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Tipos de Diseños Experimentales en Investigación

Este documento describe diferentes tipos de diseños de investigación, comenzando con los diseños experimentales. Explica que un experimento implica la manipulación deliberada de al menos una variable independiente para medir sus efectos en una variable dependiente. Luego describe los requisitos básicos de un experimento puro, incluido el uso de grupos de control y la asignación aleatoria de sujetos. También cubre diseños cuasiexperimentales y preexperimentales, señalando sus fortalezas y debilidades en relación con los experimentos puros.
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Tipos de Diseños Experimentales en Investigación

Este documento describe diferentes tipos de diseños de investigación, comenzando con los diseños experimentales. Explica que un experimento implica la manipulación deliberada de al menos una variable independiente para medir sus efectos en una variable dependiente. Luego describe los requisitos básicos de un experimento puro, incluido el uso de grupos de control y la asignación aleatoria de sujetos. También cubre diseños cuasiexperimentales y preexperimentales, señalando sus fortalezas y debilidades en relación con los experimentos puros.
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Tesis 1

DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN –
DISEÑOS EXPERIMENTALES

Profesor: Mg. Oscar Fuchs Angeles

1
¿Qué es un diseño de investigación?

 El termino diseño se
refiere al plan o estrategia
concebida para responder Paso 4
a las preguntas de Paso 5
investigación Paso 3
 Este señala al investigador Paso 6
lo que
objetivos, contestar Paso 2
Paso 1
interrogantes
debe hacer para
las que se
planteado
alcanzar y sus
ha analizar la
certeza de las hipótesis
formuladas en un
contexto particular.

2
Diseños de investigation científica

DISEÑO

En la Si el diseño esta
investigación bien concebido, el
producto final de
científica un estudio (sus
resultados)
disponemos de mayores
tendrá
distintas clases de ser válido
posibilidades
de diseños o (Kerlinger, 1979).
información
La precisión de la
estrategias para puede variar en
obtenida
poder investigar. función del diseño
Cada diseño o estrategia
tiene utilizada.
características 3
Tipos de diseños

Experimento
puro

Diseño
Cuasi experimento
Experimental

Pre experimento

4
¿Qué es un experimento?

 El termino experimento, en un sentido científico del


término se refiere a:

“un estudio de
investigación en el que
se manipulan
deliberadamente una o
más variables
independientes para
medir sus efectos en una
variable dependiente
(supuestos efectos),
dentro de una situación 5
Primer requisito de un experimento “puro”

 El primer requisito es la manipulación


intencional de
una o más variables independientes.

Causa Efecto
Variable Variable
independiente dependiente

x yy
antecede consecu
nte ente
6
 “Un experimento se lleva a cabo para analizar si una o
más variables independientes afectan a una o más
variables dependientes y por qué lo hacen”.
(Sampieri op. cit.).
Ejemplo:

productivi al es
Si la motivación variar la de la
la causa
dad,
motivación deb variar la
e
productivi
dad.
7
La variable dependiente

 La variable dependiente no se manipula, sino que se


mide para ver el
efecto que la manipulación de la variable
independiente tiene en ella.

Manipulación de la Medición del efecto sobre


variable independiente la variable dependiente
XA Y
XB
…..

8
Segundo requisito

 Se debe precisar cómo se van a manipular las


variables independientes y cómo medir las
dependientes para que los resultados sean
válidos y confiables.
 El número de variables es según del diseño.

9
Tercer requisito

 Debe cumplir el control o validez interna de


la situación
experimental.

contr
ol
Variables

x efect y
extrañas

10
PRINCIPIO BÁSICO PARA EXPERIMENTOS

PRINCIPIO: Se expone a un grupo a la


presencia de la variable
PRESENCIA - AUSENCIA independiente y al otro
no (grupo experimental y
grupo control).
El grupo control no
participa de manera
pasiva.

11
Control de la validez interna

 Varios grupos de comparación.


 Equivalencia de los grupos
- Equivalencia inicial
- Equivalencia durante el experimento
Método para la equivalencia inicial:
 La asignación aleatoria o al azar de los
sujetos a los
grupos del experimento. Es la más segura
y confiable.

12
Fuentes de invalidación interna

Se relaciona con la calidad del experimento.


1. Historia
2.Maduración
3.Inestabilidad del instrumento
4.Administración de pruebas
5.Instrumentación inadecuada – no equivalente
6.Actuaciones anormales del Grupo control
7.Selección de participantes
8.Mortalidad Experimental
9.Interacciones entre las fuentes
10.El investigador (puede influir en el experimento con
dirección hacia su hipótesis). Se recomienda que el
investigador no administre la prueba a los grupos.

13
Nomenclatura usada en el diseño
experimental
 R: asignación al azar o aleatorización.
 G: Grupo de sujetos
 X: Tratamiento, estimulo o condición
experimental
 O: Medición
 - : Ausencia de estímulo – grupo control

14
Notación de diseños experimentales

1. Diseños con post prueba únicamente y grupo de


control

 Grupo experimental y grupo control


 Manipulación de variables puede ser de dos
niveles : presencia o
ausencia.
RG1

O1
15
Notación de diseños experimentales

2. Diseños con pre prueba – post prueba y grupo


control

 Grupos control y experimental


 Aplicación de pre prueba y al finalizar el experimente
se aplica la post
prueba R O X O
G 1 - 2
1 O - O
R 3 4
Gc

16
Validez Externa

La validez externa se refiere a qué tan generalizables


son los resultados de un experimento a situaciones no
experimentales y a otros sujetos o poblaciones.
Responde a la pregunta: ¿Lo que encontré en el
experimento a qué sujetos, poblaciones, contextos,
variables y situaciones puede aplicarse?

17
CUASI EXPERIMENTOS

Los diseños cuasi experimentales también


manipulan deliberadamente al menos una variable
independiente, solamente que difieren de los
experimentos "verdaderos" en el grado de
seguridad o confiabilidad que pueda tenerse sobre la
equivalencia inicial de los grupos. Los grupos con
los que se trabaja son “grupos intactos o grupos
naturales”.

18
Problemas de los diseños cuasi experimentales:

 La falta de aleatorización introduce posibles


problemas de validez
interna y externa.
 Debido a los problemas potenciales de validez
interna, en estos diseños el investigador debe intentar
establecer la semejanza entre los grupos.
 Los cuasi experimentos
difieren de los
experimentos "verdaderos"
en la equivalencia inicial de
los grupos
. 19
Tipos de diseños cuasiexperimentales

1. Diseño con post prueba únicamente y


grupos intactos.

Estos diseños utilizan dos grupos: uno que


recibe el tratamiento experimental y el otro
no. Ambos grupos serán comparados en la
pos prueba para analizar si el tratamiento
experimental tuvo un efecto sobre la
variable dependiente.

20
Puede usarse la siguiente diagramación

G1 X O1
G2 - O2

G1: grupo 1
G2: grupo 2
X: Variable
independiente O1:
Medición del grupo
1 O2:Medición del
grupo 2
21
Grupo 1 X1 O1
Grupo 2 - O2

• Inicialmente se tomó pacientes de un


hospital para analizar el efecto de la
retroalimentación en ellos. Podría ser que
se obtenga que O1 > O2 (la variable
generó efectos)

22
PRE EXPERIMENTO:
Un pre experimento es una prueba, que no reúne las
condiciones completas de un experimento (equivalencia de
grupos iniciales – principio presencia y ausencia).

Cuando se trabaja un pre experimento, se estará sometiendo a


prueba a un solo grupo, la desventaja es que no hay un grupo
control con quien comparar después de aplicar una variable
independiente.

Es una prueba muy básica.

23
Reúne el siguiente diseño:

G O1 X O2

Incluye un solo grupo de aplicación, una medición previa a la


aplicación de la variable independiente y una medición después
de la aplicación de la variable independiente

24
GRACIAS…

25

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