ACTIVIDAD INTERANTIVA
CIPAS “ON”
DEFINICIÓN
• Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta
datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como
salida para su interpretación. La computadora es parte de un
sistema de computación. Como el que se ilustra a continuación.
HARDWARE
• incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y
mecánicos (que se pueden ver y tocar) que se utilizan para
procesar los datos
PERIFÉRICOS
• Son los dispositivos de hardware que se encuentran en la
computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de
acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo.
Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.
DEFINICIÓN
• DISPOSITIVOS DE ENTRADA son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de
entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más
comunes son el teclado y el ratón o "mouse".
• DISPOSITIVOS DE SALIDA son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados del
procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de
salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
PARTES EXTERNAS
MONITOR: es un dispositivo CPU: Unidad de procesamiento
de salida que, mediante una central, esta es la parte más
interfaz, muestra los importante ya que es el cerebro
resultados del procesamiento de la computadora, dentro de
de una computadora. El ella se realizan todas las tareas
concepto de monitor fue comandadas por el usuario, ella
definido por primera vez por consta de partes específicas
Charles Antony Richard Hoare internas que serán explicadas
en un artículo del año 1974. más adelante.
RATÓN: es un periférico de entrada de la GABINETE: es la parte externa
computadora de uso electrónico, de la computadora y hay dos
generalmente fabricado en plástico, tipos principales, torre y de
utilizado como entrada o control de datos. escritorio. En la clase de torre, las
Se utiliza con una de las manos del usuario hay mini torre, media torre y
y detecta su movimiento relativo en dos torre completa que son los que
dimensiones por la superficie horizontal en se utiliza para servidores. Dentro
la que se apoya, reflejándose del gabinete se encuentran todos
habitualmente a través de un puntero o los dispositivos principales.
flecha en el monitor.
TECLADO: es un periférico o dispositivo que BOCINAS: los parlantes se
consiste en un sistema de teclas, como las de utilizan para escuchar los
una máquina de escribir, que permite sonidos del computador,
introducir datos a un ordenador o dispositivo para escuchar musica o
digital. Los teclados están compuestos por sonidos de errores, etc
diferentes tipos de teclas que son: las teclas
alfanuméricas, las de puntuación y las
especiales.
PARTES EXTERNAS
IMPRESORAS: es un periférico de
computadora que permite producir ESCÁNER: es un
una copia permanente de textos o periférico que se
gráficos de documentos almacenados utiliza para convertir,
en formato electrónico, imprimiendo mediante el uso de la
en papel de lustre los datos en medios luz, imágenes o
físicos, normalmente en papel o cualquier otro
transparencias, utilizando cartuchos impreso a formato
de tinta o tecnología láser. digital.
MICRÓFONO:
Aparato
electrónico
destinado a USB: Una memoria USB
captar las ondas (de Universal Serial Bus),
sonoras y es un dispositivo de
transformarlas en almacenamiento que
oscilaciones utiliza una memoria flash
eléctricas. para guardar información.
PARTES INTERNAS
FUENTE DE PODER: La fuente de MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que
poder es un accesorio sumamente está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces
importante en cualquier equipo de Memory). Está integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo
cómputo debido a que almacena la donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Y La MEMORIA ROM
energía del equipo y en caso de que (Read Only Memory) consist
se vaya la luz, le permite salvar los e en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para
documentos y apagar la funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware básico,
computadora sin la pérdida de diagnóstico.
información.
MICROPROCESADOR: que también lo DISCO DURO: es un dispositivo de
llamaremos procesador o CPU (Central almacenamiento no volátil, es decir
Processing Unit – Unidad Central de conserva la información que le ha sido
Procesamiento), constituye el cerebro de una almacenada de forma correcta aun con
computadora. Éste se encarga de tomar la la perdida de energía, emplea un
información que recibe de diferentes fuentes, sistema de grabación magnética digital,
efectuar los procesos necesarios a dicha es donde en la mayoría de los casos se
información y enviar el resultado al destino encuentra almacenado el sistema
que se le indicó. operativo de la computadora.
PARTES INTERNAS
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta
MOTHERBOARD: (placa
de expansión para una
madre) es una tarjeta en
computadora, encargada de
donde se ubican los
procesar los datos provenientes de
componentes clave de una
la CPU y transformarlos en
computadora. Contiene el
información comprensible y
microprocesador, la memoria
representable en un dispositivo de
y otros circuitos que son
salida, como un monitor o televisor.
fundamentales para el
funcionamiento de la PC.
TARJETA DE
SONIDO: es una
VENTILADORES: es un
tarjeta de expansión
abanico que se
para computadoras
encuentra en el
que permite la entrada
procesador que
y salida de audio bajo
permite enfriar los
el control de un
componentes en la
programa informático
tarjeta madre.
llamado controlador
(en inglés Driver).
PUERTOS: En la informática,
un puerto ATA o puerto es
una forma genérica de
denominar a una interfaz a
través de la cual los diferentes
tipos de datos se pueden
enviar y recibir.
INSTRUCCIONES JUEGO 1
Relacionar Columnas
Cómo funciona...
Esta actividad consiste en unir los elementos de dos columnas.
Un ejemplo típico de aplicación consiste en dos columnas de partes
externas de un computador que debemos relacionar con su respectiva
definición.
Para unir los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre un
elemento de la primera columna y otro de la segunda.
Los elementos de ambas columnas, pueden ser de tipo texto y imágenes.
Acceso al juego
[Link]
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INSTRUCCIONES JUEGO 2
Mapa Interactivo
Cómo funciona...
Esta actividad consiste en definir sobre unas imágenes de las partes internas de un
computador; una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre.
Así, por ejemplo, podemos identificar los nombres de las partes internas de un computador
haciendo click. En este modo debemos pulsar con el ratón sobre las áreas que nos indican en
la parte superior.
Acceso al juego
[Link]
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