ENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
Nuestro problema radica en
cambiar con el paradigma de las
cafeteras convencionales, ya
que muchos de estos productos
se están quedando obsoleto en
el mercado debido a su estética
y a su manera de funcionar que
siempre ha sido igual durante
mucho tiempo.
IDENTIFICACIÓN DE LA
NECESIDAD
La necesidad de este proyecto es que en
los hogares este producto es muy utilizado,
ya que el café es una de las bebidas mas
consumidas y típicas de la actualidad.
OPORTUNIDAD DE DISEÑO
Rediseñar una cafetera que cambie con el
paradigma de las cafeteras ya existentes que se
encuentran en el mercado actual, con esta cafetera
se tiene como objetivo que sus controles de mando
sean táctiles ya que cada vez la tecnología va
avanzando.
MARCO TEÓRICO
CAFETERA
SILVANTE
DOLCE GUSTO
CAFETERA OSTER Cafetera de
JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO
ante la gran comercialización de la cafetera en el país se
quiere lograr con este proyecto que cafeteras se pueda
manejar con mas eficiencia, cambiando su funcionalidad,
su textura, su estética para que este producto tenga gran
demanda en el mercado.
CONTEXTUALIZACIÓN
Rediseñar un dispositivo que cambie con el paradigma de las
cafeteras convencionales que permita con facilidad que las personas
la puedan usar, y que sus controles de mando no sean tan
complicado para el usuario a la hora de utilizar este producto.
El usuario que se escogió es una persona de un rango de edad de 25
a 40 años. Que se a una persona extrovertida, que le encante tomar
café en las hora mañana y antes de irse a dormir, que le guste leer,
que sus lugares preferidos sean de clima cálidos. Este producto
saldrá al mercado en el año 2020
CONCEPTOS DE DISEÑO:
Propuestas
Sebastián
Gaviria
Yeison Cuero
Camila
Buitrago
Camilo
joaqui
Margarita
Rosa
Infograf
ías
que voy a comprobar
se comprobara las carateristicas esteticas funcionales y de uso del electrodomestico ( cafetera)
donde voy a realizar las comprobaciones
con que se va comprobar
para que voy a comprobar
hipotesis
Estética
· La configuración formal atravez de formas orgánicas son mas atractivas para los usuarios?
· Los mandos y controles son de fácil identificación por parte del usuario.
· La paleta de colores es acorde al usuario?
· Mediante comandos de luz el usuario logra identificar que ya esta listo el café?
Gracias