BALSTICA FORENCE
[Link] la Ciencia que estudia el movimiento
de los proyectiles, es decir los fenmenos
que ocurren en el interior de las armas de
fuego para que el proyectil sea lanzado al
espacio.
ARMA DE FUEGO
Mquina cuyo trabajo consiste en lanzar
proyectiles sobre un determinado objetivo,
para lo cual aprovecha los gases en expansin,
producto de la deflagracin de
alguna
sustancia qumica (plvora, etc.), que son
transformados en trabajo mecnico y por lo
tanto en energa cintica del proyectil.
CALIBRE
Es el dimetro interno del can de un
arma de fuego de anima estriada. En el
can, la medicin se efecta de estra
a estra y en el proyectil disparado de
macizo a macizo.
DEFLAGRACION
Es un proceso relativamente lento y
qumico, que consume los grnulos en
capas paralelas en su superficie de
modo que van conservando siempre su
forma original mientras se reduce
paulatinamente de tamao.
DETONACION
Es una reaccin veloz y mecnica que afecta
a toda la masa, seguida inmediatamente del
fenmeno qumico (la expulsin de los
gases, productos de los gases, etc..).
Cambiando las condiciones en que el
fenmeno se produce, los explosivos pueden
deflagrar o detonar.
LAS ARMAS
Arma es todo elemento til para
atacar o defenderse
1. BLANCAS O DE HOJA
ARMAS
2. DE LANZAMIENTO
3. EUMATICAS
4. DE FUEGO
CLASIFICACION DE LAS
ARMAS DE FUEGO
POR EL LARGO DEL
CAON
Cortas o de puo
Largas o de hombro
Tiro a tiro
POR SU SISTEMA DE
DISPARO
De repeticin
Semiautomtica
Automtica
ARMAS CORTAS
ARMAS LARGAS
Clasificacin de las armas por su
sistema de disparo
Tiro a tiro
Repeticin
semiautomticas
automticas
POR EL TIPO DE ANIMA
Anima lisa
Anima rayada
CAPACIDAD DE LOS
CARTUCHOS
POR EL TIPO DE
PROYECTIL
(CARGA DE DISPERSIN)
De carga simple
De carga mltiple
Proyectil mltiple
Proyectil nico
SEGUN LA PERCUSION
Central
Lateral
SEGUN EL CALIBRE
Animas rayadas
Animas lisas
SEGUN LA
CONSTRUCCION
Armas tpicas
Armas atpicas
CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE
FUEGO POR SU USO Y MANEJO
revlver
pistola
carabina
fusil
escopeta
pistoln
subfusil
Armas de Can Liso
Son las actuales escopetas, las misma
que presentan caones de anima lisa, es
decir, sin ningn tipo de rayas ni
estras.
Armas de Can Estriado
Se denomina as a las armas que entre
sus componentes tiene uno o dos
caones con su anima surcada por
hendiduras
longitudinales
y
helicoidales que se llaman estras,
rayas o surcos.
Armas de Can Poligonal
Referente al anima del can del arma,
que como particularidad no presenta
ningn tipo de estriado. Se trata de un
can que tiene forma de prisma
poligonal con las aristas a los lados
modelados en redondo y dirigidos sea a
la derecha o a la izquierda.
CLASIFICACIN DE LA BALSTICA
Balstica Interior.
Balstica Exterior.
Balstica de Efectos.
Balstica Interior.- Estudia los fenmenos que ocurren en el
interior del arma, desde que la aguja percutora golpea la
cpsula iniciadora del cartucho hasta que el proyectil sale
por la boca del can.
Balstica Exterior.- Estudia los fenmenos que ocurren al
proyectil desde que abandona la boca de fuego del arma
hasta que impacta en el blanco o cae por su propia inercia.
Balstica de Efectos.- Estudia los efectos producidos en le
blanco impactado.
BALISTICA INTERIOR
Percusin
Ignicin
Deflagracin de la plvora
Despegue del proyectil
Vuelo libre y toma de estras
Proyectil adquiere velocidad
Retroceso del arma de fuego
Proyectil abandona el can
BALISTICA EXTERIOR
El tiro
La lnea de tiro
Trayectoria:-Velocidad inicial
-Fuerza de la gravedad
-Direccin del disparo
-Resistencia del aire
Movimientos del proyectil:
-Traslacin
-Rotacin
-Giroscpico
Velocidades:
-Inicial
-Remanente
Rebotes
Distancia y direccin del proyectil
BALISTICA DE EFECTOS
Penetracin
Deformacin del proyectil
Orificio de entrada
Orificio de salida
Trayectoria
1.
Efectos del Disparo
1.1
1.2
2.
Primario ( dao - herida)
Secundario (alrededor)
Distancias del disparo
2.1 Orificio de entrada
Boca de Jarro
- Arma - piel
- Dimensin mayor que el proyectil
- Bordes lacerados y desgarrados Suciedad
- Boca de mina Hoffman (tejidos)-Benassi (hueso)
- Desilachamiento (ropa)
BALISTICA INTERIOR
CONSTITUCION DE UNA
ARMA DE FUEGO
ARMAZON
CAON
APARATOS DE PUNTERIA
MECANISMO DE CARGA O ALMACEN
MECANISMO DE CIERRE
MECANISMO DE DISPARO
MECANISMO DE EXTRACCION Y EXPULSION
MECANISMO DE SEGURIDAD
ACCESORIOS
MECANISMOS
1) armazn
2) can
3) Aparatos de puntera
Alza abierta
Alza cerrada
4) Mecanismos de carga
5) Mecanismos de cierre
cerrojo
corredera
cierre
6) Mecanismos de disparo
Accesorios
CARTUCHO
Es un elemento completo con que se carga
una arma de fuego para la produccin del
disparo de una arma de fuego.
Este se divide en:
Bala, Proyectil o proyectiles.
Vaina.
Carga de proyeccin (plvora).
Fulminante.
BALA
COMPONENTES
DEL
CARTUCHO
CARGA PROPULSORA
CAPSULA FULMINANTE
VAINA
Partes del cartucho
CARTUCHO
COMUN
CARTUCHO
ESPECIAL
CARTUCHOS
Proyectil o bala
Todo cuerpo que provisto de una velocidad
inicial, es capaz de producir efectos sobre un
objetivo, es el elemento mas activo del cartucho
y, para la efectividad el mas importante.
BALAS O PROYECTILES
1.
Partes
Cabeza:(redonda-cnica-plana-ojiva)
Cuerpo: (cilndrico)
Culote:(plana - cnica - tronco cnica)
2.
Materiales
Plomo desnudo
Blindadas
Semi blindadas
Madera, plstico, papel, cera
3.
Tipos
Proyectiles Comunes
Proyectiles Especiales
Partes de la bala
FORMAS DE LA CABEZA DE LA
BALA
Punta redondeada.- esta dado en base al cambio gradual de
direccin de las lneas del cuerpo.
Punta Cnica.- esta dado por el cambio brusco del cuerpo.
Puntas planas.- no hay un cambio apreciable de la cabeza
del proyectil, hay una leve redondes con una leve
protuberancia esto nos va a dar los proyectiles de cabeza
plana.
Punta Ojival.- Cuando el cambio es brusco, pero
conservando algunas curvas curvilneas va a dar la
formacin de la ojiva.
Formas de cabeza de la bala
Ojivales
Cnicas
Trunconnicas
Redondas
Planas
SEGN LA FORMA DEL CULOTE
Talonada.
Hueca.
Troncocnica.
Perforada.
SEGN LA FORMA DEL CUERPO
Lisas.
Ranuradas.
Moleteadas.
Entalladas.
Segn su Funcin y Efectos
Ordinarias.
Perforantes.
Trazadoras.
Incendiarias.
Explosivas.
Expansivas.
COLORES EN LAS PUNTAS DE LA
BALA
Si la ojiva esta con un barniz de color:
rojo es probable que sea perforante
amarillo es probable que sea trazador
azul es probable que sea trazador luminoso
blanco es probable que sea incendiario
marrn es probable que sea de tormento
CARTUCHO
COMUN
CARTUCHO
ESPECIAL
PROYECTILES ESPECIALES
La Vaina
Recipiente
metlico
de
forma
generalmente tubular, cerrado en un
extremo, donde se ubica el elemento
iniciador, destinado a alojar la carga de
proyeccin y mantener rgidamente unido
el conjunto con el proyectil.
VAINAS
1.
Materiales
2.
Clasificacin
Metal -Plstico -Papel
2.1
Por su forma
Cilndricas
Abotelladas
Tronco cnicas
2.2 Por la forma exterior del culote
Con reborde
Con garganta
Lisas
2.3 Por el Sistema de encendido
3.
De fuego Anular
De fuego Centra
Descripcin (grabados, lugar de recoleccin)
PARTES DE LA VAINA
Boca.- Abertura en que termina la cavidad interna
de la vaina. Su tamao depende del calibre.
Cuello.- es de forma cilndrica y su tamao
depende tambin del calibre.
Reborde.- es la nica parte de apoyo de la vaina en
la recamara. Retiene al proyectil por su cintura.
Partes de la vaina
Plvora o carga de proyeccin
Es el elemento impulsor del proyectil contenido
en el cartucho. Tan pronto la cpsula iniciadora
la enciende, comienza la combustin, con gran
desarrollo de gases y aumento de la
temperatura, incrementado la presin en la
recmara, la que empuja al proyectil, el que
comienza a adquirir velocidad.
CARGA PROPULSORA - POLVORA
1.
Clasificacin
1.1 Plvoras Negras
Vivas
Lentas
Progresivas
1.2
Plvoras Piroxiladas o Sin Humo
Simple base
Doble Base
2.
Residuos
Arma de fuego
En la vaina
Vestidos o piel de la vctima
Manos del Tirador
Tipos de plvora ms comunes
segn su composicin
Plvora negra (carbn vegetal,
azufre y salitre)
Plvoras nitrocelulsicas (Base simple,
doble y triple)
segn la forma del grano (velocidad de
deflagracin)
Plvora progresiva.
Plvora regresiva.
Plvora neutra.
RESTOS NITRADOS
Cpsula iniciadora o fulminante
Elemento encargado de dar fuego a la carga de
proyeccin. Consiste, generalmente, en un
pequeo recipiente metlico, de latn o cobre
niquelado, cromado o no, en el que va alojado
el explosivo iniciador. Es capaz de hacer
explosin por percusin o friccin, en un
tiempo no superior a un milisegundo.
Cpsula Fulminante
Ciclo de disparo
percusin
ignicin
deflagracin
Despegue del proyectil, vuelo libre
y toma de estras
Proyectiles
1) Proyectiles comunes (ninguna particularidad, trayectoria o
impacto, tengan comportamiento fuera de lo normal- plomo o totalmente
encamizado)
2) Proyectiles Especiales (fabricados, desplazan por la
atmsfera o impactan producen un efecto determinado o acrecientan, se
dividen en:
- Expansivos
- Perforantes
- Trazadores
- Incendiarios
- De Reglaje
- Mixtos
PROYECTILES COMUNES Y
ESPECIALES
PROYECTIL COMUN
Los proyectiles comunes no poseen ninguna particularidad que
los condiciones para que durante las trayectoria o en el
momento del impacto tenga un comportamiento fuera de lo
normal.
PROYECTILES ESPECIALES
Los proyectiles especiales son aquellos que han sido
construidos de modo tal que cuando se desplazan por la
atmsfera o cuando chocan contra el blanco, producen un
efecto determinado o acrecientan el efecto que se obtiene con
los comunes.
Los proyectiles especiales se los agrupa segn estn destinados
a cartuchos para armas de caones estriados o caones lisos.
CARTUCHO PARA CAON LISO
1.
Componentes
1.1 Bala o proyectil
Unica (macizos)
Mltiples (postas - perdigones)
1.2 Vaina
Metlicas, plstico, cartn
1.3 Accesorios
Tacos (concentradores,dispersadores)
1.4 Carga Propulsora - Plvora
1.5 Fulminante
PARTES DE UN CARTUCHO
PERDIGONES
VAINA
CARGA
PROPULSORA O
POLVORA
PESTAA
TACO OBTURADOR
CULOTE
CAPSULA FULMINANTE
BALA UNICA
PERDIGONES
UNICA
POSTAS
CALIBRES
Cartuchos para armas de nima
lisa
De acuerdo al tamao de la municin que
dispara:
Balas nicas
Postas
Perdigones
Mostacillas
Cartuchos de nima lisa
POSTAS Y PERDIGONES
Los proyectiles esfricos y macizos
denominados
balas,
que
eran
exclusivamente de las armas porttiles casi
hasta 1850, a partir de all empezaron a
desarrollarse mejoras en los proyectiles.
Las balas esfricas que aun perduran son las
postas y los perdigones.
POSTAS
Son balines mas grandes que los perdigones, son menores
que la bala que podra ocupar el dimetro de un
determinado calibre.
Lo que puede ser posta para un calibre, puede ser perdign
grueso para otro.
Las balas van a ser de un tamao que van a estar
calculadas las medidas.
Postas van a ser cuando podemos colocar PLANOS,
LOTES o TANGADAS.
PERDIGONES
Son perdigones cuando NO se los ordena en lotes, planos o
tongadas.
Para cada calibre, los perdigones son proyectiles esfricos
inferiores a las postas.
Cuando las bolitas de plomo entran a granel sin
ordenamiento alguno ya es perdign.
El material que se emplea es el plomo puro o aleaciones.
Calibre en las armas de nima
lisa
Se utiliza la libra inglesa (453,6 gramos)
Se determina, la cantidad de esferas iguales que se
podran fundir con una libra, y de plomo, y del
dimetro de una de ellas se designa el calibre
si el divisor es 12, el dimetro del can ser 12
(dimetro del can 12 esferas)
En ingls se denomina Gauge # de esferas de
plomo que se obtendra de una libra de plomo del
dimetro del arma. No tiene correspondencia con
medida en mm. (mayor # gauge, menor dimetro)
12 - 18,51 mm - 20 - 15,62 mm
16 - 16,81 mm - 24 - 14,63 mm
DISTANCIA DE DISPARO
Existen cuatro tipos de disparos mas
comunes:
A boca de Jarro.
A quemarropa.
A Corta distancia.
A larga distancia.
A Boca de Jarro
Es aquel que se produce genricamente en
total contacto con la piel de la victima. Se
evidencia en la piel por la boca de mina de
HOFFMAN, se caracteriza por producir
una herida cutanea estrellada, alargada, con
desgarros. En los huesos se puede apreciar
el signo de BENASSI observando un
anillo de ahumamiento alrededor del
orificio de entrada del plano oseo.
A quemarropa
El fuego balstico de la boca de salida
del proyectil produce quemaduras en
forma de un cinto de contusin con
denso tatuaje y de color negro, indicios
que el disparo fue realizado a una
distancia no mayor de 80 cm.
A corta distancia
Es propio de este tipo de disparos las
caractersticas del ahumamiento y granos de
plvora deflagrados en el contorno del
orificio de entrada del proyectil,
asumindose que el disparo se ha efectuado
desde una distancia inferior al alcance del
tatuaje y ahumamiento.
A larga distancia
Se determinara as cuando no existe
ninguna evidencia de deflagracin de
plvora, fuego balstico u otro
indicador.
A quema ropa
- Halo de contusin
- Tatuaje denso - ennegresido
- Quemadura por llama
Corta distancia
- Ahumamiento: (humo - holln- desaparece)
- Tatuaje: (estigmas - granos de plvora)
- Calibre-clase de plvora-distancia- fulminante
A larga distancia
- Orificio redondeado
- Anillo de contusin (grisceo-tisne-plvora)
- Dimetro inferior al proyectil
Rebotes
- Proyectil: (deformaciones - atravesado)
- Orificio: (desgarro - gran dimensin)
2.2 Orificio de salida
- Mayor que el proyectil, desgarro, laceraciones
- Mayor cantidad de sangre, bordes irregulares
- Tejido celular (Hernias)
ESTUDIO PERICIAL
[Link] Forense Identificativa
1.1
Identificacin de restos nitrados
Armas de fuego
Piel y vestimenta de la vctima
Manos del tirador
Elementos del cartucho
1.2
1.3
1.4
1.5
Aptitud del arma
Cotejo microscpico de balas y vainas
Distancia de disparo
Revenido Qumico
[Link] Forense Reconstructiva
2.1
Trayectorias
Posicin vctima - victimario
Direccin del proyectil
UN DISPARO ESCAPADO ES...
PARA EL AUTOR
Un descuido
PARA LA VICTIMA La muerte
PARA LA LEY Un homicidio
PARA EL PERIODISMO
Una fatalidad
PARA EL DEPORTE Una vergenza
PARA EL TIRO Una desgracia
PARA LA SOCIEDAD Un asesinato
REFLEXIONE
USTED NO ES UN BUEN TIRADOR SI USTED NO
OBSERVA LAS MINIMAS NORMAS DE SEGURIDAD PARA
USTED Y QUIENES LO RODEAN