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Arquitectura Cliente-Servidor: Guía Completa

La arquitectura cliente-servidor permite la comunicación de información entre entidades de una red a través de protocolos establecidos. Consiste en servidores que almacenan y gestionan datos y aplicaciones, y clientes como estaciones de trabajo que solicitan servicios a los servidores. Ejemplos incluyen navegar la web, protocolos FTP y SSH, juegos en red, y sistemas de correo y DNS.
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Arquitectura Cliente-Servidor: Guía Completa

La arquitectura cliente-servidor permite la comunicación de información entre entidades de una red a través de protocolos establecidos. Consiste en servidores que almacenan y gestionan datos y aplicaciones, y clientes como estaciones de trabajo que solicitan servicios a los servidores. Ejemplos incluyen navegar la web, protocolos FTP y SSH, juegos en red, y sistemas de correo y DNS.
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Cliente-Servidor

Alejandra Vargaz Liz


Sebatian Daniel Montaña Arevalo
Daniel Mateo Tafur Astroz
Ingrid Gomez Marun
Brian David Alfonso Ospina
¿Que es Cliente-Servidor?
Esta arquitectura tiene como propósito la comunicación de
información entre diferentes entidades de una red por medio
de los protocolos establecidos. Y esta compuesta por dos
partes:

• Servidor
• Cliente o grupo de clientes

Donde el servidor actúa como deposito de datos y funciona


como un sistema gestor de base de datos y/o aplicaciones.
En esta arquitectura el cliente suelen ser estaciones de trabajo
que solicitan varios servicios al servidor.
Ejemplos
El ejemplo mas notorio es la red de internet, donde encontramos
una extensa cantidad de clientes (pc’s de personas) conectados
desde todas partes del mundo, a través de los servidores de los
distintos proveedores de internet (ISP), los cuales redirigen a los
servidores de las paginas que requiere consultar el cliente, y así
lo servicios recorren la internet para dar respuesta a la solicitud
generada por el cliente.
⬡ Navegar una web: funciona basándonos en un cliente web (navegador)
y un servidor web como Apache, entre otros.
⬡ Protocolo FTP, funciona de idéntica forma, se utiliza un cliente de FTP
(como Filezilla) para conectar a un servidor FTP (como Pure-FTPD, Proftpd,
etc)
⬡ SSH: es idéntico también, se utiliza un cliente SSH para conectar al 
servidor SSH que corre en una red remota.
⬡ Juegos en red: existen clientes que permiten a jugadores online jugar
desde sus casas conectándose a servidores de juegos remotos.
⬡ Sistema DNS: el famoso servidor DNS interactúa con clientes DNS
también, es decir, basa su arquitectura en el modelo cliente servidor
⬡ Servidor de Correo: donde clientes de correo consultan el correo al 
servidor de correo remoto, tanto desde móvil o una computadora de
escritorio o laptop.
4
Modelo Cliente-Servidor

5
Componentes
Cliente/Servidor
⬡ Red
⬡ Cliente
⬡ Servidor
⬡ Protocolo
⬡ Servicios
⬡ Base de datos

6
Tipos de arquitecturas cliente-
servidor
Es la comunicación directa entre el
modelo cliente y el modelo servidor.

o significa que el servidor no requiere de


a aplicación extra para proporcionar su servicio

Por ejemplo, una estación de trabajo


utilizada como cliente puede ejecutar
una aplicación de interfaz de usuario
que interroga a un servidor central de
bases de datos. 7
- Datos: es donde reciden los
⬡Arquitectura de datos, y se accede a los
tres capas: mismos almacenados en una
BD.

- En esta arquitectura divide el


- Negocio: aquí se procesa la
sistema de software en 3
capas: solicitud del usuaria y es
enviada al servidor con el fin
de obtener una respuesta.

- Presentación: se encarga de
la representación de la
información gráficamente y 8
⬡ Arquitectura N capas

En esta arquitectura de n
capas esta compuesta por
N cantidad de servidores,
donde cada uno de ellos
brindan su servicios
especifico.

Permite distribuir la carga


en distintos niveles y todas
las capas son
9
TERMINOS

10
Cliente
En la gran mayoria de las veces
suele ser representado como
estaciones de trabajos las cuales
solicitan varios servicios al servidor.
Servido
r
⬡ Maquina Potente en
hardware y software
⬡ Deposita datos
⬡ Da respuesta a solicitudes
del cliente

12
Comunicación

Se establece mediante el uso


de protocolos establecidos
como TCP/IP

13
“ TPC/IP
Es aquel que representa la
comunicación para internet, la
cual nos permite enrutar los
paquetes de datos

14
Capas TPC/IP
Aplicaciòn
Incopora aplicaciòn
de red estandar
Internet tales como Telnet,
Proporciona el SMPT, FTP, entre
paquete de datos Transporte otras.
Acceso a la red
Nos facilita el
Forma en la que se
enrutamiento de
enrutan los datos
los datos y nos
sea cual sea la red
ayuda a conocer el
estado de la
transmision

15
Conclusiones

⬡ Podemos concluir que es un sistema escalable lo cual permite que ante


una alza en la demanda de trafico se puedan implementar tecnologías
complementarias, por lo que cualquier compañía que use este sistema
tendrá ventajas competitivas en el su mercado.
⬡ Otra ventaja destacable es la seguridad, ya que los servidores controlan
el acceso a sus datos por lo cual sin una autorización no se podrá
acceder a él.
⬡ Es un sistema adaptable el cual nos permite aumentar el rendimiento y
el uso de de varios softwares.

16
Gracias
!

17

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