3.3.
1
CONCEPTUALIZACIÓN
BÁSICA
JEIMY ALEJANDRA ROJAS DÍAZ
FICHA: 2023955-2
TICS
RICARDO MELO
EQUIPOS PERIFÉRICOS.
¿QUÉ ES UN EQUIPO PERIFÉRICO?
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los
cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
La computadora no tendría sentido si no se comunicara con el exterior; es
decir, si careciera de periféricos
Periféricos de Salida:
MONITOR:
El Monitor o Pantalla es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo de la computadora. Es el periférico de salida por excelencia.
En la actualidad el monitor es más que una herramienta para visualizar procesamiento de
datos básicos como al inicio, ahora hablamos de diseño grafico, monitores multimedia (con
altavoces, micrófono y hasta cámaras). Los monitores tienen una calidad grafica tal que en ellos
se pueden ver películas y gráficos avanzados 3D. Podemos
clasificarlos de diferentes maneras, por su tamaño, resolución, frecuencia,
tamaño del punto (dot pitch), tipo de pantalla, con o sin tubo de rayos
catódicos, tipo de matriz, entre otros.
TARJETAS DE VIDEO
Este tipo de tarjetas incluyen elementos y características nuevas muy avanzadas, tales
como:
Acelerador gráfico: El acelerador gráfico se encarga de realizar una serie de
funciones relacionadas con la presentación de gráficos en la pantalla, que de otro
modo, tendría que realizar el procesador.
Coprocesador gráfico: Posteriormente, otros circuitos especializados en la ejecución
de una serie de instrucciones específicas de generación de gráficos.
Aceleradores gráficos 3D: Los gráficos en tres dimensiones son una representación
gráfica de una escena o un objeto a lo largo de tres ejes de referencia, X, Y, Z, que
marcan el ancho, el alto y la profundidad de ese gráfico. Para manejar un gráfico
tridimensional, éste se divide en una serie de puntos o vértices, en forma de
coordenadas, que se almacenan en la memoria RAM. Para que ese objeto pueda ser
dibujado en un monitor de tan sólo dos dimensiones (ancho y alto), debe pasar por
un proceso que se llama renderización.
BOCINAS:
Las bocinas (dispositivos electromecánicos que producen sonido
audible a partir de voltajes de audio amplificados) se utilizan
ampliamente en aparatos para producir sonido a partir de una
grabación, un sistema de comunicación o una fuente sonora de
baja intensidad.
IMPRESORAS:
Muestra información de una computadora de manera impresa, al igual que otros
periféricos, para que funcione correctamente, necesitan un software especial denominado
driver o controlador de impresora que suministra el fabricante.
La resolución se mide en dpi o ppp (dots per inch -en inglés- o puntos por pulgada -en
español-). Este número nos da la cantidad de puntos que puede escribir la máquina en
una pulgada.
Lógicamente a más ppp más calidad de imagen. La otra característica importante de las
impresoras es la velocidad. Lógicamente a más velocidad mejor impresora.
PLOTTERS
Los trazadores de gráficos (en inglés: “plotters”) son
dispositivos de salida que realizan dibujos sobre papel.
Estos periféricos tienen gran importancia ya que con
ellos se obtienen directamente del computador salidas
en forma de planos, mapas, dibujos, gráficos, esquemas
e imágenes en general.
El funcionamiento de un plotter se controla desde
programa. El usuario puede incluir en su programa
instrucciones para realizar las representaciones que
desee con sus datos.
Los trazadores gráficos se fundamentan en el
desplazamiento relativo de un cabezal con el elemento
de escritura, con respecto al papel. Dependiendo del
tipo de gráfico se moverá sólo la cabeza, o la cabeza y
el papel.
Periféricos de Entrada
TECLADO:
El teclado es similar a una máquina de escribir,
correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres,
funciones u órdenes. Es el periférico de entrada por
excelencia. Permite transmitir caracteres, palabras o
números a la computadora.
Se conecta en el puerto USB, el puerto de conexión de
los teclados era el PS2 (o PS/2).
También existen teclados inalámbricos, que se
comunican con un sensor de radiofrecuencia que está
conectado al ordenador por USB.
MOUSE:
El mouse es un pequeño periférico que permite
traducir los movimientos de la mano en acciones
en la pantalla. En la pantalla aparece el puntero
del mouse, que puede ser movido por toda la
pantalla siguiendo los movimientos que se
realicen.
Hay varias distinciones de tipos de ratón, en
función de sus características: de bola, óptico,
táctil, con rueda de scroll, inalámbricos etc.
Escáner
El escáner, o scanner en inglés, es un dispositivo de
entrada que permite digitalizar imágenes y texto (la
captura de la imagen o de los documentos y su posterior
almacenamiento en un soporte óptico o magnético). El
principio de funcionamiento de un escáner es la
digitalización, es decir, la conversión de una información
analógica a datos comprensibles por la computadora;
para ello, se vale de una serie de componentes internos
que posibilitan este objetivo.
Una fuente de luz va iluminando, línea por línea, la
imagen o documento en cuestión, y la luz reflejada en la
imagen es recogida por los elementos que componen el
CCD (Charged-Couple Device), dispositivo que convierte
la luz recibida en información analógica. Por último, un
DAC (Digital-Analog Converter) convierte los datos
analógicos en valores digitales. Tipos de escáneres: de
mano, de mesa o de
rodillo.
Periféricos de
almacenamiento.
a) Electrónico: Son circuitos electrónicos capaces de almacenar información en forma de
bits (dos estados lógicos). Son usados por los registros de la CPU, la memoria principal,
la memoria caché y, en general, por cualquier circuito de la computadora que precise
memoria muy rápida, pues esta es su principal cualidad, pero es la más cara.
b) Magnético: Se basa en la capacidad de ciertos materiales ferromagnéticos de
mantener a lo largo del tiempo un campo magnético que les ha sido inducido. Esta
forma de almacenamiento resulta muy lenta en comparación con la memoria
electrónica pero es muy perdurable (no necesita constante suministro eléctrico) y es
barata. Ej. Cintas magnéticas, disco duro y discos flexibles.
c) Óptico: La idea básica de este tipo de memoria es la de realizar huecos en ciertos
materiales de características ópticas especiales, de forma que un haz de luz láser pueda
reconocer la presencia o ausencia de estos huecos (unos o ceros). Además tienen mayor
perdurabilidad y resistencia, resultan más lentos que los discos magnéticos. Ej. Disco
Compacto (CD), Disco Versátil Digital (DVD). Blue Ray Disc.
Periféricos de entrada/salida
Modem
Excluyendo a los sistemas de memoria masiva, el periférico
de entrada/salida más importante es el módem
(MOdulador/DEModulador). El módem es un periférico
interno o externo conectado a una computadora que
convierte las señales digitales en señales analógicas que
pueden transmitirse a través del canal telefónico, es
decir, MOdula (transforma una señal digital en una
analógica) y DEModula (transforma una señal analógica en
digital).
Tarjetas inalámbricas
Las redes inalámbricas ya son comunes en muchas empresas e incluso se
comenzado a adoptar en los hogares, donde los usuarios pueden contar
con una WLAN al contratar su servicio de Internet de banda ancha. Es
usual que se asocie a las redes Wi-Fi con computadoras portátiles ya son
los equipos donde, por lo general se aprovecha de mejor forma esta
tecnología, por tal motivo los fabricantes incluyen, hasta en sus modelos
básicos, adaptadores Wi-Fi.