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Modelos

Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con la modelación de sistemas, incluyendo tipos de modelos, simulación, dinámica de sistemas y validación de modelos. Explica conceptos clave como modelos estáticos, dinámicos, de eventos continuos y discretos, así como las ventajas y desventajas de la simulación.
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Modelos

Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con la modelación de sistemas, incluyendo tipos de modelos, simulación, dinámica de sistemas y validación de modelos. Explica conceptos clave como modelos estáticos, dinámicos, de eventos continuos y discretos, así como las ventajas y desventajas de la simulación.
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SISTEMAS Y SEALES

Modelado de sistemas
MIGUEL ANGEL SERRANO LOPEZ

Modelado de ...
Sistemas...
Sistemas web
Sistemas de control/tiempo real

Familias de sistemas

Variabilidad

Patrones de alto nivel


Restricciones
Requisitos
Procesos
...Modelos ejecutables?
2

La importancia de los
modelos

MODELOS Y AYUDA
EN LA TOMA DE DECISIONES

Un modelo es una representacin de algn equipo o


sistema real. El valor de un modelo surge cuando
ste mejora nuestra comprensin de las
caractersticas del comportamiento en forma ms
efectiva que si se observar el sistema real.
Un modelo, comparado con el sistema verdadero
que representa, puede proporcionar informacin a
costo ms bajo y permitir el logro de un conocimiento
ms rpido de las condiciones que no se observan
en la vida real.

Modelos estticos
Los modelos estticos describen un
sistema, en trminos de ecuaciones
matemticas, donde el efecto potencial
de cada alterativa es evaluada a travs
de ecuaciones. La actuacin del
sistema es determinada sumando los
efectos individuales. Los modelos
estticos ignoran las variaciones en el
tiempo
5

Modelos dinmicos
Los modelos dinmicos son una
representacin de la conducta dinmica
de un sistema, Mientras un modelo
esttico involucra la aplicacin de una
sola ecuacin, los modelos dinmicos,
por otro lado, son reiterativos. Los
modelo dinmicos constantemente
aplican sus ecuaciones considerando
cambios de tiempo.
6

Tipos de modelos a estudiar con la dinmica de sistemas

Evento Continuo
La simulacin
continua son anlogas
a un deposito en donde
el fluido que atraviesa
una caera es
constante. El volumen
puede aumentar o
puede disminuir, pero el
flujo es continuo. En
modelos continuos, el
cambio de valores se
basa directamente en
los cambios de tiempo.
8

Evento discreto

La llegada de rdenes, o las partes


que estn siendo ensambladas, as
como los clientes que llaman, son
ejemplos de eventos discretos. El
estado de los cambios en los
modelos slo se dan cuando esos
eventos ocurren. Una fbrica que
ensambla partes es un buen
ejemplo de un sistema de evento
discreto. Las entidades individuales
(partes) son ensambladas basadas
en eventos (recibo o anticipacin de
rdenes). El tiempo entre los
eventos en un modelo de evento
discreto raramente es uniforme:

Modelos de ingeniera
Modelo de ingeniera:

Representacin reducida de un sistema

Propsito:

Ayudar a comprender un problema complejo (o


solucin)

Comunicar ideas acerca de un problema o


solucin

Guiar la implementacin
10

Caractersticas de los
modelos

Abstracto

Enfatiza los elementos importantes y oculta los irrelevantes

Comprensible

Fcil de comprender por los observadores

Preciso

Representa de forma fiel el sistema que modela

Predictivo

Se pueden usar para deducir conclusiones sobre el sistema que


modela

Barato

Mucho ms barato y sencillo de construir que el sistema que


modela

Los modelos de ingeniera eficaces deben satisfacer todas estas


caracterstica

11

Cmo se usan

Para detectar errores u omisiones en el


diseo antes de comprometer recursos para
la implementacin
Analizar y experimentar
Investigar y comparar soluciones alternativas
Minimizar riesgos

Para comunicarse con los stakeholders

Clientes, usuarios, implementadores, encargados


de pruebas, documentadores, etc.

Para guiar la implementacin


12

EXPERIMENTAR
EXPERIMENTAR
CONEL
ELSISTEMA
SISTEMA
CON
REAL
REAL
FORMAS
FORMAS
DE
DE
ESTUDIAR
ESTUDIAR
UN
UN
SISTEMA:
SISTEMA
SISTEMA:
SISTEMA

Modelo
fsico
EXPERIMENTARCON
CONUN
UN
EXPERIMENTAR
MODELODEL
DELSISTEMA
SISTEMA
MODELO
(VALIDACIN)
(VALIDACIN)

Solucin
Solucin
analtica
analtica

Modelo
matemtico
Simulacin
Simulacin
13

Desarrollo guiado por


modelos (Model-Driven
development o MDD)

Una aproximacin al desarrollo de software


en el que el enfoque y los artefactos
fundamentales son modelos (y no
programas)
Implica la generacin automtica de
programas a partir de modelos

Utilizando lenguajes de modelado directamente


como herramientas de implementacin

El modelo es la implementacin
14

Lo esencial en MDD
En MDD el enfoque y los artefactos
fundamentales son modelos (y no
programas)
La mayor ventaja es que los conceptos
de modelado estn mucho menos
ligados a la tecnologa de
implementacin y ms cerca del
dominio del problema
Los modelos son ms fciles de
especificar, comprender y mantener
15

La prctica
Modelos Observables
Es necesario que las herramientas nos den
informacin sobre errores, al igual que lo hacen
los compiladores (o los depuradores, en
programacin)
Modelos ejecutables
Debe ser posible trabajar con modelos
incompletos (pero bien formados)

Eficiencia del sistema generado

15 % de diferencia con las herramientas actuales

16

SIMULACIN: Tcnicas para imitar el


funcionamiento de sistemas o procesos reales
mediante programas de ordenador.

HIPTESIS SOBRE EL SISTEMA:


Sencillas: posible obtener soluciones exactas o
analticas
Complejas: es lo ms usual. Deben ser estudiados
mediante simulacin. Se obtienen soluciones
aproximadas.

17

Simulacin
La simulacin involucra el diseo de
modelos de un sistema, llevando a cabo
experimentos en l.
El propsito de stos ("que pasa si")
experimentos son determinar cmo el
sistema real realiza y predice el efecto de
cambios al sistema a travs del tiempo.
Por ejemplo, se acostumbra emplear la
simulacin al contestar preguntas como:

Qu efectos tiene un incremento en la tasa


poblacional en una comunidad?
Qu pasara si aumento el nmero de
programas para evitar que los nios jvenes
y adultos comentan robos?
18

VENTAJAS DE LA SIMULACION
Permite estudiar sistemas reales que no se pueden
evaluar analticamente
Hace posible estimar el comportamiento de un sistema
existente si se modifican algunas de las condiciones de
funcionamiento actuales
Se pueden comparar distintas alternativas de diseo (o de
formas de operar de un sistema), para ver cual se
comporta mejor
Permite estudiar en poco tiempo la evolucin de un
sistema en un periodo largo de tiempo y al revs
Se puede utilizar para validar un modelo analtico
19

DESVENTAJAS DE LA SIMULACION
No produce resultados exactos, sino estimaciones.
Esto hace necesario el uso de tcnicas estadsticas
Desarrollar un modelo de simulacin suele ser caro
y lleva tiempo
Es difcil demostrar la validez del modelo. Si el
modelo no es vlido, los resultados son poco tiles
Es difcil encontrar el ptimo: slo se puede
encontrar el mejor entre varias alternativas
20

ERRORES MAS FRECUENTES EN LOS


ESTUDIOS DE SIMULACION
No tener bien definidos los objetivos al comienzo
del estudio
Elegir un nivel de detalle inapropiado
Tratar un estudio de simulacin como si fuera
principalmente un problema de programacin
Confiar en simuladores que hacen la simulacin
accesible a todo el mundo
Analizar los datos de salida a partir de una sola
ejecucin, tratndola como la solucin verdadera
Fallar en la comunicacin con las personas que
conocen realmente el sistema
No modelizar correctamente las distintas fuentes
de aleatoriedad del sistema real
21

SIMULADORES
Son paquetes que permiten simular algunos tipos de
sistemas con poca o ninguna necesidad de programar. Los
sistemas se seleccionan a base de mens y de grficos.
Ventaja: Ahorran tiempo de programacin
Inconvenientes:
Estn limitados a modelizar slamente las
configuraciones de sistemas que permite el simulador.
Las ejecuciones son ms lentas
ALGUNOS SIMULADORES :
WORKBENCH
Comnet III (especfico redes de comunicaciones)
QSIM (incluido en QSB)
Simfactory II.5
Promodel
22

VALIDACION DEL MODELO


Consiste en comprobar si el modelo conceptual de
simulacin es una adecuada representacin del
sistema que se est estudiando. Debe llevarse a
cabo a lo largo de todo el estudio de simulacin.
Etapas para desarrollar un modelo vlido:
1.- Proponer un modelo razonable
2.- Contrastar empricamente las hiptesis del modelo
3.- Determinar hasta que punto son representativos los
datos de salida
23

1-PROPUESTA DE UN MODELO RAZONABLE

Tener claros los objetivos, las medidas de evaluacin del


sistema y las configuraciones alternativas del sistema
Hablar con las personas relacionadas con el sistema y
obtener toda la informacin existente
Observar un sistema similar (si existe) y obtener los
datos histricos, o recogerlos si no existen
Exponer a todos los relacionados con el sistema una
explicacin detallada y estructurada del modelo conceptual
antes de empezar la codificacin
Proponer inicialmente un nivel de detalle razonable
24

2: CONTRASTAR EMPIRICAMENTE LAS


HIPOTESIS DEL MODELO
Estudiar si los datos de entrada se ajustan al
modelo propuesto.
Realizar anlisis de sensibilidad para estudiar
cuanto cambian los resultados de la simulacin al
cambiar los parmetros de entrada o las
distribuciones de probabilidad. Las partes ms
sensibles habr que programarlas con un mayor nivel
de detalle

25

3- DETERMINAR HASTA QUE PUNTO SON


REPRESENTATIVOS LOS DATOS DE SALIDA
Si existe un sistema similar al propuesto, se comparan los
datos de salida del sistema, y los del modelo de simulacin.
Si son similares, el modelo es vlido. A continuacin se
modificara el modelo para representar al sistema que nos
interesa estudiar
Si no existe un sistema similar, se intenta simplificar el
modelo de forma que tenga solucin analtica, y se
comparan los resultados. La validez del modelo ser mayor
cuanto menores sean las simplificaciones para obtener la
solucin analtica. El test definitivo se obtiene comparando
los resultados del modelo con los del sistema propuesto, si
este llega a construirse. Pero si no es vlido, ya no puede
corregirse.
26

Dinmica de sistemas

DEFINICIN DE LA D.S.

Es una metodologa de uso generalizado para modelar y estudiar el


comportamiento de cualquier clase de sistemas y su comportamiento a
travs del tiempo con tal de que tenga caractersticas de existencias de
retardos y bucles de realimentacin[1].

Estudia las caractersticas de realimentacin de la informacin en la


actividad industrial con el fin de demostrar como la estructura
organizativa, la amplificacin (de polticas) y la demoras (en las
decisiones y acciones) interactan e influyen en el xito de la
empresa[2].

Es un mtodo en el cual se combinan el anlisis y la sntesis,


suministrando un ejemplo concreto de la metodologa sistmica. La
dinmica de sistemas suministra un lenguaje que permite expresar las
relaciones que se producen en el seno de un sistema, y explicar como
se genera su comportamiento[3].
28

El primer paso sondea la riqueza de informacin que la


gente posee en sus mentes. Las bases de datos mentales
son una fecunda fuente de informacin acerca de un
sistema. La gente conoce la estructura de un sistema y las
normas que dirigen las decisiones. En el pasado, la
investigacin en administracin y las ciencias sociales han
restringido su campo de accin, indebidamente, a datos
mesurables, habiendo descartado el cuerpo de informacin
existente en la experiencia de la gente del mundo del
trabajo,
que
es
mucho
ms
rico.
La dinmica de sistemas usa conceptos del campo del
control realimentado para organizar informacin en un
modelo de simulacin por ordenador. Un ordenador ejecuta
los papeles de los individuos en el mundo real. La
simulacin
resultante
revela
implicaciones
del
comportamiento del sistema representado por el modelo.

29

HISTORIA DE LA
DINMICA DE SISTEMAS

Forrester estableci un paralelismo entre los sistemas


dinmicos (o en evolucin) y uno hidrodinmico,
constituido por
depsitos, intercomunicados por
canales con o sin retardos, variando mediante flujos su
nivel, con el concurso de fenmenos exgenos.
la dinmica de sistemas, permite en estos das ir ms all de
los estudios de casos y las teoras descriptivas. La
dinmica de sistemas no est restringida a sistemas
lineales,
puediendo
hacer
pleno
uso
de
las
caractersticas no-lineales de los sistemas. Combinados
con las computadoras, los modelos de dinmica de
sistemas permiten una simulacin eficaz de sistemas
complejos. Dicha simulacin representa la nica forma
de determinar el comportamiento en los sistemas nolineales complejos.
30

Temtica
Sistema y dinmica de sistemas
Fundamentos de la dinmica de sistemas
Modelacin de sistemas dinmicos

31

Reflexin inicial
No vivimos en un mundo unidireccional, en el cual un
problema conduce a una accin que lleva a una
solucin (pensamiento lineal)
La magnitud de los resultados tampoco es lineal, estos
pueden crecer o decrecer en el tiempo (evolucin no
lineal).
Vivimos en un entorno circular en movimiento. Nuestro
presente esta condicionado por nuestro pasado, al igual
que nuestro futuro lo estar por las acciones que
hagamos en el presente. No hay comienzo ni
terminacin del proceso.

32

Sistemas abiertos y de
retroalimentacin
Sistema abierto

Se caracteriza por salidas que responden a entradas, pero


las salidas no tiene influencia sobre las entradas

No conoce su propio desempeo y las acciones pasadas no


controlan a las acciones futuras

entrada

Sistema

salida

33

Sistemas abiertos y de
retroalimentacin
Sistema de retroalimentacin o cerrado

Est influenciado por su propio comportamiento pasado

Estructura de lazo cerrado que retorna resultados de


acciones pasadas con el fin de controlar acciones futuras
salida

entrada

Sistema

retroalimentacin

34

Retroalimentacin
positiva y negativa

Negativa

Busca una meta y responde con una consecuencia de cadas


hasta alcanzar una meta
Ocurre cuando el cambio en un sistema produce menos y menos
cambios en la misma direccin, hasta que la meta es alcanzada
Ejemplo: Desinflado de un baln

Positiva

Genera procesos de crecimiento, donde las acciones construyen


un resultado que genera acciones an mas grandes.
Ejemplo: reproduccin de conejos

35

Dinmica de Sistemas
Teora, mtodos y filosofa para analizar el comportamiento de los sistemas
Un proyecto de DS comienza con un problema que hay que resolver o un
comportamiento indeseable que hay que corregir
En un proyecto de DS se da un mayor peso a la riqueza de informacin
que la gente posee en sus mentes sobre los datos mesurables.
Una organizacin domina la toma de decisiones por parte de los individuos
Un modelo de DS es una estructura de polticas en interaccin,
entendindose por poltica la representacin de las causa de una accin y
no una norma formal escrita.

36

Postulados bsicos de la DS
La mayor parte de los problemas se origina en causas internas,
aunque se culpe a los factores externos.
Las acciones que se emprenden, normalmente bajo la creencia
de que son una solucin a los problemas, son a menudo la
causa de los problemas que se experimentan
La propia naturaleza de la estructura dinmica realimentada de
un sistema tiende a conducir, errneamente, a acciones que
son ineficaces e incluso contraproducentes.
Los individuos disponen de suficiente informacin sobre un
sistema como para permitir, con xito, su modelado.

37

Marco
operativo
de
la
DS
Estudio de Casos
Enfoque matemtico,
Combinacin de
(Harvard BS)

cuantitativo y de
investigacin en la
direccin
2 de la empresa
(MIT, Universidad de Carnegie)

informacin numrica y
descriptiva
Modelamiento y
simulacin dinmica
Bell Telephones y MIT

38

Estudio de Caso
Desventaja

La descripcin de un caso incluye polticas y


relaciones dentro de un sistema que es
demasiado complejo para ser comprendido
intuitivamente

Generan conclusiones dinmicas equivocas y


resultan ineficaces para descubrir los motivos por
los cuales corporaciones , en condiciones
aparentemente similares, ofrecen
comportamientos muy diferentes.
39

Enfoque cuantitativo en la
Direccin
Desventaja

Los primeros mtodos se limitaban a la anlisis lineal y


enfatizan soluciones optimas mas que respuestas practicas
y realistas

Tratan a las funciones empresariales por separado

Los mtodos cuantitativos tradicionales no han incorporado


la estructura de realimentacin que engloba el proceso de
toma de decisiones.

40

Dinmica de sistemas
Permite ir ms all de los estudios de casos y las teoras
descriptivas.
La dinmica de sistemas no est restringida a sistemas
lineales, pudiendo hacer pleno uso de las caractersticas nolineales de los sistemas.
Combinados con las computadoras, los modelos de dinmica
de sistemas permiten una simulacin eficaz de sistemas
complejos. Dicha simulacin representa la nica forma de
determinar el comportamiento en los sistemas no-lineales
complejos.

41

Modelos y toma de
decisiones
Un modelo es una representacin de un sistema real.
El valor de un modelo surge cuando ste mejora
nuestra comprensin de las caractersticas del
comportamiento en forma ms efectiva que si se
observar el sistema real.
Un modelo, comparado con el sistema verdadero
que representa, puede proporcionar informacin a
costo ms bajo y permitir el logro de un conocimiento
ms rpido de las condiciones que no se observan
en la vida real.
42

Modelos estticos
Los modelos estticos describen un sistema, en

trminos de ecuaciones matemticas, donde el


efecto potencial de cada alterativa es evaluada a
travs de ecuaciones. La actuacin del sistema es
determinada sumando los efectos individuales. Los
modelos estticos ignoran las variaciones en el
tiempo

43

Modelos dinmicos
Los modelos dinmicos son una representacin de la conducta
dinmica de un sistema
Mientras un modelo esttico involucra la aplicacin de una sola
ecuacin, los modelos dinmicos, por otro lado, son reiterativos.
Los modelo dinmicos constantemente aplican sus ecuaciones
considerando cambios de tiempo.
La caracterstica fundamental que interesa considerar es la
evolucin del sistema en el tiempo.
Determinar las interacciones que permiten observar su
evolucin.

44

Construccin de un modelo
de Dinmica de sistemas
Conceptualizacin
Formulacin
Prueba
Implementacin

45

Conceptualizacin
Definir el propsito del modelo
Definir las fronteras del modelo e identificar las variables
principales
Describir
el
comportamiento
comportamientos de referencia
principales

o
de

dibujar
los
las variables

Diagramar los mecanismos bsicos, los ciclos de


realimentacin, del sistema

46

Formulacin
Convertir los diagramas de retroalimentacin
ecuaciones de flujos y almacenamientos

en

Estimar y seleccionar el valor de los parmetros

47

Prueba

Simular el modelo y probar las hiptesis dinmicas


Probar los supuestos del modelo
Probar el comportamiento del modelo y la sensibilidad a
perturbaciones

48

Implementacin
Probar la respuesta del modelo a las diferentes polticas
Traducir los resultados del estudio a una forma accesible

49

Ejemplo de modelacin y
simulacin
Productividad humana

Cuando nos encontramos con muchos proyectos a realizar,


trabajamos mas rpido e intenso, pero cuando la demanda de
tareas es baja, con algunas tareas a completar la productividad
usualmente cae.

50

Productividad humana

51

DS en la estrategia de
calidad
La mayora de los anlisis estratgicos en la empresa
son disparados por una crisis o la necesidad urgente de
la solucin de un problema
Los modelos en dinmica de sistemas pueden jugar un
rol importante en el entendimiento de un problema y sus
causas, determinar las consecuencias o cursos de
accin alternativos y probar alternativas bajo diferentes
escenarios.

52

Estrategia de DS vs. Enfoque


de episodios

PLANEA
CIN

ANLISIS
refinar la estructura
del problema

refinar las metas


organizacionales

Pruebadecalibracin
yconsistencia

probar la estructura
del problema

metas
organizacionales

pruebadesensibilidad

estructurar el
problema

identificacin de las
estrategias
potenciales

evaluacin de
alternativas
estratgicas

seleccin e
implementacin de la
estrategia deseada

desemp
espera

53

Estrategia de DS
Anlisis

Usualmente disparado por una significativa o


persistente desviacin entre el desempeo actual
y el desempeo deseado

Involucra una estructura operativa, la prueba y el


refinamiento del entendimiento de los problemas
estratgicos de la organizacin las opciones posibles
para afrontar la brecha de desempeo.

54

Estrategia de DS
Planeacin

Es un proceso iterativo que involucra la


evaluacin, seleccin e implementacin de
estrategias

55

Estrategia de DS
Control

Monitorear

el
desempeo
y
la
retroalimentacin
debida
a
xitos,
problemas, oportunidades, experiencias y
lecciones de aprendizaje

La

fase de control es donde


organizacin continuamente aprende

la

56

Conclusin
Independientemente del factor tiempo o urgencia la
DS es una estrategia integral para formar hbitos de
pensamiento sistemico y mas ll, esto es, modelar y
simular una posible realidad.
Al igual que la matemtica, la DS debe ser entrenada
para no convertirse en la n-sima herramienta de
calidad, si no en una practica que permita disear
empresas y mejorar el diseo de los sistemas de
calidad

57

Conclusin

La simulacin dinmica nos permiten usar lo mejor del


conocimiento y experiencia de los miembros de la
organizacin junto con la informacin numrica, para
experimentar sobre el sistema (modelo), pero no con el
sistema (empresa).

58

ENTORNO MATLAB
MATLAB EN LA DINAMICA DE SISTEMAS
LAB 1
CONOCER EL ENTORNO DE MATLAB Y SIMULINK

59

60

EVENTOS DISCRETOS
Lallamadanuevaeconomasecaracterizaporla
globalizacindelasoperacionesdelasempresas,yporel
usointensivodetecnologasdeinformacin,factoresque
handistinguido,enlosltimosaos,alossectoresdelas
industriasdedesarrollodesoftware,telecomunicaciones,
serviciosdeentretenimientoynoticias,serviciospor
Internet,manufacturadecircuitoselectrnicos,
computadoras,juegosdevideo,biotecnologay
farmacuticos,principalmente.Enlosiniciosdelnuevo
milenio,encontramosquemuchasdelascaractersticasde
lossectoresdelanuevaeconomaseobservantambinen
otrossectoresdelaindustria.
61

Las empresas necesitan ser capaces de introducir rpidamente nuevos


productosyserviciosparaatraerclientes,yamenudolosdiseosdel
producto y del proceso productivo deben ser lo suficientemente
flexiblesparapermitirlaincorporacindelasnuevascaractersticas
que demanda un mercado en crecimiento. Por ejemplo, el concepto
de manufactura a pedido empieza a difundirse en sectores como el
de la venta de ropa de moda, donde marcas como Zara y World
puedendisearunnuevoproductoyabasteceralastiendasenplazos
de tan slo tres semanas. Esta flexibilidad en los procesos
productivos se complementa adecuadamente con la implantacin de
metodologasparapronosticarlademandaconbaseenlaaceptacin
inicial del producto, lo que permite planear la produccin para
responder adecuadamente a la demanda de productos que tienen
ciclosdevidarelativamentecortos.

62

los procesos de produccin con capacidad para responder de manera


rpida, econmica y apropiada a los requerimientos del cliente,
descansanfundamentalmenteencuatrofactores:(1)datosdisponibles
y confiables de los puntos de venta, (2) pronsticos adecuados, (3)
cadena de suministro rpida, y (4) adecuada planeacin de los
inventariosyprecios.Cuandounaempresadecideimplantarestetipo
deestrategiadeventas,amenudodebeadoptarnuevastecnologasde
informacin y herramientas de software para lograr estos cuatro
objetivos.
LaSimulacindeEventoDiscretoesunaherramientadeanlisisquese
difunde rpidamente en el ambiente empresarial, comprobando su
utilidad para apoyar la toma de decisiones relacionadas con la
planeacindelaproduccinylosinventarios,yconeldiseo delos
sistemasdeproduccinysuscadenasdesuministro.
63

La Simulacin de Evento Discreto


Elconceptodesistemadeeventodiscretotieneporfinalidadelidentificara
sistemasenlosqueloseventosquecambianelestadodelmismoocurrenen
instantesespaciadoseneltiempo,adiferenciadelossistemascuyoestado
puedecambiarcontinuamenteeneltiempo(comolaposicindeunautoen
movimiento).Aunqueaparentementesimples,lossistemasdeeventodiscreto
puedenmodelarmuchosdelosfenmenosqueenfrentanlosresponsablesde
laadministracindelosprocesosproductivosenunaempresa.Porejemplo,
losinventariosdecualquierproductoslosealteranantelaocurrenciade
algunodedoseventos:(1)ingresodeunlotedeabastecimiento,o(2)retiro
deciertacantidaddelproductoparasatisfacerelpedidodeuncliente,dela
mismamaneracomoeldinerodisponibleencualquiercuentabancariaslo
puedecambiaraconsecuenciadeundepsito,oaconsecuenciadeunretiro.

64

Losprimerosintentosparasimularsistemasdeeventodiscretodatandeladcada
delosaos60,dondesedesarrollanlasprimerassimulacionesencomputadora
paraplanearproyectosdegranenvergadura,aunqueauncostoaltoyutilizando
lenguajes de propsito general (a menudo FORTRAN). Las primeras
herramientasparafacilitarelusodelasimulacindeeventodiscretoaparecen
enlaformadelenguajesdesimulacinenladcadadelosaos70,aunquela
programacin en estos lenguajes se realiza todava por medio de comandos
escritosenunarchivo.LenguajescomoGPSS,SIMSCRIPT,SLAMySIMAN
tienen una amplia difusin en los aos 80, paralela a una gran produccin
cientficarelacionadaconlasposiblesaplicacionesdelasimulacindeevento
discreto, y el desarrollo de mtodos para el anlisis de experimentos por
simulacin, para generar por computadora la ocurrencia de eventos siguiendo
patrones probabilsticos, y para permitir que el motor del lenguaje pueda
modelarunagamaampliadeaplicaciones.

65

Enladcadadelos90,ladifusindelascomputadoraspersonales,yla
aparicindepaquetesdesimulacinqueseprogramanenambientes
grficos,yconcapacidadesdeanimacin,permitequelasimulacinse
difundaampliamentecomoherramientaparaeldiseoyanlisis
endiversossectorestantodelaindustriademanufacturascomodeservicios
(porejemplo,telecomunicaciones,salud,transporteycadenasde
restaurantes).Actualmentesepuedendistinguirenelmercadodostipos
depaquetesparasimulacindeeventodiscreto:losdepropsitogeneral
ylosorientadoshaciaalgunaaplicacinosectorindustrialespecfico.
Entrelospaquetesmsconocidosdepropsitogeneral,sepueden
mencionaraArena,Simul8,GPSS/H,AweSim,yMODSIMIII,mientras
queentrelospaquetesconorientacinhaciaalgunaaplicacinsepuede
mencionaraAutoMod,ProModel,SIMFACTORYII.5,QUESTyArena
PackagingEditionparamanufactura.

66

COMNETIIIyOPNETModelerpararedesdecomunicaciones,
SIMPROCESS,ProcessModel,ServiceModelyArena
BusinessEditionparaanalizarflujosenprocesosdenegocios,
yMedModelparaserviciosdelcuidadodelasalud.Los
paquetesmencionadospermitenlaprogramacinenun
ambientegrficopormediodemdulos,ypuedenincorporar
animacinasusmodelos,loqueademsdefacilitarla
programacindelmodelodesimulacin,seconstituyeenuna
herramientavaliosaparalaverificacinydemostracindelas
capacidadesdelmodelo.
sepresentaunalaanimacindeunsistemadealmacenamientoy

67

68

69

Aplicaciones en manufactura
Lamanufacturahasidotradicionalmenteunadelasreasdeaplicacinms
importantes de la simulacin de evento discreto. Tanto es as que la
mayora de paquetes de simulacin de propsito general incluyen
mdulosquepermitenmodelarfcilmenterecursosycaractersticasdelos
sistemas de manufactura; por ejemplo, los mdulos que se utilizan para
modelareldesempeoderecursosdemanodeobrayequipo,amenudo
tienencapacidadparamodelarindisponibilidaddelosrecursos,ascomo
fallasybloqueosquepudieranocurrirduranteelprocesodemanufactura.
A menudo los paquetes de simulacin disponen tambin de mdulos para
modelar el comportamiento de equipo para el manejo y traslado de
materiales, como vehculos automticos, bandas transportadoras, carros,
montacargasuotrosmecanismosparaeltransportedemateriales.

70

Cabe mencionar que el modelado de ciertos transportadores (como las


bandas transportadoras) utilizando algn lenguaje de propsito
general,noestrivial.Lacapacidaddelospaquetesdesimulacinde
evento discreto para modelar mecanismos de transportacin se ha
utilizado exitosamente para modelar tambin la congestin en
sistemasdetransportevial.
Las principales aplicaciones de la simulacin de evento discreto en
manufactura se relacionan tanto con el diseo y disposicin de las
instalaciones como con la planeacin y el control de las actividades
productivas.Lasaplicacionesrelacionadasconeldiseoydisposicin
de las instalaciones incluyen la evaluacin de decisiones sobre el
nmero, tipo y disposicin de mquinas y equipo, la localizacin y
tamao de los diferentes espacios para el material en proceso, y los
requerimientosdetransportadoresyequipodeapoyo,entreotras.

71

Muchas gracias!

72

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