PROYECTO
INTEGRADOR
I I
HOJA DE RESUMEN DE EQUI PO DE TRABAJO
NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO
OttoSOF
T
SANCHEZ NUEZ ALEJANDRO HUMBERTO
(Lder de Proyecto)
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de
Ingeniera de Sistemas Computaciones de la
Universidad Privada del Norte de Trujillo
Cdigo de Estudiante:
51473
Contacto:
Mvil: 958436548
Facebook: [Link].7@[Link]
HOJA DE RESUMEN DE EQUI PO DE TRABAJO
NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO
OttoSOF
T
MORALES CUEVAS DEYVI SAMIR
(Analista Programador de Proyecto)
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
52302
Contacto:
Mvil: 994794080
Facebook: [Link]
ROSAS ORTEGA VIOLETA ISABEL
(Analista Programador de Proyecto)
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
55663
Contacto:
Mvil: 948770273
Facebook: vrosasortega
HOJA DE RESUMEN DE EQUI PO DE TRABAJO
NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO
OttoSOF
T
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
52602
Contacto:
Mvil: 948350415
Facebook:[Link].10@
[Link]
NOELIA LUZMILA YULISSA OYOLA LAVALLE
(Analista de Proyecto)
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
46753
Contacto:
Mvil: 972972028
Facebook: [Link]
VERGARA PAREDES SUSAN JIMENA
(Analista de Proyecto)
HOJA DE RESUMEN DE EQUI PO DE TRABAJO
NOMBRE DEL EQUIPO DE TRABAJO
OttoSOF
T
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
49579
Contacto:
Mvil: 992811981
Facebook:
[Link].1@face
[Link]
NOELIA LUZMILA YULISSA OYOLA LAVALLE
(Analista de Proyecto)
Estudiante de decimo ciclo de la carrera de Ingeniera de Sistemas
Computaciones de la Universidad Privada del Norte de
Trujillo
Cdigo de Estudiante:
29696
Contacto:
Mvil: 98228167
Facebook: [Link]
PALACIOS MADALENGOITIA JORGE ENRIQUE
(Programador de Proyecto)
Actualmente en Per no cuenta con una apl icacin de
recomendaciones. La mayor a de peruanos por l a fal ta de
conoci mi ento en l a hora de conocer l ocal es o si tos
comerci ales adems es ambi guo i r l ugares que recomendado
por ami stades no sean l o sufi cientemente 100% de
confi anza, esto puede genera encuentros de l ocal es que
bri ndan servi cio y/o productos a un ni vel i nadecuado
i ncl uso carecen de fal ta de cal i dad.
Esta apl icacin busca l a sol ucin de l a carenci a de
conoci mi ento del pbl ico y recomendaciones ambi guas, a
travs de recomendaci ones exactas ya sea de ami stades u
otras personas en l a cual ayudara al usuario a conocer ms
de l os productos y/o servicios en su l ocalidad.
PROBLEMATI CA
MODELO DE NEGOCI O - CANVAS
CADENA DE VALOR
ALCANCE DEL PROYECTO
DESCRIPCIN DEL ALCANCE DEL PRODUCTO
REQUISITOS: CARACTERSTICAS:
WEB
1. Administracin de la empresa - Permite a las empresas afiliadas obtener un anlisis informacin sobre
sus clientes.
1. Gestin de lugares - Administrar filtracin de recomendacin de usuarios por el
administrador.
1. Registrar Suscripcin - Permite la publicacin de datos de las empresas afiliadas como el
nombre, el logo y ubicacin, etc.
- Las empresas podrn publicar las ofertas y productos que ofrecen a sus
clientes.
MVIL
1. Buscar por Categoras Buscar por categora los lugares ms cercanos a mi ubicacin.
1. Sugerir un lugar a tus amigos Sugerir un lugar a nuestros amigos y compartirlo a travs de Facebook
para los usuarios afiliados.
1. Lista de Ranking Mostrar una lista del ranking de los lugares con mejor calificacin.
1. Perfil de las Empresas Mostrar un perfil de las empresas afiliadas (fotos, informacin de la
empresa).
1. Geo localizacin Permitir ubicar a nuestros amigos mediante la geo localizacin.
1. Calificacin de atenciones Permitir calificar la atencin de las empresas afiliadas, de esa manera las
empresas ganaran credibilidad.
1. Publicidad Mostrar publicidad de las empresas afiliadas.
La experiencia del cl i ente:
Facilidad de uso, facilidad "adecuacin", interpretacin y
respuesta.
Personalizacin (ofertas para el usuario).
Grado de penetraci n en l a red soci al
Garant as del derecho a l a pri vacidad del usuari o
Integridad de datos
Algoritmo a usar tomando como criterios: Ubicacin, Direccin,
Nombre
Credibil idad de comentarios
Control de publicidad para empresas suscritas
FACTORES CRI TI COS DE EXI TO
Mercado Obj eti vo
ANALI SI S DE LA COMPETENCI A
YELP
Busca negoci os segn ubi cacin.
Fi l tra bsqueda segn di stancia precio y l ugar.
Bsqueda de Comentarios.
Bsqueda de ofertas.
Aadir sugerencias.
Aadir recomendaci ones.
Bsqueda de negoci os.
CIVICO
Recomi enda l ugares segn l a ubi cacin.
Cal i fica, comenta y comparte l ugares.
Crear l i stas de l ugares y eventos favori tos.
Cal i ficar y compartir eventos y tambin compartir noti ci as.
Ubi car l i stas de ci udad (favori tos) de l os ami gos.
Li star comentarios que otros usuarios hacen en l os l ugares y
poder ver cal i ficaciones.
Buscar di recciones y tel fonos de l ugares y eventos.
FOURSQUARE
Juegos.
Poder real izar un Check- in en l a l ocal izacin en l a que te
encuentres.
Compartir l ocal izaciones con ami gos.
Integracin con Twi tter y Facebook. De esta forma podrs
noti fi car en estas redes soci al es tu l ocal i zacin y premios
reci bidos.
Aadir nuevas l ocal izaciones. Foursquare premia por el l o, ya
que va enri queciendo su base de datos de l ocal izaciones.
Aunque propi cia l a dupl ici dad de l ocal izaciones.
Foursqure en Per en el ti empo
FOURSQUARE
FACTORES RELEVANTES
RUBRICA DE CALIFICACION
MATRIZ
CADENA DE VALOR
-10
0
10
20
30
40
50
60
70
80
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Curva de Valor
Foursquare Yelp Civico Recomiendame Ya
ESPECI FI CACI ON DE REQUERI MI ENTOS - CU
ESPECIFICACION DE REQUERIMIENTOS - CU
Faci l i dad de Uso
Se c ont ar c on un manual de us o.
No s e r equi er e c onoc i mi ent o t c ni co par a poder us ar el s i s t ema.
Conf i abi l i dad
Gar ant i z ar l a i nt egr i dad y c onf i abi l i dad de l a dat a.
Es t a di s poni bl e l as 24 hor as al d a.
Des empeo
De maner a r pi da y pr act i ca l as f unci onal i dades del s i s t ema .
F ac i l i dad de Sopor t e
Se ut i l i z ar a un model o de pr ogr amac i n en 3 c apas par a f ac i l i t ar l a es c al abi l i dad del s i s t ema.
Cont ar c on un adecuado s opor t e de mant eni mi ent o .
Res t r i cc i ones de Di s eo
E l s of t war e debe c umpl i r c on l os es t ndar es de di s eo es t abl eci dos .
Lenguaj e Pr ogr amaci n en J av a.
Real i z aci n en l a bas e de dat os de My s ql .
Pr ogr amaci n del l enguaj e Andr oi d.
Pat r n de Di s eo MVC.
Pat r n de di s eo s i ngl et on.
I nt er f aces
La apl i caci n web s e di s ear a hac i endo us o del f r amewor k Boost r ap.
La apl i caci n Mv i l s e us ar a AVD manager emul ador per mi t e model ar un di spos i t i vo r eal medi ant e
l a def i ni ci n de l as opc i ones de har dwar e y s of t war e.
REQUERI MIENTOS NO FUNCI ONALES
DOCUMENTO DE VI SI ON
Id Descripcin
NEC-01 Gestionar amigos
NEC-02 Buscar un establecimiento que se desee recomendar.
NEC-03 Calificar establecimientos
NEC-04 Compartir ubicacin con nuestros amigos.
NEC-05 Sugerir establecimientos a nuestros amigos
NEC-06 Gestionar afiliacin de negocios.
NEC-07 Gestionar el perfil del negocio y el catlogo de productos o servicios de un negocio.
NEC-08 Registrar un lugar que se desee recomendar.
NEC-09 Consultar informacin de preferencias de los usuarios
NEC-10 Gestionar promociones.
NEC-11 Gestionar filtracin de informacin inadecuada al momento de registrar un lugar recomendado.
Id Descripcin
CAR-01 El sistema deber permitir agregar, eliminar y visualizar informacin de mis amigos.
CAR-02 El sistema permitir loggear a la aplicacin con un usuario o contrasea o loggearse con Facebook.
CAR-03 El sistema permitir buscar por categora los lugares que se deseen recomendar.
CAR-04 El sistema permitir buscar por categora los lugares ms cercanos a mi ubicacin.
CAR-05 El sistema permitir calificar un establecimiento.
CAR-06 El sistema permitir comentar acerca de la atencin y los productos que ofrecen en el establecimiento.
CAR-07 El sistema permitir administrar el contenido que se ingrese en la aplicacin mvil.
CAR-08 El sistema permitir consultar una lista del ranking de los lugares con mejor calificacin.
CAR-09 El sistema permitir consultar y emitir reportes grficos de las preferencias de los usuarios de la aplicacin.
CAR-10 El sistema permitir gestionar promociones de las empresas a travs de la plataforma web.
CAR-11 El sistema permitir registrar, actualizar y consultar la informacin de un negocio en la plataforma web.
CAR-12 El sistema permitir ubicar a nuestros amigos mediante la geo localizacin.
CAR-13 El sistema permitir sugerir un lugar a nuestros amigos y compartirlo a travs de Facebook.
Necesidades
Caractersticas
DESCRIPCIN DE LA
APLICACIN
Anal izando l a necesi dad de muchas personas por recomendar
l ugares de su agrado de manera fci l, segura e i nteractiva,
nace l a i dea de desarroll ar un apl icativo donde l a
caractersti ca pri nci pal es l a de poder recomendar l ugares
que resul ta de i nters para l os usuari o.
Para recomendar se debe i ncl uir i nformacin bsica del l ugar,
como: el nombre, ubi cacin y l a categora a l a que pertenece
y tambin una i magen del si ti o a recomendar. Todos l os
l ugares recomendados sern vi si bl es por todos l os usuarios
de l a apl icaci n, y tendrn l a opci n de buscar por categoras,
buscar l ugares que estn cercanos a su ubi cacin o buscar l o
mej or de l a zona, es decir l os l ugares que tengan l a mej or
puntuacin de usuarios de acuerdo al l ugar en donde estn
ubi cados.
DESCRIPCIN DE LA APLICACIN
Para sol uci onar el probl ema de una posi ble recomendacin
duplicada el grupo encontr una sol ucin de val i dacin para
todas l as recomendaciones entrantes mediante el anl i sis de
confi rmacin de 3 datos: Di reccin; Coordenadas, Nombre; l os
cual es el al goritmo tomara como recomendacin no val ida si
cumple con m ni mo 2 de estas val i daciones y mostrara una
ventana de recomendacin i nvali dad adems de un l i nk que te
l l evara a l a recomendacin ya exi stente.
Al goritmo para fi l trar i mgenes i napropiadas al momento del
regi stro de nuevos l ugares para recomendar.
Adems de l a i mpl ementacin de un di cci onario para fi l trar
nombres i napropiados.
ALGORI TMOS E I DEAS CLAVE
PROTOTIPOS MVIL
FLUJO DE PANTALLAS MVIL
AMIGOS
LUGARES
INFORMACIN DEL LUGAR
PROMOCIONES
RECOMENDAR LUGAR
BUSCAR AMIGOS
PROTOTIPOS WEB
Secci n
Admi ni strador
Men
Men
Informacin Dashboard
Recomendaciones de Usuarios
Filtros
Incidencia de las empresas
Filtros
PROTOTIPOS WEB
Secci n
Empresas
Informacin General
Formulario
Informacin de Contacto
PROTOTIPOS WEB
Consumo web
Empresas
Formulario
Imagen de Catalogo
Descripcin del Problema
Paquetes de Publicidad
Pago del paquete
Consumiendo servicio
Pago del servicio
Consumiendo servicio
PLANI FI CACION I NI CI AL DEL PROYECTO
ENTREGABLE
FECHA
ENTREGA
VIA
ENTREGA
Documento definicin de alcance 16/09/2014 Va electrnica
Documento anlisis de competencia 16/09/2014 Va electrnica
Documento de difusin 16/09/2014 Va electrnica
Documento visin 16/09/2014 Va electrnica
Cadena de Valor de Porter 16/09/2014 Va electrnica
Modelo de Negocio (Canvas) 16/09/2014 Va electrnica
Plan de Proyecto 16/09/2014 Va electrnica
Pantallas de Prototipos Web 16/09/2014 Va electrnica
Pantallas de Prototipos Mvil 16/09/2014 Va electrnica
Especificacin de Requerimientos de Software 16/09/2014 Va electrnica
Modelo de Casos de Uso 16/09/2014 Va electrnica
Especificaciones de Casos de Uso 16/09/2014 Va electrnica
METODOLOGI A SCRUMPARA EL DESARROLLO DEL
PROYECTO
Adopt ar una est r ategi a de desar r ol l o i ncr ement al , en l ugar de l a pl ani f i caci n y
ej ecuci n compl et a del pr oduct o.
Scr um es un mar co de t r abaj o que per mi te l a adapt aci n r pi da a l os cambi os
sol i ci t ados por cl i entes de maner a que l os i mpr evi stos pueden ser f ci l ment e mi t i gados
de una f or ma pr edi ct i va y pl ani f i cada ya que se basa en l a comuni caci n cont i nua ent r e
l as per sonas adems se pr eocupa mucho que el pr oduct o apor te un val or const ant e al
cl i ente. Por l o t anto, Scr um adopt a una apr oxi maci n pr agmt i ca, acept ando que el
pr obl ema no puede ser compl et ament e entendi do o def i ni do, y cent r ndose en
maxi mi zar l a capaci dad del equi po de ent r egar r pi dament e y r esponder a r equi si tos
emer gent es
Pr oduct Backl og: Es una l i st a de hi stor i as de usuar i o o r equer i mi ent os t ambi n puede
contener er r or es o mej or as del pr oduct o; en este pr oduct backl og se deci de que hi stor i as
se pondr n en el spr i nt backl og.
Spr i nt Backl og: Es una l i st a de todas l as hi stor i as de usuar i o pr i or i zadas y est i madas; se
r ecomi enda que l as hi stor i as de usuar i o que son demasi ado gr andes deber an ser
di vi di das par a as poder est i mar cada una de el l as l ogr ando adems que se adecuen a l a
dur aci n del spr i nt .
Spr i nt : Es l a i ter aci n de una j or nada de t r abaj o par a poder compl et ar l as hi stor i as de
usuar i os compr omet i das dur ant e este spr i nt .
Bur ndown Char t : Este gr af i co muest r a l a cant i dad de t r abaj o r est ant e del d a a d a.
Desar r ol l ada por el Pr oj ect Management I nst i t ute ( PMI ) , l a Gu a del PMBOK es el
conj unto de conoci mi entos en Di r ecci n- Gest i n- Admi ni st r aci n de Pr oyectos
gener al mente r econoci dos como buenas pr ct i cas, y que se const i t uye como
est ndar de Admi ni st r aci n de pr oyectos, par a esto def i ni mos l os si gui entes
pr ocesos, qui enes nos si r vi eron de gu a par a l a el abor aci n de est a apl i caci n:
I ni ci aci n: Def i ne y autor i za el pr oyecto o una f ase del mi smo. Est f or mado por
dos pr ocesos.
Pl ani fi caci n: Def i ne, r ef i na l os obj et i vos y pl ani fi ca el cur so de acci n r equer i do
par a l ogr ar l os obj et i vos y el al cance pr etendi do del pr oyecto. Est f or mado por
vei nt i cuat r o pr ocesos.
Ej ecuci n: Compuesto por aquel l os pr ocesos r eal i zados par a compl et ar el t r abaj o
def i ni do en el pl an a f i n de cumpl i r con l as especi fi caci ones del mi smo. I mpl i ca
coor di nar per sonas y r ecur sos, as como i ntegr ar y r eal i zar act i vi dades del pr oyecto
en confor mi dad con el pl an par a l a di r ecci n del pr oyecto. Est f or mado por ocho
pr ocesos.
Segui mi ento y Cont rol : Mi de, super vi sa y r egul a el pr ogr eso y desempeo del
pr oyecto, par a i dent i fi car r eas en l as que el pl an r equi er a cambi os. Est f or mado
por once pr ocesos.
Ci er r e: For mal i za l a acept aci n del pr oducto, ser vi ci o o r esul t ado, y ter mi na
or denadamente el pr oyecto o una f ase del mi smo. Est f or mado por dos pr ocesos.
Gestin del Proyecto : Project
Management Body of Knowledge
ORGANI ZACI N DEL EQUI PO PARA EL DESARROLLO
DEL PROYECTO (ROLES)
Rol Actividad Responsable
Lder de Proyecto - Programador Diseo y programacin de software Web Alejandro Snchez
Programador
Diseo y programacin de software Web Jorge Palacios
Analista - Programador Diseo y programacin de aplicacin
mvil
Samir Morales
Analista - Programador Diseo y programacin de aplicacin
mvil
Violeta Rosas
Analista Documentacin para Proyecto Susan Vergara
Analista Documentacin para Proyecto Noelia Oyola
Analista Documentacin para Proyecto Javier Dionicio
Elaboracin de Informes de Situacin de
Proyecto
Alejandro Snchez
Jorge Palacios
Samir Morales
Violeta Rosas
Susan Vergara
Noelia Oyola
Javier Dionicio