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Letra L

El documento presenta un juego para practicar la identificación de sílabas iniciales de imágenes. La profesora Catherine Martínez propone el juego en el que los estudiantes deben identificar la sílaba inicial de imágenes como lámpara, libros, lobo, lucha y lentejas en un tiempo límite de un minuto, utilizando un temporizador que cuenta regresivamente.

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El documento presenta un juego para practicar la identificación de sílabas iniciales de imágenes. La profesora Catherine Martínez propone el juego en el que los estudiantes deben identificar la sílaba inicial de imágenes como lámpara, libros, lobo, lucha y lentejas en un tiempo límite de un minuto, utilizando un temporizador que cuenta regresivamente.

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Juego a practicar lo

aprendido
La Le Lo
Lu
Catherine
Martínez Li
Profesora de Educación
Diferencial
Ahora luego de haber estudiado la
nueva consonante.
Vamos a jugar… Para esto deberás
identificar la sílaba inicial de las
imágenes que se muestran….
Pero tienes un tiempo limitado
de 1 minuto.
SE INICIAR
ACABÓ EL
TIEMPO
TEMPORIZADOR

60

50 10

40 20

30
LÍMITE DE TIEMPO:
--mpara
1 minuto
Lámpara
SE INICIAR
ACABÓ EL
TIEMPO
TEMPORIZADOR

60

50 10

40 20

30
LÍMITE DE TIEMPO:
--bros
1 minuto
Libros
SE INICIAR
ACABÓ EL
TIEMPO
TEMPORIZADOR

60

50 10

40 20

30
LÍMITE DE TIEMPO:
--bo
1 minuto
Lobo
SE INICIAR
ACABÓ EL
TIEMPO
TEMPORIZADOR

60

50 10

40 20

30
LÍMITE DE TIEMPO:
--cha
1 minuto
Lucha
SE INICIAR
ACABÓ EL
TIEMPO
TEMPORIZADOR

60

50 10

--ntejas
40 20

30
LÍMITE DE TIEMPO:

1 minuto
Lentejas

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