INTRODUCCIÓN
El estudio general de la Geometría descriptiva ha sido una constante a lo
largo de la historia del hombre. Las capacidades y conocimientos de las
personas ha rebasado todos los límites venidos y por venir; el hombre
ha sido capaz de conocer e interpretar el entorno que lo rodea para así
poder transformarlo a partir de sus necesidades y requerimientos.
En el siguiente documento se presenta una reseña sobre los aspectos más
importantes en el estudio y conocimiento de la geometría descriptiva, sus
conceptos básicos, sus aplicaciones y la práctica común en las salas de
dibujo, así como la importancia dentro en las diferentes disciplinas
relacionadas con el diseño y manipulación de las formas. Se analiza las
cualidades y propiedades espaciales que sin duda alguna en algún
momento se tienen que llegar a dominar.
Conceptos básicos al estudiar geometría.
es un conjunto de técnicas geométricas que permite
representar el espacio tridimensional sobre
una superficie bidimensional. Por tanto, mediante
una «lectura» adecuada posibilita resolver
problemas espaciales en dos dimensiones de modo
que se garantiza la reversibilidad del proceso.
En la época actual se reconocen dos modelos, en los
cuales se les considera:
1) «lenguaje» de representación y de sus
aplicaciones;
2) tratado de geometría. Aunque no es
exactamente lo mismo, su desarrollo ha estado
relacionado con el de la geometría proyectiva.
MAPA CONCEPTUAL
RESEÑA HISTORICA.
Desde la antigüedad, como lo demuestran ciertos dibujos
encontrados en cuevas prehistóricas, el hombre ha sentido
siempre necesidad de representar gráficamente su entorno,
pero no es sino hasta el Renacimiento cuando se intenta
ilustrar la profundidad. Previamente los constructores
necesitaron realizar representaciones fieles de las piezas que
debían realizar. El mejor exponente de ello es la cantería del
final de la Edad Media y el Renacimiento.
Los canteros realizaron complejas estereotomías en tercera
dimensión, en particular en las difíciles piedras de los
encuentros entre arcos o entre bóvedas. Quedan, como
testimonio del nivel al que llegó la estereotomía y sus
herramientas gráficas, entre otros los tratados de Alonso de
Vandelvira. Otros artesanos de la construcción como los
carpinteros debieron dominar herramientas semejantes para
realizar las complicadas techumbres de los grandes edificios
de esas épocas.
Los nuevos imperativos de representación del arte y de la técnica
impulsan a ciertos humanistas a estudiar propiedades geométricas
para obtener nuevos métodos que les permitan proyectar
fielmente la realidad. Aquí se enmarcan figuras como Luca
Pacioli, Leonardo da Vinci, Alberto Durero, Leone Battista
Alberti, Piero della Francesca y muchos más. Junto a ellos
destaca Filippo Brunelleschi, que codificó la perspectiva cónica a
partir de las especulaciones medievales sobre la reflexión de los
espejos.
Al descubrir la perspectiva y la sección, todos ellos crean la
necesidad de implantar las bases formales en las que se asiente la
nueva modalidad de geometría que ésta implica: la geometría
proyectiva, cuyos principios fundamentales aparecen de la mano
de Gérard Desargues en el siglo XVII. Esta nueva geometría también
la estudiaron Blaise Pascal y Philippe de la Hire, pero debido al gran
interés suscitado por la geometría cartesiana (geometría analítica) y
sus métodos, no alcanzó tanta difusión.
El posterior desarrollo de la técnica requirió aplicaran las teorías
matemáticas a la práctica, proceso que culminó en 1795 con la
publicación de la obra de Gaspard Monge
A través de la historia el hombre siempre ha tenido la necesidad de
representar su realidad, un animal, una vasija, a si mismo, etc. Este
interés por representar la realidad lo llevó al estudio de la geometría
descriptiva, este tipo de representación es sin duda mucho más
amigable, ya que un dibujo lo entiende cualquiera, sin embargo, no es
fácil representar en un plano, lo que existe en la realidad o para ser más
preciso, lo que existe en tres dimensiones. Para las culturas antiguas la
geometría descriptiva tenía cierta magia y misterio, los estudiosos del
ramo llegaron a pensar incluso que había sido un regalo de los dioses y
los problemas geométricos obsesionaron a los filósofos de la época,
siendo hasta hoy en nuestros días temas de estudio recurrentes para
los matemáticos más afamados, como el caso de la cuadratura del
círculo, que todavía hasta hoy sigue siendo un misterio.
A lo largo de la historia el hombre desarrolló diferentes métodos que le sirvieron
en su momento, para tratar de explicar de la manera lo más exacta posible, las
diferentes necesidades de medición y construcción. Para ello desarrollo de la
proyección ortogonal, la perspectiva cónica y las axonometrías que usamos hasta
nuestros días, dejando evidencia en su arte, como la pintura, la arquitectura y
escultura. La perfección de estas técnicas lo llevó a realizar enormes proyectos
que sin el estudio y aplicación de la geometría serían virtualmente imposibles.
El punto, la línea, el plano y el volumen son elementos de la geometría
descriptiva que nos ayudan a la representación del dibujo en dos y tres
dimensiones, del mismo modo nos ayuda al entendimiento de estos elementos.
Una representación más exacta de la realidad es posible hoy en nuestros tiempos
con la ayuda de los computadores muy avanzados, pero sin lugar a dudas el
conocimiento y la práctica de la geometría nos llevará cada vez más lejos en
nuestras capacidades humanas, creatividad e imaginación.
ORÍGENES Y DEFINICIONES DE LOS ELEMENTOS GEOMÉTRICOS: PUNTO,
LÍNEA, PLANO Y VOLUMEN
La palabra geometría se deriva de los vocablos griegos geos, que significa tierra y
metron que significa medida. Es tan antigua que fue estudiada por los egipcios,
chinos, sumerios, romanos y griegos. Quienes la utilizaron en diferentes
actividades, como la astronomía, la arquitectura, la agrimensura y la navegación. A
pesar de ser una actividad recurrente y de sumo interés para las culturas antiguas,
el nombre como tal llegaría un poco más tarde, exactamente en 1799, cuando el
revolucionario francés de origen humilde, Gaspard Monge, expone con exactitud,
en su obra, 1 los diseños en dos dimensiones de objetos que tienen tres.
Sin embargo la geometría descriptiva existía desde hace mucho tiempo atrás, como
lo muestra un grabado sumerio de una planta del templo de Ningirsú que data del
año 2500 a. de C. atribuido a Gudea, rey arquitecto de Sirpurla,2 en donde se
manifiesta la capacidad de los dibujantes de la época para representar las
características físicas de un edificio, que fuera interpretado por sus constructores.
Tampoco hay que descartar la capacidad de los ingenieros y arquitectos
egipcios que dejaron testimonio en las construcciones que podemos ver
incluso hoy en nuestros tiempos y de los cuales tenemos que admitir que
no pudieron haber construido esos edificios sin la ayuda del dibujo y en
especial de la geometría descriptiva.
El primer escrito en donde vemos evidencia de la
utilización de la geometría descriptiva, es en el
famoso tratado de arquitectura, del arquitecto
romano Vitrubio, quien escribió en 10 libros de
arquitectura, las bases de la utilización de la
geometría y sus aplicaciones en la arquitectura.
En la época del Renacimiento se instauró el uso
de la perspectiva cónica y como los grandes
maestros como Leonardo Da Vinci estaban
obsesionados con el uso de la geometría en sus
pinturas, como lo muestra la pintura mural
conocida como “Última Cena” en donde se utiliza
una perspectiva a un punto de fuga. En la figura 2
se aprecian algunos trazos, en donde se hacen
presentes las líneas que surgen del único punto
de fuga que se encuentra en el centro de la
imagen.
Finalmente, el uso de la geometría descriptiva es indispensable hoy en día para todo aquel
que necesita representar algo con el dibujo, ya sea como: ingeniero, arquitecto, diseñador
gráfico o industrial, etc. Incluso con la ayuda que actualmente se tienen de las
computadoras, que permiten tener una reproducción mas apegada a la realidad y que
facilitan el diseño, es necesario tener las bases de la geometría descriptiva. Estas condiciones
permitirán alimentar la concepción espacial y creatividad en el desempeño de las actividades
relacionadas.
Definición de geometría descriptiva Es “la ciencia que deriva de las
Matemáticas consistente en las relaciones y análisis del espacio
tridimensional”.
Su objetivo primordial es la representación de las figuras geométricas del
espacio en un plano. Los elementos que lo componen son el punto, la línea,
el plano y el volumen. Por otra parte como lo menciona Antonio Sánchez
Gallego “…su comunicación en visual y el correspondiente proceso de
habituación perspectiva es comúnmente lento y no siempre accesible”.
Elementos El punto: Es el símbolo geométrico más sencillo y señala una
posición en el espacio sus características son las siguientes:
a) No tiene dimensiones.
b) En el espacio tiene alejamiento y tiene cota.
c) Puede pertenecer al plano horizontal su cota vale cero.
d) Cuando pertenece al plano vertical su alejamiento vale cero.
APLICACIONES
En la geometría descriptiva, toda disciplina que requiera representación de
elementos en superficies planas (papel) puede encontrar una gran aliada. Por ello
a esta área del conocimiento se le incluye en todos los planes de estudios
de ingeniería, arquitectura, diseño, topografía, entre otros. En una de sus ramas
se estudia la proyección acotada, en la cual se basan los planos topográficos y de
obras públicas, normalmente trazados e interpretados por topógrafos.
Como asignatura de estudio obligatorio en las escuelas de ingeniería y de
arquitectura de todo el mundo, mediante el estudio de la geometría descriptiva
se procura desarrollo intelectual del estudiante en dos campos distintos,
complementarios:
Comprensión del espacio tridimensional que rodea al individuo.
Desarrollo de una estructura de pensamiento lógica.
Esto permite al profesional cimentar las bases de otras disciplinas, como
la mecánica de cuerpos rígidos, deformables y fluidos, por cuya virtud
simultáneamente enfrenta los problemas específicos de su área
mediante un enfoque heurístico (práctico) –no memorístico– de la
realidad objeto de estudio.
Se podría afirmar que la Geometría descriptiva es al ejercicio profesional
del diseñador lo que la gramática es al idioma (Harry Osers).
El punto: Lo podemos encontrar en los extremos de una línea, en la
intersección de dos líneas, en las aristas de un plano o un volumen y en
el centro de un campo.
La Línea: Este elemento
geométrico se obtiene de hacer
una sucesión de puntos, tiene
largo, pero carece de ancho y de
profundidad, también se obtiene
de unir dos puntos. Hay líneas
curvas, rectas, horizontales, etc.
Sirve para unir, asociar, soportar, rodear
o cortar otros elementos visuales, así
como para definir las aristas o para dar
forma a los planos.
Línea recta: es uno de los elementos en particular más importantes,
ya que la podemos encontrar en todas las representaciones de
superficies y objetos tridimensionales, por definición una recta es la
distancia más corta entre dos puntos dados. Hay tres clases
principales de rectas: horizontal o superior, frontal y lateral.
El Plano: Se obtiene haciendo
una sucesión de rectas paralelas
entre sí, y la forma de
identificarla sobre otros
elementos, es el contorno de la
línea que lo envuelve, sólo es
posible verla cuando está
perpendicular a la vista del
observador. Tiene largo y ancho,
pero no profundidad.
Se puede representar de las
siguientes formas:
1) Por tres puntos no alineados.
2) Por una recta y un punto.
3) Por dos rectas paralelas.
4) Por dos rectas que se cortan.
5) Por tres rectas que se cortan.
El plano es determinado por su forma y
dimensión, podemos encontrar plano horizontal,
frontal, de canto, vertical, de perfil, o cualquiera.
El volumen: se obtiene de la sucesión de varios
planos paralelos, tiene largo, ancho y
profundidad y contiene los tres elementos
anteriormente mencionados (puntos, líneas, y
planos). También se pueden obtener volúmenes
de girar alguna forma, ejemplo: el cono se
obtiene del giro de cualquier triangulo plano.
Las figuras básicas de las cuales se
obtienen todas las formas, se les
conoce como sólidos regulares;
estas formas se obtienen de dilatar
o girar planos, además estas
formas tienen nombres distintos y
son diferentes entre si, así como
inconfundibles. Los sólidos
platónicos son:
a) La Esfera.
b) El Cilindro.
c) El Cono.
d) La Pirámide.
e) El Cubo.