VECTORES
PETER SPIELBERG VERA
DEFINICIN
Un
vector es un segmento orientado.
Un vector AB queda determinado por dos puntos, origen A y extremo B. vector posee unas caractersticas que son:
Cada
Elementos de un vector
Mdulo
de un vector es la distancia entre A y B y se designa por el vector entre barras : |AB| o se puede definir como el largo de la flecha
Direccin del vector, es la direccin de la recta en la que se encuentra el vector y la de todas sus paralelas.
Sentido Dos
si va de A a B o de B a A.
puntos A y B determinan dos vectores fijos y , con sentido distinto, que se llaman vectores opuestos.
Los
vectores opuestos tienen el mismo mdulo, direccin, y distinto sentido.
Igualdad de vectores
Dos vectores son iguales si tienen el mismo mdulo, direccin y sentido. Todos ellos se llaman representantes de un nico vector. Llamaremos representante cannico a aquel vector que tiene por origen el punto O.
Los vectores se representan por letras: u , v , w o bien mediante uno de sus representantes, designando su origen y su extremo con una flecha encima AB
Coordenadas o componentes de un vector en el plano
Un vector esta dado por dos puntos, los que se pueden representar mediante coordenadas Si las coordenadas de A y B son: Las coordenadas o componentes del vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen.
EJEMPLO
Hallar las componentes de un vector cuyos extremos son: A(5,3) B(7,5) AB (7-5 , 5-3) = AB (2 , 2) Un vector tiene de componentes (5, 2). Hallar las coordenadas de A si se conoce el extremo B(8, 4). (X2-X1, Y2-Y1)=(5,-2) (8-X1, -4-Y1)=(5,-2) 8-X1=5 8-5=X1 X1=3 (X2-X1 , Y2-Y1)= (5,-2) (8-3,-4+2)=(5,-2) (5;-2)=(5;-2)
-4-Y1=-2 -4+2=Y1 Y1=-2
VECTOR EQUIPOLENTE
Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual mdulo, direccin y sentido.
Si AB y CD son vectores equipolentes, el cuadriltero ABCD es un paralelogramo.
EJEMPLO
Calcula las coordenadas de C para que el cuadriltero de vrtices: A(-3, -4), B(2, -3), D(3, 0) y C; sea un paralelogramo.
AB = CD (2-(-3),-3-(-4))=(3-X3,0-Y3) (5,1)=(3-X3,0-Y3) 5=3-X3 ;X3=-2 1=0-Y3 ; Y3=-1 AB=CD (2+3,-3+4)=(3-(-2),0-(-1)) (5,1)= (5,1)
A(-3, -4), B(2, -3), D(3, 0) y C
AC =BD
(X3-(-3),Y3-(-4)=(3-2,0-(-3)) X3+3, Y3+4 = (1,3) X3+3=1 X3=-2 Y3+4= 3 Y3=-1 AC =BD (-2-(-3),-1-(-4))=(3-2,0-(-3)) (1,3)=(1,3)
MDULO DE UN VECTOR
El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el vector nulo tiene mdulo cero.
Ejemplo de Clculo del mdulo conociendo sus componentes V = (X,Y)
|V| = 2 + 2
V = (3,4) |V| = 32 + 42 |V| = 25 |V| = 5
SUMA DE VECTORES
VECTOR RESULTANTE Es la suma de dos o ms vectores Se pueden resolver por mtodos Mtodo Grafico: se dibujan vectores a escala y su direccin se determina con un transportador Mtodo Matemtico: proceso por el que se suman vectores usando trigonometra.
El
mtodo grfico
En
este se dibujan los vectores usando una escala. le asignan valores a cada divisin de acuerdo con las magnitudes dadas y la direccin depende de la forma en donde se dibuje la flecha.
Se
Dados dos vectores u y v para sumarlos grficamente hay dos posibilidades:
Se sita el origen del segundo vector sobre el extremo del primero y el vector suma es el vector que une el origen del primero con el extremo del segundo. Se sitan los dos vectores con origen comn. Se forma el paralelogramo que tiene por lados los dos vectores y la diagonal que parte del origen de los dos vectores es el vector suma.
Ejemplos:
A = 5m, Este B= 3m, Este A + B = 8m, Este Vector resultante representa la suma de dos o ms vectores.
Mtodo matemtico
Se
suman o restan dependiendo de las magnitudes.
una direccin este se le asigna signo positivo y a una direccin oeste se le asigna signo negativo.
Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.
Propiedades de la suma de vectores Asociativa U+ ( V + W ) = (U + V ) + W
Conmutativa
U+V=V+ U Elemento neutro
U+0= U
Elemento opuesto U + ( U ) = 0
RESTA DE DOS VECTORES
Restar dos vectores es lo mismo que sumar al primer vector el opuesto del segundo. u v = u + (- v )
Ejemplo
vector unitario
Los
vectores unitarios tienen de mdulo, la unidad. Para obtener un vector unitario, de la misma direccin y sentido que el vector dado se divide ste por su mdulo.
Ejemplo
Un avin vuela a 40 m/s, Este y es empujado al norte por un viento que sopla a 30m/s, Norte
Realizar diagrama Calcular la velocidad resultante
Respuesta
Usando el Teorema de Pitgoras:
c2=a2+b2 Vr2= VH2+Vv2 Vh2= 40m/s, Vv2= 3Om/s Vr2= (40m/s)2 + (30m/s)2 =2500m2/s2 Vr2 = 50 m/s rapidez (magnitud)
=Tan-1 (VV/VH) = Tan-1[(30m/s)/(40m/s)] =37
VR= 50 m/s, 37
Ejemplo
Ejemplo
Respuesta
Producto de un nmero por un vector
El producto de un nmero k por un vector V es otro vector:
De igual direccin que el vector V. Del mismo sentido que el vector V si k es positivo. De sentido contrario del vector V si k es negativo. De mdulo |K | |V| Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes del vector.
PRODUCTO VECTORIAL
El producto vectorial de dos vectores es otro vector cuya direccin es perpendicular a los dos vectores y su sentido sera igual al avance de un sacacorchos al girar de u a v. Su mdulo es igual a:
El producto vectorial se puede expresar mediante un determinante:
EJEMPLO
Calcular el producto vectorial de los vectores V= (1, 2, 3) y U = (1, 1, 2).
Dados los vectores y , hallar el producto vectorial de dichos vectores. Comprobar que el vector hallado es ortogonal a U y V
El producto vectorial de y
es ortogonal a los vectores
rea del paralelogramo
Geomtricamente, el mdulo del producto vectorial de dos vectores coincide con el rea del paralelogramo que tiene por lados a esos vectores.
Ejemplo
Dados los vectores y , hallar el rea del paralelogramo que tiene por lados los vectores y
AREA
DE UN TRIANGULO
Determinar el rea del tringulo cuyos vrtices son los puntos A(1, 1, 3), B(2, 1, 5) y C(3, 3, 1).