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Introducción a MODAPTS y su Aplicación

MODAPTS es un sistema desarrollado por G. Chris Heyde para establecer estándares de tiempo. Utiliza unidades modulares y clasificaciones de movimientos y terminales para determinar el tiempo necesario para realizar tareas. MODAPTS permite establecer tiempos razonables, mejorar fluidez de trabajos y tarificar costos.
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Introducción a MODAPTS y su Aplicación

MODAPTS es un sistema desarrollado por G. Chris Heyde para establecer estándares de tiempo. Utiliza unidades modulares y clasificaciones de movimientos y terminales para determinar el tiempo necesario para realizar tareas. MODAPTS permite establecer tiempos razonables, mejorar fluidez de trabajos y tarificar costos.
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1.

1 conceptos fundamentales de los diferentes


métodos y tiempos predeterminados.

c. Most
MODAPTS
MODAPTS fue desarrollado por el ingeniero químico G. Chris Heyde australian.
Heyde manejó una operación de los estándares de tiempo para una organización
de la multi-planta. En 1954 él comenzó a utilizar MTM.

Sr. Heyde comenzó el desarrollo de un sistema que podrían ser memorizados


fácilmente y que contuvo solamente valores enteros del tiempo del número entero.
Él probó cada método de presentar concebible los datos predeterminados del
tiempo para la facilidad de empleo, la facilidad de aprender, y la consistencia de
resultados. En 1966, MODAPTS fue introducido.
QUE ES MODAPTS

Lenguaje simple y descriptivo que se utiliza para analizar


trabajos, tareas o actividades.

El tiempo necesario para llevar a cabo cualquier trabajo está


determinado en su mayor parte por lo que la persona que lo
realiza tiene que hacer.

En el sistema MODAPTS las unidades de trabajo son


denominadas módulos, que equivalen a 0.129 segundos.
Esta técnica difiere de las otras existentes para fijación de estándares,
básicamente en las cinco características siguientes:

1. Todas las actividades se expresan en forma modular.

2. El método para clasificar movimiento es tal que el número real de unidades


de actividad humana de trabajo representado por cada clasificación está
contenido en su propia identificación descriptiva.

3. Las unidades seleccionadas distinguen:


a) Movimientos generales de dedos, manos y brazos a través del espacio, y
b) Los movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo
que se está realizando.
4. La presentación de los datos en forma visual, capaz de ser memorizada
como una imagen, mientras que todas las presentaciones anteriores han sido
en forma de tabla de palabras e ilustraciones.

5. Los factores básicos permiten al sistema aplicarse sin recurrir a tablas en


valores.
21 actividades que se incluyen en la
carta se dividen en las siguientes clases:
 1.- DE MOVIMIENTO
[Link]

[Link]

[Link]
[Link] con el hombro

 2.-TERMINALES
I.-Obtener control
 GO Para contacto
 G1 Por simple agarre
 G3 Por mas de un simple agarre
II.- Cosas a su destino
 PO Poner sin control visual
 P2 Poner un control visual hasta una correlación
 P5 Poner un control visual y mas de una correlación
CLASES DE MOVIMIENTOS
 Generalmente después de una actividad de
movimiento sigue una actividad terminal.

 Las actividades de movimiento se pueden clasificar


en dos categorías
a)Por distancia movida
b)Por parte del cuerpo que realiza el movimiento

La técnica de MODAPS mide la segunda, ya que


permite menos cálculos y mayor velocidad.
La técnica MODAPS utiliza la clasificación del uso de las
diferentes partes del cuerpo.

El numero de MOD asociados con el movimiento general de cada


una de las partes de la mano/brazo son fáciles de recordar

Los dedos son movimientos de 1 MOD ,tiene un aproximado de


2.54cm
Las manos son movimientos de 2 MOD un aproximado de 5.8 cm
Los antebrazos son movimientos de 3 MOD un aproximado de
15.24cm
Los brazos son movimientos de 4 MOD un aproximado de 30.48cm
Los brazos extendidos son movimientos de 5 MOD extendido un
aproximado de 45.72 cm
 Ejemplo: trate de girar su reloj de pulsera puesto en la
muñeca.

Este movimiento será clasificado como mod 1


Coloque su índice en su cabeza y rasque cinco veces
rápido, pero ligeramente. Serian 9 movimientos de 1
mod, cinco para adelante y 4 para atrás. Total =9 mod

Tome una hoja de papel, apoye su pluma en el papel y


dibuje una línea recta de aproximadamente 15.24cm
Este movimiento es de 3 mod ya que utiliza el antebrazo
Terminales:
 Las terminales se dividen en dos tipos
 Obtener control: viene después de haber alcanzado
el objeto, se denomina GET(TOMAR)
 Los tipos son G0,G1,G3, de los cuales G0 y G1 son
de bajo control consiente mientras que G3 es alto
control consistente.
 Cosas a su destino: viene después de que se ha
transportado un objeto a un área general de
movimiento. Se denomina PUT(poner)
 Los tipos II) son P0, P2 y P5, de los cuales P0 es de
bajo control consistente mientras que P2 y P5 son
de alto control consistente
[Link]

 Factor peso: el manejar objetos pesados aun cuando


tiene un patrón de movimientos igual a los usados para
los objetos livianos será sustancialmente diferente.
 Uso ocular: el uso ocular ocurre cuando los ojos se
usan para enfocar o encontrar algo o mirar alrededor
de un área
 Re sujetado: si tomamos una pluma y la movemos
hasta un papel para escribir en el, será inevitable que
poco antes de empezar nos detengamos
momentáneamente a reacomodarla para tenerla en
una mejor posición.
 Decidir y reaccionar: cuando se toma cierto tiempo
para decidir la acción y seguir
 Acción del pie: muchas maquinas son accionadas
por un pedal de pie. La operación del pedal se hace
de tal manera que el talón se mantenga en el suelo
como pivote.
 Aplicar presión: se refiere a la accion de ejercer
cierta fuerza muscular con objeto de conseguir
control o para vencer la resistencia cuando se
realiza una operación
 Girar: es una actividad que tiene como primordial
finalidad mover la mano o el brazo en forma
circular por mas de 1/2revolucion.
 Caminar: es aplicable para caminar hacia adelante
hacia atrás y hacia los lados.
MODAPTS se puede usar para:

• Establecer un tiempo de ejecución para realizar una tarea que sea razonable y
sostenible

• Determinar el mejor método y diseño del lugar de trabajo para realizar una tarea
concreta

• Hacer balance sobre la fluidez de un trabajo

• Tarificar lo que cuesta realizar un trabajo o una tarea.

• Desarrollar los procedimientos estándar e instrucciones necesarias para realizar


un trabajo/tarea

• Facilitar un marco para el análisis de movimientos y posturas en el lugar de


trabajo

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