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Capacitación de Líderes Guías Mayores

El documento habla sobre la filosofía y estructura del Club de Guías Mayores (CGM). Su objetivo es entrenar a jóvenes en liderazgo, discipulado, obra misionera y evangelismo. El CGM está organizado bajo la dirección de la Asociación local y la Iglesia Adventista. Provee entrenamiento basado en el currículo de Guías Mayores para desarrollar líderes que ayuden a cumplir la misión de Dios.
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Capacitación de Líderes Guías Mayores

El documento habla sobre la filosofía y estructura del Club de Guías Mayores (CGM). Su objetivo es entrenar a jóvenes en liderazgo, discipulado, obra misionera y evangelismo. El CGM está organizado bajo la dirección de la Asociación local y la Iglesia Adventista. Provee entrenamiento basado en el currículo de Guías Mayores para desarrollar líderes que ayuden a cumplir la misión de Dios.
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CAPACITACIÓN

DIRECTORES
GUIAS MAYORES

ASORIENTE

Pr. Juan M. Vásquez


FILOSOFIA
La Iglesia Adventista del Séptimo-día está comprometida a entrenar a jóvenes y
jóvenes
adultos para el liderazgo y el servicio a Dios y la humanidad.
Así como Dios uso a jóvenes para ser pioneros de la Iglesia Adventista, Él
continúa usando a la juventud en esta generación para completar la misión de
la Iglesia. Una de las formas efectivas para cultivar su potencial de liderazgo es
por medio del ministerio del CGM.
El CGM provee un acercamiento balanceado para el desarrollo espiritual,
mental, físico y
social en los aspectos de la vida. Su filosofía está basada en que los jóvenes, si
son
“entrenados correctamente,” podrán contribuir al cumplimiento de la misión
de Dios. Cuando se les da la oportunidad a los jóvenes de tomar un rol de
liderazgo, activamente buscando discípulos en Aventureros, Conquistadores,
Jóvenes, y Ministerios de Iglesia, y toman parte en los esfuerzos de servicio a la
comunidad, podrán tomar posesión de la misión de la Iglesia
El CGM existe primeramente para Aventureros, Conquistadores, Jóvenes, y ministerios de la
Iglesia.
OBJECTIVOS3
El objetivo de un Club de Guías Mayores se enfoca en el desarrollo de liderazgo, discipulado,
obra misionera, y evangelismo.
Se espera que los siguientes objetivos sean logrados por un CGM:
1. Enfatizar un crecimiento espiritual y personal para una relación más íntima con Cristo.
2. Proveer entrenamiento de liderazgo para el Guía Mayor basado en el Currículo de Guías
Mayores de la División Norteamericana.
3. Asistir a los Aventureros, Conquistadores, Jóvenes, y ministerios de la Iglesia en
sus esfuerzos de liderazgo, discipulado y evangelismo.
4. Involucrar miembros del Club de Guías Mayores en la comunidad de la Iglesia,
por medio de actividades sociales que animan la amistad cristiana y el apoyo
mutuo.
5. Enseñar y promover un estilo de vida integral y saludable.
6. Participar en las actividades auspiciadas por el Dpto Juvenil de la Asociación
Para enfrentar este desafío, debemos considerar seriamente algunas cualidades básicas de
liderazgo. Un líder para un CGM necesita:

1. Vivir una vida centrada en Cristo.


2. Amar realmente a la juventud.
3. Entender las características de los jóvenes/jóvenes adultos en esta generación.
4. Disfrutar de las actividades al aire libre.
5. Ser optimista y entusiasta.
6. Lograr el arte de planificar y organizar.
evaluados.
7. Desarrollar diversas habilidades.
8. Ser ingenioso y creativo.
9. Dominar sus emociones.
En síntesis, un líder del CGM debe ser un Guía Mayor investido, pero también debe tener amor
para los jóvenes, tener compromiso y mantener estándares cristianos altos que serán
reflejados en sus dirigidos
Puedo participar del Club de Guías Mayores luego de ser investido como Guía
Mayor?

Si, una vez que el candidato a Guía Mayor es investido, su rol cambia de ser un
candidato a convertirse en un instructor. El Guía Mayor aún puede ser parte
del Club de Guías Mayores de la iglesia y a la vez permanecer activo como
staff en un club de Aventureros o Conquistadores, o sirviendo en JA como
sirve the mentor para un candidato a Guía Mayor dentro de su club.
ESTRUCTURA DEL CLUB DE GUIA MAYOR
ORGANIZACIÓN
El Club de Guías Mayores es un programa organizado y dirigido por el Departamento de
Jóvenes de la División Interamericana para su territorio. Ofrece una gran variedad de
experiencias de aprendizaje para jóvenes de edad de 16 años en adelante, y es operado por la
Iglesia Adventista del Septimo día bajo la dirección de la Asociación local/ Director de Jóvenes
y Guías Mayores.
Cada CGM es administrado por un director de club, subdirector, instructores, un
capellán, un secretario/a, y un tesorero/a. Si es necesario, el club se divide en unidades
separadas, cada unidad tiene un promedio de seis a doce miembros.
Como principios básicos de la organización, las directrices del Comité de Guías Mayores
son:
1. Todos los clubes deben registrarse y ser autorizados por la Asociación y cumplir
con los requisitos del seguro;
2. Todos los miembros deben estar al servicio de los Aventureros y/o Conquistadores,
o cualquier Ministerio Juvenil Adventista aprobado;
3. Clubes de Guía Mayor deben ser divididos por área, distrito, federación, etc.;
4. Y debe proveer asistencia a los Aventureros, Conquistadores o Ministerio Juvenil de la
Iglesia local y/o Asociación en el Entrenamiento de Liderazgo, discipulado y actividades
de Servicio a la Comunidad.
GRAFICO ORGANIZACIONAL DEL CLUB DE GUIAS MAYORES
Guía Mayor Aprendiz
Instructores y Consejeros
Comité Ejecutivo CGM
Director de CGM
Junta de Iglesia
Coordinador de Área GM
Director Jóvenes/GM Asociación
Director Jóvenes/GM Unión
Director de Jóvenes/GM INTERAMERICA
Director de Jóvenes/GM de GC
REUNIONES REGULARES
El club opera en un calendario de 9, 10, 11, o 12 meses, con un programa semanal o quincenal
por lo mínimo de 1½, 2, o 3 horas de duración. Dentro de este periodo de 1½, 2, o 3 horas lo
miembros del CGM trabajan en los múltiples requisitos del Currículo de Guías Mayores. La
meta es completar en currículo de manera que pueda investirse como Guía Mayor, y luego
seguir aprendiendo tomando los seminarios de entrenamiento.

BANDERA
El CGM tiene una bandera llevando el emblema del Guía
Mayor. Se presenta la bandera del Guía Mayor en programas
y actividades locales y de la Asociación

UNIFORME
Hay un uniforme especialmente diseñado por los entes juveniles de la Iglesia. El pañuelo del
Guía Mayor es la parte más distintiva del uniforme y solo se debe usar por un miembro del
CGM después de recibirse en la investidura de Guías Mayores.
SIGNIFICADO DEL EMBLEMA DEL CLUB DE GUIA MAYOR
1. Azul (Lealtad)
a. Es el propósito de CGM es ensenarles a ser leal a:
• Nuestro Dios en el cielo.
• Nuestra familia.
• Nuestra iglesia.
b. La Lealtad se define como una reflexión del carácter de un verdadero Guía Mayor.
2. Oro (Excelencia)
a. "Yo te aconsejo que de mí compres oro refinado en fuego, para que seas rico”
(Rev. 3:18).
b. Estándares de medida. El CGM tiene estándares altos que ayudan construir líderes
cristianos efectivos, que dependen de Dios, de manera que puedan completar la
misión y regresar a nuestro hogar celestial.
3.3. Seis Estrellas (Clases JA)
a. Representa las seis clases de JA: Amigo, Compañero, Explorador, Guardabosque,
Viajero, y Guía. Esto es la meta principal original para el ministerio de Guías
Mayores. Sin embargo, sin abandonar este objetivo, el ministerio de Guía Mayor
tiene la intención de servir a otras clases (como Aventureros) y todos los
ministerios que necesite la IASD.
b. Acerca del símbolo de la Estrella, Ellen White menciona que: “No habrá nadie salvo
en el cielo sin estrellas en su corona. Si entra, habrá un alma en las cortes de gloria
que ha encontrado alguna entrada a través de tu instrumentalidad.” (Eventos de
los Últimos Días, 282)
4. Mundo (Campo Misionero)
a. Los orígenes del programa de Guía Mayor están en la
Sociedad de Misioneros Voluntarios. El emblema de un
hemisferio del mundo con las letras M.V. son un símbolo del
propósito y las metas de la Sociedad de Misioneros
Voluntarios, lo cual es compartir el mensaje del Advenimiento
por todo el mundo.
5. Octágono (multifacético)
a. Es posible que el uso de un octágono en el emblema de Guías Mayores reside de
forma multifacética o en su lado. El programa de Guías Mayores involucre el
conocimiento en varias áreas, de forma que pueda resolver varios desafíos y
problemas para ayudar salvar y servir a otros.
PASOS PARA ORGANIZAR UN CLUB DE GUIAS MAYORES
Aconsejarse con el Director del Departamento de Jóvenes
El Director del Departamento de Jóvenes/GM es responsable por todos los clubes de Guías
Mayores en la Asociación. Cualquier persona en una Iglesia local que ve la necesidad de tener
un CGM debe consultar con su Director de Jóvenes/GM en su asociación local antes de tomar
decisiones.
Reunirse con su Pastor y Director de Jóvenes de Asociación
El pedido debe someterse por medio de la Iglesia al Director de Jóvenes/GM de la Asociación
y luego él debe pasar tiempo con el pastor de la Iglesia explicándole el ministerio de GM y su
operación, detallando la asistencia que la Conferencia puede brindar a la iglesia. En la
circunstancia que el Director de Jóvenes de la Conferencia no esté disponible, para organizar tal
reunión, él puede delegar tal responsabilidad al Coordinador de Área de Guías Mayores.
Presentar el Plan a la Junta de Iglesia
El Director de Jóvenes/GM debe pedir reunirse con la junta de Iglesia. Es necesario que la junta
de Iglesia autorice la organización del programa de CGM. La junta de iglesia debe estar
completamente familiarizado con todas las metas, el presupuesto necesario, los objetivos y
conceptos de la organización del CGM, y el rol que puede tener en el evangelismo de la iglesia.
En este momento se le debe dar cuestionarios y hojas informativas a la junta de Iglesia con
detalles relevantes que se llenarán y someterán al Director de Jóvenes/GM, quien asistirá en la
planificación detallada y organización del club. Tal información incluirá nombres y direcciones
de todos los miembros del comité de jóvenes en la Iglesia, activos y no activos; nombres de los
miembros de escuela sabática; nombres de personas cualificadas y Guías Mayores; nombres de
personas dispuestas de servir como instructores; incluyendo una lista de áreas de recreación en
el área. Después de esta reunión la intención de formar un CGM debe anunciarse a la Iglesia.
Informarle a la Iglesia durante el culto divino

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