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Cálculos de MCU: Ángulos, Rapidez y Aceleración

Este documento presenta 8 problemas relacionados con el movimiento circular uniforme (MCU). Los problemas involucran calcular ángulos, tiempos, rapideces angulares y tangenciales, radios de giros y aceleraciones centrípetas para objetos que realizan MCU.
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Cálculos de MCU: Ángulos, Rapidez y Aceleración

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Movimiento Circular Uniforme

4. La Pokebola del gráfico


2𝜋 realiza
𝑟𝑎𝑑 𝑠 un MCU con 6. Un cuerpo que realiza un movimiento
1. Un niño amarra una soga a una piedra y las una rapidez angular de ⁄ . Determine el circular uniforme, da 3 vueltas en 1 minuto
9
hace girar como se muestra en la gráfica. La tiempo que emplea para ir desde A hasta B. alrededor de su centro de giro. Calcular su
rapidez angular (en
piedra realiza un MCU, girando con 7𝜋 𝑟𝑎𝑑⁄ 𝑠. rad/s).
Calcular el ángulo que barre el radio de giro
en 2 s.
7. La frecuencia de un disco que gira con MCU
es de 0,5 Hz. Hallar la rapidez tangencial en la
periferia del disco, si tiene un diámetro de 40
cm.

8. Los móviles A y B giran con MCU, con

rapideces angulares de 3𝜋 𝑟𝑎𝑑⁄𝑠 y 5𝜋 𝑟𝑎𝑑⁄𝑠


respectivamente. Calcular el tiempo que tarde
el
móvil B en alcanzar al móvil A, tomando en
cuenta el gráfico.

2. Los puntos periféricos de un disco que gira


con MCU se mueven a razón de 0,8 m/s. Los 5. La rapidez tangencial de una partícula con
puntos que están a 4 cm de la periferia se MCU es de 12 m/s. Calcular su aceleración
mueven a razón de 0,6 m/s. Hallar el radio del centrípeta, si su radio mide 120 cm.
disco.

3. Un disco gira con MCU. Si los puntos


periféricos tienen el triple de rapidez tangencial
que aquellos puntos que se encuentran 5 cm
más cerca del centro del disco, calcular el radio
del disco.

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