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Tipos de Perspectivas Axonométricas

Este documento describe diferentes tipos de perspectivas y proyecciones, incluyendo la axonométrica, isométrica, dimétrica y trimétrica. Explica las características clave de cada una, como los ángulos entre ejes y cómo se conservan las proporciones de los objetos. También cubre la perspectiva caballera, militar y la percepción oblicua.

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Tipos de Perspectivas Axonométricas

Este documento describe diferentes tipos de perspectivas y proyecciones, incluyendo la axonométrica, isométrica, dimétrica y trimétrica. Explica las características clave de cada una, como los ángulos entre ejes y cómo se conservan las proporciones de los objetos. También cubre la perspectiva caballera, militar y la percepción oblicua.

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Tipos de perspectivas

Axonométrica.
Equipo 4
Tipos de proyección y sus
características.
 Proyección axonométrica: La perspectiva axonométrica es un sistema de
representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos
o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica,
referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus
proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura,
anchura y longitud.
Perspectiva isométrica.
 Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más
específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye en una
representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones,
en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de
120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

 Características.
 Hay 120 grados entre dos de los tres ejes. Esto significa que un cubo representado en
proyección isométrica se dibuja como tres paralelogramos iguales.
 Las líneas verticales en el objeto original permanecen verticales en proyección
isométrica, mientras que los bordes de los planos horizontales se dibujan a 30 grados
sobre la horizontal.
 La perspectiva isométrica conserva las proporciones relativas de los objetos 3D, a
diferencia de los planos de perspectiva regular donde los objetos más cercanos
parecen más grandes que los objetos más distantes.
Perspectiva dimétrica.
 La perspectiva dimétrica es una herramienta del dibujo técnico, que forma
parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.
 Características
 Los tres ejes principales (ortogonales) que se utilizan para el trazado del
dibujo poseen dos ángulos con la misma amplitud y el tercero de
amplitud diferente. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son
105° y 150°.

 La construcción de la escala gráfica es similar al de la proyección


isométrica, pero que hay que trazar las escalas de los coeficientes de
reducción de los dos ejes horizontales.

 Esta perspectiva o proyección es usual para representar piezas más


largas que anchas y altas.
Perspectiva trimétrica.
 Es una proyección axonométrica, para representar volúmenes, en la cual el objeto
tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano del cuadro de forma
que sus tres ejes principales sufren distintas reducciones.

Características.
 Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son
diferentes.
 Cada eje axonométrico posee su propia escala diferente a la de los otros.
 En esta perspectiva nos da una imagen menos deformada.
Proyección caballera
 La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección
paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las
de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.

Características.
 Eje “Z” representa la altura, “X”, la anchura y el “Y”, la profundidad.
 Dos dimensiones del volumen se representan a magnitud verdadera (alto y
ancho) y la tercera (profundidad) con un coeficiente de reducción.
 Los ejes X e Z, forman ángulos de 90° y el eje Y, un ángulo de 45°.
 La profundidad (Y), se reduce a una determinada escala de 1:2, 2:30 3:4, son los
más habituales.
Proyección militar.
 Perspectiva militar o cabinet es una proyección paralela oblicua, un sistema de
representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z). En el dibujo, el eje Z es el
vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando el plano
horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje Z, mientras que eje
Y se encuentra a 150° de dicho eje.

Características.
 Representación hipotética, debido a que la única forma de que presenten 90° los ejes
X e Y, solo sería mirando el cuerpo desde arriba.
 El eje z es vertical, el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal, y el eje y es
perpendicular al eje x, esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal.
 Su utilidad principal es en la perspectiva de edificios a partir de su planta.
Percepción oblicua

Tipos de
percepción Percepción paralela

Percepción aérea

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