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Introducción al Rubeisbol: Reglas y Juego

El documento describe el deporte de rubeisbol, creado en España en 2012. Se juega con un balón de rugby pequeño en lugar de una pelota de béisbol, en un campo rectangular. Dos equipos de 6 a 16 jugadores compiten para anotar puntos pasando por bases hasta llegar a la meta. Se anotan puntos al entrar a la meta o eliminar oponentes. El creador modificó las reglas del béisbol para hacer el juego más dinámico y participativo.

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Introducción al Rubeisbol: Reglas y Juego

El documento describe el deporte de rubeisbol, creado en España en 2012. Se juega con un balón de rugby pequeño en lugar de una pelota de béisbol, en un campo rectangular. Dos equipos de 6 a 16 jugadores compiten para anotar puntos pasando por bases hasta llegar a la meta. Se anotan puntos al entrar a la meta o eliminar oponentes. El creador modificó las reglas del béisbol para hacer el juego más dinámico y participativo.

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RUBEISBOL

MIGUEL ÁNGEL RODRÍGUEZ ZAPATA


JOHAN SEBASTIÁN URIBE MORENO
10°2
ED. FÍSICA
NILTON QUINTERO
IE MARISCAL ROBLEDO
MEDELLÍN
2020
¿QUÉ ES?
Es un deporte en el que dos equipos que están
conformados por 6 a 16 jugadores compiten, el
equipo que más logre puntos se lleva la victoria,
un equipo ataca y el otro defiende, cuando el
equipo atacante realiza la jugada, es el turno de
que el equipo que defienda se convierta en el
atacante. El deporte se juega con un balón de
rugby pequeño.
HISTORIA
Fue creado en durante los años 2012 y 2018 en Galicia – España por Luis Miguel Fariña Barreiro.
Este cuenta como desarrollo este deporte, dice que en el año 2012 venía con la idea de llevar a
cabo que sus jugadores jugaran al béisbol, se cree compro un bate de béisbol para dar a conocer
el deporte a sus alumnos de 3° y 4, pero pensó que de esta manera el juego se hacía cada vez
más lento, por lo que decidió que el deporte se jugaría con un balón de rugby pequeño, en lugar
de jugar bateando la pelota de béisbol, los estudiantes lanzaban el balón de rugby pequeño.
Pensó que sería buena idea emplear el deporte con el nombre de rubeisbol, ya que se jugaba al
béisbol con un balón de rugby. Decidió añadirle unas normas al deporte, debido a las dificultades
que el juego mismo planteaba.

• Se le añaden 5 veces a fin de aprovechar el campo y lo lograr mayor recorrido.


• En cada base pueden haber la cantidad de jugadores que se desee (cantidad ilimitada) a
diferencia del béisbol en el que únicamente se podía estar un jugador por cada base.
• Se establece como un límite de campo el de fútbol sala, por tanto si la pelota cae fuera de los
límites, el jugador quedara eliminado.
En mayo del 2012 se realizaron una serie de juegos entre los estudiantes de bachillerato,
quienes aceptaron con gran entusiasmo el juego, en el año de 2013 se realizaron unos
cambios a fin de que el juego fuera más participativo. Cundo el equipo atacante lleve la
delantera y el equipo defensor no pueda lanzar, se le dará un punto por cada jugador
eliminado. Desde el año 2012 hasta el 2018 se han ido implementando una serie de reglas las
cuales han ido cambiando conforme avanza el tiempo.

• Los jugadores eliminados deben de volver a lanzar, para ello deben de hacer fila en la fila
de lanzadores.
• Si un jugador que pertenece al equipo defensor agarra el balón en el aire, este no queda
eliminado, sigue la jugada y suma un punto.
• Solo se puede entrar en la línea de meta cuando se hace una vuelta entera sin cerrado en
ninguna base a esto se le llama un home round.
• En defensa solo se permite dar dos pasos, a fin de que los jugadores que corran en las
bases participen y lancen pases, esto fomenta la participación de los jugadores y las
técnicas de pases.
MATERIALES

NECESARIOS
16 Conos : 12 de un color, 2 de otro color y 2 de otro color. En el caso
de la imagen, 12 conos de color amarillo que sirven para señalar los
puntos de cierre de las bases, 2 conos de color rojo (Zona de
lanzamiento) y 2 conos de color azul que marcan la meta. Los
corredores deben entrar entre los 2 conos azules).

• 1 Balón de Rugby Mediano o pequeño.

• 1 campo rectangular (Fútbol sala o Balonmano).

• 1 tiza o algún elemento para pintar las líneas anteriores a las bases, y
entre las mismas (En la imagen aparecen pintadas en color rojo).

• Petos o indumentaria de distinto color.


CAMPO
El campo está delimitado por la llamada zona de
recepción, y es en esta zona donde debe caer la
pelota lanzada por el atacante. (Generalmente se
juega en un campo de fútbol sala/Balonmano, y se
utiliza la línea discontinua para iniciar dicha zona:
es la línea de golpe franco de balonmano, situada a
9 metros de la línea de fondo más próxima).

La zona de recepción es donde se desarrolla el


juego, en ella están las bases, el camino indicado
en el grafico por líneas verdes que indican el
sentido de carrera y la meta.
DURACIÓN
DEL
PARTIDO
La duración del partido va dependiendo de la cantidad de jugadores y el
número de entradas con que se juegue, cuando se establece una cantidad
máxima de tiempo, es porque los dos equipos tienen el mismo número de
entradas, por ejemplo si establece un límite de tiempo de 30 – 40 minutos
con 8 jugadores de cada equipo, este puede ser suficiente tiempo para que
uno de los dos quipos realice 2 entradas, dependiendo de la cantidad de
tiempo y el número de jugadores, se puede realizar de 2 a 4 entradas.
HOME ROUND
Cuando un jugador saca tiene que pasa por todas las bases, y
consigue llegar a la meta sin que le cierren una base o lo eliminen,
entonces se anota un Home round y suma 5 puntos para el equipo, la
entrada no se resta de las pendientes, y pueden entrar todos los
jugadores en una misma base; todos los jugadores tienen que haber
pasado por todas las bases y pueden ser eliminados en el transcurso
de la llegada a la meta
HOME ROUND
Los puntos dependen en gran medida de si el equipo es defensor o atacante, pues ambos
pueden sumar puntos.
En ataque:
• Cuando un jugador logra entrar suma 1 punto.
• Cuando se logra un home round se suman 5 puntos y también se le añaden la cantidad de
jugadores que entren sin restar la entrada.

En defensa:
• Cuando un defensa agarra el balón en el aire, suma un punto.
• Sin jugador lanza el balón y logra darle a un atacante, antes de que este llegue a la siguiente
base, suma un punto y el jugador atacante es eliminado.
• Se suma un punto si un jugador atacante pasa por encima o por fuera de los conos, en ese
caso también es eliminado y vuelve a la fila.
• Si los defensores cierran una base y el jugador atacante no alcanza a entrar en la zona
debido a la línea de la misma base o de la anterior, será eliminado y tendrá que volver hacer
la fila, se pueden eliminar a varios jugadores y suman un punto por cada jugador eliminado.
CIBERGRAFIA
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