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Diseñar Con Y Sin Retícula

El documento discute la evolución del diseño gráfico y el uso de la retícula a través de la historia. Comienza con el movimiento Arts and Crafts en Inglaterra y continúa explorando el desarrollo del diseño asimétrico y la tipografía en la Bauhaus y otros movimientos. Finalmente, describe cómo la retícula se convirtió en una herramienta fundamental para organizar el diseño gráfico y la comunicación corporativa en el siglo XX.

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Diseñar Con Y Sin Retícula

El documento discute la evolución del diseño gráfico y el uso de la retícula a través de la historia. Comienza con el movimiento Arts and Crafts en Inglaterra y continúa explorando el desarrollo del diseño asimétrico y la tipografía en la Bauhaus y otros movimientos. Finalmente, describe cómo la retícula se convirtió en una herramienta fundamental para organizar el diseño gráfico y la comunicación corporativa en el siglo XX.

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Disear

Con Y

Sin
Retcula
Comprender la estructura
y la libertad en el diseo

Para algunos diseadores grficos


se ha convertido en una parte
incuestionable del proceso de
trabajo que proporciona presin,
orden y claridad.

Para otros, en cambio, simboliza la


opresin esttica de la vieja
guardia, una jaula sofocante que
dificulta la bsqueda de
expresividad.

La
conveniencia
de los
objetivos
El movimiento ingles
arts and crafts
(Artes y oficios),
activo en los mbitos
de la arquitectura, la
pintura y el diseo. En
la vanguardia de este
movimiento se
encontraba William
Morris (empresario,
escritor, poeta,
diseador y editor)

Morris se inspiro en
John Rusin, escritor
que haba insistido
que el arte poda
construir la base de
un orden social que
mejorase la vida si
se vinculaba al
trabajo . As que
Morris inici la tarea
de revitalizar la vida
esttica cotidiana en
Inglaterra , junto con
Edward Burne Jones
(poeta y pintor) y
Philip Webb
(arquitecto) quien
diseo para Morris la
casa roja , cuyo
diseo organizaba los
espacios de forma
asimtrica.

La Kelmscott Press

se fund en 1890 e
inici sus trabajos en
1891, bajo el
impulso de William
Morris y la asesora
tipogrfica de Emery
Walker, quien dirigi
su inters hacia la
tipografa y el diseo
de libros. Produjeron
libros diseados en
los que las
tipografas, los
grabados utilizados
como ilustraciones
se diseaban en
funcin de
integracin esttica
y su facilidad de
produccin.

El proyecto mas
ambicioso de
Morris en este
campo fue "The
Works of Geoffrey
Chaucer
publicado en
1894. las
ilustraciones de
este libro junto
con los bloques de
titulares y las
iniciales grabadas,
se integraron
mediante
relaciones de
tamao.
Este libro marc la
transicin entre
los manuscritos
medievales.

Arquitectura
del espacio:
Frank Lloyd Wright
(arquitecto) inicio una
evaluacin sistemtica
que alejo su obra de lo
orgnico.
Las relaciones de
proporcin, las zonas
rectangulares y la
organizacin asimtrica
pasaron hacer principios
de referencia de lo que
acabara convirtindose
en el movimiento
moderno. James Mcnair y
Charles Rennie
Mackintosh, que se
haban conocido cuando
estudiaban en la Glasgow
School of Art tradujeron
el arte medieval de Art
and Crafs a unas
articulaciones del espacio
ms abstractas y

Y sighlu por James


Herbert McNair

Museo Guggenheim
por Frank Lloyd
Wright

Charles Rennie
Mackintosh

Una influencia
en expansin
Peter Behrens,
(estudiante de
arquitectura alemn),
creci bajo los efectos
de estas influencias,
un contra movimiento
que se inspiraba en
los cuatro de Glasgow
y en Wright. La
secesin se distingua
por sus puntos de
vista sobre el diseo
de carteles y libros
que eran ms
rectilneos si cabe. Y
tambin sobre la
arquitectura. Se
considera que su
primer libro,
Celebration of life
and art, es el primer
texto corrido
maquetado con una

Aunque este libro


mantiene una perspectiva
de manuscrito en lo que
se refiere a la
composicin de las
pginas, sigue los pasos
de la composicin
especial, Morris desarroll
la retcula para su uso con
la tipografa sin remate.
La textura de esta clase
de tipografa, mas
uniformes produce un
efecto de neutralidad del
texto que enfatiza su
forma en contrastes con
el espacio blanco que nos
rodea la ubicacin de los
bloques de texto y los
intervalos que separan
dichos bloques adquieren
as mayor importancia
visual.

El levantamiento poltico
de Rusia a principios del
siglo XX encontr una
voz en la abstraccin; la
geometra pura de
movimiento denominado
suprematismo se fundi
en el cubismo y el
futurismo para dar lugar
al constructivismo
expresin de la bsqueda
de un nuevo orden en
Rusia.
Lissitsky (artista ruso,
diseador, fotgrafo,
maestro, tipgrafo, y
arquitecto)se dedico a
realizar un diseo grafico
marcadamente poltico
que se caracterizaba por
una composicin
dinmica y organizada
geomtricamente. Su
fecundo cartel Beat the
whites with the red
wedge ejemplifica el
poder comunicativo

Beat th
e white
s with t
he red
wedge

Constructivi
smo

La Bauhaus y
el nuevo
orden
Cuando finalizo la
guerra en Europa, los
diseadores y los
arquitectos
concentraron su
atencin en la
reconstruccin y el
progreso. En Alemania
la reapertura de la
anteriormente clebre
escuela de artes y
oficios de Weimar,
que tuvo lugar en
1919, se inicio con el
nombramiento como
director del arquitecto
Walter Gropius, unos
de los antiguos
aprendices de Peter
Behrens. l rebautizo
la escuela con el
nombre de Staatliches
Bauhaus o casa

La divulgacin
de la
asimetra
Todava tenan que ser
asimilados en la prctica
mayoritaria del diseo
grafico. El uso de una
composicin asimtrica,
las tipografas de palo
seco y la organizacin
geomtrica de la
informacin eran
conocidos por un grupo
de personas
relativamente pequeo,
perteneciente a los
mbitos del arte y la
educacin. La mayor parte
del mundo comercial
ignoraban estas
innovaciones. El desarrollo de
la publicidad en Europa y
Estados Unidos haba
contribuido a introducir la
composicin en columnas
en la produccin de

Jan Tschichold afirmaba que


deshacerse de los
ornamentos, dar prioridad
a los tipos de palo seco
que hacan explicita la
estructura de las formas
de las letras y crear
composiciones basadas en
la funcin verbal de las
palabras era objetivos
que liberaran a la edad
moderna.

Hacia la
neutralidad
El desarrollo de esta
esttica del diseo en
Europa se vio truncado
de manera abrupta, en
los aos treinta los
diseadores y artistas
que utilizaban el nuevo
lenguaje visual fueron
arrestados y obligados
a abandonar el pas a
medida que los nazis
adquieran mas poder,
pues los consideraban
degenerados la
Bauhaus cerr
oficialmente en 1932.

Suiza permaneci
neutral y en general no
se vio afectada por la
guerra; su territorio
montaoso y su
influyente papel en la
banca internacional le
permitieron
permanecer a salvo de
una eventual invasin
por parte de los nazis
la economa suiza
gradualmente haba
llegado a depender de
los servicios y la
artesana que el pas
poda exportar.

La Neue Grafik
y el deseo de
orden
Esta aproximacin
ms austera tambin
fue adoptada por Josef
Mller Brockmam,
Carlos Vivarelli, Hans
Neuberg y Richard
Paul Lohse, quienes
en su actividad
individual buscaron
activamente una
expresin visual
universal. Neue Grafik
contena cuatro
columnas y tres
bandas horizontales o
zonas espaciales que
organizaban todo el
contenido, incluyendo
las imgenes.

La escuela de
Basilea, Suiza
En Basilea, la
allgemeine
gewerbeschule (o
escuela de diseo de
Basilea) estaba
contribuyendo al
desarrollo del estilo
internacional,
mediante una
perspectiva que
pareca contrastar en
cierto modo con la de
los diseadores de
Zrich, Armin
Hoffmann, haba sido
alumno de Ernst
Keller, y promova un
mtodo de
composicin
intuitivo basado en
las formas
simblicas y los
contrastes entre las

curva y ngulo,
orgnico y
geomtrico la
integracin de las
tipografas y la
imagen
desempeada un
papel importante
en los planes de
estudios de la
escuela. Sin
embargo, en Zrich,
se uni a la AGS
como profesor de
tipografa runder
defenda el equilibrio
entre forma y funcin,
explorando con rigor
los matices de la
tipografa y los
contrastes pticos
adems de utilizar
estructuras reticulares

La retcula
corporativa
El uso de retculas
comenz a dominar el
diseo
estadounidense y
europeo durante y
despus de los aos
sesenta. Resulto una
forma especialmente
eficaz de orquestar los
programa de
comunicacin de
grandes
organizaciones,
eventos o empresas a
Max Bill, MllerBrockmann, Otl Aicher
y otros exponentes
del estilo internacional
se les unieron en sus
esfuerzos sus colegas
holandeses, ingleses,
italianos, alemanes y
estadunidenses.

Conceptos
bsicos de la
retcula
Cualquier diseo implica
la resolucin de una serie
de problemas tanto a
nivel visual como a nivel
organizativo. Imgenes y
smbolos, campos de
texto, titulares, tablas de
datos: todo ello debe
reunirse con el fin de
comunicar una retcula es
simplemente una forma
de presentar juntas todas
esas piezas. La historia
de la retcula ha
formado parte de una
evolucin en la forma
de pensar de los
diseadores grficos
en relaciones con
procesos de diseo,
adems de una respuesta
al problema especfico de
comunicacin y

Los beneficios que


reporta trabajar con
una retcula son la
sencillez, la calidad, la
eficacia, la economa y
continuidad. Una
retcula aporta a la
maquetacin un orden
sistemtico,
distinguiendo los
diversos tipos de
informacin y
facilitando la
navegacin del
usuario a travs del
contenido.

Fragmentar la
pgina en
partes
Construir una retcula
eficaz para un
proyecto determinado
significa valorar de
forma profunda el
contenido especfico
de dicho proyecto, en
lo que se refiere a las
caractersticas
visuales y semnticas
del espacio
tipogrfico. El espacio
tipogrfico entre las
partes y el todo, una
lnea tras otra y
despus otra, se
convierte en un
prrafo. Ya no se trata
simplemente de una
lnea, sino de una
forma con un lmite
fsico y visual.

El limite fsico era


crea una referencia
para la pagina y, a
medida que se estira
y crece el prrafo se
convierte en una
columna que rompe el
espacio por si misma,
las alineaciones entre
masas y espacio
vacos los conectan o
los separan
visualmente entre s.

Anatoma de
una retcula:
las partes
bsicas de una
pgina
Construir una
estructura adecuada
el trabajo con
retculas depende de
dos fases de
desarrollo en la
primera fase, el
diseador se propone
valorar las
caractersticas
informativas y los
requisitos de
produccin del
contenido, la segunda
fase consiste en
maquetar el material
de acuerdo con las
guas establecidas por
la retcula.

Los mrgenes: son


los espacios negativos
entre el borde y del
formato y el contenido
que rodean y definen la
zona viva en la que
pueden disponerse la
tipografa y las
imgenes

Los mdulos: son


unidades individuales
de espacio que estn
separados por
intervalos regulares
que cuando se repiten
en el formato de la
pagina, crean
columnas y filas.
Las columnas:
son alineaciones
verticales de
tipografa que
crean divisiones
horizontales
entre los
mrgenes

Las lneas de flujo:


son alineaciones que
rompen el espacio
dividindolo en bandas
horizontales.

Las zonas
especiales: son grupo
de mdulos que, en su
conjunto forman
campos claramente
identificables
Los marcadores: son
indicaciones de posicin
para texto subordinado o
repetido a lo largo del
documento, como los
folios explicativos los
ttulos de seccin, los
nmeros de paginas o
cualquier otro elemento
que ocupe una nica
posicin en una maqueta

Retcula de
manuscrito
La retcula de bloque
o manuscrito es
estructuralmente, la
retcula ms sencilla
que puede existir.
Como su nombre lo
implica su estructura
de base es un rea
grande y rectangular
que ocupa la mayor
parte de la pgina

Retcula de
columnas:
la informacin que es
discontinua presenta
la ventaja de que
puede disponerse en
columnas verticales,
la anchura de las
columnas depende del
cuerpo de la letra del
texto corrido. En una
retcula de columna
existe tambin una
estructura
subordinada.

Retcula
modular
Los proyectos de gran
complejidad requieren
cierto grado de control
que va mas all del que
ofreciera una retcula de
columnas cada modulo
define una pequea
porcin de espacio
informativo. Agrupados
estos mdulos definen
areas llamadas zonas
especiales, a las que
pueden asignarles
funciones especficas.
Una retcula modular
tambin resulta
adecuada para el diseo
de informacin tabulada,
como cuadros,
formularios,
programacin o sistemas

Retcula
jerrquica
El desarrollo de una
retcula jerrquica
empieza por analizar
la interaccin ptica
que provocan los
diversos elementos si
se sitan de manera
espontanea en
diferentes posiciones
y, a continuacin,
habr que elaborar
una estructura
racionalizada que los
coordine.

Este tipo de retcula


tanto si se utilizan
para construir libros
como si se usa para
disear carteles o
pginas web.

Variacin y
violacin
Una retcula funciona
de verdad solamente
si tras haberse
resuelto todos los
dems problemas
literales el diseador
se eleva sobre la
nica formalidad que
implica su estructura
reticular y la utiliza
para crear una
narrativa visual
dinmica compuesta
de partes que
mantendrn el inters
pagina tras pagina.

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