Mallado
Bri. Negron Cabrera
“ MEDIO CONTINUO
Concepción matemática que considera que
todo solidos es homogéneo y que sus
propiedades físicas son iguales en cualquier
parte que se analice.
”
Someter
un solido
estas se Ecuaciones
Cargas producen Deformaciones describen en el Diferenciales
tiempo y espacio Parciales
soluciones analíticas
costosas imposibles
FEM
Discretizar el medio continuo para
aproximar soluciones a ecuaciones
diferenciales y estas a su vez nos
permiten saber que sucede en el
MALLADO
FEM espacio y tiempo de los fenómenos
físicos
Medio
• Geometría
continuo
• Separar
Discretizar en
elementos
Discretizar
el medio • Mallado
continuo
El mallado nos hace saber
que ocurre en nuestro solido
Utilizar elementos más Pues describen mejor el fenómeno
SIMPLES
En la región que modele el
Usar REFINAMIENTO MINIMO fenómeno dominante
REFINAR Regiones con grandes gradientes
de deformación/esfuerzo
concentradores de esfuerzos, cargas concentradas, zonas de contacto, soldaduras,
uniones, anclajes, cambios de sección o área transversal e interfaz de distintos
materiales
Aproximación
de una cara
ideal
Skewness
Asimetría
Oblicuidad
CALIDAD
Ortogonalidad
Vectores normales
de una cara
Relaciona el
emparejamient
o de un Puede existir
elemento con desfase de a pesar de que
respecto a otro. caras o visualmente
centroides de las caras estén
los elementos acoplados
Mallado No Estructurado y Estructurado
Mallado es como un trabajo artesanal para obtener resultados de excelente
calidad. Ligados a elementos Cuadriláteros
Ligados a elementos Triángulos 2D 2D y Hexaedros 3D
y Tetraedros 3D Regularidad en los elementos de
Definen mejor las curvaturas de mallado
una region Convergen mas rápido en una
Versatiles (cfd) solución
Menor tiempo de mallado. No se necesitan muchos elementos
para definir una región.
MEJORAS
Mallados
Híbridos
Proceso previo de mallado
Seccionamiento Geométrico
Dividir la geometría en una geometría
mas sencilla para lograr un mallado
estructurado
Mallado por separado
1. Eliminar elementos que no se van a necesitar para el análisis de mallado
2. Formar una sola parte para realizar el mallado
3. Eliminar/simplificar curvas, regresar a vértices siempre y cuando no haya
gradientes de esfuerzos en esas caras (face delete) reconstrucción.
4. Seccionamos. Creación de nuevos planos objetivo: obtener geometrías
sencillas de mallar
5. Fusionar caras y vertices separados dentro de un mismo solido tools merge
[topología virtual nos permite crear regiones donde se fusionan vértices]
6. Tener continuidad en el mallado/ Shared topology method define la manera
en la cual se proyectan los elementos que se van a mallar en las caras de
contacto.
Proceso de mallado
Geometry Meshing
Trabajar con los vértices activados, solo como guía visual
Importante orden de mallado
Analizar parámetros de calidad: Oblicuidad (0-0.25) y Ortogonalidad (1-1.6)
¿Cómo aumentar parámetros de calidad? utilizar + elementos
Dimensionar/Sizing por número de divisiones/ tamaño de elementos/esfera de influencia
Byas type proyecta mejor los elementos de espesor agregando elementos intermedios para
captar mejor los esfuerzos/ determina mejor el ritmo de crecimiento de los elementos
Sweep: método para proyectar el mismo numero de divisiones de una cara a otra si se distorsiona
demasiado. Y logra mantener la continuidad
Mesh Recording si se tiene que modificar la geometría, se nombra cada región en el orden del
mallado que nos interesa