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Conclusiones

El documento resume las conclusiones de un proyecto educativo. Señala que los proyectos educativos buscan resolver problemas en las escuelas mediante el uso de recursos disponibles. Además, explica que la calidad educativa depende de cómo se llevan a cabo los procesos de enseñanza y de los resultados para la comunidad. Por último, detalla que este proyecto complementó el programa "Aprendo en Casa" al identificar problemas como la falta de interés, y utilizó estrategias lúdicas y herramientas tecnológicas para
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El documento resume las conclusiones de un proyecto educativo. Señala que los proyectos educativos buscan resolver problemas en las escuelas mediante el uso de recursos disponibles. Además, explica que la calidad educativa depende de cómo se llevan a cabo los procesos de enseñanza y de los resultados para la comunidad. Por último, detalla que este proyecto complementó el programa "Aprendo en Casa" al identificar problemas como la falta de interés, y utilizó estrategias lúdicas y herramientas tecnológicas para
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CONCLUSIONES:

 Los proyectos educativos tienen el objetivo de resolver en forma organizativa y planificada


diversos problemas que existe dentro de un centro educativo, previamente reconocida en su
realidad educativa y la utilización de los recursos disponibles que los mismos docentes puedan
utilizarlos.

  La calidad educativa hace referencia a como se lleva a cabo los procesos de formación, donde
los resultados y efectos de la educación son valorados de manera óptima para la comunidad,
logrando un equilibrio pertinente, eficaz y eficiente.

 En el caso mostrado; se ve una complementación y refuerzo al programa “Aprendo en casa”;


al previo descubrimiento de los problemas (desinterés); se da énfasis a la utilización de las
estrategias lúdicas de interés y motivación a través de programas como Kahoot, Quiziz, etc; y
de este modo se incorporan herramientas tecnológicas para el reforzamiento de los
aprendizajes; motivando la adquisición de nuevos conocimientos de los estudiantes.

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