Estrategias para la Toma de Decisiones Empresariales
Estrategias para la Toma de Decisiones Empresariales
3-4
Compañía Thompson Lumber (cont.)
3-5
Compañía Thompson Lumber (cont.)
Tabla de decisiones con los valores
condicionales de Thompson Lumber
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE ($)
Construir una planta 200,000 –180,000
grande
Construir una planta
pequeña 100,000 –20,000
No hacer nada 0 0
3-6
Tipos de entorno para la toma de decisiones
1. Optimista (maximax)
2. Pesimista (maximin)
3. Criterio de realismo (Hurwicz)
4. Probabilidades iguales (Laplace)
5. Arrepentimiento minimax
3-8
Maximax
Se usa para obtener la alternativa con el mejor pago
(máximo).
■ Identifique el pago máximo de cada alternativa.
■ Elija la alternativa con el número máximo.
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO MÁXIMO DE LA
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE($) FILA ($)
Construir una planta
200,000 –180,000 200,000
grande
Construir una planta
Maximax
100,000 –20,000 100,000
pequeña
No hacer nada 0 0 0
3-9
Maximin
Sirve para obtener la alternativa que maximiza el pago mínimo.
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO MÍNIMO DE LA
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE ($) FILA ($)
Construir una planta 200,000 –180,000 –180,000
grande
Construir una planta 100,000 –20,000 –20,000
pequeña
No hacer nada 0 0 0
Maximin 3-10
Criterio de realismo (Hurwicz)
Este es un promedio ponderado del compromiso entre una decisión
optimista y una pesimista.
ESTADO DE NATURALEZA
CRITERIO DE
MERCADO MERCADO NO REALISM0
ALTERNATIVA FAVORABLE($) FAVORABLE ($) (α = 0.8) $
Construir una
200,000 –180,000 124,000
planta grande
Realismo
Construir una
100,000 –20,000 76,000
planta pequeña
No hacer nada 0 0 0 3-12
Probabilidades iguales (Laplace)
ESTADO DE NATURALEZA
3-14
Arrepentimiento minimax
Determinación de las pérdidas de oportunidad para
Thompson Lumber
ESTADO DE NATURALEZA
200,000 – 0 0–0
3-15
Arrepentimiento minimax
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE ($)
Construir una planta grande 0 180,000
3-16
Arrepentimiento minimax
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO MÁXIMO DE LA
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE ($) FILA ($)
Construir una planta
0 180,000 180,000
grande
Construir una planta
100,000 20,000 100,000
pequeña
Minimax
No hacer nada 200,000 0 200,000
3-17
Toma de decisiones con riesgo
• Esta es una situación de toma de decisiones donde existen varios estados de
naturaleza, y se conocen las probabilidades de que sucedan.
• El método más popular es elegir la alternativa con el mayor valor monetario
esperado (VME).
⮚ Es muy parecido al valor esperado calculado en el capítulo anterior.
3-20
Valor esperado de la información
perfecta (VEIP)
• El VEIP establece una cota superior sobre cuánto hay que pagar
por información adicional.
3-22
Valor esperado de la información
perfecta (VEIP)
Tabla de decisiones con información perfecta
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO MERCADO NO
ALTERNATIVA FAVORABLE ($) FAVORABLE ($) VME ($)
Construir una planta
200,000 -180,000 10,000
grande
Construir una planta
100,000 -20,000 40,000
pequeña
No hacer nada 0 0 0
Con información
200,000 0 100,000
perfecta
VEcIP
Probabilidades 0.5 0.5
3-23
Valor esperado de la información
perfecta (VEIP)
3-26
Pérdida de oportunidad esperada
ESTADO DE NATURALEZA
MERCADO FAVORABLE MERCADO NO
ALTERNATIVA ($) FAVORABLE ($) POE
Construir una planta grande 0 180,000 90,000
3-28
Análisis de sensibilidad
3-29
Análisis de sensibilidad
$300,000
–$200,000
3-30
Análisis de sensibilidad
Punto 1:
VME (no hacer nada) = VME (planta pequeña)
Punto 2:
VME (planta pequeña) = VME (planta grande)
3-31
Análisis de
MEJOR RANGO DE
sensibilidad ALTERNATIVA VALORES DE P
No hacer nada Menor que 0.167
Valores del VME Construir una planta pequeña 0.167 – 0.615
$300,000
Construir una planta grande Mayor que 0.615
–$200,000
Figura 3.1
3-32
Uso de Excel
Datos de entrada para el problema de Thompson
Lumber usando Excel QM
3-33
Uso de Excel
Resultados para el problema de Thompson Lumber
usando Excel QM
3-34
Árboles de decisiones
3-35
Cinco pasos para el análisis con un árbol de
decisiones
1. Definir el problema.
2. Estructurar o dibujar un árbol de decisiones.
3. Asignar probabilidades a cada estado de naturaleza.
4. Estimar pagos para cada combinación posible de alternativas y
estados de naturaleza.
5. Resolver el problema calculando los valores monetarios esperados
(VEM) para cada nodo de estado de naturaleza.
3-36
Estructura de los árboles de decisión
• El árbol inicia de izquierda a derecha.
• El árbol presenta las decisiones y los resultados en orden
secuencial.
⮚ Los cuadros representan nodos de decisión.
⮚ Los círculos representan nodos de estados de naturaleza.
⮚ Las líneas o ramas conectan los nodos de decisión con los estados
de naturaleza.
3-37
Sus componentes
Árbol de decisiones de Thompson
Un nodo de estado de naturaleza
Mercado favorable
Un nodo de decisión
1
Mercado no favorable
uir a
r t
n st lan
Co na p de
u ran
g Mercado favorable
Construir
una planta
2
pequeña Mercado no favorable
No
ha
ce
rn
ad
a 3-39
Árbol de decisiones de Thompson
VME del nodo = (0.5)($200,000) + (0.5)(–
1 = $10,000
$180,000) Pagos
Mercado favorable (0.5)
$200,000
Se elige la alternativa
con el mejor VME 1 Mercado no favorable (0.5)
–$180,000
a
i r l nde
s tru gra
n a
Co lant Mercado favorable (0.5)
p $100,000
Construir la
planta pequeña
2 Mercado no favorable (0.5)
–$20,000
No
ha = (0.5)($100,000)
ce VME del nodo 2
rn = $40,000
ad
a + (0.5)(–$20,000)
3-40
$0
Primer punto Segundo punto Pagos
de decisión de decisión
Mercado favorable (0.78)
$190,00
nde 2 Mercado desfavorable (0.22) 0
g ra –
nta Mercado favorable (0.78) $190,000
Pla Planta $90,00
)
45 3 Mercado desfavorable (0.22) 0
Árbol de decisiones con
. pequeña –
(0 s
i o do s $30,000
d a
tu ult ble Ninguna planta
pagos y probabilidades
–
Es es ora
R $10,000
1 Estu fav Mercado favorable (0.27)
de Thompson
d $190,00
Re io( de 4 Mercado desfavorable (0.73) 0
ran
de
ne su 0.5 g –
ga lta 5) nta
o
l a Mercado favorable (0.27) $190,000
di
ti v d o P $90,00
Planta
tu
os s 5 Mercado desfavorable (0.73) 0
do es
pequeña –
ca r
er iza
$30,000
Ninguna planta
m eal
–
R
$10,000
3-42
Árbol de decisiones con pagos y probabilidades de
Thompson
$106,40
P la $63,60 Mercado favorable (0.78) $190,000
$90,00
l Planta
0 Mercado desfavorable (0.22) 0
de
0
o pequeña –
d
ulta Ninguna planta $30,000
Árbol de decisiones de
s io e –
Re tud abl
es vo 5)
r $10,000
a – Mercado favorable (0.27)
f .4 $190,00
Thompson
de
R 0 $87,400
es esu ( nde Mercado desfavorable (0.73) – 0
o
ra
di
n t u lt
(0 ega dio ado ta g
tu
n $2,40
que muestra los VME
$2,400
.5 ti Pl a Mercado favorable (0.27) $190,000
$90,00
do es
5) vo de Planta0
l Mercado desfavorable (0.73) –0
ca r
er iza
pequeña
m eal Ninguna planta
$30,000
R
–
$49,200
$10,000
$40,000
s tud a n
io d Pl Planta
Mercado favorable (0.50) $100,00
$180,000
e 0 Mercado desfavorable (0.50) –0
pequeña
$20,000
Ninguna planta
$
0 3-44
Valor esperado de la información muestral
■ ¿Qué tan sensibles son las decisiones a los cambios en las probabilidades?
3-46
Análisis de sensibilidad
p = probabilidad de un resultado favorable
(1 – p) = probabilidad de un resultado
negativo
VME (nodo 1) = ($106,400)p +($2,400)(1 –
p)
= $104,000pcuando
Existe indiferencia + $2,400
el VME de realizar un
estudio de mercado, nodo 1, es el mismo VME de
no realizar el estudio, $40,000
$104,000p + $2,400 =
$40,000
$104,000p = $37,600
Si p < 0.36, no se realizap el=estudio.
$37,600/$104,000
Si p > 0.36,=
sí se realiza el estudio. 0.36 3-47
Análisis bayesiano
P (MF) = 0.50
P (MD) =
3-49
0.50
Cálculo de las probabilidades posteriores
■ Por el análisis de los expertos, Thompson ha conocido la información de la
tabla de abajo.
■ Usa esta información y el teorema de Bayes para calcular las probabilidades
posteriores.
ESTADO DE NATURALEZA
RESULTADO DEL MERCADO FAVORABLE MERCADO DESFAVORBLE
ESTUDIO (MF) (MD)
donde
3-52
Cálculo de las probabilidades revisadas
3-54
Cálculo de las probabilidades revisadas (cont).
PROBABILIDAD
CONDICIONAL
P(ESTUDIO P(ESTADO DE
NEGATIVO| NATURALEZA|
ESTADO DE ESTADO DE PROBABILIDAD PROBABILIDAD ESTUDIO
NATURALEZA NATURALEZA) PREVIA CONJUNTA NEGATIVO)
0.15/0.55
MF 0.30 X 0.50 = 0.15 0.27
=
0.40/0.55
MD 0.80 X 0.50 = 0.40 0.73
=
P(estudio positivo) = 0.55 1.00
3-55
Uso de Excel
3-56
Uso de Excel
Resultados de los cálculos de Bayes con Excel
3-57
Problemas potenciales en el uso de
los resultados de un estudio
3-58
Teoría de la utilidad
3-59
Teoría de la utilidad
Árbol de decisiones para un billete de lotería
$2,000,000
Aceptar
la oferta
$0
Caras (0.5)
Rechazar
la oferta
Cruces
(0.5)
3-60
Teoría de la utilidad
• La evaluación de la utilidad asigna al peor resultado una utilidad de 0; y al mejor
resultado, una utilidad de 1.
• Se usa un juego estándar para determinar los valores de la utilidad.
• Cuando se es indiferente, las utilidades esperadas son iguales.
0)
Juego estándar para la
evaluación de la utilidad (p)
Utilidad del mejor
resultado = 1
Alt
ern
ati
v a2
Utilidad de otro
resultado = ?
3-62
Ejemplo de inversión
❑Jane Dickson desea construir una curva de utilidad que revele su preferencia por el dinero entre
$0 and $10,000.
❑Una curva de utilidad grafica los valores de la utilidad contra el valor monetario.
❑A menos que tenga un 80% de probabilidad de obtener $10,000 en la compra de bienes raíces,
Jane preferiría tener su dinero en el banco.
3-63
Ejemplo de inversión
p = 0.80 $10,000
U($10,000) = 1.0
en (1 – p) = 0.20 $0
ón s U($0.00) = 0.0
ersi aíce
I n v es r
n
bie
Inv
ers
ión
en
el
ba
nc
o $5,000
U($5,000) = p = 0.80
3-65
U ($10,000) =
1.0 – 1.0
U ($7,000) =
0.9 – 0.90
U ($5,000) =
0.8 – 0.80
0.7 –
0.6 –
Curva de utilidad
Utilidad
U ($3,000) =
0.5 – 0.50
0.4 –
0.3 –
0.2 –
0.1 – U ($0) =
| 0| | | | | | | | | |
$0 $1,000 $3,000 $5,000 $7,000
$10,000
Valor monetario
3-66
Curva de utilidad
■ La curva de utilidad de Jane es típica de alguien adverso al riesgo.
⮚ Conforme el valor monetario se incrementa, la curva de utilidad aumenta a una tasa más
rápida.
■ Alguien con indiferencia al riesgo tiene una curva de utilidad en línea recta.
3-67
Adverso
al riesgo
Preferencias respecto
gos
rie
Utilidad
al riesgo
al
e
nt
re
fe
di
In
Buscador
de riesgo
Resultado monetario
3-68
La utilidad como un criterio para la toma
de decisiones
3-69
La utilidad como un criterio para la toma de decisiones
3-70
La utilidad como un criterio para la toma de decisiones
La tachuela cae
iv a1 punta abajo (0.55)
r nat a –$10,000
l te
ju eg
A rk
Ma
Alt
e rn
ati
va
2
Mark no juega
$0
3-71
La utilidad como un criterio para la toma de decisiones
0.75 –
Curva de utilidad de
Utilidad
0.50 –
Mark Simkin
0.30 –
0.25 –
0.15 –
0.05 –
0| – | | | |
–$20,000 –$10,000 $0 $10,000 $20,000
Resultado monetario
3-73
La utilidad como un criterio para la toma de decisiones
a1 La tachuela cae
i v
rnat a punta abajo (0.55)
l t e
j u eg 0.05
A rk
Ma
Alt
e rn
ati
va
2
Mark no juega
0.15
3-74
Preguntas
Análisis de decisión