Realizado por: Sandra Restrepo
Escuela de ciencias sociales y psicologa
El jugador patolgico
es un ladrn de su
fortuna,
de su tiempo, de su
libertad y de su salud.
Nathaniel Cotton
ALTERNATIVAS DE
TRATAMIENTO QUE SE OFRECEN
A LOS LUDPATAS
LUDOPATA
Este trastorno consiste en la
presencia de frecuentes y reiterados
episodios de juegos de apuestas, los
cuales dominan la vida del enfermo
en perjuicio de los valores y
obligaciones sociales, laborales,
materiales y familiares del mismo.
(CIE 10).
SINTOMATOLOGA
Segn el DSM V:
A. Un patrn problemtico persistente y recurrente de conducta de
juego llevando a deterioro clnico significativo o malestar,
evidenciado por cuatro ms de los siguientes durante un periodo
de 12 meses.
1. Necesidad de jugar sumas crecientes de dinero para obtener la
excitacin deseada.
2. Se est inquieto o irritable cuando se intenta parar el juego.
3. Se han hecho esfuerzos repetidos infructuosos para controlar o
cortar con el juego.
4. Se est con frecuencia preocupado por el juego (se reviven
experiencias de juego, planea el prximo juego, como conseguir
dinero para jugar).
SINTOMATOLOGA
5. Se juega cuando hay estrs (necesitado, culpable, ansioso,
deprimido)
6. Despus de perder, volver para recuperar.
7. Mentir sobre la cantidad jugada
8. Arriesgar o perder relaciones, trabajos, estudio por el juego
9. Pedir a otros dinero para superar situaciones econmicas
producidas por el juego
No se explica mejor por episodio maniaco
ESPECIFICAR:
Episdico (periodos de no juego)
Persistente
En remisin temprana (iguales a sustancias)
Leve: 4-5 criterios
Moderado: 6-7 criterios
Severo: 8-9 criterios.
EL TRATAMIENTO
Es un proceso que se
fundamenta en un
conjunto de
intervenciones
organizadas,
orientadas a apoyar y
generar estilos de vida
saludables, que
permitan la
recuperacin y la
reinsercin socio-
laboral.
FARMACOLOGA
MEDICAMENTO FUNCIN NEUROTRANSMISOR
Clomipramina Control de impulsos Serotonina
fluvoxamina
Naltrexona Desrdenes Dopamina
adictivos
Litio Estado de nimo Dopamina
Carbamazepina Noradrenalina
TRATAMIENTOS PSICOLGICOS
Psicodinmico
Etiologa: El jugador utiliza al juego como
un sustituto de la masturbacin, forma de
autocastigo (Freud, 1928 y Bergler, 1957).
Tratamiento: Resolucin de los conflictos
internos.
Dispositivo analtico.
PSICODINMICA
El jugador utiliza al juego como un
sustituto de la masturbacin y, a la vez,
como una forma de autocastigo,
el cual se vuelve secundariamente una
fuente de placer.
TRATAMIENTOS PSICOLGICOS
Cognitivo Conductual
Etiologa
Tcnicas
Falacias o ideas
irracionales. Exposicin.
Control de impulsos.
Tratamiento Solucin de problemas.
Habilidades sociales.
Modificacin de Relajacin.
pensamientos, Prevencin de recadas.
emociones y
conductas.
OBJETIVO DE LA
TERAPIA COGNITIVO
CONDUCTUAL
Adquisicin de control
sobre el juego, buscando
de este modo la reduccin
o cese del
comportamiento hacia
este.
ETAPAS DEL
TRATAMIENTO
1. Estabilizacin.
2. Construccin de conductas alternativas.
3. El darse cuenta.
4. Solucin de problemas.
5. La exposicin: en la imaginacin y en vivo.
6. Las estrategias cognitivas.
7. El entrenamiento en habilidades sociales.
8. Prevencin de Recadas.
TRATAMIENTO FAMILIAR
Terapia Sistmica
Etiologa: Trastorno que afecta al individuo y su
familia.
COADICTO VS COTERAPEUTA
Tratamiento: Reestructuracin personal,
enfocada a resolver conflictos familiares.
Tcnicas: Terapia familiar.
LA LUDOPATA EN LA
FAMILIA
Ocultacin del problema.
Negacin del problema.
Sensacin de Fracaso.
Sentido de culpa.
Inexistencia de vida social.
Problemas econmicos.
GRUPOS DE AUTOAYUDA
Jugadores Annimos
Compartir las experiencias, el nimo
y la motivacin para lograr dar solucin
a la problemtica vivenciada por los
miembros del grupo.
RESULTADOS DE LOS
TRATAMIENTOS
A nivel INTERNACIONAL los resultados
ms significativos se han obtenido con el
tratamiento que propone la Terapia
Cognitivo Conductual.
Se recomienda combinar el tratamiento
mdico con el psicolgico y grupo de
autoayuda.
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