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Historia y evolución de ActionScript

ActionScript es el lenguaje de programación utilizado para crear aplicaciones interactivas e interfaces ricas para la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado por Macromedia en 1997 como una forma de programar de forma más interactiva en Flash, ActionScript ha evolucionado a través de tres versiones principales, permitiendo cada vez más funcionalidad y complejidad en las aplicaciones Flash.

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Historia y evolución de ActionScript

ActionScript es el lenguaje de programación utilizado para crear aplicaciones interactivas e interfaces ricas para la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado por Macromedia en 1997 como una forma de programar de forma más interactiva en Flash, ActionScript ha evolucionado a través de tres versiones principales, permitiendo cada vez más funcionalidad y complejidad en las aplicaciones Flash.

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ACTIONSCRIP

Fecha de lanzamiento 1997.

Desarrollado por la empresa Macromedia, hoy es controlada por la Adobe (que


compr la Macromedia en 2005), el ActionScript comenz como un lenguaje de
script para la herramienta Macromedia Flash. Las primeras tres versiones de las
herramientas Flash posean recursos de interatividades limitadas. Los
programadores podan incluir mandos simples, llamados de "action", a la uno
botn o frame. El conjunto de acciones era limitado a controles de navegacin
bsicos, con mandos como "play", "stop", "get URL", y "goto and play".

Con la introduccin del Flash 4 en 1999, el conjunto de acciones fue incrementado


y gener un lenguaje de scripts. Nuevos recursos como variables, expresiones,
operadores diversos, bloques de condicin ("if"), y loops fueron aadidos. A pesar
de ser llamado internamente de "ActionScript", el manual del Flash 4 y documentos
de marketing continuaron a usar el trmino "actions" para describir el lenguaje.

Es el lenguaje de programacin de la plataforma Adobe


Flash. Originalmente desarrollado como una forma para
que los desarrolladores programen de forma ms
interactiva. La programacin con ActionScript permite
mucha ms eficiencia en las aplicaciones de la
plataforma Flash para construir animaciones de todo
tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e
interfaces interactivas.

El ActionScript es el lenguaje de programacin propio de Flash, tal y como el


Lingo lo es de Macromedia Director, por ejemplo. El ActionScript est basado en
la especificacin ECMA-262, al igual que otros lenguajes como Javascript.

Como su nombre indica, es un lenguaje de script, esto quiere decir que no har
falta crear un programa completo para conseguir resultados, normalmente la
aplicacin de fragmentos de cdigo ActionScript a los objetos existentes en
nuestras pelculas nos permiten alcanzar nuestros objetivos.

La sintaxis ActionScript presenta muchsimos parecidos con el Javascript o PHP.

En la mayor parte de las ocasiones, ser necesario "programar". Flash CS4 pone
a nuestra disposicin una biblioteca de funciones, clases y mtodos (de
momento entenderemos esto como "cdigo ActionScript que realiza una funcin
determinada" ya implementadas que realizan lo que buscamos, bastar con
colocarlas en el lugar adecuado.

20002003 - ActionScript 1.0

Lanzado con la versin 5 del Flash en Septiembre de 2000, las actions del
Flash 4 fueron incrementadas y pasaron a ser llamadas de ActionScript por
primera vez.[1] Tena influencia del JavaScript y del patrn ECMA-262 (tercera
edicin) .

20032006 - ActionScript 2.0

En la versin 2.0, introducida en Septiembre de 2003 con el lanzamiento del


Flash MX 2004 y del Flash Player 7. Introdujo verifcao de tipos y clases y
herencia. Esta versin segua el patrn ECMAScript (cuarta edicin), pero slo
parcialmente.

2006actual - ActionScript 3.0

Lanzado en Junio de 2006, la versin 3.0 del ActionScript fue lanzada en


conjunto con el ambiente de desarrollo Adobe Flex 2.0 y el Flash Player 9. Una
reestructuracin del lenguaje con una nueva mquina virtual

n vayamos directamente al Fotograma nmero 15 de laVeamos algunos de ellos:

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2
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4
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6
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8

import [Link];

[Link](MouseEven
[Link], funcionAlHacerClick);

function
funcionAlHacerClick(event:MouseEven
t):void
{
[Link](15);
}

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