ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
MEMORIAS
PRESENTAN:
REYES GUILLEN MARIA JOSE
RODRIGUEZ SARMIENTO RODRIGO EMMANUEL
ROSALES JESUS
VAZQUEZ ARIANA WILLIAM ENRIQUE
que es una memoria?
la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena
datos informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones de la computacin
moderna: el almacenamiento de informacin y conocimiento. Es
uno de los componentes fundamentales de la computadora, que
interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU) y los
dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del
modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
VOLATILIDAD
La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin
almacenada. La memoria voltil se suele usar slo en memorias primarias. La memoria
RAM es una memoria voltil, ya que pierde informacin en la falta de energa elctrica.
La memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no recibe corriente
elctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa para
almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias
y fuera de lnea.
La memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que peridicamente
se refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita sin modificaciones.
TIPOS DE MEMORIAS
Primaria-secundaria
MEMORIA PRIMARIA
La memoria primaria, est directamente conectada a la CPU de la
computadora. Debe estar presente para que la CPU efecte cualquier funcin.
El almacenamiento primario consta, pues, de la memoria primaria del
sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos con que operan. Se
puede transferir informacin muy rpidamente (tpicamente en menos de 100
ciclos de reloj1 ) entre un registro del microprocesador y localizaciones del
almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias
de acceso aleatorio basadas en electrnica del estado slido, que est
directamente conectada a la CPU a travs de buses de direcciones, datos y
control.
los registros del procesador no pueden considerarse
almacenamiento primario, porque El almacenamiento lleva por
principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser
directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en
memoria debe poder encontrarse basndose en su direccin.
Los registros representan el estado actual del cmputo y los datos
utilizados inmediatamente, pero no pueden almacenar un programa
(slo apuntar al lugar de ejecucin actual).
La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la memoria
primaria dio origen a la memoria cach. Esta es una memoria de
muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100 veces ms que la
memoria primaria, y se emplea para mejorar la eficiencia o
rendimiento del CPU
Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de fbrica
con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:
Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, Auto Diagnstico de
Encendido): realiza el chequeo de los componentes de la
computadora;circuitos controladores de video.Se encarga de determinar cul
es el hardware que est presente y de la puesta a punto de la computadora.
Mediante un programa de configuracin, el setup, lee una memoria llamada
CMOS RAM (RAM de Semiconductor de xido Metlico). Esta puede mantener
su contenido durante varios aos, aunque la computadora est apagada, con
muy poca energa elctrica suministrada por una batera, guarda la fecha,
hora, la memoria disponible, capacidad de disco rgido. Se encarga en el
siguiente paso de realizar el arranque (booteo): lee un registro de arranque
BR (Boot Record) del disco duro o de otra unidad (como CD, USB...), donde
hay un programa que carga el sistema operativo a la RAM. cede el control a
dicho sistema operativo y la computadora queda lista para trabajar.
Rutina del BIOS (Basic Input-Output System o Sistema Bsico de
Entrada-Salida): permanece activa mientras se est usando la
computadora. Permite la activacin de los perifricos de entrada/salida:
teclado, monitor, ratn, etctera.
Rutina Setup: etapa primaria en la que se pueden modificar opciones
bsicas como el horario. Es indiferente al sistema operativo y se inicia
antes de iniciar sesin.
Memoria de Lectura-Escritura (Read-Write Memory, RWM): es la memoria
del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los
resultados que estn siendo usados por el usuario de la computadora. En
general es memoria voltil, pierde su contenido cuando se apaga la
computadora, es decir que mantiene los datos y resultados en tanto el
bloque reciba alimentacin elctrica, a excepcin de la CMOS RAM.
MEMORIA SECUNDARIA
La memoria secundaria, memoria auxiliar, memoria perifrica o memoria externa, tambin
conocida como almacenamiento secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes de
almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora,
junto con la memoria primaria o principal.
Puede denominarse perifrico de almacenamiento o memoria perifrica, en contraposicin
a la memoria central, porque en ocasiones puede considerarse como perifrico de
Entrada/Salida.
La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no voltil) con
mayor capacidad para almacenar datos e informacin que la memoria primaria que es voltil,
aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.
El proceso de transferencia de datos a un equipo se llama "procedimiento de
lectura, El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el
almacenamiento se denomina "procedimiento de escritura" o grabacin
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene
mayor capacidad que la memoria primaria, pero es mucho ms lenta
Para almacenar informacin se pueden usar los siguientes tipos de tecnologa:
Magntica (ejemplos: disquete, disco duro, cinta magntica).
ptica (ejemplos: CD, DVD, BD).
Magneto-ptica (ejemplos: Disco Zip, Floptical, Minidisc).
Estado slido o memoria Flash (ejemplos: memoria USB o pendrive; tarjetas de
memoria: SD, MiniSD, microSD, MS, MMC, CF, SM).
MEMORIA RAM
Random Access Memory (RAM), en ella se almacenan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo.
Se conocen de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una
posicin de memoria aleatoriamente en un mismo tiempo.
La expresin "memoria RAM" se utiliza frecuentemente para describir a
los mdulos de memoria utilizados en los computadores personales y
servidores.
La memoria RAM dinmica
es el tipo de memoria mas comn utilizado hoy en da. En el
interior de cada chip de RAM dinmica se encuentra un bit de
informacin que est compuesto de dos partes: un transistor
y un capacitador. Son, por supuesto, transistores y
capacitores extremadamente pequeos por lo que millones
de ellos pueden caber en un solo chip de memoria. El
capacitador mantiene el bit de informacin (un 0 o un 1). El
transistor acta como un conmutador que permite a los
circuitos del chip leer el capacitador o cambiar su estado.
La RAM esttica
utiliza una tecnologa completamente diferente. Podemos
entenderlo como un circuito electrnico capaz de mantener
un bit de memoria. Puede llevar cuatro o seis transistores con
algo de cableado, pero no tiene que ser refrescado jams.
Esto hace que la RAM esttica sea significativamente ms
rpida que la memoria dinmica. Sin embargo, al tener ms
partes, una celda de memoria esttica ocupa mucho ms
espacio en un chip que una celda de memoria dinmica. Por
este motivo se consigue menos memoria por cada chip, y
hace que la memoria esttica sea ms cara.
MEMORIA ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM
(Por su acrnimo en ingls Read Only Memory), es un medio
de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y
no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energa.
ROM PROGRAMADA CON MASCARA
Este tipo de ROM tiene sus localidades de almacenamiento
ya escritas (programadas) por el fabricante, de acuerdo con
las especificaciones del cliente, un negativo fotogrfico
llamado mascara se usa para controlar las interconexiones
elctricas en el chip
ROMs PROGRAMABLES (PROMs)
Una ROM programable por mascara es muy costosa y no se
usa con mucha frecuencia, excepto en aplicaciones en las
que se requieren grandes volmenes y el costo se prorratea
entre muchas unidades.
ROM PROGRAMABLE Y BORRABLE (EPROM).
Una EPROM la puede programar el usuario, y tambin la puede
borrar y reprogramar tan seguido como desee. Una vez
programada, la EPROM es una memoria no voltil que mantendr
sus datos almacenados indefinidamente. El proceso para programar
una EPROM implica la aplicacin de niveles de voltaje especiales
PROM ELECTRICAMENTE BORRABLE (EEPROM)
Las desventajas de la EPROM se superaron mediante el desarrollo de PROM
elctricamente borrable (EEPROM) como una mejora sobre la EPROM. La
EEPROM retiene la misma estructura de compuerta flotante que la EPROM,
pero con la inclusin de una regin de oxido muy delgada arriba del drenado
de la celda MOSFET.