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Guia Crono Cross

El documento es una guía detallada para el juego Chrono Cross, que proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo avanzar en la trama, así como consejos sobre personajes y batallas. Incluye descripciones de ubicaciones clave, misiones y estrategias para derrotar enemigos. La guía está diseñada para ayudar a los jugadores a completar el juego de manera efectiva.

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Guia Crono Cross

El documento es una guía detallada para el juego Chrono Cross, que proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo avanzar en la trama, así como consejos sobre personajes y batallas. Incluye descripciones de ubicaciones clave, misiones y estrategias para derrotar enemigos. La guía está diseñada para ayudar a los jugadores a completar el juego de manera efectiva.

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Guia de Chrono cross.  Responder

lady-fleur #1 19/Feb/2009, 15:29


Nivel 27
Bueno es hora de las Guías.

Publicare las de mas calidad, creo que en el Sitio


http://mx.geocities.com/glenn125104/chrono_cross.html esta la Guía de Chrono
Cross mas leída y también una de las de mejor calidad, ya que no solo narra las
tramas de los juegos si también las armas, Ítems e informaciones adicionales que
nunca están de mas.

Aquí les dejo la……


Guía de la trama.
Aquí encontraras por títulos lo que tienes que hacer para que sea más fácil para ti.
Regresar a la pagina principal
1. Dream Dungeon:

O.K. primero dirígete al segundo piso, y encuentra el pilar negro, una vez ahí apágalo. Ahora regresa por donde llegaste
y dirígete al centro activa él círculo para que llegues al último piso de la torre, entra por la puerta.
2. Arni Village (Home World):

Después de que te levantes de la cama habla con tu mamá (Marge). Dirígete al Muelle y habla con Leena, quien se
enojara primero y luego te pedirá que le consigas algunas Komodo Scales para crear un collar. Puedes dejar que Poshul
se una a tu equipo(encuentra como unirla en la sección personajes). Ahora sal de la aldea y ve hacia abajo al suroeste
hacia Lizard Rock.
3. Lizard Rock (Home)

Empuja la roca frente a ti, y ahora dirígete hacia abajo y veras un komodo Dragon, acércate a él para que corra y luego
empuja la roca para tapar el agujero, dale la vuelta y él se atrapara sólito derrótalo y ya tendrás la primera. Sigue tu
camino hacia abajo, sube una montaña, para que le caigas encima al otro derrótalo y obtendrás la tercera, por último ve
de salida y luego hacia el fondo, y persigue al tercero hasta alcanzarlo, derrótalo y aparecerá la mamá Komodo,
derrotala y obtendrás la tercera, ahora si ya dirígete hacia él fondo hacia Opassa Beach.
4. Opassa Beach (Home):
En cuanto entres ella llegara, y después de una larga conversación("...") Serge Oirá que alguien le habla, y una gran ola
te dejara inconsciente.
5. Arni Village (Another World):
Después de recobrar el conocimiento regresa a Arni Village, pero ¿cómo puede ser? ¿Nadie te reconoce?. Tu tienes una
única esperanza, dirígete al Muelle y habla nuevamente con Leena, y esto solo lo harás para enterarte que tu estas
muerto ("..."), ella te dirá que vallas a Cape Howl.
6. Cape Howl (another):
Ve hacia el norte y examina la tumba, justo cuando termines serás atacado por el gran equipo de Karsh, aquí es donde
aparece Kid para ayudarte a pelear. Después de que los derrotes tendrás una larga conversación, y ella te dirá que si te
quieres unir, pero en lo personal te recomiendo que le digas que no para que puedas reclutar más personajes,no te
preocupes la encontraras mas adelante. Después de la conversación y de la pelea regresaras automáticamente a Arni
village (si le contestaste que no se unirá Leena dentro de la casa de Serge), ahora dirígete hacia el norte a Fossil Valley.
7 .Fossil Valley:

Sube por la escalera y arregla el pequeño problema que esta ocasionando un pequeño esqueleto. la Bellflower que esta
ahí mismo per enfrente de la gran cabeza, ahora puedes bajar por la otra escalera y tomar el Big egg, después dirígete
a la salida donde volverás a encontrar a la pareja de tontos, derrótalos y dirígete a Termina.
8. Termina (Another):

Dirígete a la estatua que esta en medio hasta arriba de la ciudad y halaba con la persona que la esta limpiando, si no
dejaste que Kid se uniera Después de la platica ella se unirá a ti y te dirá que se dirijan a Viper Manor, pero ahora él
problema es como llegar hasta ahí, bueno tienes 3 diferentes caminos a seguir, solo puedes elegir uno:
a) Dirigirte al muelle que esta detrás de la ciudad y hablar con Korcha, regresar al bar y hablar con Guile, deja que
se una a ti, nuevamente regresa con Korcha y Guile lo convencerá de ir alla.
b) Ir al Muelle de la ciudad al barco grande y hablar con Mikki, ella te pedirá ayuda, dile que si, y busca a Nikki en el
bosque.
c) O dirígete al la parte trasera de la tienda Smith de Zappa, donde encontraras a Pierre, quien necesita su
medalla, de héroe("..."), sal del cuarto y habla con él niño que esta dando vueltas el cual te dará le medallón,
regresa con Pierre y regresaselo así se unirá.
d) Nota: Solo puedes seguir un camino yo elegí el de Guile, pero para que puedas completar todos los personajes
tendrás que seguir todos los caminos en algún momento. Puedes darle o venderla la Bellflower a Glenn, ahora si
vamos a Viper manor.
9. Viper Manor Bluffs (another):

Sube por el risco Hasta llegar a la cima, ten cuidado con las rocas que te dejaran caer los guardias, una vez en la cima te
enfrentaras a los guardias y a Kingmaoman, una vez que lo derrotes habrás llegado a viper manor.(te recomiendo
acabar con Kingmaoma, primero y al final con sus achichincles).
10. Viper Manor (another).

Evita ser detectado por las luces y entra al establo, aquí dentro tendrás que jugar un pequeño minijuego, que consiste en
alimentar a los dragones te recomiendo que escojas alimentar solo a 10 en lo que obtienes practica y para que puedas
entrar rápido al lugar, una vez que lo logres podrás obtener la llave que esta en la cajita de la derecha, la cual usaras
para entran. Usando la Manor Key Entra a Viper Manor y veras una estatua en forma de serpiente, la cual te pedirá un
código, pon cualquiera, de todas maneras caerás en una trampa. Ahora Kid se pondrá a discutir con los guardias y
tendrás que pelear con ellos, derrótalos, y te disfrazaras de ellos para poder andar libremente, a la izquierda esta la
cocina y los dormitorios, en la escucha la conversación de glenn con los soldados, los cuales en secreto le dirán la
convinación de la estatua, sigue a Glenn él cual dirá que la escribirá antes de que se le olvide otra vez. Entra al
dormitorio y dirigete hacia el otro lado así le darás tiempo de escribirla en lo que tu encuentras un Life, en un cofre,
regresa con Glenn y en la pared, el habrá escrito la combinación. ahora ve a la derecha, y habla con los guardias los
cuales te pedirán la contraseña, no aprietes nada ya que la contraseña es "silencio", entra y toma los tesoros entre ellos
esta el medallón colgado en una pared, una vez que lo tomes caerás en una trampa, y una extraña científica te liberara
para utilizar sus experimentos en ti, derrótalo, y dirígete al fondo para que liberes a Pip, ahora si dirígete otra vez hacia
la estatua serpiente y escribe la clave, entra y al llegar al fondo encontraras a Harle, la cual se peleara con Kid, ahora
dirígete hacia la Izquierda y habla con el anciano que esta en esa puerta, después de una larga platica te enfrentaras a
un miembro de los dragoons devas, Mercy, una vez que la derrotes el anciano te dirá donde se encuentra el switch para
bajar la plataforma que esta en la sala principal, has lo que te dice, derrota a los soldados que te atacaran, sube, y
dirígete a la puerta de la derecha, se vera un cinema, y sucederá una conversación, después para poder escapar Kid
tomara como Reen a Roddel, pero se dirigirán hacia el balcón en donde Lynx, atacara a Kid, Después de todo esto Serge
y Guile se escaparon, y despertaras en Guldove.
11. Guldove (another):

Despertaras en la casa de Korcha, una Vez que despiertes tendrás una platica con la mamá (Macha), al salir encontraras
a kid y tendrán otra platica, después Kid caerá desmayada, Tiempo después el Doc, les dirá lo que tiene y que tienen que
encontrar el antídoto para curarla el cual es el Hydra Humour, aquí tienes 2 opciones:
a)Salvar a Kid: dile que si a Korcha que si buscaras el antidoto.
b)No salvar a Kid: no te preocupes si eliges esta opción ya que Krocha ira a buscar el antídoto y Kid no morirá.
Nota: Si no salvas a Kid la historia será mucho mas corta, pero obtendrás al personaje Glenn.
12. En búsqueda del antidoto:
Habla con Korch apara que te regrese a Termina y te de tu misión, Ahora Dirigeta a Opassa Beach.
13. Hydra Marshes(Home):

Una vez aquí sube por los troncos de la izquierda, avanza hasta encontrar al beeba, pelea con él, al derrotarlo te dará la
flauta beeba, la cual tienes que tocar en un lugar estratégico para llamar a Wingapede, utilízala en un lugar abierto pero
primero úsala en el lugar donde la obtuviste para que el beeba te indique donde debes usarla, ahora si derrota al gran
Wingapede, y un hoyo se habría, caerás en un pulpo gigante pero con el golpe quedara noqueado, en la parte trasera
del pulpo encontraras a Razzly, la cual te pedirá ayuda, una vez que la liberas el pulpo se despertara y te atacara
derrótalo, ahora sal por un pequeño agujero que se encuentra del lado derecho del pulpo. ahora adéntrate en el
pantano hasta encontrar a los Dwerves, derrotalos y sigue al líder hasta donde se encuentra el Hydra. Ahora preparate
ya que el Hydra no estará dispuesto a morir para que salves a Kid, derrótalo, entonces le pantano morirá, pero como
Razzly esta contigo ella no lo permitirá, espero. Nota: lleva a Razzly en tu pelea contra el Hydra ya que si la llevas contigo
ella salvara al bosque y esto cambiara la historia.
14. Guldove (another):

Ahora regresa a Opassa Beach, y utiliza el Astral amulet, para regresar a another world, ahora dirígete a Guldove
entrega le antídoto para salvar a Kid, ahora ella se recupera pero o sorpresa alguien le robo los elementos, ahora busca
a Mel, la hermana menor de Korcha para que te los entregue, ahora si ve a buscar a Lynx, ¿Pero a Donde?.
15. S.S.Invincible (another):

Ahora dirígete hacia Fort Dragonia, pero en tu camino quedaras atrapado en la densa niebla, entre la cual aparecerá
un barco, el cual parece ser un barco fantasma("...") una vez que lo abordas,(salva tu juego y equípate bien)pelearas
contra unas armaduras, derrótalas, para continuar contra un gran pájaro, derrótalo para continuar contra Fargo,
derrótalo para que seas drogado y encerrado. En cuanto despiertes algo atacara el barco y tu serás el encargado de
salvarlo. Tu no sabes lo que sucede pero debes conseguir una llave para poder llegar hasta la parte alta del barco ve
preguntando, por la llave y salvando a los piratas abordo, hasta que llegues hasta abajo, recuerda que en la parte donde
el camino esta prendido en llamas, debes entrar a la puerta de alado y entrar por él ducto de ventilación, llega hasta
abajo y pregunta a los 3, piratas que están ahí, uno de ellos te dará la llave pero solo si hablaste con todos los piratas
anteriores del barco , si no es así tendrás que buscar quien te la de. una vez con la llave dirígete hasta la parte alta de
barco, encuentra a Fargo el cual te pedirá que manejes el barco, y pelearas contra una gran mancha negra, derrótala y
Fargo te dirá por donde llegar a Fort Dragonia y Mount Pyre, y te aconsejara que vayas a visitar al dragon de agua, si es
que existe aun, para que te de un item para poder pasar la Montaña Pyre.
16. Water Dragon Isle (Home)

Regresa a Home World y dirígete a Arni Village, ahora hacia el muelle y habla con el pescador, quien se ofrecerá a
llevarte a Dragon Isle, por una pequeña cantidad monetaria. Una vez que llegues serás testigo de la venganza de los
Dwarves que al perder el bosque decidieron buscar un nuevo hogar y ese fue matando a toda la familia de Razzly, que
habita en esta isla. adéntrate en la isla para enfrentar al Hi-Ho Tank, derrótalo, para poder hablar con el dragon azul,
quien te dará él ice Breath y el Summon Frog Prince. Ahora si hacia Montain Pyre.
17. Mount Pyre(another):

Regresa a Another World, y con el bote dirígete hacia Mount Pyre, aquí tienes que usar el Ice breath para congelar la
lava y evitar ser dañado por la misma. Avanza hasta toparte con la pareja de tontos, después te enfrentaras contra un
misterioso dragon, después de derrotarlo, encontraras a los dragoons devas, quienes no te dejaran pasar a Fort
Dragonia.
18. Fort Dragonia (another):

equipo es de Serge,Kid, Razzly, pues Serge será la cabeza, Kid el cuerpo, y Razzly, la cola, de tal manera que tus debes
intercambiar y hacer combinaciones como, cuerpo, cabeza y Cola(Kid, Serge, Razzly)activar e switch de la derecha para
mover la configuración del laberinto, hay 6 convinaciones diferentes dependiendo en como este tu equipo, así que
suerte.(lo mas recomendable si es que te cuesta trabajo este acertijo es apuntar tus convinaciones ya creadas).Una vez
que abras el elevador, entra elimina al enemigo y al subir solo realiza lo mismo que realisaste en tu sueño.
19. Dimension Vortex:

Aquí tienes que resolver cuatro acertijos para poder desactivar cuatro pilares, que te darán acceso al elevador, pero
esta solución no será incluida en esta guía para que ustedes puedan realizar esa tarea, pero bueno Él más difícil puede
ser el amarillo te lo explicare. Dependiendo en como acomodes a tus personajes será como el dragon estará compuesto,
por ejemplo: tú Al despertar ve hacia el árbol que tiene naranjas en él, acerca a él sacúdelo y Sprigg, saldrá de su casa
entra a la misma antes de que él regrese, después de una platica el te dirá que te ayudara a salir de esa dimensión. Antes
de irte mueve las piedras ya que en ese cofre encontraras un life. En la cima estará una casa, después de que entres
tendrás una pequeña platica con Harle, después personajes empezaran a aparecer solo síguelos, entra a las mismas
puertas que ellos, y entraras a un laberinto, este te lo dejo a ti, una vez que lo pases aparecerás en Hydra marshes en
Home World, ahora dirígete hacia Arni Village.
20. Arni Village (Home):
Antes de entrar a Arni Village dirígete a Opassa Beach e intenta viajar a Another World, al ver que no funciona dirígete
a Arni Village, entra a tu casa y habla con tu mamá, la cual te contara una pequeña historia, pero después aparecerá
Radius quien te retara a un duelo, derrótalo, una vez que logres esto, le explicaras y el te ayudara se unirá a ti y te dirá
que se dirigían a Termina.
21. Termina (home):

Trata de hablar con Zappa y Van , en este lugar, para que se unan a tu equipo, ahora dirígete hacia el muelle pero un
soldado no e dejara pasar, el cual te pedirá que vallas a visitar a Norris, ahora tendrás que ir a Viper Manor.
22. Viper manor(Home):

Una vez que logres entrar baja por el pozo, y sube por le pequeño banco de arena para entrar por el túnel, y llegar a las
alcantarillas, sube por las escaleras que están en la pared, en la esquina superior izquierda, y llegaras a la prisión de
Viper Manor, En la ultima puerta encontraras a Norris Quien se unirá a ti solo si Radius esta presente, ahora regresa al
muelle y tomo el bote lo cual será tu transporte en Home World.
23. El Nido Triangle(Home):

Con el Bote dirigete al el Nido Triangle y deciende hacia el fondo del mar. Sigue tu camino hasta que encuentres un cofre
y obtendras el Star Fragment.
24. Sky Dragon Isle(Home):

Dirigete hacia Sky Dragon Isle, sube, y examina el cofre y aparecera un Sparky gigante, quien demandara que le
regreses el star fragment, asi que preparate para una larga batalla, una vez derrotado se unirá a ti.
25. Earth Dragon Isle:

Ahora ve Hacia Earth Dragon Isle, déjate caer por las arenas movedizas, desciende por las columnas, y veras que hay
algo bloqueando la entrada, ahora sube otra vez y utilizando el hoyo que saca un remolino de aire y arena sal, al salir el
capitán de la expedición se asombrara, y te prometerá ayudarte, moviendo el objeto, pero tomara tiempo así que
vamos hacia Merbule.
26. Merbule(Home):

Habla con Toma, para enterarte de la situación de la Isla, entra en la primera casa y puedes si quieres pasar la primera
noche ahí. Sal a investigar y veras a una sirena que huirá al verte, regresa a dormir, Cuando amanezca y salgas, Irenes
Hablará contigo, y te pedirá que te dirijas al S.S.Zelbess.
27. S.S.Zelbess:
En esta dimensión el barco de Fargo es un casino, baja y veras un puerta custodiada por un pirata, quien te dirá que
necesitas el permiso de Fargo para poder entrar a esa puerta. Observa el espectáculo de Sneff, dirígete al cuarto de
Fargo y Habla con él y rétalo a jugar. Después de perder ve al Inn, y regresa al espectáculo de Sneff, quien te convertirá
en gato, ahora regresa al Inn, sube por las escaleras y toma el Handle. Regresa con Sneff para que te devuelva tu forma
real y regresa a retar a Fargo. Gánale y obtén el permiso para pasar por la puerta. Listo ahora ya puedes retar al
sacerdote de Merbule, síguelo hasta que se canse, después de derrotarlo, platicaran un rato y Nikki aparecerá, le pedirá
al Sacerdote que vaya a su barco y de igual manera a ti, ahora dirígete a su barco, y escucha su plan con detenimiento.
28. Death Door(Home):

Utiliza el item que te dio el sacerdote, una vez adentro encontraras, la legendaria espada Masamune, que esta
bloqueando el camino, Radius te dirá que necesitan de la legendaria espada Einlanzer para poder pasar, pero antes hay
que ir a su casa para recoger un ítem que te ayudara en Isle of Dammed, llamado Garai´s Keepsake.
29. Isle of Dammed(Home):

Derrota al enemigo en la entrada para lograr que la puerta se abra, llega hasta el espejo que esta en la esquina superior
derecha, una vez ahí utiliza el item de Garai, Sigue tu camino hasta llegar a la tumba de garai, tendrás que pelear contra
él(para mí fue de los enemigos difíciles del juego, ten cuidado sus ataques son poderosos y letales), derrótalo para
obtener la Einlazer, regresa al lugar donde se encuentra la Masamune y ya podrás pasar.
30. Death sea (Home):
Encuentra tu camino, es lineal para llegar al edificio que se encuentra en el centro del mapa, ten cuidado con los
enemigos ya que algunos son muy poderosos. Dentro del edificio, busca la prop Sword(si recluiste a Pierre al principio)
continua tu camino hasta llegar a la campana, y encontrar a Miguel. Este enemigo puede ser un poco complicado, una
vez que lo derrotes el lugar estará a punto de destruirse, el gran dragon blanco te ayudara a salvarte.
31. Termina (another):
Ahora si dirígete a Opassa Beach y usa el Astral aMulet para poder ir a Another World. Dirígete a Termina, entra al Bar
y ve hacia la puerta trasera , habla con Zoah y Karsh, quien te dará El Tear of Hate, elige quien té acompañara, y antes
de salir de ahí te encontraras con Norris de esa dimensión, habla con el, y dirígete a Viper Manro.
32. Viper Manor:
Entra a Viper Manor y busca a Norris en uno de los cuartos de la Izquierda, y te dará la prisión Key. Entra por la rejilla
que esta afuera de la cocina, y llegaras a las alcantarillas. La corriente te arrastrara a otra área, aquí empuja los dos
barriles para poder pasar y subir por las escaleras del centro, encontraras una válvula, ciérrala. Regresa a la primera
área de las alcantarillas y ahora si ya podrás pasar sin que la corriente te arrastre, sigue avanzando, tendrás que cerrar
otras 2 válvulas, antes de llegar a la prisión, pero primero tendrás que matar a un insecto gigante llamado Roachster.
33. En busca de los 6 dragones:

Ve a Guldove(home) y en el dragón shine muéstrale al guardián el dragon emblem, después muéstraselo a steena quien
te dirá que debes buscar a los 6 dragones. Ve a Sky dragon isle(another) habla con el dragon, y ahora ve en busca de los
6 dragones.
34. Localización de los 6 dragones:

a) Water Dargon, home world, solo dirígete a la isla del dragon de agua y llega hasta el fondo.
b) Earth Dragon, Home World, dirígete a la isla, y dirígete a la arena, una vez ahí, te caeras, regresa y habla con el
capitan sal y entra de nuevo a la isla y vuelve a havlar con el capitan, baja de nuevo y llega hasta donde este una
persona en una puerta, habla con el para que te de dinamita, en el siguiente cuarto, ponle dinamíta a una de las
tortugas, con las otras 2 tendras que pelear, derrótalas, y empujalas a los hoyos, listo ahora ve al hoyo que esta
echando arena, te levantara, sigue el camino y llegaras con el dragon.
c) Green Dragon, Home World, es es el mas tedioso, ve a hydra marshes, y busca al beba derrotalo y te dara una
fruta, si no lo has derrotado tendras que derrotarlo 2 veces, ahora después de eso debes de tener en tus manos la
faluta y una fruta, sigue el camino hasta encontrar a un beba que cuida un cofre, ahí toca la flauta, un insecto te
llevara a una isla en la cual tendras que derrotar a todos los enemigos sin ecepción para poder habrir la puerta al
dragon.
d) Fire Dragon, Another World, ve a la cueva que conecta con fort dragonia, para que sepas cual es, es el
dragonsito rojo con el que peleaste cuando fuiste por primera vez a ese lugar.
e) Black dragon, Another World, ve con fargo en tu equipo al barco de home, habla con fargo, se movera el barco,
habra un concierto, durante este tendras que derrotar a todos los espíritus de marbule, una vez echo eso, ve a
marbule de another y despiertalo.
f) NOTA: si no fuiste a habalar con nikki después de derrotar al sacerdote de marbule en el barco, evita lo anterior
y solo dirígete a marbule another y despiertalo.
g) Sky Dragon, Another World, terminado con todos los dragones, dirigete a su isla y pelea con el.
34. Fort Dragonia (Home):
Entra pero ya no tendrás que resolver los acertijos solo pon la dragón tear en la entrada, entra al elevador y derrota a
Lynx, ahora sube él último piso y recupera tu cuerpo.
35. Sea of Eden (Home):
Solo entra aquí y ponte encima de cualquier Luz, puedes ir a derrotar a Darío si aun no lo haces.(en la isla Humeante, en
Home).

lady-fleur #2 19/Feb/2009, 15:30


Nivel 27 <!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:"Comic Sans MS"; panose-1:3 15 7 2 3 3 2 2 2 4; mso-font-charset:0;
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Al iniciar el disco 2, aparecerás en Dead sea, visita cada isla y en la tercera te enfrentaras a Vita
36.Chronopolis:

En la entrada te enfrentaras a un poderosos enemigo llamado polispolice, derrótalo, y sigue tu camino, explora bien el
edificio, debes explorar todos los pisos de chronopolis, en el 4°, 2 fantasmas no te dejaran pasar, entonces regresa al
muelle y el fantasma que esta aquí se retirara. Baja hasta le ultimo piso después de ver la que hay en el 4° piso, y después
de enterarte de muchas cosas, pelearas contra Fate.
37.Terra Tower:

Para poder llegar aquí tienes que ir al Nido Triangle y bajar con starky para encontrar su nave, Cuidado con el enemigo
ya que solo le harán daño los elementos de tipo rojos, entra a la nave y después de equipar bien tu barco en Chronopolis,
se dirigirán a Terra Tower. En esta Torre no hay mucho que investigar solo, como llegar a algunos tesoros de ahí en fuera
todo es lineal, y aquí será donde te enfrentaras al Dragón Divino o Devorador de Tiempo.
38. Batalla Final:

Ahora si dirígete a Opassa Beach, cuando estés listo, y sacras el final mas chafa de todos, recuerda visitar la sección
finales para ver como sacar los todos finales.

Guía de Ítems.
Heavy Skull:

La encontraras en fossil valley dentro de una gran calavera gigante


Angry Scapula:

Decide ir por le camino de Nikki, a viper manor, y en el shadow forest, detrás de una cascada abra una nota, léela
Good Back bone

Ve a Hydra marshes de another y en donde debería de estar la hydra, ahí estará


Pelvic Bone:

Afuera del consultorio del doc en guldove (another) hay una persona qu ecambia materiales, ella lo tendrá
Study Ribs:

En another world en la water isle dragon, habla con la adita verde

Mixed Bones:

En la isla of dammed, checa en la parte superior izquierda donde no estaba abierto en home

Hero's medal

Tienes que encontrar a Pierre para tomar el camino de entrar a viper manor con él. Habla con el niño que esta
corriendo atrás de la casa smith de zappa
Prop sword

Esta en el jardín de la tower of gheddon


Hero's shield

Checa el cuarto que esta antes del laboratorio de Luccia


Bigg egg

Róbalo del nido del bodo en fossil valley another


bellflower

Checa la flor en la esquina superior izquierda, morada


Life Sparkle

Tómala en el cofre de kos gobins en hydra marshes


Sapphire Brooch

Derrota a Orlha
Shark Tooth

En Arni village(home) habla con el pescador que esta en el sótano de la casa que esta después del restaurante

star fragment

Havre el cofre en el nido triangle(home)


Si tienen mas dudas visiten la página del creador de las guías Jorge Luis
Márquez Ramírez, quien en su página de geocites les despejara aun más sus
dudas.
Sitio de la guía: http://mx.geocities.com/glenn125104/chrono_cross.html

Autor: Jorge Luis Márquez Ramírez


:D Sorry el Doble Post.

lady_fate #3 20/Feb/2009, 14:39


Fate Goddess Muy buena guía. Bastante prática y al grano. Tal vez se necesiten indicaciones especiales para obtener ciertos
personajes o items. Pero es perfecta para un novato.
 Responder  Anterior  Siguiente Arriba


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