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Taberna de Cazadores: Juego de Rol Medieval

Este resumen compara dos juegos de cartas de temática fantástica medieval: Monster Hunter y Taberna. Monster Hunter presenta clases como espadachín grande y lancero que cazan monstruos gigantes para decorar una taberna, mientras que Taberna cuenta con clases como guerrero y mago que realizan mazmorras para hacer famosa una taberna. Ambos juegos ofrecen un entorno de fantasía medieval reconocible, pero Taberna es más popular por su tema familiar de aventureros contratados en una taberna.
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Taberna de Cazadores: Juego de Rol Medieval

Este resumen compara dos juegos de cartas de temática fantástica medieval: Monster Hunter y Taberna. Monster Hunter presenta clases como espadachín grande y lancero que cazan monstruos gigantes para decorar una taberna, mientras que Taberna cuenta con clases como guerrero y mago que realizan mazmorras para hacer famosa una taberna. Ambos juegos ofrecen un entorno de fantasía medieval reconocible, pero Taberna es más popular por su tema familiar de aventureros contratados en una taberna.
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Monter Hunter Taberna (fantasía medieval)

Poco conocido (original) Famoso (lleno de juegos existentes , gustoso por defecto)

Clases: Big sword, Katana, Martillo, Lancero, Cuerno, Arquero (grandes armas) Clases: Guerrero , ladron , Mago, Clerigo, Paladin , Arquero

Utensilios: libros?(tutor), Carne (robo de cazador) , gato (comodin), trampa (ítem roto pero muy Equipamento: Libros (tutor) , objetos mágicos (robo de héroes), armas melee(comodin , pero debe anexarse
divertido no sé si va) a un héroe a diferencia del gato)

60 o 50 cartas hasta 5 jugadores (mejor de 2) 60 cartas hasta 4 jugadores (mejor de 2)


Logica del lore: contratas cazadores en una especie de taberna (a lo monster hunter) para cazar moustros Logica del lore: eres un tabernero que contrata aventureros para cumplir mazmorras y hacer famosa tu
y decorar y hacer famosa tu taberna tienda bar lo que sea taberna.

Bueno del Lore: la cazeria de moustros gigantes tiene gran sentido ya que son débiles dependiendo del Buena del lore: la taberna es muy bueno ya que el jugador es un tabernero y el ambiente de contratar es
tipo de cazador más imaginable.

Arte: Capcon por lo estudiado no tiene peo en uso de su arte para fansgames, e incluso financio uno. Arte: pixel art a los boss monster en el mejor de los casos.

Arte 2: Para ser mas original por abaratar costos (entre comillas) o simplemente no arriesgar se puede Arte 2: pixel art , hay miles de juegos fantasia medieval pixel art , pixel tactics etc, el tema esta super usado
usar pixel art. jajaj.

Puntos fuertes: Tematica original, mas utensilios y mejores, quizás menos cartas por mas jugadores, Arte Puntos fuertes: Gustoso a mucha gente, ambiente para el jugador más imaginable más familiar, Arte bueno
bueno en ambos casos. que puedo decir.

Puntos débiles: Complicado quizás (un pelo mas que su rival), tema de lore en ambiente para el jugador Puntos débiles: poco original (un coño de original ni el nombre que se me ocurre) , equipamento menos
aunque igual se puede asemejar mucho al tema de taberneros, inexacto ( hay que probar unas cositas), elaborado menos gustoso mas simple(menos op), sin posibilidad de bajar cantidad de cartas (entre comillas
quizás no es el tema mas gustoso para muchos. ya que si el otro es para 5 son la misma cantidad), Logica buena por ir a mazmorras pero no del todo la
mejor a mi parecer.

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