Nombre Tema: Modelo Cliente-Servidor
Integrantes:
Enrique Aponte
Lourdes Molina
Pablo López
Janeth Hernández
Marbella Olvera
Arturo Parra
CLIENTE-SERVIDOR
La arquitectura del cliente servidor se divide en dos
partes
•Los promovedores de recursos o servicios llamados
servidores
•Los demandantes llamados clientes
CLIENTE
Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor,
que le da respuesta.
. Esta idea también se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora.
Este es un ejemplo de una petición de
Cliente servidor en una red, donde el
Cliente le pide el acceso a un programa y
tiene que esperar la respuesta del Servidor.
LA SEPARACIÓN ENTRE CLIENTE Y
SERVIDOR
Es una separación de tipo lógico, donde
el servidor no se ejecuta
necesariamente sobre una sola máquina
ni es necesariamente un sólo programa.
Los tipos específicos de servidores
incluyen los servidores web, los
servidores de archivo, los servidores del
correo, etc.
Mientrasque sus propósitos varían de
unos servicios a otros, la arquitectura
básica seguirá siendo la misma.
TIPOS DE SERVIDORES
Un servidor web o servidor HTTP es un programa
informático que procesa una aplicación del lado del
servidor realizando conexiones con el cliente generando
o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o
Aplicación del lado del cliente.
SERVIDOR DE ARCHIVOS
Permitir el acceso remoto a archivos almacenados en él o
directamente accesibles por este.
Servidor de correo
Un servidor de correo es una aplicación de red ubicada en un
servidor en internet cuya función es parecida al Correo postal
solo que, por este medio solo se pueden enviar adjuntos de
ficheros de cualquier extensión
PEER TO PEER
es una red de computadoras en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino
una serie de nodos que se comportan como iguales entre
sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y
servidores respecto a los demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el intercambio directo de
información, en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
EL SERVIDOR* UNA MAQUINA POTENTE
*ACTUE DE DEPOSITO DE DATOS Y FUNCIONE
COMO UN SISTEMA.
CLIENTES* Envía un mensaje solicitado a un
determinado servicio
CARACTERISTICAS DEL
SERVIDOR.
*Al iniciarse espera que
lleguen las solicitudes.
*una solicitud la procesan
y luego envían la
respuesta al cliente.
*por lo general aceptan
conexiones desde un gran
numero de clientes
Se tiene una maquina cliente que requiere un
servicio de una maquina
Servidor y este realiza la función para la que esta
programando
CARACTERISTICA
S DEL CLIENTE.
-QUIEN INICIA
SOLISITUDES O
PETICIONES
_ESPERA Y RECIBE
LAS RESPUESTAS
DEL SERVIDOR.
_POR LO GENERAL
PUEDE
CONECTARSE A
VARIOS
SERVIDORES
Servidor de uso: realiza la parte lógica de la
informática o del negocio
Servidor web: almacena documentos de
HTML imágenes archivos de textos escrituras
y además material web…
Servidor de reserva: tiene cantidades grandes
de almacenamientos.
Servidor de seguridad: tiene software
especializado para detener instrucciones
maliciosas normal mente tienen antivirus para
evitar ataques
SERVIDOR
ジ Procesoencargado de atender a múltiples clientes que
hacen peticiones de algún recurso administrativo.
TIPOS DE SERVIDORES
ジ Servidor de la telefonía: Realiza funciones relacionadas
con la telefonía.
ジ Servidor Proxy: Proporcionan servicios de seguridad.
ジ Servicio del acceso remoto (RAS): Controla las líneas
de módem de los monitores u otros canales de
comunicaciones.
LA RED CLIENTE SERVIDOR
Es una red de comunicaciones en las que todos los clientes están
conectados a un servidor y los pone a disposición de los clientes
cada vez que estos son solicitados
EL PROGRAMA CLIENTE
Solicita un servicio y recibe los datos enviados por aquél.
Maneja la interfaz con el usuario, presenta los datos en el formato
adecuado y brinda las herramientas y comandos necesarios para que
el usuario pueda utilizar las prestaciones del servidor de forma
sencilla.
PROGRAMA SERVIDOR
básicamente sólo tiene que encargarse de transmitir la
información de forma eficiente. No tiene que atender al
usuario.