Descripcin General
Para definir como se constituye una imagen a color en una pantalla de TV; tendremos que estar conscientes de que toda imagen se produce originalmente en Blanco y Negro (monocromtica) para luego ser aadido el color mediante los tres caones RGB del tubo Vidicn. La informacin del color se encuentra en la seal de Crominancia (C = 3.58Mhz) La informacin de Blanco y Negro se encuentra en la seal de Luminancia (Y)
Seales de RGB
Las seales de los colores Rojo, Verde y Azul las obtenemos mediante un proceso en el que la cmara mediante su tubo de cmara; separa las intensidades de luz mediante filtros pticos los cuales enviarn las seales correspondientes a cada uno de los tubos RGB creando as la seal de un sistema a Color.
Tensiones Video del Color
Se puede observar que en la parte posterior de una pantalla TRC a Color existen tres caones, los correspondientes a RGB. Estos reciben las seales anteriormente descritas y disparan un haz electrnico pero este haz nicamente excitar un color; debido a una mscara de sombra o reguladora que tiene minsculos orificios por los cuales las triadas logran excitar a los puntos de color indicados.
Construccin interna del Tubo
Diferentes matices de Colores
Todos los colores tienen subcolores esto quiere decir que se derivan de los originales pero con un diferente tono del color por ejemplo:
Estas Variaciones se logran con una disminucin en la amplitud de la onda de color.
Adicin del Color
El efecto del color en una pantalla se logra mediante la combinacin lumnica de los pixeles RGB los cuales al intercalarlos rpidamente, el ojo humano crea los colores correspondientes. Existen tambin colores Complementarios los cuales al combinarse crean blanco. Y ese efecto se logra gracias a que en sus combinaciones se encuentran mezclados los tres colores primarios en TV (rojo, Verde , Azul)
Una aclaracin para la cuestin de que porque el amarillo no es el tercer color primario es que no existe en la naturaleza un mineral que proporcione un color amarillo, nicamente verde
Trminos de TV en Color
Todo color se puede separar en tres aspectos los cuales son: Matiz o Tinte: Es a lo que comnmente le llamamos color. Saturacin: Indica como esta concentrado o es intenso, o vvido Luminancia: Indica el brillo o sombra de gris que tendra una imagen monocromtica.
Codificacin de Imagen
La Informacin que se necesita para reconocer los procesos y el color que se desea ver en la pantalla se obtiene mediante un acto de codificacin; lo que significa Convertir y entonces, a partir de la separacin de las tres intensidades de luz en los filtros pticos se llega a la etapa de codificar y significa que es de introducirla en la onda portadora del croma que es de 3.58 MHz de este acto se crearn las seales de Crominancia y Luminancia.
Seccin de Matriz
Esta seccin es muy importante debido a que aqu se crean nuevas tensiones mediante convertir las que ya habamos obtenido anteriormente. Se codifican las seales provenientes del tubo de cmara o de la generacin de seal RGB para ser nuevamente separadas en seales que porten el color C (croma) y el brillo Y (luminancia). Como por ejemplo la (I) y la (Q) las cuales son el multiplexado de las seales de color para codificar la informacin de RGB
Donde la Q significa fase en cuadratura con respecto a la seal I; esto para distinguir que son dos seales separadas y que no se pueden mezclar.
Utilizacin de las seales I y Q
Estas seales nos permiten codificar la informacin de RGB en nicamente dos seales con una cuadratura de desfase de 90; el mayor ancho de banda lo tiene I debido a que porta las tonalidades de los colores intermedios del espectro con 1.3MHz. Y la seal Q que nicamente se queda con 0.5MHz debido a que solo representa los colores primarios de la imagen.
Modulacin de Crominancia
Poniendo un ejemplo para entender mejor , suponiendo que trabajamos con el canal cuatro (66-72MhHz) cuya frecuencia portadora de imagen es de 67.25 entonces la frecuencia de Crominancia se encontrara en la siguiente posicin. 67.25 + 3.58 = 70.83 MHz Para crear la seal C de croma utilizando las seales I y Q anteriormente vistas se emplea el siguiente proceso.
Seal Video Total Colorplexada
Cuando se tienen ya las seales C con informacin completa del color y la luminancia en la seal Y se pueden acoplar en la seccin del sumador o bien colorplexor En este proceso se combina la seal C (3.58MHz) con Y para lograr la seal de video total Colorplexada. La cual se transmite mediante modulacin de onda en un rango del canal de 6MHz que tenga asignado.
Transmisin
Decodificacin de la informacin de Imagen
La siguiente etapa es la recepcin la cual comienza con la antena, luego que es captada la seal de imagen por los circuitos de recepcin monocromtico se necesita la separacin de la seal Y con la seal C. Esto se logra mediante un amplificador de luminancia que amplifica desde frecuencias inferiores a 3.2MHz con esto se evita la seal de croma que es de 3.58MHz. La seal de croma luego pasa a un amplificador de paso de banda con capacidad suficiente para 3.58MHz; con esto se logra la separacin.
Recepcin y Decodificacin
Separacin de seal C
La seal de Croma que ya logramos separar de la de Luminancia; esta tambin se tiene que separar a su estado original RGB por ello se utilizan demoduladores B Y y R Y los cuales son sustitutos de I y Q. Al utilizar estos demoduladores se logra la separacin de tres espectros B-Y; R-Y; G-Y de la forma siguiente.
Seal de Video Colorplexada
En esta etapa se combina la Luminancia y la Crominancia en etapas sucesivas iniciando con los colores primarios, las tensiones de video RGB. Debido a ello se puede apreciar como los colores van tomando mas obscuridad mediante la implementacin de la etapa de luminancia la cual nos da el aspecto obscuro debido a que son escalas de grises.
Amplitudes de la seal Y:
La seal de luminancia muestra la componente de brillo o luminiscencia de cada barra.
Tienen tensiones relativas indicadas de acuerdo con sus proporciones de los colores primarios
Amplitudes de las seales I y Q:
Resolucin Y Ancho de banda del Color
La seal Y es de 4 MHz para que pueda tener un mayor detalle durante el recorrido horizontal en el acto de exploracin. Mas no obstante el ancho de banda no es esencial en la frecuencia de C debido a que el ojo humano no percibe a detalle las variaciones del color, nicamente las de brillo en ves del color. Considerando esto podemos hacer que el ancho de banda para el color sea menor a 4MHz
Frecuencia Subportadora del Color
Haba una cuestin en cuanto a cual seria el valor de esta frecuencia. Tomando en cuenta las siguientes consideraciones.
Con esto se encuentra la frecuencia idnea para el propsito del transporte del color y es muy factible que sea esta debido a que no es fcil que interfiera con las dems. Esta al igual cumple con los requerimientos para el funcionamiento correcto de la portacin del color
Sistemas de TV en Color
Los detalles expuestos aqu han provenido de fuente reconocida por la National Television System Committe. (NTSC) El cual histricamente fue la primera compaa en patentizar correctamente el funcionamiento de las televisiones a color en 1949 y con esto llegamos al final de nuestro fascinante recorrido por las TV a Color.