INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA
MECÁNICA Y ELÉCTRICA UA
Diseño conceptual de un dispositivo
Háptico para modelado virtual
Cobos Reyes María
Alejandra
Gudiño Sánchez Jesús In g . V á zq u e z Cianca
Flores Palmeros Pedro Isra e l
Fernando M . e n C . M a rtín e z G a rcía
Pelayo Moreno Brenda Ivone A b ra h a m
Diseño conceptual de un dispositivo
Háptico para modelado virtual
ESTADO DEL METODOLOGÍA
ARTE DE DISÑEO
DISEÑO
CONCEPTUAL
Estado del Arte
Realidad R e tro a lim e n ta ció n
virtual visu a ly a u d itiva d e
a lta ca lid a d
H á p tica R e a lid a d virtu a l +
re tro a lim e n ta ció n
se n so ria ld e fu e rza s
Estado del Arte
Según Mc Laughlin (2002) la háptica
se refiere a la modalidad de tocar y
asociar sensorialmente la
retroalimentación de fuerzas.
Campos de aplicación
Simulación de cirugía y entrenamiento
médico
Sistemas CAD con háptica
Sistema de Interfaz Humana
Simulación de cirugía y entrenamiento
médico
Rutgers Master II
Diagrama de fuerzas de retroalimentación
DEDOS
OBJETO
VIRTUA
L
Modelo matemático, Kron 2000
Sistema de interfaz humana
Dispositivos Hápticos
PHANToM de la compañía
Sensable Technologies (2010)
Brazo maestro Sarcos
Dexterous
Diseño Conceptual
Determinación de la necesidad
La metodología QFD utiliza las
necesidades del cliente como principal
entrada de información para el diseño
óptimo.
En este caso la necesidad es:
“Desarrollo de un dispositivo háptico
para modelado virtual con fines
didácticos.”
Clasificación de los requerimientos
OBLIGATORIOS DESEABLES
A2. Dispositivo de bajo costo A4. Capacitación económica
A3. Software de bajo costo B1. Software amigable para el usuario
B3. El software debe ser soportado por el equipo de B2. Durabilidad del dispositivo
computo promedio de la institución
B4. Fuerzas de retroalimentación en los ejes x, y, z B6. Ergonomía en el software y el dispositivo
B5. Silencioso B8. Debe de poder ser utilizado sin instalaciones
especiales de suministro de energía, capaz de
alimentarse desde un tomacorriente común
B7. Interfaz compatible con las plataformas del equipo B9. Calibración automática del espacio de trabajo
de computo existentes
B11. Aplicar las normas B10. Capacidad de poder adaptársele accesorios a futuro
para nuevas aplicaciones
B12. Que sea preciso B16. Gráficos de fácil lectura
B13. Que su respuesta sea en tiempo real C2. Dimensiones pequeñas, que se pueda ocupar en
cualquier salón de la ESIME
B14. Sistema para evitar sobrecargas de motores C3. Fácil transportación
B15. Buena resolución del manipulador D1. Estéticos
C1. Que el dispositivo sea ligero E1. Fabricación en el menor tiempo posible
E2. La instalación debe ser rápida F1. Material resistente a condiciones ambientales
E3. Refacciones que se puedan conseguir en el mercado
nacional
F2. Material que soporte arduas condiciones de trabajo
Generación de conceptos (1.125x108)
FUNCIONES CONCEPTOS
A B C D E
SO Generar las funciones básicas del programa Visual Basic Java C y C++ Pascal Fortran
FT para el ambiente virtual
WA
RE Modelar un objeto virtual Herramienta Herramienta no
puntual puntual
Visualizar la deformación del material Malla poligonal Elemento finito Malla triangular
Generar gráficos en 3D Rhinoceros Maya Blender 3DStudio MAX Librerías de gráficos
MA Ejercer fuerzas de retroalimentación al Motores de CA Actuadores hidráulicos Motores de CD Actuadores neumáticosActuadores eléctricos
NIP usuario
UL
AD Posicionar el manipulador Cadenas Engranes Motor en cada Bandas Tendones
OR articulación
Conocer la posición del manipulador Regla óptica Transformador Encoder Potenciómetro Resolver
diferencial de
variación
lineal(LVDT)
Proteger al manipulador contra sobre cargas Fusibles Sensores de Termostatos
temperatura
Controlar la energía necesaria para el TRIAC Transistores Optoacopladores Relevadores Buffer
sistema
Encender manipulador Switch de push Switch deslizables Plug&play Switch de palanca Switch rotatorio
INT Comunicar a la computadora con el USB Firewire Bluetooth Infrarrojo Paralelo
ER manipulador
FA
Z Procesar datos PIC PLC AVR DSP
Seleccionar opciones en el ambiente virtual Manipulador Mouse Teclado Pantalla táctil
Evaluación de conceptos
GENERACIÓN DE CONCEPTOS
FACTIB ILIDAD
(40500000)
DISPONIBILIDAD TECNOLÓGICA
(40500000)
FILTROS PARA
ELIMINAR POSIBLES
COMBINACIONES
REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE
(5500)
MATRIZ DE DE PUGH
COCEPTO GANADOR
CARACTERÍSTICAS DEL CONCEPTO
GANADOR
FUNCIONES CONCEPTO GANADOR CE
Realizar el programa para el ambiente C y C++
virtual
Modelar un objeto virtual Herramienta puntual
Visualizar la deformación del material Malla triangular
Generar gráficos en 3D Librerías de gráficos de C/C++
Ejercer fuerzas de retroalimentación Motores de CD
al usuario
Posicionar el manipulador Tendones
Conocer la posición del manipulador Encoder
Proteger al manipulador contra Fusibles
sobrecargas
Controlar la energía necesaria para Optoacopladores
el sistema
Encender manipulador Plug&play
Comunicar a la computadora con el USB
manipulador
Procesar datos AVR
Seleccionar opciones en el ambiente Manipulador
virtual