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Representación de La Información: Textos, Imágenes, Video y Audio

El documento describe cómo se representa la información, incluyendo texto, imágenes, audio y video, en sistemas informáticos. Explica que el texto se codifica utilizando tablas de códigos como ASCII y Unicode, donde cada carácter tiene asignado un código binario. Las imágenes y el audio se digitalizan mediante muestreo y cuantificación. Los videos combinan representaciones de imágenes y sonido en secuencia.

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Representación de La Información: Textos, Imágenes, Video y Audio

El documento describe cómo se representa la información, incluyendo texto, imágenes, audio y video, en sistemas informáticos. Explica que el texto se codifica utilizando tablas de códigos como ASCII y Unicode, donde cada carácter tiene asignado un código binario. Las imágenes y el audio se digitalizan mediante muestreo y cuantificación. Los videos combinan representaciones de imágenes y sonido en secuencia.

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REPRESENTACIÓN DE

LA INFORMACIÓN
Textos, imágenes, video y
audio
Representación de textos en un sistema
informático
La representación de caracteres alfanuméricos se realiza mediante una tabla de códigos en
la que cada carácter o símbolo tiene asignado un código o cadena binaría.
Uno de los estándares de código más importante es el código ASCII. Tiene su origen en la
segunda guerra mundial, debido a que el telégrafo requería de un método estándar y fiable
para transmitir la información de manera clara y segura.
El código ASCII precisamente nos permite esto, es decir codificar combinaciones de
caracteres y símbolos, los que usan las computadoras internamente para gestionar texto, en
palabras, instrucciones y letras que los humanos podamos entender.

Abcd…
Representación de textos en un sistema
informático
En la actualidad, el código ASCII utiliza 7 bits para representar todos los caracteres, sin
embargo en sus orígenes utilizaba un bit adicional llamado “de paridad” que era empleado
para la detección de fallos en la transmisión de datos.
ASCII - Wikipedia, la enciclopedia libre
Unicode es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el tratamiento
informático, transmisión y visualización de textos de numerosos idiomas y disciplinas
técnicas, además de textos clásicos de lenguas muertas. El término Unicode proviene de los
tres objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad.
Unicode - Wikipedia, la enciclopedia libre

ASCII to text converter - Converters (unit-conversion.info)


Unicode Converter - Decimal, text, URL, and unicode converter (branah.com)
Representación de imágenes en un
sistema informático
Para representar una imagen en un sistema
informático es necesario realizar un proceso de
digitalización que se compone de dos fases.
1. Muestreo. Se divide la imagen en
porciones de un tamaño determinado y se
le asigna un valor determinada de la escala
de colores (RGB, Grises, Blanco y negro)
2. Cuantificación. Convierte el valor de las
porciones anteriores en un número
determinado de bits.
Marco de herramientas Web Tools online (wext
ensible.com
)
Representación de sonidos en un sistema
informático
Al igual que para las imágenes
necesitamos digitalizar el sonido mediante
estos dos procesos.
1. Muestreo. Almacena la señal de
sonido a intervalos regulares en el
tiempo. La frecuencia define el
número de muestras por segundo y se
mide Hz.
2. Cuantificación. Convierte el valor de
las porciones anteriores en un número
determinado de bits.
Representación de videos en un sistema
informático
Un video no es más que una secuencia de imágenes y sonidos en el tiempo, por lo tanto utilizamos los
procesos definidos para las imágenes y los sonidos.
■ Frames por segundo es el número de imágenes por segundo de nuestro video.
■ La cantidad de espacio que ocupa una imagen viene determinada por el color x resolución
horizontal x resolución vertical (1024x768x32)
■ El tamaño del sonido viene determinado por el número de canales x calidad de muestreo x
frecuencia (Hz) x duración del mismo.
■ Por lo tanto el tamaño del video vendrá determinado por Fps x duración video en segundos x
tamaño imagen x tamaño sonido.
■ Para reducir el tamaño de todos los elementos que intervienen en el video se utiliza los algoritmos
de compresión.
Unidades de medida de la información
 En informática las medidas de la información se utiliza para calcular la cantidad de
información que se puede procesar, almacenar, enviar o recibir.

 La unidad fundamental de la información digital recibe el nombre de bit (Binary digIT), ya


que utilizan el sistema de numeración binario, por lo que tiene dos posibles valores: 0 y 1. La
agrupación de bits da lugar a otras unidades, tal y como podemos observar en el siguiente
cuadro.
Actividades
A. ¿Cuánto ocupa en KB una imagen sin comprimir XVGA, sabiendo que tiene resolución de 1024x768
píxeles, y el color en cada píxel se codifica con 24 bits?.
B. ¿Cuánto ocupa en GB con un minuto de vídeo sin comprimir, con imágenes a resolución SVGA
800x600 píxeles, sabiendo que el color de cada píxel se codifica con 16 bits y que está grabado a 25
imágenes por segundo (FPS)?.

C. ¿Cuántos MB de memoria RAM tiene un ordenador con 2 GB ?.


D. ¿Cuántos KB de memoria RAM tiene un ordenador con 3GB?.
E. ¿Cuántos GB de memoria RAM tiene un ordenador con 3145728 KB?.
F. Si tengo un pendrive de 2 Gbyte y guardo una carpeta que contiene: Un archivo de Word de 2357
Kbyte, un archivo de Power Point de 1,25 Mbyte, una subcarpeta de 5873 Kbyte y un vídeo de 4250
Kbyte. ¿Cuánto espacio tendría ocupado y cuánto libre?

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