Surf
Radika 3D
historia
El surf o tabla es un deporte acuático que consiste en realizar piruetas y acrobacias aprovechando
la fuerza de una ola, sobre una tabla.
Se tiene constancia de la presencia del surf desde hace más de 500 años en las islas de Polinesia.
El explorador inglés James Cook llegó a Hawái en 1778, donde conoció el Bodysurfing (similar a
este deporte pero sin tabla) y el Bodyboard. Por otro lado en el norte de Perú, los habitantes
locales dejaron evidencias que muestran personas practicando dicho deporte, Esto sitúa los
orígenes de este deporte en América del Sur, pero fueron los polinesios los que siglos más tarde
llevaron el gusto por el surf hasta lugares como Hawái. Tiempo después, las culturas autóctonas
fueron reprimidas y el surf cayó en decadencia. Además James Cook fue asesinado por los
nativos. Fue entonces en el siglo XX cuando el surf se recuperó y con la llegada de turistas y
militares estadounidenses en Hawái y la fama del hawaiano olímpico Duke Kahanamoku, el surf
empezó a popularizarse en las costas de California y Australia extendiéndose luego a otros
países. Esto ocurrió durante los años 50 y 60. Entonces las tablas se tallaban en madera maciza
volviendo al surf una práctica muy sencilla debido a la facilidad de elaborar las tablas. Más tarde
fue evolucionando hasta convertirse en un deporte completo. Así fueron creados acrobacias,
movimientos, diversos diseños y materiales que permitieran masificar el surf volviéndolo
multidisciplinario y polivalente.
Reglas del surf básicas
• 1 el surfista mas cercano al pico tiene prioridad para coger la ola
• 2 espera tu turno
• 3 no hagas la serpiente (es una “maniobra” bastante utilizada entre
los más listos del pico con el objetivo de saltarse las preferencias y
conseguir surfear una ola tras otra. Una vez puede pasar
desapercibido. Pero su uso reiterado puede meterte en más de un lío.)
• 4 No obstaculices el camino del surfista que va en la ola.
• 5 Coge las olas con decisión.
• 6 No sueltes tu tabla.
• 7 No te lances de la tabla de cabeza.
• 8 Hay que hablar y comunicar hacia que lado vas a pillar la ola, así
evitarás algún golpe desagradable.
• 9 NO robes la ola
movimientos básicos, intermedios y
avanzados
• El pato : Se realiza hundiendo la punta de la tabla en el agua ayudándote con el pie trasero o la rodilla
para evitar que la fuerza de las olas te devuelva a la orilla cuando estás remando para llegar hasta donde
rompen las olas.
• Pararse es la primera maniobra que hacen los surfistas: es el momento en que se deja de remar
acostado sobre la tabla y se pasa a la posición erguida, listos para deslizarse sobre la ola. Se despega
sobre la ola, más por su potencia que por el viento.
• Caerse Es cuando pierdes el control de la tabla y no puedes evitar la gravedad. Se debe prever que si el
fondo es rocoso puede ser muy peligroso.
• Montar la ola esta maniobra consiste en el primer giro tras pararse. Una vez tomamos impulso en la
bajada de la ola es preciso girar para escaparnos de la parte de la ola que va rompiendo. En la parte baja
de la ola la fuerza de la corriente deja de impulsarnos, y es preciso maniobrar con la inercia de la bajada
para poder volver a subir. De no hacerlo, nos dirigiríamos directamente a la orilla, no podríamos recorrer
la pared de la ola y la espuma nos alcanzaría rápidamente.
• 180º consiste en subir hasta la cresta de la ola y realizar un giro brusco de 180 grados, volviendo a
bajarla.
• 360º: se inicia como un 180º, pero se continúa girando en la misma dirección 360 grados.
• Tubo: consiste en deslizarse por el interior del tubo que crea la ola al romper. Esta es considerada la
maniobra reina del Surf por su dificultad y espectacularidad. Es la ola que todo surfista sueña con
montar. Un lugar donde se puede experimentar este
movimientos básicos, intermedios y
avanzados
• Saca-Espumas consiste en navegar sobre la espuma de una rompiente.
• Aéreo se denomina así a toda maniobra que conlleve un despegue del agua y se hace, por
tanto, en el aire. Existen diferentes aéreos que se distinguen por las formas de sujetar la tabla
con las manos en el aire —por delante, por detrás, con las dos manos a la vez...—) o el
movimiento que hace el surfista en el aire (uno de los más espectaculares es el "Aéreo-360"
en el que el surfista realiza una rotación de 360 grados en el aire).
• Corte En esta maniobra encaramos la pared de la ola que está a punto de romper, rebotamos
contra ella y sacamos parte de la tabla fuera de la ola.
• Coletazo : Es deslizar la cola de la tabla de surf sobre la parte superior de la ola.
• Hélice Es una maniobra muy difícil, que consiste en lograr que la tabla de un giro lateral bajo
tus pies mientras saltas.
• Retorno consiste en que habiendonos deslizado por la pared de la ola alejandonos de la
rompiente, hacer un giro de casi 180º para volver a acercarnos a esta.
• Esnap es una especie de Retorno realizado bruscamente y con un área mucho menor en el
giro.
• Maniobras de LongBoard:
• "5 dedos" Se trata de caminar por la tabla hasta que uno de los pies está en la parte de
delante de la tabla (denominada nose).
Olas: tipos y parte
• Pared: es la parte de la ola que, al levantarse, levanta una superficie de agua sobre la línea horizontal, en
diversos ángulos o incluso en vertical. Es la parte de la ola sobre la cual el surfista navega.
• Labio: es la parte de pared y espuma que cae inmediatamente sobre el tramo de comienzo de la pared y
el tramo sobre el que acaba.
• Brazo: es el volumen de agua que posee pared, es decir la longitud de la parte surfeable.
• Hueco: partes de la pared y el brazo que adquiere una presencia cóncava, en la que se puede proyectar
gran velocidad sobre el cuerpo del surfista al pasar con la tabla sobre ellas.
• Tubo: espacio del hueco que queda envuelto bajo la caída de un labio en movimiento rizado como
consecuencia del avance y rotura de la ola.
• Cresta: parte superior de la ola.
• Se nombran varios tipos de ola en atención a su forma:,8
• Orillera: rompe muy cerca de la orilla y es peligrosa por colisiones contra el fondo.
• Hueca: es el adjetivo que reciben las olas cuya forma se levanta creando una sección cilindroide, donde la
configuración de vectores de fuerzas permite una navegación más enérgica sobre la tabla.
• Tubera: ola hueca que rompe rizándose sobre sí misma de tal manera que define un espacio cilíndrico
completo, dentro del cual se puede seguir controlando la navegación sobre la tabla bajo el labio de agua
que cae de la parte superior de la pared de la ola.
• Fofa: en España, se llama así a las olas que no rompen huecas, o las que son casi todo espuma.
• Barra: es aquella ola que rompe cayendo largas secciones de la ola al mismo tiempo, cerrando la pared
de forma brusca, lo que las hace olas no aptas para surfear.
Tipos de tablas