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Introducción a la Informática y Hardware

Este documento proporciona una introducción a la informática. Explica que la informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automatizado de la información. Luego describe algunas aplicaciones importantes de la informática en áreas como la medicina, la ingeniería y la banca. Finalmente, define conceptos clave como datos, información, procesamiento de información y hardware y software de computadoras.

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Introducción a la Informática y Hardware

Este documento proporciona una introducción a la informática. Explica que la informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automatizado de la información. Luego describe algunas aplicaciones importantes de la informática en áreas como la medicina, la ingeniería y la banca. Finalmente, define conceptos clave como datos, información, procesamiento de información y hardware y software de computadoras.

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Curso: Operador de

Computadoras
Módulo I: Introducción a la Informática
Es la ciencia que se encarga del tratamiento automatizado de la
Información. De ahí el término: Información automática.

Bueno, lo de automático, es eso que se trata de hacer por sí solo, pero


no por obra y gracia, sino que se realiza un proceso físico y lógico con
anticipación para que se logre.
Importancia y Aplicación de la Informática

 Los médicos la usan para los diagnósticos y exploraciones de los


sistemas de nuestros cuerpos.
 Los ingenieros civiles, agrónomos, y otros también se apoyan en la
informática
 Los bancos usan redes de computadoras para que una persona
ahorre, deposite o retire desde casi cualquier lugar
 Es un requisito en la búsqueda de empleos
Información

La información es un conjunto de datos que se van ordenando a fin de


que tengan sentido:

La información es el conjunto de datos ordenados de forma lógica.


Mientras no haya lógica, no habrá información, solo será un puñado de
datos.
Proceso de la
información

Para obtener información, los datos pasan por un proceso, éste se


estructura así, veamos un ejemplo cotidiano:

Cuando hacemos una investigación, lo que recopilamos primero son los


datos (ENTRADA), luego los revisamos, los leemos, los ordenamos,
dejamos los buenos, desechamos los que no nos sirven para nada
(PROCESO), y antes de entregar nuestro trabajo, revisamos cualquier
problemita, sea de ortografía, de gramática o de estructura (CONTROL).
Al final entregamos el trabajo impreso (SALIDA).
Proceso de la
información

La información obtenida al final, la guardamos, para nuestro archivo


personal o estudiantil. Más adelante, nos dejan otro trabajo, pero
resulta que toma en cuenta aspectos de nuestra investigación anterior,
muchos o pocos aspectos, pero lo toma. Entonces sacamos datos de ahí
para nuestro nuevo trabajo. Mi anterior producto final me está
sirviendo para uno nuevo: A esto se le llama retroalimentación, lo que
antes fue un producto final o de salida, ahora nos servirá como entrada.
La Computadora

La computadora es una máquina electrónica diseñada para la


manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas
operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren días
y días de trabajo, el computador puede hacerlas en sólo fracciones de
segundo.
La computadora se divide en dos
grandes secciones:

HARDWARE SOFTWARE
Software de Sistemas (Sistemas
Hardware de Entrada operativos, archivos controladores,
archivos de arranque)
Hardware de
Procesamiento Software de Aplicación
Hardware de
Almacenamiento Archivos de Datos

Hardware de Salida Lenguajes de Programación


Hardware

Es el aspecto físico, rígido, concreto y tangible de los sistemas informáticos. Son, así,
las piezas y componentes que podemos tocar, intercambiar, romper, etc., algo así
como el “cuerpo” de la computadora.

En dicha categoría se incluyen los componentes vitales de procesamiento (como el


procesador de cálculo) o los dispositivos de almacenamiento (la memoria y los discos
rígidos), pero también los dispositivos periféricos, que son aditamentos
independientes del sistema, que se conectan con él para permitirle desempeñar
diversas funciones.
Hardware
Dependiendo de cuáles sean dichas funciones, podremos hablar de:

Dispositivos de entrada. Es todo dispositivo o aparato que nos permite introducir


información y/o datos a la computadora, por ejemplo: el teclado, que nos permite
escribir letras, números y otros símbolos; el mouse que nos permite elegir opciones y
dar órdenes; la cámara digital, que nos permite tomar fotos y vídeos que podemos
introducir al equipo; el escáner que nos permite capturar imágenes; entre otros poco
comunes, pero muy útiles.
Este es un lápiz óptico, dibujamos o
escribimos en la almohadilla o tabla
electrónica y la compu interpreta el
movimiento del lápiz, luego lo convierte en
dato gráfico o alfanumérico, para
procesarle luego.
Hardware

La cámara digital, es una cámara


que capta la luz y la convierte en
datos digitales o imagen digital
valiéndose del código binario y el
punto luminosos (píxel).
Hardware

La cámara digital, es una cámara


que capta la luz y la convierte en
datos digitales o imagen digital
valiéndose del código binario y el
punto luminosos (píxel).
Hardware
Dispositivos de salida. Nos permite ver u obtener los datos y la información que
procesamos, el más útil de todos es el monitor porque vemos lo que hacemos y
deshacemos antes determinarlo; también está la impresora como hardware de salida
porque obtenemos en papel el resultado de nuestros trabajos. Existen otros de uso no
muy frecuente por ejemplo el proyector de computadoras llamado datashow y que
popularmente se le conoce como cañón, el casco virtual, el cual tiene unos lentes para
crear la imagen de la computadora en un ambiente a nuestro alrededor, y otros tantos
por ahí.

Este es un monitor LCD o pantalla


plana.
Hardware
Las impresoras pertenecen al hardware de salida y también son importantes porque a
través de ellas entregamos nuestros trabajos impresos.

Hay varios tipos de impresoras, las más conocidas son:

a) Impresora matricial: Contienen una matriz de pines


(clavitos) que impactan sobre una cinta con tinta, que a su
vez impactan el papel que es halado por un cilindro,
parecido al de las máquinas de escribir. Aunque para
muchos "ya pasó de moda" es útil para la facturación, la
banca y el derecho (estudio de las leyes).
Hardware

b) Impresora de burbuja o inyección de tinta (bubble jet


o ink jet): Trabaja con tinta negra y/o color y utilizan
pequeños tanquecitos o cartuchos con la tinta líquida que
se esparcen sobre el papel. Son muy populares hoy día y
es más costosa la tinta que la propia impresora. (¡ja,
tamos claro!)
Hardware

c) Impresora Láser: trabajan con tinta pulverizada (tóner) que


se imprime en el papel cuando ésta es fijada o quemada con
láser. Relativamente son económicas y de mejor calidad, el
clavo es que, aunque son capaces de imprimir más de tres mil
páginas con un tóner, la compra del mismo es carito.
Hardware
Dispositivos de entrada y salida: (También llamado Hardware de Almacenamiento):
Este corresponde a los dispositivos que se encargan de guardar y recuperar
información en los discos duros, disquetes, discos compactos, etc. Se les conoce como
unidades de discos o drivers (manejadores) y son las cajitas pegadas al cajón de la
máquina donde nosotros metemos un disquete o un CD, etc.
Hardware

Hardware de Procesamiento: Es el conjunto de elementos que se encargan de


procesar los datos en la computadora, éstos se encuentran en el cajón (al que todo
mundo le dice CPU incluso los mismos profesores de informática, pero que no es
correcto)
Hardware
En esta área se encuentra una tarjeta de circuitos llamada MOTHERBOARD, aquí se
conectan los elementos electrónicos como tarjetas de memoria, tarjetas
controladoras de vídeo para que funcione el monitor, tarjeta controladora de
impresora para que la impresora trab aje bien, puerto de mouse para que el ratón
trabaje bien: se conecta a la tarjeta también la fuente poder, o sea el transformador
de voltaje, la cual distribuye el voltaje necesario a las distintas áreas de la Tarjeta
Madre y al Hardware de Almacenamiento, etc.

Es en esta tarjeta se
encuentra el CPU (Unidad
Central de Proceso), que es
el cerebro de la computadora
que hace las operaciones
lógico-matemáticas
Hardware
En esta área se encuentra una tarjeta de circuitos llamada MOTHERBOARD, aquí se
conectan los elementos electrónicos como tarjetas de memoria, tarjetas
controladoras de vídeo para que funcione el monitor, tarjeta controladora de
impresora para que la impresora trab aje bien, puerto de mouse para que el ratón
trabaje bien: se conecta a la tarjeta también la fuente poder, o sea el transformador
de voltaje, la cual distribuye el voltaje necesario a las distintas áreas de la Tarjeta
Madre y al Hardware de Almacenamiento, etc.
Hardware

Las memorias más conocidas son la la RAM y la ROM. La RAM (Ramdon Access
MemoryMemoria de acceso aleatorio, es una memoria temporal que evita que
los discos duros y CPU trabajen forzosamente, pues ayudan a mantener en
pantalla todo lo que hacemos y es hasta que ordenamos guardar los archivos
cuando comienzan a trabajar los discos duros, disqueteras o quemadores de
discos. Esta memoria es temporal, una vez apagada la computadora la memoria
se libera, por eso es importante guardar cada cierto tiempo lo que estamos
haciendo.
Hardware
La memoria ROM (Read Only Memory-Memoria solo de lectura) protege los
archivos propios de la computadora - aunque tienden a dañarse por causas
externas - y también protege los que n osotros queremos que proteja, de tal
forma que no permite modificarlos. También la ROM mantiene desde la
fabricación de una tarjeta madre la información de sus componentes,
capacidades y limitantes técnicas, así, leyendo el manual de una tarjeta madre
podremos saber cuanta memoria RAM se puede aumentar a un computador, qué
máxima capacidad de disco duro se puede conectar a un computador, que tipo
de procesador más o menos rápido podrá conectarse a la tarjeta, y otros etc.
Hardware

Soporte de Almacenamiento: Son todos los discos que se introducen en las


unidades o drivers de entrada y salida y que uno los puede llevar de una máquina
a otra, excepto el disco duro que requiere abrir la computadora para sacarlo.
Entre estos soporte podemos mencionar los disquetes o discos flexibles (Disco 3
1/2 A:), los CD-Rom, las pendrives o memorias USB, entre otros poco comunes.
Hardware
Hoy día se han popularizado las memorias Flash USB o pendrives, son aparatos
de soporte con un chip integrado que permite introducir y extraer información.
Se conectan a través de los puertos USB (Universal Serial Bus) y no necesitan
archivos controladores a partir de las versiones de Windows ME en adelante.
Hardware
Otra excepción son los novedosos y muy útiles Enclosers, o carcasas para discos
duros, los cuales permiten que introduzcamos un disco duro en éste y lo
conectemos a un puerto USB, de esta forma tenemos un disco duro portátil o
externo y que podemos llevarlo a cualquier computadora y conectarlo como una
memoria USB.

Otro soporte de almacenamiento es el papel, porque constituye un soporte de


almacenamiento debido que se puede imprimir en él la información.
Software
Vendría a ser la mente del sistema informático, intangible, abstracto y
sólo accesible a través del sistema. Existen muchísimos tipos de
software, algunos de los cuales vienen ya preinstalados en sectores
críticos de la computadora, mientras que otros sirven de interfaz entre
el sistema y los usuarios, gobernando los dispositivos, controlando los
recursos y permitiendo la instalación de programas secundarios que el
usuario desee.
Software
Así, podemos hablar de:

Software operativo o sistemas operativos. Aquellos programas que se necesitan para


el funcionamiento mínimo del sistema y para que el usuario pueda disponer de sus
recursos. Se trata de los programas fundamentales que proveen al usuario de un
entorno de operaciones y que regulan el acceso a los recursos físicos del sistema,
como la memoria, el procesador, etc.

Software de aplicación. Aquellos programas que el usuario instala en el sistema


posteriormente y que le ofrecen determinadas funciones, que van desde el trabajo
hasta el ocio: videojuegos, procesadores de texto, programas de diseño gráfico,
programas antivirus, exploradores de la red, etc.
Tipos de
Computadoras
1. La supercomputadora o Mainframe: Capaces de
controlar miles de computadoras conectadas a ella y
trabajando a su vez, de realizar cálculos complejísimos en
fracciones de segundo y medir distancias en años luz, son
las maneframe.
Tipos de
Computadoras
2. Minicomputadora o Servidores: Estas computadoras
sirven de computador principal para cientos de
computadoras conectadas a ella (terminales), aptas para
los servidores de páginas web y correos electrónicos,
transacciones bancarias, control de vuelo en los
aeropuertos, etc.
Tipos de
Computadoras

3. Computadoras personales (Personal Computer o PC): La


computadora personal es la que a diario vemos, se les
conoce como MONOUSUARIO porque solo una persona
puede trabajar a su vez. Veamos algunos tipos de
computadoras personales:
Tipos de
Computadoras

3.1 PC de escritório o desktop:

Están compuestas por una serie de componentes, los cuales realizan funciones que
hacen que el conjunto forme un perfecto equipo para conseguir el máximo
rendimiento. Sus componentes están acoplados mediante ranuras de expansión
ubicadas en la tarjeta madre, muchos de sus componentes como la salida del
vídeo, de la red y el sonido, están directamente conectados a la tarjeta madre,
pero en el resto de sus ranuras, se pueden adicionar otros componentes.
Tipos de
Computadoras

3.2 PC Portátiles:

Una computadora portátil (conocido en inglés como laptop o notebook) es una


pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente de 1 a 3 kilos. Los
portátiles son capaces de realizar muchas de las tareas que realizan los
computadores de sobremesa o pc de escritorio. Tienen muchos de los
componentes iguales pero en miniatura, acoplados de forma muy compacta. Los
portátiles suelen tener una pantalla de cristal líquido (LCD) y circuitos SODIMM
(Small Outline DIMM) más pequeños para su memoria RAM.
Tipos de
Computadoras

3.1 3.2 PC Portátiles:

Una computadora portátil (conocido en inglés como laptop o notebook) es una


pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente de 1 a 3 kilos. Los
portátiles son capaces de realizar muchas de las tareas que realizan los
computadores de sobremesa o pc de escritorio. Tienen muchos de los
componentes iguales pero en miniatura, acoplados de forma muy compacta. Los
portátiles suelen tener una pantalla de cristal líquido (LCD) y circuitos SODIMM
(Small Outline DIMM) más pequeños para su memoria RAM.
Veamos algunas variantes de las computadoras portátiles:
Tipos de
Computadoras

3. Computadoras personales (Personal Computer o PC): La


computadora personal es la que a diario vemos, se les
conoce como MONOUSUARIO porque solo una persona
puede trabajar a su vez. Veamos algunos tipos de
computadoras personales:

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