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Wearable Technology

Las tecnologías usables son dispositivos electrónicos que se integran en la vestimenta o se utilizan como accesorios. Se clasifican en moda, salud/deportes, comunicación y generación de energía, con ejemplos como prendas interactivas, camisetas que monitorean la salud y dispositivos de realidad aumentada. A pesar de sus innovaciones, existen preocupaciones sobre la privacidad y el impacto en las relaciones personales que aún deben ser abordadas.

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Las tecnologías usables son dispositivos electrónicos que se integran en la vestimenta o se utilizan como accesorios. Se clasifican en moda, salud/deportes, comunicación y generación de energía, con ejemplos como prendas interactivas, camisetas que monitorean la salud y dispositivos de realidad aumentada. A pesar de sus innovaciones, existen preocupaciones sobre la privacidad y el impacto en las relaciones personales que aún deben ser abordadas.

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WEARABLE

TECHNOLOGY
?QUE SON LAS
TECNOLOGAS USABLES?

Electrnica que se puede usar en el cuerpo, ya sea


como un accesorio o como parte del material utilizado
en la ropa.
CLASIFICACIN

Wearable
Technology

Aplicadas en la

Generacin de
Moda
energa

Salud/Deportes Comunicacin
MODA
Empresas de moda como CuteCircuit han cambiado
por completo nuestra perspectiva sobre prendas de
vestir. Se trata de prendas programables e interactivas.
MODA
Camisetas como la de la Empresa Silic fabricadas con
materiales superhidrofobicos que repelen agua y
cualquier tipo de suciedad.
SALUD
El campo del deporte es uno de los primeros que
acogi la unin entre tecnologa y ropa. As, hoy
existen interesantes desarrollos como Heddoko,
camiseta que, conectada a una app, le indica a su
dueo en tiempo real si est esforzando de ms
alguna parte de su cuerpo para que cambie de
postura y no se lesione.
SALUD
Otros ejemplos son Hexoskin o la D-Shirt de Cityzen
Sciences, remeras que miden las frecuencias cardaca
y respiratoria, as como la temperatura corporal e
intensidad de cada sesin de entrenamiento, entre
otros parmetros.
SALUD
Monitores para bebs integrados en sus ropitas
Intel y Rest Devices fabricaron Mimo, un body con
sensores que se conectan a un smartphone para dar
informacin como la posicin, el movimiento, la
temperatura y la frecuencia respiratoria del nio.
COMUNICACIN
Dispositivos de Realidad Aumentada como el Google
Glass. Los cuales permiten tener comunicacin con el
entorno a manos libres.
COMUNICACIN
Smartwatch, es un reloj de pulsera dotado con
funcionalidades que van ms all de las de uno
convencional.
GENERACIN DE
ENERGA
Un equipo de la Universidad de Sungkyunkwan,
liderado por Sang-Woo Kim, llev este concepto a una
nueva tela capaz de generar energa a medida que
se la dobla y flexiona con el uso.
GENERACIN DE
ENERGA
Zapatos generadores de energa
Un grupo de investigadores alemanes invent dos
dispositivos separados que pueden ser insertados en la
suela de los zapatos y generan energa mientras la
persona camina.
CONCLUSIONES
Entre estos pequeos desarrollos se cuelan varias
incertidumbres sobre los problemas de privacidad, la
capacidad de los usuarios para manejar tanta
informacin y cmo afectar a las relaciones
personales la abundancia de dispositivos. Pero todava
es temprano. Para resolverlos habr que esperar hasta
que el futuro nos alcance.

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