Modelos de color
El propsito de un modelo de color (tambin llamado espacio de color o
sistema de color) es facilitar la especificacin de colores de un modo
estndar o aceptado en general. Un modelo de color es la especificacin
de un sistema de coordenadas y el subespacio dentro de l donde cada
color puede ser representado por un solo punto.
El modelo ms comn es el RGB
El modelo RGB
En el modelo RGB, cada color aparece en sus componentes primarios del espectro de rojo,
verde, y azul. Este modelo se basa en un sistema de coordenadas cartesianas que forma
un cubo en el que los valores RGB estn en 3 esquinas. Los valores de cian, magenta y
amarillo estn en las otras 3 esquinas, el negro est en el origen y el blanco est en el
vrtice ms alejado del origen.
Considrese una imagen en la que cada una de las imgenes roja, azul y
verde es una imagen de 8 bits. El nmero total de colores en una
imagen RGB de 24 bits es de (28)3 = 16,777,216.
Los modelos CMY
La mayora de los dispositivos que depositan pigmentos de color en el
papel, como las impresoras y copiadoras, requieren entrada de datos
en CMY o realizan una conversin interna de RGB a CMY. Esta
conversin se lleva a cabo con la operacin:
Este tipo de modelos de color no son convenientes para describir colores en los trminos
prcticos para la interpretacin humana. Cuando un ser humano ve un objeto de color, lo
describe por su tono, saturacin y brillo. El modelo de color HSI (hue, saturation, intensity:
tono, saturacin e intensidad) separa el componente de intensidad de la informacin de
color en una imagen de color. Como resultado, este modelo es una herramienta ideal para
desarrollar algoritmos basados en descripciones de color naturales e intuitivas para los
seres humanos.
Los valores de tono, saturacin e intensidad para formar el espacio HSI
se pueden obtener a partir del cubo de color RGB.
La clave para entender el espacio HSI es el eje de intensidad vertical y
el conjunto de colores en los planos perpendiculares a este eje. Al
moverse, estos planos tendrn forma triangular o hexagonal.
Introduccin al procesamiento de imgenes de color
Hay 2 categoras. En la primera se procesa cada componente de imagen
individualmente y despus se forma un una sola imagen compuesta a
partir de todas. En la segunda categora se trabaja directamente con
pixeles de color.
Los pixeles de color se toman como vectores con componentes dados
por los 3 (o ms, en otros modelos) planos de color.
Suavizado y realce
El siguiente paso en la transformacin es el tomar en cuenta los vecinos del
pixel a transformas. Se obtiene un resultado similar aplicando el filtro de
suavizado al componente de intensidad de la imagen en HSI. Esto es
aplicable tambin para otras tcnicas de transformacin de color.
Realzado de imgenes a color
En el sistema de color RGB, el laplaciano del vector c es:
De donde se deduce que podemos calcular el Laplaciano de
una imagen de color calculando el Laplaciano de cada
componente de color .