Dibujos isométricos
Ing. Alenny M. Zárate Rocha
Definición
La palabra isométrico significa "de igual medida" y proviene del prefijo "isos" que significa
igual y de la palabra métrico que expresa o significa "medida". Por ende, isométrico se refiere
a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo
de 30° con la horizontal . Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede
realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas
paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo
dibujamos en forma isométrica queda con todas sus aristas de igual medida.
CONFIGURACIONES
Para poder configurar nuestra pantalla a Isométrico se selecciona la fecha a lado de MODEL la opción de
SNAP SETTINGS, visualizara una ventana con diferentes pestañas elegir SNAP AND GRID, seleccionar
ISOMETRIC SNAP, luego verificar si en la pestaña de OBJECT SNAP están seleccionadas las opciones de
punto medio y cuadrante sino seleccionar todos y presionar OK.
CURSOR NORMAL CURSOR
ISOMÉTRICO
Una vez configurado el cursor para figuras isométricas se procede a realizar el dibujo, recordando siempre
que F5 sirve para cambiar la orientación del plano y F8 activa ORTHO con lo que se tiene que realizar los
dibujos lineales.
Para realizar un circulo, primero se debe escribir ELLIPSE en la línea de comando aparecerá unas opción
elegir siempre ISOCIRCLE posteriormente seleccionar la letra i para activar la opción de ISOCIRCLE nos
pedirá introducir el centro para dibujar el ISOCIRCLE.
Cuando se elija la vista del plano de acuerdo a su centro con un CLICK nos pedirá el radio para el
ISOCIRCLE y presionamos ENTER.
Después de realizar los dibujos se procede a acotar o introducir las dimensiones. Elegir del menú principal
la opción ANNOTATE nos visualizara una ventana donde se encuentran de igual manera las opciones para
dimensionar, con ayuda de ellas se dimensionará el dibujo, las cotas saldrán inclinadas.
Luego de dimensionar, se procede a corregir las cotas porque están inclinadas, elegir DIMENSIONS, ahí
esta el comando OBLIQUE, una vez elegido nos pedirá seleccionar objetos, elegimos la cota a arreglar
su inclinación presionamos ENTER nos pedirá un ángulo de inclinación que va variando de 30⁰ en 30 ⁰
y la cota cambiara de posición a la del plano isométrico.