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Softwares Educativos Innovadores

Este documento describe diferentes softwares educativos aplicados en varias áreas curriculares como matemáticas, ciencias naturales, ciencias sociales, tecnología, comercio, arte y lenguas. En matemáticas se mencionan GeoGebra y PhotoMath. En ciencias naturales se mencionan Symbolab y Geogebra. En ciencias sociales se mencionan Google Earth y World Atlas. En tecnología se mencionan Gmail, Blogger y Wikipedia. En comercio se mencionan el freeware y shareware. En arte, letras y lenguas se mencion

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Softwares Educativos Innovadores

Este documento describe diferentes softwares educativos aplicados en varias áreas curriculares como matemáticas, ciencias naturales, ciencias sociales, tecnología, comercio, arte y lenguas. En matemáticas se mencionan GeoGebra y PhotoMath. En ciencias naturales se mencionan Symbolab y Geogebra. En ciencias sociales se mencionan Google Earth y World Atlas. En tecnología se mencionan Gmail, Blogger y Wikipedia. En comercio se mencionan el freeware y shareware. En arte, letras y lenguas se mencion

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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

‘’FRANCISCO MORAZÁN’’

Catedrático:
Lic. Michael Samael Rodríguez García

Estudiantes:
Katherine Vanessa Contreras Bracamonte
Queydi Yohely Moreno Cárcamo
Eduin Orlando Galo García
Gerson Fabián Munguía Domínguez
Pedro Antonio Cárdenas Cabrera
Silvio Rafael Vivas Cañas

Trabajo:
Softwares educativos novedosos en simuladores, softwares científicos y como apoyo al Currículo Nacional por área
temática.

Materia:
Informática

Grupo:
U-1

Sede:
Nacaome, Valle, agosto del 2023
INTRODUCCION

EL SISTEMA SOFTWARE HOY EN DÍA SE HA TOMADO EN CUENTA A


TRAVÉS DE QUE LA TECNOLOGÍA HA SEGUIDO AVANZANDO
GRANDE MENTE A NIVEL MUNDIAL, NO OBSTANTE, NOS HA
SERVIDO DE MUCHA AYUDA, EN LA FACILIDAD DE TRABAJAR EN
ALGUNAS ÁREAS.

NOS REFERIMOS A LA EDUCACIÓN TOMANDO EN CUENTA QUE


HOY EN DÍA LOS SOFTWARES LOS APLICAMOS EN TODO EL
ÁMBITO LABORAL YA SEA EDUCATIVO, DEPORTIVO, ARTÍSTICO.
Software en el área curricular de Matemáticas

GeoGebra permite el trazado dinámico de


construcciones geométricas de todo tipo así como
la representación gráfica, el tratamiento
algebraico y el cálculo de funciones reales de
variable real, sus derivadas, integrales, etc.

PhotoMath es una de las mejores aplicaciones


que existe en la actualidad para resolver
problemas matemáticos en fracciones de segundos
con la ayuda de la cámara o la pantalla de
tu smartphone.
Software en el área curricular de las Ciencias Naturales

Es una aplicación en línea que responde


consultas de ecuaciones de cálculo,
algebra, trigonometría, entre otros.

Es un software científico multiplataforma,


perfeccionado para un lenguaje de programación
de alto nivel, que expresa las matemáticas en tipos
de datos que la computadora puede procesar.
Software aplicado en el Área de Ciencias Sociales

Es una aplicación que muestra un globo terráqueo


virtual, que permite visualizar múltiples cartografías
basadas en imágenes satelitales, además ofrece
fotografías de la luna, del planeta marte y algunas
tomas en el espacio por el telescopio

Esta aplicación permite estudiar geografía por


medio de las ubicación e información de
capitales y banderas de los países en el globo
terráqueo.
SOFTWARES APLICADOS EN EL ÁREA CURRICULAR DE TECNOLOGÍA

Son aplicaciones en línea que permiten enviar y recibir


mensajes a través de redes de comunicación en internet.
Brinda la oportunidad de preparar al estudiante en su
futuro ejercicio profesional, mejorando su redacción y
comprensión.

Es un servicio que permite crear y publicar


una bitácora de contenidos en línea, en la que
se puede colaborar con autores y lectores.
Los estudiantes pueden estimular la escritura,
intercambiare ideas, trabajar en equipo,
diseñar.
Software aplicado en el área comercial

El freeware es un programa informático que está a


disposición del público de forma gratuita. El software
gratuito se puede utilizar para casi cualquier propósito,
como procesamiento de textos, edición de imágenes y
navegación web.

El shareware es un software comercial que se


distribuye gratuitamente a los usuarios, ya sea en un
formato limitado o en una versión de prueba que
caduca tras un número establecido de días.
Software aplicado en el área de arte, letras y lenguas.

Primartis pueden acceder tanto profesores como


alumnos, así como público en general, visual y
creativa, el alumno va a trabajar el sonido, el ritmo, la
forma, el color.

El arte es cosas de niños en uno de sus apartados,


“Manualidades de arte”, pueden realizar sus propias
obras de arte siguiendo los pasos que se citan como las
Meninas de Diegos Velásquez con papel mache.
CONCLUSION

El software evoluciona generando versiones cada vez más


completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algún aspecto,
adecuadas a nuevas plataformas
PORTADA

INTRODUCCION

SOFTWARE EN EL ÁREA CURRICULAR DE


MATEMÁTICAS

SOFTWARE EN EL ÁREA CURRICULAR DE LAS


CIENCIAS NATURALES

SOFTWARE APLICADO EN EL ÁREA DE


CIENCIAS SOCIALES

SOFTWARES APLICADOS EN EL ÁREA


CURRICULAR DE TECNOLOGÍA

SOFTWARE APLICADO EN EL ÁREA


COMERCIAL

SOFTWARE APLICADO EN EL ÁREA DE ARTE,


LETRAS Y LENGUAS.

CONCLUSION

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