Cómo organizar una 'cena con delito' gratis en casa
Guía publicada por:Guasón
Parole chiave:Cena, delitto, amici, gioco, giallo, compagnia, serata tra amici.
¿Cómo organizar una 'cena con asesinato' con amigos sin gastar nada? Aquí hay una guía sencilla que les
permitirá pasar una noche muy divertida con amigos, y sobre todo diferente de la típica "cena".
y cuatro charlas...
En los últimos años ha comenzado a extenderse una nueva
simpatica moda: en algunos locales y restaurantes, pequeños
las compañías teatrales organizan una ambientación
da libro 'giallo' che accompagna la cena. In pratica
los comensales se encuentran involucrados en un
delito, y a tener que improvisar como investigadores,
asesinos, cómplices, víctimas o testigos según
del papel que se les asignó.
Reproducir este tipo de ambientación, en forma
simplificada, en casa propia, es fácil y divertido, y
dejará a tus amigos sin palabras.
Se trata por lo tanto de imaginar una trama de película
policiaco, e insertar a sus amigos dentro
segunda de sus caracteres, oficios, pasatiempos,
ambiciones. Al final de la cena todos tratarán de
descubrir: el asesino, el verdadero motivo, el arma del
delito, etc. Pero procedamos con orden.
La primera regla es que tus comensales no deben saber nada. Esperarán una cena normal (para
su conveniencia es bueno que los platos no sean demasiado elaborados... desaconsejaría una cena a base de
pescado, mientras son preferibles muchas entradas y guarniciones, para picar mientras se
¡scervella!)
LA ESCENA DEL CRIMEN puede ser elegida pensando en un ambiente normalmente frecuentado junto a
sus amigos/colegas (el lugar de trabajo, el club deportivo, la universidad, la escuela, etc.) Todas las personas que
ruotano attorno a quell'ambiente se convertirán, por supuesto, en unas ignaras 'fichas', aunque estén ausentes durante
la cena. Una de las cosas más simpáticas que pueden hacer es crear un plano de la zona del crimen. Dibujen
en una hoja de papel grande, la zona donde ocurrió el delito, escribiendo eventualmente los nombres de
personas que han sido vistas en esas zonas. Colóquela en el centro de la mesa, sobre el mantel. Sobre la
mantel, y sobre la planta, pondremos entonces una hoja de plástico transparente. Asegúrense de cubrir
Inicialmente la vista de la planta, utilizando los elementos que constituyen la mesa (panera,
tovaglioli, etc). La presencia de la planta se revelará después de haber presentado el juego en sí.
LA PRESENTACIÓN DEL DELITO.
Prepárate un trozo de papel, mejor si está escrito a mano, que contenga la presentación del delito. Usen la
vuestra fantasía, tratando de crear una atmósfera simpática pero también semi-seria. Aquí hay un ejemplo de
INTRODUCCIÓN AL JUEGO:
Queridos comensales, esta noche nos enfrentamos a un crimen atroz que nos involucra a todos. Estoy apenado
les comunico que esta mañana, alrededor de las xxx, ocurrió una horrible tragedia en xxx: el asesinato
del sig. xxx. Es nuestro deber, en calidad de xxx, hacer todo lo posible para sacar a la luz el motivo, el arma
del delito y sobre todo el nombre de aquel que se ha convertido en artífice de una obra tan cruel...
...por lo tanto, les pido a ustedes, queridos comensales, que saquen a relucir toda su astucia, su sabiduría e inteligencia
para sacar a la luz la verdad sobre tales horrendos crímenes. ¡Buenas investigaciones! SU "ANFITRIÓN", xxx.
Haz que esta presentación sea leída por una persona que en el grupo resulta ser involucrante y carismática.
(¡evitad a los más groseros y aburridos!).
LOS OBJETOS EN LA ESCENA DEL CRIMEN.
Cada escena del crimen que se respete incluye una serie de objetos dejados por la víctima o el asesino.
Pueden limitarse a dar una descripción de tales objetos, que sirvan de ayuda en las investigaciones (o incluso a
depistarlo...) o preparar una caja que realmente los contenga. Los objetos pueden ser mostrados a
todos los invitados o parte de ellos, o pueden mostrar un cierto objeto a Tizio, otro a Caio y otro
a Sempronio, de manera que cada uno base sus propias consideraciones en elementos diferentes. Va
también se dice que no es necesario que cada uno juegue solo: pueden preparar previamente dos o más
squadras (personalmente encuentro más divertido el juego en equipo). De esta manera, sus jugadores se
ritroveranno a bisbigliare anche tra di loro, magari commentando gli indizi che ritengono più rilevanti. Se
decídete a jugar en equipos, prepáralos tú mismo, usando papeles de pertenencia que esconderás
bajo los servilletas.
EL FAX CONTENIENDO EL INFORME MÉDICO.
Si dispone de una impresora, en la sala donde se lleva a cabo la cena, prepare un documento que contenga el
El informe médico proviene de un hospital de su zona. Mientras los comensales están a la mesa y
discutono del delitto, mandate in stampa il file e chiedete ad un commensale di andare a prendere, e
leer, delante de todos el documento. En el FAX estará escrito la hora (aproximada) del delito, el tipo de
ferida reportada, una hipótesis sobre el tipo de arma utilizada (contundente, cortante, arma de fuego, etc.)
En alternativa, imprima previamente la hoja y preséntela después de algunos minutos desde el inicio del juego.
LOS SMS.
Algunos jugadores podrán recibir SMS con pistas adicionales. Podrán elegir ellos si
compartir esta información con todos, o mantenerla para sí mismo. Para elegir a las personas a las que enviar los
SMS, pueden premiar a quienes les parezcan más cercanos a la resolución del delito, o pueden crear unos
"mini juegos", como por ejemplo rebus, acertijos, etc. y dar como premio los SMS.
LA FOTO MISTERIOSA.
Pueden tomar una foto que contenga un detalle importante y mostrarla (si es digital) en la TV a todos.
o bien mostrarla a algunos (si es en papel).
LOS TESTIGOS HAN DICHO...
Escribe en algunos papeles las frases exclamadas por los testigos después del delito. Asegúrate de que en cada
Grupo, se han puesto a disposición esta información, que por cierto no será necesariamente veraz.
LOS COMENSALES.
Uno o más comensales pueden jugar un papel esencial en el crimen. Por ejemplo, pueden preparar un
hoja para algunos de ellos, que contiene información para proporcionar a todos en un momento determinado.
Por ejemplo, uno de los comensales podría encontrar debajo del plato una hoja con escrito:
En el momento en que se sirva el postre, declararás que te encontraste casualmente en el lugar del crimen.
pocos minutos antes de la tragedia, y de haber visto...
O UNA OTRA:
Después de la llegada del FAX, deberás declarar que has llamado a la víctima la misma mañana del delito. Ella te ha
dicho de estar muy preocupada porque...
LAS PISTAS EN LA MESA.
Además de las diversas ayudas, pueden ocultar, entre los objetos sobre la mesa, información adicional. Una carta escrita
la víctima puede estar escondida entre los servilletas, un objeto misterioso puede estar presente en la mesa
bajo la mirada de todos. También pueden llamar a uno de los comensales (o mejor aún, hacer que ocurra una
telefonata tra due commensali) per consentire lo scambio di informazioni. Usate la fantasia, il risultato sarà
divertidísimo.
LOS CÓMPLICES.
Algunos de los comensales podrían ser cómplices del delito. En este caso, recibirán información sobre
cómo despistar las investigaciones. Uno de ellos podría incluso ser el asesino, ¿por qué no?
LA RESOLUCIÓN DEL CASO.
A la fine de la cena, permitan a sus invitados unos minutos para recapitular la información y las pistas obtenidas.
A continuación, distribuyan papel y lápiz. Aquí cada uno escribirá: su principal sospechoso, el arma del delito y el
movente. Además, será necesario que se escriban las motivaciones de tales elecciones. En el momento del café/mata
café, cada uno leerá lo que ha escrito.
EL VERDADERO ASESINO.
Solo después de que los participantes en la cena hayan leído sus declaraciones, aparecerá en la mesa la carta
conteniendo el epílogo del caso. Una descripción adecuada de cómo realmente fueron las cosas, del motivo
(sentimental, de lucro, etc.) y del arma utilizada.
Recuerden durante el juego ser imparciales, no ayudar demasiado y dejar que las personas se diviertan.
en sus hipótesis.
¡BUENA CENA CON DELITO!