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Análisis Transaccional: Comunicación Efectiva

El documento resume los conceptos clave del Análisis Transaccional, incluyendo transacciones, juegos psicológicos, roles en el triángulo dramático, y el uso de contratos terapéuticos. Explica que las transacciones se refieren a la comunicación entre personas y que ciertos patrones disfuncionales de comportamiento se conocen como "juegos". También describe los roles de perseguidor, rescatador y víctima en el triángulo dramático.
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Análisis Transaccional: Comunicación Efectiva

El documento resume los conceptos clave del Análisis Transaccional, incluyendo transacciones, juegos psicológicos, roles en el triángulo dramático, y el uso de contratos terapéuticos. Explica que las transacciones se refieren a la comunicación entre personas y que ciertos patrones disfuncionales de comportamiento se conocen como "juegos". También describe los roles de perseguidor, rescatador y víctima en el triángulo dramático.
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Anlisis Transaccional

Transacciones

Definicin Ulteriores Cruzadas

Definicion: Las transacciones se refieren a la comunicacin entre las personas. El Anlisis Transaccional ensea a reconocer cul es el estado del ego que est operando en el inicio de la transaccin, y cul estado del ego del interlocutor responde, de tal modo que se consigue intervenir interrumpiendo una conversacin desgastante, y Desarrollando la calidad y eficacia de la comunicacin.

TRANSACCIONES COMPLEMENTARIAS CRUZADAS. Una transaccin complementaria involucra un estado del yo en cada persona. En una transaccin cruzada la respuesta transaccional se dirige a un estado del yo diferente de aquella que inicio el estmulo. La comunicacin puede continuar entre dos personas mientras las transacciones sean complementarias: las transacciones cruzadas son importantes porque ellas rompen la comunicacin. Es til saber esto porque ayuda a los analistas transaccionales a comprender como y porque la comunicacin se rompe.

TRANSACCIONES ULTERIORES. Las transacciones ulteriores ocurren cuando las personas dicen una cosa y quieren decir otra. Las transacciones ulteriores son la base de los juegos y son especialmente interesantes porque son engaosas. Tienen un nivel social (abierto) y psicolgico (ulterior).

RECONOCIMIENTO Las personas necesitan ser reconocidas por lo que son y por lo que hacen. A este reconocimiento damos el nombre de "caricias", que son unidades de reconocimiento interpersonal necesarias para la sobrevivencia y el desarrollo. Entender cmo las personas dan y reciben caricias y cambian sus patrones de reconocimiento, son aspectos fuertes del trabajo en Anlisis Transaccional.

JUEGOS PSICOLGICOS Berne defini ciertos patrones disfuncionales del comportamiento como "juegos". Los mismos son transacciones repetitivas, instaladas con el objetivo de obtener caricias. Diramos que la persona busca resolver necesidades del pasado en el "aqu y ahora". Estas transacciones repetitivas refuerzan sentimientos y auto conceptos negativos, enmascarando los sentimientos y los pensamientos. Eric Berne nomin a estos juegos en forma sencilla, de modo tal que al mencionar cada uno de ellos, ya se conoce el proceso. JUEGOS.

PLAN DE VIDA Cambiar el plan de vida es el objetivo del Anlisis Transaccional en trabajos individuales y grupales.

POSICION EXISTENCIAL.
En el proceso de desarrollar una identidad las personas muy temprano en la vida definen cual es el significado o existencia de la vida para s mismos. Por ejemplo en el juego de "por qu no, si pero" la posicin existencial de nuestro ejemplo es que "nada nunca funciona" por lo que cada vez que el juego es jugado esto refuerza esta posicin y justifica mayor depresin.

RITUALES, PASATIEMPOS, JUEGOS, INTIMIDAD, TRABAJO. Hay cinco formas en que las personas pueden estructurar su tiempo para obtener caricias: Un Ritual es un intercambio de caricias de reconocimiento prestablecido. Un Pasatiempo es una conversacin preestablecida alrededor de cierto tema. Los Juegos. La Intimidad es un intercambio directo y poderoso de caricias. El Trabajo es una actividad que tiene un producto como resultado.

GRADOS.

Perseguidor ROLES Triangulo dramtico Rescatador

Victima

ARGUMENTO

Cuando la conclusin es que la vida ser mala o en su propio detrimento esto es visto como un argumento de vida.

DECISIONES: Las decisiones argumentales son con frecuencia hechas conscientemente para ir con los mandatos parentales, aunque vayan contra los mejores intereses del nio
.

ARGUMENTOS TRAGICOS Y BANALES :

Argumentos trgicos
Argumentos banales

REBUSQUES. El hecho que ellos estn creando situaciones que produzcan los sentimientos negativos de su eleccin argumental, esto se llama su rebusque emocional.

Permiso

Transacciones

Proteccin

Potencia

CONTRATOS El contrato teraputico a largo plazo es "ir siempre al frente" como meta gua de un analista transaccional. Adems, el analista transaccional har contratos a corto plazo para tareas en el hogar, o de sobriedad o de "nosuicidio" que ayuden a los clientes a lograr las metas contractuales generales.

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