Conceptos de
video digital
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RESOLUCIÓN
✖ Número total de píxeles que puede ser mostrado en la
pantalla/cámara puede captar.
✖ Ancho x alto
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Frame rate/frecuencia de cuadro (fps)
✖ Número de cuadros por segundo que capta una
cámara/reproduce una pantalla.
✖ Condicionado por el medio de difusión.
✖ En Internet no afecta pero en TV sí.
✖ Más fps Movimientos más fluidos
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Frame rate/frecuencia de cuadro (fps)
✖ ¿Material a 50 fps y medio de reproducción a 25 fps?
+fps + fluido + peso del vídeo
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Frame rate/frecuencia de cuadro (fps)
- Dibujos animados: 15 fps
- Cine: 24 fps
- TV PAL: 25 fps
- TV NTSC: 29,97 fps
- UHDTV (4K-8K): hasta 120 fps
- Cámaras Phanton: hasta 25.000 fps
- Cámaras Femto: hasta 2 trillones fps
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Entrelazado/progresivo
✖ Número de cuadros por segundo que capta una cámara/reproduce
una pantalla.
✖ PROGRESIVO: se registra y emite el mismo fotograma en el
mismo tiempo.
✖ ENTRELAZADO: un fotograma se registra y emite en dos
mitades y en tiempos diferentes. Primero líneas impares/ campo
superior y después líneas pares / campo inferior.
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Entrelazado/progresivo
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Entrelazado/progresivo
✖ Condicionado por el medio de difusión.
✖ En Internet no afecta pero en TV sí.
✖ Más fps Movimientos más fluidos
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Proporción de píxel
✖ PIXEL: unidad más pequeña de información
homogénea.
✖ Píxeles cuadrados: (1,0)
✖ Píxeles rectangulares: (1,09/1,4)
✖ Profundidad de color: niveles RGB del píxel.
(8bpc/10bpc…)
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Relación de aspecto
✖ Relación entre la anchura y la altura de un vídeo. Se calcula
dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla.
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Velocidad de muestreo del audio
✖ Número de instantáneas digitales que se toman en una
señal de audio cada segundo.
✖ Cuanto más alta sea la velocidad de muestreo, más se
asemejará la forma de la onda digital a la forma de la
onda analógica original.
44.100 Hz CD 0–22.050 Hz
48.000 Hz DVD estándar 0–24.000 Hz