EL AVANCE
TECNOLÓGI CO
DE LAS PS
Matilda B.F, Guadalupe Bacelo, Cassandra Abbo y
Carolina Suarez
PS1
Fue lanzado en Japón el 3 de
diciembre de 1994,
El éxito de la PlayStation llevó a una
línea de sucesores, comenzando con
PlayStation 2 en 2000.
GRÁFI COS Y
Gráficos
La GPU de PS1 MEMORI Acon gráficos 3D complejos, se apoyaba en un
era capaz de trabajar
motor de transformación de geometría (GTE) que podía manejar hasta 360.000
polígonos por segundo con sombreado plano y 90.000 polígonos por segundo con
mapeado de texturas, iluminación y sombreado Gouraud.
Memoria
memoria RAM central: 2 MB // Memoria
RAM de vídeo: 1 megabyte. // Memoria
RAM de sonido: 512 kilobytes.
JOYSTIC Su diseño sencillo y ligero, se adapta
perfectamente a la mano. Tiene 14 botones
K en total: 4 gatillos (R1, L1, R2 y L2), 4
botones direccionales separados, 4 botones
de acción (X, Cuadrado, Triángulo y
Círculo), Botón SELECT y Botón START.
PS
El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo
de 2000 en Japón.
Memoria: la memoria principal de la Ps2 contiene 32 MB Rambus. Ancho
de banda del bus de memoria: 128 bits DMA.
Joystick
Es igual físicamente que su predecesor, pero el primer mando de PlayStation 2
fue diseñado por y para la precisión. Sus sticks permiten movimientos
segmentados que detectan el movimiento y la presión. Además, los botones
frontales eran sensibles a la presión hasta el punto de que tu PS2 era capaz
de detectar cuánto de fuerte lo estabas apretando.
.
A diferencia de la Ps1, este equipo
DVDunyle2cto
de ora
incorp pur ertos USB. Dispone de un
ert
puer
Eth o t para que pueda ser utilizado el
ne
vicioetdeCentral Station. Algunos juegos
serern
int
laorp
inc bilindad de jugar a través de una red de
posiora
l (LAN). En el primer modelo original grueso de la
área
loca
consola podía utilizarse un disco
conv dur
irti cial,así a PlayStation 2 en la
ofido
o en
primera consola con disco
duro.
PS3 CON RESPECTO A
PS2
1
.
Gráfico
s.
2 La potencia combinada del procesador cell y la tarjeta gráfica
. permiten un grado de realismo más espectacular.
3 Mayor interactividad.
.
4 Los distintos elementos que componen el juego son más
. sensibles y versátiles.
5 Más jugadores. La PS3 acepta hasta siete jugadores simultáneos con
. sus respectivos mandos inalámbricos conectados por bluetooth.
6 La PlayStation3 incorpora un lector de discos de alta definición
. Blu-Ray. Quienes posean un televisor o un monitor de alta
definición podrán disfrutar de una calidad de imagen muy
7 superior.
.
Mando, es más ligero que el anterior y ha perdido el cable.
8 La manera de jugar es completamente distinta: en lugar de
. apretar botones, el juego está basado en los movimientos del
jugador, que los usa para avanzar, retroceder, moverse de derecha a
9 izquierda, etc.
. La versión más completa de la consola se conecta a la Red
PS4 CON
A LA
RESPECTO PS3
POTENCIA: En cuanto a potencia, la
PS4 es superior a la PS3, siendo
nueve veces más potente. Esto permite
a los desarrolladores de videojuegos poder
hacer juegos con mundos muchos más
grandes y con mayor número de
detalles.
GRAFI COS Y
MANDO
Gráficos
La PS4 tiene unos graficazos alucinantes con una precisión de detalles
increíbles.
Mando
Los botones “Start” y “Select” han evolucionado en los botones “Share” y
“Options”. Novedades Mando PS4:
- Disponemos de un panel táctil en el centro del mando.
- El altavoz en el mando.
- Una barra luminosa en la parte trasera del mando.
PS 5
Esta es la quinta consola de videojuegos de sobr
emesa desarrollada por la empresa Sony Interactive
Entertainment. Se lanzó el 12 de noviembre de
2020
1 Un enorme salto 5. Los juegos se PS4 se
.
gráfico ven y se mueven
2 Unidad SSD: Adiós a los
. .
tiempos de carga
mejor que nunca
3 El nuevo mando: DualSense
.
4 Sonido
.
3D
GRAFICOS A TRAVES DE LAS PS
GRA CIAS
POR
VE R