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Opti 2

El documento describe las herramientas de diseño textil en Optitex, incluyendo funciones como impresión, organización del área de trabajo y digitalización de moldes. Se detallan herramientas específicas para marcar, mover y cortar patrones, facilitando la creación y modificación de piezas. Además, se menciona la importancia de medir y asegurar la precisión en el diseño textil.

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El documento describe las herramientas de diseño textil en Optitex, incluyendo funciones como impresión, organización del área de trabajo y digitalización de moldes. Se detallan herramientas específicas para marcar, mover y cortar patrones, facilitando la creación y modificación de piezas. Además, se menciona la importancia de medir y asegurar la precisión en el diseño textil.

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HERRAMIENTAS PDS Y SU

FUNCIONALIDAD ACTIVIDAD
DE APRENDIZAJE
Jefferson Fabian Beltran
Diseño textile (optitex)
Ficha: 2179469
1)
La barra de herramientas general se usa para múltiples propósitos dentro de los
cuales:
• Esta la opción de imprimir donde podemos configurar el modo de impresión,
tamaño, color etc.
• Arreglar área de trabajo: Aquí se usa para organizar piezas en el área de
trabajo y prepararlas para imprimir y organizarlas para tenerlas físicamente la
tecla de acceso rápido es ctrl + k
• Digitalizar: es la opción para digitalizar moldes físicos por medio de una tabla
digitalizadora.
Se puede usar para ver mas e cerca alguna forma para confirmar que esta bien, para
ver a detalle alguna parte, Angulo del patrón.

Equivale a escuadrar con la regla en físico, deja en línea recta una serie de puntos,
de esta manera nos aseguramos que la forma este derecha, en línea recta(vertical o
horizontal)
Nos sirve para prolongar la sisa o incluso los tiros de un pantalón, cuando vamos a
hacer alguna transformación

Nos da la medida en cm o pulgadas de un punto )A) a un punto (B), de esta


manera podemos usarla para sacar medidas inferidas.

Podemos crear piezas mas pequeñas a partir de otro patrón, como bolsillos puños
etc.

Se usa para marcar un punto en un patrón o si queremos modificar el contorno de


un patrón.
 Marcar puntos que delimiten la pieza: Punto sobre: Esta herramienta nos permite marcar
puntos en el contorno de la pieza o crear puntos para generar una nueva pieza.
 Trasladar la pieza de un lugar a otro: Mover pieza: Esta herramienta nos permite mover la
pieza por el área de trabajo para acomodarla o para poner la pieza al lado de otra.
 Mover puntos para la estructuración de la pieza: Mover punto para mover un punto interno o
de contorno de la pieza.
 Realizar cortes internos en la pieza: Hueco a corte para crear nuevas piezas cerradas a partir de
cortar otra.
Text interactivo
Profe si no le aparece el resultado de mi
text adjunto pantallazo que comprueba
que lo aprobé con éxito

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