FUNDAMENTACIÓN
DE TDT
INTRODUCCION
A LA TDT
TDT
TELEVISION DIGITAL TERRETRE
INTRODUCCION A LA TELEVISION DIGITAL
¿Qué es la TV Analógica?
¿Qué es la TV Digital?
¿Qué es la TDT?
Estándares de compresión de video
Estándares de Transmisión de TV Digital
Estándares de TDT
[Link]
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¿ QUÉ ES LA TV ANALÓGICA ?
• Es la Señal de TV convencional, compuesta por:
Señal Luminancia y señal de crominancia y señal de f2
audio que son transmitidas por separado
• Regido por el Formato NTSC
30 frames (fotogramas) por segundo f1
720 x 480 líneas f
Relación de aspecto 4:3 3
• Un canal de TV por canal de frecuencia
Codificación y transmisión de TV todo en uno
• Planificación multifrecuencia MFN
• Degradación de la señal suave con la distancia
No es posible la recepción en movimiento
Estándares de la TV Análoga
NTSC (National Televisión System Committee)
Tecnología americana 1940 (color 1953)
SECAM (Séquentiel Couleur à Mémoire)
Tecnología francesa 1961 (primer sistema de TV europeo)
PAL (Phase Alternating Line)
Tecnología europea 1963
Espectro TV Analógica NTSC
Características Espectro
– Ancho de banda 6 MHz (PAL/SECAM 8 MHz)
– Portadora video a 1.25 MHz
– Banda lateral completa BW 4.25 MHz
– Banda lateral vestigial BW 0.75 MHz
– Color BW 2 MHz
– Audio estéreo FM BW 25 kH
¿ QUÉ ES LA TV DIGITAL ?
1. La TV digital consiste en la digitalización de la TV analógica o convencional
mediante una codificación binaria (1s y 0s)
Video, sonido y datos
2. En un sistema de TV digital importante distinguir entre diferentes tipos de
tecnologías:
• Tecnologías de codificación de vídeo y audio
• Tecnología de transmisión de la información
3. Un servicio de TV digital se puede transmitir vía:
• Satélite, Cable, Terrestre
4. La Televisión Digital Terrestre (TDT) consiste en la radiodifusión inalámbrica de una
señal de TV digital
Codificación de Fuente y Codificación de Canal
Red de TV Digital vía Satélite
Red de TV Digital vía Cable
Mediante recepción satelital se agrupan todos los servicios de TV
digital a transmitir en cabecera
Red de TV Digital vía Terrestre
Ventajas de la TV Digital
1. Mayor calidad de imagen y sonido
• Perfecta recepción de la señal de TV
• Ausencia de ruido o de dobles imágenes
• TV de alta definición y TV 3D
• Formato panorámico, sonido digital
multicanal
2. Nuevos contenidos y servicios de valor
añadido
• Versión original, elección de idioma,
subtítulos, etc.
Ventajas de la TV Digital
[Link] escenarios de recepción
• Posibilidad de recepción móvil
[Link] interactivos
• Con o sin canal de retorno
Interactividad local o remota
• Acceso a la Sociedad de la Información.
Penetración cercana al 100%
Manejo intuitivo (adecuado para personas
mayores)
¿Qué es la Televisión Digital Terrestre?
Radiodifusión de la señal de TV digital que sustituirá la TV analógica o
convencional
– Transmisión inalámbrica
• Equipos receptores:
– Receptor digital externo (STB): Para recibir señal de TV digital en un
televisor que no soporte la tecnología
de TDT (eg. DVB-T/T2)
– Televisor digital integrado: Permite recibir la señal de TV digital
directamente
Red de TDT
Enlaces de Distribución vía Satélite
• Distribución de señales de TDT de cabecera a los transmisores
– Las señales son transmitidas a cabecera también por enlaces satelitales
– Ejemplos: canales regionales y unidades móvil
Ventajas:
– No necesita infraestructura terrestre.
Rapidez en el despliegue
– Coste de operación independiente del
número de estaciones terrestres.
Ventajas de la TDT
La TDT hace un uso mucho más eficiente del espectro
radioeléctrico que la TV analógica
Es posible transmitir varios canales de TV en un canal
de frecuencia (múltiplex)
– Capacidad (Mbps) de transmisión
– Tipo de servicio: SD, HD, 3D
– Tecnología de compresión de video (MPEG-2,
MPEG-4)
Permite redes de frecuencia única SFN (Single
Frequency Network) en vez de redes multifrecuencia
MFN (Multi Frequency Network)
Tecnologías de Compresión de Video
• Tecnologías globales: Joint Collaborative Team on Video Coding
– ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG)
– ISO/IEC Moving Pictures Expert Group (MPEG)
• En algunos casos también definen codecs de audio y protocolos de
Múltiplex MPEG-2 Transport Stream (TS)
Sistema de encapsulado definido durante el proceso de estandarización del códec de
compresión de video MPEG-2
• Paquetes de 188 bytes
4 bytes cabecera (primer byte de sincronismo), 184 bytes para datos
Estandarización de Códecs de Video
Se estandariza el decodificador
– Restricciones en el flujo de bits (bitstream)
– Sintáxis (señalización)
Permite competencia en los algoritmos de compresión
Permite un compromiso entre complejidad y prestaciones
No proporciona una garantía sobre la calidad, sólo interoperabilidad
Ejercicio:
• ¿Qué canales de TDT (MUXs) se transmiten en Medellín o municipio de residencia?
• ¿Qué tecnologías se utilizan?
• ¿Qué servicios se transmiten?
• ¿Qué capacidad (Bit Rate) se transmite?
• ¿Dónde están situados los transmisores?
DVB I
Servicios de Televisión Digital
• SDTV Standard-Definition Televisión
• HDTV High-Definition Television
• 3DTV Three-Dimensional Television
• UHDTV Ultra High-Definition Television
• Servicios Interactivos
• Smart TVs
SDTV vs. HDTV
SDTV vs. HDTV
Standard-Definition Television (SDTV)
–Calidad equivalente a la señal analógica
• PAL: 720 x 576 (25 frames/s)
• NTSC: 720 x 480 (25-30 frames/s)
Relación de aspecto 4:3
High-Definition Television (HDTV)
Calidad digital superior a los sistemas tradicionales analógicos de televisión
en color (NTSC, SECAM, PAL)
HDTV tiene por lo menos el doble de resolución que el SDTV
Diferentes resoluciones
• Máxima: 1920 × 1080
• Mínima: 1280 × 720
Relación de aspecto 16:9
Relación de Aspecto 4:3 vs. 16:9
El uso del formato 16:9 ensancha el ángulo de visión de manera que
coincide mejor con el campo visual humano y asegura que las películas
pueden verse con resolución de vídeo total y con el formato correcto
Permite ver un 33% mas de la imagen
Logos Televisores HD
HD ready 1080p
• Máxima resolución 1920 × 1080
• ~2.1 megapíxeles por imagen
• Escaneado de las imágenes progresivo
• Se generan todas las líneas verticales en orden consecutivo
Logos Televisores HD
HD ready
• Dispositivo tiene entrada de alta definición pero con una resolución
más baja que la etiqueta HD ready 1080p (720p, 1080i)
• 1920×1080i (1 megapixel por imagen)
• Mínima resolución 1280×720p (0.9 megapixel por frame)
• Escaneado de las imágenes entrelazado (interlaced)
• Las imágenes se dividen en dos partes: primero se reproducen todas
las líneas verticales impares y después las pares
• El espectador apenas es consciente del artificio, ya que recombina
ambas imágenes en el cerebro
HDTV 1080p
• El formato 1080p/50 combina los beneficios de 1080i/25 y 720p/50
TV EN 3 DIMENSIONES
La sensación es la de que la imagen “sale de la pantalla”, logrando una ilusión de
profundidad
Primera película 3D “The Power of Love” 1922
Principios de la Televisión 3D
Principio visión humana: cada uno de los ojos capta en un
mismo instante una imagen ligeramente diferente a la del otro
ojo, debido a la distancia que los separa.
Ambas imágenes son procesadas por el cerebro, permitiéndonos
observar el mundo en 3D
Las imágenes 3D son creadas con el mismo principio: una escena
es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y
luego es proyectada, utilizando lentes especiales de manera que
cada imagen solo sea vista por uno de nuestros ojos, haciendo
creer al cerebro que la imagine tiene profundidad.
Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el
nombre de estereoscopía
Principios de la Televisión 3D
Las imágenes 3D son creadas con el mismo principio: una
escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente
separadas, y luego es proyectada, utilizando lentes
especiales de manera que cada imagen solo sea vista por
uno de nuestros ojos, haciendo creer al cerebro que la
imagine tiene profundidad.
Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce
con el nombre de estereoscopía
TV 3D – Gafas Pasivas de Colores
Se muestran dos imágenes con dos capas
de color superpuestas, una encima de la
otra, y ligeramente movidas una de las otra.
Lentes anaglíficos con dos colores
diferentes para filtrar las imágenes que se
muestran en la pantalla: Normalmente rojo
y azul
Cada lente filtra una de las imágenes
La capa azul queda bloqueada para el
ojo que tiene la lente azul
Problema: no es posible mostrar
películas a color
TV 3D – Gafas Pasivas Polarizadas
Filtrado por luz y no por color
Pérdida de brillo en algunas escenas
Cada lente con una polarización diferente
• Lineal (vertical y horizontal)
• Circular, permite girar la cabeza y mantener el filtrado de luz
TV 3D – ¿Gafas Pasivas o Activas?
Ultra Alta Definición UHDTV
Resolución 4k (3840 x 2160) ~ resolución HDTV x4
– Resolución HDTV x16 en estudio en Japón
– Formato progresivo, no entrelazado
– Inicialmente diseñado para cine
– Frames/s: 24 – 120 Hz
Servicios de Televisión Interactivos
La emisión digital permite transmitir no sólo contenido de TV sino
datos a los receptores
Clasificación de servicios interactivos
– Interactividad local
– Interactividad remota
Tecnologías
– MHP (Multimedia Home Platform)
– HbbTV (Hybrid Broadcast Broadband TV)
Tipos de aplicaciones Interactivas
Ejemplos Aplicaciones Interactivas MHP
Locales
Ejemplo Aplicaciones Interactivas MHP Remotas
Ejemplos de Aplicaciones Interactivas HbbTV
Compresión de Video
• Fundamentos Compresión de Video
• MPEG-2
• H.264/AVC (Advanced Video Coding) ó
MPEG-4 (parte 10)
• Multiplexación Estadística
Conceptos de Compresión de Video
Un compresor de video reduce la información de la señal
eliminando
información redundante e información poco importante para el ojo
humano
– Al comprimir la imagen hay una pérdida de calidad
Se pueden distinguir tres tipos de redundancia
– Psíquico-Visual
– Espacial y temporal
– Entropia
Fundamentos de Compresión de Video
Redundancia Psíquico-Visual
– Este tipo de redundancia resulta en la manera en la que el ojo y el cerebro funcionan
– En video hay que tener presente varios limites:
• El limite de la resolución espacial que puede distinguir el ojo
• El límite de la resolución temporal del ojo para seguir imágenes en movimiento
• El ojo es más sensible al brillo (luminancia) que al color (crominancia)
Fundamentos de Compresión de Video
Redundancia Espacial y Temporal
Los pixeles que forman una imagen no toman valores independientes sino que hay una
gran correlación con los pixeles vecinos
– Esto también aplica a fotogramas consecutivos
– El valor de los pixeles se puede predecir
Fundamentos de Compresión de Video
Entropía
– Algunos valores ocurren más frecuentemente que otros. Esta propiedad se puede
explotar utilizando técnicas de codificación de longitud variable, en la que se asignan
códigos más cortos a los valores más probables VLC (Variable Lenght Coding)
• Código Morse: letras “E” y “T” se representan como “.” “-” letras “X”, “Y” y “Z” se
representan con cuatro dígitos
Espacios de Colores
• Imagen junto con sus componentes
• RGB (Red, Green Blue)
Y, U, y V
– Tres colores primarios
– El ojo es más sensible al verde
Espacios de Colores
YUV • Plano de color U-V,
– Señal de luminancia más dos de crominancia valor Y = 0.5
• Y, Cb, Cr
Sub-Muestreo del Color
Resolución [Link] Resolución [Link]
Sub-Muestreo del Color
Resolución [Link]
Sensación de Movimiento
El ojo humano percibe movimiento continuo ante una sucesión
rápida de imágenes
– Una cámara de cine no es más que una cámara de fotos que “echa fotos muy
rápido”
Imágenes o fotogramas por segundo
– Cine 24 fotogramas por segundo (cada imagen se reproduce durante 0.04 s)
– Animación 15 fotogramas por segundo
– PAL 25 fotogramas por segundo, NTSC ~30 fotogramas por segundo
Por tanto hay una gran correlación entre fotogramas sucesivos y que
se puede explotar con técnicas de compresión
Estimación de Movimiento
No es necesario transmitir todos los fotogramas completos
• Con un mecanismo de estimación de movimiento sólo es necesario
transmitir la diferencia con respecto al fotograma anterior
• Algunos fotogramas tienen que ser codificados sin otra información para
poder empezar a reproducir el video