Guia Matematica 3ro Version Original - 251105 - 203153
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Didáctica
para la enseñanza de la
Matemática
Primaria
3
Tercero
Estimadas y estimados docentes:
Desde el Ministerio de Educación reafirmamos nuestro compromiso con ustedes, que son uno de los cinco
pilares fundamentales de esta gestión. Porque transformar la educación empieza por dignificar, acompañar y
empoderar a quienes hacen posible el aprendizaje cada día: nuestras maestras y maestros.
En el marco de la Política de Alfabetización Inicial en la Etapa Oportuna, y con el valioso apoyo técnico de
UNICEF, ponemos a su disposición las Guías de Secuencias Didácticas de Lengua Española y Matemática,
especialmente diseñadas para el Primer Ciclo del Nivel Primario.
Estas guías fueron elaboradas con un enfoque pedagógico inclusivo, centrado en el desarrollo del pensamiento
lógico, la alfabetización inicial y la participación del estudiantado, promoviendo aprendizajes significativos,
cooperativos y con sentido. Más que materiales, son una herramienta para fortalecer su liderazgo en el aula
y su impacto en la vida de cada niña y niño. Se espera que su implementación contribuya a mejorar los
aprendizajes fundamentales y a reducir las brechas educativas en contextos vulnerables.
Los animamos a utilizarlas con confianza, creatividad y compromiso. Al hacerlo, estarán contribuyendo
directamente a uno de los grandes objetivos de esta gestión: garantizar una educación de calidad, equitativa
y transformadora para todos, sin importar el lugar donde nacieron.
Gracias por ser pilar de este camino. ¡Sigamos apostando juntos al cambio de la educación dominicana!
Esta segunda edición incorpora las mejoras realizadas a las Guías Didácticas para la enseñanza de
Lengua Española y Matemática, así como a los Fascículos de Estudiantes publicados en 2022. Estas
mejoras responden a las consultas realizadas con equipos del MINERD (técnicos regionales y distritales,
coordinadores y docentes) y técnicos de UNICEF, a partir de los resultados obtenidos en levantamientos
censales (2023) y muestrales (2024 y 2025).
INTRODUCCIÓN Y PRESENTACIÓN
Esta nueva versión de las guías didácticas CON BASE (Construyendo la base de los aprendizajes), es el resul-
tado de un proceso de aprendizaje y mejora continua. Más que una actualización, representa un compromiso
renovado con la calidad educativa, asegurando que cada estudiante en los primeros tres grados de primaria
tenga las mejores oportunidades para aprender a leer, escribir y desarrollar el pensamiento matemático de
manera sólida y significativa.
Desde su implementación en 2022, las guías didácticas CON BASE han sido un recurso esencial en las aulas, vali-
dadas por los equipos técnicos del Ministerio de Educación de la República Dominicana (MINERD) y aplicadas por
docentes en todo el país. Su uso ha ido acompañado de la formación de técnicos, coordinadores pedagógicos
y maestros, fortaleciendo así su impacto en el aprendizaje.
La información recopilada a través del proceso de monitoreo, en particular los ejercicios censal (septiembre
2023) y muestral (abril 2024), ha sido clave para la toma de decisiones. Estos datos han permitido orientar la
elaboración de materiales de apoyo, el diseño de procesos de formación y la revisión de las guías didácticas,
asegurando su mejora continua y su pertinencia en el aula.
A finales de 2024 se llevó a cabo una consulta participativa que reunió a técnicos regionales y distritales, coor-
dinadores pedagógicos, docentes y especialistas nacionales e internacionales. Durante este proceso, cada actor
aportó sus sugerencias para la mejora de las guías, asegurando que la revisión respondiera a las necesidades y
desafíos reales del aula. Esta versión es el resultado de ese diálogo enriquecedor, del análisis de la información
surgida del monitoreo y del asesoramiento en los centros y, además, incorpora las actualizaciones establecidas
en la Adecuación Curricular 2023 del MINERD, garantizando materiales más pertinentes y alineados con el con-
texto educativo actual.
Como resultado de este proceso de revisión, la nueva versión de las guías incorpora mejoras clave para opti-
mizar la enseñanza. Entre las principales novedades se incluye un fascículo para estudiantes más extenso,
concebido como un material de uso cotidiano en el aula, con más actividades y herramientas de evaluación para
cada secuencia didáctica. Por otra parte, todas las secuencias didácticas cuentan con una producción final que
recupera algunos de los contenidos centrales abordados en ellas. Además, se han integrado elementos innova-
dores como la diferenciación de la intencionalidad pedagógica y orientaciones específicas para el docente,
la incorporación de tareas para el hogar en formato recortable y la reorganización de algunos procesos de
enseñanza y aprendizaje.
Esta actualización reafirma el compromiso del MINERD y UNICEF con la mejora continua de la educación,
promoviendo un sistema que evoluciona a partir de la experiencia en el aula y de las voces de técnicos, coor-
dinadores, docentes y estudiantes. Con esta nueva versión de las guías CON BASE seguimos avanzando hacia
una educación más inclusiva, equitativa y de excelencia, garantizando a los docentes un material didáctico que
contribuya a robustecer su labor fundamental con el objetivo compartido de que cada estudiante desarrolle su
máximo potencial.
I. INSERCIÓN CURRICULAR
Estas secuencias toman como referencia la Adecuación Curricular para el Nivel Primario de 2023. En el citado
documento las competencias específicas se presentan para todo el año y se expresan de forma general sin discri-
minar por contenidos. Lo mismo ocurre con los indicadores de logro de cada grado. A continuación, se presenta
la copia textual de estos componentes de la Adecuación Curricular que se toman como referencia para acotar las
particularidades de cada secuencia:
TERCER GRADO
Indicadores de logro
• Expresa, a partir de la lectura, escritura y traducción, ideas matemáticas sobre temáticas del contexto
escolar referidas a secuencia de números naturales pares e impares (hasta 99,999) en la recta numérica
y su vinculación con el sentido de los patrones numéricos.
4 | Introducción
• Justifica, a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de números
naturales hasta la centena de mil, con el fin de hacer comparaciones usando la simbología <, >, = asocia-
das a situaciones del entorno en la que se apliquen números ordinales hasta el 30mo.
• Interpreta correctamente situaciones diversas a partir de la lectura, escritura y operatoria de fracciones
unitarias y sus tipos, y las vincula con otros escenarios dentro y fuera de las matemáticas sobre los cono-
cimientos del cálculo mental en propiedades y operaciones con números naturales hasta 99,999.
• Justifica a partir del pensamiento lógico y razonamientos matemáticos adecuados, ideas matemáticas
relacionadas al concepto intuitivo de segmento y rayo en situaciones diversas asociadas a la forma de los
polígonos (triángulos, cuadriláteros, pentágono) y los ángulos implicados en escenarios de su contexto
comunitario.
• Emplea razonamientos lógicos para interpretar procesos y representar figuras en el plano a partir de la
movilización de conocimientos asociados a la congruencia, simetría, cuerpos y patrones geométricos en
diseños arquitectónicos y otros escenarios de la comunidad y el contexto natural.
• Aplica estrategias apropiadas de resolución de problemas del entorno en la que se requiere medir de
forma arbitrarias y/o convencional, longitudes de objetos en metro, centímetro y decímetro, aplicando
estos conocimientos en su contexto escolar y familiar, en la que sea necesario estimación y cálculos de:
longitudes, perímetro, área, capacidad, tiempo y dinero con billetes menores de 100,000 pesos.
• Resuelve problemas a partir de diversas técnicas y desde su contexto comunitario, referido a la recolec-
ción y análisis de datos estadísticos no agrupados para su posterior representación e interpretaciones
sencillas desde su punto de vista en gráficos de barras y lineales.
• Emplea de manera creativa y a partir de recursos tecnológicos concretos y digitales sus conocimientos
sobre casos del entorno escolar que impliquen la modelización de situaciones sobre la base de la nume-
ración matemática con números naturales menores que 99,999 y su implicación con procesos relativo a
la geometría (segmento y rayo, polígonos, congruencia, ángulos, cuerpos y patrones geométricos), me-
dición (longitudes, perímetro, área, capacidad, tiempo y dinero) y estadísticas para datos no agrupados.
• Analiza situaciones del entorno familiar y comunitario en la que estén implicados sus conocimientos e
ideas sobre el cuidado del medioambiente, tomando como base sus experiencias en el manejo de núme-
ros naturales menores a 99,999 y su vinculación con escenarios diversos desde la geometría, medición y
estadística para datos no agrupados.
En cada secuencia se presentan las competencias específicas, los conceptos, procedimientos, actitudes y valores
de la malla de contenidos y los indicadores de logro de la Adecuación Curricular Dominicana recortados para
indicar lo que efectivamente se trabaja en esa secuencia en particular.
Explicita el tratamiento didáctico de los contenidos que aborda la secuencia. Para ello, se establecen referencias
con temáticas desarrolladas en la Guía Teórica: Enseñanza de la Matemática en Primer Ciclo; se explica el sen-
tido del abordaje de cada eje temático de la secuencia y se brindan orientaciones didácticas generales.
Este apartado es el que desarrolla paso a paso cada una de las secuencias.
La estructura de este desarrollo es idéntica entre las secuencias de ambas áreas: Lengua Española y Matemática.
Por ello, es importante repasar e identificar la estructura de organización:
BLOQUES DE
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
DE CLASE
MOMENTOS
DE LAS
ACTIVIDADES
BLOQUES DE ACTIVIDADES
Las actividades de las secuencias están organizadas en dos bloques. Cada bloque aborda contenidos vinculados
entre sí por su unidad de sentido. El inicio de este apartado presenta una sintética descripción de esa unidad de
sentido, marcada por el tipo de actividades incluidas.
ACTIVIDADES DE CLASE
En cada secuencia hay de 16 a 18 actividades, distribuidas en los bloques ya referidos. En cada actividad se ex-
plicitan:
• Los contenidos específicos a enseñar.
• La intención pedagógica.
• Unas Orientaciones específicas para el docente.
• Los recursos específicos necesarios para desarrollar la actividad.
• Los momentos para su desarrollo.
• El título de la actividad que debe figurar en el cuaderno del estudiante.
• La tarea para el hogar.
• Un apartado “Para afianzar aprendizajes” con recomendaciones de tareas de los cuadernillos “Aprende-
mos en casa” para los docentes que requieran tareas adicionales para profundizar o afianzar los aprendiza-
jes. Son para desarrollar en el aula, no para darse como tareas para el hogar.
Las actividades adquieren rasgos particulares, según el momento del proceso de la secuencia:
• Actividades de desarrollo en las que inicialmente se presentan y explican a los estudiantes los aprendiza-
jes esperados, que quedan registrados en un papelógrafo de aprendizajes exhibido en el aula para abordar
competencias y contenidos desde la enseñanza, promoviendo los aprendizajes previstos.
• Actividades de recapitulación al final de cada bloque como sistematización parcial de lo trabajado en ese
tramo.
• Actividad de producción final que sintetiza los contenidos desarrollados en la secuencia.
• Actividad de cierre y reflexión metacognitiva para que los estudiantes protagonicen una mirada reflexiva
sobre su propio quehacer y sus aprendizajes durante la secuencia.
Cada actividad está propuesta para ser desarrollada en una clase. Dicha duración puede extenderse, en la medi-
da en que se identifique la necesidad de los estudiantes para poder desarrollar apropiadamente las asignaciones
6 | Introducción
propuestas. Esto puede variar entre distintos grupos de clase. Es necesario destacar que los tiempos de trabajo
personal, en parejas o en grupos deberían ser respetados según el ritmo de los destinatarios.
En la primera secuencia de cada grado se incorporó una actividad de “bienvenida” para que el docente presente
a los estudiantes la forma de trabajo en la clase, los materiales que utilizarán y proponga la realización de algunos
juegos y rutinas vinculadas a algunos conocimientos matemáticos básicos. Se espera que con esta actividad los
estudiantes se familiaricen con los materiales y modos de hacer propios de la escuela, sobre todo en primer grado.
Las tareas para el hogar son una aplicación de lo trabajado en la clase. Implican el mismo contenido y las mis-
mas habilidades cognitivas desarrolladas en el aula. Las tareas escolares se encuentran en tirillas recortables en
el fascículo del estudiante. En cada actividad se recorta la tarea del fascículo y se pega en el cuaderno. Se sugiere
a los docentes leer en voz alta y explicar brevemente a los estudiantes lo que se requiere, sin avanzar sobre cómo
resolver.
MOMENTOS DE LAS ACTIVIDADES
Son las etapas del desarrollo de una actividad a lo largo de una clase; se trata de la unidad organizadora del tra-
bajo del docente y los estudiantes para ir construyendo conocimiento. En cada momento se presenta el conteni-
do que se enseñará utilizando un vocabulario para docentes, no para los estudiantes. Lo esencial es explicar de
qué manera, con cuáles tareas y procedimientos se aborda el contenido y se indica el registro que puede quedar
plasmado en los cuadernos de los estudiantes, en un papelógrafo o en ambos soportes.
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Describe los conocimientos y habilidades que los estudiantes deben alcanzar al finalizar la secuencia didáctica.
Son aspectos observables de los aprendizajes alcanzados por los estudiantes.
Los estudiantes tienen diferentes ritmos de aprendizaje. Cada uno parte de saberes previos semejantes, pero
quizás no todos los tienen suficientemente afianzados. Es por ello que, al final de las secuencias, se presentan
algunas sugerencias de actividades para abordar algunas de las posibles dificultades que pueden tener los es-
tudiantes. Su sentido es ofrecer herramientas al docente para adaptar la enseñanza en función de los procesos
observados, asegurando que quienes necesitan más apoyo refuercen sus conocimientos.
Intención pedagógica: Se presenta al inicio de cada actividad, de formulación clara y llana podrá
ser dicha a los estudiantes.
Recursos: Se especifican los materiales necesarios para la realización de las secuencias. Se indican
al inicio de la secuencia en general, y en cada actividad en particular.
Tarea para el hogar: Identifica las tareas diseñadas para afianzar o fortalecer el aprendizaje en
casa. Se presentan en tiras recortables dentro del fascículo, que los estudiantes deben recortar y
pegar en su cuaderno antes de finalizar la clase. Es fundamental que el docente lea en voz alta el
mandato para asegurar la comprensión de la tarea. Además, se debe explicar claramente a los es-
tudiantes que el fascículo no se lleva a casa, sino que permanece en la escuela, y que lo único que
va y viene es el cuaderno, donde realizarán la tarea asignada.
Papelógrafo de aprendizajes: Un recurso visual creado para que los estudiantes puedan anticipar
y registrar aprendizajes clave a lo largo de la secuencia.
8 | Introducción
- Material gráfico para resolver algunas actividades que así lo demandan; por ejemplo, el juego de dominó,
cartas con números, figuras geométricas, etc. Esto reduce los tiempos de preparación de la actividad para
el docente y aumenta el tiempo disponible de trabajo para los estudiantes. Se recomienda especialmente
el cuidado de las cartas, los juegos y otros porque en la mayoría de los casos son utilizados reiteradas
veces en las diferentes secuencias. Del mismo modo, se sugiere preparar los cuadros de números y de
multiplicaciones y guardarlos en un sobre pegado a la tapa del cuaderno. Estos materiales de trabajo
deben recortarse siguiendo el contorno de cada elemento.
- Los instrumentos de evaluación de cada secuencia. El docente puede optar por que sus estudiantes ha-
gan las evaluaciones en el mismo fascículo o recortarlas y que las resuelvan como hojas sueltas.
10 | Introducción
- Comprender las indicaciones o enunciados en forma oral y escrita.
- Comunicar en forma escrita la información final de un problema (redactar
Comunicativa una respuesta completa).
- Interpretar información de dibujos, gráficos y tablas.
- Comunicar estrategias de resolución y resultados en forma oral.
RESOLVER problemas por sí mismos o con otros compañeros y tomar decisiones sobre cómo hacerlo.
La presentación El docente debe promover la clara comprensión del mandato de lo que se espera que resuelvan. Para
de la situación ello, es fundamental que inicialmente converse con todos los estudiantes ayudándolos a ubicarse
en el contexto en que se presenta la situación a resolver. A esto sigue la lectura de los mandatos. En
el caso de primer grado es necesario que el docente haga una lectura modélica y, finalmente, pida a
alguno de los estudiantes que parafrasee lo que deben hacer. Recordar que esto no implica avan-
zar sobre qué información se dispone o cómo se resuelve, sólo expresar lo que dice la consigna. En
algunas ocasiones el docente pedirá que cierren los ojos e imaginen la situación para poder decidir
cómo resolver.
El recorrido La intervención es individualizada a ciertos estudiantes o grupos pequeños, no es un trabajo con
docente toda la clase.
Una vez presentada la tarea, cuando los estudiantes han comenzado su trabajo, se requiere que el
docente recorra el salón detectando quiénes:
• no lograron involucrarse en la tarea, en cuyo caso podrá pedirles que vuelvan a leer o que expli-
quen lo que se solicitó realizar, así como asistirlos hasta que estén encaminados en la resolución.
• tienen dificultades en encarar solos la tarea, o encuentran dificultades en algún paso de la
resolución. Se considera necesario que, en primer lugar, se intente detectar cómo lo están pensando
los estudiantes y cuáles estrategias de resolución empezaron a utilizar. A partir de allí tendrán que
surgir los interrogantes a realizar. Resulta fundamental que no se les diga cómo resolver, sino que se
les oriente mediante preguntas que no se resuelvan por sí o por no.
La puesta en Una vez finalizada la tarea, el docente coordinará la comunicación y el intercambio de las produc-
común ciones individuales o grupales para explicar y justificar lo realizado. Es el momento de facilitar
la interpretación, contrastación y validación de las resoluciones. Resulta fundamental para pro-
mover avances en las estrategias desplegadas a partir del análisis de lo hecho por los pares. Es im-
portante que al inicio vuelva a situar a los estudiantes con la pregunta ¿qué se solicitó resolver? u otra
semejante, así como ¿de qué información se dispone? Al momento de pasar a la pizarra se recomienda
que primero lo hagan los estudiantes que apelaron a estrategias más elementales (representaciones
con material concreto, dibujos, etc.). En último término se sugiere que se propongan las resoluciones
con procedimientos más complejos, que utilizan el lenguaje simbólico y/o la operación óptima. En
muchas actividades se incluyen ejemplos de pizarras. Si algunas de las resoluciones sugeridas no
aparecen, el docente podrá presentarlas y promover la discusión de su validez. Es importante dife-
renciar la puesta en común de una corrección de lo realizado. Es un espacio de construcción colectiva
del nuevo conocimiento. Hay que ayudar a los estudiantes a revisar cómo se pensaron las resolucio-
nes y por qué se tomaron esas decisiones sobre cómo resolver, así como también verificar que los
resultados obtenidos sean correctos y modificar lo que está mal. Las explicaciones sobre cómo re-
solver y por qué que se dan entre los mismos estudiantes suelen ser de más ayuda que las del propio
docente. Es positivo y enriquecedor que surjan estrategias y representaciones variadas. De no ser así,
es responsabilidad del docente proponerlas y estimular que aparezcan en próximas ocasiones. Del
mismo modo, será necesario que aborde los errores más frecuentes y se discuta cómo resolverlos,
así como por qué pueden aparecer.
La Se presenta en algunas actividades, luego de la puesta en común. Surge a partir de lo que los es-
sistematización tudiantes pueden verbalizar. Es el momento en que hay que objetivar el concepto o procedimien-
to trabajado. Esto implica explicar con palabras sencillas las nociones o patrones detectados y los
procedimientos que se quieren enseñar. Se retoma lo trabajado y se explicita para promover su
conceptualización y futura transferencia. El docente organiza, sintetiza, relaciona lo dicho por los
estudiantes con lo ya visto, y expone el contenido estudiado. Si ellos no pueden expresar lo apren-
dido, tienen que poder resolver situaciones semejantes. El docente tiene que plantear nuevas situa-
ciones similares a las de la clase antes de avanzar en las explicaciones que sintetizan lo que se quiso
enseñar.
12 | Introducción
Es importante que quede un registro sintético de esto en el cuaderno o en un papelógrafo expuesto
en el aula. Sin embargo, en las primeras secuencias de 1.° grado habrá varias sistematizaciones solo
orales, dado el escaso dominio de la lectura de los estudiantes.
Antes el docente explicaba el tema al comenzar la clase. Ahora se propone que lo haga como cierre a
partir de lo producido por los propios estudiantes.
14 | Introducción
de resolución se apoyarán en resoluciones concretas y gráficas, implicarán el conteo y deberán evolucionar al
cálculo. En relación con este último se prioriza la enseñanza del cálculo de tipo reflexivo mediante resoluciones
que consideran la organización del sistema de numeración, específicamente el valor posicional y las relaciones
entre posiciones contiguas. Por ello, en esta propuesta se vinculan estos contenidos como antecesores de los pri-
meros procedimientos de cálculo para favorecer el desarrollo de ciertas estrategias. Los algoritmos tradicionales
son punto de llegada, no de partida.
En tres de las secuencias se incorporan también contenidos relativos a:
• Medición
• Geometría
• Estadística
Los contenidos de estos otros temas tienen una menor presencia dado que se priorizaron los referidos a la arit-
mética.
Su tratamiento se focaliza en el trabajo con la longitud y la capacidad en mediciones; formas en dos y tres di-
mensiones en geometría y el tratamiento de información estadística sencilla presentada en tablas, pictogramas
y gráficos de barra en estadística. Acorde al grado, se amplían las unidades de medición a utilizar, el repertorio
de cuerpos y figuras y sus características a estudiar o la cantidad de datos y gráficos a interpretar y/o construir.
Los conocimientos y competencias desarrollados por los estudiantes durante el segundo grado resultan fun-
damentales para abordar los del tercer grado. Estos se retoman para profundizarlos y afianzarlos de modo de
tenerlos disponibles para la construcción de nuevos aprendizajes. A esto se hace referencia cuando se señala que
los contenidos matemáticos son secuenciados en función de focos específicos de cada uno de ellos. El abordaje
espiralado mencionado anteriormente se concretiza en estas secuencias, proponiendo actividades que permi-
tan realizar un diagnóstico que identifique los aprendizajes efectivamente logrados anteriormente, afianzarlos,
aprenderlos y recordarlos para poder avanzar desde allí.
En lo relativo a la numeración, en este grado se avanza en la ampliación de la lectura y escritura de números en el
intervalo numérico hasta el 100,000. Este trabajo se realiza a partir de la exploración y extensión de los patrones
subyacentes a la formación de la serie numérica. Los cuadros o tablas de números resultan un valioso recurso de
apoyo en este aspecto dado que facilitan la comparación para identificar lo común y lo diferente entre los núme-
ros de cuatro y cinco dígitos, a la vez que contribuyen a ampliar el campo numérico.
En cuanto al orden, se focaliza en el reconocimiento y determinación de los siguientes y anteriores de números
terminados en 999 y en 000, así como en el encuadramiento de números, es decir, determinar entre qué otros
dos números se ubica uno dado.
La lectura y escritura de numerales se centra en aquellos números con algún 0 intermedio en diferentes lugares
de posición. A su vez, este trabajo contribuye a fortalecer la comprensión del valor posicional de los dígitos, ca-
racterística de nuestro sistema de numeración decimal. Para avanzar con el tratamiento del sistema numérico y
su organización, en este grado se identifican y nombran los lugares de posición hasta la decena de mil. Se espera
que los estudiantes de tercero propongan descomposiciones aditivas de los números apoyándose en la opera-
ción oculta en cada lugar de posición.
En tercer grado se extienden el conteo y el uso del número desde su aspecto cardinal que se vienen promovien-
do desde grados anteriores para contar cantidades mayores que generan en los estudiantes la necesidad de
agrupar los elementos que se cuentan. En este sentido, se busca que puedan identificar las ventajas de realizar
agrupamientos de a 10 (o de a 100) y los relacionen con lugares de posición de los números de dos y tres dígitos.
Cantidad final
Cantidad inicial
Total
Campo aditivo Juntar, reunir o unir
Una de las cantidades
Cantidad mayor
Comparar Diferencia
Cantidad menor
números con más dígitos, lo que demandará a los estudiantes la construcción de nuevos procedimientos para
sumarlos o restarlos. En este sentido, en los espacios de interacción y reflexión se buscará que los mismos avan-
cen para tornarse, progresivamente, más sofisticados y eficientes.
Es importante señalar que, dentro de los problemas que se resuelven mediante una suma o una resta, queda
pendiente el trabajo con problemas de agregar o quitar en los cuales se pregunta por la cantidad inicial.
El trabajo en torno a problemas del campo multiplicativo, aquellos que se resuelven mediante una multiplica-
ción o una división, es central en este grado.
Agrupar o partir
Proporcionalidad en partes iguales
Una medida que se reitera Posibles divisiones
(veces / sumas reiteradas) Repartir equitativamente
Campo
multiplicativo Combinatoria
Multiplicación División del total
de medidas Organizaciones por una medida
rectangulares
16 | Introducción
Inicialmente, los problemas de multiplicar se presentan con números pequeños para promover su resolución
mediante estrategias utilizadas en problemas similares en grados anteriores. Se trata de recuperar aquellos pro-
cedimientos basados en el uso de algún material concreto o en dibujos. El incremento progresivo en los números
involucrados colaborará al paso hacia estrategias de suma reiterada y luego hacia la introducción de la multipli-
cación como operación y a la incorporación de su símbolo. Se proponen actividades para distinguir estos proble-
mas de los aditivos identificando qué datos se proporcionan y cómo se relacionan.
En paralelo al trabajo con los problemas, se alienta la construcción de un repertorio multiplicativo que facilite
la resolución de los cálculos. Resulta fundamental el recurso de la tabla pitagórica para explorar y memorizar
productos básicos. Para ello, se ofrecen variadas oportunidades para que los estudiantes practiquen la multipli-
cación de dígitos entre sí, el cálculo de dobles y triples, las escalas de a 5 y de a 10, la multiplicación de un dígito
por la unidad seguida de 0 y la multiplicación de dos números con un solo dígito distinto de 0.
En cuanto a la división, en este grado se busca que los estudiantes construyan el concepto de división a partir
de resolver problemas de partir y repartir en partes iguales. Se espera que utilicen variadas estrategias de reso-
lución, inicialmente ancladas en el uso de material concreto, de dibujos o del conteo, y luego apelando a sumas
y restas reiteradas combinadas con el conteo. A medida que enriquezcan su repertorio multiplicativo, podrán
apoyarse en la multiplicación para pensar una división. En este sentido, se espera que en tercer grado dispongan
de diferentes herramientas basadas en el cálculo mental y reflexivo en función de los números implicados, y
cuenten también con productos memorizados a los que apelar.
En las secuencias 2 y 5 se proponen contenidos relativos a algunas magnitudes y a su medición. En el primer
caso, se aborda la medición efectiva de longitudes a partir del uso e internalización del tamaño del metro como
unidad de medida. Se trabaja también la equivalencia entre metros y centímetros en situaciones de compara-
ción y ordenamiento de longitudes. En la penúltima secuencia se incorpora la medida a partir de la capacidad.
Nuevamente se ofrecen actividades de medición real y concreta de capacidades para que los estudiantes inter-
nalicen en este caso cuánto es una unidad de litro. Se avanza en expresar partes del litro usando la fracción ½.
En la secuencia 3 se dedican algunas actividades a los cuerpos geométricos básicos y la distinción de sus elemen-
tos y características. Para este trabajo, y con el objetivo de fortalecer las relaciones entre los cuerpos y las figuras
planas, se utilizan materiales concretos como apoyo.
Con respecto a contenidos de la estadística, los mismos se frecuentan en las secuencias 4 y 6. Vinculadas a con-
textos cotidianos de los estudiantes de tercer grado, las propuestas buscan involucrarlos en diferentes pasos o
etapas del trabajo estadístico: La recolección de datos, su organización e interpretación en tablas y gráficas de
barras. Se enfatiza la relación entre distintas representaciones de la misma información y se profundiza la bús-
queda de relaciones entre datos.
En tercer grado es fundamental consolidar el trabajo en torno a las operaciones con la construcción de un reper-
torio aditivo y multiplicativo que posibilite a los estudiantes basarse en estos cálculos fáciles y conocidos para
resolver aquellos que no lo son. Esto, a su vez, demanda que tengan claridad respecto de las descomposiciones
(y composiciones) aditivas de los números en base al valor posicional de sus dígitos. Disponer de estos recursos
de cálculo posibilitará pensar una multiplicación como 8 x 7 de diferentes maneras, por ejemplo: 2 x 2 x 2 x 7; 2 x
7 x 4; 7 x 7 + 7; 8 x 8 - 8; (4 + 4) x 7= 4 x 7 + 4 x 7 = ; (5 + 3) x 7 = 5 x 7 + 3 x 7; entre otras.
Para lograr estos razonamientos flexibles se sugiere la incorporación de rutinas de cálculo mental que favorez-
can la resolución de cálculos, pero también la reflexión sobre los mismos para analizar y descubrir patrones que
ayuden a obtener los resultados. A fin de acompañar la construcción del repertorio multiplicativo, resulta fun-
damental ofrecer oportunidades sistemáticas para practicar y reutilizar los cálculos. La enseñanza de las “tablas
de multiplicar” es sustituida por un trabajo sistemático de recordar resultados multiplicativos o reconstruirlos.
18 | Introducción
Otro aspecto didáctico que debe tenerse en cuenta en la enseñanza de la división es en torno a problemas que
implican un resto o residuo. Esto llevará a instancias de reflexión respecto de cómo interpretar ese resto y qué
hacer con el mismo, y de cómo modifica o condiciona la respuesta.
El trabajo simultáneo y articulado entre las operaciones inversas (suma y resta; multiplicación y división) favo-
rece la comprensión de ambas. Por esta razón, la propuesta no se limita a las operaciones y sus símbolos. En la
resolución de problemas en este grado es necesario que los estudiantes puedan elegir las representaciones que
se van a usar, considerando:
• Representaciones concretas: Objetos reales o figurados que pueden ser manipulados para contar o agrupar
(tapitas, dedos, piedrecitas u otros).
• Representaciones gráficas: Dibujos de los elementos que se suman (restan, repiten o distribuyen). Los dibu-
jos pueden ser más o menos icónicos. Se consideran también las cruces, las marcas, los palitos, etc. En el
caso de la multiplicación suele ayudar, como paso intermedio entre dibujos y representaciones simbólicas,
el dibujar la cantidad de paquetes, cajas, etc. cierta cantidad de veces y colocar dentro el número que se
reitera.
• Representaciones simbólicas aditivas y multiplicativas.
El momento de presentar la división es cuando los estudiantes identifican que hay problemas de veces en los
que se conoce el total y la pregunta a resolver se podría generalizar diciendo ¿por cuánto tengo que multiplicar
a ….. para obtener……? Esto puede resolverse inicialmente gracias al cuadro de multiplicaciones. Encontrar la
respuesta a esta pregunta mediante sumas es a veces lento y trabajoso, por eso se “crea” la división, que se pre-
senta resolviendo inicialmente el cálculo en los primeros problemas, con la calculadora.
Se incorporan también algunos contenidos de geometría en los que se retoman conocimientos trabajados en
años anteriores sobre cuerpos y figuras y se establecen relaciones entre ambos. Se aborda la medida conside-
rando mediciones en metros y centímetros y la relación entre ellos. En estadística se reconstruye el proceso de
recolección, organización y comunicación de la información promoviendo la relación entre tablas y gráficas.
El trabajo en torno a los contenidos propuestos para tercer grado se verá enriquecido si son involucrados los
estudiantes en momentos de intercambio entre pares. De este modo, se podrán fortalecer las estrategias que
circulan en el grado. Por ello, es crucial la intervención docente que aliente a los estudiantes a comunicar sus
procedimientos, justificarlos, validarlos, corregirlos si fuera necesario, extenderlos, etc. El uso de papelógrafos
para registrar estos procedimientos y las sistematizaciones derivadas de la producción de los propios estudian-
tes será de gran ayuda para lograrlo.
El docente tiene un rol crucial para provocar avances en las estrategias de resolución de problemas y de cálculos
y en las escrituras informales o espontáneas de los estudiantes y su apropiación del lenguaje matemático con-
vencional. Desde esta perspectiva, es ineludible que los estudiantes tengan espacio y sean convocados a hablar
(y escribir) sobre aquello que piensan y hacen tanto ellos como sus pares. El docente intervendrá para generar la
reflexión sobre los procedimientos y registros utilizados por sus estudiantes, aunque sin decirles cómo resolver o
escribir, sino orientando con preguntas la revisión y corrección de los mismos. Este intercambio, orquestado por
el docente, incluye procedimientos y no sólo resultados. En lugar de borrar, tachar o invalidar procedimientos o
de imponer uno para que los estudiantes copien, se debe fomentar la producción propia y la reflexión en torno
a las estrategias surgidas (cuál procedimiento les parece más sencillo o fácil de entender, cómo se podría haber
hecho de otra manera, etc.). Esto supone que el docente suspenda o evite la corrección explícita e involucre a
sus estudiantes en la validación de lo producido abriendo el diálogo al grupo y capitalizando constructivamente
los errores.
Sin dudas, las intervenciones a desplegar resultan un desafío para los docentes ya que deben estar muy bien pre-
parados para manejar la diversidad de estrategias de sus estudiantes. Se trata de anticipar estrategias posibles,
elegir durante el recorrido docente cuáles se analizarán, ir recuperando y sistematizando los nuevos conocimien-
tos, etc. La responsabilidad de llevar adelante una clase de trabajo matemático rico y genuino es grande, y se
confirma en la necesidad de lograr aprendizajes más significativos y duraderos en todos los estudiantes.
20 | Introducción
¡EMPEZAMOS TERCER GRADO! SECUENCIA
1
I. INSERCIÓN CURRICULAR
TERCER GRADO
Contenidos
22 | Secuencia 1
III. RECURSOS PARA TODA LA SECUENCIA
SECUENCIA 1
Recursos para estudiantes (que van a manipular, todos o algunos, en la escuela o en la casa):
Para cada estudiante:
• Una hoja en blanco (actividad de bienvenida, actividades 11 y 16).
• Lupa, que puede ser opcional (actividad de bienvenida).
• Tarjetas del 0 al 100 de 10 en 10, recortables del fascículo (actividades 1, 2, 3 y 16).
• Cuadro personal de números, recortable del fascículo; sobre para guardar el cuadro (actividades 1, 2, 8 y 9).
• Una funda con media taza de habichuelas o semillas, entre 50 y 100 unidades (actividad 2).
• Tarjetas recortables del fascículo del 0 a 9 de 1 en 1 y del 0 al 900 de 100 en 100 (actividades 3, 8 y 16).
• Billetes simulados recortables del fascículo (actividades 4, 5, 10 y 11).
• 12 o 13 monedas de RD$1, 12 o 13 billetes de RD$100 y 1 billete de RD$1,000, algunos billetes simulados ya
recortados (actividades 10 y 11).
• Tarjeta de 1,000 a recortar en el fascículo (actividad 8).
• Una calculadora para cada estudiante o para cada equipo de dos (actividades 12, 13 y 14).
Recursos para exhibir en el aula, que preparará el docente:
• Calendario para el salón de clases (actividad de bienvenida).
• Papelógrafo en blanco (actividad de bienvenida).
• Papelógrafo de aprendizajes (actividades 1, 11 y 17).
• Cuadro con números del 0 al 100, escrito en un papelógrafo grande y pegado en una pared, accesible para
cada estudiante (actividades 1, 8 y 9).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 11
A través del juego y la resolución de problemas sencillos se retoman y aplican saberes matemáticos previos.
Se promoverá que recuerden resultados de las sumas de los dígitos entre sí. La detección y explicitación de las
estrategias con las que resuelven problemas y cálculos es un proceso fundamental para el saber matemático.
También se aborda la lectura, la escritura, el orden y el valor posicional, y la descomposición aditiva según valo-
res posicionales.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 12 A 17
El foco es la resolución de problemas vinculados al valor de posición y a las operaciones de suma y multipli-
cación promoviendo distintas estrategias para su resolución. Se propone el uso de la calculadora para validar
resultados y explorar los patrones para sumar o restar 10 y 100.
ACTIVIDAD DE BIENVENIDA
Intención pedagógica: Conversen sobre las clases de matemática y sobre cómo vamos a trabajar
durante el año.
Momento 1. Conversar sobre el trabajo en matemática este año. El docente propone una conversación acerca
de cómo fue el trabajo anterior en matemática. Es importante recuperar sus sensaciones y percepciones por lo cual
se sugiere escuchar a todos los estudiantes y registrar, en lo posible, las respuestas en torno a preguntas como:
¿cómo se sienten cuando trabajan en matemática? ¿Cómo dirían que es una clase de matemática? ¿Qué cosas les
gustó aprender? ¿Cuáles les resultaron difíciles? ¿Por qué? ¿Qué les gustaría hacer en las clases de matemática en ter-
cer grado? ¿Qué puede aportar cada uno para que todos puedan aprender en las clases de matemática? Es deseable
escribir en un papelógrafo algunos principios o ideas importantes para la clase de matemática, tales como:
• Importan los procedimientos y no solo los resultados.
• Hay muchas maneras de pensar en matemática.
• Los errores nos ayudan a aprender.
• Es muy importante entender.
• Trabajar con otros ayuda a entender y aprender.
• ¡Todos podemos aprender matemática!
24 | Secuencia 1
Momento 2. Recitar series numéricas. El docente divide a la clase en 3 grupos y se posiciona enfrente de to-
dos con un objeto similar a una batuta. Explica que será el director de la orquesta e indicará desde qué número
SECUENCIA 1
comenzar y de a cuánto contar oralmente, por ejemplo: de a 10 empezando en 100. Con la batuta irá apuntando
qué grupo continúa, al unísono, el recitado. Cuando señala a otro grupo, este será el responsable de seguir. Del
mismo modo se proponen otros conteos orales ascendentes, comenzando en distintos números, haciéndolo
por grupos y en distintos intervalos numéricos. Se debe considerar que el recitado ascendente, y desde 1, es
más fácil que hacerlo desde otros números. Recitar de forma descendente (para atrás) es todavía más difícil. Es
importante aumentar la alternancia entre los grupos para que pongan mayor atención a la serie que se enuncia.
Inicialmente será el docente quien establezca las condiciones del recitado. Una vez instalada la rutina, los estu-
diantes podrán rotar para asumir el rol de director de orquesta y decidir cómo se contará oralmente. Se puede
jugar además con diferentes modalidades de enunciado: susurrar los números, decirlos con voz de bebé, etc.
Momento 3. Quiénes cumplen años este [Link] probable que los estudiantes conozcan, de años anteriores,
algunas rutinas asociadas al calendario. En tercer grado se trata de aprovecharlo para plantear y resolver pro-
blemas numéricos y operatorios ligados a prácticas escolares y sociales, a partir de movilizar los conocimientos
disponibles de los estudiantes. Se propone recuperar las rutinas sugeridas para primero y segundo, avanzando
además en introducir o recuperar el término “semana” y la cantidad de días que contiene, la cantidad de días por
mes, que no todos los meses tienen igual cantidad de días, etc. Se podrán plantear preguntas como por ejemplo:
¿en qué fecha comienza el invierno? ¿Cuántos días faltan? Si mi vecina sale de viaje el día… y estará 5 días afuera,
¿qué día regresará? El dueño del colmado cerrará 8 días por vacaciones. Reabre el día…, ¿qué día cerró? Debo to-
mar una medicación cada 2 días, si empiezo el día…, ¿qué otros días debo tomarla? Además, se pueden comparar
los calendarios de distintos meses a medida que se avanza en el año escolar.
Momento 4. Somos detectives. Se organiza al grupo para el trabajo individual o en parejas. Esta última opción
puede facilitar que hagan una buena copia, distingan números en algún lugar donde lo estaban pasado por alto,
leerlos, etc. El docente plantea: les propongo ser detectives por un rato. ¿Qué es un detective? ¿Qué hace? ¿Qué les
parece que podríamos investigar? Hoy los invito a ser detectives, ¡de números! Si se dispone de lupas, podrán llevar-
las consigo. Continúa: ahora saldremos a recorrer el centro. Cada detective (o pareja) deberá ir atento a descubrir
números en el recorrido. Cuando ven alguno, sin decirlo al resto, anota (o anotan) en la hoja el número encontrado.
Cuando volvamos, conversaremos sobre qué números descubrieron. Se realiza un recorrido por el centro procuran-
do que haya tiempo para que los estudiantes anoten los números encontrados. De ser posible, el docente sacará
algunas fotografías con el celular para proyectar luego en el salón y apoyar la conversación numérica. Al volver, en
una puesta en común, cada detective (o pareja) va leyendo uno de los números encontrados y comentando dónde
lo vieron y qué creen que representa, para qué está allí. Se indaga si otro detective (o pareja) también lo encontró.
Continúa otro detective (o pareja) y así hasta agotar los listados de números descubiertos. Puede acompañarse la
exposición con la escritura en la pizarra de los números y se propicia la colaboración entre estudiantes para leerlos.
Momento 5. Descifrar la clave. Esta rutina puede hacerse tanto para salir como para entrar del recreo o en
alguna otra ocasión que el docente considere oportuno. Se presenta con unas consignas para que digan las
claves, y a lo largo del año se podrá ir variando la clave solicitando el resultado de algún cálculo, la enunciación
del siguiente y/o anterior de un número, el reconocimiento de algunas figuras o cuerpos geométricos dada una
imagen o alguna característica, entre otros. Los estudiantes forman una fila y el docente explica brevemente que
para salir (o entrar) del aula tienen que descifrar la clave que les dará, es decir, responder adecuadamente. Si no
dicen la respuesta correcta, vuelven al final de la fila hasta que puedan darla. Se podrá decir el mandato en voz
alta para que todos escuchen, o al oído del que tiene que resolver la clave. El docente las elegirá conociendo de
antemano qué pueden recordar los estudiantes y qué desea trabajar.
Inicialmente:
• Se mostrarán dedos de una o de las dos manos (una completa y la otra variando) para que digan cuántos
dedos se muestran.
• Se levantarán las manos para mostrar situaciones sencillas de agregar y quitar con los dedos, mientras se
expresa: tengo… y agrego…, ¿cuánto tengo ahora? Lo mismo con: tengo… y pierdo…, ¿cuánto me queda?
Con el tiempo, y una vez que los estudiantes estén familiarizados con la dinámica, podrán tomar de a parejas el
lugar del docente y proponer ellos mismos claves a sus compañeros. Se promueve que trabajen en parejas para
poder validar los resultados que dé el resto.
Las tareas planteadas en esta actividad deberían ser una rutina a reiterarse con frecuencia haciendo varia-
ciones. En el caso de “Somos detectives” y “Descifrar la clave” se considera un contenido inicial que luego
puede extenderse a otros de números o numeración, de geometría, mediciones u otros.
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 11
ACTIVIDAD 1
Contenidos: Lectura y escritura de números de dos dígitos. La recta numérica. Encuadramiento de números de
hasta dos cifras entre otros dos terminados en 0.
Recursos: Tarjetas del 0 al 100 de 10 en 10, recortables del fascículo para cada estudiante. Cuadro
con los números del 0 al 100 pegado en un lugar visible del aula. Cuadro personal de números, re-
cortable del fascículo. Este cuadro deberá estar preparado antes de la clase (recortado, pegado en
cartón o cartulina y cubierto con cinta adhesiva transparente) y los estudiantes lo guardarán en un
sobre pegado a la tapa del cuaderno. Papelógrafo de aprendizajes.
Momento 2. Leer y escribir números de dos dígitos. Para ejemplificar lo planteado en el papelógrafo, el do-
cente escribe en la pizarra varios números de dos dígitos y pide a los estudiantes que los lean. Se indica el título
26 | Secuencia 1
para el cuaderno: Repasamos los números. Se entrega a los estudiantes el cuadro de números explicando que lo
usarán en varias ocasiones por lo que lo guardarán en un sobre pegado a la tapa del cuaderno. Dicta dos núme-
SECUENCIA 1
ros de dos dígitos para que los escriban en el cuaderno, luego algunos los copian en la pizarra y se analiza cómo
los escriben. Se ubican los números en el cuadro con los números del 0 al 100 del salón. Se dicen los anteriores y
posteriores de cada uno de ellos y los mismos estudiantes los verifican con el cuadro.
Durante el recorrido docente observa cómo los estudiantes escriben los números dictados. Si se detectan difi-
cultades, puede hacer preguntas como: ¿cómo se llama este número? ¿Está bien escrito? ¿Por qué? ¿Cómo podría-
mos asegurarnos de que es el número correcto? Si alguno escribe números o alguna cifra en espejo se le presenta
un papel con el número o la cifra bien escrita. Se pregunta: ¿qué diferencias hay entre la escritura que hiciste y esta
que te muestro? ¿Qué tienes que modificar? Si algún estudiante omite, cambia de lugar o confunde cifras, el do-
cente puede apoyar pidiendo que ubiquen el número en el cuadro numérico y se realizan preguntas semejantes
a las de escrituras en espejo. También puede agrupar a algunos estudiantes para que comparen sus respuestas y
verifiquen juntos si coinciden o si hay diferencias.
En la puesta en común se invita a algunos estudiantes a escribir en la pizarra los números del dictado y a expli-
car cómo los escribieron. Se les pregunta al resto de la clase para cada uno: ¿todos escribieron el mismo número?
¿Cómo podemos comprobar si está bien escrito? ¿Qué número viene antes y cuál después?
Momento 3. Orden de la serie de 10 en 10. Se reparten o solicitan las tarjetas con la serie de 10 en 10. Cada es-
tudiante mezcla las suyas y las ordena de mayor a menor sobre la butaca. Diferentes estudiantes leen en voz alta
toda la serie. Se indica copiarlos así ordenados de mayor a menor en el cuaderno y se pregunta en qué se basa-
ron para hacerlo. Luego se pide que ordenen las tarjetas de menor a mayor. El docente les pregunta si recuerdan
la recta numérica. Según las respuestas será la explicación de que es una línea en la que se presentan ordenados
los números. Les dice: ahora van a ubicar esta serie de números en una recta numérica. Se les pide buscar en el
fascículo la actividad 1 y resolverla allí:
La siguiente recta numérica está organizada de 10 en 10 desde el 0 hasta el 100. Completar los números que corres-
ponden a cada marca de la recta numérica:
0 100
Se realizan en forma muy breve el recorrido docente y la puesta en común similar al momento 2.
Momento 4. Decir entre qué números de la serie de 10 en 10 está otro. El docente nombrará cuatro números
de dos dígitos distintos de 0 y uno de un dígito y los estudiantes tienen que ubicarlos en su recta numérica en
el fascículo. Irá diciendo uno por vez para que todos puedan ubicarlos, de a uno por vez, preguntando: ¿entre
qué números de la serie de 10 en 10 está el número… (por ejemplo, 58)? En caso de que tengan dudas se sugiere
recurrir al cuadro. Se pide que coloreen con igual color el 5 del 58 y el 5 del 50. Al finalizar se pregunta cómo iden-
tificaron dónde ubicar un número, entre qué dos números de la serie. Se reitera con otros números, incluyendo
alguno de un solo dígito. Durante la actividad, el docente observa si los estudiantes pueden identificar correcta-
mente entre qué decenas se encuentra un número dado. En el recorrido docente puede hacer preguntas como:
¿cuál es la decena más cercana a este número? Este número, ¿es mayor o menor que la decena siguiente? ¿Puedes
ubicarlo en el cuadro numérico para verificar? ¿Cómo sabemos que está entre estos dos números? Si continúas con-
tando a partir de ese número, ¿cuál es el próximo número terminado en 0 que dices? ¿Y si vas para atrás? En estos
últimos casos puede sugerirse que cuenten sobre el cuadro de números. Cuando ya todos lo ubicaron se hace
una breve puesta en común entre cada número que se indique. Allí se indica pintar la primera cifra o dígito del
número dado y la de la decena menor. Al finalizar se pregunta cómo identificar dónde ubicar un número entre
dos números de la serie. Se reitera con los otros números.
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
36 58 82 85
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Se solicita traer una funda con media taza de habichuelas o semillas (entre 50 y 100 unidades).
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 6 Tarea 1 pág. 11.
ACTIVIDAD 2
Contenidos: Recitado oral (ascendente y descendente) de a 10. Lectura y escritura de números hasta el 100.
Cardinalidad: conteo con material concreto de cantidades menores que 100, comparación de cantidades, impor-
tancia de la noción del agrupamiento de a 10. Encuadramiento y aproximación de números de dos dígitos entre
otros dos terminados en 0.
Intención pedagógica: Estimen y verifiquen la cantidad de elementos de una colección. Digan en-
tre qué números de dos cifras terminados en 0 está una cantidad.
Orientaciones específicas al docente: Se pretende que los estudiantes puedan estimar la can-
tidad de habichuelas o semillas de una colección de hasta 100 elementos, luego contarlas para
verificar y escribir un número para expresar la cantidad. Se promoverán la comunicación y el in-
tercambio de las distintas estrategias utilizadas. También que, con apoyo de las tarjetas si fuera
necesario, puedan decir entre qué dos decenas están ciertos números y a cuál se aproximan más.
Esta es una primera actividad para que los estudiantes tengan la necesidad de agrupar objetos o
elementos para contarlos. Más adelante, podrán identificar la cantidad de grupos de 10 que se indi-
can en los números de dos cifras, vinculando dicha cantidad de grupos de 10 con el valor posicional
y con el dígito que se escribe en el lugar de las decenas.
Recursos: Habichuelas, semillas u otros solicitados en la actividad anterior, tarjetas del 0 al 100 con
la serie de 10 en 10 ya recortadas para la actividad 1.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente revisa las respuestas individuales en los cuadernos.
Luego, los agrupa en parejas para comparar sus respuestas y verificar si coincidieron en la identificación de los
números entre las decenas correspondientes: ¿cómo identificaron los números entre dos decenas? ¿Qué número
utilizaron como referencia para ubicarlo? Se confirma cada respuesta utilizando el cuadro numérico.
Momento 2. Recitar la serie de 10 en 10. El docente elige un número cualquiera terminado en 0 e inicia un
recitado oral ascendente de a 10, por ejemplo: 0, 10, 20, etc. Va nombrando a sus estudiantes para que cada uno
diga el número siguiente de la serie, hasta el 100. Se acompaña el conteo oral anotando los números en la pizarra.
Repite iniciando desde 30 o cualquier otro número de la serie. Aquí se pide a diferentes estudiantes ubicar en la
serie de la pizarra los que tenían de tarea. Luego propone algunos recitados descendentes (por ejemplo: 100, 90,
80, 70…), iniciando luego por diferentes números.
Momento 3. Estimar y contar cantidades medianas. Se indica el título para el cuaderno: Contamos mucho.
Cada estudiante coloca con cuidado las habichuelas sobre la butaca. Debe anotar en el fascículo qué cantidad
28 | Secuencia 1
de habichuelas estima o considera que hay. Luego de la estimación, cada estudiante debe contar las habichue-
las, anotar el resultado y decidir entre qué números terminados en 0 está. Para ello buscan la actividad 2 del
SECUENCIA 1
fascículo.
A ¡A contar las habichuelas!
En el recorrido docente, observar el proceso y preguntar si los ayudaría si organizan grupos de igual cantidad de
habichuelas, o separar las habichuelas que ya contaron de las que todavía no.
En la puesta en común se promueve diálogo sobre los conteos: Cuántas habichuelas tiene cada uno, si las esti-
maciones fueron acertadas o no y cómo contaron. Hacer énfasis en las estrategias más eficientes de conteo como
tocar y separar a medida que se cuenta, contar de a 2, de a 5 o de a 10, etc. Se indica ubicar el número estimado
y el verificado en la recta numérica del fascículo. Si por ejemplo tienen que ubicar 95 ver que está justo en el
medio entre 90 y 100, le sobran 5 del 90 y le faltan 5 para 100. Se informa que se estableció un acuerdo entre los
matemáticos que en estos casos se considera que está más cerca de 100, es decir del mayor.
B Ubicar el total estimado y luego el verificado.
0 100
Llenar alrededor de media taza de habichuelas o semillas, estimar cuántas hay y luego verificar.
Ubicar ambos números en la recta numérica:
0 100
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 3 pág. 15.
ACTIVIDAD 3
Contenidos: Composición aditiva de números de tres dígitos según su valor posicional. Lectura y comparación
entre números de igual cantidad de dígitos. Valor posicional: unidad, decena, centena.
Intención pedagógica: Identifiquen los lugares de las unidades, las decenas y las centenas y los
valores posicionales de las cifras que allí están.
Orientaciones específicas al docente: Al trabajar con las sumas de las tarjetas con las series de 1
en 1, de 10 en 10 y de 100 en 100 se abordan varios contenidos: El valor de cada dígito según su po-
sición que también indica cuántas unidades tiene ese dígito en esa posición, la composición aditiva
de un número de tres dígitos atendiendo al valor posicional y su lectura. En este caso se presenta
también el nombre de los diversos lugares de posición: unidad, decena y centena.
Recursos: Tarjetas tarjetas ya recortadas del 0 al 90 de 10 en 10; tarjetas recortables del fascículo
del 0 a 9 de 1 en 1 y del 0 al 900 de 100 en 100.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a que compartan cómo hicieron para estimar, y
contar las habichuelas (piedrecitas, semillas, tapitas u otros): ¿se equivocaron por mucho? Pide a los estudiantes
que intercambien cuadernos para ver la ubicación de los números en la recta numérica. Los compañeros deciden
si es correcto o no lo hecho, justificando lo que afirman. Se acuerda cómo saber dónde se ubicará un número, la
importancia de mirar la primera cifra.
Momento 2. Recitar la serie de 10 en 10 y de 100 en 100. El docente pide al grupo que recite la serie de 10 en 10
hasta el 100 a partir de un número dado, por ejemplo, 30. Se realiza varias veces, iniciando en distintos números,
en orden ascendente y descendente. El mismo proceso se repite con la serie de 100 en 100 desde el 0 hasta el
1,000, luego se parte de un número dado, no de 0.
Momento 3. Obtener el mayor número. Se indica el título para el cuaderno: Jugamos al mayor y se explica la
forma de juego.
Juego: El mayor
Objetivo: Obtener el número mayor.
Instrucciones: Se organizan grupos de 4 estudiantes. Cada uno toma sus tarjetas de unidades (números
del 0 al 9). Las mezcla y las coloca boca abajo; se repite el proceso con las tarjetas de decenas (10 al 90) y
centenas (100 al 900). Quedan tres paquetes. Cada jugador toma una tarjeta de cada paquete (unidades,
decenas y centenas). Suma los números y escribe el cálculo y su resultado en el cuaderno. Regresa las
tarjetas a su pila colocándolas en cualquier lugar. Cuando todos ya escribieron, comparan los números y
determinan cuál es el mayor y por qué lo es. Se juegan tres rondas y gana quien obtuvo el mayor número
de todos los formados.
Gestión del juego: Una vez que cada uno logra su primer resultado con las tarjetas se les pregunta cómo hicie-
ron la suma. Si es necesario, se toman al menos 5 ejemplos en la pizarra para aclarar dudas. Se recuerda que los
números están formados por cifras o dígitos en diferentes lugares de posición. El recorrido docente permite ver
cómo hicieron las sumas, cuál es el número mayor que eligieron en cada ronda y luego en el total de ellas. En
la puesta en común, cada grupo dicta su mayor número para que un compañero de otro grupo lo anote en la
pizarra. A partir de lo escrito, se conversa cuál es el mayor y así determinan el equipo ganador. Luego pregunta:
¿recuerdan cómo se llaman cada uno de los lugares en que están ubicadas las cifras? ¿Qué valor tiene cada cifra en
esos lugares de posición? ¿Cómo reconocen cuál es el mayor? Se espera que surjan ideas básicas sobre la impor-
tancia de considerar el primer dígito desde la izquierda para comparar, y si son iguales, el segundo. Para com-
pletar el proceso, se invita a que en cada grupo elijan el número menor obtenido y se reiteran las comparaciones
escribiendo en la pizarra los ganadores de cada grupo para identificar el equipo ganador, indicando los valores
de posición en cada uno de los números escritos en la pizarra.
30 | Secuencia 1
Momento 4. Sistematización. El docente elige dos números de la pizarra que tengan un mismo dígito en di-
ferentes lugares de posición (por ejemplo 245 y 508). Se colorean los dígitos comunes (los 5 en este caso) y se
SECUENCIA 1
pregunta cómo se lee en cada uno de los números, por qué se lee distinto, cuánto vale en cada lugar. De la con-
clusión que los dígitos no valen lo mismo en cualquier lugar, surge lo que anotan en el cuaderno:
Para sistematizar los nombres de cada lugar de posición se escribe un ejemplo en la pizarra, siguiendo un mode-
lo semejante al de la imagen. Se repasa en grupo el nombre de cada lugar: al último lugar se lo llama unidad; al
penúltimo, decena y al antepenúltimo, centena.
Cada estudiante anota en un lugar central del cuaderno el número menor que obtuvo. Sobre ese número replica
el modelo de la pizarra:
200 + 40 + 5
245
centenas
decenas
unidades
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 2 Tarea 3 pág. 7,
Actividad 4 Tarea 2 pág. 10.
ACTIVIDAD 4
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente copia en la pizarra los números de la tarea. Solicita a
algunos estudiantes que pasen y muestren sus respuestas, indicando una consigna por estudiante. Aprovecha
el 234 y 462 para preguntar cómo se lee el 4 en cada uno de los números, por qué se lee distinto y cuánto vale
en cada lugar para recuperar la conclusión del día anterior: Los dígitos valen según el lugar que ocupan en el
número.
Momento 2. Sumar números de dos dígitos terminados en 0 y de tres dígitos terminados en 00. Se indica el
título para el cuaderno: Compramos útiles. Se solicita buscar la actividad 4 del fascículo y observar la lista de
precios de los útiles escolares: ¿de qué librería son estos precios? ¿Qué productos se venden? ¿Cuál es el producto
más barato? ¿Y el más caro? El docente pide a un estudiante que lea primer problema (el A ), luego lo lee el do-
cente, se pide que alguien diga con sus propias palabras lo que dice el enunciado, cuidando que no se avance en
cómo resolver. Asegurada su comprensión se pide que cada copie la información de la que dispone de la situa-
ción leída y lo que se quiere averiguar. Los estudiantes resuelven en el cuaderno.
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
A Juan compra un cuaderno de notas
y una grapadora. ¿Cuánto debe
Librería “La Escuela”
pagar?
B Ami compra unos lápices de carbón Estuche RD$60 Cuaderno de
notas RD$200
y un sacapuntas. ¿Cuánto debe
pagar? Lápices de carbón
RD$50 Grapadora RD$300
C Luci tiene RD$100 y compra unos co-
Sacapuntas RD$40
Caja de masilla
lores. ¿Cuánto recibe de devuelta? RD$200
D Josías tiene RD$400. ¿Le alcanza Colores RD$60
para comprar los marcadores? ¿Le Marcadores RD$100
32 | Secuencia 1
En el recorrido docente puede sugerir que se apoyen con los dedos, dibujen billetes, o usen los billetes simu-
lados para resolver los cálculos: ¿qué operación permite conocer el total que cada uno pagará si se junta lo que
SECUENCIA 1
cuesta cada producto comprado? ¿Cómo resuelven estos cálculos?
En la puesta en común el docente primero pregunta qué anotaron del enunciado: ¿qué es lo que se conoce?
¿Qué se quiere averiguar? Formula algunas preguntas para relacionar la situación con la operación implicada,
por ejemplo: si compro más de un artículo, ¿cómo sé cuánto tengo que pagar? ¿Qué operación resuelve el total
de juntar cantidades? ¿Cómo resuelves el cálculo? Se apoya según la estrategia que cada uno elija. En la pizarra
podría quedar:
100
Juan debe pagar RD$500.
Momento 3. Restar números de dos dígitos terminados en 0 y de tres dígitos terminados en 00. Al igual que
en el momento 2, se abordan los otros dos problemas, se hace una lectura para que comprendan el enunciado,
se hace un recorrido docente y una puesta en común en forma similar solo que para orientar sobre la operación
en el problema habrá que preguntar en este caso, por ejemplo: ¿qué es la devuelta? ¿Cómo sabe el comerciante
cuánto tiene que dar de devuelta? ¿Qué operación matemática resuelve esta situación? Al apoyar el cálculo hay
que considerar que para resolver la cuenta de la resta de los números que implica el canje o cambio puede ser
más fácil pensar en complementos, en este caso especialmente porque son complementos a 100: cuánto le falta
a… para llegar a 100. Se atiende la resolución de la respuesta completa.
Para el cuarto problema las preguntas orientadoras pueden ser: ¿qué significa que le sobre dinero? ¿Cuál de las
cantidades dadas es mayor? ¿Cuál es la diferencia entre ellas? ¿Qué operación resuelve las diferencias? En relación
con el cálculo: ¿cómo te ayudaría descomponer los números según sus valores posicionales a resolver el cálculo?
¿Qué podrías hacer a partir de ellos? Si utilizan la cuenta tradicional: ¿cómo tienes que encolumnar las cifras de
cada número?
ACTIVIDAD 5
Contenidos: Resolución de problemas aditivos en contexto de dinero. Suma de números de tres dígitos termina-
dos en 0 cuya suma de las decenas no supere el 9. Estrategia de resolución de cálculos de suma por descomposi-
ción aditiva de números de tres dígitos según su valor posicional.
Recursos: 8 billetes de RD$100 y 10 monedas de RD$10 (ya recortados para la actividad anterior).
Actividad 5 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita que compartan las resoluciones de los problemas
de la tarea, atendiendo a las estrategias de resolución empleadas. Se sugieren preguntas similares a las de la
puesta en común de la actividad anterior.
Momento 2. Descomponer aditivamente los números para sumarlos. Se indica el título para el cuaderno:
¿Qué podemos comprar? El docente indica buscar la actividad 5 del fascículo y presenta la nueva lista de precios
de la librería: ¿qué artículos hay esta vez en oferta? ¿Qué precios tienen? ¿Son artículos más caros o más baratos
que los de la pizarra anterior?
Resolver:
¿Qué puedes comprar con 7 billetes de Librería “La Escuela”
RD$100 y 9 monedas de RD$10? Elige dos
Témperas RD$540 Pinceles RD$420
productos que puedas comprar e indica
cuánto gastarás. Bolígrafos con brillos
RD$180 Lonchera RD$540
¿Puedes pagar justo?
Papeles de colores RD$250
Pegamento RD$130
34 | Secuencia 1
En el recorrido docente, ver cómo van resolviendo y preguntar: ¿qué productos elegiste comprar? ¿Te alcanza
con el dinero disponible? ¿Cuánto cuesta cada uno? Si tuvieras que pagar cada uno por separado, ¿cuáles billetes
SECUENCIA 1
usarías para pagar justo? ¿Cómo averiguar el total? ¿Cómo escribes los cálculos y los resultados? ¿Con qué billetes
podrías pagar justo? ¿Los tienes?
540 500 + 40
540 + 250 = + 250 +
200 + 50
500 + 200 40 + 50 700 + 90 = 790
540
700 + 90 = 790 + 250
790
540 + 200 = 740 o 540 + 50 = 590 40 + 50 = 90
740 + 50 = 790 590 + 200 = 790
500 + 200 = 700
En la puesta en común se les pregunta a los estudiantes: ¿qué información inicial tienen? ¿Qué tienen que resol-
ver? ¿Qué tuvieron en cuenta para decidir qué comprar? ¿Qué cálculo usaron para saber el total? ¿Por qué sumaron?
¿Cómo resolvieron el cálculo? Mientras tanto se completa la pizarra. Si ellos no sugieren otras formas de cálculo
se propone por lo menos una más. Si ninguno encolumna, no se trabaja esa estrategia. Se atiende a la respuesta.
Momento 4. Sistematización. Se pregunta: ¿cómo sumaron estos números de tres dígitos? Se anota en el cua-
derno:
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación de veces, con ambos factores menores que 10 o uno de
ellos un número de dos dígitos terminado en 0. Estrategias de cálculos multiplicativos mediante sumas reitera-
das y otras.
Intención pedagógica: Resuelvan problemas en los que una cantidad se repite cierto número de
veces.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad permite determinar las estrategias que los
estudiantes utilizan para resolver problemas de “veces”. El primero presenta cantidades que se
pueden representar en forma concreta o con dibujos y luego contar. En el del momento 3 se in-
crementa significativamente la cantidad que tiene que repetirse, aunque con un número fácil de
sumar. Esto es para promover el uso de la suma reiterada. Se busca que todos puedan, al menos,
identificar las sumas reiteradas como estrategia. Si observa que varios estudiantes continúan ha-
ciendo dibujos y no resuelven con sumas reiteradas o multiplicaciones estos problemas, prepare
una o varias situaciones semejantes al momento 2 antes de pasar a la siguiente actividad.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a dos o tres estudiantes a copiar en la pizarra su resolución
y la respuesta completa a la tarea. Se les solicita que expliquen por qué eligieron la suma para solucionar el pro-
blema y cómo realizaron el cálculo. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Resolver un problema multiplicativo con diversas estrategias. El docente comenta que al inicio
del año escolar se venden muchos útiles e invita a resolver algunas situaciones que se dan al hacerlo. Se indica
el título para el cuaderno: ¿Cuántos hay en varias cajas iguales? Se indica buscar la actividad 6 del fascículo
para realizar la rutina de lectura y proponer que resuelvan el primer problema en forma individual:
Resolver escribiendo qué se conoce, qué hay que averiguar y la respuesta completa:
A Un estudiante compró 3 cajas de lápices. Cada caja tiene 5 lápices, ¿cuántos lápices compró?
Mientras los estudiantes trabajan en la resolución, durante el recorrido docente se observará si anotaron lo que
conocen y lo que tienen que averiguar, cómo van resolviendo: ¿qué información te brinda el problema? ¿Qué tie-
nes que averiguar? ¿Qué indica cada una de las cantidades que están en el enunciado? ¿Cómo podrías representar
la cantidad de lápices en cada caja? Si alguno tiene muchas dificultades se le puede sugerir usar los lápices o
realizar dibujos para representar la situación. Luego: ¿qué vas a escribir en la respuesta completa?
En la puesta en común se invita a distintos estudiantes a escribir en la pizarra su resolución y explicar por qué
lo hicieron así. Se comienza por quienes usaron los lápices o material concreto para resolver, luego a los que
dibujaron, si fuera el caso. A continuación, se convoca a quienes usaron sumas reiteradas y finalmente a quienes
multiplicaron. Se atienden las respuestas completas.
36 | Secuencia 1
3 cajas con 5 lápices cada una. ¿Cuántos lápices compró?
SECUENCIA 1
5 + 5 + 5 = 15
3 veces 5 es 3 x 5 = 15
Momento 3. Resolver otro problema multiplicativo. El docente indica volver al fascículo y leen el segundo
problema para luego resolver individualmente:
B En el centro educativo compraron cinco cajas de lápices de carbón y en cada caja hay 50
lápices, ¿cuántos lápices compraron?
En el recorrido docente se pondrá en evidencia la dificultad de dibujar los 50 lápices. Si no identifican como es-
trategia la suma reiterada se puede sugerir dibujar las cajas y poner el número 50 para luego preguntar: ¿cuántos
lápices hay en una caja, ¿y en dos? ¿Qué hay que hacer para saber cuántos hay entre las dos cajas? ¿Cuántas cajas
compraron? ¿Cómo se puede saber el total de lápices?
En la puesta en común, de manera similar al momento 2, se invita a diferentes estudiantes a exponer sus proce-
dimientos en la pizarra, dejando para el final a quienes pudieron, libremente, usar la multiplicación:
50 + 50 + 50 + 50 + 50
Momento 4. Sistematización. Se convoca a revisar los dos problemas: ¿qué indican las cantidades que figuran
en los enunciados? ¿Qué se quiere averiguar? ¿Cómo conviene calcular cuando un número es grande o se repite
muchas veces? En el cuaderno se registra la conclusión:
A La maestra compró 6 cajas de sacapuntas. Cada caja tiene 4 sacapuntas. ¿Cuántos sacapuntas
compró?
B En la escuela se compraron 6 cajas de marcadores. Cada caja trae 50 marcadores. ¿Cuántos
marcadores se compraron?
Si observa que varios estudiantes continúan haciendo dibujos y no resuelven con sumas reiteradas o mul-
tiplicaciones estos problemas, prepare una o varias clases semejantes al momento 3 antes de avanzar a la
siguiente actividad.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 2 Tarea 2 pág. 22;
Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 1 pág. 8.
ACTIVIDAD 7
Contenidos: Diferenciación de los problemas aditivos de los multiplicativos. Identificación de la función de las
cantidades de los diferentes problemas. Cálculo de sumas y multiplicaciones de un dígito.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. En plenario, se invita a distintos estudiantes a copiar en la pizarra la
resolución y la respuesta completa. Se comentan las distintas estrategias: uso de dibujos, suma reiterada o mul-
tiplicación analizando si en ambos casos era conveniente dibujar o no y por qué. El docente fomenta la reflexión
con preguntas como: ¿cuál de estas estrategias es la más fácil? ¿Y la más rápida? ¿Por qué? Se concluye reforzando
la importancia de las sumas reiteradas del mismo número. Si alguno propone la multiplicación se la pondera
destacando que fue creada para resolver problemas donde una cantidad se repite varias veces y los números son
grandes lo que complejiza sumarlos muchas veces.
38 | Secuencia 1
Momento 2. Resolver un problema aditivo. El docente comenta que seguirán analizando compras vinculadas
al inicio de clases. Indica el título para el cuaderno: Comparamos problemas y solicita buscar la actividad 7 en
SECUENCIA 1
el fascículo para que resuelvan individualmente el primer problema:
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. No olvidar la respuesta completa:
A En el centro educativo quedaban 5 tizas y compraron 40 tizas. ¿Cuántas tizas tienen ahora?
Se realiza el recorrido docente y hacen preguntas como: ¿Qué información da el problema? ¿Qué operación po-
demos realizar? ¿Por qué? Se observan las estrategias de resolución e interviene para apoyar según sean las ne-
cesidades: ¿hace falta hacer una cuenta con estos números? ¿Se podría saber directamente el resultado? ¿Por qué?
¿Cómo podemos verificar si la respuesta es correcta?
Durante la puesta en común se invita a algunos estudiantes a escribir sus procedimientos en la pizarra. Se des-
taca cómo la mayoría resolvió sumando los dos valores dados y se refuerza que este es un problema de suma
porque se agrupan dos cantidades del mismo tipo (tizas en este caso) y se quiere saber el total.
Momento 3. Resolver un problema multiplicativo.
El docente indica volver al fascículo donde está el se- Problema A Problema B
gundo problema que se trabaja de forma similar al del
momento 2: 5 + 40 = 45 5 veces 40
A En el centro educativo compra-
ron 5 cajas de 40 tizas cada una. Tienen 40 + 40 + 40 + 40 + 40 = 200
¿Cuántas tizas compraron? 45 tizas. o 5 x 40 = 200
Durante el recorrido docente se orienta a los estudiantes con preguntas como: ¿Cómo es este problema compa-
rado con el anterior? ¿Se pueden sumar las dos cantidades dadas en el enunciado como en el problema anterior?
¿Por qué? ¿Qué operación se puede usar cuando un número se repite muchas veces? Hay que prestar atención si
identifican que hay una operación específica que es la multiplicación. Si no lo hacen, no forzar la situación.
En la puesta en común se considera primero qué se conoce y qué se quiere averiguar. Luego cómo lo resolvieron,
atendiendo a los que resuelven realizando sumas sucesivas y luego a quienes ya resuelven con una multiplica-
ción. Finalmente, se realiza la comparación de ambos problemas: ¿Qué tienen en común estos problemas? ¿Qué
tienen de diferente? ¿Cómo resolvieron el primero? ¿Cuáles números sumaron? ¿Cómo resolvieron el segundo? Si
alguno resolvió con una multiplicación: ¿por qué se puede multiplicar en el problema B y no en el A ?
Momento 4. Sistematización. El docente pregunta: ¿Por qué en unos problemas se suman los números dados
y en otros no? ¿A qué refieren esos números que no se suman entre sí? ¿Qué información brindan? Si algunos ya
utilizan la multiplicación se agregará: ¿en cuál de los problemas se pudo usar la multiplicación? ¿Por qué? Estos
problemas de “veces” se resuelven usando la multiplicación.
Luego de conversar cada estudiante copiará en el cuaderno:
A A la escuela llegaron 7 cajas con 20 juguitos cada una. ¿Cuántos juguitos llegaron a la
escuela?
B La profesora tenía 7 cartulinas y la directora le llevó 20. ¿Cuántas cartulinas tiene ahora
la profesora?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 2 pág. 27;
Cuadernillo Plan 5 Actividad 8 Tareas 1 y 2 págs. 11 y 12.
ACTIVIDAD 8
Contenidos: Patrones en la organización de los números de tres dígitos. Nombre de los lugares de posición y
valor de las cifras en dichos lugares. Lectura y escritura de números de tres dígitos.
Intención pedagógica: Reconozcan patrones en la organización los números de tres dígitos, los
ordenen y determinen anteriores y posteriores a un número.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que cada estudiante pueda reconocer y aplicar
algunos de los siguientes patrones: Que los números de tres dígitos se diferencian entre sí sólo por
el dígito de las centenas, que se ordenan comparando las centenas, que los números siguientes y
los números anteriores dependen del dígito del lugar de las unidades, que en cada centena están
todos los números de dos dígitos y por eso para leerlos y escribirlos bien hay que acordarse cómo
se leen y escriben las centenas porque luego sigue toda la serie de dos dígitos ya conocida. En el
momento 2, luego de completar el cuadro, es importante analizar y decidir si el último casillero
posterior al número que termina en 99 tendrá el mismo dígito inicial.
Recursos: Cuadro de números de dos dígitos del salón. Actividad 8 del fascículo. Tarjetas del 100 al
900 ya recortadas y tarjeta de 1,000 a recortar en actividad 8.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a dos estudiantes a copiar en la pizarra qué se conoce,
qué se quiere averiguar, la resolución y la respuesta completa de cada uno de los dos problemas. Se le solicita
a otros estudiantes que expliquen: ¿por qué en un problema se sumaron los números dados y en el otro no? ¿Qué
información brindan esos números que no se suman entre sí? ¿Qué representan el 7 y el 20 en cada problema? Se
conversa con los estudiantes sobre la diferencia entre sumar dos cantidades diferentes y sumar reiteradamente
una misma cantidad. Si la mayoría de los estudiantes utiliza la multiplicación, se refuerza que cuando una canti-
dad se repite muchas veces, esta es la mejor estrategia. Si todavía no, se seguirá hablando de sumas reiteradas y
multiplicación, a menos que ninguno use la multiplicación.
Momento 2. Leer números de tres dígitos. El docente indica buscar la actividad 8 del fascículo y distribuye
oralmente los números del 1 al 9 entre los estudiantes para que completen el dígito que falta en la posición de las
centenas dentro del cuadro. Considerar especialmente si corresponde escribir ese mismo dígito en el casillero
del último renglón. Verifica que todos tengan la serie de 100 en 100 hasta el 1,000.
40 | Secuencia 1
A Completar el primer casillero con el dígito que te indique tu docente.
SECUENCIA 1
Luego, completar la serie numérica:
...00 ...01 ...02 ...03 ...04 ...05 ...06 ...07 ...08 ...09
...10 ...11 ...12 ...13 ...14 ...15 ...16 ...17 ...18 ...19
...20 ...21 ...22 ...23 ...24 ...25 ...26 ...27 ...28 ...29
...30 ...31 ...32 ...33 ...34 ...35 ...36 ...37 ...38 ...39
...40 ...41 ...42 ...43 ...44 ...45 ...46 ...47 ...48 ...49
...50 ...51 ...52 ...53 ...54 ...55 ...56 ...57 ...58 ...59
...60 ...61 ...62 ...63 ...64 ...65 ...66 ...67 ...68 ...69
...70 ...71 ...72 ...73 ...74 ...75 ...76 ...77 ...78 ...79
...80 ...81 ...82 ...83 ...84 ...85 ...86 ...87 ...88 ...89
...90 ...91 ...92 ...93 ...94 ...95 ...96 ...97 ...98 ...99
...00
Cada estudiante busca entre las tarjetas de centenas la que corresponde a su cuadro y responde preguntas como:
¿cómo se lee esa carta? ¿Cuál es el dígito distinto de 0? ¿Cuánto vale en el lugar de las centenas? ¿Cómo se leen los
números que tienen en el cuadro? ¿Corresponde poner el mismo dígito en el último casillero?
Se indica armar un grupo de cuatro miembros y que cada uno lea tres números cualesquiera de su cuadro. Des-
pués, se solicita mirar los cuadros que están debajo del que completaron y responder oralmente.
B ¿Qué tienen en común los números de los distintos cuadros? ¿Qué tienen de diferente?
100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309
110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319
120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329
130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339
140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349
150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359
160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369
170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379
180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389
190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399
400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609
410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619
420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629
430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639
440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649
450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659
460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669
470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679
480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689
490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699
710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919
720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929
730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939
740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949
750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959
760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969
770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979
780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989
790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999
Finalmente, se realiza una breve puesta en común donde se enfatiza la importancia del valor posicional en los
números de tres cifras para su correcta lectura y escritura. Analizando estas series ordenadas se puede escribir,
si no lo hicieron, el dígito correspondiente en el último casillero de cada cuadro.
Momento 3. Ordenar números de tres dígitos. Se indica el título para el cuaderno: Los números de tres cifras.
El docente propone un número de un dígito e invita a los estudiantes a colorear en el cuadro que completaron
un número que termine como el número dicho. Luego los convoca a leer los números coloreados y explicar qué
tienen de común y qué de diferente con otros números que terminan igual. Se les pide a distintos estudiantes
que pasen a la pizarra a escribir los números que se leen. Cuando ya hay por lo menos dos parejas de números
con igual cifra en las centenas se da el mandato de ordenar en el cuaderno los números de la pizarra.
Durante el recorrido docente se puede preguntar: ¿Qué tienen en común los números que encontraron? ¿Qué
diferencia hay entre ellos? ¿Todos tienen igual cantidad de cifras? ¿En qué se basan para ordenar estos números?
¿Qué sucede cuando dos números tienen la misma cifra en las centenas?
En la puesta en común primero leen un número por estudiante y luego los que no leyeron lo hacen mientras
otros los escriben en la pizarra. Los estudiantes controlan los números ordenados de menor a mayor y cuando
deciden que están bien los de la pizarra, controlan en el cuaderno. Se pregunta: ¿En qué se fijan para ordenar
estos números de tres cifras? Se destacan las centenas como el valor clave para ordenar los números de tres cifras
y la necesidad de recurrir a la segunda cifra si la primera es igual. El docente copia por ejemplo los números 548
y 542, pregunta cómo resuelven este caso y por qué.
Momento 4. Anteriores y posteriores. El docente dicta un nuevo número ahora de dos cifras pero ahora ga-
rantizando que su terminación no sea ni 9 ni 0 por ejemplo 45, y se pide a los estudiantes buscar el número que
termina con esas dos cifras en el cuadro que completaron y escribirlo en el cuaderno. Luego escribir el anterior y
el posterior del número. Una vez resuelto, verificarlo en su cuadro.
En el recorrido docente realiza preguntas orientadoras: ¿Cómo puedes encontrar el número anterior? ¿Y el núme-
ro siguiente? ¿En qué tienes que fijarte?
Durante la puesta en común se invita a diferentes estu-
diantes a compartir en la pizarra en orden de menor a ma- Por ejemplo 144 145 146
yor y en una columna organizada el número marcado, su 244 245 246
anterior y posterior ya verificados. Se guía con preguntas: 344 345 346
¿Qué tienen en común los anteriores? ¿Y los posteriores? 444 445 446
¿Cómo se determina el siguiente de un número? ¿Qué dígito 544 545 546
hay que tener en cuenta? 644 645 646
744 745 746
844 845 846
944 945 946
42 | Secuencia 1
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
SECUENCIA 1
A Escribir tres números de tres dígitos con diferentes decenas y que no terminen en 9 o en 0.
B Ordenarlos de mayor a menor.
C Escribir el anterior y el posterior de cada uno.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 8 págs. 20 y 21,
Actividad 6 pág. 30.
ACTIVIDAD 9
Contenidos: Patrones en la organización de los números de tres dígitos. Nombre de los lugares de posición y
valor de las cifras en dichos lugares. Lectura y escritura de números de tres dígitos.
Intención pedagógica: Vinculen la lectura de los números de tres cifras con el valor posicional de
las centenas, las decenas y las unidades.
Recursos: Cuadro numérico a 100 del salón, cuadro personal de números, cuadros de números de
la actividad 8 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita que busquen los cuadernos y da unos minutos
para que comparen sus respuestas con el cuadro numérico del fascículo y verifiquen si escribieron correctamen-
te los anteriores y posteriores. Se invita a algunos estudiantes a leer en voz alta los tres números elegidos, sus
anteriores y posteriores. El docente escribe en la pizarra algunos ejemplos para analizarlos juntos. Al considerar
cómo se ordenaron pregunta: ¿Cómo se determina el anterior y el siguiente de un número que no termina ni en 9
ni en 0? Se insiste en el criterio para compararlos: al tener igual cantidad de cifras, se comparan los dígitos de las
centenas. Si estos son iguales, se toman los de las decenas y si estos coinciden, se consideran los que están en el
lugar de las unidades.
Momento 2. Organización de los números de tres dígitos. El docente solicita a los estudiantes que abran el fas-
cículo en la actividad 8, ubicando el cuadro numérico que trabajaron el día anterior. Se da el siguiente mandato:
Coloreen en su cuadro todos los números que tengan un 7 en las decenas.
A medida que identifican los números, durante el recorrido docente diferentes estudiantes los leen en voz alta
y el docente escribe algunas series completas en la pizarra, organizándolas en renglones de tal forma que los
patrones sean evidentes. Luego, se plantea la reflexión: ¿En qué se parecen y en qué son diferentes estos números?
Se les pide que comparen su cuadro de tres dígitos con el cuadro personal de dos dígitos: ¿qué tienen en común?
¿Cómo se forma la serie de las centenas?
Momento 3. Sistematización. Para concluir, el docente indica colorear en todos los cuadros de la actividad
anterior la fila de los que tienen como decena 8. Cuando lo hayan hecho plantea preguntas para intercambiar
oralmente: ¿Qué tienen en común todas las filas coloreadas?, ¿Qué tienen de diferente? ¿Qué tienen en común con
la fila que tiene un 8 en las decenas del cuadro de números de dos cifras?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 6 pág. 30.
ACTIVIDAD 10
Contenidos: Valor posicional. Equivalencia entre decenas y centenas (1 centena = 10 decenas) y entre centenas
y unidades de mil (1 unidad de mil = 10 centenas).
Intención pedagógica: Apliquen equivalencias entre decenas y centenas y entre centenas y unidad
de mil, en situaciones de compra y venta.
Orientaciones específicas al docente: Con el apoyo de los billetes y monedas se aborda la rela-
ción entre posiciones contiguas en los números:
- entre centenas y decenas (1 centena = 10 decenas) y
- entre centenas y unidades de mil (1 unidad de mil = 10 centenas).
Este aspecto es fundamental para poder resolver sumas de unidades, decenas o centenas que sean
mayores a 10, es decir, poder comprender el “me llevo 1, 2 u otro” en la suma o el “pedirle al com-
pañero” en la resta a partir de las equivalencias.
Lo central es que los estudiantes puedan identificar y relacionar la cantidad de decenas que tienen
las centenas y la cantidad de centenas que tienen las unidades de mil y viceversa.
44 | Secuencia 1
Recursos: Para cada estudiante, 12 o 13 monedas de RD$1; 12 o 13 billetes de RD$100, y 1 billete de
SECUENCIA 1
RD$1,000 (algunos billetes y monedas simulados ya fueron recortados para la actividad 4).
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita a diferentes estudiantes que escriban las series
en la pizarra mientras sus compañeros se las dictan y que coloreen lo común. Se continúa con preguntas seme-
jantes a las de los momentos 2 y 3 de la actividad anterior.
Momento 2. Relacionar decenas con centenas y centenas con unidades de mil. Se indica el título para el cua-
derno: Cambiamos billetes y monedas. Se invita a los estudiantes a buscar la actividad 10 del fascículo para
resolver en parejas:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa:
A El vendedor de libros hace paquetes de monedas y billetes pequeños para cambiarlos
en el banco. Con 10 monedas de RD$10 hace un paquete, ¿qué billete recibe en el banco
por este paquete? Y si lleva un paquete con 10 billetes de RD$100, ¿qué billete recibe en
este caso?
En el recorrido docente se preguntará: ¿Qué información brinda el problema? ¿Qué tienes
que averiguar? ¿Qué indican las cantidades del enunciado? ¿Qué cantidad se tiene con 10 veces RD$10? ¿Qué billete
recibirá en este caso? Si tienes 10 billetes de RD$100, ¿cuánto dinero tienes? Si alguno tiene muchas dificultades
se le puede sugerir usar los billetes simulados para representar la situación e ir recitando la escala del 10 y luego
la del 100.
En la puesta en común de este problema el énfasis estará en la relación entre las 10 decenas y 1 centena y entre
10 centenas y la unidad de mil. Se profundiza: si se tienen 12 monedas de RD$10, ¿se puede escribir el número 12
en el lugar de las decenas? ¿Cuántas cifras admite cada lugar de posición? Cuando se llega a 10 decenas, ¿que se
forma para poder escribirlo?
Momento 3. Relacionar centenas con decenas y unidades de mil con centenas. Se les comenta a los estudian-
tes que al comprar en la librería se dieron también algunas situaciones vinculadas con el dinero, pero en este
caso con la situación inversa: tener que cambiar billetes.
B Un estudiante compra unos rotuladores en la librería y necesita pagar justo. Busca
cambio de un billete de RD$100 en el negocio vecino. ¿Cuántas monedas de RD$10
recibe? ¿Y cuántos billetes de RD$100 se reciben por uno de RD$1,000?
Durante el recorrido docente ante todo se preguntará: ¿Qué información brinda el problema? ¿Qué tienes que
averiguar? ¿Qué indican las cantidades del enunciado? ¿Cuántas veces 10 hacen 100? ¿Y cuántas veces 100 hacen
1,000? ¿Cuántas monedas de RD$10 se requieren para completar los RD$100? En caso de muchas dificultades se
sugiere que usen los billetes simulados para representar la situación.
En la puesta en común se convoca a diferentes estudiantes a compartir sus respuestas en la pizarra y explicar
cómo lo hicieron. Se pregunta qué indican las cantidades del enunciado y se enfatiza en la relación entre canti-
dades: ¿Por cuántas monedas de RD$10 se cambia el billete de RD$100? Se apoya la conversación con los billetes
y su representación mediante dibujos en la pizarra para que todos comprendan que debe cambiar un billete de
RD$100 por 10 monedas de RD$10 y uno de RD$1,000 por 10 de RD$100 para obtener el cambio.
Momento 4. Sistematización. Se recupera el trabajo a partir de preguntas: ¿Qué pasó en el primer problema?
¿Cuántas decenas (monedas de RD$10) forman 1 centena (billete de RD$100)? ¿Cuántas decenas (o monedas
de RD$10) se reciben por canjear o cambiar una centena (billete de RD$100)? A partir de lo aportado por los es-
tudiantes se copian en el cuaderno la primera respuesta o conclusión. Luego se continúa: ¿Cuántas centenas
(billetes de RD$100) forman una unidad de mil (billete de RD$1,000)? ¿Si cambias una unidad de mil (billete de
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 6 Tarea 3 pág. 19.
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, una hoja en blanco para cada estudiante, actividad 11 del
fascículo, 1 billete de RD$1,000 y 11 o 12 de RD$100 recortados en actividades anteriores.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a algunos estudiantes a leer sus respuestas. Se pregunta
al resto de la clase si está de acuerdo o si haría algún ajuste. Se destaca que cada unidad de mil se puede canjear
por 10 centenas y que cada 10 centenas se forma 1 una unidad de mil (10 billetes de RD$100 equivalen a 1 billete
de RD$1,000).
Momento 2. ¿Qué trabajamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en este bloque.
Se registra, en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia, la fecha en que se tra-
bajó ese contenido.
Momento 3. Repasar lo aprendido. Se indica el título para el cuaderno: Repasamos lo trabajado. El docente
indica buscar la actividad 11 del fascículo y resolver.
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
El docente entrega una hoja a cada uno: Escriban el nombre y apellido. Usarán esa hoja para resolver el resto de
los mandatos. Lo primero que harán allí es anotar los números que les dicto. Los iré diciendo de a uno, con tiempo
para que escriban: 489, 321, 324, 385 y 947.
46 | Secuencia 1
Luego del dictado se convoca a volver al fascículo para resolver solos en la hoja en la que copiaron los números
dictados:
SECUENCIA 1
B Resolver:
a. Escribir los números que se dictan.
b. Indicar los nombres de las posiciones y los valores posicionales del dígito 4 en los números en los que aparece.
c. Ordenar los cinco números del dictado de mayor a menor.
C Junior compró 6 paquetes de dulces. En cada uno hay 8 dulces. ¿Cuántos dulces compró?
Situación A B a. B b. B c. C
Puesta en Se atenderán las Se hará hincapié Tiene que quedar Es importante Se recuperan
común decenas entre las en la relación claro que cada retomar el las estrategias
que se ubican los entre la escritura lugar de posición criterio de abordadas en
números, pero y la designación define el valor comparación actividades
también cuán oral del número, de posición. Por cuando los anteriores y la
cerca está de por ejemplo: ejemplo: en 489 números tienen relación entre la
alguna de ellas trescientos la cifra 4 ocupa igual cantidad suma reiterada y
según sea el valor implica 3 de el lugar de las de cifras. la multiplicación
de las unidades. 100, por eso el centenas y vale (si es que ellos ya
número tiene que 400, en 324 el de plantearon esa
empezar con un 3. las unidades y operación).
vale 4 y en 947 el
de las decenas y
vale 40.
ACTIVIDAD 12
Contenidos: Patrones numéricos con sumas y restas de 10 y 100 que no impliquen cambios (reagrupamientos ni
canjes) y su relación con el valor posicional de los dígitos.
Orientaciones específicas al docente: Al trabajar con la suma y resta de 10 y 100 se abordan es-
trategias para resolver cálculos mentales o reflexivos apoyándose en las cifras del número que se
modifican.
En esta actividad se procura que los estudiantes reconozcan que al sumar o restar 10 a un número de
tres dígitos sólo cambia la cifra de la posición de las decenas. Para que esto tenga sentido, los cálculos
apelan a números que no implican reagrupamientos ni cambios, es decir, que solo varía un lugar de
posición (con sumas que no superan 9 decenas o con restas que no tengan 0 en esa posición).
También debe hacer énfasis en que al sumar o restar 100 o a un número de tres dígitos solo cambia
la posición de las centenas, con la misma aclaratoria anterior sobre los cambios.
Se utiliza la calculadora como apoyo para que los estudiantes exploren, detecten, describan y ex-
presen patrones.
Recursos: Una calculadora para cada estudiante o para cada equipo de dos. Actividad 12 del
fascículo.
Momento 1. Retroalimentación. El docente entrega las hojas y los fascículos con las devoluciones escritas.
Presenta para todo el grupo los ítems que fueron mejor resueltos y los que aún falta trabajar más. Indica los prin-
cipales errores cometidos, por qué son errores y cómo es la resolución adecuada.
Momento 2. Presentar el uso de la calculadora. El docente recuerda o explica cómo se hacen sumas y restas en
las calculadoras, preguntando: ¿Cómo hay que hacer en la calculadora para sumar dos números? ¿Qué teclas hay
que apretar? ¿Quién puede dar un ejemplo?
Momento 3. Resolver cálculos con la calculadora. El docente indica abrir el fascículo en la actividad 12 y da
el mandato de resolver individualmente allí:
¿Qué cambia? Completar los espacios en blanco con los resultados de las sumas y restas que se obtienen usando
la calculadora.
+ 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10
222
- 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10
195
+ 100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100
397
- 100 - 100 - 100 - 100 - 100 - 100
797
48 | Secuencia 1
En el recorrido docente observa cómo trabajan, si utilizan bien la calculadora, si registran adecuadamente los
números que van obteniendo. Si es necesario vuelve a mostrar cómo hacer las sumas con la calculadora. Si algún
SECUENCIA 1
estudiante no requiere la calculadora porque resuelve mentalmente y lo hace correctamente, se controlan los
resultados, sin exigir su uso.
En la puesta en común cada estudiante dicta los resultados y el docente los anota. Mientras tanto pregunta si
alguien obtuvo otro resultado. Con las series completas se pregunta: ¿Qué dígito cambia en cada caso? ¿Por qué?
Luego, de manera muy ordenada, anota en columnas algunos de los cálculos de +10 | cálculos de -10 | cálculos de
+100 | cálculos de -100 | para facilitar la detección de los patrones numéricos. Se colorea el dígito que cambia en
cada caso. Los estudiantes copian las columnas de cálculos y colorean de manera similar en su cuaderno:
222 +10 232 +10 242 +10 252 +10 262 +10 272 +10 282
195 -10 185 -10 175 -10 165 -10 155 -10 145 -10 135
397 +100 497 +100 597 +100 697 +100 797 +100 897 +100 997
797 -100 697 -100 597 -100 497 -100 397 -100 297 -100 197
Momento 4. Sistematización. En función de los aportes de sus estudiantes podrían quedar conclusiones y
ejemplos en los cuadernos:
Al sumar o restar 10 cambia, en uno más o uno menos, el dígito de las decenas.
85 + 10 = 95
51 - 10 = 41
Al sumar o restar 100 cambia, en uno más o menos, el dígito de las centenas.
497 + 100 = 597
497 - 100 = 397
Completar los espacios en blanco con los resultados de las sumas y restas que se obtienen usando la calculadora
si la necesitas:
+ 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10
325
- 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10
463
+ 100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100
276
- 100 - 100 - 100 - 100 - 100 - 100
878
ACTIVIDAD 13
Contenidos: Patrones numéricos con sumas y restas de 10 y 100 que impliquen cambios (reagrupamientos y
canjes) y su relación con el valor posicional de los dígitos.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad progresa con sumas y restas de 10 y 100 que
implican reagrupamientos y cambios entre lugares de posición y, por lo tanto, el cambio de dos
dígitos en el número.
Esta retoma la anterior aunque esta vez con casos más complejos que los que se propusieron antes.
Por ello interesa establecer relaciones con lo hecho anteriormente para avanzar en las diferencias
en la cantidad de dígitos que se modifican si hay un 9 o un 0 a los que se suma o resta 10 o 100.
Nuevamente importa el orden en la pizarra y el uso de colores para favorecer que los estudiantes
detecten estos patrones. Se debe alentar a que los estudiantes los expresen de distintas maneras
antes de elaborar la conclusión para el cuaderno.
Recursos: Una calculadora para cada estudiante o para cada equipo de dos, actividad 13 del
fascículo, un papelógrafo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente pide a algunos estudiantes que lean sus respuestas en
voz alta para verificar si coinciden con los valores esperados, luego pregunta: ¿Qué cifra cambió al sumar y restar
10? ¿Qué cifra cambió al sumar y restar 100? ¿Por qué solo cambia esa cifra? Si hay errores, solicitar al grupo que
los corrija colectivamente usando el cuadro de números o la calculadora. Se escriben algunos cálculos en la pi-
zarra para analizarlos en conjunto destacando que, en la suma y resta de 10, cambian las decenas, y en la de 100,
cambian las centenas. Se colorean las cifras que cambian en cada caso para visualizar el patrón.
Momento 2. Nuevos patrones numéricos con calculadora. El docente conecta la tarea de la actividad anterior
revisada en el momento 1: ¿Qué hicieron con la calculadora? ¿Qué pasa al sumar (o restar) 10 (o 100)? ¿Qué dígitos
cambian? Se indica el título para el cuaderno: Otros dígitos, otros cambios e indica buscar la actividad 13 del
fascículo.
Resolver usando la calculadora:
En el recorrido docente se intenta detectar quienes tienen problemas con el uso de la calculadora. Para todos
los estudiantes se aclara que es importante controlar si los resultados obtenidos son posibles, pues algunos es-
tudiantes teclean una cifra de más o de menos y obtienen números que son muy grandes o muy chicos.
En la puesta en común cada estudiante dicta y el docente anota en la pizarra. Mientras, pregunta si todos obtu-
vieron los mismos resultados.
50 | Secuencia 1
Al terminar de anotar, invita al diálogo: ¿Qué dígitos cambian en cada caso? ¿Por qué? ¿Por qué en estos cálculos
cambian dos dígitos?
SECUENCIA 1
En la pizarra y en el cuaderno se colorean los dígitos que cambian en cada situación:
Momento 3. Sistematización. Con los aportes de sus estudiantes se elaboran algunas conclusiones que quedan
en un papelógrafo y que los estudiantes copiarán en sus cuadernos:
¡Cuidado!
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Plan 4 Actividad 4 págs. 17 y 18.
ACTIVIDAD 14
Recursos: Una calculadora para cada estudiante o para cada equipo de dos. Actividad 14 del
fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a los estudiantes a compartir sus respuestas y se anotan en
la pizarra. Durante la revisión de la tarea, el docente puede preguntar: ¿Cómo utilizaron la calculadora para obte-
ner los resultados? ¿Qué cambios observaron en los dígitos al sumar o restar 10 y 100? ¿Por qué en estos cálculos se
modificaron dos dígitos? Se resaltan los cambios en las cifras y se enfatiza cómo la suma o resta de 10 afecta las
decenas y cómo la suma o resta de 100 afecta las centenas. Se puede reforzar la idea con ejemplos adicionales,
como: 799 + 10 = 809 (cambio en las decenas y las centenas) y 3,040 - 100 = 2,940 (cambio en las centenas y uni-
dades de mil).
Momento 2. Resolver problemas de multiplicación con sumas reiteradas. Se indica el título para el cuaderno:
¿Cuántos hay en total? Se indica buscar la actividad 14 del fascículo para resolver en el cuaderno.
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Recordar escribir la respuesta
completa:
A Se recibieron 5 cajas de 30 marcadores cada una, ¿cuántos marcadores hay en total?
En el recorrido docente, inicialmente se pregunta: ¿Cuál es la información conocida? ¿Cuál es la que se quiere
averiguar? Se verifica que lo hayan escrito en el cuaderno. Si es necesario, se apoya a quienes intentan dibujar
señalando el tiempo que demorarán en hacerlo, se les propone dibujar las cajas y colocar allí la cantidad de mar-
cadores y pregunta: ¿Cómo puedes ahora obtener el resultado?
En la puesta en común se plantean preguntas similares a las del recorrido docente. Se hace notar que al incre-
mentarse la cantidad que se repite ya los dibujos y el conteo no resultan estrategias eficientes porque demandan
tiempo y hay más posibilidades de cometer errores al buscar el total. En este caso, la suma reiterada es más
recomendable. Se motiva el intercambio y la relación entre las estrategias de representación de la situación y de
cálculo de las sumas reiteradas. Si un estudiante planea 5 x 30 para resolver este problema se le preguntará: ¿Qué
significa el signo x? ¿Por qué en este caso se puede usar la multiplicación?
52 | Secuencia 1
Se recibieron 5 cajas de 30 marcadores cada una, ¿cuántos
SECUENCIA 1
marcadores hay en total?
30 30 30 60 30 + 30 +30 + 30 + 30
120
30 30 60 60 + 60 + 30
30
30 150 120 + 30 = 150
30 150
30 5 x 30 = 150
Hay 150 marcadores en total.
30
12 + 12 + 12 + 12 + 12 + 12 + ... + 12 + 12 + 12
13 veces 12
13 x 12
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 6 Actividad 7 pág. 22. Grados 2 y
3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 5 pág. 31.
ACTIVIDAD 15
Contenidos: Resolución de problemas de suma con significado reunir y de multiplicación como “veces”.
Intención pedagógica: Diferencien los problemas que solo se pueden resolver sumando de los que
se pueden resolver también con una multiplicación.
Orientaciones específicas al docente: Se pretende profundizar en los problemas que solo admiten
una suma como resolución ideal u óptima de aquellos en los que se puede sumar reiteradamente
y por lo tanto se resuelven con una multiplicación. Se retoma un contexto conocido de modo de
facilitar que los estudiantes se centren en la información dada y la función de las cantidades impli-
cadas en los problemas.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se revisan y comparan, tanto respuestas como procedimientos en
la pizarra. Se refuerza la idea de que la multiplicación es una forma más rápida de sumar muchas veces el mis-
mo número y que para usar bien la calculadora, hay que comprender el procedimiento matemático a realizar.
Durante este momento el docente puede hacer preguntas para guiar el análisis, por ejemplo, para el primer
problema: ¿Cómo encontraron el total de cuadernos? ¿Qué suma reiterada podría resolver esta situación? ¿Y qué
multiplicación? Para el segundo problema: ¿cómo usaron la calculadora para resolver la multiplicación? ¿Qué nú-
meros ingresaron primero?
Momento 2. Un problema de suma. El docente comenta que continuarán con situaciones de compras en la
librería. Indica el título para el cuaderno: Resolvemos y da el mandato de buscar la actividad 15 del fascículo:
Resolver, escribir qué se conoce, qué se quiere averiguar, y la respuesta completa:
A Mariana compra una barra adhesiva a RD$120 y una tijera a RD$240. ¿Cuánto dinero gastó?
El docente promueve la comprensión mediante la lectura primero de parte de un estudiante, luego suya y final-
mente alguien que explique qué dice el texto del enunciado, sin entrar en cómo se resuelve o cuál es la infor-
mación. Indica que resuelvan individualmente en el cuaderno. Después, que intercambien el cuaderno con un
compañero para revisar las resoluciones.
Durante el recorrido docente observa cómo resuelven y apoya a quienes necesiten ayuda. Se pueden hacer
preguntas como: ¿Qué es lo que se conoce? ¿Qué se tiene que averiguar? ¿Lo escribieron? ¿Cómo identificaron qué
operación usar? ¿Sumaron directamente o descompusieron los números? ¿Podrían haber utilizado otra estrategia
para hallar más fácilmente el resultado del cálculo? En caso de muchas dificultades, se le sugiere utilizar billetes
simulados para representar las cantidades y facilitar la comprensión del problema.
En la puesta en común, se considera en primer lugar la lectura de lo que conocen y de lo que se quiere averi-
guar, luego se revisa en la pizarra cómo resolvieron los estudiantes. Se destacan las estrategias utilizadas, como
54 | Secuencia 1
el uso de la descomposición basada en el valor posicional, la cuenta vertical (si aparece) y el cálculo mental. Se
conversa sobre cuál estrategia les parece más rápida o eficiente y por qué. Se analiza la conveniencia del uso de
SECUENCIA 1
cálculos porque es una estrategia que sirve con números muy grandes. Si alguno resolvió con material concreto
o dibujando se trabaja luego en forma individual para apoyarlo en que detecte la dificultad de dibujar cantidades
tan grandes.
Momento 3. Un problema de multiplicación. El docente indica volver al fascículo para resolver la segunda si-
tuación también en el cuaderno, primero en forma individual primero y luego intercambiando el cuaderno con
un compañero para acordar la resolución:
B Una caja trae 6 témperas. Si para el centro se compraron 8 cajas, ¿cuántas témperas com-
praron?
Durante el recorrido docente circula y observa primero si registraron lo que conocen y lo que tienen que ave-
riguar. Luego, atiende a las estrategias utilizadas. Si hay dificultades, puede preguntar: ¿Qué cantidad se repite
en el problema? ¿Hay alguna indicación de cuántas veces se repite esa cantidad? ¿Qué operación permite resolver
las situaciones en las que una cantidad se reitera muchas veces? ¿Cómo se escribe el cálculo? En estos casos se
habilita el uso de la calculadora. Si algunos estudiantes usaron la suma reiterada comenta: Vuelvan a mirar la
actividad anterior (la 14), ¿qué operación reemplaza a la suma reiterada de una cantidad cierta cantidad de veces?
¿Cómo pueden encontrar más rápidamente el resultado con la calculadora? Se admiten estrategias diversas y se
promoverá el uso de la multiplicación. Si algún estudiante usa directamente esta operación, se refuerza el signi-
ficado del cálculo 6 x 8.
En la puesta en común el docente lee el problema nuevamente y pide que lean lo que se conoce y lo que se
quiere averiguar. Se invita a distintos estudiantes a pasar a la pizarra y compartir su procedimiento. Se analizan
las estrategias utilizadas, resaltando la relación entre la suma reiterada y la multiplicación: ¿Cómo resolvieron
el cálculo que propusieron? ¿Cómo pueden resolver más rápido usando la calculadora? Se destaca que, aunque
todas las estrategias son válidas, la multiplicación permite resolver más rápido y cualquiera sea el tamaño de los
números. Se agrega que, por ahora, resolverán multiplicaciones como esta, sumando o con la calculadora, y que
en próximas secuencias se avanzará sobre otras estrategias para no tener que usarla.
Momento 4. Sistematización. El docente indica volver a leer el primer problema y compararlo con el segundo
y pregunta: ¿Hay alguna operación que permita resolver los dos problemas? ¿Cuál es? ¿Qué cantidades se suman
en el primer problema? ¿Y en el segundo? ¿Por qué no se suman en el segundo problema las dos cantidades dadas?
¿Cuál de esos problemas se puede resolver con una multiplicación? ¿Por qué? ¿Cuál es la operación óptima en cada
problema, es decir la que permite resolverlo directamente y más fácilmente? A partir de las respuestas de los estu-
diantes se escriben las conclusiones para el cuaderno:
Problemas de suma:
se suman las dos cantidades dadas, pueden ser iguales o no.
Problemas de multiplicación:
se suman reiteradamente una cantidad tantas veces como indica la otra.
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Una hoja para completar y entregar por alumno. Tarjetas del 0 al 9 de unidades, del 10 al
90 de decenas y de centenas del 100 al 900, recortadas en actividades anteriores.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita a algunos estudiantes que lean qué anotaron en
lo que conocen y averiguan. A otros los invita a pasar a la pizarra a escribir sus respuestas y procedimientos que
se analizan con la guía de preguntas como: ¿Qué información daba cada problema? ¿Cómo lo resolvieron? ¿Usaron
sumas reiteradas o multiplicación? ¿Alguien resolvió de otra forma? ¿Qué estrategia usaron para resolver el cálculo
que plantearon? Se refuerza la multiplicación para resolver los problemas de “veces”.
Momento 2. Presentar el trabajo a realizar en el día. El docente explica a sus estudiantes que en este día se
trabajará en grupos de 4, cada uno con una hoja individual. En ella deben colocar nombre y apellido, y fecha.
Se les dice: Van a jugar en distintas etapas. Trabajarán en forma individual para obtener números a comparar con
otros tres compañeros. Ustedes tienen tres juegos de los cuales tienen que elegir solo dos. Para tener presente los
juegos busquen la actividad 16 del fascículo.
El docente lee el primer juego y pide a un estudiante que explique en qué consiste. Se reiterará la lectura las veces
que sea necesario. Invita a algunos estudiantes al frente a realizar una ronda de ejemplo mostrando las tarjetas a
utilizar. Lo mismo se reitera para los otros dos juegos. Finalizadas las explicaciones, se recuerda que deben elegir
dos de los tres juegos.
56 | Secuencia 1
SECUENCIA 1
B Juego: Elegimos el menor
Recursos: Tarjetas del 1 al 5 y las de 10 al 50.
Objetivo: Obtener el menor número posible.
Instrucciones: Los estudiantes anotan en la hoja Elegimos el menor, luego mezclan cada pila y se saca una
tarjeta de cada una. Su número será el que resulte de reiterar tantas veces el número de dos dígitos sacado
como indica la tarjeta de un dígito seleccionada. En la hoja anotan ambas cantidades y cómo obtienen el
número. Cuando finaliza una ronda, comparten con los compañeros cómo lo hicieron y cada uno se coloca
un punto si lo resolvió bien. El que gana se anota un punto adicional. Se juegan cuatro rondas.
El docente pide un aplauso para todos y recoge las hojas de trabajo invitándolos a guardar bien las tarjetas.
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se desdoblará en dos.
Momento 1. Entregar las producciones con la retroalimentación. El docente devuelve a cada estudiante las
producciones finales con los comentarios escritos. Valora el esfuerzo individual de cada uno para resolverlo.
Momento 2. Revisar la retroalimentación para consolidar los saberes principales. El docente primero valora
los logros en los trabajos corregidos. Se divide la pizarra en 3 partes y se solicita a diferentes estudiantes que
cada uno copie los números y cálculos que fueron surgiendo en sus juegos en la producción final. Luego, uno por
vez, va explicando cómo resolvieron las indicaciones. A partir de esas primeras producciones y las explicaciones
de sus estudiantes, se explican las dificultades que se encontraron en los diferentes trabajos, aclarando aquellos
puntos que podrían quedar confusos aún para algunos.
Momento 3. Reflexión metacognitiva. Se indica el título para el cuaderno: Mi trabajo en estas semanas. Se
explica: haremos una revisión de lo trabajado en la secuencia. Les iré haciendo preguntas, ustedes revisarán lo tra-
bajado en el cuaderno y en el fascículo, elegirán la actividad que consideren. Por ejemplo, comenzamos con ¿qué
actividad les gustó más? ¿Por qué? Cuando la eligieron, escriben en el cuaderno: La actividad que más me gustó fue
y colocan el título y la fecha de la misma. Luego escriben por qué les gustó esa actividad.
El docente lee los ítems uno a uno dando tiempo para que los estudiantes miren el cuaderno y el fascículo y es-
criban una respuesta completa para cada una de las preguntas:
A. ¿Qué actividad les gustó más? ¿Por qué?
B. ¿En qué actividad tuvieron más dificultades?
Finalmente se pide que contesten: C. ¿Qué aprendí en estas semanas?
Se habilita un espacio de diálogo para que quienes quieran compartan sus reflexiones.
Momento 4. Revisar el papelógrafo de aprendizajes de la secuencia. Se les pide que revisen lo trabajado des-
de la actividad 11 y registren las fechas de los temas correspondientes en el papelógrafo de aprendizajes. Para
cerrar el papelógrafo se coloca la leyenda: Se completó el... (colocar la fecha).
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Identificar el valor posicional en las unidades, las decenas y las centenas.
• Comparar números de igual cantidad de cifras.
• Identificar la suma para resolver un problema del campo aditivo en el que se reúnen cantidades.
• Resolver adecuadamente el cálculo de suma sin reagrupamiento.
• Resolver adecuadamente los cálculos de sumar y restar 10 o sumar y restar 100.
• Resolver adecuadamente una situación sencilla de multiplicación. El docente acepta como válidos o ade-
cuados los diferentes procedimientos que utilicen, tomando nota de quiénes aún no utilizan la multiplica-
ción como solución óptima a la situación de veces.
• Mostrar o explicar sus procedimientos.
• Escribir las respuestas en forma completa.
Además, al finalizar las actividades de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Recordar la suma de los dígitos entre sí.
• Sumar los dígitos de los números respetando los lugares de posición.
• Relacionar la cantidad de decenas que tienen las centenas y la cantidad de centenas que tienen las unida-
des de mil y viceversa.
58 | Secuencia 1
Se recomienda recurrir a la lista de cotejo de la página 20 en la presentación de la guía para considerar y registrar
los avances y dificultades de los estudiantes en el desarrollo de esta secuencia.
SECUENCIA 1
VI. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
A. La prueba escrita y consideraciones para su aplicación
1 El cajero de una librería anota cuánto cobra en cada caso. En la mañana del lunes anotó los cobros que ahora
ustedes copiarán.
a. Escribe los números del cajero:
2 En una calculadora se hacen las sumas que se indican en cada caso. ¿Qué resultado se obtendrá?
B. Claves de corrección
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1 a.
Se evalúa la escritura de números de tres cifras distintas de cero.
Clave de corrección: escribe 745, 894, 267, 510, 998.
Evidencia destacada Escribe bien los 5 números o escribe bien 4 y el otro está incorrecto o no lo escribe.
Evidencia lograda Escribe bien 3 números. Los otros 2 números están incorrectos o no los escribe.
Evidencia insuficiente Escribe mal todos los números o no muestra evidencias de resolución.
Problema 1 b.
Se evalúan las relaciones de menor y mayor en números con igual cantidad de cifras (3).
Clave de corrección: Encierra (o subraya) 998 con rojo y encierra (o subraya) 267 con azul.
Evidencia destacada Encierra (o subraya) 998 con rojo y encierra (o subraya) 267 con azul.
Evidencia en proceso Encierra bien uno solo y no marca ningún otro número.
Evidencia insuficiente Encierra mal los dos números o no muestra evidencia de resolución.
Problema 1 c.
Se evalúa el valor posicional en números de tres dígitos.
Clave de corrección: Escribe 80 en 584 y 800 en 843.
Escribe bien uno y el otro lo hace mal. O escribe “decenas” para 8 de 584 y “centenas” para
Evidencia lograda
843.
Escribe bien uno y el otro no lo hace. O escribe “decenas” para 8 de 584 o “centenas” para
Evidencia en proceso
843.
Escribe mal los dos valores posicionales, escribe mal los dos lugares de posición o alguno
Evidencia insuficiente
no lo completa o no muestra evidencia de resolución.
Problema 2
Se evalúan cálculos de +/- 10, +/- 100.
Clave de corrección:
345 + 10 = 355 345 + 100 = 445 345 - 10 = 335 345 - 100 = 245
596 + 10 = 606 596 + 100 = 696 500 - 10 = 490 1,056 - 100 = 956
Evidencia lograda Resuelve bien 4, 5 o 6 cálculos y los otros están incorrectos, incompletos o sin hacer.
Evidencia en proceso Resuelve bien 1 a 3 cálculos y los otros están incorrectos, incompletos o sin hacer.
Resuelve mal los cálculos de los que completa el resultado o no muestra evidencia de re-
Evidencia insuficiente
solución.
Al corregir, registrar si los errores son siempre en las sumas o en las restas o bien si se reiteran en las sumas o
restas de 10 o de 100. Si se reiteran los errores en varios estudiantes habrá que considerarlo en próximas clases.
Problema 3 a.
Se evalúa la resolución de problemas de reunir que requiere dos operaciones (se pregunta por el total y por un
complemento o una parte del total) con números de tres cifras múltiplos de 10.
60 | Secuencia 1
Clave de corrección: 240 + 530 = 880 y 800 - 770 = 30 o bien 770 + … = 800 u otros procedimientos equivalentes o no
escribe cálculo y coloca resultado.
SECUENCIA 1
Elabora bien la estrategia de resolución (mediante suma y resta) y el resultado es correcto
Evidencia destacada
(aunque no figure la estrategia).
Plantea bien la resolución de uno de los problemas no importa el resultado que obtenga y
Evidencia lograda
el otro lo resuelve incorrectamente.
Evidencia en proceso Plantea bien la resolución del problema, de uno de los problemas no importa el resultado
que obtenga y el otro no lo resuelve. O plantea una estrategia equivocada de resolución
para uno de los problemas pero el cálculo es correcto.
Plantea mal la estrategia de resolución de ambos problemas o de uno de ellos no lo plan-
Evidencia insuficiente
tea o no muestra evidencia de resolución.
Nota: Se recomienda tener en cuenta en cuál de las operaciones aún no puede identificar la operación óptima
que resuelve.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (indicar con una X lo que corresponda)
¿Cuánto gastaron?
La respuesta completa es: Entre los dos gasta- parcialmente
completa no está
ron RD$770. completa
Posibles respuestas parciales: RD$770, 770.
¿Cuál fue la devuelta?
parcialmente
La respuesta completa es: La devuelta fue RD$30. completa no está
completa
Posibles respuestas parciales: RD$30, 30.
Problema 3 b.
Se evalúa la resolución de un problema de multiplicar y la obtención del resultado.
Clave de corrección: El resultado es 20. Podrían haber resuelto con material concreto (explicitado o sin eviden-
cias), con dibujos, con sumas 5 + 5 + 5 + 5 = 20 o bien 5 x 4 = 20. Si el resultado es correcto y no se evidencia la estra-
tegia se la considera válida.
Elabora bien la estrategia de resolución (mediante suma reiterada o multiplicación) y el
Evidencia destacada
resultado (aunque no figure la estrategia).
Resuelve bien la estrategia de resolución y el resultado es incorrecto. U obtiene un resul-
Evidencia lograda
tado correcto mediante una estrategia más elemental (con dibujos o material concreto).
Evidencia en proceso Comunica una estrategia equivocada de resolución pero el resultado es correcto.
La estrategia de resolución y el resultado son incorrectos o no muestra evidencia de reso-
Evidencia insuficiente
lución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (indicar con una X lo que corresponda)
62 | Secuencia 1
UN PASEO POR EL PARQUE DE DIVERSIONES SECUENCIA
2
I. INSERCIÓN CURRICULAR
TERCER GRADO
Contenidos
Indicadores de logro
• Expresa ideas matemáticas sobre situaciones del contexto escolar referidas a secuencias de números
naturales (hasta 10,000) y su vinculación con el sentido de los patrones numéricos.
• Justifica, a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de números
naturales hasta la decena de mil, con el fin de hacer comparaciones asociadas a situaciones del entorno.
• Justifica a partir del pensamiento lógico y razonamientos matemáticos adecuados, ideas.
• Emplea razonamientos lógicos para interpretar procesos.
• Emplea, de manera creativa y a partir de recursos concretos, sus conocimientos sobre casos del entor-
no escolar sobre la base de la numeración matemática con números naturales menores que 1,000.
Cantidad final
Cantidad inicial
Total
Campo aditivo Juntar, reunir o unir
Una de las cantidades
Cantidad mayor
Comparar Diferencia
Cantidad menor
64 | Secuencia 2
Agrupar o partir
Proporcionalidad en partes iguales
Una medida que se reitera Posibles divisiones
(veces / sumas reiteradas) Repartir equitativamente
Campo
multiplicativo
Combinatoria División del total por
Multiplicación de
medidas Organizaciones una medida
rectangulares
SECUENCIA 2
Los problemas del campo aditivo se resuelven, idealmente, mediante sumas y restas. Hay diversas clases de
problemas posibles. En esta secuencia se trabajará con los de agregar o quitar para averiguar lo que se obtiene
al final y lo que se agrega o quita.
Se focaliza en el trabajo con problemas del campo multiplicativo, es decir, aquellos que se resuelven, de forma
óptima, mediante una multiplicación o una división. En este campo se distinguen dos grandes tipos de problemas:
• De una medida que se reitera (de veces o de sumas reiteradas) donde una cantidad se repite la cantidad
de veces que indica el otro número. Por ejemplo: La madre de Luis compró 5 cajas de galletas. Cada caja tiene
30 galletas. ¿Cuántas galletas hay en total?
• De cantidades o medidas combinadas. Por ejemplo: Carlos tiene 3 camisas y 2 pantalones. ¿De cuántas
maneras diferentes se puede vestir Carlos? Otro ejemplo: Para hacer una jardinera rectangular se colocan 10
cerámicas de ancho y 15 de largo. ¿Cuántas cerámicas se colocan?
En esta etapa de la enseñanza se abordarán problemas del primer tipo, es decir, donde las multiplicaciones o
divisiones impliquen una cantidad que se reitera cierto número de veces. Es muy probable que algunos estudian-
tes continúen utilizando la suma reiterada como estrategia de resolución de los problemas de multiplicación,
aun cuando se haya iniciado el trabajo con esta operación. Habrá que aceptar esta resolución, pero promover
la identificación de las ventajas de la multiplicación. Esto se hará paulatinamente, incrementando el tamaño
de los números y promoviendo que utilicen el cuadro de multiplicaciones para ir recordando los resultados de
los dígitos entre sí. Se espera que los estudiantes vayan ampliando y memorizando un repertorio de resultados
multiplicativos, fundamental para resolver multiplicaciones sin sumar y avanzar en cálculos más complejos. De
este modo, identificarán más claramente las ventajas de la operación multiplicación. Por ello se intenta que usen
el cuadro multiplicativo y no las sumas para multiplicar los dígitos entre sí. De todos modos, hasta que puedan
recordar o construir los resultados de las multiplicaciones de los dígitos entre sí, se apelará a que utilicen el cua-
dro multiplicativo. Con apoyo de la calculadora, se aborda la detección de los patrones para la resolución de los
productos por 10, 100 y 1,000. Se consideran los casos especiales de multiplicar por 0 y por 1.
Se proponen situaciones de división con residuo igual y distinto de 0. Es de esperar que las resuelvan con dibujos
o apoyo del material concreto. Se inicia la identificación de su relación como inversa de la multiplicación. Se
alienta la variedad de estrategias de resolución de estos problemas, su comunicación, interpretación y valida-
ción. Es altamente probable que resuelvan estos problemas usando conteos en formas gráficas, concretas o de
enunciación de escalas. Esto no significa que los estudiantes que resuelvan con sumas o restas, usando escalas,
búsqueda de factores en multiplicaciones u otras estrategias tengan que retroceder. Por el contrario, se esti-
mulará que expliquen a sus pares cómo lo resuelven. Es importante recordar que aún no se presenta la división
como operación que resuelve cierta clase de problemas, por eso se les habla de problemas de distribuir en partes
iguales y según el caso, de repartir o agrupar en partes iguales. Se está trabajando para que los estudiantes iden-
tifiquen que hay dos posibles tipos de problemas para distribuir de forma equitativa en los problemas multipli-
cativos que se están considerando con la multiplicación:
• Problemas de reparto equitativo. Dado el total, se sabe entre cuántos se reparte ese total (veces que se
reitera la cantidad), dándole a cada uno lo mismo. La pregunta es cuánto le toca a cada uno (cantidad que
se reitera).
Recursos para estudiantes (que van a manipular, todos o algunos, en la escuela o en la casa):
• Fascículo del estudiante.
• Para cada estudiante: regla escolar, un trozo de hilo de plástico de más de 2 m de largo (actividad 1).
• Para cada estudiante: tarjetas de unidades, de decenas, de centenas (recortadas en la secuencia anterior) y
de miles recortables del fascículo (actividad 4).
• Para quien lo necesite: unas 50 piedrecitas, tapitas o similares (actividades 11, 12 y 13).
• Una calculadora para cada estudiante o para cada equipo de dos (actividades 14 y 16).
• Para cada grupo de cuatro estudiantes: dos paquetes de tarjetas o cartas del 1 al 10, ya recortadas del
fascículo (actividad 14).
• Cuadro multiplicativo personal del sobre del cuaderno (actividades 14 y 15).
• Para cada dos estudiantes: serie de tarjetas del 0 al 9 y del 10 al 100, ya recortadas de la secuencia anterior.
Cinco tarjetas “x 1”, cinco “x 10” y cinco “x 100”, recortables del fascículo (actividad 16).
• Por estudiante: 18 tiras de papeles de colores y un círculo de papel recortable del fascículo (actividad 17).
• Media hoja en blanco por estudiante, reglas, tijera y pegamento (actividad 17).
66 | Secuencia 2
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
Se espera que resuelvan situaciones de medición de longitudes utilizando el metro y el centímetro. Se presenta
la recta numérica y se avanza con la lectura, escritura y orden de los números de cuatro dígitos con dos ceros
finales. También se proponen situaciones de suma y resta con incógnita en lo que se agrega o en lo que se quita,
o de comparación preguntando por la diferencia que se resuelven con cálculos de números de tres dígitos.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 18
SECUENCIA 2
En este bloque se espera que los estudiantes diferencien los problemas de multiplicación de los de suma. Se
presentan además problemas de reparto equitativo y agrupamiento en partes iguales con residuo igual o dis-
tinto de cero. En las situaciones problemáticas se da mucha importancia al análisis de la información inicial, la
pregunta y las estrategias que se ponen de manifiesto al resolverlas. A su vez, se inicia la construcción del cuadro
de multiplicaciones y el análisis de algunos patrones. Se promueve la ampliación y apropiación de un repertorio
de resultados multiplicativos. En este sentido, se avanza con la multiplicación por la unidad y la unidad seguida
de ceros (10, 100 y 1,000).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
ACTIVIDAD 1
Contenidos: Unidades de longitud: centímetro y metro. Internalizar el tamaño del metro. Estimación y medi-
ción de longitudes. Equivalencias entre metro y centímetro.
Orientaciones específicas al docente: Se espera informar al grupo sobre los principales conteni-
dos que se trabajarán en la secuencia. Se explica que el papelógrafo servirá para ir registrando lo
aprendido.
También se introduce el tema de la secuencia que proporciona los contextos para las distintas ac-
tividades.
Se inicia el trabajo con medidas de longitud, internalizando el tamaño del metro y las equivalen-
cias de este con los centímetros. Para ello se recupera la unidad centímetro y la unidad metro y la
relación entre ambas a partir de expresar alturas de distintos estudiantes. En este sentido, se ha
de dedicar tiempo en el momento 4 a la interpretación de las dos formas diferentes de escribir las
alturas. También, cuidar que las mediciones se realicen de forma correcta según se indica en la
actividad.
Momento 2. Comparar con un metro. El docente solicita buscar la actividad 1 del fascículo para comentar la
imagen e iniciar una conversación sobre el tema: ¿Conocen algún parque de diversiones? ¿Han ido o les gustaría
ir alguna vez? ¿Qué juegos y atracciones hay?
Continúa: ¿Sabían que para ingresar a los juegos hay restricciones en función de la
estatura de las personas? Para seguridad de la gente, en muchos juegos de los par-
ques de diversiones hay condiciones para la altura de quienes pueden participar.
¿Qué juego muestra la otra imagen del fascículo? ¿De qué juego se trata? ¿Qué signi-
fica el letrero de altura mínima? Se anota en la pizarra: Juego de los dinosaurios,
altura mínima: 1 m y se comenta: en la entrada de este juego de los dinosaurios
hay un letrero que dice que hay que medir, por lo menos, 1 metro. ¿Recuerdan qué es
un metro? ¿Podrían entrar ustedes? ¿Saben qué estatura tienen?
Se reparte a cada estudiante un trozo de hilo y se solicita que corten “a ojo” (o a simple vista) una longitud de 1 m.
Luego, que comparen con el metro de pizarra o las cintas métricas: ¿Cómo es el metro que estimaron en relación con el
de la pizarra o de la cinta? El que ustedes estimaron, ¿es mayor o menor? Con ayuda del docente, cada estudiante corta
un hilo de 1 m y lo usa para determinar si mide más o menos de 1 metro. Se pregunta: ¿Cuántos centímetros tiene 1 m?
Se señala colocar el hilo de 1 m sobre la cinta métrica para averiguarlo. Se escribe en la pizarra la equivalencia: 1
m = 100 cm. Se indica el título para el cuaderno: Nos medimos. Se da el mandato de copiar en el cuaderno.
Momento 3. Medir en metros y centímetros. El docente plantea que en otros jue-
gos aparecen otras restricciones y pide que las busquen en el fascículo mientras
escribe en la pizarra los dos casos:
Altura mínima para entrar a:
A. La expedición al Pico Duarte 112 cm
B. La montaña rusa 1 m 30 cm
68 | Secuencia 2
A continuación se plantea: ¿Podrían entrar ustedes en estos juegos? Usen las cintas métri-
cas para medirse. Recuerden que en 1 metro hay 100 centímetros. Trabajen en equipo de dos:
busquen una pared lisa. Uno se saca el calzado, apoya la espalda (bien recta) contra la pared
y mira hacia el frente. El otro, apoya la regla sobre la cabeza y hace una marca. Miden con la
cinta métrica la longitud entre el suelo y la marca en la pared. ¡Recuerden empezar desde el 0
en el suelo o en la marca! Luego intercambian los roles.
Se recomienda ejemplificar cómo situarse para medirse.
Durante el recorrido docente, se ayuda a los estudiantes a medir, se solicita que reiteren alguna medición para
SECUENCIA 2
ser más precisos, etc.: ¿Cómo tienen que pararse? ¿Cómo colocas la regla sobre su cabeza? ¿Está inclinada o tiene
la misma dirección que el piso? ¿Dónde ubicas el 0 de la cinta métrica? Se indica escribir en el cuaderno: Mi esta-
tura es:________
En la puesta en común se pregunta quiénes podrían ingresar a la montaña rusa y quiénes a la expedición al
pico Duarte (o a ambos juegos). Se anotan en la pizarra algunas estaturas de los estudiantes para focalizar en la
relación entre metros y centímetros, elaborando una conclusión para copiar en el cuaderno:
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 1 Tarea 2 pág. 42.
ACTIVIDAD 2
Contenidos: Longitud: centímetro y metro; suma y resta de longitudes. Equivalencias de medidas entre metros y
centímetros para resolver problemas cotidianos que involucren medidas de longitud y comparaciones.
Intención pedagógica: Apliquen equivalencias entre metros y centímetros para resolver problemas.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se plantea un intercambio sobre las medidas registradas en el
cuadro para la longitud del ancho de la puerta y del largo de la mesa: ¿Cómo hicieron para medir esas longitudes?
¿Dónde pusieron el 0? ¿Midieron más de 1 m? ¿Cómo lo saben? ¿Quién tiene la puerta más ancha? ¿Y la más estre-
cha? ¿Cuántos centímetros de diferencia hay entre la puerta más ancha y la más estrecha? ¿Cómo la calculan? Se
apoya la conversación con el registro de las medidas y cálculos en la pizarra.
Momento 2. Equivalencias entre metros y centímetros. Se invita a los estudiantes a buscar la actividad 2 del
fascículo e indica el título para el cuaderno: Medidas en el parque de diversiones. El docente pregunta para
asegurar la comprensión: ¿De qué juegos se trata? ¿Por qué el cartel dice “Atención”? ¿Qué significa altura míni-
ma? ¿Y altura máxima? Se leen las preguntas en voz alta:
A ¿A qué juegos pueden entrar estos niños y niñas según sus alturas?
Oscar Mariano Juana
B Fanny mide 20 cm menos que Oscar, ¿a qué juegos puede entrar?
C ¿Qué altura podría tener Rita si puede subir a las tazas rodantes, pero
no al paseo zombi?
Puede ser conveniente que el docente copie las alturas requeridas para cada
juego en la pizarra. Cada estudiante resuelve individualmente en el cuader-
no. Durante el recorrido docente, se sugiere recurrir a las cintas métricas
1 m 30 cm 1 m 45 cm 87 cm
como apoyo y recordar la relación 1 m = 100 cm. Para el caso de Rita puede
ser necesario ayudar a establecer los límites que imponen los dos juegos: ¿La altura de Rita tiene que ser mayor
a qué número, y menor a qué otro?
70 | Secuencia 2
En la puesta en común se invita a que algunos estudiantes compartan sus respuestas a los problemas, anotán-
dolas en la pizarra. En cada caso pregunta si todos obtuvieron los mismos resultados e invita al diálogo: ¿Cómo
hicieron para determinar a qué juegos pueden entrar Mariano, Oscar y Juana? ¿Qué altura mide Fanny? ¿A qué
juegos puede entrar? ¿Qué altura tiene Rita? ¿Es la única posible? Como apoyo se puede usar la cinta métrica y
anotar visiblemente la equivalencia 1 m = 100 cm.
SECUENCIA 2
Medir estas dos longitudes y anotarlas en la tabla:
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 1 Tarea 3 pág. 43.
ACTIVIDAD 3
Contenidos: Recta numérica. Lectura y ubicación de las unidades de mil hasta el 10,000. Encuadramiento de
números de tres y cuatro dígitos entre cienes y miles.
Recursos: La recta numérica de la actividad 3 del fascículo, un papelógrafo con la recta numérica
graduada en centenas del 0 al 1,000.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se vuelve a plantear un intercambio sobre las medidas registradas
en el cuadro para la longitud del ancho de la mesa y del largo de mi cama: ¿Cómo hicieron para medir esas lon-
gitudes? ¿Midieron más de 1 m? ¿Cómo lo saben? ¿Quién tiene la mesa más ancha? ¿Y la más estrecha? ¿Cuántos
centímetros de diferencia hay entre la mesa más ancha y la más estrecha? ¿Cómo la calculan? Se apoya la conver-
sación con el registro de las medidas y cálculos en la pizarra.
Momento 2. La recta numérica al 1,000. Se convoca a buscar la actividad 3 del fascículo para plantear que, en
el parque de diversiones, los puntos obtenidos en los distintos juegos se pueden cambiar o canjear por premios.
- 802
¿Qué premios se pueden canjear
con estos puntos?
Se propone a los estudiantes que copien el título para el cuaderno Entre cuáles está y resuelvan de a dos en el
cuaderno para decidir qué premios se pueden canjear según los puntajes dados y cómo los ubican en la recta
numérica. Antes de comenzar, se puede leer en conjunto la serie de números de la recta numérica.
Al desarrollar el recorrido docente, se interviene, de ser necesario, para orientar la resolución: ¿Entre qué cen-
tenas está cada cantidad de puntos? ¿Qué premios se pueden cambiar? ¿Cuántos puntos se necesitan para cada
uno? ¿Qué números están representados en esta recta numérica? ¿Cómo se leen? ¿Cómo nos ayuda la recta numé-
rica para ubicar los números de los premios que se van entregando? ¿Dónde se hacen las marcas? Puede recomen-
darse el uso de colores para marcar los distintos intervalos en la recta numérica, por ejemplo, con rojo la porción
de la recta de 0 a 100, con azul hasta 300, etc.
Una vez que todos hayan resuelto el primer número (548), se realiza una puesta en común para retomar las
preguntas del recorrido y ubicar el número en el papelógrafo:
0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1,000
548
De forma conjunta se escribe entre qué cienes está y a qué premio corresponde:
548 está entre 500 y 600 y se gana una entrada gratis al parque.
Se continúa el trabajo en parejas con las 4 cantidades de puntos restantes, apoyando a quienes lo requieran,
igual que se hizo con 548.
Cuando todos terminan, se realiza la puesta en común invitando a diferentes estudiantes a compartir sus res-
puestas en la pizarra y el papelógrafo. Se verifica que todos hayan ubicado correctamente los números y se
destacan estrategias para encontrar los límites entre los que se encuentra un número con preguntas como:
72 | Secuencia 2
¿Por qué 78 está entre 0 y 100? ¿Cómo podemos comprobarlo? ¿Cómo identifican entre qué números va en la recta
numérica? Así con 129, 753 y 802.
Momento 3. La recta numérica al 10,000. El docente comenta que en el parque de diversiones decidieron cam-
biar los premios por unos más importantes, así que ahora las personas necesitan más puntos para cambiarlos.
Luego se copia en la pizarra el segundo cuadro con puntos entre los miles mientras los estudiantes lo leen de la
actividad 3 del fascículo.
Se pregunta: ¿qué números aparecen acá? ¿Cómo se leen? ¿Ustedes saben cómo contar de 1,000 en 1,000? ¿Qué
sigue después del 1,000? ¿Y del 2,000? Contemos todos juntos de 1,000 en 1,000 hasta el 10,000. Haremos una recta
SECUENCIA 2
numérica con miles para poder marcar los números de los premios entregados. Para esto, cada estudiante busca
su recta de miles en la actividad 3 del fascículo. Se plantea: ¿qué números aparecen en su tira? ¿Cómo continua-
rían esa recta numérica? Completen la recta numérica del 0 al 10,000 marcando todas las unidades de mil, es decir
de 1,000 en 1,000 comenzando desde el 0. ¿Qué cuidado debemos tener para escribir los números en la recta? Cada
número debe ubicarse a la misma distancia del otro. Ubiquen las unidades de mil dejando 2 centímetros entre cada
número. Pueden anotar un número arriba y el otro abajo para tener más lugar. Se ejemplifica en la pizarra usando
20 cm para representar los 2 cm que deben marcar los estudiantes:
Premios
Durante el recorrido docente se atiende a que puede haber dificultades en el trazado de las marcas en la recta
del fascículo. Si los estudiantes tienen dudas sobre la serie, se les recomienda escribir la serie de a 100 y luego la
serie de a 1,000 para copiarla en la recta.
Momento 4. Encuadrar entre miles. Se indica que trabajen en parejas para ubicar una nueva serie de números,
esta vez de cuatro dígitos del fascículo:
B Marcar en la recta numérica entre qué dos miles se encuentra cada cantidad de puntos:
- 4,850
- 1,140
0 1,000
- 9,530
- 6,831
¿Qué premios se pueden canjear?
El recorrido docente y la puesta en común se gestionan de forma similar al momento 2, con apoyo de una recta
numérica en la pizarra:
0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000
4,850
corresponde el premio: _______. • Cuatro entradas gratis al parque de 3,001 a 6,000 puntos
• Un pase gratis al parque por un año de 6,001 a 10,000 puntos
C 8,730 puntos están entre ________ y _______,
corresponde el premio: ________.
D 5,590 puntos están entre ________ y _______,
corresponde el premio: ________.
ACTIVIDAD 4
Contenidos: Composición aditiva de números de cuatro dígitos, comparación de números de igual cantidad de
dígitos. Valor posicional: unidad, decena, centena, unidad de mil.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente pega en la pizarra el papelógrafo con la recta numérica y
escribe los números de la tarea. Pide a algunos estudiantes compartir sus respuestas. Se verifica que los números
estén correctamente ubicados en la recta. Se hacen preguntas para confirmar la comprensión: ¿Cómo decidieron
entre qué miles estaba cada número? ¿Cómo podrían verificar su respuesta? Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Recitar series de a 100 y 1,000 a partir de un número. Se propone al grupo recitar la serie de 100
en 100 hasta el 1,000, a partir del número que se enuncia, por ejemplo 300. Se realiza varias veces, con distintos
números, de forma ascendente y descendente e iniciando en diferentes números. El mismo proceso se repite con
las unidades de mil hasta el 10,000.
Momento 3. Obtener el mayor número. Se indica escribir el título en el cuaderno: Jugamos al mayor con miles
y se explica la forma de juego luego de organizar grupos de 4 estudiantes.
74 | Secuencia 2
Juego: El mayor
Objetivo: Obtener el número mayor.
Instrucciones de juego: Se recuerda la misma dinámica de la actividad 3 de la secuencia 1 aclarando que
esta vez serán cuatro grupos de tarjetas porque se agregan las tarjetas de los miles (1,000 a 9,000). Esta
vez, quedan cuatro paquetes de tarjetas. Cada estudiante toma una de cada paquete (unidades, decenas,
centenas y unidades de mil), suma los números, escribe el cálculo y su resultado en el cuaderno y regresa
las tarjetas al paquete, mezclándolas. Se comparan los números determinando el mayor de la ronda y por
SECUENCIA 2
qué lo es. Después de tres rondas, gana quien obtuvo el mayor número de todos los formados.
Gestión del juego: De ser necesario, se realizan uno o varios ejemplos en la pizarra y se gestiona de modo seme-
jante al del juego de la actividad 3 de la secuencia 1 hasta obtener los números en la pizarra. Durante el recorrido
docente se atiende a cómo obtienen los números y cómo determinan el mayor de ellos. El docente observará
cómo forman los números: si realizan las sumas, si ordenan o alinean las tarjetas de cierta manera (por ejemplo:
3,000 - 200 - 50 - 7) o si se apoyan en la designación oral de los números para escribir el total.
Se inicia la puesta en común recuperando la experiencia: Cómo les fue con el juego, de qué se trató, etc. Segui-
damente se pone el foco en lo matemático: qué estrategias usaron para formar los números, si cambiaron de
estrategia o no, cuál es el número ganador, cómo hicieron para determinarlo, etc. Se pega la recta numérica en la
pizarra y se solicita a algunos estudiantes que marquen la ubicación de los números ya anotados. A partir de ello,
se conversa acerca de cuál es el mayor y cómo lo identifican explicitando algunos criterios para compararlos,
por ejemplo: se mira el primer dígito de la izquierda, si son iguales, se toma el segundo; o si un número está a la
derecha de otro en la recta numérica, es mayor; etc. Para determinar quién ganó, solicita que los que tengan nú-
meros mayores al seleccionado en la pizarra que los digan, se escriben en la pizarra y se determina nuevamente
el mayor con apoyo de la recta numérica.
Momento 4. Obtener el menor número. Se juega otra partida cuyo objetivo es obtener el número menor. Se
gestiona la clase en torno al juego de la misma manera que en el momento 3, adecuando las intervenciones
a este nuevo objetivo. De la misma manera se juegan otras partidas cambiando la condición del ganador, por
ejemplo: quien tenga el número más cercano a 5,000; quien tenga un número terminado en 2, 4, 6 u 8; etc.
0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000
Contenidos: Resolución de problemas aditivos de agregar con incógnita en la cantidad final y lo que se agrega.
Cálculo de sumas y restas con números de tres dígitos que no impliquen reagrupamiento o canje.
Intención pedagógica: Resuelven problemas para averiguar cuánto quedó y cuánto se agregó.
Orientaciones específicas al docente: Se pretende que los estudiantes resuelvan problemas aditi-
vos con la incógnita en la cantidad final, previo a proponer situaciones aditivas con incógnita en lo
que se agrega. Los problemas se presentan en el contexto de los puntajes de los juegos del parque,
que ya es conocido por los estudiantes. Esto ayudará a la reflexión sobre la información que se da
y cuál se pide averiguar en cada caso. Para facilitar esta distinción se utilizan esquemas y colores.
Se busca explicitar distintas posibilidades de resolver los cálculos y se alientan aquellas basadas en
la descomposición aditiva según valores posicionales.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Los estudiantes revisan sus respuestas en su cuaderno mientras
el docente escribe en la pizarra los cuatro números. Se pregunta: ¿Cuál de estos números es el mayor? ¿Cómo lo
identificaron? Se confirma que 5,637 es el mayor número y debe estar coloreado de rojo. Se reitera para el menor,
confirmando que 2,279 lo es y debe estar coloreado de verde. Se repasa entre qué miles está cada número. Si es
necesario, se pega la recta numérica en la pizarra.
Momento 2. Resolver un problema de suma. Se indica el título para el cuaderno: ¡Problemas en el parque de
diversiones! El docente invita a los estudiantes a que busquen la actividad 5 del fascículo, la lean y resuelvan
en el cuaderno:
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. No olvidar la respuesta completa.
A Juan y Carolina fueron al parque de diversiones. Juan tenía 610 puntos y ganó 280 en otro juego. ¿Cuántos
puntos tiene ahora?
En el recorrido docente se guía a los estudiantes con dificultades para iniciar una resolución: ¿Qué información
te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué indica cada una de las cantidades que están en el enuncia-
do? Márcalas con un color y con otro color, la pregunta. Ante dificultades en el cálculo se puede sugerir que usen
las tarjetas de decenas y centenas de la actividad 4 de esta secuencia.
En la puesta en común se pide leer el enunciado y compartir algunas resoluciones en la pizarra. Si no surgen
opciones de resolución del cálculo se propone alguna alternativa para que los estudiantes analicen y decidan
si es adecuada: ¿Cómo se obtuvo el resultado? ¿Dónde está el resultado? ¿Es correcto? ¿Dónde está lo que había
que sumar en cada caso? ¿Se desarmaron o descompusieron los números, cómo? ¿Cuál es entonces la respuesta?
Recuerden escribirla completa.
76 | Secuencia 2
610 - 280 = 610 600 + 10
+ 280 + 200 + 80
800 + 90 = 890
800 + 90 = 890
SECUENCIA 2
Puntos que gané Puntos que
tenía tengo ahora
Se presentan las estrategias y sus representaciones si no las hicieron ellos. Se pide que analicen y expliquen los
procedimientos: ¿Cuáles son semejantes? ¿En qué se diferencian? Es importante que visualicen que tres de ellas
se basan en la descomposición aditiva según el valor posicional de los dos números y que en ambas se suman los
valores correspondientes de centenas, de decenas y de unidades entre sí. Solo difieren en la forma de presentar
esa descomposición. En cambio, en la que está en el centro, se descompone solo la segunda cantidad y se la va
sumando parcialmente a la primera.
Momento 3. Resolver otro problema de suma. Se invita a los estudiantes a leer el segundo problema de la
actividad 5 del fascículo:
B Carolina fue al parque. Tenía 450 puntos. Jugó y ahora tiene 780. ¿Ganó o perdió puntos? ¿Cuántos?
De forma semejante se trabaja el segundo problema de acuerdo con el momento 2 anterior, incluyendo recorri-
do docente y puesta en común. Se recuerda que deben estar las respuestas completas.
Algunas estrategias a proponer para analizar si no surgen de los estudiantes pueden ser:
780 - 450 =
780 700 + 80
780 - 450 = ? - 450 - 400 + 50
450 + ? = 780 300 + 30 = 330
300 + 30
450 + 50 + 200 + 80 = 780
330 330
780
- 450
Ganó 330 puntos. 330
¿?
Puntos que
Puntos que gané Puntos que
tenía tengo ahora
Momento 4. Comparar problemas. Para cerrar, se pregunta: ¿Qué tienen estos problemas en común? ¿Y qué de
diferente? ¿Qué datos nos dan en cada caso? ¿Y qué es lo que hay que averiguar? Se puede apoyar esta distinción
con un esquema (ver últimos renglones en las pizarras) para que los estudiantes distingan que en el primer pro-
blema hay que sumar para averiguar lo que quedó al final y en el segundo, aunque se ganaron puntos, hay que
usar una resta para averiguar cuánto se agregó.
ACTIVIDAD 6
Contenidos: Resolución de problemas de quitar con incógnita en lo que se quita. Cálculo de restas con números
de tres dígitos que no impliquen cambios.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente inicia la clase solicitando que compartan la tarea de la
actividad anterior. Se atenderá especialmente que, aunque sea un problema de agregar, se resuelve con una res-
ta porque se busca averiguar cuánto se agregó. Se revisan procedimientos y se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Resolver un problema de resta. Se indica el título para el cuaderno: ¡Otro problema en el parque
de diversiones! El docente convoca a buscar la actividad 6 del fascículo para una lectura colectiva:
Resolver registrando lo que se conoce y lo que se quiere averiguar. Escribir la respuesta completa.
Sonia fue al parque. Tenía 950 puntos. Usó algunos puntos y ahora tiene 420. ¿Cuántos puntos cambió?
Cada estudiante resuelve en el cuaderno. En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información te brinda el
problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué indica cada una de las cantidades que están en el enunciado? Márcalas
con un color y con otro color, la pregunta. Ante dificultades con el cálculo, se puede sugerir que piensen si al can-
jear puntos, la cantidad inicial de 950 disminuyó: ¿qué operación sirve para mostrar que una cantidad disminuye,
etc.? También se puede apelar a números más pequeños (tenía 17 figuritas, cambié algunas y ahora tengo 10,
¿cómo sé cuántas cambié?) y recomendar que usen las tarjetas de decenas y centenas (de la actividad 4) para
hallar el resultado.
En la puesta en común se lee el enuncia-
950 - 420 = do del problema y se conversa en torno
950 900 + 50
- 420 - 400 + 20 a algunas resoluciones propuestas por
500 + 30 = 530 500 + 30 = 530 algunos estudiantes en la pizarra: ¿Sonia
950 - 420 = 550
tiene más o menos puntos que al llegar
550 - 20 = 530 950
- 420 al parque? ¿Cómo resolvieron estos estu-
Ganó 530 puntos. 530 diantes? ¿Son correctas las respuestas? Se
¿? promoverá el reconocimiento del lugar de
Puntos que la cantidad desconocida con ayuda de un
Puntos que cambio Puntos que
tenía te quedaron esquema como en la actividad anterior.
78 | Secuencia 2
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Escribir la respuesta completa.
Pablo tenía 870 puntos. Usó algunos en un premio. Le quedaron 310 puntos. ¿Cuántos puntos usó en el premio?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 8 Tarea 1 pág. 44.
SECUENCIA 2
ACTIVIDAD 7
Contenidos: Resolución de problemas aditivos de suma como agregar con incógnita en la cantidad final y lo que
se agrega. Cálculo de suma y resta con números de cuatro dígitos que no impliquen canjes ni reagrupamientos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente inicia la clase solicitando que compartan la tarea de la ac-
tividad anterior: ¿Pablo tiene más o menos puntos después de cambiar un premio? ¿Cuántos puntos le quedaron?
¿Qué operación permite averiguar los puntos que cambió? Se revisan las estrategias empleadas por los estudian-
tes y los resultados obtenidos. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Resolver problemas de suma. Se invita a los estudiantes a buscar la actividad 7 del fascículo,
luego se indica el título para el cuaderno: Ganar puntos en el parque. El docente copia en la pizarra el cuadro
mientras los estudiantes trabajan con la tarea:
Resolver:
Puntos que tenía Puntos que ganó Puntos que tiene ahora
1,240
+ 1,520
1,240 + 2,230 = 2,230 1,520 + 400 = 1,920 +
410
3 ,4 7 0 1,920 + 10 = 1,930
1 ,9 3 0
3,000 + 400 + 70 = 3,470
El recorrido docente y la puesta en común son semejantes a la del momento 2. Se puntualiza: ¿Qué operación
nos permite saber lo que se agregó a los puntajes de Laura y Roberto? ¿Cómo es posible que si se agrega haya que
restar?
2,450 + ? = 2,650
1,970 - 1,710 =
2,450 + 50 = 2,500
1,000-1,000 900-700 70 - 10 2,500 + 100 = 2,600
2,600 + 50 = 2,650
0 + 200 + 60 = 260 200
80 | Secuencia 2
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Puntos que tenía Puntos que ganó Puntos que tiene ahora
SECUENCIA 2
Junior: 1,540 2,870
Se recomienda brindar mayor cantidad de problemas similares a los trabajados en esta actividad y en la
actividad 6 para afianzar la identificación de operaciones que los resuelven, así como diversas alternativas
para resolver cálculos, sin reagrupamientos ni cambios.
ACTIVIDAD 8: RECAPITULACIÓN
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente inicia la clase solicitando a sus estudiantes que compar-
tan cómo resolvieron la tarea de la actividad anterior con preguntas para guiar la reflexión: ¿Cómo identificaron
qué operación debían usar? ¿Qué información del problema les ayudó a decidir? ¿Cómo hallaron el resultado? ¿Qué
diferencia hay entre el problema de Anny y el de Junior? Se fomenta la discusión grupal para comparar procedi-
mientos y enfatizar que, aunque se trata de problemas donde los puntajes aumentan, se debe restar para averi-
guar lo que se agregó.
Momento 2. ¿Qué trabajamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 1.
Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia la o las fechas en que se
trabajó ese contenido.
Antonio Mariana
Momento 3. Repasar lo aprendido. El docente indica el
título para el cuaderno: Repasamos lo trabajado. Lue-
go solicita a los estudiantes que busquen la actividad 8
del fascículo. Se leen las situaciones y da el mandato de
que resuelvan en el cuaderno:
A ¿Pueden estos niños entrar al juego de la expedi-
ción al Pico Duarte? ¿Por qué?
1 m 20 cm 134 cm
Situación A y B C
Para quien lo Se interviene en caso de ser necesario con Se puede sugerir que recuerden lo trabajado
necesite preguntas: ¿A cuántos centímetros equivale en las actividades 5 y 7. En este sentido se
esa medida? ¿Cuántos cm hay en un metro? puede recurrir a las preguntas del recorrido
¿Hay más de una altura posible para José? Se docente de las citadas actividades. En cuanto
apela a recordar la equivalencia de 1 m = 100 al cálculo, si se observan dificultades, se pue-
cm. Se pueden ofrecer las reglas métricas de de recomendar el uso de tarjetas de decenas
pizarra o cintas métricas graduadas en centí- y centenas o billetes como apoyo para los cál-
metros como apoyo. culos si fuera necesario.
Puesta en Se anotan en la pizarra las estaturas mínimas Se enfatiza el análisis de la información dada
común de los juegos y de los estudiantes para focali- y la que hay que averiguar, en este caso, lo
zar en la relación entre metros y centímetros. que se agregó. Se remarca que la solución in-
Resulta relevante discutir que hay muchas mediata se obtiene con una resta, no impor-
alturas posibles para José, siempre y cuando ta que sea un problema en el que se gana. Se
sean iguales o mayores a 131 cm. analizan estrategias de cálculos basadas en la
descomposición aditiva de los números.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 18
ACTIVIDAD 9
Contenidos: Diferencias entre los problemas de suma y los de multiplicación. La función de las cantidades en
esos problemas.
Intención pedagógica: Distingan las diferencias en la información inicial de los problemas que
solo se resuelven con sumas de los que también pueden resolverse con una multiplicación.
82 | Secuencia 2
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes distingan que en los proble-
mas de suma se deben sumar los números dados, mientras que en los de multiplicación, una de
las cantidades indica cuántas veces sumar la otra. Se proponen distintos cálculos para identifi-
car aquellos que resuelvan cada problema. Intencionalmente, se utilizan los mismos números en
ambos casos para facilitar que los estudiantes analicen la función que cumplen los mismos en la
situación y la relacionen con la/s operación/es correspondiente/s.
SECUENCIA 2
Momento 1. Resolver un problema aditivo. Se solicita a los estudiantes que busquen la actividad 9 del
fascículo y copien el título para el cuaderno: Problemas en el kiosco del parque. Luego, indica leer y resolver
individualmente:
Encerrar el o los cálculos que resuelven el problema, escribir lo que se conoce y lo que se quiere averiguar, y redac-
tar la respuesta completa en el cuaderno.
A En el kiosco del parque se vendieron 30 helados de crema y 7 helados de chocolate. ¿Cuántos helados se
vendieron en total?
7 x 30 30 + 7 30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30
En el recorrido docente se atiende a que todos hayan comprendido que tienen que pensar cómo resolver el pro-
blema para decidir los cálculos correctos y elaborar la respuesta. De ser necesario, se vuelve a leer el problema
y se orienta con preguntas: ¿qué información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué indica cada
una de las cantidades que están en el enunciado? Si se notan muchas dificultades, se puede sugerir que dibujen
los helados para representar la situación.
Durante la puesta en común se invita a los estudiantes a compartir sus respuestas y justificar su elección. Se guía
con preguntas como: ¿Qué cálculo o cálculos eligieron para resolver el problema? ¿Por qué lo eligieron? ¿Cómo re-
conocen que aquí no se puede multiplicar? ¿Qué indican los números que aparecen? Finalmente, el docente guía la
reflexión destacando que en este problema se suman dos cantidades distintas (helados de crema y de chocolate)
y se pregunta por el total de helados sin importar su sabor. Se concluye con la redacción de la respuesta completa
en el cuaderno.
Momento 2. Resolver un problema multiplicativo. Se solicita a los estudiantes buscar el segundo problema de
la actividad 9 del fascículo que se trabaja de forma semejante a la del momento 1.
B El encargado del kiosco compró 7 cajas con 30 empanadas en cada una. ¿Qué cantidad de empanadas com-
pró en total?
7 x 30 30 + 7 30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30
Mientras los estudiantes trabajan en la resolución, durante el recorrido docente realiza preguntas como: ¿Qué in-
formación te da el problema? ¿Cuál de las operaciones te permite encontrar la cantidad total de empanadas? Si antes
sumamos dos cantidades distintas, ¿qué sucede en este caso? Si algún estudiante tiene dificultades, se puede sugerir
que dibuje las cajas y las empanadas dentro de cada una para visualizar la repetición de la misma cantidad.
Durante la puesta en común se invita a los estudiantes a compartir sus respuestas y explicar cómo llegaron a
ellas. Se reflexiona sobre la estructura del problema y se comparan los diferentes cálculos: ¿Qué cálculo o cálcu-
los eligieron? ¿Por qué? ¿Cómo sabemos que aquí sí podemos multiplicar? ¿Qué significa el número 7 en la multipli-
cación? ¿Y el 30?
El docente guía la conclusión destacando que en este problema se repite la misma cantidad varias veces, por
lo que la multiplicación es la operación adecuada. Se concluye con la redacción de la respuesta completa en el
cuaderno. Queda el siguiente registro en la pizarra:
Problema B
Compró 7 cajas con 30 empanadas cada una.
¿Cuántas empanadas en total?
30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30 + 30 = 210
7 x 30 = 210
Compró 210 empanadas.
Momento 3. Comparar problemas. Se propone que en parejas intercambien opiniones sobre el problema A y
el B : ¿Qué diferencia hay entre este problema y el anterior? ¿Por qué en el primer problema solo se puede sumar?
¿Por qué en el segundo, además de una suma, se puede aplicar una multiplicación? Luego de unos minutos se
pregunta: ¿cómo se dan cuenta si el problema se puede resolver con una multiplicación? ¿Qué indican las cantida-
des en el enunciado? ¿Cómo identifican los problemas en los que solo se puede sumar? ¿Qué indican los números
dados?
Momento 4. Sistematización. Se sintetiza lo dicho anteriormente. Luego, se escribe en el cuaderno:
Se recomienda brindar mayor cantidad de problemas similares a los trabajados en la clase para afianzar la
diferencia entre las operaciones de suma y multiplicación.
Encerrar el o los cálculos que resuelven el problema, escribir lo que se conoce y lo que se quiere averiguar, y redac-
tar la respuesta completa:
A En el kiosco del parque de diversiones venden pilones en paquetes de 4 unidades cada uno. Santa compra 6
paquetes de pilones. ¿Cuántos compró en total?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 1 Actividad 8 Tarea 1 pág. 25;
Cuadernillo Plan 5 Actividad 8 Tarea 1 pág. 11, Actividad 8 Tarea 2 pág. 12, Actividad 8 Tarea 1 pág. 23, Actividad 9
Tarea 1 pág. 24, Actividad 3 Tarea 1 pág. 28.
84 | Secuencia 2
ACTIVIDAD 10
Esta actividad puede demandar mayor tiempo que el de una clase. En ese caso se sugiere prolongar el trabajo en
horas siguientes o retomarla en la próxima clase.
Contenidos: Resolución de problemas multiplicativos con factores menores o iguales a 30 con distintas estrategias.
Intención pedagógica: Resuelvan una situación y determinen si otras resoluciones son correctas
SECUENCIA 2
argumentando la decisión.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad avanza en estrategias para resolver problemas
del campo multiplicativo a través de un tipo de tarea distinto: Determinar la validez de los procedi-
mientos utilizados, reforzando la idea de que cada problema tiene diversas formas de ser resuelto.
Desde lo cognitivo, decidir si un procedimiento o resultado es correcto o no es una tarea exigente
que debe desarrollarse. Los estudiantes podrán hacerlo en la medida en que el docente lo posibi-
lite y apoye mediante preguntas según lo que van detectando. Es una buena actividad para que
resuelvan entre dos o en pequeños grupos de cuatro.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. En plenario se revisan los problemas solicitados de tarea en la activi-
dad anterior. El énfasis estará en recuperar la función de los números en ambos problemas para que distingan que
se trata de cantidades de la misma naturaleza que se pueden sumar (entradas que tenía y entradas que compré)
o de distinta naturaleza, donde una indica las veces que se suma la otra (6 paquetes y 4 pilones en cada paquete).
Momento 2. Resolver un problema multiplicativo. Se indica el título para el cuaderno: Ayudamos a corregir.
Se copia el enunciado del problema en la pizarra y se pide a los estudiantes que lo lean, sin copiarlo, y resuelvan
en el cuaderno: Se recibieron 8 estuches de 12 témperas cada uno. ¿Cuántas témperas hay en total?
Luego que los estudiantes hayan resuelto en forma individual el problema, se indica buscar la actividad 10 del
fascículo para que revisen las estrategias de resolución allí presentadas:
Analizar las resoluciones, explicarlas y decidir si son correctas o no y por qué:
Se recibieron 8 estuches de 12 témperas cada uno. ¿Cuántas témperas hay en total?
¿Cómo resolvieron estos seis niños?
}
12 1 caja 12
12 + 12 + 12 + 12 + 12 + 12 + 12 + 12
12 2 cajas 24
48 + 48 = 96
24 24 24 24 12
4 cajas 48
8 + 12 = 20 12 8 x 12 = 96
48 48 6 cajas 72
8 cajas 96
96 40 8
Conté y me dio 98
témperas.
1 2 3 4 5 6
Si usted considera que varios estudiantes lo necesitan, prepare otra actividad semejante a las ya trabajadas
que vuelva sobre estos temas y/o recurra a las actividades de los cuadernillos de “Aprendemos en casa”, an-
tes de continuar con la siguiente actividad de la secuencia.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 2 Tarea 3 pág. 23,
Actividad 6 pág. 27; Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 1 pág. 8.
ACTIVIDAD 11
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación con ambas cantidades de un dígito, con distintas estra-
tegias. Iniciación a la resolución de problemas de división, de agrupamiento o partición, con dividendo igual o
menor a 10 y divisor de un dígito, con resto 0 con distintas estrategias (material concreto, dibujos).
86 | Secuencia 2
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita a los estudiantes que saquen sus cuadernos
y revisen sus respuestas mediante preguntas para guiar la reflexión y asegurar la comprensión del problema:
¿Cómo resolvieron el problema? ¿Qué cantidad representan los paquetes? ¿Qué cantidad representan los lápices
en cada paquete? ¿Qué estrategias de las que corrigieron utilizaron? ¿Por qué? ¿Dónde está el resultado? ¿Cuál es
la respuesta entonces al problema? El docente observa si los estudiantes utilizaron la suma reiterada o la multi-
plicación.
Momento 2. Resolver un problema de multiplicación. Se solicita a los estudiantes buscar la actividad 11 del
fascículo y copiar el título en el cuaderno: Resolvemos problemas. El docente lee en voz alta el problema para
asegurarse de que todos lo comprendan, luego indica resolver individualmente:
SECUENCIA 2
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar, y la respuesta completa:
A En el trencito del parque de diversiones entran 3 personas en cada vagón. Si hay
9 vagones completos. ¿Cuántas personas van a dar una vuelta en el trencito?
Mientras los estudiantes trabajan, el docente observa y orienta a quienes lo necesiten. Durante el recorrido do-
cente puede hacer preguntas para guiar la resolución: ¿Qué información brinda el problema? Márcala con un co-
lor. ¿Qué tienes que averiguar? Marca con otro color la pregunta. Si alguien tiene muchas dificultades, se le puede
sugerir que dibuje los vagones y les coloque el número de personas que entran en cada uno para presentar la
situación. Se retoman las preguntas usadas en la actividad anterior para ayudar a que identifiquen que es un
problema de multiplicar.
En la puesta en común se invita a diferentes estudiantes a compartir sus resoluciones en la pizarra, al hacerlo
tendrán que explicar cómo lo resolvieron. Se recupera la información dada y la que se debía buscar. Se analizan
los distintos procedimientos y se atiende a la respuesta completa.
Momento 3. Resolver un problema de agrupar o partir. Se les comenta que resolverán otro problema del par-
que de diversiones y se les solicita buscarlo en la actividad 11 del fascículo. El docente nueva-
mente lee en voz alta el problema para asegurarse de que todos lo comprendan, luego indica
resolver individualmente en el cuaderno:
B En la fila de las sillas voladoras hay 9 personas. En cada una de ellas entran 3 personas.
¿Cuántas sillas ocuparán los que están en la fila?
En el recorrido docente se puede sugerir que subrayen la información clave: ¿Qué información tienes disponible?
¿Qué tienes que averiguar? Se observará cómo encaran la situación. Para aquellos que no pueden avanzar se les
pregunta: ¿te ayudaría dibujar la situación o representarla con estas piedrecitas? ¿Cuántas piedrecitas necesitas?
¿Qué representa cada una? ¿Cómo tienes que organizarlas? ¿Cómo puedes mostrar cuántas van en un vagón? ¿Te
sobran después de completar un vagón? ¿Cuántos puedes armar? Ahora ¿qué tienes que averiguar? ¿Cómo sabes
cuántos grupos pudiste armar?
En la puesta en común se comparte en primer Problema A
lugar qué se conoce y qué se quiere averiguar. 9 x 3 = 27
Luego se pide que compartan cómo resolvie- 9 veces 3
ron los que usaron piedrecitas, luego los que 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 27
dibujaron. Si alguno usó escalas u otras es- Pasean en trencito 27 personas.
trategias, se socializan. En todos los casos se
Problema B
hace hincapié en la necesidad de contar cuán-
tas sillas se pudieron armar. Si lo resolvieron
3 - 6 - 9 1 silla 2 sillas 3 sillas
con sumas o restas reiteradas, se les pide que
lo expliquen a sus compañeros. 1 silla 3 silla
Ocuparán 3 sillas.
ACTIVIDAD 12
Contenidos: Resolución de problemas de división de reparto equitativo y de agrupamiento, con dividendo me-
nor a 20 y divisor menor a 10, con residuo 0. Estrategias para resolver problemas de división (material concreto,
dibujos).
Intención pedagógica: Elaboren estrategias para resolver problemas de repartir y agrupar en par-
tes iguales.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a los estudiantes a compartir su resolución en la
pizarra para comparar distintos procedimientos: ¿Cómo resolvieron el primer problema? ¿Cómo encontraron el
puntaje total de Elvira? ¿Cómo resolvieron el segundo problema? Si en el juego cada pelota da 5 puntos, ¿cómo
podemos averiguar cuántas pelotas lanzó Francisco? Se anima a los estudiantes a verificar sus respuestas y corre-
girlas si es necesario.
88 | Secuencia 2
Momento 2. Problema de reparto equitativo. Se indica el título para el cuaderno: Repartimos en partes igua-
les. El docente comenta lo siguiente: hoy vamos a resolver problemas de repartir o distribuir en partes iguales.
¿Alguien sabe qué significa distribuir o repartir en partes iguales? ¿Alguien quiere explicarlo?
El docente les pide que busquen la actividad 12 del fascículo, lee en voz alta el primer problema para asegurar-
se de que todos lo comprendan y luego indica resolver individualmente:
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
A En el parque de diversiones, un payaso reparte en partes iguales 12 globos en-
tre 6 niños. ¿Cuántos globos entrega a cada uno?
SECUENCIA 2
Durante el recorrido docente se relee el problema si es necesario y se pregunta a
quien requiera apoyo: ¿Qué información te da? ¿Qué se pide averiguar? ¿Cómo po-
drías representar esta situación mediante dibujos? ¿Qué vas a escribir en la respuesta?
Si fuera necesario, reparte piedrecitas (o similares) para que resuelvan en forma con-
creta como lo hicieron en la actividad 11.
En la puesta en común se pide que expliquen y se verifica que lo tengan escrito en
el cuaderno: ¿Qué se quiere averiguar en este problema? ¿Cuántos globos le tocan a
cada uno? ¿Cómo hallaron esa respuesta? Algunos estudiantes lo resuelven en la pizarra, mientras explican cómo
lo pensaron. Se atiende a la discusión de sumas o restas y conteo enfatizando que se trata de que todos los niños
reciban la misma cantidad de globos y que hay que tener un control de cuánto se dibujó o ya se repartió y si que-
dan aún por repartir, o si se sumó o restó reiteradamente para efectuar el reparto. También escriben la respuesta
completa.
Momento 3. Problema de agrupamiento o partición. Se solicita a los estudiantes buscar el segundo problema
de la actividad 12 del fascículo. El docente lo lee en voz alta y se asegura de su comprensión antes de indicar
que resuelvan individualmente en el cuaderno:
B En el mismo parque, otro payaso tiene 12 globos y entrega 2 a cada niño que pasa por allí. ¿A cuántos niños
le podrá entregar globos?
En el recorrido docente se guía a los estudiantes con intervenciones clave como las del momento 2, preguntan-
do ahora: ¿A cuántos niños le podrá entregar? en lugar de ¿Cuántos le tocan a cada uno? De evidenciarse dificul-
tades para encontrar alguna estrategia de cálculo, se podrá preguntar: ¿Cómo puedes representar esta situación?
¿Cómo puedes usar dibujos o fichas para contar cuántos grupos de 2 globos puedes formar? Si ya entregaste 2
globos, ¿cuántos quedan? ¿Puedes seguir entregando más? ¿Cuál es entonces, la respuesta completa? Si algún
estudiante lo necesita, puede utilizar material concreto o dibujos para visualizar el agrupamiento.
Durante la puesta en común se pre-
gunta qué anotaron y analizan algunas
Problema A
resoluciones diferentes en la pizarra ha-
ciendo foco en qué información se tiene
esta vez y cómo hallaron el resultado. Si
algún estudiante dibujó o representó 2 2 2 2 2 2 globos
la situación con material concreto, re- Si le da 1 globo a cada niño usa 6. Le quedan 6. Le da 1 más a cada
uno. Son dos. Entrega 2 globos a cada niño.
sulta importante que distinga cómo se
obtiene el resultado. Y si alguno sumó Problema B
o restó reiteradamente, se enfatizará en
la necesidad de contar las veces que se
sumó o restó, 2 en este caso, que es 6. 1 2 3 4 5 6
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Redactar la respuesta completa.
A En el parque de diversiones la mamá de Carmen compra 20 tickets para que ingresen a los
juegos sus 4 hijos. Si entrega la misma cantidad a cada uno, ¿cuántos le corresponden a
cada hijo?
B Con motivo del aniversario del parque, se obsequian 3 tickets a cada persona que llega a
sacar sus entradas. Se entregaron 18 tickets. ¿Cuántas personas los recibieron?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 4 Tarea 2 pág. 33,
Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 2 pág. 9.
ACTIVIDAD 13
Contenidos: Resolución de problemas de división de reparto equitativo y de agrupamiento, con dividendo me-
nor a 20 y divisor menor a 10, y residuo distinto de 0. Estrategias para resolver problemas de división (material
concreto, dibujos).
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a algunos estudiantes a compartir la tarea. Se analizan las
distintas estrategias utilizadas y se fomenta el intercambio de ideas en torno a la comparación entre los dos pro-
blemas dados: ¿Qué diferencia hay entre repartir 20 tickets entre 4 hijos y entregar 3 tickets a cada persona hasta
llegar a 18? Se resalta que en el primer problema se distribuye una cantidad en partes iguales y en el segundo, se
busca cuántos grupos iguales se pueden formar.
Momento 2. Resolver un problema de agrupamiento o partición. Se copia el título en el cuaderno: Aventuras
en el parque de diversiones. Se solicita a los estudiantes que busquen la actividad 13 del fascículo, lean en voz
alta el primer problema y resuelvan en parejas en los cuadernos:
Resolver registrando qué se conoce y qué se quiere averiguar. Redactar la respuesta completa.
A Para entrar a los juegos extremos son necesarios 2 tickets. Jerónimo tiene 15 tickets. ¿A cuántos juegos extre-
mos puede ir? ¿Le sobran tickets?
90 | Secuencia 2
Durante el recorrido docente se orienta con preguntas como: ¿Qué información te brinda el problema? Márcala
con un color o subráyala. ¿Qué tienes que averiguar? Márcalo con otro color o subráyala. ¿Qué indica cada una de
las cantidades del enunciado? Si alguien tiene muchas dificultades, se le puede entregar material concreto para
representar y resolver la situación. A otros se les puede sugerir que dibujen los tickets y marquen cuántos son
necesarios para cada juego: ¿Usó Jerónimo todos los tickets? ¿Puede seguir sacando 2 para otro juego? ¿Qué vas a
responder?
En la puesta en común se invita a los estudiantes a compartir y explicar sus resoluciones en la pizarra. Se reiteran
las preguntas antes formuladas, destacando que no hay una sola manera de resolver este problema. Se puede
preguntar: ¿En qué se parece alguno de estos procedimientos al que ustedes utilizaron? ¿Qué respondieron? ¿Se
SECUENCIA 2
pudo usar la misma cantidad de tickets para cada juego y que sobren tickets? ¿Qué pasa con el ticket que sobra?
Si surgieran estrategias de sumas o restas reiteradas y conteo o el uso de escalas, será muy importante que sean
presentadas a toda la clase.
Momento 3. Resolver un problema de reparto equitativo. El docente solicita a los estudiantes que continúen
en la actividad 13 del fascículo con el siguiente problema, asegurándose de su comprensión antes de resolverlo:
B Para ciertos juegos es necesario usar brazaletes. El encargado del parque reparte 7 brazaletes a 2 familias.
Entrega igual cantidad a cada familia. ¿Cuántos brazaletes entrega a cada una? ¿Sobran brazaletes?
En el recorrido docente y la puesta en común se procede en forma semejante al momento 2. Se completa: ¿Que-
daron brazaletes sin distribuir? ¿Por qué no se entregó el brazalete que sobra? ¿Se puede repartir en partes iguales
y que sobren brazaletes? ¿Qué sucede con el brazalete que sobra? Queda el siguiente registro en la pizarra (se
incluye en el problema A la estrategia basada en escalas por si alguien la utiliza):
Problema A sobra
1 2 3 4 5 6 7
juego juegos
2 4 6 8 10 12 14 1 sobra
1 2 3 4 5 6 7 juegos
Puede ir a 7 juegos. Le sobra 1 ticket.
Problema B sobra
Familia 1 Familia 2
3 brazaletes 3 brazaletes
Entrega 3 brazaletes a cada familia.
Sobra 1 brazalete.
Se recomienda brindar mayor cantidad de situaciones semejantes a las de la actividad anterior (con residuo igual
a 0) y los momentos 1 y 2 (con residuo distinto de 0) para afianzar que todos resuelvan por lo menos con dibujos.
ACTIVIDAD 14
Contenidos: La multiplicación: propiedad conmutativa, elemento neutro (el 1) y elemento absorbente (el 0).
Repertorio multiplicativo: uso de productos básicos.
Recursos: Cuadro de la actividad 14 del fascículo. Dos papelógrafos: uno con el cuadro de multipli-
caciones vacío y otro en blanco para las conclusiones. Una calculadora para cada estudiante o una
por equipo de dos. Dos paquetes de tarjetas o cartas del 1 al 10 por cada grupo de cuatro estudian-
tes (ya recortadas del fascículo).
El cuadro de multiplicaciones se guardará en un sobre pegado a la tapa del cuaderno, luego de
pegarlo en un cartón o cartulina y ponerle cinta adhesiva transparente.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a escribir y explicar sus
estrategias en la pizarra. Se realizan preguntas como: ¿Por qué Yael no puede subir 5 veces? ¿Por qué quedó un
ticket sin usar? ¿Cómo podríamos verificar si el cálculo es correcto? Se concluye que cuando repartimos en partes
iguales, en algunos casos sobrarán elementos que no se pueden utilizar.
Momento 2. El cuadro de multiplicaciones. Se indica título en el cuaderno: Ju- X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
gamos con el cuadro de multiplicaciones. Cada estudiante busca el cuadro en 2
la actividad 14 del fascículo. El docente organiza a sus estudiantes en equipos 3 15
4
de cuatro y reparte las cartas. Se pega el cuadro vacío del papelógrafo y analiza la 5 15
6
información que brinda el cuadro: observen el cuadro y señalen con el dedo en el
7
suyo, ¿Cuáles son las filas? ¿Y las columnas? ¿Qué números están en las cabeceras de 8
9
filas y columnas? Esos números que están son los que pueden salir en las tarjetas o 10
92 | Secuencia 2
cartas. En cada grupo arman dos pilones, en cada uno estarán mezcladas las tarjetas del 0 al 9. Por turno, doy vuel-
ta una tarjeta de cada pilón y multiplico los números. Salieron 3 y 5. ¿Cuánto es 3 x 5? ¿Dónde se cruzan la columna
y la fila de esos números? ¿Dónde va el resultado? Se coloca el 15 en uno de los casilleros que corresponden en el
cuadro del papelógrafo.
Momento 3. Los resultados de las multiplicaciones. Se presenta el juego y explican las reglas para todos los
equipos.
Juego: ¡Multiplicamos!
SECUENCIA 2
Objetivo: Obtener el máximo puntaje.
Instrucciones:
1. Se juega en forma individual. Por turno, cada uno da vuelta una tarjeta de cada pilón y multiplica los
números que salen. Luego de usar las tarjetas, las vuelven a poner en el pilón correspondiente y las
mezclan para que juegue el próximo.
2. Por cada casillero que completan se anotan un punto. Si recuerdan el resultado de la multiplicación,
esa ronda se anotan tres puntos. Si usan la suma para calcularlo, son dos puntos y si usan la calcula-
dora, un punto. Todos los miembros del grupo escriben en el cuadro del fascículo el resultado. Cuando
no hay lugar para completar el resultado de la multiplicación, no se pueden anotar ningún puntaje y se
vuelven a sacar dos tarjetas.
3. En el cuaderno registran el puntaje que corresponda de acuerdo a cómo resolvieron. Hacer 5 rondas.
Gestión del juego: Como de forma habitual, se recomienda hacer una ronda de ejemplo para todos en el frente.
En el recorrido docente, a medida que van sacando las tarjetas, se orienta la reflexión: ¿Qué números sacaste?
¿Qué cuenta o cálculo vas a registrar? ¿Cómo lo vas a resolver? ¿Qué cálculo es el que conviene? ¿Dónde buscas los
números que sacaste? ¿Dónde vas a ubicar el resultado para obtener el puntaje? ¿Hay un solo lugar posible? ¿Por
qué? Es importante atender a que devuelvan las tarjetas utilizadas al pilón, las mezclen y que registren los cálcu-
los en el cuadro y los puntajes en el cuaderno.
El juego se interrumpe en algún momento para orientar la mirada con relación a la cantidad de lugares que pue-
den completar en cada tiro: ¿Qué cálculos tuvieron que resolver? ¿Dónde ubicaron los resultados? ¿Alguien sacó 2
y 4? ¿Será lo mismo resolver 4 x 2 que 2 x 4? ¿Cuántos casilleros pueden completar? ¿Qué sucede si salen números
iguales, por ejemplo hay que hacer 3 x 3? ¿Siempre se pueden completar dos casilleros? Continúa el juego hasta
que la mayoría alcance los 15 puntos. Atender a quienes presenten dificultades. A los que terminan primero se
les invita a continuar jugando.
En la puesta en común se dará la palabra a diferentes estudiantes para que comenten su experiencia de juego
(si les gustó o no, cómo les fue, qué estrategias utilizaron, etc.). Luego se avanza pidiendo que pasen a completar
algunos resultados en el cuadro de multiplicaciones del papelógrafo: ¿Qué multiplicaciones les tocó resolver?
¿Dónde ubican el resultado? ¿Qué resultado se obtiene si se cambia el orden de los números que se multiplican?
¿Completaron todos los casilleros posibles con los números que sacaron? Revisen sus cuadros. Se plantea: miren los
resultados de las multiplicaciones por 0. ¿Qué observan? ¿Y los resultados de multiplicar a cualquier número por 1?
Se pregunta para favorecer la toma de conciencia respecto del repertorio multiplicativo: ¿Hay algunos resultados
que ya se sepan de memoria? ¿Cuáles son más fáciles de encontrar? ¿Y cuáles más difíciles? ¿Por qué? Se entregan
los cuadros de multiplicaciones con todos los resultados para que verifiquen los que completaron y luego se
indica que lo guarden en el sobre pegado al cuaderno.
Momento 4. Sistematización. El docente, con aporte de sus estudiantes, hace un papelógrafo para dejar en el
curso:
Oscarina jugó ¡Multiplicamos! y obtuvo los siguientes números de tarjetas en tres partidas. Expresar el cálculo y
colocar el resultado.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 5 Tarea 1 pág. 31.
ACTIVIDAD 15
Contenidos: Uso de la multiplicación para resolver problemas. Cálculo de multiplicaciones básicas con apoyo
del cuadro. Repertorio multiplicativo: uso y afianzamiento.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad está orientada a que los estudiantes, a par-
tir de un cálculo y cierta información, deban proponer una pregunta que se resuelva con el mis-
mo. Esto implica relacionar los números del cálculo con la información dada y con la operación en
cuestión. El foco es elaborar una pregunta pertinente priorizando la comprensión de la operación
multiplicación. Se busca el resultado del cálculo en el cuadro de multiplicaciones si no lo han me-
morizado previamente.
Algunos estudiantes pueden necesitar acompañamiento para usar adecuadamente el cuadro mul-
tiplicativo. Es recomendable tener el cuadro de multiplicaciones en la pizarra.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente convoca a algunos estudiantes a escribir en la pizarra
los cálculos y resultados de las tres partidas de “¡Multiplicamos!”. Se pide que expliquen cómo resolvieron cada
caso: si por cálculo mental porque ya disponen del resultado memorizado, por suma repetida, usando el cuadro
que recibieron o con la calculadora.
94 | Secuencia 2
Momento 2. Formular una pregunta. Se indica el título para el cuaderno: Escribimos la pregunta de un proble-
ma. Se comenta que se presenta un problema donde figura un enunciado y el cálculo que lo resuelve. En parejas,
deberán pensar cuál podría ser la pregunta de ese problema y escribirla. Para ello, el docente escribe en la piza-
rra y sus estudiantes copian en el cuaderno:
Escribir una pregunta que se resuelva con la información y el cálculo dados. Completar la respuesta.
A La montaña rusa tiene 5 carritos. En cada carrito hay lugar para 5 personas.
Cálculo: 5 x 5
En el recorrido docente se plantea: ¿Qué información hay en el problema? ¿Qué operación se propone para resol-
SECUENCIA 2
verlo? ¿A qué corresponde cada número del cálculo, qué representa? ¿Qué indicará el resultado de esa operación,
carritos o personas? Si se observa que hay dificultad para pensar la pregunta, se les puede pedir que dibujen los
carritos y piensen qué preguntarían.
En la puesta en común se pide que indiquen la información que brinda el problema: ¿Qué cálculo se propone con
esa información? ¿Qué pregunta pensaron? ¿Se puede responder con el resultado del cálculo dado? Se controla
si todas las preguntas se corresponden con los datos de los problemas y la resolución, admitiendo que puede
haber distintas formulaciones, por ejemplo: ¿cuántas personas entran en 5 carritos?, ¿Cuántas personas en total
viajan en los 5 carritos?, ¿Cuánta gente viaja si se ocupan todos los carritos?
Momento 3. Resolver con el cuadro multiplicativo. Se pide obtener el resultado del cálculo utilizando el cua-
dro personal de multiplicaciones del sobre del cuaderno. Algún estudiante recuerda previamente para todos
dónde se encuentran los números a multiplicar y dónde los resultados. Si ninguno puede hacerlo, lo hará el
docente, quien ayudará a quienes tienen dificultades en hallar el resultado. Se comparte el resultado obtenido.
Se atiende a la respuesta del problema.
Momento 4. Formular otra pregunta. Se plantea que resolverán una nueva situación en la que deben indicar la pre-
gunta, el resultado del cálculo y escribir la respuesta. El docente copia en la pizarra y sus estudiantes en el cuaderno:
b En los botes acuáticos entran 4 personas. Hay 6 botes.
Cálculo: 4 x 6
Se gestionan el recorrido docente y la puesta en común en forma semejante a los momentos 2 y 3.
Escribir una pregunta que se resuelva con la información y el cálculo dados. Completar la respuesta:
Al laberinto de los espejos se ingresa en grupos de 3 personas. Ingresaron 5 grupos.
Cálculo: 5 x 3 =
Pregunta: ____________________________________________________
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 5 Tarea 2 pág. 31.
ACTIVIDAD 16
Contenidos: Repertorio multiplicativo: multiplicación por la unidad y la unidad seguida de ceros (1, 10, 100 y
1,000) a partir de detectar patrones. Cálculo mental de multiplicaciones.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que puedan establecer patrones en los resulta-
dos de las multiplicaciones por 1, 10, 100 y 1,000 para ampliar el repertorio de cálculos mentales
disponibles.
Resulta relevante organizar la pizarra y usar colores para favorecer que identifiquen qué sucede en
el resultado cuando un número se multiplica por 1, 10, 100 o 1,000.
Recursos: Serie de tarjetas del 0 al 9 y del 10 al 100 por pareja (ya recortadas de la secuencia an-
terior). Cinco tarjetas “x 1”, cinco “x 10” y cinco “x 100” recortables del fascículo, y una calculadora
para cada equipo de dos estudiantes. Cuadro de la actividad 16 del fascículo y el mismo cuadro en
la pizarra o en un papelógrafo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente recuerda el enunciado y el cálculo de la tarea convocan-
do a sus estudiantes a que compartan qué pregunta formularon, admitiendo diversas formulaciones para saber
cuántas personas ingresaron al laberinto de los espejos. También se revisa el resultado del cálculo y cómo lo
obtuvieron.
Momento 2. Multiplicar por 1, 10 y 100. Se indica título en el cuaderno: Multiplicamos por 1, 10 y 100. El docen-
te pregunta: ¿recuerdan el juego que hicieron en la actividad 4 de esta secuencia? En ese juego armaban números
sumando las tarjetas. En este juego, van a armar el número con algunas de esas tarjetas, pero luego van a multipli-
car ese resultado x 1, x 10 o x 100. Se solicita que busquen el cuadro de la actividad 16 del fascículo:
Completar mientras juego:
x1 x 10 x 100
96 | Secuencia 2
Gestión del juego: Antes de jugar, hacer tres o cuatro ensayos con estudiantes en el frente para que todos com-
prendan el juego. Estos ejemplos se van completando en el cuadro de la pizarra o papelógrafo. Se recuerda a los
estudiantes que registren sus cálculos en el cuadro de la actividad 16 del fascículo.
En el recorrido docente se interviene de ser necesario: ¿Qué tarjetas sacaste? ¿Qué cálculos vas a hacer? ¿Cómo
indicas eso en la calculadora? ¿Qué resultado obtuviste? Pasar por las butacas y verificar cómo realizan las sumas
y las multiplicaciones. Intervenir si se detecta que algunos no utilizan correctamente la calculadora.
Momento 3. Multiplicar por 1,000. El docente plantea que jugarán otra vuelta con una nueva variante. Para ello,
esta vez utilizarán solo la serie de tarjetas de las unidades (del 0 al 9). Cada jugador elige una tarjeta y multiplica
SECUENCIA 2
ese número por 1,000. Los resultados se anotan en la cuarta columna. El recorrido docente se gestiona en forma
similar al momento 2.
Durante la puesta en común es fundamental mantener la pizarra organizada para que se detecten patrones
en la formación de los resultados: ¿Qué cálculos hicieron? ¿Qué resultados encontraron? Pasen a copiarlos en el
cuadro de la pizarra. Observen cómo quedó la primera columna del cuadro: ¿qué sucede al multiplicar un número
x 1? ¿Recuerdan lo que vimos con el juego “¡Multiplicamos!” (recuperar el papelógrafo de la actividad 14 de esta
secuencia)? Mirando la segunda columna: ¿qué tienen en común las multiplicaciones de un número por 10? Se pro-
ponen ejemplos de números que no salieron: ¿cuánto da 40 x 10? El 40 ya tiene un cero. Si lo multiplico por diez,
¿le agrego un cero? ¿Por qué? En forma semejante se consideran las otras multiplicaciones.
Momento 4. Sistematización. El docente convoca a sus estudiantes a pensar y responder: ¿Cómo le explicarían
a un compañero que no vino qué pasa al multiplicar x 1? ¿Y cómo se multiplica por 10? ¿Y por 100?, ¿y por 1,000?
En los cuadernos queda registrado:
Multiplicar un número...
... por 1 es dejarlo igual.
... por 10 es agregarle un 0.
... por 100 es agregarle dos 0.
... por 1000 es agregarle tres 0.
Si el docente lo considera posible para copiar, se solicitan ejemplos para acompañar cada conclusión.
En una partida salieron las siguientes cartas. Anotar en el cuadro los cálculos y resultados en la columna que
corresponda.
x1 40 x 10 x x 1,0
20 4 7 20 8 5 6 0 3
x 1,0 x 10 x 10
5 80 10 3 10
x 10
90
00
0 9 00 0 0
x1 x 10 x 100 x 1,000
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente copia en la pizarra las cartas y el cuadro de la tarea e
invita a algunos estudiantes a pasar al frente y mostrar cómo organizaron y resolvieron la partida: ¿Qué cálculos
realizaron? ¿De qué manera los resolvieron? ¿Dónde anotaron los resultados en la tabla? ¿Qué sucede al multiplicar
por 1, por 10 y por 100? Si alguien obtuvo 9 y 40, ¿cómo puede saber el resultado si la carta es x 100? ¿Cómo podemos
verificar que nuestro resultado es correcto? Se analiza el caso particular de las cartas 0, 30 y x 100: ¿qué cálculo
completaron en este caso? ¿Qué sucede con el resultado? ¿Por qué hay tres ceros en el resultado si es x 100? Se re-
fuerza la sistematización de la actividad anterior.
Momento 2. ¿Qué estudiamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 2.
Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia, la fecha en que se trabajó
ese contenido.
Momento 3. Resolver problemas. El docente comenta que para celebrar el cumpleaños del parque de diversio-
nes se van a decorar los juegos con flores de colores que harán los encargados. Para realizar las flores se utilizan
tiras de papel. Agrega que resolverán algunos problemas vinculados a esta situación y que luego aprenderán a
hacer las flores. Los problemas se copian uno a uno en la pizarra asegurando su comprensión. Cada estudiante
los resolverá en una hoja aparte, sin copiar los enunciados. En la hoja se coloca primero: nombre y apellido y la
fecha. Se busca la actividad 17 del fascículo.
Resolver mostrando cómo lo haces. No olvides escribir la respuesta completa:
A Si tienen 12 flores grandes para repartir en partes iguales entre 4 juegos, ¿cuántas le corresponden a cada uno?
B Se adornarán 21 juegos con 10 flores cada uno. ¿Cuántas flores se necesitan?
El docente solicita que se entreguen las hojas con las resoluciones.
Momento 4. Medir para adornar. Se explica que realizarán flores como las del parque, pero para decorar la es-
cuela o llevar a casa. Para ello, se entregan las hojas con las tiras de colores y el círculo del recortable y se indica
que corten el círculo y 9 tiras de 20 cm de un color y 9 tiras de 15 cm cada una del otro color. Una vez que todos
cortaron las tiras de papeles se les pide que peguen una de cada largo en la hoja indicando su medida.
Luego, el docente muestra cómo plegar y pegar las 18 tiras restantes para formar los pétalos, y cómo pegar los 8
de cada color en el círculo para formar una flor. Se comienza pegando los pétalos hechos con las tiras más cortas
y luego los pétalos hechos con las tiras más largas:
98 | Secuencia 2
ACTIVIDAD 18: CIERRE DE LA SECUENCIA Y METACOGNICIÓN
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se desdoblará en dos.
Momento 1. Entrega de las producciones con la retroalimentación.
Momento 2. Revisar la retroalimentación para consolidar los saberes principales.
SECUENCIA 2
Momento 3. Reflexión metacognitiva. Se indica el título para el cuaderno: ¿Cómo lo hago? Se indica buscar la
actividad 18 del fascículo. Se señala que revisen lo trabajado en la secuencia y para cada ítem de los siguientes,
dibujen la cara con la expresión que mejor representa sus sensaciones:
Revisar lo trabajado en la secuencia y para cada ítem dibujar la carita que mejor represente tus sensaciones:
A Leer y escribir números con miles.
B Medir usando metros y centímetros.
C Escribir una misma medida en metros o en centímetros.
D Resolver cálculos de multiplicación.
E Reconocer si en un problema se puede multiplicar.
F Resolver problemas de sumas o restas.
G Resolver problemas de repartir en partes iguales.
Momento 4. Revisar el papelógrafo de aprendizajes de la secuencia. Se les pide que revisen los mandatos de
la producción final e identifiquen cuál de los aprendizajes propuestos para esta secuencia se consideraron. Para
cerrar el papelógrafo se coloca la leyenda: Se completó el . (colocar la fecha).
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Identificar la ubicación de un número de cuatro cifras en una recta numérica dividida de 1,000 en 1,000 hasta
10,000.
• Identificar la multiplicación como operación óptima para resolver un problema de veces.
• Utilizar una estrategia adecuada para resolver problemas de reparto equitativo o de agrupamiento, aunque
la misma sea en forma gráfica o concreta.
• Distinguir un problema que solamente se puede resolver con una suma de otro que se puede resolver con
una multiplicación o una suma reiterada.
• Medir longitudes y expresar las medidas en centímetros o en metros.
• Mostrar o explicar sus procedimientos.
• Escribir las respuestas en forma completa.
Además, al finalizar las actividades de esta secuencia, se espera que los estudiantes puedan:
• Identificar el valor posicional en números de 4 dígitos.
• Resolver multiplicaciones x 1, x 10, x 100 y x 1,000.
Se recomienda recurrir a la lista de cotejo de la página 20 en la presentación de la guía para considerar y registrar
los avances y dificultades de los estudiantes en el desarrollo de esta secuencia.
1 Resolver:
a. Juliana y sus 4 hermanos fueron al parque de diversiones. Cuando ella entró a un juego tenía 1,340
puntos y al salir tenía 2,590. ¿Ganó o perdió en el juego? ¿Cuántos puntos? Muestra cómo lo resuelves.
Escribe la respuesta completa.
b. Ubicar aproximadamente en la recta numérica el resultado:
0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 7,000 8,000 9,000 10,000
2 Encerrar en un círculo el o los cálculos que resuelven el problema y escribir la respuesta completa.
a. En unos de los juegos entregan tickets con el valor de los puntos que se ganaron. Juliana ganó 4 tickets
de 300 puntos cada uno. ¿Cuántos puntos ganó Juliana?
300 + 4 4 x 300 300 + 300 + 300 + 300
b. Al pasar por el quiosco Juliana compró una bolsa de 20 caramelos de mango y otra de 5 caramelos de
chocolate. ¿Cuántos caramelos compró Juliana?
20 + 5 20 x 5 20 + 20 + 20 + 20 + 20
B. Claves de corrección
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1 a.
Se evalúa la resolución de un problema de agregar en el que se averigua cuánto se agregó mediante un cálculo
que no implique canje.
100 | Secuencia 2
Clave de corrección: Escribe el cálculo 2,590 - 1,340 = en forma vertical u horizontal y resuelve obteniendo como
resultado 1,250.
Resuelve correctamente mediante una resta, escribe el cálculo en forma vertical u horizon-
Evidencia destacada tal y escribe el resultado correcto. Si no aparece el cálculo, pero el resultado es correcto se
considera válido.
Resuelve correctamente mediante una resta, escribe el cálculo en forma vertical u horizon-
Evidencia lograda
tal y escribe el resultado + /- 10.
Resuelve correctamente mediante una resta, escribe el cálculo en forma vertical u horizon-
Evidencia en proceso
tal y escribe un resultado incorrecto.
SECUENCIA 2
Resuelve incorrectamente mediante una suma u otros, escribe el cálculo o no y resuelve el
Evidencia insuficiente cálculo correctamente o no según lo que escribió, o no presenta el resultado o no muestra
evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 1 b.
Se evalúa el encuadramiento de números de cuatro cifras y la ubicación en la recta numérica.
Clave de corrección: Ubica el número muy cercano al 1,000 en el primer cuarto del intervalo al 2,000.
Problema 2
Se evalúa el reconocimiento de los problemas que se pueden resolver con la multiplicación y la suma y de los que
sólo se pueden resolver con la suma.
Clave de corrección: Encierra en círculo los cálculos 4 x 300 y 300 + 300 + 300 + 300 en el problema a. y el cálculo 20
+ 5 en el problema b.
Encierra bien los cálculos que corresponden a cada problema, es decir quedan encerrados
Evidencia destacada
4 x 300; 300 + 300 + 300 + 300 y 20 + 5, y no encierra ningún otro.
Encierra bien solo uno de los cálculos del primer problema y el del segundo problema,
Evidencia lograda
escribe bien el resultado y no marca ningún otro.
Encierra bien solo uno de los cálculos correctos y marca o no otros incorrectos y escribe
Evidencia en proceso
bien los resultados de los que marcó correctos.
Encierra solo cálculos incorrectos, sin importar los resultados o no muestra evidencias de
Evidencia insuficiente
resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3
Se evalúa la resolución de un problema de reparto equitativo y la comunicación.
Clave de corrección: Resuelve en forma concreta y aplicando conteo, con dibujos y conteo, con sumas o restas y
conteo, con cálculos multiplicativos. Se reparte equitativamente 15 entre 5 porque son cuatro hermanos y Juliana.
El resultado es 3. También se aceptará como válido si reparte equitativamente 15 entre 4, pues lo que se quiere
evaluar es la resolución del problema de reparto equitativo.
Plantea la estrategia de resolución del problema adecuadamente según lo que muestra, y
escribe bien el resultado, o escribe 3 y sobran 3 en caso de repartir entre 4 (se indiquen o
Evidencia destacada
no los conteos si corresponden); o escribe el resultado correcto en cualquiera de las dos
opciones, pero no muestra cómo resuelve.
Plantea la estrategia de resolución del problema adecuadamente repartiendo equitativa-
Evidencia lograda mente entre 4 o 5 (muestre o no los conteos que realiza si corresponde), pero indica mal el
resultado del reparto que realiza.
Plantea la estrategia de resolución del problema adecuadamente repartiendo equitativa-
Evidencia en proceso
mente entre 4 o 5, pero no indica el resultado del problema.
Plantea una estrategia de resolución del problema incorrecta, muestre o no resultados, o
Evidencia insuficiente
plantea resultados incorrectos o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
102 | Secuencia 2
Problema 4
Se evalúa la medición de la cinta o hilo recibido, y la comparación de las medidas.
Clave de corrección: Escribe la medida de la cinta recibida, por ejemplo: 1 m 40 cm.
Responde que puede entrar gratis en la segunda vuelta, porque su cinta supera 1m 20 cm, el tope es menor al largo
de su cinta, o expresiones equivalentes.
Escribe la medida correcta con una diferencia de +/- 2 cm. Responde que puede entrar gra-
Evidencia destacada
SECUENCIA 2
tis en la segunda vuelta y justifica su respuesta en términos matemáticos de comparación.
Escribe la medida correcta con una diferencia de +/- 2 cm. Responde que puede entrar
Evidencia lograda gratis en la segunda vuelta, pero no justifica su respuesta en términos matemáticos de
comparación o no justifica.
No escribe la medida, pero responde que puede entrar gratis en la segunda vuelta y justi-
Evidencia en proceso
fica o no.
Escribe la medida incorrecta o no la escribe y dice que no puede entrar, justifique o no, o
Evidencia insuficiente
no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
104 | Secuencia 2
I. INSERCIÓN CURRICULAR
FESTEJOS DE CUMPLEAÑOS SECUENCIA
3
TERCER GRADO
Contenidos
Indicadores de logro
• Expresa, a partir de la lectura, escritura y traducción, ideas matemáticas sobre temáticas del contexto
escolar referidas a secuencia de números naturales (hasta 9,999) y su vinculación con el sentido de los
patrones numéricos.
• Justifica, a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de núme-
ros naturales hasta el 9,999.
• Justifica, a partir del pensamiento lógico y razonamientos matemáticos adecuados, ideas matemáticas.
• Resuelve problemas, referido a la recolección y análisis de datos estadísticos no agrupados para inter-
pretaciones sencillas desde su punto de vista en gráficos de barras.
• Emplea de manera creativa sus conocimientos sobre casos del entorno escolar que impliquen situacio-
nes sobre la base de la numeración matemática con números naturales menores que 9,999 y estadísti-
cas para datos no agrupados.
• Analiza situaciones del entorno familiar y comunitario en la que estén implicados sus conocimientos
e ideas sobre el cuidado del medioambiente tomando como base sus experiencias en el manejo de
números naturales menores a 9,999 y su vinculación con escenarios diversos desde la geometría, medi-
ción y estadística para datos no agrupados.
Esta secuencia continúa retomando conocimientos de numeración y operaciones para ampliarlos y profundi-
zarlos. Desde el trabajo con la numeración se prosigue con la lectura, escritura, composición y comparación de
números en el intervalo numérico a 10,000. Se busca fortalecer el valor posicional de los dígitos y la caracteri-
zación de nuestro sistema de numeración decimal. Así se trabaja la presencia de agrupamientos regulares (10
unidades = 1 decena; 10 decenas = 1 centena; 10 centenas = 1 unidad de mil). Esta característica del sistema de
numeración se considera fundamental para comprender y utilizar adecuadamente los algoritmos tradicionales
de la suma y la resta.
En el trabajo en torno a las operaciones permanecen los problemas aditivos de juntar, agregar o quitar (ver es-
quema en secuencia anterior) que se resuelven por sumas o restas. En esta secuencia se vuelve sobre estos
sentidos para presentar problemas en los que se requieren ambas operaciones para su resolución. Los cálculos
de las sumas se complejizan en situaciones donde es necesario realizar reagrupamientos en un dígito o lugar de
posición. Es esperable que los estudiantes resuelvan estos cálculos apoyándose en las propiedades del sistema
de numeración (como la relación entre lugares contiguos de posición) y de la suma, y en la descomposición
aditiva de números. Se insiste fuertemente en la resolución de cálculos que implican reagrupamientos por des-
106 | Secuencia 3
composición y composición de cantidades para contribuir a que internalicen qué implica el “me llevo uno” en el
algoritmo tradicional.
Se retoma el cuadro de multiplicaciones hasta 10 para explotar las relaciones que se pueden establecer y las
diversas estrategias para hallarlas. Se focaliza en la visualización de patrones numéricos en el cuadro para des-
prender distintas escalas que irán consolidando el repertorio multiplicativo y se constituirán en recursos para re-
solver cálculos de multiplicación y división. Se avanza en problemas de división (ver presentación de secuencia
anterior), particularmente en los de agrupamiento o partición con residuo 0. Se alienta la resolución de proble-
mas mediante estrategias numéricas, por ejemplo, de escalas, sumas o restas reiteradas.
En esta secuencia se dedican algunas actividades al eje Geometría. La propuesta consiste en retomar el cono-
cimiento de los estudiantes sobre los cuerpos geométricos básicos y avanzar en sus elementos y característi-
cas. Para ello, será condición que reconozcan triángulos y cuadriláteros (rectángulos y cuadrados) para poder
establecer relaciones entre los cuerpos y las figuras geométricas. Con apoyo de diversos materiales concretos,
se procura la diferenciación de algunos elementos de los cuerpos (vértices, caras y aristas) en actividades que
implican la anticipación y, posteriormente, la construcción de patrones geométricos, el contorneado de cuerpos
y el armado de “esqueletos” de algunos de ellos.
SECUENCIA 3
Del mismo modo que en las secuencias anteriores, se promueve el trabajo para reconocer con autonomía la
información inicial y final solicitada en los problemas, con variadas estrategias de resolución de problemas y
su evolución. En este caso, se procura el uso y la reflexión sobre dos estrategias generales de uso muy frecuente
al resolver problemas: recurrir a la experiencia previa identificando problemas similares y recordar cómo se los
resolvió, y pensar el problema “de atrás para adelante”, es decir, qué hay que saber para averiguar lo que se ne-
cesita.
En esta secuencia aparecen varias actividades con recursos concretos (tarjetas, monedas y billetes, cuerpos
geométricos y cajas, entre otros). Es importante considerar que sus estudiantes necesitan un tiempo de familia-
rización con estos antes de poder centrarse en la tarea y que se guarden adecuadamente, pues se utilizarán en
diversas actividades durante el año. Resulta fundamental no perder de vista que lo central no es la manipulación
en sí misma de estos recursos, sino las acciones mentales que se favorecen a partir de ellos. De allí que resultan
fundamentales las preguntas en el recorrido docente, los momentos de puesta en común y la sistematización.
Serán esenciales las intervenciones docentes con miras a que los estudiantes comuniquen, interpreten y justifi-
quen sus procedimientos y resultados.
Prisma
Pirámide Cono Cilindro Cubo Esfera
rectangular
• Papel blanco (o liso de tipo madera o papel de rollo) y restos de papeles de colores (actividad 17).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
En este bloque se trabaja la característica decimal del sistema de numeración que se pone de manifiesto en las
equivalencias entre unidades de posición contiguas en los números. Se plantea específicamente en el aspecto
de reagrupamiento (10 unidades = 1 decena y otras equivalencias). Esto se retoma en cálculos de suma donde es
indispensable aplicarlo para obtener el resultado. También se reflexiona sobre estrategias generales para resol-
ver problemas y cálculos.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 18
Este bloque se dedica al campo multiplicativo y a la geometría. Se promueven estrategias para recordar resul-
tados de multiplicaciones o favorecer su reconstrucción. Se retoman los patrones en el cuadro multiplicativo
vinculando los resultados con las escalas. Se avanza en la resolución de problemas de agrupamiento o partición
mediante escalas, sumas o restas y conteo. Se presentan situaciones para abordar el trabajo con algunos cuer-
pos geométricos y sus elementos (caras, vértices y aristas).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
ACTIVIDAD 1
Contenidos: Resolución de problemas del campo aditivo con sentido de juntar, unir o reunir con incógnita en
una de las cantidades (de complementar). La adición de números naturales.
108 | Secuencia 3
Intención pedagógica: Resuelvan problemas que requieren más de una operación.
Momento 1. Presentar el papelógrafo de aprendizajes. El docente presenta el texto, leyendo y explicando los
SECUENCIA 3
propósitos de trabajo con el grupo. También puede convocar a algún estudiante a que lo lea.
Momento 2. Resolver un proble ma con dos operaciones. El docente inicia una conversación sobre cómo fes-
tejan los cumpleaños recuperando las experiencias de sus estudiantes. Explica que para la fiesta de cumpleaños
de su sobrino Pedro prepararon sándwiches. Los invita a buscar la actividad 1 del fascículo y copia en la pizarra
el enunciado mientras lo dice:
Resolver escribiendo lo que se conoce y lo que se quiere averiguar. Escribir la respuesta com-
pleta.
Pusieron en la mesa un plato con 15 sándwiches, otro con 13 y un tercero con otros 10. Mientras
esperaban a los invitados, Pedro y su prima comieron 4. ¿Cuántos sándwiches quedaron para
la fiesta?
Se indica el título para el cuaderno: Esperando a los invitados. Se pide que resuelvan en forma individual.
En el recorrido docente se preguntará: ¿Qué información tienes disponible? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué nece-
sitas conocer para averiguarlo? Se sugiere destacar la información dada y solicitada en el enunciado subrayando,
usando colores o copiándola aparte. Se puede preguntar a quien lo necesite: ¿cómo sabes cuántos sándwiches
pusieron? ¿Qué operación se usa cuando hay que juntar cantidades? Cuando ya resolvieron la suma se los ayuda
a detectar la necesidad de restar. Se atiende a la respuesta.
La puesta en común se iniciará con la lectura de la situación, preguntando qué se conoce, qué se quiere averi-
guar y luego indagando cómo resolvieron la situación. Se pedirá que pasen a escribir los procedimientos emplea-
dos y que expliquen por qué los hicieron así. Considerar que algunos estudiantes pueden haber buscado primero
la cantidad total de sándwiches de los tres platos para restar luego los 4 que se comieron, o haber restado los 4
a alguno de los platos y sumar los que no se comieron. En este último caso, los 4 sándwiches que se comieron se
pueden restar de cualquiera de los tres platos. Se atiende a la respuesta. En la pizarra podría quedar:
15 + 13 + 10 = 38 15 - 4 = 11
38 - 4 = 34 11 + 13 + 10 = 34
Momento 3. Sistematización. Se pide que piensen en parejas cómo explicarle a un compañero que no vino
cómo puede resolver este problema. Luego de que lo expongan oralmente se les pide que digan: ¿Cuántos pasos
hicieron para resolver la situación? ¿En todos los casos hicieron la misma cantidad de pasos? Se puntualiza:
• Se suma para averiguar el total de sándwiches que pusieron.
• Se resta para averiguar lo que queda luego de que los primos se comieran 4.
ACTIVIDAD 2
Contenidos: Valor posicional: unidad, decena, centena y unidad de mil. Equivalencias entre unidades, decenas,
centenas y unidades de mil. Composición y descomposición aditiva de números naturales.
Intención pedagógica: Resuelvan problemas que requieren equivalencia entre unidades, dece-
nas, centenas y unidades de mil en situaciones vinculadas al dinero.
110 | Secuencia 3
Recursos: Monedas y billetes simulados RD$1, RD$10, RD$100, RD$1,000 recortados anteriormen-
te. Actividad 2 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a pasar al frente a explicar
y escribir en la pizarra cómo resolvieron el problema. Algunos pueden haber sumado primero los caramelos que
llevaron ambos (22 + 20 + 16 = 58) para restar después los que repartieron (58 – 12 = 46). Otros pueden haber
restado los 12 que se comieron a cualquiera de las tres fundas y sumar ese resultado con las fundas completas.
Momento 2. Reagrupar y componer un número. Se indica el título para el cuaderno: Festejo en el club. Se pide
que busquen la actividad 4 en el fascículo. Se da el mandato de resolver en forma individual el cuaderno:
Resolver, escribir lo que se conoce y lo que se quiere averiguar y la respuesta completa:
A En el club donde se realizará el festejo de cumpleaños de José compraron un
trampolín para que los invitados se diviertan. Esta es la forma en la que lo
pagaron. Averigua su valor:
2 billetes de RD$1,000
SECUENCIA 3
52 billetes de RD$100
4 monedas de RD$10
15 monedas de RD$1 RD$____________
Durante el recorrido docente, preguntar: ¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué hay que averiguar? ¿Ya
registraron esto? ¿Qué cálculos podrían ayudarte? Si alguien presenta dificultades se le puede sugerir: ¿Qué ano-
taciones parciales con el valor de cada grupo de billetes te pueden ayudar? Si tienes esta información, ¿cómo pue-
des conocer el total de lo pagado? Mientras se hace el recorrido, es importante identificar dos o tres estrategias
diferentes que hayan utilizado sus estudiantes. Si fuera necesario, se ofrecen monedas y billetes simulados para
que representen las cantidades y las totalicen.
En la puesta en común se lee nuevamente la situación y se plantean preguntas sobre qué conocen y qué quieren
averiguar. Se avanza: ¿Cómo hallaron el valor total del trampolín? El docente elegirá dos o tres estrategias para
socializar con el grupo, de las seleccionadas previamente durante el recorrido docente. Se focaliza en las equi-
valencias: ¿Qué sucede cuando tenemos 10 o más monedas de RD$1? ¿Y de RD$10? ¿Y si tenemos 10 o más billetes
de RD$100 o de RD$1,000? ¿Qué cambios entre monedas y billetes es posible realizar? Se atiende a la respuesta.
Momento 3. Reagrupar y componer otro número. Se lee la segunda situación de la actividad 2 del fascículo y
se resuelve en forma individual en el cuaderno.
B También se compró este inflable. Averigua su valor:
1 billete de RD$1,000
47 billetes de RD$100
12 monedas de RD$1
RD$____________
El recorrido docente y la puesta en común se gestionan de modo similar al momento 1.
ACTIVIDAD 3
Contenidos: Valor de posición: unidad, decena, centena y unidad de mil. Equivalencias entre unidades, decenas,
centenas y unidades de mil.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente lee nuevamente el problema, indaga qué conocen y
qué quieren averiguar e invita a algunos estudiantes a pasar al frente y explicar cómo calcularon el valor total.
Mientras se comparten las soluciones en la pizarra, el docente formula preguntas para promover la reflexión y
asegurar que todos comprenden las equivalencias: ¿Qué sucede si tenemos más de 10 billetes de RD$100? ¿Cuán-
tos billetes de RD$100 se necesitan para tener un billete de RD$1,000? ¿Qué sucede cuando tenemos más de 10
monedas de RD$10? ¿Podemos cambiarlas por un billete? ¿De qué valor?
112 | Secuencia 3
Momento 2. Leer números de cuatro dígitos. Se pide a los estudiantes que busquen el tablero en la actividad
3 del fascículo. Luego, indica que cada uno mezcle sus tarjetas y las coloque boca abajo sobre su butaca. Segui-
damente, eligen cuatro tarjetas al azar y las ubican boca arriba una a una dentro de uno de los casilleros de su
tablero, por ejemplo:
2 6 3 5
Se pregunta: ¿Qué número se formó? Se dará un tiempo para que cada estudiante pueda decir en voz alta cuál es
el número que armó con sus tarjetas. Luego se guardan nuevamente las tarjetas y se las mezcla.
Momento 3. Reagrupar 10 unidades en 1 decena. Se repite el momento 1. Esta vez, se pide además a los estu-
diantes que elijan al azar una tarjeta de entre las que quedaron sin usar y la coloquen boca arriba en el casillero
correspondiente a las UNIDADES, por ejemplo:
SECUENCIA 3
Unidades de mil Centenas Decenas Unidades
2 6 3 5
4
Se pregunta: Si se suman las dos tarjetas ubicadas en las unidades, ¿qué número se obtiene? En una primera ins-
tancia el docente seleccionará a aquellos estudiantes cuyas tarjetas sumadas no sobrepasen las 9 unidades para
que digan en voz alta su número: ¿quiénes al sumar obtuvieron 9 unidades o menos? ¿Qué número les quedó for-
mado ahora?
Luego propondrá analizar qué sucede cuando al sumar las tarjetas éstas sobrepasan las 9 unidades. Por ejemplo:
2 6 3 5
7
Se avanza en preguntar: ¿Quiénes al sumar obtuvieron 10 unidades o más? ¿Qué sucede cuando en las unidades
se obtiene un número mayor que 9? ¿Qué sucede al tener más de 9 monedas de 1 peso? ¿Cuántos dígitos pueden
ir en cada posición? ¿Cómo se resuelve esa situación? ¿Qué número queda formado ahora? ¿Qué parte del número
cambia: las unidades, las decenas, las centenas? ¿Qué parte del número se mantiene igual? ¿Qué sucede cada vez
que se logran formar 10 unidades? ¿Con cuántas unidades se forma una decena? Dar un tiempo para que los es-
tudiantes puedan decir qué número les tocó. Mientras esto sucede, el docente va dejando registro en la pizarra.
Por ejemplo:
2 6 3 5
4
2 6 3 5+4=9 2,639
2 6 3 5
7
2 6 3 5 + 7 = 12 2,642
+1
1 decena 10 - 2
Momento 4. Reagrupar 10 decenas en 1 centena. Se repite el momento 2. En esta ocasión la quinta tarjeta se
coloca en el lugar de las DECENAS, por ejemplo:
2 6 3 5
9
El docente pide a sus estudiantes que digan qué número formaron. En una primera instancia seleccionará a quie-
nes hayan obtenido valores cuyas tarjetas no sobrepasan las 9 decenas y luego propondrá analizar qué sucede
cuando las tarjetas superan las 9 decenas: ¿Qué pasa cuando en las decenas se obtiene un número mayor que 9?
¿Qué sucede al juntar 10 o más monedas de 10 pesos? ¿Cuántos dígitos pueden ir en el lugar de las decenas? ¿Cómo
se resuelve esa situación? ¿Qué lugar o lugares de posición del número cambian ahora: las unidades, las decenas,
las centenas? ¿Qué parte del número se mantiene igual? ¿Qué sucede cada vez que se logran formar 10 decenas?
¿Con cuántas decenas se forma una centena?
114 | Secuencia 3
Momento 5. Sistematización. Se procede de la misma manera que en los momentos 2 y 3 colocando esta vez
la cuarta tarjeta se coloca en el lugar de las CENTENAS. Se recuperan las equivalencias con los estudiantes y se
anota en el cuaderno:
10 unidades 1 decena
10 decenas 1 centena
10 centenas 1 unidad de mil
Tarea para el hogar: Se indica el título para el cuaderno: ¿Qué número se forma? Recortar del
fascículo y pegar en el cuaderno:
Completar el cuadro:
Unidades
SECUENCIA 3
Centenas Decenas Unidades Número
de mil
3 5 6 15
6 7 18 3
2 14 7 1
ACTIVIDAD 4
Contenidos: Valor de posición: unidad, decena, centena y unidad de mil. Equivalencias entre unidades, decenas,
centenas y unidades de mil.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se retoma la tarea de la actividad anterior. Se pedirá a los estudian-
tes que digan qué número formaron. Se aclaran las dificultades que pudieran surgir recuperando las equivalen-
cias de la última sistematización.
7 2 4 6
1 5
Se pregunta: si se suman las dos tarjetas ubicadas en las unidades y las dos tarjetas ubicadas en las decenas, ¿qué nú-
mero quedará formado? Replicar en la pizarra un tablero como el de la actividad. Solicitar a cada pareja de estudian-
tes que pase a escribir el valor de sus tarjetas y que comunique al resto de la clase cuál es el número que formaron.
En este momento es importante que el docente decida previamente cuáles serán las parejas que pasarán primero y
cuáles se dejarán para el final, de modo que haya una complejidad creciente en la explicación de los saberes pues-
tos en juego. Se sugiere convocar a los estudiantes en el siguiente orden, según sean tarjetas que:
• No sobrepasan el 9 en unidades ni en decenas.
• Sobrepasan el 9 solo en las unidades.
• Sobrepasan el 9 solo en las decenas.
• Sobrepasan el 9 en las unidades y en las decenas.
A su vez, el docente irá verbalizando y escribiendo los cálculos ocultos y las equivalencias a modo de hacerlos
visibles, por ejemplo:
7 2 4 6
5
Unidades de mil Centenas Decenas Unidades Número
4+1=5 6 + 5 = 11
11
7 2 +1 7,251
1 decena 10 + 1
7 2 4 6
8 5
Unidades de mil Centenas Decenas Unidades Número
2 4 + 8 = 12 6 + 5 = 11
2+1=3 12 + 1 = 13 11
7 7,331
+1 1 decena 10 + 1
1 decena 10 + 3
116 | Secuencia 3
Momento 3. Reagrupar dos veces. De forma similar al momento 2 se solicitan esta vez las dos tarjetas extras que
se colocarán en la posición de las DECENAS y las CENTENAS. Se reitera esto cuatro veces, variando la posición en
la que se colocan las dos tarjetas extras.
3 6 9 7
6 5
3 6 + 6 = 12 9 7 + 5 = 12
3+1=4 12 + 1 = 13 9 + 1 = 10
SECUENCIA 3
1 decena 4,302
1 10 + 2
1 centena
unidad 10
de mil 10 + 3
Tarea para el hogar: Se indica el título para el cuaderno: ¿Qué número se forma? Recortar del
fascículo y pegar en el cuaderno:
Completar el cuadro:
Unidades
Centenas Decenas Unidades Número
de mil
2 4 15 12
1 7 13 16
5 11 14 9
ACTIVIDAD 5
Contenidos: Propiedades del sistema de numeración. Descomposición aditiva de números según valor posicio-
nal. La adición de números naturales que implican un reagrupamiento. Propiedad asociativa de la suma. Estra-
tegias de cálculo mental.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se realiza la puesta en común de la tarea. El docente irá verbalizan-
do y escribiendo los cálculos ocultos y las equivalencias a modo de hacerlos visibles, tal como en la actividad
anterior.
Momento 2. Sumar con reagrupamiento. El docente pide a sus estudiantes que abran la actividad 5 del
fascículo y la lean en silencio:
184 + 155
A Analizar, escribir la respuesta y justificarla oralmente:
a. José cumple años y su prima Carmen irá a visitarlo. Ella vive
100 + 80 + 4 100 + 50 + 5
en Barahona y él en Santiago de los Caballeros. Carmen
viajará en carro con su familia y pasarán a buscar a la abue-
100 + 100 80 + 50 4+5
la que vive en Santo Domingo. Desde Barahona hasta Santo
Domingo recorrerán 184 km y desde allí hasta Santiago de
los Caballeros otros 155 km. Ella quiere saber cuántos km 130 9
recorrerá en total y para ello pensó el cálculo que aparece a
200 + 100 30
la derecha.
Carmen dice que ella y su familia recorrerán 339 km. ¿Tiene
razón? 300 + 30 + 9 = 339
Luego el docente leerá la actividad y organizará a sus estudiantes en grupos de 3 o 4 para que analicen y decidan
si lo que afirma Carmen es correcto. Si es así, deberán tratar de explicar con sus palabras y de forma oral qué fue
lo que hicieron con los números para obtener ese resultado.
En el recorrido docente se atiende a quienes tienen dificultades en la comprensión del procedimiento: ¿Qué dí-
gito está escrito en el lugar de las centenas de cada número? ¿Cuánto vale en ese lugar? ¿Cuánto es el resultado de
sumar 100 más 100? ¿De dónde obtuvo Carmen ese 80? ¿Y el 50 (el 4, el 5)? Se procederá de la misma forma con los
otros lugares de posición con quienes lo necesiten para que relacionen la descomposición aditiva que se realiza
de cada número.
En la puesta en común se espera que el cálculo propuesto sea objeto de reflexión grupal favoreciendo, a través
del intercambio de ideas entre estudiantes, la aparición y el tratamiento de las relaciones y las propiedades
118 | Secuencia 3
puestas en juego. Se recomienda copiar el cálculo en la pizarra para profundizar: ¿Qué sabe Carmen de los nú-
meros y del valor de los dígitos según el lugar que ocupan? ¿Cómo hace para descomponer o desarmar así los
números? ¿Qué muestran las flechas? ¿Qué quiere decir cada uno de los números recuadrados? ¿Cómo los obtuvo?
¿Por qué escribió 100 y 30 en vez de 130? ¿Para qué usa Carmen el color azul (verde y rojo) al resolver? ¿Será posible
emplear esta idea para resolver otras sumas?
Momento 3. Sumar reagrupando. El docente convoca a algún estudiante a leer en voz alta la segunda parte de
la actividad 5 del fascículo:
b. Al llegar al cumpleaños, José recibe a Carmen y encuentra 184 100 + 80 + 4
+ +
su cálculo. Se queda mirándolo y le dice a Carmen que él tie- 155 100 + 50 + 5
ne una forma más fácil de hacer cálculos como ese y anota
en la hoja lo que aparece en la imagen de la derecha. + 200 + 130 + 9
¿Es correcto lo que hizo? ¿Cómo resuelve José? 100
300 + 30 + 9 = 339
Mientras los estudiantes analizan el nuevo procedimiento, se efectúa el recorrido docente guiando con pregun-
tas: ¿Cómo piensa José al 184? ¿Y al 155? ¿De dónde obtuvo 100 + 80 + 4? ¿Y 100 + 50 + 5? ¿Cómo llegó al 200 (al 130
SECUENCIA 3
y al 9)? ¿Se parece al procedimiento de Carmen? ¿En qué se parece? ¿En qué se diferencia?
Se conduce una puesta en común similar a la del momento 2 y recuperando las preguntas anteriores del recorri-
do. Se enfocará la atención en la descomposición aditiva según valor posicional de ambos números para compo-
ner el resultado a partir de sumar los correspondientes. Es muy importante que en ambos casos se visualice que
la estrategia es la misma y cambia la forma de representarla.
Momento 4. Elegir cómo escribir los cálculos. Se indica el título para el cuaderno: El viaje de Carmen y se soli-
cita a los estudiantes que busquen el segundo problema en el fascículo:
B Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
De regreso, Carmen y su familia pasaron unos días en la playa. Viajaron desde Santiago de los Caballeros a Samaná
y recorrieron 198 km. Luego volvieron a su hogar en Barahona, y para ello viajaron 371 km. ¿Cuántos kilómetros
recorrieron en total en el regreso desde Santiago?
El docente da el mandato de resolver en el cuaderno la situación planteada empleando la estrategia de suma
como la desarrolló Carmen o como lo hizo José. Se podrán mantener los pequeños grupos del momento 2.
En el recorrido docente se apoya a quienes tienen dificultades sugiriendo usar colores o un subrayado para
distinguir la información inicial y lo que se pide averiguar: ¿En cuántos tramos viajó? ¿Cómo se podrá averiguar el
total de kilómetros recorridos? ¿Cómo puedes hacer estas sumas? ¿Cómo puedes desarmar o descomponer al 198
y al 371? ¿Cuánto valen el 1, el 9 y el 8 del 198? ¿Y el 3, el 7 y el 1 de 371? ¿Qué te conviene sumar ahora para hacerlo
fácilmente?
En la puesta en común se vuelve a leer el problema, se pregunta qué se conoce y qué se quiere averiguar. Se
pregunta cómo encontrar la solución y se solicitará a dos estudiantes que hayan utilizado las formas de Carmen
y de José a que escriban los cálculos en la pizarra para analizarlos y hacer énfasis en la estrategia de resolución:
descomponer o desarmar el 198 y el 371 según el valor posicional y sumar los cienes, los dieces y los unos (100
+ 300; 90 + 70 y 8 + 1); luego descomponer o desarmar el resultado de 90 + 70 en 100 + 60 y completar las sumas
parciales para luego calcular el total. Se atiende a la respuesta.
Completar los números que faltan para resolver como Carmen y José:
200 + 50 + 3 200 + 90 + 4
253 200 + 50 + 3
+ +
200 + 200 + + 294 200 + 90 + 4
400 + + =
400 +
+ + =
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 6 Tarea 2 pág. 10.
ACTIVIDAD 6
Contenidos: Propiedades del sistema de numeración. Descomposición aditiva de números según valor posicio-
nal. La adición de números naturales que implican un reagrupamiento. Propiedad asociativa de la suma. Estra-
tegias de cálculo mental.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes continúen poniendo en prác-
tica la resolución de sumas apoyándose en las propiedades del sistema de numeración y la des-
composición y composición aditiva de números según los valores posicionales de sus dígitos. Esta
vez, se utilizan números de cuatro cifras, lo que obliga a reutilizar los conocimientos de las activi-
dades anteriores en un cálculo de mayor dificultad.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Es deseable que en la pizarra se haya copiado lo mismo que está
en el fascículo para realizar el intercambio de la tarea para el hogar de la actividad anterior. Se solicita a algunos
estudiantes que pasen a completar los espacios vacíos y a partir de ello se remarcan los valores que tienen los
dígitos en cada lugar de posición, la estrategia de sumar dichos valores y cómo se reagrupa cuando en el lugar
de posición se excede el valor 9.
Momento 2. Sumar utilizando reagrupamientos. Se indica el título para el cuaderno: Cumpleaños en el club.
Se solicita buscar la situación de la actividad 6 del fascículo:
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
A En un club infantil se celebrarán los cumpleaños de todos los estudiantes que
cumplen años durante la primavera. Será una fiesta muy grande y desean ador-
nar todo el salón con guirnaldas de globos.
Compraron 1,325 globos rojos y 712 globos azules. ¿Con cuántos globos cuentan
para adornar el salón?
120 | Secuencia 3
Se da el mandato de resolver en forma individual. Si es necesario, cuando los estudiantes ya decidieron que se re-
suelve con una suma, se les puede sugerir que utilicen alguno de los procedimientos analizados en la actividad 5.
En el recorrido docente, se apoya a quienes tienen dificultades con la comprensión de la situación sugiriendo
que usen colores o subrayen la información inicial y lo que se pide averiguar. Una vez que ya definieron que hay
que sumar todas las cantidades se guía la resolución del cálculo con intervenciones como, por ejemplo: ¿Cómo
resuelves esta suma usando la estrategia de sumar por partes las unidades, las decenas, las centenas y las unida-
des de mil? ¿Cuánto vale el 1 del 1,325? ¿Y el 3, el 2 y el 5? Te puedes ayudar diciendo o leyendo los números para
escribirlos como sumas. También puedes mirar lo hecho la clase anterior en el cuaderno. Si coloreas las unidades,
las decenas, las centenas y las unidades de mil de diferentes colores cada una, ¿cómo te ayuda eso a resolver la
suma? Recuerda que puedes ir redondeando los resultados que vas obteniendo para poder luego componer el
resultado final.
Al realizar la puesta en común se hacen preguntas similares a las del recorrido docente y se reafirman los mis-
mos aspectos que en el momento 1 resaltando que aquí hay un número que tiene una unidad de mil que repre-
senta 1,000. Debe quedar claro que el resultado es 2,087. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 3. Errores comunes en el cálculo vertical. El docente comenta a sus estudiantes que hay otros estu-
SECUENCIA 3
diantes que resuelven estas sumas realizando un cálculo vertical, pero que obtuvieron un resultado diferente.
Se pide que busquen en el fascículo las tres cuentas que se proponen a continuación y se pide que las analicen:
B Analizar para explicar oralmente y escribir la respuesta completa.
¿Puede ser que este mismo cálculo dé tres resultados distintos? ¿Cómo resolvieron Alan, José y Romi?
En la puesta en común se analizan los errores: ¿Puede ser que si, a más o menos 1,000, le sumamos menos de
2,000 nos dé alrededor de 8,000? ¿Por qué les da diferente al resultado obtenido por ustedes? ¿Qué error cometió
cada uno? Alan olvidó agregar la nueva unidad de mil que obtuvo al sumar las centenas (7 + 3). José no encolum-
nó correctamente los números con diferente cantidad de dígitos. Romi colocó 10 en el lugar de las centenas en
lugar de escribir el 0 y agregar 1 en las unidades de mil. Se invita a algún o alguna estudiante a que escriba correc-
tamente en la pizarra la cuenta y que coloque el resultado de modo de verificar si se obtiene el mismo resultado
o no que al sumar realizando la descomposición.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 6 Tarea 2 pág. 10.
ACTIVIDAD 7
Contenidos: Resolución de problemas aditivos de agregar con incógnita en la cantidad final, con números de
tres dígitos y dos reagrupamientos. Resolución de problemas de resta con significado de quitar e incógnita en la
cantidad final con números de tres dígitos que no impliquen canjes o cambios. Estrategias de cálculo.
Orientaciones específicas al docente: En esta actividad se trata una situación problemática in-
tegradora para que los estudiantes distingan qué operación resuelve cada uno de los pasos. Se
espera que pongan atención a las operaciones y los cálculos correspondientes considerando que
en la suma se trata de realizar reagrupamientos en dos lugares de posición.
Se promueve, además, el uso y la reflexión sobre dos estrategias generales de resolución de proble-
mas: recurrir a problemas similares y pensar el problema “de atrás para adelante”.
Se alentará a que representen la situación de la manera que ellos puedan y a que utilicen las estra-
tegias que conocen.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente lee la situación, pregunta qué se conoce y qué se quiere
averiguar. Luego invita a algunos estudiantes a escribir en la pizarra cómo resolvieron 271 + 275. Formula pregun-
tas para que los estudiantes expliquen su razonamiento: ¿Cómo organizaron la suma? ¿Desarmaron, separaron o
descompusieron los números? ¿Cómo lo hicieron? ¿Alguien obtuvo un resultado diferente? Se socializan los proce-
dimientos distintos si los hubiera y se revisan. Se analizan posibles errores como olvidarse de sumar la decena
extra, no alinear correctamente los números en el cálculo vertical o escribir la suma de valores que da 10 o más
en un único lugar de posición.
Momento 2. Resolver un problema con dos operaciones. El docente pide que busquen la actividad 7 del fas-
cículo e indica copiar el título para el cuaderno: Armar funditas para el festejo. Se convoca a un estudiante a leer
la situación en voz alta y se da el mandato de que resuelvan individualmente o de a dos.
Resolver registrando lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta com-
pleta:
En el barrio van a celebrar los cumpleaños del mes. Invitaron a todos los niños y niñas
y van a preparar funditas con dulces de distinto sabor.
Se compran 185 bombones de piña y 195 de guineo. Se usan 140 bombones para lle-
nar las funditas. El resto de los bombones se ponen en una piñata. ¿Cuántos bombones tendrá la piñata?
Los estudiantes leen, se asegura la comprensión y resuelven en el cuaderno. En el recorrido docente se pregun-
ta: ¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué indica cada una de las cantidades
que están anotadas? Márcalas con un color y, con otro color, lo que tienes que averiguar. Si alguien tiene muchas
122 | Secuencia 3
dificultades se le puede sugerir que dibuje o represente la situación o que relacione este problema con otros:
¿Resolviste algún problema similar? ¿Cómo lo resolviste? Para averiguar cuántos bombones te quedan, ¿qué in-
formación tienes que conocer? Si es necesario se vuelve a leer la resolución de la actividad 1 en la que hubo que
realizar varios pasos.
En la puesta en común se vuelve a leer la situación y se pregunta: ¿Qué se conoce? ¿Qué se quiere averiguar? ¿Qué
se necesita conocer para poder saber la cantidad de bombones que tendrá la piñata? Se formulan preguntas para
el intercambio acerca de las resoluciones y las respuestas obtenidas: ¿cómo se puede averiguar el total de bom-
bones? ¿Qué información se necesita? Si juntamos los de piña y los de guineo, ¿tendremos más o menos bombones?
¿Qué operación nos permite juntar cantidades? Si se usan bombones para las funditas, ¿van a quedar más o menos
que antes para la piñata? ¿Qué operación nos permite saber cuánto queda? Se enfatiza que estén las respuestas
completas. Si no surgiera, se plantea que otro estudiante lo resolvió restando primero a los 185 bombones de
piñas los que se usaron para poner en bolsitas. Y luego sumaron esa cantidad. Se pregunta si acuerdan con esa
resolución.
De forma conjunta, se reconstruyen los pasos de resolución de la situación:
• Averiguar la cantidad total de bombones (de ambos sabores).
• Averiguar lo que queda luego de usar algunos bombones de la cantidad total.
SECUENCIA 3
O bien:
• Averiguar cuántos bombones quedan de uno de los sabores si se sacan los de las funditas.
• Averiguar cuántos quedan entre los dos sabores.
Para resolver la suma, los estudiantes podrán emplear estrategias de descomposición aditiva (como las traba-
jadas en las actividades 5 y 6); o bien realizar la cuenta en forma vertical. En cualquier caso será interesante
compartir estas estrategias en la pizarra, poniendo en palabras qué se realizó en cada uno de los pasos; es decir,
comunicando cuáles son los conocimientos matemáticos que subyacen a cada procedimiento de cálculo.
En el caso de la suma, realizando una descomposición se podrá retomar lo abordado en la puesta en común de
la actividad 5. Si surge una cuenta vertical, se sugiere que en la pizarra quede escrito algo similar a lo siguiente:
185 + 195
Se realizarán algunas preguntas para relacionar los distintos procedimientos entre sí, por ejemplo, la cuenta ver-
tical y las descomposiciones: ¿En qué se parecen estas resoluciones? ¿Se obtienen los mismos resultados en todos
los casos? Las sumas que muestran las líneas y los colores (5 + 5; 80 + 90 y 200 + 100), ¿dónde están en la cuenta
vertical? ¿Dónde está el 300 de la descomposición en la cuenta parada? ¿Y el 170? ¿Y el 10?
Es importante que en esta instancia se destaquen las relaciones entre las distintas maneras de calcular sin prio-
rizar una por sobre otra. Es fundamental que puedan explicar en cada caso qué hacen y por qué.
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Incluir la respuesta completa:
Se compran para el festejo del barrio 265 paletas de fresa y 155 de menta. ¿Cuántas paletas se
compraron? Se usaron 310 paletas, ¿cuántas no se usaron?
ACTIVIDAD 8
Contenidos: esta actividad retoma algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente convoca a algunos estudiantes a escribir en la pizarra
cómo resolvieron el problema. Se guía el análisis con preguntas como: ¿Cómo encontraron el total de paletas
compradas? ¿Por qué la suma nos ayuda en este paso? ¿Cómo sabemos cuántas paletas sobraron? Si restamos 310,
¿tenemos más o menos paletas que al principio? Se recuperan las diferentes estrategias, revisan dudas y corrigen
resultados. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. ¿Qué trabajamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 1.
Se registra en el ítem correspondiente del afiche de aprendizajes de la secuencia la o las fechas en que se trabajó
ese contenido.
Momento 3. Repasar lo aprendido. Se indica el título para el cuaderno: Repasamos lo trabajado. Se pide que
busquen la actividad 8 del fascículo para leer y resolver el primer ítem directamente allí y el segundo en el
cuaderno:
A ¿Qué número se forma?
4 2 5 16
5 8 17 1
7 11 2 4
B En las funditas del festejo en el barrio van a poner también bizcochitos. Se elaboraron 370 bizcochitos de
vainilla y 140 de coco. ¿Cuántos bizcochitos se hornearon en total?
124 | Secuencia 3
Situación A B
Para quien Se puede consultar lo trabajado en el cua- Se puede recurrir a lo trabajado con las acti-
lo necesite derno en las actividades 3 y 4. También se les vidades 5 a 7.
pueden facilitar monedas y billetes simula-
dos para apoyar los reagrupamientos.
Puesta en Preguntar: ¿Qué sucede cuando se obtienen Se enfatiza el análisis de la información dada
común más de 10 unidades (decenas o centenas)? y lo que hay que averiguar, en este caso,
¿Cuántos dígitos pueden ir en cada posición? cuánto hay en total: ¿Qué información da el
¿Con cuántas unidades se forma 1 decena? problema? ¿Qué operación permite saber
¿Con cuántas decenas se forma 1 centena? cuántos bizcochitos hay en total, si hay que
¿Con cuántas centenas 1 unidad de mil? juntar los de vainilla y los de coco?
Se recordará que en cada lugar de posición Se remarca que la resolución se obtiene me-
puede ir un solo dígito y se recuperarán las diante una suma. Se analizan estrategias de
equivalencias: cálculos basadas en la descomposición adi-
10 unidades = 1 decena tiva según valor posicional de los números
SECUENCIA 3
10 decenas = 1 centena recordando los agrupamientos de la prime-
10 centenas = 1 unidad de mil ra situación: ¿cómo pueden sumar 370 y 140?
¿Podrían usar la idea de Carmen o de José de
la actividad 5 para resolver esta suma?
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 18
ACTIVIDAD 9
Contenidos: Resolución de problemas multiplicativos con datos presentados en tablas. Cálculo de dobles.
Momento 1. Calcular dobles. Se indica el título para el cuaderno: Preparando la fiesta de cumpleaños. El
docente pregunta: ¿Recuerdan de segundo grado qué es el doble de un número? Si dicen solo sumar dos veces el
número se les comenta que una niña de otro tercero dijo que hallar el doble es lo mismo que multiplicar por 2:
¿Tiene razón? ¿Por qué? Lo socializan con su compañero o compañera de butaca. Luego de unos minutos hacen
una puesta en común y se escribe en la pizarra:
Se dan las siguientes instrucciones: Escriban en sus cuadernos un número cualquiera del 1 al 10. Calculen el doble
de ese número anotando los dos cálculos posibles para obtenerlo. Los estudiantes trabajan un tiempo y después
se les pide que pasen a escribir el cálculo de multiplicación y el resultado en el cuadro siguiente, que se preparó
en la pizarra.
Número 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Doble del
1x2=2
número
En la puesta en común se da el mandato de leer todos juntos las multiplicaciones por 2: ¿Quién se sabe algún
doble de memoria y se anima a decirlo sin leer el resultado del cuadro? ¿Cuál es el doble de 2? ¿Y el doble de 3?
¿Quién se anima a decir el doble de 5? ¿Cómo lo muestran con los dedos? Continuar con el resto de los números de
la tabla. Analizar los resultados crecientes de las multiplicaciones por 2 y las relaciones entre ellos, por ejemplo:
el doble de 4 es 8 y el doble de 8, a su vez doble de 4, es 16 (el doble de 8).
Momento 2. Resolver un problema de dobles. Se da el mandato de buscar actividad 9 del fascículo en donde
hay un problema con su respectiva tabla. Se indica leer el enunciado del problema y completar la tabla: traten
de completar esta tabla sin mirar los resultados de la pizarra. Pueden ayudarse con los dedos para averiguar algún
resultado.
Completar la tabla:
Luisa está organizando su fiesta de cumpleaños y necesita dos caramelos para el souvenir de cada
invitado. Como aún no sabe la cantidad de invitados prepara una tabla. Ayúdala a completarla.
Cantidad de
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
personas
Cantidad de
2
caramelos
En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información brinda la tabla? ¿Cuántos caramelos se calculan para
cada persona? ¿Cómo vas a completar la tabla? Si recuerdas el doble de algunos números los puedes completar.
¿Cómo averiguas los dobles que te faltan? Pueden ayudarse con los dedos si quieren, trabajando con algún compa-
ñero. Ambos ponen la misma cantidad de dedos y los emparejan:
¿Cuánto tienes que sumar (o restar) a los resultados que completaste para obtener el siguiente a la derecha (o a la
izquierda) en la escala que se formará?
126 | Secuencia 3
En la puesta en común se pregunta: ¿Cómo completaron la tabla? ¿De qué números ya recordaban los dobles? Se
les pide que expliquen los procedimientos empleados para obtener los resultados que no recordaban. Es muy
probable que respondan que sumaron dos veces cada número, otros quizás dirán que resolvieron contando de
dos en dos (es decir recitando la escala del 2 o una porción de ella) o usando los dedos y sumando dos sucesiva-
mente a los resultados que se obtienen.
Momento 3: Sistematización. El docente convoca a sintetizar lo hecho con el siguiente mandato: ¿Cómo le expli-
can a un compañero que haya faltado a clase cómo se obtiene el doble de un número? Se conversan las respuestas
elaborando una conclusión para el cuaderno:
Doble de 5 5 + 5 = 10 5 x 2 = 10
SECUENCIA 3
Para la fiesta de cumpleaños Luisa quiere colocar 2 flores en cada mesa. Completar la tabla indicando cuántas
flores se necesitan según la cantidad de mesas que se van a preparar.
Cantidad de
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
mesas
Cantidad de flores 2
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 1 Actividad 7 Tarea 2 pág. 21.
ACTIVIDAD 10
Contenidos: Repertorio multiplicativo: multiplicaciones hasta 10. Patrones numéricos en los resultados de las
multiplicaciones. Relación entre resultados de multiplicaciones, sumas reiteradas y escalas.
Recursos: El cuadro de multiplicaciones completo del sobre del cuaderno. Papelógrafo elaborado
en el momento 4 de la actividad 14 de la secuencia 2. Actividad 10 del fascículo.
1 2 3 veces
0 - 2 - 4 - 6 - 8 - 10 - 12 - 14 - 16 - 18 - 20
Del mismo modo que con las multiplicaciones por 2 se propone explorar y analizar las multiplicaciones por 5
ajustando las preguntas: ¿Cómo terminan los resultados de las multiplicaciones x 5? Digamos en voz alta la escala
del 5: 0, 5, 10, 15, 20, 25… ¿Alguien se anima a explicar por qué terminan en 0 o en 5 estas multiplicaciones? ¿Cómo
se forma la escala del 5? ¿Cuánto es 5 + 5? ¿Y el resultado más 5? Estoy en el 20 de la fila de las multiplicaciones por
5. ¿Cuántas veces tengo que retroceder de a 5 para llegar a 0?
1 2 3 veces
0 - 2 - 4 - 6 - 8 - 10 - 12 - 14 - 16 - 18 - 20
0 - 5 - 10 - 15 - 20 - 25 - 30 - 35 - 40 - 45 - 50
1 2 3 4 veces
128 | Secuencia 3
Momento 3. Sistematización. Se propicia una conversación en torno a los patrones detectados en el cuadro
de números al multiplicar por 5 y por 10. Mientras, el docente completa el papelógrafo de la actividad 14 de la
secuencia 2 con las nuevas conclusiones:
4 x 5 = 20 9 x 10 = 90
3 x 5 = 15 7 x 10 = 70
SECUENCIA 3
Escribir en el cuaderno cinco multiplicaciones con sus resultados que te resulten fáciles de recordar.
¿Por qué las elegiste?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 3 Tarea 1 pág. 6.
ACTIVIDAD 11
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a los estudiantes a presentar las multiplicaciones
que eligieron para su tarea. Se les pide que expliquen por qué estas multiplicaciones les resultan fáciles de re-
cordar. Durante la puesta en común, el docente puede preguntar para profundizar en el razonamiento detrás de
cada elección: ¿Por qué te resulta fácil recordar estas multiplicaciones?
Resolver los cálculos y luego colorear aquellos que den el mismo resultado utilizando un color distinto para cada
resultado:
4 x 30 = 3 x 6 x 10 =
4 x 20 = 2 x 30 =
3 x 60 = 4 x 3 x 10 =
2 x 3 x 10 = 4 x 2 x 10 =
3 x 3 x 10 = 5 x 30 =
5 x 3 x 10 = 3 x 30 =
Antes de comenzar pide que alguien explique qué tienen que hacer. Se habilita el uso del cuadro de multiplica-
ciones y la calculadora para hallar los resultados. Mientras tanto, el docente copia los cálculos en la pizarra.
En el recorrido docente, se pasa por las butacas o mesas a verificar que se comprenda la consigna. Si alguien
tiene dificultades en los cálculos, se les recuerda que usen el cuadro de multiplicaciones como apoyo o la calcu-
ladora: ¿Te sirve saber cuánto es 4 x 3 para pensar cuánto es 4 x 30? ¿Por qué número hay que multiplicar a 3 para
obtener 30? Se sugiere recuperar lo hecho en la actividad anterior y registrado en el cuaderno y el papelógrafo.
En la puesta en común, el docente irá coloreando los cálculos que dan igual. Una vez que diferentes estudiantes
compartieron los pares de cálculos encontrados, se realizan preguntas orientadas a analizar que multiplicar por
30 es lo mismo que multiplicar por 10 y por 3. Se focaliza: Observen los cálculos que dan 80. ¿Cómo se puede llegar
al mismo resultado? ¿Quién puede explicar por qué 5 x 3 x 10 da lo mismo que 5 x 30? ¿Dónde está el 30 en 5 x 3 x 10?
Se copian ordenadamente, en un mismo renglón y con el mismo color, los cálculos con igual resultado:
4 X 30 = 4 X 3 X 10 = 120
4 X 20 = 4 X 2 X 10 = 80
3 X 60 = 3 X 6 X 10 = 180
2 X 3 X 10 = 2 X 30 = 60
3 X 3 X 10 = 3 X 30 = 90
5 X 3 X 10 = 5 X 30 = 150
Momento 3. Sistematización. El docente plantea: ¿Cómo le explicarían a un compañero que no vino cómo se
puede multiplicar fácilmente 40 x 3? Escriban en el cuaderno el cálculo y el resultado. Se revisan el cálculo y su
resultado recuperando la descomposición de 40 en 4 x 10.
130 | Secuencia 3
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Resolver los siguientes cálculos y colorear aquellos que dan el mismo resultado:
7 x 30 = 7 x 3 x 10 = 2 x 60 =
2 x 6 x 10 = 8 x 20 = 8 x 2 x 10 =
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 6 Tarea 1 pág. 27;
Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 2 pág. 9; Cuadernillo Plan 6 Actividad 7 Tarea 2 pág. 22, Actividad 7 Tarea 1
pág. 32.
ACTIVIDAD 12
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación de números de dos dígitos terminados en 0 por un dígi-
to. Análisis de las estrategias para resolverlos. Uso de la propiedad asociativa de la multiplicación.
SECUENCIA 3
Intención pedagógica: Resuelven multiplicaciones de un número por otro terminado en 0.
Orientaciones específicas al docente: Se busca afianzar las estrategias para resolver problemas y
cálculos que implican multiplicar un dígito por un número de dos terminado en 0.
Se trata de reutilizar las estrategias de cálculo trabajadas en la actividad anterior. Por ello se atenderá
a que los estudiantes utilicen la multiplicación para resolver el problema. De todos modos, se admi-
ten las sumas reiteradas si algunos las utilizan y en la puesta en común se propondrán preguntas para
que las relacionen con la multiplicación.
En caso de observarse estudiantes que todavía recurren a la suma reiterada para resolver estos pro-
blemas, será necesario proponer otros similares hasta afianzar el uso de multiplicaciones antes de
avanzar.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a los estudiantes a compartir sus respuestas sobre
qué cálculos con el mismo resultado encontraron y cómo los identificaron: ¿Por qué 7 x 30 da lo mismo que 7 x 3 x
10? ¿Cómo saben que con estos dos cálculos se puede llegar al mismo resultado? ¿Cómo se relacionan estos cálcu-
los? Durante esta socialización, se utiliza un color diferente para cada par de cálculos que dan el mismo resultado
y favorecer la rápida visualización de los resultados coincidentes.
Momento 2. Resolver un problema multiplicativo. Se indica el título para el cuaderno: Decoramos el papeló-
grafo de cumpleaños. Se solicita a los estudiantes que busquen la actividad 12 del fascículo y mientras se lee
la siguiente situación:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y escribir la respuesta completa:
A Isabella cumple años y quiere decorar papelógrafos como el siguiente para poner en puertas y ventanas de
su casa. Debe recortar 30 cuadrados, 30 círculos, 30 rectángulos y 30 triángulos. ¿Cuántas figuras geométri-
cas deberá recortar?
Problema 1 Problema 2
30 50
+ +
30 50
30 50
30 150
120 50 + 50 + 50 =
30 + 30 + 30 +30 =
100 + 50 = 150
60 + 60 = 120 50 x 3 =
4 x 30 = 120 Me ayudo con:
5 x 3 x 10 =
Pienso en 4 x 3 = 12
12 x 10 = 120 15 x 10 = 150
Deberán cortar 120 figuras. Pegan 150 tiras.
132 | Secuencia 3
Momento 4. Sistematización. Con el aporte de los estudiantes se escribe una conclusión para el cuaderno:
Resolver registrando qué se conoce, qué se quiere averiguar y escribiendo la respuesta completa:
Ricardo quiere decorar un papelógrafo de cumpleaños para su mamá. Tiene 3 tiras y dibujó 20 corazones en cada
una. Los quiere cortar y pegar. ¿Cuántos corazones tendrá que recortar si quiere usar todos los que dibujó?
Se recomienda brindar mayor cantidad de situaciones similares a las de los momentos 2 y 3 para afianzar
SECUENCIA 3
que todos los estudiantes resuelvan este tipo de problemas de “veces” con una multiplicación, y las multi-
plicaciones de un dígito por un número de dos dígitos terminado en cero.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 1 pág. 8;
Cuadernillo Plan 5 Actividad 3 Tarea 2 pág. 7.
ACTIVIDAD 13
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes puedan ampliar las estrategias
para resolver problemas de agrupamiento o partición en partes iguales, desde el análisis de estrate-
gias que involucran escalas, sumas y restas.
Es central respetar el momento de lectura silenciosa del problema y el trabajo en parejas de análisis
de las estrategias antes de conversar con todo el grupo sobre lo realizado. También trabajar de a uno
los tres procedimientos distintos y apoyarse en el color para facilitar la interpretación de qué signifi-
can los números.
El material concreto se ofrecerá solo a quienes lo soliciten o tengan dificultades detectadas por el
docente durante el recorrido docente.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a los estudiantes a compartir cómo resolvieron la
tarea. Se les pide que expliquen cómo llegaron a la respuesta: ¿Por qué decidiste multiplicar 20 por 3? ¿Qué pasa
si decides sumar 20 tres veces en lugar de multiplicar? ¿Cómo sabes que el resultado es correcto? Se atiende a la
respuesta.
Yael
Resolví así:
0 4 8 12 16 20
1 2 3 4 5 bolsitas Max puede completar 5 bolsitas.
Antonella
Cada 4 chocolates armo una bolsita. Voy sumando de a 4 (como haciendo la escala
del 4) hasta llegar a 20:
4+4=8 8 + 4 = 12 12 + 4 = 16 16 + 4 = 20
Al terminar
1 2 3 4 5 bolsitas
cuento las
bolsitas.
Samuel
Cuando armo la primera bolsita me quedan 20 - 4 chocolates, y así sigo hasta que no
me queda nada:
20 - 4 = 16 16 - 4 = 12 12 - 4 = 8 8-4=4 4-4=0
1 2 3 4 5 bolsitas
Completa 5 bolsas con 4 chocolates cada una.
En el recorrido docente se plantea que lean nuevamente el problema y respondan: ¿Qué información tienen que
averiguar? ¿Es correcta esta estrategia? ¿Cómo calcula las bolsitas Yael (Antonella o Samuel)? Se apoya con pre-
guntas a quienes no comprenden la resolución. Si es necesario se recurre al material concreto para que represen-
ten los 20 chocolates y los separen de a 4. También se puede sugerir que representen gráficamente la situación
(la dibujen) para facilitar su comprensión.
Luego del intercambio en parejas se realiza la puesta en común. Se analizan las resoluciones de a una comenzando
por Yael, convocando a quienes se focalizaron en ella: ¿Llega al resultado? ¿Qué escribió Yael para resolver? ¿Cuánto
suma a cada número para obtener el siguiente? Si Yael no recordaba la escala, ¿de dónde podía copiarla? ¿Cómo
saben que está bien ese resultado? Si es necesario se recuerda la actividad anterior. Se concluye que es correcta la
estrategia porque usó la escala del 4 y contó cuántas veces tuvo que avanzar hasta 20 (o retroceder hasta 0).
Del mismo modo se trabaja la estrategia de Antonella: ¿Qué hace para llegar al resultado? ¿Cómo saben que está
bien ese resultado? ¿Cuántas veces sumó 4 Antonella? ¿Cómo supo cuándo dejar de hacerlo? ¿Cómo se relaciona lo
que pensó Antonella con lo que pensó Yael? ¿En qué es diferente?
134 | Secuencia 3
Finalmente se analiza la estrategia de Samuel: ¿por qué Samuel resta? ¿Cómo supo cuánto parar de restar? ¿En
qué se parece lo que hizo a lo que hicieron Yael y Antonella? ¿Y en qué se diferencia?
Momento 3. Resolver una situación similar. Se plantea una modificación al problema anterior: ¿Qué pasa si
Max en lugar de poner 4 chocolates en cada bolsita pone 6? Se copia el enunciado en la pizarra y se da el mandato
de resolver en el cuaderno usando la estrategia que elijan.
En la puesta en común se plantea: ¿Qué estrategia eligió cada uno? ¿Cuántas bolsitas se pueden completar? Se
pide que expliquen las estrategias elegidas, comenzando por las más elementales a nivel concreto (piedrecitas u
otros), luego los dibujos y finalmente la escala o las sumas y restas.
SECUENCIA 3
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 2 Tarea 2 pág. 22,
Actividad 2 Tarea 3 pág. 23, Actividad 26 Tarea 3 pág. 27; Cuadernillo Plan 6 Actividad 3 Tarea 1 pág. 26; Cuadernillo
Plan 6 Actividad 3 Tarea 2 pág. 26.
ACTIVIDAD 14
Contenidos: Resolución de problemas de división con sentido de agrupamiento o partición con residuo 0 cuyo
dividendo y divisor son números de dos dígitos terminados en 0. Uso de estrategias aditivas o escalas.
Recursos: Cincuenta piedrecitas, tapitas o similares que lleva el docente. Actividad 14 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente convoca a una puesta en común para que se presenten
las estrategias utilizadas y los resultados obtenidos: ¿Por qué decidiste sumar 4 repetidamente? ¿Cómo sabes cuál
es la respuesta? ¿Qué pasa si en lugar de sumar, usas la resta? ¿Cómo puedes verificar que el número de bolsitas es
correcto? Se atiende a la respuesta.
Momento 2. Resolver un problema de agrupamiento. Se indica el título para el cuaderno: El cumpleaños de
Jorge. Se pide buscar en la actividad 14 del fascículo y resolver en los cuadernos:
50-10=40 40-10=30
10 20 30 40 50 10+10=20 20+10=30
1 2
1 2 3 4 5 1 2 3 mesa
mesa
30-10=20 20-10=10
30+10=40 40+10=50 3 4
mesa mesas
4 5 mesas 10-10=0
5 mesas
136 | Secuencia 3
Forma 1: Usan escala Forma 2: Suman Forma 3: Restan
del 20 y cuentan 3 sucesivamente 20 sucesivamente las
veces hasta llegar a 60. a medida que van 20 que usan en un
usándolas en los postre y controlan
postres hasta llegar que puedan seguir
20 40 60 Almendras a 60. repartiendo.
1 2 3 Postres Cuentan cuántas veces Cuentan las veces que
sumaron 20. restaron 20.
SECUENCIA 3
Se recomienda brindar mayor cantidad de situaciones similares a las de los momentos 2 y 3 (con residuo
o resto igual a 0) para afianzar que todos los estudiantes resuelvan por lo menos con escalas o estrategias
aditivas de suma o resta.
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar y usando alguna de las estrategias trabajadas. Incluir
la respuesta completa.
Para decorar pasteles, se dispone de 40 fresas. Se colocan 10 en cada uno. ¿Cuántos pasteles se pueden decorar?
Dar el mandato de traer una caja con forma de prisma (como caja de zapatos o similar 30 cm x 20 cm x 20 cm
aproximadamente).
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 4 Tarea 3 pág. 25,
Actividad 4 Tarea 4 pág. 25.
ACTIVIDAD 15
Contenidos: Patrones geométricos. Cuerpos geométricos: esfera, cono, cilindro, prisma rectangular, cubo y pirá-
mide de base cuadrada. Denominación de las caras.
Intención pedagógica: Trabajen con cuerpos geométricos para conocer algunas de sus caracterís-
ticas.
Orientaciones específicas al docente: Se pretende que los estudiantes puedan relacionar algunas
figuras con las caras de los cuerpos geométricos, resaltando el contorno y creando patrones. En la
exploración inicial, focalizar en que los estudiantes expliciten por qué un cuerpo se parece a cierto
objeto o cómo distinguen una figura o cuerpo de otra/o. Enfatizar que las figuras son planas (bidimen-
sionales) y los cuerpos tienen volumen (tridimensionales).
Recursos: Caja de cuerpos geométricos y envases de distintos productos u objetos con las formas
de los cuerpos citados (sería ideal una caja por cada grupo de estudiantes); una hoja en blanco o
borrador por estudiante. Actividad 15 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente copia el enunciado de la tarea en la pizarra e inicia
preguntando: ¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Qué indica cada una de las
cantidades? Luego invita a varios estudiantes a escribir sus estrategias en la pizarra y a explicar cómo llegaron a
la respuesta. Se discuten diferentes estrategias y se atiende a la respuesta.
Momento 2. Diferenciar cuerpos de figuras planas. Los diferentes cuerpos, etiquetados con letras, se acomo-
dan en una mesa a la vista de toda la clase. Se conversa: ¿Qué diferencia hay entre estos objetos y las figuras como
los triángulos, cuadrados y rectángulos? ¿Alguien sabe cómo se llaman algunos de estos cuerpos geométricos? ¿A
qué objetos se parecen? ¿Por qué? Se explica que las figuras son planas y que los cuerpos tienen volumen, ocu-
pan un lugar en el espacio. Se recuperan y anotan en la pizarra: cubo, cono, prisma, cilindro y pirámide de base
cuadrada.
Momento 3. Elementos de los cuerpos geométricos. Entre todos, se jugará a las adivinanzas con los cuerpos
de la mesa del momento anterior.
Juego: Adivinar
Objetivo: Adivinar de qué cuerpo se trata.
Instrucciones: Se trata de elegir un cuerpo de la mesa para que el estudiante adivine cuál es. Pueden ha-
cerle tres preguntas que solo pueden responder con sí o no. No vale preguntar por el nombre del cuerpo.
Gestión del juego: Se sugiere hacer una ronda de ejemplo y que sea el docente quien elige un cuerpo. Luego
juegan los estudiantes en parejas. Conviene anotar las tres preguntas a medida que los estudiantes las realizan y
sus respuestas para conversar acerca de qué información dan, qué cuerpos permiten descartar y por qué, etc. De
ser necesario, se puede habilitar que realicen alguna pregunta más.
En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué cuerpos puedes descartar con la respuesta que te dio tu compañero o
compañera? ¿Qué preguntas te servirían para descartar algunos cuerpos? Es recomendable anotar algunas de las
preguntas hechas por sus estudiantes y las respuestas que obtienen para su posterior análisis.
Finalizado el juego, en la puesta en común se conversa sobre la experiencia lúdica y luego se plantea: ¿pudieron
adivinar el cuerpo geométrico del compañero o compañera? ¿Qué preguntas les ayudaron más a adivinarlo? ¿Por
qué? ¿Qué miraron de los cuerpos para hacer las preguntas? ¿En qué se parecen o diferencian estos cuerpos? ¿Qué
conviene preguntar primero? ¿Tuvieron en cuenta la cantidad de “bordes”? ¿Cómo se llaman los “bordes” de los
cuerpos? ¿Y las “esquinas o puntas”, cómo se llaman?, ¿se fijaron si los cuerpos los tienen? ¿Y cómo se llaman estas
figuras? ¿Qué cuerpos tienen un cuadrado? ¿Y un triángulo? ¿Qué representan estas figuras de los cuerpos? Ejem-
plificando con el material concreto, se explica que los bordes se llaman aristas y las figuras que forman el cuerpo,
caras. Se indica el título para el cuaderno: Jugamos con cuerpos geométricos.
Momento 4. Relacionar cuerpos y figuras. Cada estudiante (o pareja) recibe la hoja en blanco y un cuerpo
geométrico para buscar las distintas huellas que deja apoyando y resaltando el contorno de las distintas caras.
138 | Secuencia 3
En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué figura piensan que dejará como huella el cuerpo geométrico que les
tocó? ¿Tiene todas las caras distintas o algunas son iguales? ¿Resaltaron el contorno de todas las caras?
En la puesta en común se recogen las huellas, se pegan en la pizarra y se conversa: ¿Cómo sabemos ahora a qué
cuerpo pertenecen estas huellas? ¿Por qué esta pirámide tiene tantas huellas de triángulos y una sola de cuadra-
do? ¿Qué huellas corresponden al cubo?, ¿cómo se dan cuenta? ¿Falta alguna huella?, ¿cómo lo saben? ¿Con qué
cuerpos podemos obtener un rectángulo como huella? Con el aporte de todos, se anota en cada hoja el nombre
del cuerpo contorneado y de las figuras que deja como huellas.
Momento 5. Sistematización. Tomando los aportes de estudiantes, se elaboran algunas conclusiones para co-
piar en los cuadernos, por ejemplo:
SECUENCIA 3
Momento 6. Diseñar patrones. El docente entrega una hoja en blanco a cada estudiante y da el mandato de
usar los cuerpos geométricos para usar las figuras de sus caras y crear guardas que repitan patrones dando un
ejemplo en la pizarra. Por ejemplo: con un cubo, una pirámide y un cilindro se puede obtener el siguiente patrón
de figuras: un cuadrado, un triángulo y un círculo que se repiten en el mismo orden.
Cada estudiante realiza su producción y la describe indicando qué cuerpos usó para obtener cada figura. Se pe-
gan en el salón de clase (cartelera, pasillo, etc.).
Tomar un objeto o envase de tu casa, anotar el nombre del cuerpo y contornear todas las
huellas que dejan sus caras.
Luego indicar los nombres de las figuras que se formaron con esas huellas.
Dar el mandato de traer para la clase siguiente 16 palillos o sorbetes cortos (de 5 cm
aproximadamente) y 4 palillos o sorbetes largos (de más de 5 cm) y plastilina o masa
casera para armar bolitas.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 1 Actividad 3 Tareas 1 y 2 pág. 13;
Cuadernillo Plan 3 Actividad 4 Tareas 1 y 3 pág. 7, Actividad 4 Tareas 1 y 2 pág. 25.
Contenidos: Cuerpos geométricos: Prisma rectangular, cubo y pirámide de base cuadrada. Denominación de
sus elementos: vértices y aristas.
Recursos: Palillos y plastilina solicitados en la actividad anterior, cuerpos geométricos que llevará
el docente; actividad 16 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a compartir lo que hicieron
en casa y pregunta qué objetos o envases eligieron y por qué. Se espera que algunos estudiantes expliquen, por
ejemplo, que eligieron una lata, una caja o un vaso, y describan brevemente el cuerpo geométrico que represen-
ta (por ejemplo, un cilindro, un prisma rectangular, etc.). Se indaga cómo trazaron las huellas de las caras refor-
zando la idea de que son las figuras planas que dejan los contornos de las caras del cuerpo.
Momento 2. Construir un cubo. Se indica el título para el cuaderno: Armar esqueletos de cuerpos geométri-
cos. El docente muestra un cubo y da el mandato de armar un “esqueleto” del mismo: ¿Para qué usarán los pali-
llos? ¿Cuántos creen que van a usar? ¿Y para qué necesitarán la plastilina?
En el recorrido docente se da apoyo a quienes lo necesitan. Se indica que, una vez construido el cubo, anoten y
completen en los cuadernos: Lista de materiales para construir un cubo.
En la puesta en común se exponen los esqueletos de los cubos y se pregunta: ¿Quedaron todos iguales? ¿Por qué?
¿En qué se fijaron para armarlos? ¿Qué materiales anotaron en la lista? ¿Cuántos palillos o sorbetes lleva el cubo?
¿Y cuántas bolitas de plastilina? ¿Alguien sabe cómo se llaman en geometría los palillos y las bolitas? Se introducen
aquí los nombres: aristas para los palillos o sorbetes y vértices para las bolitas.
Momento 3. Construir una pirámide. El docente exhibe una o varias pirámides de base cuadrada. Da el manda-
to de que escriban y completen en los cuadernos: Lista de materiales para construir una pirámide. Luego, cada
estudiante arma su esqueleto de la pirámide.
La puesta en común se gestiona de modo similar al momento 2, haciendo énfasis en si las anticipaciones de
materiales fueron correctas o no (si les faltaron o sobraron palillos o sorbetes y lo mismo con las bolitas).
140 | Secuencia 3
Momento 4. Sistematización. Con el aporte de todos, se recuperan las cantidades de vértices y aristas del cubo
y la pirámide, anotando el nombre de dichos términos y las cantidades en la actividad 16 del fascículo:
Además de caras, los cuerpos geométricos tienen:
SECUENCIA 3
Armar un esqueleto de un prisma de base rectangular.
Puedes tomar una caja de zapatos u otra de forma similar como ejemplo.
Luego completar:
Para construir el esqueleto del prisma rectangular usé _______ palillos o sorbetes (para las aristas) y _____ bolitas
de masilla (para los vértices).
Contenidos: en esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Una caja de zapatos o similar por estudiante solicitada previamente; papel blanco (o liso
de tipo madera) y restos de papeles de colores; marcadores, tijera y pegamento. Actividad 17 del
fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a varios estudiantes a exponer sus construcciones
y los materiales que utilizaron: ¿Todos los esqueletos del prisma quedaron igual en todos los casos? ¿Qué diferen-
cias notaron en la longitud de los palillos? ¿Y en la cantidad de palillos y bolitas? ¿Cuántos palillos o sorbetes usaste
para representar todas las aristas? ¿Y cuántas bolitas de masilla para los vértices? Se pide que los estudiantes
comparen sus conteos recordando que, al igual que en el cubo y la pirámide, los palillos representan las aristas
y las bolitas, los vértices.
Momento 2. ¿Qué estudiamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en este bloque
2. Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes la fecha en que se abordó ese contenido.
Momento 3. Diseñar el juego. El docente explica que van a construir un juego de puntería para usar en los feste-
jos de cumpleaños (o también en la escuela, etc.) con las cajas que trajeron. Se indica el título para el cuaderno:
Construimos un juego. Para ello, cada estudiante deberá anotar cuántas figuras necesitará recortar en papel
Explicar oralmente a un familiar cómo construiste tu juego y con qué reglas se juega.
Invitar a alguien a jugar. Para lanzar, pueden usar una pelotita de papel, un carrito, una bolita u otro objeto.
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se desdoblará en dos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente coordina una conversación entre todos para que com-
partan con sus compañeros a quién le explicaron el juego, cómo lo hicieron, qué indicaciones dieron y cómo les
fue al jugar.
Momento 2. Reflexión metacognitiva. Se indica el título para el cuaderno: ¿Cómo lo hago? Luego, el docente
solicita que busquen el semáforo de la actividad 18 del fascículo. Se lee en conjunto qué representa cada color:
142 | Secuencia 3
Todavía no me sale o no lo entiendo muy bien.
Entiendo, pero tengo todavía algunas dudas o me cuesta.
Puedo explicar a otra compañera o compañero.
Se indica que revisen lo trabajado en la secuencia y que, para cada ítem de los siguientes, coloreen el círculo del
color que mejor representa sus sensaciones:
SECUENCIA 3
D Resolver problemas de geometría (actividades 15, 16 y 17)
F Resolver los problemas para conocer cuántas bolsitas se pueden armar o cuántas mesas se
completan con sillas (actividad 13).
Se habilita un espacio de diálogo para que quienes lo deseen, compartan sus reflexiones.
Momento 3. Revisar el papelógrafo de aprendizajes de la secuencia. Se les pide que revisen los mandatos de
la producción final e identifiquen cuáles de los aprendizajes propuestos para esta secuencia se consideraron.
Para cerrar el afiche se coloca la leyenda: Se completó el... (colocar la fecha).
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Resolver problemas de más de una operación de sumas y resta.
• Resolver sumas con reagrupamientos.
• Utilizar una estrategia adecuada para resolver problemas de agrupamiento.
• Resolver las multiplicaciones de un dígito por números de dos dígitos terminados en 0 (20, 30, etc.).
• Relacionar las figuras que son caras de un prisma, de una pirámide, de un cubo o de un cono.
• Identificar los vértices y aristas en cuerpos sencillos.
• Mostrar o explicar sus procedimientos.
• Escribir las respuestas en forma completa.
Además, al finalizar las actividades de esta secuencia, se espera que los estudiantes puedan:
• Identificar patrones numéricos y geométricos.
• Contornear todas las figuras que son caras de un prisma, las cuantifica y nombra.
• Crear un patrón geométrico con figuras que son caras de los cuerpos.
• Mostrar o explicar sus procedimientos y escribir las respuestas en forma completa.
1 En el siguiente tablero se han colocado las tarjetas que se muestran. Indicar qué número queda formado
si se suman las tarjetas que están en el mismo lugar de posición.
5 4 8 9
4
7 2 6 5
4 7
2 Colorear del mismo color los cálculos que den el mismo resultado. Indicar por qué dan el mismo resultado.
4 x 5 x 10 3 x 40 4 x 50 5 x 2 x 10
5 x 20 9 x 3 x 10 3 x 4 x 10 9 x 2 x 10
144 | Secuencia 3
B. Claves de corrección
SECUENCIA 3
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1
Se evalúa sumas con reagrupamientos en posiciones contiguas.
Clave de corrección: Escribe 5,529 y 7,312.
Evidencia destacada Escribe correctamente los dos números con los tres reagrupamientos requeridos.
Evidencia lograda Escribe los números resolviendo correctamente solo dos de los reagrupamientos.
Evidencia en proceso Escribe los números resolviendo correctamente solo uno de los reagrupamientos.
Resuelve incorrectamente los reagrupamientos que resuelve o no muestra evidencias de re-
Evidencia insuficiente
solución.
Problema 2
Se evalúa la aplicación de la propiedad asociativa de la multiplicación para la resolución de cálculos y la justifi-
cación de sus resoluciones.
Clave de corrección: Colorea vinculando con el mismo color 4 x 5 x 10 con 4 x 50, con otro color 3 x 40 con 3 x 4 x 10,
y también lo hace con otro color diferente para 5 x 2 x 10 con 5 x 20, y explica que multiplicar por 50 es como multi-
plicar por 5 x 10 o expresiones equivalentes.
Colorea bien las tres parejas y, además, algún cálculo que no corresponde, o solo colorea
Evidencia lograda
bien dos parejas y la otra no la colorea o lo hace mal y justifica o no la respuesta.
Colorea bien dos parejas y la otra no la colorea o lo hace mal o colorea la pareja que no
Evidencia en proceso
tiene igual resultado, justifique o no la respuesta.
Colorea incorrectamente lo que hace, haga una justificación o no, o no muestra evidencias
Evidencia insuficiente
de resolución.
Problema 3 a.
Se evalúa la resolución de problemas que requieren dos operaciones, una de suma y otra de resta y la resolución
de cálculos de suma y resta.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3 b.
Se evalúa la resolución de un problema de agrupamiento con estrategias aditivas u otras.
Clave de corrección: Plantea 10 + 10 = 20; 20 + 10= 30; 30 + 10 = 40; 40 + 10 = 50; 50 + 10 = 60 y cuenta cada vez que
sumó 10, obteniendo 6. También puede hacer 60 - 10 = 50; 50 - 10= 40; 40 - 10 = 30; 30 - 10 = 20; 20 - 10= 10; 10 - 10 = 0
y contar las veces que restó 10, obteniendo 6. Algunos podrán hacer la escala 10, 20, 30, 40, 50, 60 y contar cuántos
elementos se dijeron de la escala o serie del 10, obteniendo 6. También pueden hacer dibujos y combinar con estra-
tegias de suma o resta y conteo. El resultado es 6. O bien, usar estrategias más en proceso con apoyo de material
concreto y/o dibujos.
Plantea alguna estrategia correcta, pero no cuenta cuántas veces sumó o restó en total o
Evidencia lograda
se equivoca en el conteo.
Evidencia en proceso Inicia un planteo correcto, pero no lo finaliza.
Presenta una estrategia de resolución incorrecta, aunque haya cálculos bien resueltos, pero
Evidencia insuficiente
que no son los correctos o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3 c.
Se evalúa la resolución de un problema multiplicativo y el cálculo de una multiplicación de un número de dos
dígitos terminado en cero por un dígito.
146 | Secuencia 3
Clave de corrección: Se resuelve con 30 x 8 = 240 u 8 x 30 = 240. Para resolver el cálculo puede hacerlo directamente
o escribir 3 x 10 x 8 = o equivalente. También puede resolver sumando 30 veces 8. Si la respuesta fuera 30 sumado 8
veces se lo considerará válido, aunque no responde al problema. Podría también dibujar platos y colocar 8 arriba e
ir sumando o estrategias mixtas adecuadas.
Plantea correctamente con el o los cálculos que resuelven y obtiene adecuadamente el
Evidencia destacada
resultado, cualquiera que sea la estrategia de cálculo que use.
Evidencia lograda Plantea correctamente el o los cálculos que resuelven, pero obtiene mal el resultado.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
¿Cuántas empanadas pusieron?
La respuesta completa es: Pusieron 240 empa-
parcialmente
nadas. completa no está
SECUENCIA 3
completa
Posibles respuestas parciales: 240 o 240 empa-
nadas.
Problema 4 a.
Se evalúa el reconocimiento de las figuras que forman las caras de los cuerpos.
Clave de corrección: Vincula círculo con cono, cuadrado con prisma, cubo y pirámide, triángulo con pirámide y
rectángulo con prisma. Eventualmente, alguno podría relacionar el rectángulo también con la pirámide, aunque
en ese caso no tiene que haber vinculado el cuadrado.
Evidencia destacada Vincula correctamente con por lo menos 5 de las 6 flechas o líneas que dibuja.
Evidencia en proceso Vincula correctamente con solo 1 o 2 flechas o líneas que dibuja.
Vincula incorrectamente con las flechas o líneas que dibuja o no muestra evidencia de reso-
Evidencia insuficiente
lución.
Problema 4 b.
Se evalúa el reconocimiento de los cuerpos geométricos.
Clave de corrección: Coloca en el orden de izquierda a derecha: prisma (podría agregar de base cuadrada o cua-
drangular), cono, cubo, pirámide (podría agregar cuadrangular o de base cuadrada).
Problema 4 c.
Se evalúa el reconocimiento de los vértices y aristas de un cuerpo geométrico y la identificación del nombre de
cada uno de esos elementos.
148 | Secuencia 3
para resolverlos y que pueden resultar difíciles para algunos de sus estudiantes. En estos casos, puede modificar
el problema incorporando alguna pregunta intermedia que contribuya a distinguir cada operación. Por ejemplo,
la situación de la actividad 7 podría quedar: Se compran 185 bombones de piña y 195 de guineo. ¿Cuántos bombo-
nes hay en total? Se usan 140 bombones para llenar las funditas. El resto de los bombones se pone en una piñata.
¿Cuántos bombones tendrá la piñata?
Así como se mencionó en la secuencia anterior, los contextos de los problemas son relevantes para dar signifi-
cado a los números y las operaciones. Por ello, y en base al conocimiento de su grupo, podrá elegir otros que
considere más adecuados para fortalecer las resoluciones de problemas que aquí se plantean. No basta con que
los estudiantes resuelvan tres o cuatro problemas que aborden una dificultad. Por eso es muy importante que
proponga nuevas situaciones análogas especialmente en lo relativo a:
• Los problemas que se resuelven con más de una operación (actividades 1 y 7).
• Los problemas que se resuelven con sumas cuya resolución requiere reagrupamientos (actividades 5, 6 y 8).
• Los problemas de agrupamiento para promover las estrategias aditivas en su resolución (actividades 13 y 14).
En el caso de los problemas de agrupamiento, si la resolución por restas o sumas sucesivas presenta dificultad,
se recomienda fortalecer lo trabajado sobre escalas en las actividades 9 y 10.
SECUENCIA 3
Dado lo relevante del análisis de las estrategias y las relaciones entre ellas, se recomienda el uso de papelógra-
fos para promover esta práctica matemática. También podrán elaborarse papelógrafos (incluso hechos por los
mismos estudiantes) que recuerden el vocabulario geométrico asociado a los cuerpos trabajados, sus elementos
y características. Vale señalar que muchos estudiantes pueden no usar todavía el vocabulario específico. Sin
embargo, ello no significa que no puedan distinguir, comparar, describir o analizar características de los cuerpos.
Admitiendo que el vocabulario se desarrolla con su uso en el tiempo, se considerarán de modo provisorio térmi-
nos comunes (bordes, esquinas, etc.) introduciendo progresivamente aquellos específicos.
I. INSERCIÓN CURRICULAR
TERCER GRADO
Contenidos
150 | Secuencia 4
Indicadores de logro
• Expresa, a partir de la lectura y escritura, ideas matemáticas sobre temáticas del contexto escolar re-
feridas a secuencia de números naturales (hasta 9,999) y su vinculación con el sentido de los patrones
numéricos.
• Interpreta correctamente situaciones diversas a partir de la lectura, escritura y operatoria con números
naturales hasta 9,999.
• Justifica, a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de núme-
ros naturales hasta la unidad de mil, con el fin de hacer comparaciones.
• Justifica, a partir del pensamiento lógico y razonamientos matemáticos adecuados, ideas matemáticas.
• Emplea razonamientos lógicos para interpretar procesos y representar figuras en el plano.
• Emplea de manera creativa y a partir de recursos concretos sus conocimientos sobre la numeración
matemática con números naturales menores que 9,999 y su implicación con procesos relativos a la
geometría.
• Analiza situaciones del entorno familiar y comunitario en la que estén implicados sus conocimientos
e ideas sobre el cuidado del medio ambiente tomando como base sus experiencias en el manejo de
números naturales menores a 9,999.
SECUENCIA 4
dio. Por ejemplo: 4,089 o 6,203. Nuevamente, se utilizan las tarjetas como apoyo. También se apunta a consoli-
dar el valor posicional de los dígitos y la caracterización de nuestro sistema de numeración como decimal, con
el uso de la calculadora. Los estudiantes de tercero aún no desarrollaron la reversibilidad de su pensamiento,
por ello se trabajan las equivalencias en sentido inverso a lo realizado en la secuencia anterior. Aquí se plantea
en términos de cambios (1 decena = 10 unidades; 1 centena = 10 decenas; 1 unidad de mil = 10 centenas). La
comprensión de estos cambios, inversos de los agrupamientos, contribuyen a entender y resolver adecuada-
mente restas en las que algún dígito del sustraendo es mayor al correspondiente del minuendo (por ejemplo,
las decenas en 639 - 356).
La propuesta para las operaciones incluye problemas aditivos que responden al sentido de comparar en los que
se pregunta por la diferencia o la relación entre dos cantidades.
Cantidad final
Cantidad inicial
Total
Campo aditivo Juntar, reunir o unir
Una de las cantidades
Cantidad mayor
Comparar Diferencia
Cantidad menor
Las actividades del campo aditivo se centran en la resolución de restas que demandan realizar un cambio entre
lugares contiguos de posición (“restas con dificultad”). Se espera que los estudiantes puedan utilizar la compo-
sición y descomposición aditivas para resolverlas. Vale señalar que las descomposiciones aditivas que sostienen
las restas se anotarán indicando las sumas de los valores de posición de cada dígito, pero sin colocar el menos
(-) entre las cantidades. Esto se hace para evitar el uso de paréntesis que implicaría cambiar los signos de lo que
está dentro del paréntesis. Esto excede ampliamente el trabajo en este nivel.
En relación con el campo multiplicativo se continúa con problemas similares en sentido a los de la secuencia
3. Se profundiza el trabajo con el repertorio de cálculos multiplicativos a partir de establecer nuevas relaciones
entre tablas y el reconocimiento de escalas. Se enfatiza el trabajo con la noción de doble. En cuanto a los cálculos
de reparto equitativo o agrupamiento en partes iguales se apunta a la variedad de estrategias, procurando que
los estudiantes adopten progresivamente la resolución apelando a escalas o a sumas o restas reiteradas. Se hará
hincapié en que en cualquiera de las opciones lo que permitirá encontrar el resultado es el conteo de la cantidad
de veces que se sumó un mismo número, que se lo restó o que se avanzó en la escala de ese número. Se inicia
el tránsito hacia estrategias multiplicativas mediante la búsqueda del factor que multiplicado por otro, permite
hallar un resultado conocido. De este modo también se favorece la internalización de la relación inversa entre la
multiplicación y la división.
Algunas actividades de esta secuencia comienzan el abordaje de ciertos contenidos de estadística. El tema trans-
versal de esta secuencia brinda oportunidades para la recolección de datos, su organización e interpretación en
tablas y gráficas. Además de la extracción de datos explícitos se procura la búsqueda de algunas relaciones entre
ellos. Las propuestas habilitan a conectar la información proporcionada por las tablas y gráficas.
152 | Secuencia 4
• Para cada estudiante o pareja: una calculadora (actividades 3 y 9).
• Para cada estudiante: tarjetas del 0 al 9 recortadas de la secuencia 1 (actividad 4).
• Para cada estudiante: diez papeles blancos recortables del fascículo (actividad 5).
• Para cada estudiante: diez monedas de RD$1, diez billetes de RD$10, diez billetes de RD$10 y diez billetes de
RD$1,000, algunos ya recortados de la secuencia 1 (actividad 6).
• Para cada estudiante: 8 tarjetas en blanco recortables del fascículo (actividad 6).
• Para cada estudiante: tarjetas con las series del 0 al 9 de 1 en 1, del 0 al 90 de 10 en 10, y del 0 al 1,000 de 100
en 100 ya recortadas en secuencias anteriores (actividad 9).
• Para cada estudiante: media hoja en blanco (actividad 9).
• Para cada pareja: Papelógrafo en blanco u hojas de maquinilla y marcadores (actividad 11).
Recursos para exhibir en el aula, a preparar por el docente:
• Papelógrafo de aprendizajes (actividades 1, 9, 17 y 18).
• Un papelógrafo con una gráfica de barras en papel cuadriculado sobre el tema juegos (actividad 1).
• Cuadro multiplicativo del salón (actividades 2, 11, 12 y 16).
• Papelógrafo con situación problemática (actividad 8).
• Papelógrafo con el cuadro de multiplicaciones vacío como figura en el fascículo (actividad 11).
• Papelógrafo vacío para escribir sistematización (actividades 12 y 14).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 9
SECUENCIA 4
En este bloque se presentan actividades que tienen como finalidad el trabajo estadístico: recolección, organi-
zación, análisis de datos, construcción e interpretación de gráficas de barras. Además, se aborda la lectura, es-
critura, comparación y orden de números hasta el 10,000 con un cero intermedio, así como su composición y
descomposición. Vinculado a este trabajo con numeración, se enfatiza el valor posicional y las equivalencias o
cambios entre unidades de distinto orden (1 decena = 10 unidades, 1 centena = 10 decenas, 1 unidad de mil = 10
centenas). Estas nociones y procedimientos son abordados para enseñar a resolver restas en las que se requieren
cambios o canjes.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 10 A 18
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 9
ACTIVIDAD 1
Momento 1. Presentación del papelógrafo de aprendizajes. El docente presenta el texto, leyendo y explicando
los propósitos de trabajo con el grupo.
Momento 2. Recolectar y organizar información sobre juegos. Se indica el título en el cuaderno: ¿A qué nos
gusta jugar? El docente explica que van a trabajar sobre los juegos y propone una conversación acerca de los
juegos a los que les gusta jugar, en qué espacios lo hacen, cuáles son los juegos favoritos del grado y cómo pue-
den averiguarlo. A partir de los aportes de sus estudiantes, el docente selecciona cuatro juegos y los anota en la
pizarra. Solicita que, de forma ordenada, de a dos, pasen a hacer una marca al lado del juego que más juegan.
Mientras, el resto busca la actividad 1 del fascículo donde encontrarán una tabla en la que tienen que resumir
los datos que surjan del relevamiento con todo el grupo:
A Completar con la información que surge de las respuestas del grupo general:
Total
154 | Secuencia 4
Cuando todos los estudiantes marcaron su juego favorito, se completa de forma conjunta la tabla: ¿Cuántos de
ustedes votaron en total el pañuelo? Así con cada juego. Con la tabla completa, preguntar: ¿cuál es el juego favorito
del grado? ¿Y el menos votado? ¿Cómo lo saben? ¿Cómo sabemos si todos votaron? Dejarlos unos minutos para
intercambiar en parejas y luego poner en común. Se pide que copien la tabla en el cuaderno considerando la
cantidad que resulte de contar el total de las marcas que corresponden a ese juego.
Momento 3. Analizar una gráfica de barras. Se pega en la pizarra la gráfica de barras comentando que son los
resultados de una encuesta de un grupo de 3ro de otra escuela: ¿Qué diferencias hay entre esta gráfica y la tabla
anterior? Los estudiantes la buscan en la actividad 1 del fascículo para resolver directamente allí:
B Analizar la siguiente gráfica y responder:
6
5
4 c) ¿Cuál es el menos elegido?
3
2
1
0 d) ¿Cuántos estudiantes respondieron la encuesta?
El pañuelo El juego de El La pelota
la silla escondido caliente
SECUENCIA 4
En el recorrido docente se hacen algunas preguntas que ayuden a interpretar la gráfica: ¿Qué indican las barras? ¿Por
qué tienen diferentes alturas? ¿Cómo se puede encontrar la cantidad de personas que eligieron el juego “el pañuelo”?
En la puesta en común se conversa sobre las respuestas y se recuperan las características de las gráficas de
barra: igual ancho de las barras, misma separación entre ellas, una escala conveniente en el eje vertical, rótulos
para las categorías en el eje horizontal y un título.
Se indica buscar el cuadro de la actividad 1 del fascículo y completar los nombres de los cuatro juegos favoritos
del momento 1. Se explica que todos los días irán completándolo porque al final de la secuencia se considerará
la información para finalizar con ella el proceso estadístico. Por eso, cada día, deberán jugar y hacer una marca
en cuál o cuáles de ellos jugaron ese día.
Completar los nombres de tus 4 juegos favoritos. Cada día debes jugar uno o más de ellos y marcarlo.
Total
ACTIVIDAD 2
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad centra el trabajo en torno a los pasos que impli-
ca el proceso estadístico vinculándolo con el cálculo de productos de dígitos por 10, lo que promueve
la memorización del repertorio multiplicativo. Es importante que cada pareja pueda trabajar de for-
ma autónoma mientras se observa construyen adecuadamente el gráfico.
Por otra parte se aborda la comparación de gráficos poniendo énfasis en que cada casillero represen-
ta la misma cantidad. Este trabajo permite reflexionar sobre la importancia de la visualización en la
comunicación de la información y el impacto que tienen los gráficos en su lectura e interpretación.
Al finalizar la actividad se retomará el mandato de la tarea para el hogar de la actividad anterior para vol-
ver a explicar para qué tienen que registrar todos los días la información de sus juegos y cómo hacerlo.
Recursos: Actividad 2 del fascículo; un dado común (o las cartas con los números del 1 al 6 en un
sobre o funda opaca) por pareja o grupo. Cuadro de multiplicaciones (opcional).
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente fomenta un diálogo con los estudiantes para compartir cómo
completaron el cuadro y la importancia de registrar diariamente la información mediante preguntas orientadoras
como: ¿Qué información nos brinda este cuadro? ¿Por qué es importante registrar una marca diaria en el juego que más
les gustó? Durante la charla, el docente destaca que esta tarea fortalece la capacidad de recolección y organización de
datos y les permitirá practicar la interpretación de la información para tomar decisiones basadas en evidencias.
Momento 2. Construir un gráfico de barras. Se indica el título para el cuaderno: ¿Cuál coloreo? El docente orga-
niza a los estudiantes en parejas (o grupos) y reparte los dados (o un sobre o funda opaca con las cartas del 1 al 6)
y explica que se trata de un juego sobre datos y gráficas de barra como estuvieron trabajando. Para ello, solicita
que busquen en la actividad 2 del fascículo el tablero cuadriculado y las instrucciones para el juego que invita
a leer individualmente. Se pide a algún estudiante que explique qué entendió del juego y se aclaran las dudas
que pudieran surgir al respecto.
Para jugar a ¿Cuál coloreo?
10 20 30 40 50 60
156 | Secuencia 4
Juego: ¿Cuál coloreo?
Objetivo: Completar los 10 cuadraditos de una barra o columna.
Instrucciones: Por turnos, cada integrante del grupo o pareja tira un dado (o saca una carta) y multiplica el
número obtenido por 10. Si no se recuerda cómo obtenerlo mentalmente se busca el resultado en el cua-
dro de multiplicaciones. Comenzando desde abajo, se colorea un solo casillero del producto (resultado de
la multiplicación) correspondiente. Cada uno decide el color a utilizar para colorear cada barra. Se juegan
las rondas necesarias hasta que alguien del grupo (o pareja) complete primero los 10 cuadraditos de una
barra o columna.
Gestión del juego: Se sugiere hacer una ronda de ejemplo. En el recorrido docente atender a que los cuadradi-
tos correspondientes al mismo resultado de la multiplicación se coloreen del mismo color, de abajo hacia arriba
uno por vez sin dejar ninguno en blanco en el medio. Si fuera necesario, recordar entre todos cómo se obtienen
rápidamente las multiplicaciones por 10.
Finalizado el juego, en la puesta en común se plantea: ¿Cómo les resultó el juego? ¿Quién ganó en cada grupo (o
pareja)? ¿Qué resultado obtuvieron menos (y más) veces? ¿Cómo lo saben? ¿Cómo saben si hay resultados que sa-
lieron la misma cantidad de veces? ¿Cómo se dan cuenta si alguno no salió nunca? ¿Qué resultados les fueron más
fáciles de calcular? ¿Cuáles menos? A partir de las respuestas se retoman y puntualizan las características de las
gráficas de barras: la altura de cada barra corresponde a la cantidad de veces que salió un resultado; el producto
que más salió es el que tiene la barra más alta; si dos barras tienen la misma altura es porque los resultados sa-
lieron la misma cantidad de veces; si un resultado no salió, la barra no tiene altura.
SECUENCIA 4
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Explicar el juego ¿Cuál coloreo? a alguien en mi hogar e invitar a esa persona a jugar.
10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60
Se recuerda a los estudiantes que todos los días registrarán información sobre el o los juegos que jugaron ese día
para sistematizar al finalizar esta secuencia. Se pide marcarlos en el cuadro de la tarea para el hogar actividad 1
del fascículo. Lo mismo harán cada día que tengan una actividad.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 8 Tarea 2 pág. 24.
Contenidos: Valor de posición. Unidad, decena, centena y unidad de mil. Suma y resta de números naturales.
Intención pedagógica: Encuentren diversas operaciones que permitan obtener un resultado dado.
Recursos: Una calculadora para cada estudiante o una para cada dos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente inicia la revisión de la tarea invitando a varios estudian-
tes a mostrar sus tableros de resultados y a explicar cómo jugaron en casa. Se pregunta: ¿Qué resultado fue el que
más obtuvieron? ¿Y el que menos? ¿Cómo te das cuenta? ¿Cómo obtuviste cada resultado? ¿Utilizaste el cuadro de
multiplicaciones o lo calculaste mentalmente? Permite que los estudiantes compartan sus estrategias y comparen
sus resultados.
Momento 2. La calculadora rota. Se indica el título para el cuaderno: La calculadora rota. Se explica que es
un juego a realizar en parejas. Se indica buscar la actividad 3 en el fascículo.
Gestión del juego: Hacer una ronda como ejemplo. Se puede preguntar: ¿Alguien puede sugerir cómo obtener 14
sin apretar el 4? ¿Con qué número podríamos empezar? ¡Puede haber muchas formas de obtener el número desea-
do! Si no surgen espontáneamente algunos cálculos o hay muchas dificultades, puede proponer: ¿y si comienzas
con 10? ¿Cómo hacemos para obtener 14 a partir de 10? ¿Con qué otros números podemos obtener el 4 que falta? ¿Y
si no nos funciona la tecla + y solo podemos hacer restas? Se anotan algunas posibilidades en la pizarra.
158 | Secuencia 4
El docente los invita a resolver cada mandato, de a uno por vez. En el recorrido docente se observa si alguno
tiene dificultades en el manejo de la calculadora. En ese caso se los asesora explicándoles cómo cargar los nú-
meros o la operación, cómo borrar todo lo hecho o lo último escrito. Se comenta a quienes no saben qué hacer
que imaginen qué cálculo pueden hacer sin usar la cifra 6 que debe aparecer en el resultado. A medida que ve
que resolvieron el primero hace una breve puesta en común para recuperar los distintos cálculos escribiéndolos
en la pizarra para analizar si son correctos o no y por qué, etc.
Iniciar la puesta en común conversando acerca del juego: Si les gustó o no, por qué, qué ronda les resultó más fá-
cil o difícil, por qué, etc. Se propone un intercambio con apoyo de cálculos en la pizarra si fuera necesario: ¿Cómo
hicieron para obtener el número pedido? ¿En qué se fijaron? ¿Qué pasa si el 6 está en las unidades del número? ¿Y
si está en el lugar de las centenas? ¿Y si está en las unidades de mil? ¿Cuáles son las formas más cortas de obtener
el 60 del 66? ¿Cuáles son más largas? ¿Por qué? ¿Cómo nos podemos ayudar con 1; 10; 100 y 1,000 para obtener los
números pedidos? ¿Y si se quiere usar la resta? ¿Qué opciones pueden plantear? Con los aportes de sus estudian-
tes, elaborar conclusiones como:
SECUENCIA 4
Resolver:
B Anotar, por lo menos, dos maneras distintas de obtener cada uno de los
números anteriores, una usando suma y otra con resta.
Contenidos: Lectura, escritura y orden de números naturales hasta el 10,000 con un 0 intermedio. Valor de po-
sición: unidad, decena, centena y unidad de mil.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes puedan identificar que el cero
guarda un lugar o posición en los números. Cuando se leen los números se dicen los valores posicio-
nales de los dígitos y no se nombra el cero. Por eso se retoma el análisis de la lectura y del valor posi-
cional de los dígitos de los números, así como también la comparación y el orden entre ellos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a varios estudiantes a compartir en la pizarra las
estrategias que utilizaron para generar los números sin emplear la tecla 4, por ejemplo para 400: ¿Cómo lograron
obtener 400 sin usar el dígito 4 en la calculadora? ¿Qué números se relacionan con 4? ¿Cuántos números sumaron o
restaron? ¿Encontraron alguna dificultad al no poder usar el 4? De modo semejante se trabaja sobre 4,044 enfati-
zando que puede haber diferentes respuestas correctas.
Momento 2. Valor posicional de los dígitos. Ordenar números de cuatro dígitos. Se indica el título para el cua-
derno: Elegimos el mayor. Los estudiantes forman grupos de cuatro integrantes y se explica que, como vienen
trabajando sobre los juegos, realizarán uno en clase. Esta propuesta es una variante del juego Elegimos el mayor,
de la actividad 16 de la secuencia 1. En este caso se presenta:
Gestión del juego: En el recorrido docente se apoya a quienes tienen dificultades en armar el mayor, o en la
lectura o escritura de los números que dictan. Se pregunta qué tendrán en cuenta para elegir el mayor. En el
cuaderno queda:
Elegimos el mayor
8,730 9,851 7,652 9,843
160 | Secuencia 4
En la puesta en común, pasa al frente un integrante de cada grupo. Sus compañeros de equipo le dictan el mayor
número y lo copia en la pizarra. Se pregunta: ¿por qué ubicaron así los dígitos? Tomando como ejemplo el número
escrito en la pizarra de más abajo, el docente indagará: ¿cuánto vale el 9 aquí? (se señala la unidad de mil) ¿Y si
estuviera en este lugar? (señala el lugar de las centenas) ¿Y si estuviera aquí? (señalando las decenas)? ¿Qué im-
portancia tiene la posición en cada dígito? Se escribe en la pizarra el valor de posición arriba de cada dígito. Se les
pide que lean el número y comparen lo que leen con el valor posicional. Se anotan también los nombres de los
lugares de posición y se da el mandato de copiar en el cuaderno:
9,000 800 50 1
9,851
unidad
decena
centena
unidad de mil
Momento 3. Importancia del 0 para guardar posición. Se propondrá realizar nuevamente el juego del mo-
mento 2 pero esta vez buscando formar el número menor posible. Se indica escribir Elegimos el menor y al igual
que antes, se deja registro en el cuaderno de los cuatro números obtenidos por el grupo y se encierra el número
menor. Por ejemplo:
SECUENCIA 4
Elegimos el menor
1,469 2,578 0589 1,257
La puesta en común se realiza como en el momento 2. Luego de que cada grupo anota su número en la pizarra,
entre todo el curso se determina el menor número del salón. Si ningún número tuviera un 0 inicial se escribe uno:
¿Qué sucede cuando en un número hay un 0 como primer dígito? ¿Lo escribimos? ¿Lo leemos? ¿Se puede quitar en
este caso? ¿Siempre es posible quitar el 0? ¿Por qué sí? ¿Por qué no? Se orienta la reflexión según la posición que
tenga el 0 con otros casos: ¿qué pasa si se les quita el 0 a 306 o a 360? Se los escribe en la pizarra y se tachan los 0:
¿qué números quedan? Se los vuelve a escribir y se coloca arriba de cada uno el valor de posición de los dígitos.
Se leen los números y se vincula la lectura con el valor posicional que está arriba.
Se escriben los números 2,560; 7,304; 1,086 y se pregunta: ¿Cómo se leen estos números? ¿Se pueden tachar allí
los ceros? ¿Por qué? Se pone énfasis en que solo se leen los valores de posición de los dígitos diferentes de cero,
que el 0 no se puede tachar porque guarda un lugar de posición en el número.
Momento 4. Sistematización. Se pide que resuelvan en parejas: A mi amigo le dictaron cuatro mil veinticinco y
escribió 425 (se anota en la pizarra). ¿Es correcto o se equivocó? ¿Por qué? Se anota en el cuaderno:
Escribir en números:
A Tres mil ochenta y dos:
Cuatro mil novecientos siete:
$
8,304:
ACTIVIDAD 5
Contenidos: Lectura, escritura y orden de números naturales hasta el 10,000 con un 0 intermedio.
Recursos: Diez papeles blancos recortables de la actividad 5 del fascículo. Actividad 5 del fascículo.
162 | Secuencia 4
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se retoma la tarea de la actividad anterior aclarando las dificultades
que pudieran surgir y proponiendo un diálogo sobre el último ítem y los costos que tienen las bicicletas de niño.
Se invita a algunos estudiantes a anotar estos números en la pizarra para que otro compañero los lea. Se reafirma
que el cero cumple una función esencial en el sistema de numeración al guardar la posición.
Momento 2. Dictado de números con un cero intermedio. El docente inicia una conversación preguntando:
¿Saben que se hacen carreras de bicicletas? ¿Participaron de alguna? Hay deportistas que se preparan físicamen-
te para correrlas. Ellos requieren modelos especiales de bicicletas para carreras profesionales o para circular en
terrenos muy difíciles. Les comenta que seleccionó algunos precios de bicicletas vistos en diferentes negocios.
Les indica que se los dictará para que luego ordenen los precios de menor a mayor. Se dictan diez números en el
siguiente orden: 4,201 - 7,702 - 8,024 - 7,709 - 1,207 - 1,077 - 4,089 - 7,079 - 3,025 - 8,034. Los estudiantes tendrán que
copiar un número en cada uno de sus diez papeles en blanco e intercambiarlos con un compañero. Se vuelve a
dictar cada uno en el mismo orden, dejando tiempo entre cada uno de ellos para que sean cotejados por los es-
tudiantes y lleguen a un acuerdo si los escribieron diferente. Cuando se ponen de acuerdo pasa alguno a copiarlo
a la pizarra mientras otro se lo dicta. Se hace lo mismo con el resto de los números.
En la puesta en común se avanza: Todos los números dictados tienen un 0, ¿qué sucede si no lo ponemos? ¿Qué
número quedaría formado en cada caso? Se retoma lo trabajado la actividad anterior a partir de buscar en el cua-
derno lo que se copió en el momento de sistematización.
Momento 3. Ordenar números con un cero intermedio. Se resuelve en parejas. Cada estudiante pone sus diez
papeles con los números dictados boca abajo y los mezcla. A la cuenta de tres dan vuelta cuatro números. Debe-
rán ordenarlos de menor a mayor y leerlos en voz alta. Mutuamente controlan si el orden del compañero o com-
pañera es correcto. Se reitera esto otras 5 veces. Finalmente copian en sus cuadernos el título Ordeno de menor
a mayor y los últimos cuatro números anotados.
SECUENCIA 4
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
ACTIVIDAD 6
Contenidos: Secuencia de números naturales hasta el 10,000. Valor de posición: unidad, decena, centena y uni-
dad de mil. Composición y descomposición aditiva de números naturales.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes puedan componer y descom-
poner números naturales hasta el 10,000; y realizar equivalencias entre unidades, decenas, centenas
y unidades de mil.
La realización adecuada de esta actividad es clave para poder trabajar la siguiente, pues la estrategia
de cálculo a plantear allí tiene su fundamentación en estos conocimientos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a compartir en la pizarra
cómo resolvieron la tarea. Durante la discusión se pregunta: ¿En qué te fijaste para ordenar estos números? Se es-
pera que los estudiantes expliquen que, al comparar números, se analizan primero los miles, luego las centenas,
decenas y unidades. Se atiende a la escritura de los números y si la escritura en palabras refleja correctamente
el valor posicional de cada dígito.
Momento 2. Escribir números de cuatro cifras con algunos 0. Se explica a los estudiantes que en un club van
a comprar juegos para los días de lluvia. En este día simularán que van a comprarlos. Se dictan ocho montos de
dinero que son los precios a pagar por esos juegos. Los estudiantes los copian en las tarjetas en blanco: RD$1,800;
RD$2,250; RD$2,300; RD$1,805; RD$1,020; RD$2,160; RD$2,037; RD$1,374. Para verificar la correcta escritura de los
números, se volverán a dictar mientras algún estudiante pasa a escribirlos en la pizarra. Se revisa y corrige gru-
palmente.
Momento 3. El cajero. Se organizan equipos de cuatro estudiantes, se reparten los materiales y se presenta el
juego.
Juego: El cajero
Objetivo: Realizar cambios de dinero para poder pagar los montos solicitados.
Instrucciones:
1°) Se juega en grupos de cuatro integrantes. Uno de ellos es el cajero y será quien tenga todas las mo-
nedas y billetes de los participantes con los valores RD$100, RD$10 y RD$1, apilados sobre su butaca
y ordenadas por valor:
100 10 1
Gestión del juego: a medida que en los grupos van realizando los cambios se propone ir sistematizando en la
pizarra:
164 | Secuencia 4
1 RD$1,000 10 RD$100
1 RD$100 10 RD$10
1 RD$10 10 RD$1
En la puesta en común se dará la palabra a diferentes estudiantes para que expliquen con algunos ejemplos
los cambios de dinero que realizaron. Mientras tanto, el docente orienta a la reflexión: ¿Por cuántas monedas de
RD$1 cambian el billete de RD$10? ¿Por cuántos billetes de RD$10 cambian el billete de RD$100? ¿Cuántos billetes
de RD$100 se deben pedir a cambio de uno de RD$1,000? Propone reflexionar acerca de si estos cambios son tam-
bién aplicables a los números: ¿por cuántas unidades se puede cambiar 1 decena? ¿Por cuántas decenas se puede
cambiar 1 centena? ¿Cuántas centenas se obtienen a cambio de 1 unidad de mil?
Momento 4. Sistematización. Se copia en el cuaderno:
SECUENCIA 4
Resolver registrando qué se conoce, qué se quiere averiguar. Recuerda escribir la respuesta completa:
Se quiere pagar exacto la compra de una bicicleta para el club que cuesta RD$3,478 y solo se
tienen billetes de RD$1,000 y monedas de RD$10. ¿Qué cambio hay que pedir en el banco?
Se recuerda la indicación de marcar cuál o cuáles juegos jugaron ese día.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 4 pág. 9, Cuadernillo
Plan 6 Actividad 5 Tarea 2 pág. 29.
ACTIVIDAD 7
Contenidos: Sustracción de números naturales que requieren un cambio o canje (de centenas por decenas). Es-
trategia de cálculo de restas basada en la descomposición aditiva según valor posicional de los números. Resolu-
ción de problemas aditivos de comparación en el que se debe averiguar la diferencia entre las cantidades dadas.
Orientaciones específicas al docente: Se propone que los estudiantes resuelvan restas apoyándose
en las propiedades del sistema de numeración y la descomposición aditiva de números según valor
posicional de sus dígitos. De este modo se restan las centenas entre sí, lo mismo con las decenas y las
unidades. En este caso en las decenas habría que restar 20 – 60. Como esta resta no se puede realizar
(con los números naturales con los que se trabaja) se sacan 100 unidades de una de las centenas (de
900 pasa a 800) para sumarlas a 20. De este modo se puede restar 120 – 60. Ahora sí se pueden realizar
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a diferentes estudiantes a copiar en la pizarra la resolución
y la respuesta completa a la tarea de la actividad anterior. Se focaliza en los cambios de decenas por unidades y
de unidades de mil por centenas. Dependerá de cuántas monedas de RD$10 tenga, tendrá que cambiar o no un
billete de RD$100 (una de las centenas): ¿Cuántas monedas como mínimo se necesitan? Atender que se requieren
por lo menos 8 porque 7 las usarán para pagar y una para canjearla por RD$1.
Momento 2. Analizar una estrategia de resta con dificultad. Se pide a los estudiantes que busquen la activi-
dad 7 del fascículo, la situación planteada y su resolución:
A Analizar, escribir la respuesta y justificarla oralmente:
Dos amigas juegan con dados. Iván tiene 926 puntos y Emily, 564. Ella quería averiguar cuánto le faltaba
para alcanzar a su amigo, entonces, hizo el cálculo de la derecha:
926 - 564
900 + 20 + 6 500 + 60 + 4
800 + 120 + 6 500 + 60 + 4
300 + 60 + 2 = 362
Emily afirma que necesita 362 puntos más para alcanzar a Iván, ¿es correcto?
Se plantea que en grupos de tres o cuatro integrantes piensen e intercambien si lo que afirma Emily es correcto.
Deben considerar dos aspectos: a) si es adecuado resolver con esa operación el problema y b) si es adecuada la
forma de resolver el cálculo. Si identifican que ambas son correctas, deben tratar de explicar con sus palabras
por qué está bien restar y qué fue lo que hizo Emily con los números para obtener ese resultado.
En el recorrido docente se atienden las dudas. Si alguno tuviera dificultades en comprender cómo se resolvió
el cálculo, se sugiere entregar tarjetas de unidades, decenas y centenas para que arme el minuendo (primer nú-
mero al que se le resta) sumando las tarjetas que correspondan. Luego, con las tarjetas en la mano, ayudarlo a
representar lo que está en la resolución, al no poder restar o quitar 60 a 20 tendrá que canjear una de 100, o sea
que quedará: 100 + 20 = 120, pudiendo ahora sí efectuar la resta.
En la puesta en común, en primer lugar, se considera qué información se conoce y cuál hay que averiguar para
determinar si es correcto que haya resuelto con una resta y por qué. Ya confirmada la operación se plantea que la
166 | Secuencia 4
estrategia de resta presentada será considerada objeto de estudio y reflexión grupal: ¿Qué sucedió? ¿Cómo puede
Emily con una sola operación saber cuántos puntos le faltan? ¿Qué sabe Emily acerca de los números y el valor de
los dígitos según el lugar que ocupan? ¿Qué conocimientos tiene sobre la resta? ¿Por qué tachó el 900 y escribió 800?
¿Por qué donde decía 20 luego escribió 120? ¿Será posible emplear esta idea para resolver otras restas? Atender a
la respuesta.
Momento 3. Resolver una resta. Proponer a los estudiantes resolver en parejas:
B María tiene que resolver esta resta: 649 - 396. Ayudarla a resolverla utilizando la idea de Emily para hacer las
restas.
En el recorrido docente se indaga: ¿Cuáles cálculos deben resolver para obtener el resultado de la resta? ¿Cómo
pueden restar 40 - 90? ¿Cómo resolvió Emily una dificultad similar? En la puesta en común se pregunta: ¿qué
sucedió al descomponer o desarmar cada número y organizar las restas de las centenas, de las decenas y de las
unidades entre sí? Se pide escribir en la pizarra los cálculos realizados.
564 - 391
500 + 60 + 4 300 + 90 + 1
SECUENCIA 4
400 + 160 + 4 300 + 90 + 1
+ + =
ACTIVIDAD 8
Contenidos: Sustracción de números naturales que requieren un cambio o canje (de centenas por decenas). Es-
trategia de cálculo de restas basada en la descomposición aditiva según valor posicional de los números. Resolu-
ción de problemas aditivos de comparación en el que se debe averiguar la diferencia entre las cantidades dadas.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes resuelvan problemas aditivos
de comparación y que continúen explorando y analizando estrategias de resta usando las propieda-
des del sistema de numeración y la descomposición aditiva de números basada en el valor posicional.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. A partir de lo que dicen los estudiantes se revisa la estrategia para
resolver el cálculo dado. Eventualmente se representa la situación con tarjetas como se explicitó en el recorrido
docente de la actividad anterior.
Momento 2. Resolver problemas de comparación. El docente invita a los estudiantes a buscar la actividad 8
del fascículo. Se convoca a leer en voz alta la situación y se asegura su comprensión:
Resolver, escribir lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa:
A Iván y Emily volvieron a jugar con los dados. Esta vez Iván hizo 193 puntos y Emily 268. ¿Cuántos puntos de-
berá sacar Iván para alcanzar a su amiga?
Luego de que los estudiantes identifiquen que se resuelve con una resta se les propone trabajar en parejas en el
cuaderno con la estrategia analizada en la actividad anterior para resolver el cálculo de resta.
El recorrido docente y la puesta en común se gestionan como en los correspondientes a los momentos 2 y 3
de la actividad 7. Se atiende a la respuesta.
268 - 193 =
200 + 60 + 8 100 + 90 + 3
100 + 160 + 8 100 + 90 + 3
0 + 70 + 5 = 75
Momento 3. Comparar estrategias. El docente copia en la pizarra la resolución de la resta con el algoritmo tra-
dicional para la situación del momento 2:
268 - 193 =
200 + 60 + 8 100 + 90 + 3
1 16
100 + 160 + 8 100 + 90 + 3 268
-
100 - 100 160 - 90 8 - 3 193
75
0 + 70 + 5 = 75
168 | Secuencia 4
Colectivamente se interpreta la misma: ¿cómo se obtuvo el 5? ¿Y el 7? ¿Por qué hay un 16 sobre el 6?, etc. Se esta-
blecen relaciones entre este procedimiento y el analizado en el momento 2, agregando las aclaraciones que se
consideren necesarias, por ejemplo:
268 - 193 = 1 16
268
200 + 60 + 8 100 + 90 + 3 -
1 16 193
100 + 160 + 8 100 + 90 + 3 268
- 75
100 - 100 160 - 90 8 - 3 193
75 8-3
0 + 70 + 5 = 75 (10 + 6) - 9
16 - 9
Se hará notar que la cuenta vertical restan las 9 decenas a las 16 decenas que equivalen a las 160 unidades de las
que se restaron las 90 unidades al trabajar con los valores posicionales.
Momento 4. Poner en práctica una estrategia de resta. Se vuelve a la actividad del fascículo:
B Alex y Clarisa también juegan con dados. Alex hizo 475 puntos y Clarisa 729. ¿Cuántos puntos le faltan a Alex
para alcanzar a su amiga?
Cuando los estudiantes ya identificaron que el problema se resuelve con una resta el docente da la indicación
de atender el cálculo planteado empleando la estrategia de resta presentada anteriormente. Se gestionan el re-
corrido docente y la puesta en común como en el momento 2 y 3 de la actividad anterior. Se verifica que todos
hayan escrito la respuesta completa.
SECUENCIA 4
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Resolver con cualquiera de las dos estrategias utilizadas en la actividad y escribir la respuesta completa.
El récord de puntajes de Alex en el juego con dados es de 925 puntos. Está jugando nuevamente y ya lleva 783.
¿Cuántos puntos le faltan para alcanzar su récord?
Se recuerda la indicación de marcar cuál o cuáles juegos jugaron ese día.
Se recomienda brindar mayor cantidad de situaciones similares a las de los momentos 2 y 3 para afianzar
que todos los estudiantes elijan la resta como operación que resuelve estos problemas, y la estrategia pro-
puesta de hacer las restas apoyándose en el valor posicional de las cifras.
ACTIVIDAD 9: RECAPITULACIÓN
Contenidos: esta actividad retoma algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, una calculadora para cada estudiante o una cada dos, tar-
jetas con las series del 0 al 9 de 1 en 1, del 0 al 90 de 10 en 10, y del 0 al 1,000 de 100 en 100. Media
hoja en blanco por estudiante.
Situación A B C
Para quien Una vez escritos los nú- Se ofrece una calculadora Se puede consultar lo
lo necesite meros, se promueve el y se recuerda lo hecho en trabajado en el cuaderno
intercambio con un o una la actividad 3 con el juego en las actividades 7 y 8. Si
compañera. de la calculadora rota. necesitan se entregan tar-
jetas para hacer la resta.
Puesta en Se vuelven a dictar los Se focaliza: ¿Cómo hicieron Orientar el diálogo con
común mismos números de uno para obtener cada número preguntas como: ¿Qué se
por vez mientras un estu- pedido? ¿Qué número les conoce? ¿Qué se quiere
diante lo anota en la pi- ayudó colocar primero? averiguar? ¿Cómo puede
zarra. Se intercambia por Se propone revisar lo tra- saber Ana cuántos pun-
qué es indispensable co- bajado en la actividad 3. tos le faltan para alcanzar
locar el cero. Se retoma lo a José? ¿Cómo se puede
trabajado en las activida- realizar la resta? Se expli-
des 4 y 5 sobre la lectura ca que al restar 858 - 691
y la escritura de números tendrían que restar 50 (5
y su relación con el valor decenas) - 90 (9 decenas).
posicional de sus dígitos. ¿Cómo pueden resolverlo?
¿Qué cambio deberán reali-
zar? Se recuerda lo trabaja-
do en las actividades 7 y 8.
Tarea para el hogar: El docente les recuerda el mandato de marcar el juego que más les gustó jugar
ese día en el cuadro de la actividad 1 del fascículo.
170 | Secuencia 4
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 10 A 18
ACTIVIDAD 10
Contenidos: Interpretación de gráficas de barras. Resolución de problemas aditivos de comparación con incóg-
nita en la diferencia entre cantidades. Estrategias de cálculo aditivo con números de tres dígitos y un solo cambio.
Intención pedagógica: Interpreten gráficas de barras para resolver problemas con números de
tres dígitos.
Momento 1. Retroalimentación. El docente entrega las hojas con las devoluciones escritas. Presenta para todo
SECUENCIA 4
el grupo los ítems que fueron mejor resueltos y los que aún falta trabajar más. Indica los principales errores co-
metidos, por qué son errores y cómo es la resolución adecuada.
Momento 2. Analizar información. Se indica el título para el cuaderno: Analizar una gráfica. El docente co-
menta que una escuela realiza un torneo de juegos todos los años y que sus estudiantes eligen si participan o no
del mismo. Les pide que busquen la actividad 10 del fascículo. Se pide atender de a dos el primer mandato de
analizar la gráfica y luego se los pondrá en común.
A Conversar con un compañero o compañera: ¿qué muestra esta gráfica? ¿Qué indica cada barra? ¿En qué año
participaron más estudiantes? ¿Y en qué año menos? ¿Por qué no hay una barra en 2020?
El torneo escolar
Cantidad de participantes
260 255
240
220
200 182
180
160 148
140
120
100
80
60
40
20
0
2018 2019 2020 2021
En el recorrido docente se apoya con algunas preguntas: ¿qué indican los números 2018, 2019, 2020 y 2021? ¿Y los
números 182, 25 y 148? ¿Por qué las barras tienen diferentes alturas? ¿Cómo se puede saber la cantidad de partici-
pantes en 2021? ¿Qué información representa la barra amarilla? ¿Cómo se sabe a simple vista cuál es el año en que
hubo más participantes? ¿Cómo se dan cuenta? ¿Qué significa que no haya ninguna columna en 2020? ¿Cuántos es-
tudiantes participaron ese año del torneo? ¿Qué sucedió ese año en el mundo que pueda haber afectado la realiza-
ción del torneo? ¿Qué pasó durante la pandemia con la escuela? ¿Por qué puede haber pocos estudiantes en 2021?
Responder las siguientes preguntas y escribir la respuesta completa: Participación en el torneo escolar
0
Se recuerda la indicación de marcar cuál o cuáles juegos jugaron ese día. 2021 2022 2023
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 6 Tarea 3 pág. 19.
ACTIVIDAD 11
Contenidos: Patrones en el cuadro multiplicativo. Uso y afianzamiento del repertorio multiplicativo. Cálculo
mental de multiplicaciones del 0 al 10 entre sí. Estrategias de cálculo mental. Aplicación de la propiedad conmu-
tativa de la multiplicación.
172 | Secuencia 4
Intención pedagógica: Identifiquen patrones en el cuadro de multiplicaciones hasta el 10 y rela-
cionen cálculos para obtener resultados de otros.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente dibuja en la pizarra el gráfico de barras e invita a varios
estudiantes a exponer sus respuestas y a explicar sus estrategias. Se plantean las siguientes preguntas: ¿Qué in-
formación muestra la gráfica? ¿En qué año se registró la mayor participación y cuál fue el número de estudiantes?
¿Cómo se dan cuenta? Se atiende a la respuesta de modo similar a la actividad anterior atendiendo a si hay dudas
o dificultades en la resolución de los cálculos de resta con canje o cambio.
SECUENCIA 4
Momento 2. Repertorio de resultados de multiplicaciones. Se indica el título para el cuaderno: ¿Qué resulta-
dos me acuerdo? ¿Cuáles todavía no? Se da el mandato de buscar el cuadro en la actividad 11 del fascículo.
A Completar, en el casillero que corresponda, con un mismo color los resultados que recuerdes, o que puedas
reconstruir, sin mirar el otro cuadro de multiplicaciones que tienes completo ni usar la calculadora (recons-
truir es obtener un resultado a partir de otro que recuerdes).
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
En el recorrido docente se realizan preguntas que orienten para completar el cuadro promoviendo el recuerdo o
revisión de algunos patrones numéricos: ¿Es difícil multiplicar por 0? ¿Y por 1? ¿Cuáles son los resultados de estas
multiplicaciones? ¿Recuerdas algunos dobles, por ejemplo 2 x 2, 3 x 3, etc.? ¿Qué recuerdas sobre las multiplicacio-
nes por 10? ¿Cuánto es 3 x 10? ¿Y 7 x 10? Si te acuerdas de 2 x 5, ¿qué otro resultado puedes completar? ¿Recuerdas
alguna escala? Si algunos estudiantes no recuerdan ninguno de los resultados se les puede sugerir buscar las
actividades 9, 10 y 11 de la secuencia 3.
Esta actividad debería ser reiterada periódicamente para promover la memorización de resultados o su
reconstrucción.
ACTIVIDAD 12
Contenidos: Cálculo de las tablas del 4, 6 y 8 por duplicación de las tablas del 2, 3 y 4. Relación entre tablas y
escalas. Aplicación de la propiedad asociativa de la multiplicación. Uso y afianzamiento del repertorio multipli-
cativo.
174 | Secuencia 4
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes relacionen que el doble de las
tablas del 2, 3 y 4 constituyen los resultados de las tablas del 4, 6 y 8 respectivamente. También se
promueve que detecten por qué sucede esto.
Se recupera la tarea de la actividad anterior para frecuentar y recordar resultados multiplicativos. Se
trabajan las propiedades asociativa y disociativa de la multiplicación sin nombrarlas como tales.
Garantizar que al finalizar el momento 2 todos tengan escritas bien las series duplicadas. Esto posibi-
litará resolver adecuadamente lo propuesto en el momento 3.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Antes de iniciar la puesta en común se pregunta por los resultados
de algunas de las multiplicaciones escritas por los estudiantes en los papelógrafos del salón elaborados en el
momento 4 de la actividad anterior. Se comparten los cálculos que cada uno eligió para hacer el papelógrafo de
su casa.
Momento 2. Duplicar una tabla. Se da el mandato de buscar el cuadro personal de multiplicaciones. Se pide
que elijan un número del 0 al 10 y señalen con el dedo todos los resultados de las multiplicaciones de ese número
desde el 0 hasta el 10. Por ejemplo, todos los resultados desde 6 x 0 = 0 hasta 6 x 10 = 60. Se explica que a ese lista-
do ordenado de multiplicaciones se lo llama “tabla del 6” y que la encuentran en la fila o columna que encabeza
el 6. Se reflexiona sobre la coincidencia de los resultados de esa tabla con la escala del 6 en este caso. Se pide a
dos o tres estudiantes que digan las multiplicaciones y los resultados de los números que eligieron. Se divide a la
clase en tres grupos. A un grupo se le asigna que escriba en su cuaderno el doble de los resultados de la tabla del
SECUENCIA 4
2. A otro grupo se le asigna que halle el doble de los resultados de la tabla del 3 y al último grupo el doble de los
resultados de la tabla del 4. Se indica título en el cuaderno: Duplicamos los resultados de la tabla del… Cada
estudiante deberá completar con el número de la tabla que duplicará. Se plantea, por ejemplo: quiero duplicar el
resultado de 2 x 6 que es 12. Tengo que multiplicar 2 x 12 pero no sé cómo hacerlo. Se promueve que los estudian-
tes identifiquen que se puede resolver 12 + 12 = 24. Así, el docente continúa y va escribiendo ordenadamente los
resultados en la pizarra. Se asegura que el mandato sea comprendido por todos.
En el recorrido docente realizar preguntas orientadas a recordar cómo calcular los dobles de los resultados de
las tablas asignadas. Para hacer más rápido se sugiere que busquen en el cuadro de multiplicaciones los resulta-
dos y si no están los números por los que tienen que multiplicar se pregunta: ¿Qué otra operación se puede hacer
para resolver esta multiplicación por 2? Se promueve que sumen dos veces los resultados de las tablas asignadas.
En la puesta en común se leen los resultados de las duplicaciones hechas y se pide que cada uno controle o revi-
se los suyos. El docente se asegura de que todos sus estudiantes tengan bien la serie numérica obtenida.
Momento 3. Encontrar las tablas a las que corresponden los resultados de las duplicaciones. Se pide que
cada uno observe la lista de resultados y decida si se formó una escala y de qué número. Luego, se convoca a
observar el cuadro de multiplicaciones y buscar en las filas o columnas la serie ordenada de los resultados obte-
nidos. En el recorrido docente se puede preguntar: ¿Coincide tu lista de resultados con alguna de las tablas del
cuadro de multiplicaciones? ¿Con cuál?
Para la puesta en común se solicita a diferentes estudiantes que dicten al docente los resultados de cada tabla
duplicada. Luego se pide que comenten con qué tabla del cuadro de multiplicaciones coincide: Observen el doble
de la tabla del 2. ¿Por qué será que coincide con los resultados de la tabla del 4? Observen el doble de la tabla del
3. ¿Por qué será que coincide con los resultados de la tabla del 6? Observen el doble de la tabla del 4. ¿Por qué será
que coincide con los resultados de la tabla del 8?
Queda el siguiente registro en la pizarra:
Momento 4. Sistematización. Se plantea para la reflexión: si tienen que resolver 4 x 3 = y no se acuerdan del resul-
tado, ¿cómo pueden averiguarlo duplicando? Se propone esta misma pregunta con ejemplos de multiplicaciones
por 4, 6 y 8. El docente registra los resultados en un papelógrafo para el salón:
3 x 4 = 12 porque 2 x 2 = 4 3 x 2 = 6 y 6 x 2 = 12
5 x 6 = 30 porque 3 x 2 = 6 5 x 3 = 15 y 15 x 2 = 30
4 x 8 = 32 porque 4 x 2 = 8 4 x 4 = 16 y 16 x 2= 32
5 x 6 = 30 porque 3 x 2 = 6 5 x 3 = 15 y 15 x 2 = 30
ACTIVIDAD 13
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación de un número de dos dígitos terminado en 0 por otro
de un dígito. Problemas que involucran más de una operación. Estrategias de cálculo de multiplicaciones. Uso y
afianzamiento del repertorio multiplicativo.
176 | Secuencia 4
Intención pedagógica: Resuelvan problemas que involucren más de una operación.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes puedan organizar los datos de
un problema que involucra más de una cuenta o cálculo. Permitir que los estudiantes exploren el
problema, si es necesario que lo representen (por ejemplo con la cantidad de cajas y el número de los
peluches y de las muñecas en cada una). Vincular permanentemente los números con los objetos de
los que se indican las cantidades.
También se pretende que los estudiantes desplieguen estrategias para multiplicar un número de dos
dígitos terminado en 0 por un dígito. Se vuelve sobre los cálculos difíciles para promover su memori-
zación dado que facilitarán la resolución de cálculos más complejos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se pide que cada estudiante lea uno de los cálculos difíciles que pu-
sieron en la actividad 11 en el aula. Luego el docente dice un cálculo de los leídos y pregunta si alguno lo recuerda
sin mirar los papelógrafos. Hace lo mismo con el mismo cálculo cambiando el orden de los factores. Luego pide
a varios estudiantes que completen en la pizarra la duplicación de la tabla del 5 y pregunta al resto: ¿Es correcto?
¿Qué escala quedó formada? ¿Qué particularidad tienen estos resultados? ¿Por qué será? ¿Coincide con alguna fila
o columna del cuadro de multiplicaciones?
Momento 2. Resolver un problema que involucra más de una operación. Se da el mandato de buscar la acti-
vidad 13 del fascículo. Se convoca a hacer lectura silenciosa primero, luego en voz alta y finalmente que alguien
SECUENCIA 4
exponga lo que dice la situación planteada. Se indica copiar el título para el cuaderno: La fábrica de juguetes y
resolver.
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta com-
pleta.
En una fábrica de juguetes se produjeron 8 cajas con 30 pelotas de fútbol cada
una y 6 cajas con 30 pelotas de básquet cada una.
A ¿De qué tipo de pelotas se fabricó más?
B ¿Cuántas más?
En el recorrido docente se observa que cada estudiante comprenda la situación y despliegue alguna estrategia
para resolver el problema. Se pueden realizar preguntas orientadas a reconocer los datos y lo que se pide averi-
guar: ¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar en la pregunta A ? ¿Qué datos necesi-
tas para poder hacerlo? Si no los conoces, ¿cómo puedes averiguarlos? ¿Cómo calculas la cantidad de pelotas de
básquet? ¿Y las de fútbol? ¿Cómo se multiplica un número terminado en 0? Si presentan dificultades para realizar
los cálculos se puede indicar que busquen en sus cuadernos donde realizaron otros similares. Se avanza: ¿qué
pide averiguar la pregunta B ? ¿Cómo vas a calcularlo? ¿Qué vas a responder? Si bien se espera que realicen una
resta, puede ser que algunos lo resuelvan por complemento (180 + …. = 240) y digan que se resuelve sumando.
En este grado, es importante que identifiquen que en estos casos, si buscan el número a sumar no se puede ob-
tener directamente ese resultado más que por tanteo, para ello se “inventó” la resta para resolver la necesidad
de hallar ese número.
En la puesta en común, inicialmente se pregunta cuál es la información que se conoce y cuál es la que se quiere
averiguar. Se invita a un estudiante a resolver en la pizarra la pregunta A . Se le solicita que explique cómo pen-
só el problema y cuál fue su estrategia para resolverlo, por qué usó las multiplicaciones o bien sumas reiteradas.
En este último caso se pregunta al resto del grupo si alguno resolvió con otra operación y se intercambia cuál es
240 - 180 =
6 x 30 =
1
6 x 3 = 18 18 x 10 = 180 200 + 40 100 + 80 240
- 1
100 + 140 180
8 x 30 =
100 - 100 = 0 140 - 80 = 60 60
8 x 3 = 24 24 x 10 = 240
180 + 20 = 200 200 + 40 = 240
20 + 40 = 60
A Se fabricaron más pelotas de fútbol.
B Hay 60 pelotas más.
ACTIVIDAD 14
Contenidos: Resolución de problemas de reparto equitativo con residuo o resto 0. Estrategias de resolución de
problemas de distribución de un número menor a 100 (dividendo) por otro menor a 10 (divisor) mediante sumas
o restas reiteradas.
Intención pedagógica: Afiancen estrategias aditivas para resolver problemas de reparto equitativo
con residuo cero.
178 | Secuencia 4
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes afiancen las estrategias aditivas
(de suma y resta reiteradas) para resolver problemas de reparto equitativo con residuo 0.
Es importante apoyar a los estudiantes que aún no pueden abordar solos la situación y sugerir que
dibujen, si fuera necesario, para comprenderla. También contribuirá a esto el vincular permanente-
mente los números con los objetos de los se indican las cantidades. En este sentido es central que,
ya sea que sumen o resten, escriban la cantidad de veces que se repitió debajo de cada cantidad que
se reitera.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se pide que cada estudiante lea uno de los cálculos difíciles que
pusieron en los papelógrafos de la actividad 11 que están en el aula. Luego, el docente dice que cierren los ojos y
plantea un cálculo de los leídos y pregunta si alguno ya lo recuerda sin mirar los papelógrafos. También plantea
el cálculo con los factores intercambiados. Se pone en común qué información se conoce y cuál se quiere averi-
guar en el problema, se trabaja la operación seleccionada para resolver y por qué, y finalmente cómo se resolvió
el cálculo. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Resolver un problema de reparto equitativo con residuo cero. El docente indica el título para el
cuaderno: Entregamos juegos en los salones de clase. Luego pide que busquen la actividad 14 del fascículo:
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
A La escuela compró 90 juegos de mesa para distribuir en cantidades iguales en 10 salones de
clase. ¿Cuántos le corresponden a cada uno?
SECUENCIA 4
El docente da el mandato de leer y resolver en el cuaderno. Garantizar que todos comprenden lo que dice la si-
tuación a resolver mediante parafraseo o equivalentes, cuidando de no preguntar qué tienen que hacer.
En el recorrido docente, importa asegurarse de que todo el grupo esté desarrollando alguna estrategia para
resolver el problema. Realizar preguntas que orienten a la comprensión de la situación: ¿Qué información brinda
el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Cómo puedes averiguarlo? Si alguien presenta dificultades, proponer la
relectura del enunciado. De ser muy necesario, habilitar el uso de semillas o piedrecitas para realizar el reparto.
En este caso preguntar: ¿Cuántos juegos repartiste si entregas uno a cada salón? Tenías 90, hasta aquí usaste 10,
¿cuántos te quedan? Exprésalo en un cálculo. Se continúa preguntando hasta que ellos puedan expresar el cál-
culo y resolverlo. Se continúa: con 80, ¿puedes seguir repartiendo un juego más a cada salón? Y si entregas otro,
¿cuántos te quedan? ¿Hasta cuándo podrás repartir? ¿Qué cálculos harás? Cuando ya no puedas repartir uno más
a cada uno, ¿cómo sabes cuánto le quedó a cada uno? ¿Cómo sabes cuántas veces repartiste uno a cada salón, es
decir cuántas veces restaste (o sumaste) 10?
En la puesta en común se convoca a diferentes estudiantes a escribir y explicar su estrategia en la pizarra. Es
muy importante que el docente retome la clase y pueda ayudarlos a explicar por qué suman o restan un mismo
número: ¿Qué información brinda el problema? ¿Qué tuvieron que averiguar? Si le corresponde un juego a cada
salón, ¿cuántos se necesitan? Y si le corresponden dos, ¿cuántos se repartieron entre todos los salones? Hasta aquí,
¿cuántos se repartieron? ¿Se puede repartir un juego más a cada uno? Se repite este procedimiento hasta no poder
seguir repartiendo a todos uno más.
El docente les pide que expresen en cálculos los que usaron (10 + 10 = 20). Es importante que mientras sigue ha-
blando vaya mostrando esos cálculos en la pizarra: ¿Usaron todos los juegos de mesa que tenían? Si entregan otro
a cada salón, ¿cuántos habrán usado? ¿Cómo expresan esta nueva suma en otro cálculo (20 + 10 = 30)? Se reitera
que ese grupo de 10 implica que le corresponde un juego a cada salón. ¿Hasta cuándo hay que sumar? ¿Qué hay
que hacer para saber cuántos juegos corresponden a cada salón, es decir cuántas veces sumaron 10? En forma
Problema A
total de juegos
1 2 3 4 1 2 3
10 + 10 = 20 20 + 10 = 30 30 + 10 = 40 90 - 10 = 80 80 - 10 = 70 70 - 10 = 60
5 6 7 4 5 6
40 + 10 = 50 50 + 10 = 60 60 + 10 = 70 60 - 10 = 50 50 - 10 = 40 40 - 10 = 30
8 9 7 8 9
70 + 10 = 80 80 + 10 = 90 juegos 30 - 10 = 20 20 - 10 = 10 10 - 10 = 0 juegos
total de juegos juegos
0 - 10 - 20 - 30 - 40 - 50 - 60 - 70 - 80 - 90
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Al conversar sobre los procedimientos de resolución, se sugiere enfatizar que cada 10 que se suma en un caso (y
resta en el otro), corresponde 1 juego para cada salón de clases. En realidad, hay que buscar cuántas veces cabe
10 en 90. Por eso hay que contar cuántas veces se lo sumó o se lo restó.
Momento 3. Resolver otro problema de reparto equitativo con residuo cero. Se presenta el segundo proble-
ma del fascículo.
B Se compraron, además, 48 cuerdas de saltar para repartir equitativamente en 12 salo-
nes. ¿Cuántas cuerdas le corresponden a cada salón?
Como en el momento anterior, importa garantizar que todos comprendan lo que dice la situación a resolver
mediante parafraseo o equivalentes. En el recorrido docente se pregunta: ¿Cómo puedes calcular la cantidad de
cuerdas que corresponden a cada salón? ¿Qué información necesitan? ¿La conocen? ¿La registraron en el cuader-
no? Si entregas una cuerda a casa salón, ¿cuántas usas? Es importante que identifiquen que necesitan 12 para
que haya una cuerda por salón. Cuando esto se logra se pregunta según se detecte que eligen estrategias de
suma o resta: ¿cuántas usaste? (o cuántas quedan)? ¿Puedes seguir repartiendo? ¿Cómo sabes si se repartieron
todas las cuerdas? ¿Cómo sabes cuántas veces repartiste 12 cuerdas?
La puesta en común se realiza en forma similar al momento 2. En la pizarra se registran las resoluciones que
podrían ser:
Problema B cuerdas
1 2 3
48 - 12 = 36 36 - 12 = 24 24 - 12 = 12
1 2 3 4
12 + 12 = 24 24 + 12 = 36 36 + 12 = 48 12 - 12 = 0
4
cuerdas
1 cuerda a
cada salón
Le corresponden 4 cuerdas a cada salón de clase.
0 - 12 - 24 - 36 - 48
1 2 3 4
180 | Secuencia 4
Se retoma y se explica para todos que 12 cuerdas son las que se usan cada vez que se reparte una cuerda a cada
uno de los salones. Se reflexiona: ¿Cuántas veces se puede repartir una en cada salón? Esto es lo mismo que res-
ponder cuántas veces se puede sumar 12 hasta llegar a 48 o bien cuántas veces se puede restar 12 de 48. Si usamos
la suma para resolver es pensar “sumo 12 por cada cuerda que entrego. Lo hago hasta llegar a 48 y cuento cuántas
veces sumé”. Cuando resolvemos con la resta, pensamos “de las 48 cuerdas voy restando de a 12 (una por cada sa-
lón) hasta que llego a 0”. Al final cuento cuántas veces resté 12.
Momento 4. Sistematización. Entre todos se elaboran las respuestas para las preguntas: ¿Cómo podemos ex-
plicarle a alguien cómo se resuelven estos problemas de distribuir o repartir en partes iguales usando sumas? Se
escriben en el papelógrafo estas conclusiones y se pregunta: Y si usamos la resta para resolverlo, ¿cómo lo resol-
vemos? El docente copia la síntesis en el papelógrafo para que quede en el salón.
Resolver registrando qué se conoce y qué se quiere averiguar, y escribir la respuesta completa:
SECUENCIA 4
La escuela compra 36 yoyós para repartir en partes iguales entre 9 salones. ¿Cuántos yoyós le
corresponden a cada salón?
Se recuerda la indicación de marcar cuál o cuáles juegos jugaron ese día.
ACTIVIDAD 15
Contenidos: Resolución de problemas de división como reparto equitativo y agrupamiento o partición con re-
siduo o resto distinto de 0. Estrategias de resolución de problemas de distribución de un número menor a 100
(dividendo) por otro mayor a 10 (divisor) mediante sumas o restas reiteradas.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes afiancen las estrategias de
suma y resta reiteradas para resolver problemas de reparto o agrupamiento en partes iguales. Tam-
bién, que reconozcan que se puede repartir en partes iguales aunque sobren elementos porque no
alcanzan para continuar repartiéndolos y que todos los grupos tengan la misma cantidad. Contribui-
rá a ello el hacer mención a los números indicando los objetos a los que se refieren las cantidades. Es
central que los estudiantes identifiquen que el residuo distinto de cero no implica que esa distribu-
ción no se haga de forma equitativa.
Problema A
sobran
15 + 15 = 30 30 + 15 = 45 45 + 2 = 47 47 - 15 = 32 32 - 15 = 17 17 - 15 = 2
1 2 3 1 2 3
salón salones disfraces salones
sobran
3 salones de clase reciben disfraces. Sobran 2 disfraces.
Momento 3. Resolver un problema de reparto equitativo con residuo distinto de cero. El docente plantea el
segundo problema del fascículo:
B Además, en la escuela hay 25 pelotas para entregar en partes iguales a 7 salones.
¿Cuántas pelotas le corresponden a cada uno?
¿Sobran pelotas?
En el recorrido docente y la puesta en común se procede en forma similar al momento 2. Se completa con
las siguientes intervenciones: ¿Cómo puedes calcular la cantidad de pelotas que corresponden a cada salón?
182 | Secuencia 4
Se indica observar en el cuaderno las estrategias que usaron en problemas similares. Luego se plantea: si
entregas una pelota a cada salón, ¿Cuántas usas? ¿Alcanza para seguir repartiendo? ¿Cómo sabes en qué momento
se repartieron todas las pelotas? ¿Quedaron pelotas sin distribuir? ¿Por qué no se entregan las pelotas que sobran?
¿Se puede repartir en partes iguales aunque sobren elementos?
En la pizarra queda el siguiente registro con dos de las posibles resoluciones:
7 + 7 = 14 14 + 7 = 21 21 + 4 = 25 25 - 7 = 18 19 - 7 = 11 11 - 7 = 4
1 2 3 1 2 3 pelotas
pelota salones no alcanza para los 7 pelota pelotas
a cada salones, sobran
salón
Cada salón de clase recibe 3 pelotas. Sobran 4.
Al conversar sobre las estrategias de suma y resta reiteradas, se hará foco en la comprensión de qué significan
los 7 que se suman o restan, que en este caso, corresponden a una pelota para cada salón de clase.
Se recomienda brindar mayor cantidad de situaciones similares a las de los momentos 2 y 3 (con residuo
igual y distinto de cero) para afianzar las estrategias de división con sumas o restas reiteradas.
SECUENCIA 4
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. No olvidar la respuesta com-
pleta:
La escuela reparte 39 canicas a 4 salones. Se desea entregar igual cantidad a cada salón.
A ¿Cuántas canicas le corresponden a cada uno?
B ¿Sobran canicas?
Se recuerda la indicación de marcar cuál o cuáles juegos jugaron ese día.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 2 Actividad 2 Tarea 3 pág. 23,
Actividad 6 pág. 27, Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 2 pág. 9.
Actividad 16
Contenidos: Análisis del cuadro de multiplicaciones. Uso del repertorio multiplicativo. La multiplicación como
operación inversa de la división. Búsqueda del factor faltante.
Recursos: Cuadro personal de multiplicaciones. Cuadro multiplicativo del salón. Actividad 16 del
fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se comparten las resoluciones de la tarea para el hogar. Se pone
énfasis en los mismos aspectos que en las puestas en común de las actividades anteriores. Finalmente se reitera
el trabajo sobre los cálculos multiplicativos pidiendo a cada estudiante que lea uno de los cálculos difíciles y el
vinculado que pusieron en la actividad 11 en el aula. Luego, se indica que cierren los ojos y se dice un cálculo de
los leídos preguntando si alguno ya lo recuerda sin mirar los papelógrafos.
Momento 2. Buscar un factor conociendo el otro y su producto. Se indica el título para el cuaderno: Des-
cubriendo números. Se pide buscar el cuadro de multiplicaciones completo del fascículo (actividad 10 de la
secuencia 3). El docente explica que irá haciendo preguntas y que cada uno deberá buscar las respuestas en el
cuadro de números y registrarlas en sus cuadernos. Se pregunta: ¿Qué número multiplicado por 8 da como resul-
tado 40?
En el recorrido docente se da un tiempo para que busquen el número pedido y lo registren en sus cuadernos.
Se puede orientar la búsqueda con preguntas según las necesidades: ¿Cuál es el resultado dado? ¿Dónde está
ubicado en el cuadro ese resultado? ¿Qué números se están multiplicando para obtener ese resultado? ¿En qué fila
y columna lo vas a ubicar? Si alguien presenta dificultades se les recuerda cómo encontrar productos en la tabla:
¿cómo buscas el número que falta?
En la puesta en común el docente irá escribiendo en la pizarra la situación de cada pista: ¿Dónde ubicaron el 40?
¿Y el 8? ¿Hay un único lugar para ubicarlo? ¿Por qué? ¿Alguien tuvo dificultades para ubicar el número que multi-
plica al 8 para dar 40? ¿Cómo lo buscaron? Se convoca a algún estudiante a mostrar cómo usar el cuadro para
averiguar el número que multiplicado por 8 da 40. Se destaca que hay dos formas de hacerlo:
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
184 | Secuencia 4
Del mismo modo se procede con cada una de las siguientes pistas:
- Si estoy en la columna del 2 y me paro en el 14, ¿por qué número lo multipliqué al 2?
- ¿Qué número multiplicado por 10 da como resultado 100?
- ¿Qué número multiplicado por 7 da como resultado 63?
- ¿Qué número multiplicado por 9 da como resultado 81?
- Estoy en la fila del 3 y me detengo en el 15, ¿por qué número multipliqué al 3?
- Estoy mirando la tabla del 4, me paré en el 24. ¿Por qué número lo multipliqué?
- Estoy mirando la tabla del 8, me detuve en el 64. ¿Por qué número lo multipliqué?
Se va dejando registro de los cálculos en la pizarra:
SECUENCIA 4
Resolver con el cuadro de multiplicaciones si no lo recuerdas:
A ¿Qué número multiplicado por 6 da como resultado 42? ______
B 3 x _____= 24 ______x 9 = 81 5 x ______= 45
Contenidos: en esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, actividad 2 y actividad 17 del fascículo con los registros de
juegos.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a varios estudiantes a exponer en la pizarra cómo
resolvieron: algunos pueden haber usado el cuadro de multiplicaciones para identificar que en la fila del 6, el
resultado 42 aparece en la intersección con la columna del 7 (6 x 7 = 42). Se convoca a verificar: Si multiplicas 7
por 6, ¿qué resultado obtienes? Es importante atender a que todos los estudiantes hayan llegado a que el número
que multiplicado por 6, da como resultado 42, es 7. Del mismo modo se abordan los cálculos planteados en B
pidiendo que, en cada caso, muestren cómo usaron el cuadro personal de multiplicaciones para encontrar los
factores faltantes.
Total
B ¿Cuál fue el juego favorito en estos días? ¿Y cuál el que se jugó menos?
C Con la información del cuadro, elaborar el gráfico de forma similar a cómo se realizó en la actividad 2.
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se desdoblará en dos.
186 | Secuencia 4
Momento 2. Revisar la retroalimentación para consolidar los saberes principales.
Momento 3. Reflexión metacognitiva. Se indica el título para el cuaderno: ¿Cómo lo hago? y buscar la activi-
dad 18 del fascículo. Se solicita leer en silencio la consigna. A continuación se invita a un estudiante a leerla y a
otro que parafrasee el mandato. Se aclara qué representa cada expresión.
Revisar la secuencia y por cada ítem colorear un cuadradito en la fila que corresponda a tu sensación, escribiendo
dentro la letra del ítem que consideraste. De este modo, se irá construyendo tu gráfica de barras horizontales:
SECUENCIA 4
Se comentan las gráficas obtenidas: ¿En qué fila les quedaron más cuadraditos coloreados? ¿Qué significa ello?
¿Qué cosas todavía tienen para seguir trabajando?
Momento 4. Revisar el papelógrafo de aprendizajes de la secuencia. Se les pide que revisen los mandatos de
la producción final e identifiquen cuál de los aprendizajes propuestos para esta secuencia se consideraron. En
ese caso se añade, a las fechas ya colocadas anteriormente, el número de ítem de la producción final. Para cerrar
el papelógrafo se coloca la leyenda: Se completó el ... (colocar la fecha).
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Leer y escribir números de cuatro dígitos con un cero intermedio.
• Resolver problemas aditivos de restas con dificultad.
• Interpretar información estadística de su contexto presentada en gráficas de barras.
• Resolver adecuadamente situaciones de reparto en partes iguales con estrategias aditivas o más complejas.
• Decidir la verdad o falsedad de afirmaciones y justificar su respuesta.
• Mostrar sus procedimientos.
• Justificar afirmaciones.
• Escribir las respuestas en forma completa.
1 Se relata a los estudiantes que hicieron un relevamiento de cantidad de socios de diversos clubes
barriales. Las cantidades encontradas son las que les dicto ahora: 4,065; 7,308; 5,456; 9,500; 4,480;
2,907; 1,019.
4 Al resolver este ítem es importante que los estudiantes dispongan de una calculadora para poder
ensayar y controlar lo que hacen.
6 Si algún niño tiene muchas dificultades, bajar los números (25 y 4) y ofrecer material concreto si lo
necesita.
Deportistas participantes
450
400
Cantidad de jugadores por deporte
350
300
250
200
150
100
50
0
Básquet Voleibol Natación Fútbol
188 | Secuencia 4
A partir de allí sacar la información para determinar:
a. ¿Cuál de los deportes tuvo mayor cantidad de participantes? ¿Cuál la menor?
b. ¿Qué diferencia hay entre la cantidad de participantes de ambos deportes?
c. Los participantes solo intervinieron en un único deporte. ¿Cuál fue el total de deportistas?
4 Obtener en la calculadora el número indicado sin utilizar la cifra que se indica. Escribir los cálculos que se
realizan para obtenerlo.
Sin usar el 8 obtener 8,888.
Sin usar el 8 obtener 8,080.
5 Decir si las siguientes afirmaciones son ciertas o falsas y explicar por qué.
a. Juan dice que multiplicar por 10 es muy fácil. ¿Es cierto? ¿Por qué?
b. Aquilina dice que multiplicar por 8 es lo mismo que multiplicar por 2 y después multiplicar por 6. ¿Es
cierto? ¿Por qué?
6 Resolver, mostrar cómo lo haces y escribir la respuesta completa.
En el club se decidió comprar caramelos para repartir entre los equipos infantiles de los distintos depor-
tes. Se compró una bolsa con 250 caramelos. Se repartieron en 40 fundas colocando la misma cantidad en
cada una. ¿Cuántos caramelos quedaron en cada funda? ¿Sobraron caramelos? ¿Cuántos?
B. Claves de corrección
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1
SECUENCIA 4
Se valora la escritura de números de cuatro cifras con un cero intermedio.
Clave de corrección: escribe 4,065; 7,308; 5,456; 9,500; 4,480; 2,907; 1,019.
Evidencia destacada Escribe correctamente 6 o 7 de los números y los otros están mal o no están.
Evidencia lograda Escribe correctamente 4 o 5 de los números y los otros están mal o no están.
Evidencia en proceso Escribe correctamente 1 a 3 de los números y los otros están mal o no están.
Escribe incorrectamente todos los números que escribe y los otros no están o no hay eviden-
Evidencia insuficiente
cias de resolución.
Problema 2
Se valora la relación entre valores contiguos de posición (unidades de mil por centenas, centenas por decenas
y decenas por unidades) aplicados en contexto monetario o bien la equivalencia en el sistema monetario entre
billetes y monedas.
Clave de corrección: como mínimo debe cambiar un billete de RD$1,000 por 10 de RD$100 (o su equivalente: 1 de
RD$1,000 por 100 de RD$10), luego uno de RD$100 por 10 monedas de RD$10.
Propone el cambio de RD$1,000 por RD$100 y de RD$100 por RD$10, pero no hace adecua-
Evidencia lograda
damente los cambios o canjes.
Propone el cambio de RD$1,000 correctamente, pero no continúa con otro cambio de
Evidencia en proceso
RD$100.
Realiza uno o varios cambios, pero lo hace equivocadamente o en forma incompleta o no hay
Evidencia insuficiente
evidencias de resolución.
Problema 3 a.
Se valora la interpretación de un gráfico de barras para identificar el mayor y el menor valor de la variable que se
considera.
Clave de corrección: Identifica la barra del básquet y la de natación como las de mayor y menor cantidad de juga-
dores respectivamente.
Indica básquet como el deporte de mayor cantidad de participantes y natación como el de
Evidencia destacada
menor cantidad de participantes.
Indica el básquet como el deporte de mayor cantidad de participantes o la natación como
Evidencia lograda
el de menor cantidad de participantes, pero solo uno de ellos correctamente.
Indica el básquet como el deporte de mayor cantidad de participantes o la natación como
Evidencia en proceso
el de menor cantidad de participantes y el otro no lo escribe.
Evidencia insuficiente Indica mal los dos deportes o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3 b.
Se valora la lectura de los valores de un gráfico de barras y un problema de resta de comparación donde se pre-
gunta por la diferencia que se puede resolver con diversos procedimientos, algunos de los cuales requieren un
cambio o canje entre lugares de posición, o bien pueden ser por complemento.
Clave de corrección: Resuelve correctamente mediante 400-50 = u otro cálculo y escribe 350 como resultado, o se
resuelve mentalmente y solo se consigna el resultado. Identifica las cantidades de 400 jugadores para básquet y 50
para natación.
Obtiene 350 como la diferencia entre la cantidad de jugadores de básquet y de natación,
Evidencia destacada
escriba o no algún cálculo.
Escribe bien el cálculo de la resta u otro equivalente, pero obtiene un resultado incorrecto
Evidencia lograda
(cualquier número distinto a 350).
190 | Secuencia 4
Indica mal los números correspondientes a la cantidad de jugadores de uno o dos de los
Evidencia en proceso deportes, pero propone una resta o equivalente o calcula mentalmente la diferencia obte-
niendo un resultado correcto a partir de esos números.
Indica bien o mal los números correspondientes a la cantidad de jugadores de por lo menos
Evidencia insuficiente uno de los deportes y resuelve con otro procedimiento no equivalente o lo hace sin eviden-
cias y mal, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3 c.
Se valora la lectura de los valores de un gráfico de barras y la suma de varios números de dos y tres cifras termi-
nadas en 0 y 00.
Clave de corrección: Realiza la suma 400 + 250 + 50 + 100 = 800 u otras equivalentes, escriba o no los cálculos que
realiza. Identifican las cantidades de 400 jugadores para básquet, 250 para voleibol, 50 para natación, y 100 para
fútbol.
SECUENCIA 4
Obtiene 800 como el total de los jugadores, escriba o no algún cálculo que justifique dicho
Evidencia destacada
resultado.
Indica bien el cálculo de la suma u otro equivalente, pero obtiene un resultado incorrecto
Evidencia lograda
(otro número distinto a 800).
Indica mal los números correspondientes a la cantidad de jugadores de todos o algunos de
Evidencia en proceso los deportes, pero propone una suma o equivalente o calcula mentalmente obteniendo un
resultado correcto a partir de los números que se consignaron previamente.
Indica bien o mal los números correspondientes a la cantidad de jugadores de por lo menos
Evidencia insuficiente uno de los deportes y resuelve con un procedimiento incompleto o lo hace sin evidencias de
forma incorrecta, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
¿Cuál fue el total de deportistas? completa parcialmente no está
La respuesta completa es: El total de completa
deportistas fue de 800 jugadores.
Posibles respuestas parciales: 800; 800
deportistas o jugadores.
Problema 4
Se evalúa la identificación del valor posicional de algunos dígitos en un número de cuatro cifras.
Clave de corrección: Se puede resolver de múltiples maneras, algunas posibles son escribir 7,777 y sumarle 1,111;
escribir 9,999 y restarle 1,111 y así otros. Del mismo modo se puede hacer para el segundo número con 6,040 y su-
marle 2,040 u otros cálculos de suma y resta.
Evidencia lograda Escribe correctamente los cálculos para uno de los números e incorrectamente para el otro.
Escribe correctamente solo los cálculos de uno de los números y los cálculos para el otro
Evidencia en proceso
no los escribe.
Escribe incorrectamente los cálculos de ambos números o no muestra evidencias de reso-
Evidencia insuficiente
lución.
Problema 5
Se evalúa la habilidad de validar afirmaciones, es decir decidir si son ciertas o falsas y argumentar matemática-
mente el porqué de su respuesta.
Clave de corrección: En la primera dice sí, porque se agrega un cero al número, o alguna otra expresión matemá-
ticamente cierta. La segunda no es cierta porque 8 no es igual a 2 x 6, o porque 8 no se descompone en 2 x 6 o bien
porque 8 se puede reemplazar por 2 x 4 o equivalentes.
Evidencia destacada Indica adecuadamente la certeza o falsedad de ambas afirmaciones y las justifica.
Problema 6
Se evalúa la resolución de un problema de reparto equitativo con residuo distinto de 0.
Clave de corrección: Se admiten resoluciones concretas y conteo, con dibujos y conteo o con cálculos. También
podría dibujar fundas y escribir 40 en cada una e ir sumando o una gran diversidad de procedimientos posibles. En
todos los casos al contar las veces que sumó o restó 40 le da como resultado 6. Luego identifica con alguna de varias
posibles estrategias que le sobraron 10.
Plantea la estrategia de resolución del problema adecuadamente según lo que muestra, y
Evidencia destacada escribe bien el resultado, o escribe que en cada funda van 6 caramelos y sobran 10 aunque
no muestre cómo resuelve.
Responde que corresponden 6 caramelos en cada funda muestre o no cómo lo hace pero
Evidencia lograda
no indica cuántos sobran.
Responde 5 o 7 caramelos en cada funda sin mostrar procedimiento, o lo muestra correctamen-
Evidencia en proceso
te, pero no cuenta bien cuántas veces sumó o restó el 40. Puede indicar o no cuántos sobran.
Resuelve con una estrategia equivocada o no muestra pero responde cualquier número dife-
Evidencia insuficiente rente de 5, 6 o 7 como la cantidad de caramelos de cada bolsa, escriba o no lo que sobra, esté
bien o no, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con las preguntas: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
192 | Secuencia 4
C. Pautas para diseñar una evaluación similar
• Hacer un dictado de 7 números de cuatro cifras de tal manera que dos tengan cero en las centenas, dos lo
tengan en las decenas, uno en las unidades, uno en las unidades y decenas, y uno sin ningún cero.
• Presentar un problema en el que hay que pagar justo un número de 4 dígitos y solo se tienen billetes de
1,000 y algún otro de menor valor. Se pide explicar qué cambio hay que solicitar como mínimo de billetes y
monedas.
• Presentar una situación para que lea e interprete un gráfico de barras y resuelva problemas de suma y resta
con dificultad con la información dada en el mismo.
• Hacer dos afirmaciones sobre algunos de los cálculos estudiados en la secuencia para que indiquen si son
ciertas o no y justifiquen su respuesta.
• Hacer una simulación del juego de la calculadora rota con números de cuatro dígitos como en la actividad 3
de la secuencia.
• Presentar un problema de división de reparto equitativo con residuo distinto de cero, en el que hay que
repartir una cantidad de tres cifras terminadas en cero menor que 300 entre un número de dos cifras termi-
nado en cero que esté entre 40 y 80.
SECUENCIA 4
Así como se sugirió en secuencias anteriores, es importante instalar una rutina en el trabajo con problemas que
ayude a sus estudiantes a reconocer la información dada, distinguirla de la solicitada y relacionarla con opera-
ciones y procedimientos posibles.
En las actividades 7, 8 y 10 de esta secuencia se trabajan restas con cambio en un lugar de posición, lo que puede
generar dificultades a algunos estudiantes. Si bien se espera que puedan realizar los cambios, puede ser necesa-
ria la reiteración de actividades específicas (como la 6), o ajustar los números implicados proponiendo otros más
pequeños de modo que el cambio por realizar sea entre 1 decena y 10 unidades. Algunos errores frecuentes en la
resolución de las restas con cambios pueden ser: restar siempre el mayor al menor como por ejemplo para 93 - 48
hacer 8 - 3; o descomponer ambos números y restarlos, por ejemplo haciendo 93 - 48 = 90 - 40 - 3 - 8. En caso de
que aparezcan este tipo de errores, será necesario dedicar un tiempo específico de enseñanza para diferenciar la
resta de la suma y evitar que generalicen propiedades de esta última a la resta.
El avance con el repertorio de resultados multiplicativos es fundamental para que los estudiantes progresen en
las estrategias de resolución de multiplicaciones y divisiones. En caso de requerirse, puede reiterar propuestas
como las de las actividades 11, 12 y 16 proponiendo otros análisis y relaciones con apoyo del cuadro de multi-
plicaciones. También puede incorporar rutinas cortas al iniciar las clases que afiancen el conteo por escalas que
ayudará a resolver problemas multiplicativos.
En cuanto al trabajo estadístico es importante considerar que el papel cuadriculado juega un rol crucial en la
interpretación y producción de gráficas. En caso de notar dificultades con los contenidos estadísticos, evalúe
incorporar nuevas actividades para elaborar una tabla a partir de una gráfica o completar una gráfica a partir
de una tabla o lista. También puede apelar al uso de colores para identificar los datos de una tabla y las barras o
columnas correspondientes de la gráfica.
TERCER GRADO
Contenidos
194 | Secuencia 5
• Propiedades de la multi- • Cálculo de operaciones de
plicación. suma y resta de números natu-
• Capacidad, taza, litro, rales cuyo resultado no exceda
medio litro, equivalencia a 99,999.
entre litro y taza. • Multiplicación con números
naturales de una cifra por dos
cifras, con resultados que no
excedan los 99,999.
• Resolución de problemas en la
recta numérica.
• Identificación de patrones nu-
méricos en la recta numérica.
• Estimación y medición de
capacidades de distintos reci-
pientes del entorno usando la
taza y el litro.
• Resolución de problemas que
impliquen taza, litro, medio
litro, equivalencia entre litro y
taza.
• Identificación de fracciones
comunes en situaciones de su
entorno de aula y de su comu-
nidad.
Indicadores de logro
• Expresa, a partir de la lectura y la escritura, ideas matemáticas referidas a secuencia de números natu-
rales hasta 99,999 en la recta numérica.
• Interpreta correctamente situaciones diversas a partir de la lectura, escritura y operatoria de fraccio-
SECUENCIA 5
nes unitarias y sus tipos y las vincula con otros escenarios dentro y fuera de las matemáticas sobre los
conocimientos del cálculo mental en propiedades y operaciones con números naturales hasta 99,999.
• Justifica, a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de núme-
ros naturales hasta la centena de mil.
• Emplea de manera creativa recursos para relacionar objetos del entorno con la matemática a partir de
los conocimientos de numeración de números naturales hasta 99,999.
• Emplea de manera creativa sus conocimientos sobre casos del entorno escolar que impliquen la mo-
delización de situaciones sobre la base de la numeración matemática con números naturales menores
que 99,999 y su implicación con procesos relativos a la medición (capacidad).
• Analiza situaciones del entorno familiar y comunitario en las que estén implicados sus conocimientos
tomando como base sus experiencias en el manejo de números naturales menores a 99,999 y su vincu-
lación con escenarios diversos desde la medición.
Correspondiente a MINERD (2023). Adecuación Curricular Nivel Primario, págs. 120- 123.
En esta secuencia, el trabajo con la numeración se complejiza con la determinación del número siguiente a otro
terminado en 9, 99 y 999, dado que en estas ocasiones no solo cambia el último dígito. Además, se busca relacionar
esto con la detección de las regularidades que aparecen al sumar 1 a 9, 99 y 999. Se profundiza la comprensión del
valor posicional de nuestro sistema de numeración a partir del trabajo con números y la interpretación de su escri-
tura. En cuanto a las operaciones, nuevamente se enfrenta a los estudiantes a la resolución de problemas aditivos
con números de tres dígitos que responden a diversos sentidos, en los que varía la ubicación de la incógnita y en
los que es necesario realizar un agrupamiento al sumar o un cambio al restar, es decir, se hace necesario “tomar
prestado”. Se plantean situaciones que demandan la realización de dos operaciones para darles respuesta.
Se presentan otras actividades que promueven que los estudiantes asocien la multiplicación a situaciones del
campo multiplicativo de proporcionalidad (problemas de “veces”) y de organizaciones rectangulares (proble-
mas de filas y columnas), y afiancen la resolución de situaciones de reparto o agrupación en partes iguales.
Agrupar o partir
Proporcionalidad en partes iguales
Una medida que se reitera Posibles divisiones
(veces / sumas reiteradas) Repartir equitativamente
Campo
multiplicativo
Combinatoria División del total por
Multiplicación de
medidas Organizaciones una medida
rectangulares
Las situaciones problemáticas en las que aparecen elementos organizados en filas y columnas remiten a las
llamadas organizaciones o distribuciones rectangulares. Esto contribuirá a la construcción de la multiplicación
como herramienta para resolver una nueva clase de problemas y es probable que sus estudiantes vuelvan al uso
de dibujos, conteos o sumas reiteradas, dado que no resulta evidente su identificación con la multiplicación.
Este tipo de situaciones enriquece la conceptualización acerca de la multiplicación a la vez que contribuye a la
futura comprensión del concepto de superficie y el cálculo de áreas (medidas de superficies). Se continúa con el
cuadro de multiplicaciones como apoyo para pensar cálculos de multiplicaciones con dos dígitos y para resolver
distribuciones o repartos en partes iguales (problemas de división).
El reconocimiento del agrupamiento o reparto en partes iguales (división) y la multiplicación como operaciones
inversas ayudará a la apropiación de estrategias más sofisticadas y eficientes de resolución de problemas que
en las últimas actividades de esta secuencia identificarán como de división. Por ello es importante detenerse en
los momentos propios de resolución y en los de comunicación e intercambio de procedimientos para fortalecer
el vínculo entre multiplicar y dividir. Avanzar en estrategias multiplicativas permitirá a los estudiantes disponer
de herramientas para pensar resultados cuando tengan que dividir. Antes de introducir la operación división, en
el primer bloque, se promueve el despliegue de estrategias de cálculo mental y procedimientos vinculados a la
suma y resta reiteradas y la relación con la multiplicación. Por tal motivo, se vuelve a la obtención o búsqueda
del factor desconocido en una multiplicación (¿qué número multiplicado por 4 da por resultado 20?) y al uso de las
escalas para resolver problemas del campo multiplicativo.
En esta secuencia se presenta formalmente la división como la operación que resuelve situaciones problemáti-
cas de reparto y agrupamiento en partes iguales. Estos problemas, resueltos con estrategias más elementales en
las secuencias anteriores, constituyeron una aproximación a la operación que aquí se institucionaliza. Vale se-
ñalar que aquí se hace una primera introducción de los símbolos con los que se denota la división. En la próxima
secuencia se seguirá trabajando con nuevas propuestas que permitan progresivamente la comprensión de los
requerimientos de los algoritmos convencionales de la división en formato vertical.
196 | Secuencia 5
Algunas actividades de esta secuencia están destinadas a enfrentar a los estudiantes a situaciones problemá-
ticas de estimación y medición de capacidades. La intencionalidad pedagógica de estas propuestas responde
a la necesidad de que sus estudiantes frecuenten experiencias de medición reales y concretas que faciliten la
internalización de la cantidad que implica una capacidad de un litro. Esto es indispensable para luego poder
estimar capacidades. En ellas son invitados a comparar y ordenar capacidades, tanto por comparación directa
como mediante el uso de unidades convencionales (el litro) y fracciones de la misma (½ litro). El trabajo en torno
al litro y al medio litro articula los contenidos de medida con los de fracciones, proponiendo la notación fraccio-
naria de ½.
SECUENCIA 5
Recursos para exhibir en el aula, a preparar por el docente:
• Papelógrafo de aprendizajes (actividades 1, 8, 17 y 18).
• Papelógrafo en blanco para la sistematización (actividad 14).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
Este bloque se dedica al campo multiplicativo. Por medio de diversas situaciones se busca afianzar las estrate-
gias para resolver problemas de multiplicación y cálculos de multiplicaciones de números de tres dígitos termi-
nados en ceros (200, 300, ...) por un dígito. A su vez se aborda la propiedad distributiva de la multiplicación como
recurso para resolver multiplicaciones de un número de un dígito por otro de dos dígitos distintos de cero. En
relación con las situaciones de reparto o agrupamiento en partes iguales se promueve el uso de la multiplicación
a partir de pensar qué número multiplicado por el factor dado permite obtener como resultado el total que pre-
senta cada situación.
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
ACTIVIDAD 1
Contenidos: Estrategias de cálculo mental. Repertorio de cálculos multiplicativos de dígitos entre sí. Propiedad
conmutativa de la multiplicación.
Intención pedagógica: Desarrollen estrategias para resolver cálculos de multiplicación entre dígi-
tos y reconocer la propiedad conmutativa de la multiplicación de manera visual y concreta.
198 | Secuencia 5
Momento 2. Iniciación a problemas multiplicativos de organización rectangular. El docente introduce el con-
texto de las próximas actividades, que estarán relacionadas con el cuidado de las mascotas. Para activar conoci-
mientos previos y generar interés, se propone un breve diálogo con preguntas como: ¿Tienen mascotas? ¿Cuáles?
¿Cómo se llaman? ¿Qué hacen con ellas? Se puede conversar sobre lo que implica tener una mascota: alimentarla,
cuidarla, brindarle cariño y un espacio adecuado para jugar, descansar y crecer.
Luego, se indica a los estudiantes que escribirán en sus cuadernos el título: Espacio para las mascotas y se les
explica que trabajarán en equipos de dos. Cada pareja debe buscar la actividad 1 del fascículo, donde encon-
trará el tablero y las instrucciones del juego.
A continuación, el docente explica cómo se juega, asegurándose de que todos comprendan las reglas antes de
comenzar.
2x4=8
vez. Cada uno elige una mascota y un color que lo represente. 5 x 4 = 20
• Por turno, cada jugador o jugadora tira el dado, saca una carta
(o tarjeta) del sobre y multiplica los dos números que obtuvo.
2 x 6 = 12
• Pinta en el tablero un rectángulo de esa cantidad de cuadra-
ditos que representa un espacio de juego o descanso para su
mascota, y anota dentro ese cálculo y el resultado. Solo se pue- 4 x 4 = 16
SECUENCIA 5
Gestión del juego: Se puede realizar un ejemplo entre todos en la pizarra, enfatizando que hay varias posibilida-
des de ubicar el rectángulo. Durante el recorrido docente se recuerda a los estudiantes que guarden o vuelvan
a colocar las cartas (o tarjetas) en el sobre antes de pasar el turno. Se puede intervenir para ayudar a pensar la
resolución de algún cálculo sugiriendo que usen alguno más fácil o conocido, por ejemplo: ¿Cómo puedes usar 2
x 6 para saber cuánto es 4 x 6? También puede sugerir que recurran a los papelógrafos con multiplicaciones ela-
borados durante las actividades de la secuencia 4 y al cuadro personal de multiplicaciones.
Finalizado el juego, en la puesta en común se plantea: ¿Cómo les resultó el juego? ¿Cómo les fue en cada equipo o
pareja? ¿Cuánto espacio consiguieron para sus mascotas? ¿Qué cálculos les resultaron más fáciles de averiguar? ¿Y
cuáles más difíciles? ¿Por qué? A partir de las intervenciones se recuperan algunas relaciones entre productos que
pueden servir para calcular resultados difíciles o no recordados todavía. Se recupera la propiedad conmutativa
de la multiplicación (sin nombrarla como tal ni definirla) vinculándola a dos rectángulos de lados 3 y 5, por ejem-
plo, que se pueden pintar con distinta orientación, pero cubren la misma cantidad de cuadraditos, visualizando
la propiedad conmutativa de la multiplicación:
3 x 5 = 15
3 x 5 = 15
Se recomienda brindar nuevas oportunidades de realizar este juego a fin de facilitar la progresiva memori-
zación de los resultados multiplicativos.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 1 pág. 8, Acti-
vidad 2 Tareas 1 y 2 pág. 23, Actividad 6, pág. 35.
ACTIVIDAD 2
Contenidos: Estrategias de cálculo mental. Repertorio de cálculos multiplicativos de números de dos dígitos por
números de un dígito. Propiedad conmutativa de la multiplicación.
200 | Secuencia 5
Intención pedagógica: Desarrollen estrategias de cálculo mental para multiplicar números de dos
dígitos por uno de un dígito apoyándose en relaciones numéricas conocidas, la descomposición
aditiva y la representación rectangular, fortaleciendo así la comprensión del significado de la mul-
tiplicación y el uso flexible de sus propiedades.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad retoma el juego de la actividad anterior au-
mentando la dificultad mediante el uso de cartas con números de dos dígitos. Se espera que los estu-
diantes puedan calcular la cantidad total de cuadraditos aplicando nuevamente las estrategias de la
actividad 1 y poner en práctica lo aprendido sobre la multiplicación, utilizando estrategias de cálculo
mental y relaciones numéricas conocidas.
Recursos: Actividad 2 del fascículo; un dado y cartas (o tarjetas) del 10 al 20 y del 20 al 30 (algunas
ya estarán recortadas de actividades anteriores y habrá que recortar las que falten) en sobres o
fundas separados por pareja. Un lápiz de color por persona; cuadro personal de multiplicaciones.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente dibuja el tablero en la pizarra e invita a algunos estudian-
tes a compartir sus respuestas. Se promueve el diálogo con preguntas como: ¿Qué rectángulos pintaste en cada
caso? ¿Hay más de una forma de representarlos? ¿Qué estrategias usaste para resolver las multiplicaciones? ¿Qué
cálculos te resultaron más fáciles o difíciles? ¿Por qué? Se recuerda que en el ítem (a) se pide resolver los cálculos
y representarlos gráficamente, mientras que en el ítem (b) se propone una tarea inversa: observar un rectángulo
ya pintado y deducir el cálculo que lo generó. Esta situación permite reflexionar sobre la propiedad conmutativa
de la multiplicación. Por ejemplo: Si Enrique pintó un rectángulo de 2 × 7, ¿qué otro cálculo podría haber hecho
para obtener el mismo resultado?
Momento 2. Resolver problemas multiplicativos de organización rectangular. El docente explica que, al cre-
cer o ser más grandes de tamaño, las mascotas necesitan mayor espacio para descansar y moverse cómodamen-
te. Por eso, en esta actividad se prepararán espacios más grandes para ellas. Se propone escribir en el cuaderno
el título: Más espacio para las mascotas. Se explica la forma de juego.
SECUENCIA 5
Objetivo: Colorear la mayor cantidad de cuadraditos del tablero.
Instrucciones: Se juega de a dos. Se utilizarán los dados y las tarjetas o cartas del 10 al 20. Cada equipo
de dos estudiantes busca la actividad 2 del fascículo y marca un tablero de 30 x 30 cuadraditos. Se elige
inicialmente uno de los dos fascículos para jugar.
Las reglas del juego son similares a la actividad anterior. Solo cambia el tamaño del tablero y la magnitud
de los números.
Gestión del juego: se puede realizar un ejemplo entre todos en la pizarra, enfatizando que hay varias posibili-
dades de ubicar el rectángulo. Durante el recorrido docente se interviene, de ser necesario, para sugerir que se
apoyen en algún cálculo más fácil o conocido y retomen las estrategias trabajadas previamente para multiplicar
números de dos dígitos, por ejemplo: ¿Cómo puedes usar 2 x 6 para saber cuánto es 20 x 6? ¿Te servirá pensar que
17 = 10 + 7 para multiplicar 4 x 17? ¿Cómo te puedes apoyar en que 6 = 2 x 3 para calcular 12 x 6? También puede
sugerir que recurran a los papelógrafos con multiplicaciones elaborados durante las actividades de la secuencia
4 y al cuadro de multiplicaciones del fascículo.
Finalizado el juego, durante la puesta en común se plantea: ¿Cómo les fue con esta nueva versión del juego?
¿Qué cálculos les resultaron más fáciles de averiguar esta vez? ¿Y cuáles más difíciles? ¿Por qué? ¿Cómo hicieron
14 x 3 = 3 x 14
14 x 3 14 x 3
1 vez 1 x 14 = 14
+ 14
más
10 + 4 7+7 2 x 14 = 28
1 vez + 14
más
3 x 14 = 42
10 x 3 = 30 7 x 3 = 21
42 42
4 x 3 = 12 7 x 3 = 21
Momento 3. Jugar con otros productos. Se juega otra partida con el mismo objetivo: pintar la mayor cantidad
de cuadraditos para las mascotas. Se registra el juego en el fascículo del otro compañero. En esta ocasión se
utilizarán cartas con números del 20 al 30, lo que amplía el repertorio de multiplicaciones y aumenta el nivel de
desafío. Se puede mantener la cantidad de cuadraditos del tablero o modificarla. Se gestiona la clase en torno
al juego de la misma manera, adecuando las intervenciones del recorrido docente y la puesta en común a los
nuevos cálculos.
Matilde y Ramón jugaron a la nueva versión del juego de las mascotas con
este tablero.
A Colorear los rectángulos que correspondan en cada caso:
a. Matilde saca una tarjeta con el número 21 y un 5 en el dado.
b. Ramón saca 18 en la tarjeta y 4 en el dado.
B Anotar dentro de cada uno el cálculo que lo representa y su resultado.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 6 Actividad 5 pág. 8, Actividad 5
pág. 19.
ACTIVIDAD 3
202 | Secuencia 5
Intención pedagógica: Consoliden diversas estrategias de resolución de problemas y cálculo mul-
tiplicativo al trabajar con números de tres y cuatro dígitos terminados en ceros apoyándose en
descomposiciones (aditivas o multiplicativas), patrones y en el uso de la propiedad asociativa de
la multiplicación.
Orientaciones específicas al docente: Se espera afianzar las estrategias para resolver problemas de
multiplicación y cálculos en los que hay que multiplicar un número de tres dígitos terminado en 00 o
uno de cuatro terminado en 000 por un dígito.
Es importante que en la puesta en común de los momentos 1 y 2 se analicen todas las estrategias
propuestas por los estudiantes. Se pondrá énfasis en la conveniencia de descomponer los factores en
números más simples o conocidos para facilitar el cálculo.
En el momento 3 la calculadora se utiliza como asistente de cálculo porque lo fundamental es contar
con una variedad de resultados para detectar patrones al multiplicar un dígito por un número termi-
nado en 00 o 000. Para contribuir a este proceso se procurará atender al orden de lo escrito y al uso
del color en la pizarra.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se propone su revisión entre pares, intercambiando los cuadernos
para hacer una devolución al trabajo del compañero. Se les pide que expliquen cómo realizaron los cálculos y
cómo organizaron el espacio en el tablero de cuadritos. El docente formula preguntas orientadoras: ¿Qué cálculo
de multiplicación escribieron en cada caso? ¿Cómo determinaron el resultado de cada uno? ¿Qué estrategia usaron
para marcar y pintar los rectángulos?
Momento 2. Multiplicar un número de tres dígitos terminado en 00 por un dígito. Se indica el título para el
cuaderno: Alimentar a las mascotas. Se pide buscar la actividad 3 del fascículo, leer en voz alta el primer pro-
blema y luego resolver en el cuaderno:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta
completa.
SECUENCIA 5
A Francisco tiene 4 gatos. Cada uno come 400 gramos de alimento balancea-
do por semana.
¿Qué cantidad de alimento debe tener Francisco para poder alimentar a los
cuatro en una semana?
En el recorrido docente se indaga: ¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Cómo
se puede calcular la cantidad total de alimento para una semana? ¿Cuántos días tiene una semana? Si alguien
presenta dificultades se le sugiere que dibuje cuatro gatos y ubique la cantidad de alimento que corresponde a
cada uno. También puede sugerirse hacer esto sobre la imagen del fascículo. Si solo surge la suma como forma
de resolución, se pide que lean en voz alta las cantidades para cada gato y se plantea: ¿hay algún número que se
sume varias veces? ¿Se conoce la cantidad de veces que se lo suma? ¿Se puede reemplazar esa suma por una mul-
tiplicación? ¿Por qué? Luego se orienta a desarrollar una estrategia de cálculo: ¿cómo se puede multiplicar 400 por
4? ¿Cómo te puedes ayudar sabiendo cómo se multiplica por 40? ¿Qué vas a escribir como respuesta?
En la puesta en común se hacen preguntas similares a las del recorrido docente. Se invita a diferentes estu-
diantes a resolver el problema en la pizarra y explicar su estrategia. Se promueve el intercambio de las diferentes
formas de resolverlo. Luego del intercambio, podría quedar el siguiente registro en la pizarra (no necesariamente
aparecerán todas, es a modo de ejemplo):
Forma 2
10 x 160 = 1,600 16 x 100 = 1,600
400 + 400 + 400 + 400 =
800 + 400
Si no surgieran diferentes formas de resolver el cálculo, se podrían proponer algunas para que decidan si son co-
rrectas y por qué. Se hará foco en que ayuda descomponer el número mayor en números más pequeños y luego
asociarlos para hacer las multiplicaciones.
Momento 3. Multiplicar un número de cuatro dígitos terminado en 000 por uno de un dígito. Se pide leer el
segundo problema del fascículo y resolverlo individualmente:
B Una fábrica produce 5,000 bolsas por día de alimento balanceado para perros. ¿Qué
cantidad de bolsas de alimento fabrican luego de 7 días si todos los días producen la
misma cantidad?
El recorrido docente se plantea similar al momento 2, considerando esta vez el número de cuatro dígitos. Como
al multiplicar queda un número de 5 dígitos se les dice cómo se lee, si es que los estudiantes no logran hacerlo
sin ayuda.
En la puesta en común se pondrá énfasis en la estrategia de cálculo que se utiliza para resolver. Si es necesario se
vuelve a cómo resolver fácilmente las multiplicaciones por 10, 100 y 1,000. En la pizarra podría quedar un registro
similar para que observen y analicen las diferentes estrategias de sus pares:
35
7 x 5 x 1,000 7 x 50 x 100
204 | Secuencia 5
Momento 4. Detectar el patrón de cálculos de las multiplicaciones vistas. Se trabaja con el conjunto total de
estudiantes. Se pide a una mitad del grupo que, con la calculadora, multipliquen seis números de tres dígitos
terminados en 00 por un dígito y a otro grupo que multiplique seis números de cuatro dígitos que terminen
con 000 por un dígito. Se convoca a mínimo seis estudiantes de cada grupo, a que escriban los resultados en la
pizarra: ¿Qué observan en los resultados? ¿Cómo terminan los números que obtuvieron como resultado? ¿Por qué
sucede eso?
Momento 5. Sistematización. Se recuperan los aportes de los estudiantes para armar una conclusión colectiva
que se escribe en el cuaderno:
Resolver, escribir lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y anotar la respuesta completa:
Ramona camina junto a su perro 700 metros cada vez que salen de paseo. Si pasean 3 veces al día,
¿cuántos metros caminan en total cada día?
SECUENCIA 5
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 3 Tareas 1 y 2 pág. 18;
Cuadernillo Plan 6 Actividad 7 Tarea 1 pág. 11 y Actividad 7 Tarea 1 y 2 pág. 2.
ACTIVIDAD 4
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación entre un número de dos dígitos y otro de un dígito. Es-
trategias de cálculo multiplicativo basadas en la descomposición aditiva o multiplicativa de uno de los factores.
Propiedad distributiva de la multiplicación respecto de la suma.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a los estudiantes a compartir la respuesta de la tarea para
el hogar. Se realizan preguntas como: ¿Qué información clave identificaron en el enunciado? ¿Qué estrategias em-
plearon para resolverlo? ¿Qué cálculo plantearon? ¿De qué manera se puede saber fácilmente el resultado de 3 x
100? Se revisa de forma colectiva que los estudiantes hayan diferenciado claramente lo conocido (700 metros por
paseo y 3 paseos) de lo que se debe averiguar (total de metros recorridos). Una vez resuelto esto se intercambia
por qué la multiplicación es la estrategia más económica y, finalmente, las estrategias para resolver el o los cál-
culos planteados.
Momento 2. Analizar una estrategia de resolución de un problema de multiplicación. Se indica el título para
el cuaderno: Analizamos un problema de multiplicación. Se da el mandato de leer la situación que aparece en la
actividad 4 del fascículo. Se pide que en grupos de dos analicen cómo resolvió José el problema, ya que luego
deberán explicar y decidir si es correcto. Mientras, el docente copia la resolución a estudiar en la pizarra:
A En una tienda de mascotas hay 5 ganchos con 12 collares en cada uno. ¿Qué cantidad de collares hay en total?
José
Yo hice así: 5 x 12 =
10 + 2
5 x 10 + 5 x 2
50 + 10 = 60
En total hay 60 collares.
En el recorrido docente se realizan preguntas que orienten el análisis del procedimiento y a que busquen una
manera de validar si es correcta y por qué: ¿Cuál es la cuenta que José usa para resolver el problema? ¿Cómo re-
suelve 5 x 12? ¿Es correcto lo que hace? ¿Cómo se dan cuenta? ¿Cómo obtiene el 50 y el 10? ¿Qué hace luego con esas
cantidades? ¿Por qué las suma? ¿Qué respondes a la pregunta?
En la puesta en común se da la palabra a diferentes grupos para intercambiar y compartir lo analizado: ¿Es
correcta la estrategia de José para resolver el cálculo planteado? ¿Quién se anima a explicar cómo resuelve la
multiplicación? ¿Por qué es correcta esa forma de resolver? ¿Dónde se observa que calcula las cinco veces el doce?
¿Cómo descompone o desarma al 12?
Momento 3. Resolver multiplicaciones usando la estrategia de José. Se da la indicación de copiar y resolver
en las mismas parejas los siguientes cálculos utilizando la estrategia de José:
14 x 6 =
16 x 8 =
Durante el recorrido docente, orientar por medio de preguntas la descomposición del 14 en 10 y 4 para luego
multiplicar esas cantidades por 6: ¿Cómo van a calcular 14 x 6? ¿Qué hizo José con el 12? ¿Les sirve saber cuánto
es 10 x 6? ¿Por qué? ¿Qué deben hacer cuando ya saben el resultado de 10 x 6 y 4 x 6? ¿Dónde pueden encontrar el
resultado de 4 x 6 si no lo recuerdan? Se reiteran las preguntas para 16 x 8.
206 | Secuencia 5
En la puesta en común se convoca a diversos estudiantes a escribir en la pizarra cómo resolvieron cada cálculo:
¿Hay multiplicaciones que ya conocían y les sirvieron para resolver este cálculo? ¿Cuáles? ¿De qué manera resolvis-
te 14 x 6? ¿Te resultó fácil o difícil? ¿Por qué? Se reiteran las preguntas para 16 x 8.
Queda el siguiente registro en la pizarra para observar de manera conjunta la forma propuesta de resolver estos
cálculos:
10 x 6 + 4 x 6 80 + 48 = 128
60 + 24 = 84
Momento 4. Sistematización. Se solicita a los estudiantes un nuevo ejemplo para aplicar la estrategia utilizada
que luego copian en el cuaderno:
12 x 4 = 48 porque
12 x 4 =
10 + 2
10 x 4 + 2 x 4
40 + 8 = 48
SECUENCIA 5
Resolver con la estrategia de José: 32 x 5 = y 27 x 3 =
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 5 Tarea 1 pág. 31;
Cuadernillo Plan 6 Actividad 5 Tareas 1 y 2 págs. 19 y 20.
ACTIVIDAD 5
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación entre un número de dos dígitos y otro de un dígito. Es-
trategias de cálculo multiplicativo. Propiedad asociativa de la suma y propiedades asociativa y distributiva con
respecto a la suma de la multiplicación.
Intención pedagógica: Resuelvan multiplicaciones de un número de dos dígitos por otro de uno.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a algunos estudiantes a pasar a la pizarra para mostrar
cómo resolvieron los cálculos. Se fomenta la discusión colectiva mediante preguntas: ¿cómo descompones o des-
armas el número 32 para multiplicarlo fácilmente por 5? ¿Cómo estás seguro que tienes 5 veces al 32? De forma
similar para 27 x 3.
Momento 2. Resolver individualmente un problema de multiplicación. Se indica el título para el cuaderno: En
la tienda “Mascota Feliz”. Se pide que busquen la actividad 5 del fascículo, se lee en voz alta el primer proble-
ma y se da el mandato de resolver en el cuaderno:
COMIDA
MASCOTAS
En el recorrido docente interesa observar que la situación sea comprendida y que cada estudiante pueda de-
sarrollar alguna estrategia de resolución. Se harán preguntas que orienten a utilizar la estrategia estudiada en la
actividad anterior: ¿Qué información brinda el problema? ¿Qué debes averiguar? ¿Qué cálculo puedes utilizar para
averiguarlo? ¿Cómo puedes multiplicar 23 x 4? Si es necesario, se sugiere que busquen en sus cuadernos cómo
resolvieron cálculos similares: ¿te sirve saber cuánto es 20 x 4? ¿Cómo registras las cuentas que piensas? ¿Qué vas
a escribir como respuesta?
En la puesta en común se reiteran estas preguntas del recorrido invitando a diferentes estudiantes a resolver el
problema y explicar su estrategia: ¿Qué cálculo utilizaron para resolver el problema? ¿Por qué es necesario mul-
tiplicar? ¿Cómo calcularon 23 x 4? ¿Alguien lo resolvió de otra manera? Se solicita que escriban en la pizarra las
diversas formas en que resuelven y expliquen a los demás estudiantes por qué lo hicieron así. Luego se pide
observar de manera conjunta las formas propuestas de resolver este cálculo, que podrían incluir a modo de
ejemplo:
4 x 23 = 4 x 23 = 4 x 23 =
4 x 20 = 80 3 x 4 = 12
20 + 3 20 + 3
80 + 12 = 92
4 x 20 + 4 x 3 4 x 2 x 10 + 4 x 3
80 + 12 = 92 8 x 10 + 12
80 + 12 = 92
Hay 92 juguetes.
208 | Secuencia 5
Después de que los estudiantes escribieron en la pizarra la forma de resolución que cada uno propuso, se señala
o plantea la última (de la derecha) y se indica que se calculó 4 veces el 23. Se explica que primero se calculó el
valor de posición de las decenas y luego de las unidades, y que después se suman los resultados: ¿cuál de las for-
mas anteriores es como ésta, pero presentada de otra manera? Se espera que los estudiantes relacionen el último
cálculo con la estrategia de la izquierda.
Momento 3. Resolver individualmente otro problema multiplicativo. Se da el mandato de leer el segundo
problema y resolverán en el cuaderno. Se solicita que usen para ello alguna de las estrategias compartidas en la
actividad anterior y eviten hacer una suma reiterada.
B En la tienda se compraron 7 cajas con 36 cepillos en cada una. ¿Qué cantidad de cepillos hay
en total?
El recorrido docente y la puesta en común son similares al momento 1. Se reiteran esas preguntas invitando
a diferentes estudiantes a resolver el problema y explicar su estrategia: ¿Qué cálculo utilizaron para resolver el
problema? ¿Por qué es necesario multiplicar? ¿Cómo calcularon 7 x 36? ¿Alguien lo resolvió de otra manera? En la
pizarra podría quedar el siguiente registro:
7 x 36 = 7 x 36 = 36 x 7 =
30 x 7 = 210 6 x 7 = 42
30 + 6 30 + 6
210 + 42 = 252
7 x 30 + 7 x 6 7 x 3 x 10 + 7 x 6
210 + 42 = 252 21 x 10 + 42 36 x 7 =
6 x 7 = 42 30 x 7 = 210
210 + 42 = 252
42 + 210 = 252
SECUENCIA 5
El docente mostrará en la forma de la izquierda la descomposición aditiva del 36 tal como propuso José en la
actividad 4. Así el 7 se multiplica primero por el valor de posición de las decenas, luego por las unidades. Señala
que también es válido y con la misma estrategia que la anterior invertir el orden de los sumandos y multiplicar
7 primero por las unidades y luego por las decenas. En cualquiera de los dos casos, finalmente se suman ambos
resultados. El docente señala la forma de la derecha y va comparando con los pasos de la forma de José. Así
se concluye que esta es otra forma de escribir la misma estrategia porque los números se pensaron del mismo
modo. Se compara el procedimiento escrito de dos formas con la estrategia del medio, que es similar, porque se
descompone o desarma el 36 en 30 + 6 y luego se desarrolla la multiplicación 7 x 30 como 7 x 3 x 10.
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Anotar la respuesta completa:
En la tienda hay 5 pilas con 26 platos cada una para que las mascotas tomen agua. ¿Qué cantidad
total de platos tiene la tienda?
ACTIVIDAD 6
Contenidos: Estrategia de búsqueda del factor faltante para resolver problemas de reparto o agrupamiento en
partes iguales de cantidades en las que el residuo o resto sea 0. Cálculo multiplicativo.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad tiene por finalidad que los estudiantes reco-
nozcan que para resolver un problema de reparto equitativo o agrupamiento pueden apoyarse en
buscar qué número multiplicado por uno de los dados da el total. Se espera que en lugar de sumar o
restar varias veces el número para llegar al total, usen la multiplicación.
Durante la resolución se debe apoyar la interpretación de lo que van realizando: si hacen sumas (o
restas), hacer notar que tienen que averiguar cuántas veces sumar (o restar) 4. Se puede sugerir que
hagan marcas o anoten en paralelo las veces que suman (o restan) 4 para un mejor control. Si algunos
estudiantes utilizan escalas pueden mirar el cuadro de multiplicaciones, contando cuánto se avanza
de a 4 hasta llegar a 12.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente convoca a varios estudiantes a compartir en el frente
sus resoluciones y explicar cómo llegaron a la respuesta. Se realizan preguntas para ayudar a los estudiantes a
comprender la estrategia multiplicativa, por ejemplo: ¿Qué operación necesitas usar para resolverlo? ¿Por qué
conviene multiplicar en lugar de sumar? Los estudiantes deben explicar que la multiplicación permite encontrar
el total de platos sin tener que sumar 26 cinco veces. Se espera que algunos estudiantes utilicen la descompo-
sición aditiva del 26 y luego la propiedad distributiva de la multiplicación respecto de esa suma. Si no surge, se
propone revolver de forma conjunta con dicha estrategia.
Momento 2. Resolver un problema de agrupamiento usando multiplicaciones. Se indica el título: El pasea-
dor de perros. El docente indica buscar en la actividad 6 del fascículo para resolver en sus cuadernos.
Resolver escribiendo qué se conoce y qué se quiere averiguar. Anotar la respuesta completa:
A Un paseador de perros pasea 12 animales en un día. Para ello los saca en grupos de 4. ¿Cuántos paseos hace
en el día?
En el recorrido docente se recuerda escribir lo que se conoce y lo que se quiere averiguar. Se conversa para
poder interpretar la forma en que resuelven: si hacen sumas (o restas) reiteradas hará notar que tienen que ave-
riguar cuántas veces sumar (o restar) 4. Si utilizan la escala y no se acuerdan cómo sigue, pueden mirar la tabla
del 4 en el cuadro de multiplicaciones, contando cuánto avanzaron hasta llegar a 12.
En la puesta en común se realizarán preguntas para comunicar las estrategias utilizadas, dando la palabra a di-
ferentes estudiantes. A partir de ellas se recuperará la actividad 16 de la secuencia 4 para vincular las estrategias
aditivas con el uso del cuadro de multiplicaciones en su reemplazo. Se puntualiza: ¿Qué información brinda el
210 | Secuencia 5
problema? ¿Qué tienes que averiguar? ¿Cómo hiciste para averiguarlo? Se escriben en la pizarra las estrategias
compartidas por los estudiantes que podrían incluir:
4 + ... + 4 = 12 12 - 4 ... - 4 = 0 +4 +4 +4
Señalando el primer procedimiento, se promoverá que los estudiantes distingan y expliquen que ahí se pensó
en cuántas veces hay que sumar 4 para llegar a 12. En forma similar se analiza la estrategia del medio, en la que
se dice cuántas veces se resta 4 al 12 para llegar a 0. Finalmente, se focaliza en la estrategia de la derecha para
mostrar que se dice la escala del 4 hasta llegar a 12 contando cuántos números de la escala se mencionaron.
El docente explica que en las tres estrategias estamos pensando cuántas veces se suma el 4 para llegar a 12 o se res-
ta el 4 para llegar a 0: ¿Qué operación se relaciona con la suma reiterada de un número una cierta cantidad de veces?
En este caso es una multiplicación en la que se conoce el resultado y uno de los números que se multiplican. Se relacio-
na esto con la actividad 16 de la secuencia 4 en la que se descubrieron números en el cuadro de multiplicaciones:
¿qué número multiplicado por 4 da 12? ¿Cómo usarían el cuadro de multiplicaciones para resolver este problema?
El docente sugiere abrir el fascículo y mirar el cuadro: ¿Dónde encuentran el 12 y el 4? ¿Cuántas veces se cuenta el
4 para llegar a 12? ¿Esto se parece a alguna de las estrategias anteriores? Cuando piensan en contar 4 veces una
cantidad hasta llegar a 12, ¿es lo mismo que pensar 4 x ... = 12? ¿Por qué? ¿Qué vamos a responder?
Se agrega a lo ya registrado en la pizarra:
SECUENCIA 5
4 + ... + 4 = 12 12 - 4 ... - 4 = 0 +4 +4 +4
... + ... + ... + ... + ... + ... = 36 36 - ... - ... - ... - ... - ... - ... = 0 36
1 vez 6 veces
6 veces 6 veces
... x 6 = 36
... x 6 = 36 ... x 6 = 36
... x 6 = 36
Se explica mientras se muestra la primera forma de resolver: Pienso en un número que sumado seis veces me dé
36, veo que es 6. También puedo preguntarme cuál es el número que está 6 veces en una multiplicación que da 36.
Al señalar el segundo procedimiento se aclara: algo similar se puede pensar cuando se resta 6 veces un número a
36. Puedo pensar qué número multiplicado por 6 da como resultado 36. Si intentan una escala como en la tercera
forma, fíjense que no saben qué número es el que tienen que usar para hacerla. Busquen en la tabla de qué número
o números está el 36 en el cuadro de multiplicaciones. ¡Pero cuidado! ¡Tiene que estar en el sexto lugar! Ahí se verá
que es 6. Se explicita que nuevamente lo que se hizo es resolver qué número por 6 da 36 y en el cuadro se observa
que es 6. En la última forma (... x 6 = 36) directamente se presenta la multiplicación en la que hay que averiguar
el número a multiplicar por 6 para obtener 36.
212 | Secuencia 5
Será importante que se reiteren este tipo de problemas para que los estudiantes, dados el total y uno de
los factores, puedan internalizar la búsqueda de la solución a partir de un factor faltante en una multipli-
cación.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 6 Actividad 3 Tareas 1 y 2 págs.
26 y 27.
ACTIVIDAD 7
Contenidos: Estrategia de búsqueda del factor faltante para resolver problemas de reparto o agrupamiento en
partes iguales de cantidades en las que el residuo o resto sea 0. Cálculo multiplicativo.
SECUENCIA 5
Recursos: Una calculadora por estudiante o cada dos estudiantes. Cuadro personal de multiplica-
ciones.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se convoca a la socialización de procedimientos y resultados me-
diante preguntas vinculadas a la información del problema, la forma de resolverlo y la respuesta dada: ¿Cómo
resolvieron el problema? ¿Alguien se ayudó con el cuadro de multiplicaciones? ¿Cómo? ¿Qué número por 8 da como
resultado 24? ¿Cómo hicieron para averiguar qué número se cuenta o se suma 8 veces para llegar a 24, o se resta de
24 para llegar a 0? ¿Qué respondieron?
Momento 2. Resolver un problema de reparto equitativo buscando el factor faltante en la multiplicación.
Se indica el título para el cuaderno: Compras en la tienda de mascotas. Se dará el mandato de leer y resolver en
el cuaderno la situación a. de la actividad 7 del fascículo:
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
A Juana fue a la tienda de mascotas a comprar collares para sus perros. Paga RD$300 y compra 3. Todos los
collares valen lo mismo. ¿Cuánto cuesta cada collar?
Se les anticipa que intenten resolver el problema con la forma estudiada en la clase anterior.
3 x 100 = 300
Cada collar cuesta RD$100.
214 | Secuencia 5
RD$72. Cada lazo RD$9. ¿Para cuántos lazos alcanza?
8 lazos 7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
A Max le alcanza para comprar 8 lazos. 8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Se muestra la primera resolución y se pregunta para que los estudiantes expliquen que se piensa cuántas veces
se suma el 9 para llegar a 72. Lo mismo con la segunda forma en la que se resta hasta llegar a 0. En el tercer caso,
alentar que quede explícito que se piensa en la escala del 9 pero es difícil. Se les pregunta: ¿Es fácil sumar o restar
el 9 varias veces? El sumar 9 hasta el 72 no es fácil ni rápido, aunque puedan hacerlo con calculadora. Si se conocen
el total y la cantidad que se repite, ¿qué operación se puede usar? Por eso se busca en el cuadro de multiplicacio-
nes la tabla del 9 y se avanza de a 9 desde el 0 hasta llegar al 72, contando cuántas veces se avanzó. Cualquiera de
las opciones anteriores es lo mismo que preguntarse ¿por cuánto hay que multiplicar a 9 para llegar a 72?, que es
lo que se muestra en la resolución de la pizarra que está sobre la respuesta. En este caso, las veces que se sumó
(restó o avanzó) 9 son 8, por lo tanto, se pueden comprar 8 lazos de RD$9. Se atiende a la respuesta.
SECUENCIA 5
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa:
Una señora fue a la tienda a comprar golosinas para sus mascotas. Compra 7 golosinas
iguales a RD$70. ¿Cuánto le costó cada una?
Se recomienda proponer nuevos problemas similares a los presentados a fin de promover que los estu-
diantes identifiquen la estrategia multiplicativa como solución a los mismos.
ACTIVIDAD 8: RECAPITULACIÓN
Contenidos: Esta actividad retoma algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes. Actividad 8 del fascículo. Una hoja en blanco por estudian-
te. Cuadro personal de multiplicaciones.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a escribir en la pizarra su
resolución del problema y pregunta cómo lo resolvieron. Se revisan los procedimientos, especialmente aquellos
que inicialmente intentaron sumar o restar repetidamente. Se vinculan estas estrategias con la búsqueda del
factor faltante haciendo énfasis en la ventaja de usar el cuadro de multiplicaciones para determinar qué número
multiplicado por 7 da 70. Si resolvieron mentalmente que lo verifiquen con el cuadro de multiplicaciones.
Momento 2. ¿Qué trabajamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 1.
Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia la o las fechas en que se
trabajó ese contenido.
Momento 3. Repasar lo aprendido. Se indica el título para el cuaderno: Repasamos lo trabajado. El docente
pide que busquen la actividad 8 del fascículo y lean las situaciones problemáticas. Sus estudiantes resuelven
en una hoja para entregar en la que se coloca primero: Nombre y apellido y la fecha.
Resolver, escribir lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y anotar la respuesta completa:
A El gato de Fernando consume 5 latas de comida para gatos por mes. Cada lata tiene 300 gramos
de alimento para gatos. ¿Qué cantidad de alimento come el gato de Fernando cada mes? GATOS
B En la tienda de mascotas recibieron una carga de cajas con latas de comida para gatos:
a. Si cada caja trae 16 latas y recibieron 4 cajas, ¿cuántas latas recibieron en total?
b. Deciden acomodar 56 latas en la vidriera. Hacen 8 “torres” de igual cantidad de latas,
¿cuántas latas tiene cada “torre”?
Situación 1 2 a 2 b
El docente recoge las hojas de trabajo y solicita a cada estudiante que traiga un vaso o taza para la clase siguiente.
216 | Secuencia 5
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 18
ACTIVIDAD 9
ACTIVIDAD 9
Contenidos: Unidad de capacidad: litro. Internalización del tamaño del litro. Estimación, comparación y ordena-
miento de objetos según sus capacidades.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes identifiquen los objetos que
tienen capacidad, que reconozcan el litro como unidad para medirla y que comparen capacidades
con el litro utilizando distintas estrategias.
Captar la magnitud “capacidad” es de mayor dificultad que otras como la longitud o la masa (peso)
que son tangibles y visuales. La capacidad remite al volumen interior de un cuerpo, usualmente lí-
quido o gases, y estos no tienen forma propia como los sólidos. El aprendizaje de esta magnitud, así
como otras continuas, se relaciona fuertemente con la conservación de la cantidad.
Es importante recuperar los conocimientos de los estudiantes acerca del litro, qué productos se ven-
den en litros, etc.
Tener en cuenta que esta actividad implica manipulación de objetos, trasvasamientos, etc. y puede
demandar más de una clase.
Recursos: Un vaso o taza por estudiante. Cada dos o tres estudiantes: botellas de 1 litro y dos o tres
recipientes transparentes iguales de más de medio litro y menos de 1 litro o 1 ½ litro. Cada tres o
cuatro estudiantes: por lo menos 8 envases de distinta forma, tamaño y capacidad que incluyan
dos o tres botellas de 1 litro, un embudo, una cubeta y trapos para secar.
Momento 1. Retroalimentación. El docente entrega las hojas con las devoluciones escritas. Presenta para todo
SECUENCIA 5
el grupo los ítems que fueron mejor resueltos y los que aún falta trabajar más. Indica los principales errores co-
metidos, por qué son errores y cómo es la resolución adecuada.
Momento 2. Comparar capacidades. El docente entabla una conversación con sus estudiantes acerca de la im-
portancia del agua en la salud, tanto de las personas como de las mascotas. Se comenta que parte del cuidado
de las mascotas es proporcionarles agua en la cantidad necesaria según su tamaño. Se pregunta si dan agua a
sus mascotas y cómo lo hacen, qué recipientes usan para ello y si pueden expresar esa cantidad. A partir de las
respuestas, se indaga sobre la capacidad y los objetos del entorno que pueden contener líquido. Se solicita que,
en grupos de tres o cuatro, saquen el vaso (o taza) que trajeron de sus hogares y se plantea: Si tuvieran que darle
agua a su mascota, ¿qué recipiente usarían para darle más líquido? ¿Cómo podrían comprobarlo? Se solicita que
verifiquen las anticipaciones.
Momento 3. Comparar con el litro. Se relaciona este momento con el anterior, comentando que las personas
necesitamos tomar agua todos los días. Por ello, a veces se mide la cantidad de líquido que puede contener un
envase: ¿En qué unidad se mide una cantidad de agua? ¿Qué objetos podrían usar para medir la cantidad que
puede contener un envase, se podría usar un hilo por ejemplo? ¿Por qué? Se indica que en los grupos llenen una
botella de 1 litro y observen la cantidad que contiene. Se vuelve sobre los recipientes del momento 1 y se pre-
gunta: ¿cuáles tendrán más o menos de un litro? ¿Cómo podríamos saberlo? Se promueve comparar mediante el
trasvasamiento del contenido que cabe en el recipiente y la botella de 1 litro.
Medir capacidades
Hay objetos que pueden contener líquido (u otras sustancias). Para medir
cuánto líquido entra se puede utilizar como unidad el litro.
Anotar dos objetos que contienen más de un litro y dos que contienen menos de un litro.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 8 Tareas 1 y 2
págs. 19 y 20.
ACTIVIDAD 10
Contenidos: Unidad de capacidad: litro y ½ litro. Internalización del tamaño del litro. Estimación y medición de
capacidades. Resolución de problemas cotidianos que involucren medidas de capacidad.
218 | Secuencia 5
necesitan un tiempo considerable para ajustar el agua de los dos recipientes en los que la distribuye-
ron hasta lograr que tengan la misma cantidad de líquido. Las equivalencias entre unidades (litro y ½
litro) deben establecerse a partir de la experimentación.
Esta actividad puede demandar mayor tiempo que el de una clase. En ese caso se sugiere prolongar
el trabajo en horas siguientes o retomarla en un próximo día.
Recursos: Botellas de 1 litro y dos o tres recipientes transparentes iguales de más de medio litro
y menos de 1 litro o 1 ½ litro (por grupitos de dos o tres estudiantes). Una cubeta con agua u otro
material para llenar los recipientes y trasvasar (arena, polenta, etc.). Actividad 10 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Recuperar la actividad y tarea anterior: ¿Qué midieron en la actividad
anterior? ¿Qué unidades usaron para medir el líquido que entra en un recipiente? ¿Qué objetos o productos encon-
traron que contienen más de 1 litro? ¿Y menos?
Momento 2. Del litro a los medios litros. Exponer a la vista de todos, una botella plástica con 1 litro de agua
indicando la capacidad que tiene. En el frente y en diferentes espacios del salón habrá cubetas con material para
verter o vaciar. Se solicita que en grupitos llenen una botella de 1 litro con agua (u otra sustancia) y luego distri-
buyan el litro de agua en dos recipientes de tal forma que ambos queden con la misma cantidad del líquido (u
otro material).
En el recorrido docente se brindan orientaciones para realizar la distribución de las sustancias en los envases,
indicando que la reiteren si fuera necesario.
En la puesta en común se recupera lo hecho en los grupos: ¿Cómo hicieron para repartir el litro en partes iguales?
Esos dos envases que obtuvieron, ¿tienen más o menos que 1 litro? ¿Cuánto líquido tienen esos dos recipientes?
¿Cómo lo determinaron? ¿Cómo expresan esa cantidad? Luego de que los estudiantes finalizan este momento de
compartir su trabajo, el docente explica que cada una de esas cantidades que quedaron en los envases es medio
litro y que se escribe ½ litro, lo que indica la cantidad de agua y la unidad en la que se midió.
Momento 3. De los medios litros al litro. Se solicita que en los grupos anteriores completen 1 litro usando los
recipientes en los que midieron medio litro: ¿cuántos medios litros necesitaron para completar 1 litro?
Con los aportes de los estudiantes sobre lo hecho en los momentos 2 y 3 se recupera la equivalencia entre el litro
SECUENCIA 5
y el medio litro. Se reitera que medio litro se anota ½ y significa que al litro se lo divide en dos partes iguales o
que se necesitan dos medios litros o recipientes con medio litro para completar 1 litro. Se indica el título para el
cuaderno: Litro y medio litro. Se copian las conclusiones:
=
1 1
litro + litro = 1 litro
2 2
Dos medios litros forman 1 litro.
En un litro caben dos medios litros.
Momento 4. Cuánto líquido beben las mascotas. El docente retoma que parte del cuidado de las mascotas es
proporcionarles agua en cantidad necesaria, y pregunta a sus estudiantes cuánta agua creen que deben tomar
los perros y gatos. Se indica el título para el cuaderno: Agua para las mascotas. Se pide buscar la actividad 10
del fascículo y leer la cantidad de agua que necesitan los gatos y perros según tamaño:
1 y ½12 3 litros 1
1 litro 2 litro
litro por
por día en 5
por día día días
B ¿Es cierto que con esta cantidad de agua hay 3 litros para que Juan dé
de beber a su perro grande? Si falta agua, agregar las botellitas que
faltan. Y si sobra agua, tachar las botellas que no hacen falta.
1 litro 1
2
litro
Durante el recorrido docente se puede sugerir que busquen en el cuaderno cuál es la equivalencia entre litro
y medio litro. En caso de presentarse muchas dificultades, puede ofrecer botellitas de ½ litro y 1 litro para que
midan las capacidades.
En la puesta en común se revisan los resultados y los procedimientos utilizados para hallarlos: ¿Cuántas botelli-
tas de ½ litro forman 1 litro? Si en un litro entran dos medios litros, ¿cuántos medios litros se necesitan para juntar 3
litros? Se atiende a las respuestas. Considerar que en el ítem b se trata de determinar la validez de una afirmación
y luego tachar una botella de 1/2 litro que sobra.
Resolver registrando lo que se conoce y lo que se quiere averiguar, y escribir la respuesta completa:
Celeste llenó el recipiente de agua para sus perros con cinco botellitas de ½ litro de agua. ¿Es cierto
que puso más de 2 litros de agua? ¿Cómo sabes?
ACTIVIDAD 11
Contenidos: Lectura, escritura y orden de números naturales hasta el 1,000. Siguientes o posteriores a los ter-
minados en 9.
220 | Secuencia 5
Intención pedagógica: Analicen qué sucede cuando a un número terminado en 9, 99 o 999 se le
suma 1.
Orientaciones específicas al docente: En esta actividad se abordan las regularidades del sistema de
numeración para analizar qué sucede cuándo a un número terminado en 9 se le suma 1 vinculando
esto con la noción de siguiente o posterior de un número.
Los estudiantes deben identificar el grupo que se arma en cada posición y el cambio o reagrupamien-
to que ocurre. En ese sentido resulta importante pedirles otros ejemplos para que puedan generalizar
el patrón descubierto. El uso de un color distinto para cada lugar de posición es un gran apoyo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a compartir cómo resolvie-
ron la tarea. Durante la revisión se realizan las siguientes preguntas tendientes a que los estudiantes reconozcan
que necesitan calcular la cantidad total de agua con base en las botellas de ½ litro: ¿Cómo se puede calcular la
cantidad de agua que Celeste puso en total? ¿Cuántos litros forman 5 botellas de ½ litro? Se destacan las diferentes
estrategias de los estudiantes y se enfatiza que la clave es entender la relación entre el ½ litro y el litro.
Momento 2. Siguientes de números terminados en 9, 99 y 999. El docente pide a los estudiantes escriban en el
cuaderno el título: Siguientes de números terminados en 9, 99 y 999. Luego que busquen y trabajen en parejas
para resolver en el cuaderno la situación planteada en la actividad 11 del fascículo. Se destina un tiempo a la
interpretación de la actividad: ¿qué muestran las imágenes? ¿Qué objetos son? ¿Cuánto sale cada uno? ¿Qué suce-
de si se pide empaquetar la compra?
En un negocio para mascotas, si pides que empaqueten tu compra, aumentan RD$1 el valor del producto. Indica
cuánto costarán estos productos luego de agregarles el valor del empaquetado:
SECUENCIA 5
Collar con sonajero
Lazo RD$9 Pelota RD$49 Collar RD$79
RD$99
En el recorrido docente se atienden las dudas. Se puede preguntar: ¿qué sucede cuando a un número se le suma
1? ¿Qué sucede cuando a un número terminado en 9 se le suma 1? ¿Y si termina en 99 o en 999? ¿Cómo puedes ayu-
darte contando o diciendo los números para saber el siguiente o posterior de 79 (199, etc.)? ¿Qué parte del número
cambia en cada caso? ¿Qué parte del número se mantiene igual?
En la puesta en común pasan algunas parejas a la pizarra a escribir las respuestas y se las revisa grupalmente.
Se analiza qué sucede cuando a un número terminado en 9 se le suma 1. Se espera que puedan surgir algunas
reflexiones como las siguientes: si a 9 se le suma 1 se obtienen 10 unidades y eso es 1 decena; al tener 10 unidades
9 + 1 = 10 9 9 + 1 = 100 9 9 9 + 1 = 1,000
9 + 1 = 10 9 + 1 = 10
1 decena 1 decena
90 + 10 = 100 90 + 10 = 100
1 centena 1 centena
900 + 100 = 1,000
1 unidad de mil
Momento 3: Sistematización. Se retoma lo trabajado solicitando algunos ejemplos a los estudiantes que
copian en el cuaderno:
9 + 1 = 10 199 + 1 = 200
49 + 1 = 50 299 + 1 = 300
79 + 1 = 80 699 + 1 = 700
99 + 1 = 100 999 + 1 = 1,000
Preguntar al grupo en su conjunto: ¿Cuáles son los siguientes de estos números? 19, 29, 59, 69, 119, 279, 309, 399,
419, 459, 599, 609, 719, 779, 849, 889, 909, 919, 939. ¿Cómo los averiguaron?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Actividad 6 Tareas 1 y 2 págs.
30 y 31.
222 | Secuencia 5
ACTIVIDAD 12
Contenidos: Resolución de problemas multiplicativos presentados en tablas. Estrategias de cálculo para resol-
ver multiplicaciones y divisiones con apoyo del cuadro multiplicativo.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes completen las tablas recurrien-
do tanto a la multiplicación como a la división, según los datos dados. De este modo tendrán también
una oportunidad propicia para continuar practicando estrategias de cálculo de multiplicaciones y
divisiones con apoyo del cuadro multiplicativo internalizando que son operaciones inversas, aunque
no se espera que expliquen esto.
Es relevante enfatizar a través de preguntas en la relación que existe entre buscar el número de pa-
quetes de café y el número de cajas. Resaltar las operaciones concernientes con las que se resuelven
las incógnitas (2 x 3 y 18 entre 3), para provocar la reflexión de los estudiantes sobre la diferencia entre
los problemas que implican multiplicación y división.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a diferentes estudiantes a copiar en la pizarra la resolución
de los siguientes de la tarea de la actividad anterior. Se focaliza en los cambios de unidades a decenas y de de-
cenas a centenas.
Momento 2. Problemas en tablas. El docente indica el título para el cuaderno: Compras en gran cantidad y
solicita buscar la actividad 12 del fascículo para leer el primer problema en silencio:
A Ana y José tienen un refugio para mascotas enfermas o abandonadas y les buscan un ho-
gar. Mientras están en el refugio las cuidan: les curan las heridas, los limpian, les dan agua
y comida y mucho cariño. Como tienen muchas mascotas en el refugio, Ana y José fueron a
SECUENCIA 5
comprar alimento en gran cantidad. Encontraron cajas con 3 paquetes de alimento seco o
balanceado. Como aún no deciden cuántas cajas llevarán, hicieron una tabla donde ano-
tan algunos valores que les resultarán útiles. Completar los datos faltantes.
Cajas 1 2 3 4 5 9
Paquetes de
3 18 21 24 30
alimento
Los estudiantes podrán señalar aquello que no entiendan. El docente lee para toda la clase y aclara las dudas de
sus estudiantes para garantizar la comprensión adecuada del enunciado y de la organización de la tabla. Luego
se da el mandato de resolver en parejas, realizando en el cuaderno los cálculos necesarios y completando los
resultados en la tabla del fascículo.
Durante el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información brinda la tabla? ¿Cuántos paquetes de alimento
trae una caja? ¿De qué modo se puede averiguar la cantidad de paquetes de alimento que tienen dos cajas? ¿Y el
de tres? ¿Qué cálculos permiten encontrar la cantidad de paquetes de alimento que hay en dos, tres o cinco cajas?
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Para saber cuántas cajas se compraron si se sabe
3 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 que se tienen 18 paquetes de alimento podemos
4 0 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 pensarlo así: ¿qué número multiplicado por 3 tiene
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 como resultado 18?
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 ……… x 3 = 18
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
224 | Secuencia 5
Momento 3. Más problemas en tablas. Se da el mandato de completar en parejas la tabla del segundo problema:
B También están pensando en llevar algunas golosinas para los perros del refugio. Completar los
datos que faltan en esta tabla.
Paquetes 1 2 3 6 7 10
Golosinas 8 32 40 64 72
Tanto el recorrido docente como la puesta en común se gestionan de manera similar a como se hizo en el mo-
mento 1.
Momento 4. Sistematización. A medida que se van completando las tablas, el docente puede ir registrando en
la pizarra algunas ideas en torno al trabajo que se está realizando. Se espera poder hacer visible cuáles son los
cálculos que subyacen a cada valor faltante, por ejemplo:
....... x 8 ....... x 8
Cajas 1 2 3 4 5
Chocolates 8 16 24 32 40
2x8 3x8
SECUENCIA 5
Ana y José también compran golosinas para los gatos del refugio.
Ayudarlos completando la tabla para que sepan qué cantidades comprar:
Cajas 1 2 3
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 3 Tareas 1 y 2 págs.
6 y 7.
ACTIVIDAD 13
Contenidos: Resolución de problemas de distribución en partes iguales. La división como operación óptima que
resuelve estos problemas: presentación y signos que se utilizan para representarla.
Recursos: Cuadro personal de multiplicaciones, una calculadora para cada estudiante, actividad
13 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se recupera la tarea para el hogar de la actividad anterior para
revisar y corregir grupalmente y aclarar las dudas que pudieran surgir: ¿qué cálculos hicieron para averiguar el
número de paquetes de golosinas que hay en 2 y 3 cajas? Se remarca que se conoce cuánto va en cada caja y la
cantidad de cajas que se tiene. Luego se pregunta: ¿cómo averiguaron cuántas cajas contienen 20 y 25 paquetes
de golosinas? Se enfatiza que en estos casos se conoce el total de paquetes y se quiere averiguar cuántas cajas se
necesitan si se ubican 5 en cada una.
Momento 2. Problema de reparto equitativo. Se copia el título en el cuaderno: En el refugio de mascotas. Se
solicita buscar la actividad 13 del fascículo y leer el primer problema en silencio.
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa.
A Como tienen muchos animales en el refugio, Ana y José arman unas jaulas o case-
tas para distribuirlos y que no se peleen entre ellos. Tienen 30 perros que quieren
acomodar en 6 casetas de modo que en todas haya la misma cantidad de perros.
¿Cuántos perros podrán acomodar en cada una de ellas?
Se da el mandato de resolver en el cuaderno. En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información brinda el
problema? ¿Qué se debe averiguar? ¿Es de utilidad el cuadro de multiplicaciones para encontrar la respuesta?
Durante la puesta en común se invita a un estudiante a pasar a la pizarra para que explique cómo resolvió la
situación. Si otros emplearon estrategias diferentes también se les da la palabra. Se les pide que dejen registro
en el cuaderno tanto de los cálculos que utilizaron para resolver el problema como de la respuesta al mismo. En
este primer momento es esperable que surjan escrituras multiplicativas, como por ejemplo 6 x ... 5 ... = 30.
Momento 3. Otro problema de dividir. Se da el mandato de resolver en parejas el segundo problema del fascículo.
B En el refugio nacieron 4 gatitos. Ana y José están muy pendientes de su cuidado
porque son muy pequeños. Para alimentarlos, el veterinario les dijo que preparen
unos biberones con una leche especial que tienen que preparar. Durante la ma-
ñana, Ana y José pesan 384 gramos de leche para distribuir en partes iguales en
4 biberones. ¿Cuántos gramos deben colocar en cada uno?
Esta situación tiene como variable didáctica el trabajo con números más grandes con la intención de obstaculizar
el uso del cuadro de multiplicaciones o del cálculo mental y así favorecer la aparición de la nueva operación: la
división. Cuando los estudiantes detecten que no tienen estrategias para resolver o las que poseen les resulten
insuficientes, será el momento de presentar la operación matemática que resuelve estas situaciones para cual-
quier caso.
Se efectúa el recorrido docente por las butacas preguntando: ¿Qué información brinda el problema? ¿Qué se
debe averiguar? ¿Es este un problema en el que se distribuye algo en partes iguales? ¿Por qué? ¿Cómo se dan
226 | Secuencia 5
cuenta? ¿Qué multiplicación puede expresar la situación? Es importante que lleguen a la expresión 4 x … = 384
para avanzar: ¿cómo pueden encontrar el número por el que hay que multiplicar a 4 para obtener 384? ¿Lo pueden
resolver con el cuadro de multiplicaciones? ¿Y con la calculadora? ¿Cómo se usará? ¿Qué teclas deben presionar
para llegar al resultado? Cuando los estudiantes no pueden resolver es el momento de presentar la operación.
Para ello, se realiza una puesta en común donde el docente explica al grupo de estudiantes: Estos problemas en
los que se realiza un reparto o distribución en partes iguales y se debe averiguar qué sucedió luego de ese reparto,
corresponden a un grupo de problemas que se resuelven con una operación llamada división. Se puede llegar a la
respuesta correcta pensando en una multiplicación de la que se sabe el resultado y falta un número. En este caso,
sabemos que hay 384 gramos a dividir entre 4 gatitos y necesitamos un número que multiplicado por 4 dé 384 o
cerca. Mientras anota 4 x … = 384 en la pizarra continúa: la división es precisamente la operación que nos da ese
número que falta antes del igual, lo que permite calcularlo directamente. Si bien hay distintas estrategias para
resolver estos problemas como los dibujos, las sumas, las restas, las escalas o las multiplicaciones incompletas, la
operación ideal para resolverlos es la división, porque permite trabajar con números de cualquier tamaño. Luego
se escriben en la pizarra los posibles símbolos para representarla: ÷ : /
Se explica que dado que todavía no han aprendido a hallar resultados de divisiones usarán la calculadora en la reso-
lución. con este fin se los convoca a encontrar el símbolo de la división en sus calculadoras. Se indica poner el número
total de gramos, marcar el símbolo de dividir, ingresar el número por el que se divide, es decir la cantidad de mama-
deras en las que se distribuye el total de gramos de leche y finalmente apretar el igual: ¿qué número obtuvieron? Ese es
el resultado de la división, es el número que multiplicado por 4 da por resultado 384. Se escribe en la pizarra el cálculo
correspondiente a la situación problemática: 384 : 4 =…, se indica cómo se lee: trescientos ochenta y cuatro entre cua-
tro, es decir dividido entre cuatro y se invita a pasar a cualquier estudiante a la pizarra para que explique cómo utilizar
la calculadora para resolverlo. Se pide que coloque el resultado de la división. Se deja registro en la pizarra:
SECUENCIA 5
Se los invita a resolver el problema 1 también usando la calculadora. Se vuelve a leer el enunciado para reubicar
a los estudiantes en la situación. En el caso del ejemplo anterior es:
DIVISIÓN
6 x 5 = 30 30 ÷ 6 = 5
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 6 Actividad 3 Tareas 1 y 2 págs.
26 y 27.
ACTIVIDAD 14
Recursos: Una calculadora por estudiante o cada dos, papelógrafo en blanco para la sistematiza-
ción. Actividad 14 del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se retoma la tarea de la actividad anterior solicitando a algunos es-
tudiantes que compartan sus resoluciones en la pizarra. Se aclaran las dificultades y dudas que pudieran surgir.
Se hace énfasis en las siguientes cuestiones: ¿Qué operación necesitas usar para resolver este problema? ¿Cómo
puedes resolverla utilizando la calculadora? ¿Por qué la calculadora es útil en este caso? Finalmente, el docente
resume que el problema se resuelve dividiendo 455 entre 7, lo que da como resultado 65, que en este caso indica
que hay 65 gramos de leche en cada mamadera.
228 | Secuencia 5
Momento 2. Resolver problemas de reparto y de agrupamiento en partes iguales. Se copia el título en el
cuaderno: Las artesanías de Rafael. Se pide buscar la actividad 14 del fascículo y leer en silencio el primer
problema.
Resolver, escribir lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa.
A Rafael tiene una tienda para mascotas en Santo Domingo. Hoy vendió 9 sobrecitos de ali-
mento para cachorros por RD$585. ¿Cuánto dinero cuesta cada sobre?
Luego de la lectura en silencio, leer en voz alta y asegurar que todos comprendieron el problema. Se da el manda-
to de resolver en el cuaderno escribiendo el cálculo matemático que permite obtener la respuesta al problema.
Se indica el uso de la calculadora para realizar los cálculos. En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué informa-
ción se conoce? ¿Se conoce algún total? ¿Se conoce entre cuántos sobres se reparten los pesos o se conoce cuánto
cuesta cada uno? ¿Qué se quiere averiguar? ¿Cómo se puede resolver? Si alguno plantea la multiplicación 9 x … =
585 se hacen preguntas similares a las de la actividad anterior para que identifiquen que no pueden encontrar
una solución así y se los invita a mirar la actividad anterior. Se propone transformar el cálculo en uno de división.
Se realiza la puesta en común como en la actividad anterior.
Una vez resuelto el primer problema y realizada la puesta en común se aborda el segundo problema del fascículo
del mismo modo.
En el recorrido docente se atienden las dudas y se indaga: ¿Qué se conoce en este problema? En el problema 1 tenían
que averiguar cuántos pesos valía cada sobre; en el problema 2, en cambio, ya saben que tiene 8 figuritas adhesivas
cada uno, ¿qué se pide averiguar entonces en este problema? ¿Cómo podrían obtener esa información? ¿Qué opera-
ción posibilita distribuir en partes iguales el total de figuritas adhesivas, sabiendo que se colocan 8 en cada sobre?
Se recuerda que el nombre de ambos tipos de problemas (reparto equitativo y agrupamiento) es solo para los
SECUENCIA 5
docentes, quienes deberán tener en cuenta las diferencias durante la gestión de la clase para identificar las di-
ficultades que pudieran surgir e intervenir oportunamente. No se espera que esta distinción sea abordada ni
desarrollada durante la clase con los estudiantes. Solo se espera que ellos identifiquen las dos situaciones en las
que se aplica la división como operación óptima o ideal.
En la puesta en común se convoca a distintos estudiantes a pasar a la pizarra a explicar cómo resolvieron las situa-
ciones problemáticas. Se les pide que escriban los cálculos y las respuestas. Se espera que quede escrito algo así:
A B
585 ÷ 9 = 65 168 ÷ 8 = 21
Momento 4. Resolver divisiones con la calculadora. Para afianzar el uso de la herramienta el docente copia en
la pizarra algunas divisiones con resto 0 para que los estudiantes las resuelvan en forma individual utilizando la
calculadora, por ejemplo: 340 : 4 =; 376 : 8 =; 837 : 9 =
Este momento será una buena instancia para que aquellos estudiantes que aún no dominan el uso de esta opera-
ción puedan detenerse a ensayar cada uno de los pasos necesarios a seguir hasta obtener el resultado del cálculo
planteado.
ACTIVIDAD 15
Contenidos: Resolución de problemas que involucran más de una operación. Estrategias de cálculo para resol-
ver sumas con reagrupamiento en la decena y multiplicaciones de números de tres dígitos terminados en 00 por
un dígito.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes organicen los datos de un pro-
blema que involucra más de una operación y que puedan poner en práctica estrategias para multipli-
car números de tres dígitos terminados en 00 por un dígito.
Se espera que haya un trabajo individual que permita que el docente observe qué estrategias usan
sus estudiantes. Algunos pudieran solicitar usar la calculadora, y como lo que interesa aquí es la apli-
cación de las estrategias de resolución del problema y de los cálculos, solo se la habilitará a aquellos
estudiantes que eligen primero las multiplicaciones y luego las sumas, dado que tendrían que resol-
ver multiplicaciones con estrategias de cálculo que aún no vieron.
Recursos: Una calculadora por estudiante o cada dos, papelógrafo en blanco para la sistematiza-
ción. Actividad 14 del fascículo.
230 | Secuencia 5
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se retoma la tarea de la actividad anterior. Pasan algunos estu-
diantes a la pizarra para compartir cómo resolvieron las divisiones. Se aclaran las dificultades que pudieran sur-
gir, incluyendo aquellas relacionadas con el uso de la calculadora. En la revisión, el docente formula preguntas
orientadoras para asegurar que todos comprendieron la operación.
Momento 2. Resolver un problema que involucra más de una operación. Se indica el título para el cuaderno:
Alimento para perros y gatos. Se pide a los estudiantes buscar la actividad 15 del fascículo y resolver en el
cuaderno. El docente solicita a algún estudiante que lea la situación problemática en voz alta y se asegura su
comprensión:
Resolver, escribir lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa:
Germán realiza repartos en tiendas para mascotas. Ayer entregó el mismo pedido en tres
tiendas: 230 bolsas de alimentos para perros y 170 bolsas de alimentos para gatos. ¿Cuán-
tas bolsas de alimento debió cargar en su camión para hacer la entrega en las tres tiendas?
En el recorrido docente se observa que cada estudiante comprenda la situación y despliegue alguna estrategia
para resolver el problema. Realizar preguntas orientadas a reconocer los datos y lo que se pide averiguar: ¿Qué
información te brinda el problema? ¿Qué tienes que averiguar en la pregunta? ¿Qué pasos puedes seguir para po-
der averiguar la cantidad total de bolsas transportadas por Germán? ¿Cómo se multiplica un número terminado
en dos ceros por un número de un dígito? De ser necesario, se sugiere buscar en los cuadernos la sistematización
de la actividad 3, donde se abordó esta estrategia de cálculo. Si algunos estudiantes quieren calcular primero el
total de bolsas para perros para las tres tiendas y a eso sumarle lo mismo hecho con las bolsas para gatos, se los
apoya en las dudas que surjan con esta estrategia. Se les autoriza a usar la calculadora para resolver los cálculos
230 x 3 = y 170 x 3 = si no saben cómo hacerlo, porque aún no se ha enseñado a multiplicar tres dígitos distintos
de cero por un dígito. Asesorar sobre la redacción de la respuesta.
En la puesta en común se invita a un estudiante a resolver en la pizarra la situación presentada. Se le solicita
que explique cómo pensó el problema y cuál fue su estrategia para resolverlo. Mientras, el docente pasa por las
butacas para chequear que todos hayan resuelto la actividad y de ser necesario la corrijan. Luego pregunta: ¿qué
encuentran de particular en este problema? Se explica que a veces algunos problemas requieren seguir varios pa-
sos y hacer más de una operación, y que registrar en forma escrita los pasos que vamos resolviendo nos permite
tener un mayor control de lo que vamos haciendo y lo que nos falta aún averiguar. Es muy probable que la estra-
tegia que utilice la mayoría sea la de sumar primero y luego multiplicar. Se revisan especialmente las estrategias
SECUENCIA 5
de cálculo de estas operaciones. Si alguien resolvió de otro modo, se le pide que pase a mostrar su trabajo. Si no
surge, el docente comenta que también podría haberse calculado la multiplicación por 3 de la cantidad de bolsas
de cada producto y luego sumarlas.
ACTIVIDAD 16
Contenidos: Resolución de problemas que involucran más de una operación. Problemas aditivos de compara-
ción con incógnita en la cantidad menor. Estrategias de cálculo de resta y de multiplicaciones de números de
cuatro dígitos terminados en 000 por un dígito.
Orientaciones específicas al docente: Se espera que los estudiantes logren organizar los datos de
un problema que involucra más de una operación, que continúen explorando distintos problemas de
resta y pongan en práctica estrategias para multiplicar números de cuatro dígitos terminados en tres
ceros por un dígito. Considerar lo indicado en la gestión de la clase de la actividad anterior.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a dos o tres estudiantes a copiar en la pizarra su resolución
y la respuesta completa a la tarea. Se revisa de forma colectiva enfatizando la estrategia utilizada para resolver el
problema. Se formulan preguntas como: ¿Qué operación usaste para saber cuántas cajas se entregaron en cada
clínica? ¿Cómo se relaciona ese resultado con el número de clínicas? Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Resolver un problema que involucra más de una operación. Se indica el título para el cuaderno:
Más problemas con mascotas. Se pide a los estudiantes buscar la actividad 16 del fascículo y resolver en el
cuaderno. El docente presenta la situación problemática, se lee en voz alta y se asegura su comprensión:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar, y la respuesta completa:
En la clínica veterinaria “Mi Gran Amigo” se realizan baños de mascotas y utili-
zan 3,650 litros de agua en un mes.
En la clínica “Nuestras Mascotas” tienen un sistema que les permite utilizar
mensualmente 1,650 litros menos que en “Mi Gran Amigo”.
A ¿Cuántos litros de agua utilizan en un mes en “Nuestras Mascotas”?
B ¿Cuántos litros de agua usarán en 6 meses en “Nuestras Mascotas”?
El recorrido docente y la puesta en común se gestionan como en las correspondientes al momento 1 de la acti-
vidad 15. Se atiende a la respuesta.
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
232 | Secuencia 5
Intención pedagógica: Repasen algunos contenidos trabajados.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, una hoja en blanco para cada estudiante. Actividad 17 del
fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se comparten las resoluciones de la tarea para el hogar. Se pone
énfasis en la información dada, la que se busca y en las estrategias para resolver la resta y la multiplicación. Se
revisan dudas y dificultades. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. ¿Qué estudiamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 2.
Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia la fecha en que se trabajó
ese contenido.
Momento 3. Armar un catálogo o mural de mascotas. El docente propone a sus estudiantes elaborar un catá-
logo o mural sobre sus mascotas. Para ello, cada uno trabajará sobre su mascota real o imaginaria: ¿Qué infor-
mación podemos poner en la ficha de la mascota para compartir al resto? ¿Qué aprendimos sobre la alimentación
y la hidratación de las mascotas? Con el aporte de los estudiantes se acuerdan los datos que deben aparecer en
cada ficha a escribir en la hoja en blanco:
• Foto (o dibujo) de la mascota.
• Nombre.
• Breve descripción (que incluya color, hábitos, gustos, etc.).
Se copian los datos anteriores en la pizarra y se solicita buscar la actividad 16 del fascículo para leer los siguien-
tes ítems a incorporar:
A ¿Qué cantidad de comida necesitan para alimentarla durante una semana? Elegir el alimento que le darían
a su mascota. Dibujarlo y anotar la cantidad.
300 g
COMIDA DE PERROS PERROS
CACHORRO
100 g
SECUENCIA 5
COMIDA
GATOS
B ¿Qué cantidad de agua necesita tu perro por día o tu gato cada 10 días? Dibujar la cantidad de botellitas de
medio litro que hay que darle de agua por día.
Se aclaran las indicaciones anteriores, recordando lo visto en actividad 10 que pueden buscar en el mismo
fascículo: un perro pequeño toma 1 litro de agua por día; un perro mediano
un litro y medio de agua; un perro grande, tres litros y un gato, en cambio,
toma aproximadamente medio litro de agua en 5 días. En el caso del gato, se
dibujará el agua que debe tomar en 10 días. Chico Mediano Grande Gigante
en su hoja.
días
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se desdoblará en dos.
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Escribir los números siguientes a otros números terminados en 9, 99 y 999.
• Resolver multiplicaciones de números de tres dígitos terminados en dos ceros por un dígito.
• Resolver multiplicaciones de números de dos dígitos distintos de cero por un dígito.
• Resolver situaciones de agrupamiento en partes iguales con diversas estrategias.
• Resolver problemas multiplicativos identificando si se resuelven mediante una multiplicación o una división.
• Utilizar el litro y usar la relación con el ½ litro.
• Mostrar o explicar sus procedimientos.
• Escribir las respuestas en forma completa.
Además, al finalizar las actividades de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Resolver adecuadamente situaciones de distribución en partes iguales con estrategias multiplicativas.
• Resolver situaciones problemáticas con más de una operación.
• Estimar la cantidad que es 1 litro de agua y seleccionar objetos de menor, mayor o igual capacidad que el
litro y usar la relación con el ½ litro.
Se recomienda recurrir a la lista de cotejo de la página 20 en la presentación de la guía para considerar y registrar
los avances y dificultades de los estudiantes en el desarrollo de esta secuencia.
234 | Secuencia 5
VI. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
A . La prueba escrita y consideraciones para su aplicación
2 Resolver los siguientes problemas, mostrar cómo se resuelven y escribir la respuesta completa:
a. Óscar compró 5 paquetes de 500 g cada uno de alimento para perros. ¿Cuántos gramos de alimento
compró?
b. Entre sus 3 perros comen alrededor de 800 g por día. ¿Para cuántos días le alcanzan 4,000 g de alimento?
c. Óscar compró también 4 paquetes de 12 galletitas cada uno. ¿Cuántas galletitas compró?
d. Avisaron que suspenderían el suministro de agua en el barrio de Óscar. Por ello llenó la siguiente can-
tidad de botellas. ¿Cuántos litros de agua reservó?
SECUENCIA 5
1 litro 1 litro 1 litro 1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
litro litro litro litro litro litro
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1
Se evalúa la escritura de los siguientes de algunos números terminados en 9; 99; 999.
Clave de corrección: Escribe en orden 60; 350; 700; 5,000.
Evidencia lograda Escribe bien tres de los cuatro números. El otro está incorrecto o sin completar.
Evidencia en proceso Escribe bien uno o dos de los números. Los otros están incorrectos o sin completar.
Escribe incorrectamente todos los números que escribe o no muestra evidencias de
Evidencia insuficiente
resolución.
Problema 2 a.
Se evalúa la resolución de un problema de multiplicación y la resolución de un cálculo de un número de tres
dígitos terminado en dos ceros por un dígito y la comunicación del procedimiento con que resuelve.
Clave de corrección: Resuelve con el cálculo 500 x 5 = u otros equivalentes y obtiene como resultado 2,500 y mues-
tra cómo resuelve.
Escribe 2,500 como resultado y muestra cómo lo obtiene o escribe solo 2,500 como resul-
Evidencia destacada
tado sin mostrar cómo lo obtiene.
Evidencia lograda Escribe un procedimiento correcto, pero obtiene un resultado que no es correcto.
Escribe un procedimiento incorrecto y escribe un resultado correcto acorde a lo que
Evidencia en proceso
escribió.
Escribe mal el procedimiento o no lo muestra y escribe mal el resultado, o no muestra
Evidencia insuficiente
evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 b.
Se evalúa la selección de la información pertinente para resolver el problema, la resolución de un problema de
agrupamiento y la obtención de su resultado; también la comunicación del procedimiento de resolución.
Clave de corrección: Resuelve mediante sumas sucesivas de 800 hasta llegar a 4,000 y cuenta cuántas veces lo
sumó (que es 5); o parte de 4,000 y va restando sucesivamente 800 hasta que no puede restar más y cuenta cuántas
veces restó 800 (que es 5), o plantea el cálculo 800 x ____ = 4,000, o escribe 4,000 : 800 y solicita la calculadora para
resolver, o usa algún otro procedimiento equivalente, ya sea simbólico o gráfico.
236 | Secuencia 5
Evidencia destacada Escribe 5 como resultado y muestra cómo lo obtiene.
Evidencia lograda Escribe un procedimiento correcto, pero obtiene un resultado que no es correcto.
Escribe un procedimiento incorrecto y escribe un resultado correcto acorde a lo que
Evidencia en proceso
escribió.
Escribe mal el procedimiento o no lo muestra y escribe mal el resultado, o no muestra
Evidencia insuficiente
evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 c.
Se evalúa la resolución de un problema de multiplicación, la resolución de la multiplicación de un número de
dos cifras distintas de 0 por un dígito y la comunicación del procedimiento para resolver el problema.
Clave de corrección: Resuelve el problema mediante el cálculo 12 x 4 = o bien 12 + 12 + 12 + 12 = o equivalentes
obteniendo 48 como resultado. Resuelve el cálculo 12 x 4 = considerando 10 x 4 = y 2 x 4 = y sumando los resultados.
SECUENCIA 5
escribió.
Escribe mal el procedimiento o no lo muestra y escribe mal el resultado, o no muestra
Evidencia insuficiente
evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 d.
Se evalúa la equivalencia entre 1 litro y dos medios litros.
Clave de corrección: Se reservarán 6 litros. Se puede explicar encerrando de a dos las botellitas de medio litro,
luego las cuenta y lo dice o no, o hace sumas totales o parciales.
Evidencia lograda Escribe 6 y no muestra ningún procedimiento para llegar a ese resultado.
Evidencia en proceso Escribe 3 o 9 litros y no muestra ningún procedimiento o lo hace mal o incompleto.
Escribe mal la cantidad de litros y si muestra algún procedimiento no es correcto o escribe
Evidencia insuficiente
el procedimiento, pero no da resultados, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3
Se evalúa la resolución de problemas de multiplicación y división que implican completar una tabla en la que se
indica el total que corresponde al valor 1 de una de las cantidades.
Clave de corrección: Completa correctamente la siguiente tabla con los números que están en negrita.
Cajas de
1 4 6 9 12
sobres
Total de
8 32 48 72 96
sobres
Evidencia lograda Completa correctamente tres de los cuatro valores, y el otro es incorrecto o no lo completa.
Completa correctamente uno o dos de los cuatro valores y los otros son incorrectos o no
Evidencia en proceso
los completa.
Completa incorrectamente por lo menos uno de los valores o todos los valores que escribe.
Evidencia insuficiente
El resto no los completa, o no muestra evidencia de resolución.
238 | Secuencia 5
VII. ORIENTACIONES GENERALES PARA PROFUNDIZAR LA ENSEÑANZA
Determinar el siguiente de un número terminado en 9 es de mayor dificultad que hacerlo para otros números.
Por ello, puede ser útil para el docente que sus estudiantes se apoyen en la serie oral para decir y luego escribir, el
siguiente de un número cuyo último dígito es 9. En caso de notar dificultades aún mayores, se puede recitar una
porción de la serie numérica que dé pie a saber qué número sigue, por ejemplo: decimos veintisiete, veintiocho,
veintinueve y treinta, podemos decir mil doscientos veintisiete, mil doscientos veintiocho, mil doscientos veintinue-
ve, ¿y…? También se puede recurrir al apoyo de la serie numérica escrita para que ubiquen el número dado y cuál
viene después. Puede ser útil tener papelógrafos en el aula con los nombres de las decenas (diez, veinte, treinta,
cuarenta, cincuenta, etc.).
Así como se mencionara en la presentación, las situaciones de organizaciones rectangulares que se introducen
en las actividades 1 y 2 pueden resultar “nuevas” para los estudiantes. El material gráfico resulta entonces un
apoyo importante para vincular estas situaciones con la multiplicación. Será preciso considerar la posibilidad de
incluir nuevas tareas en otros contextos en los que aparecen filas y columnas, por ejemplo: cajones con frutas,
ventanas en un edificio, un patio con mosaicos, etc. En las actividades 4 y 5 se propone la resolución de cálculos
multiplicativos mediante estrategias de descomposición de uno de los factores. Se sugiere acompañar este tra-
bajo con papelógrafos elaborados en conjunto con sus estudiantes expuestos en el salón. Nuevamente el dinero
puede ser de ayuda para los estudiantes con más dificultades dado que el mayor de los factores puede pensarse
en estos términos, por ejemplo: para hacer 34 x 8 se puede pensar en tener RD$30 + RD$4 y multiplicar cada una
de esas cantidades por 8 para luego sumarlas. En caso de notar muchos inconvenientes con estos cálculos, se
puede adaptar los números utilizando otros menores.
En cuanto a la introducción de la división (en actividad 13), tal como se señaló en la presentación, constituye el
paso inicial de familiarización de los estudiantes con los símbolos convencionales para representar una división.
La enseñanza del algoritmo convencional o cuenta vertical para dividir se abordará en la próxima secuencia y
demandará sistematizar algunos procedimientos que se utilizan en él. Luego será necesario generar oportuni-
dades específicas para que los estudiantes relacionen sus propios procedimientos y conocimientos con los de
circulación social.
SECUENCIA 5
I. INSERCIÓN CURRICULAR
TERCER GRADO
Contenidos
240 | Secuencia 6
• Tablas de conteo. • Recolección, organización,
• Gráficas de barras. clasificación, registro en
tabla y análisis de datos no
agrupados.
• Clasificación y organización de
datos de acuerdo a criterios
definidos.
• Resolución de problemas rela-
cionados con la recolección y
organización, análisis e inter-
pretación de datos en tablas de
conteo, y gráficas de barras.
Indicadores de logro
• Expresa a partir de la lectura y la escritura ideas matemáticas referidas a secuencia de números natura-
les (hasta 99,999) en la recta numérica.
• Interpreta correctamente situaciones diversas sobre los conocimientos del cálculo mental en propieda-
des y operaciones con números naturales hasta 99,999.
• Justifica a partir de criterios correctos, ideas matemáticas que impliquen el valor posicional de núme-
ros naturales hasta la decena de mil.
• Resuelve problemas a partir de diversas técnicas y desde su contexto comunitario, referido a la recolec-
ción y análisis de datos estadísticos no agrupados para su posterior representación e interpretaciones
sencillas desde su punto de vista en gráficos de barras.
• Analiza situaciones del entorno familiar y comunitario en las que estén implicados sus conocimientos
tomando como base sus experiencias en el manejo de números naturales menores a 99,999 y su vincu-
lación con escenarios diversos desde la estadística para datos no agrupados.
242 | Secuencia 6
III. RECURSOS PARA TODA LA SECUENCIA:
Recursos para estudiantes (que van a manipular, todos o algunos, en la escuela o en casa):
• Fascículo del estudiante.
• Para cada estudiante: 10 papeles de color recortables del fascículo para cubrir cada casillero de la tira de
papel (actividad 3).
• Para cada pareja: un dado y cartas o tarjetas numerados del 1 al 30 (ya recortadas para secuencia 5 y ante-
riores) en un sobre o funda (actividad 6).
• Para cada estudiante: lápices de colores (actividades 6 y 15).
• Para cada estudiante: caja elaborada en la producción final de la secuencia 3 (actividades 9 y 10).
• Para cada estudiante: 10 pelotitas de papel (actividad 9).
• Para cada estudiante: 12 pelotitas de papel (actividad 10).
• Cuadro personal de multiplicaciones (actividades 11, 12, 13, 14 y 15).
• Para cada estudiante: media hoja cuadriculada, una hoja en blanco (actividad 16).
• Para cada cuatro estudiantes: un dado y cartas o tarjetas numerados del 1 al 30 (ya recortadas para secuen-
cia 5 y anteriores) en un sobre o funda (actividad 16).
• Calculadora: para quien lo necesite.
Recursos para exhibir en el aula, a preparar por el docente:
• Papelógrafo de aprendizajes (actividades 1, 8, 16 y 17).
• Papelógrafo con tabla para la votación del fascículo, para completar en clase (actividades 1 y 2).
• Para cada estudiante: una moneda de cualquier valor, una ficha o semilla para marcar posición (actividad 3).
BLOQUE 1: ACTIVIDADES 1 A 8
Este primer bloque tiene como intencionalidad pedagógica ampliar el campo numérico hasta el 100,000. Esto
implica la lectura, escritura, comparación y orden de los números en el nuevo intervalo. También se vuelve sobre
el trabajo estadístico de recolección, organización, análisis de datos, construcción e interpretación de gráficas de
barras. En cuanto a las operaciones, se proponen diversas situaciones problemáticas que recuperan estrategias
trabajadas en secuencias anteriores para fortalecerlas y posibilitar su uso con números mayores y cálculos más
complejos. Se retoman problemas de multiplicación en situaciones de organización rectangular. Se explican di-
ferentes estrategias de cálculo de la multiplicación.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 17
En relación con el sistema de numeración, se trabaja sobre el aspecto posicional buscando hacer visibles las SECUENCIA 6
operaciones ocultas que hay en cada uno de los lugares de posición.
Con las actividades del este bloque se espera que los estudiantes resuelvan situaciones del campo multiplicativo
presentadas en tablas debiendo recurrir tanto a la multiplicación como a la división para completarlas. Se reto-
ma la noción de división como la operación óptima para resolver problemas de repartos o agrupamientos en par-
tes iguales (con resto o residuo 0 y distinto de 0) y los signos con los que se la representa. Se inicia la resolución
de divisiones de dos dígitos por un dígito por medio de cuentas. Se propicia el uso de la tabla de multiplicaciones
como herramienta indispensable para resolver multiplicaciones y divisiones.
ACTIVIDAD 1
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, papelógrafo con tabla para la votación de la actividad 1 del
fascículo.
Momento 1. Presentar el papelógrafo de aprendizajes. El docente presenta el texto, leyendo y explicando los
propósitos de trabajo con el grupo. También puede invitar a algunos de sus estudiantes a leerlo.
Momento 2. Introducir la secuencia. El docente comenta que las próximas actividades se relacionarán con los
viajes y paseos. Por ello, propone una conversación sobre el tema: ¿Han realizado algún viaje o paseo? ¿A qué
lugar/es? ¿Con quiénes? ¿Cómo se trasladaron hasta el lugar? ¿Qué actividades realizaron? A nuestro país vienen
muchos visitantes o turistas, ¿saben cómo llegan, qué lugares les gusta visitar o qué actividades realizan?
Momento 3. El lugar favorito. Se indica el título para el cuaderno: Lugar Cantidad de estudiantes
Ir de paseo. A partir de los aportes de sus estudiantes en la conver-
Mar (playa)
sación del momento anterior, el docente selecciona cuatro lugares
Lago Enriquillo
para visitar y los anota en el papelógrafo que pega en la pizarra. So-
Pico Duarte
licita que, de forma ordenada, de a dos, pasen a hacer una marca al
lado del lugar que más les gustaría visitar, por ejemplo: Zona Colonial
Total
Cuando todos los estudiantes hayan marcado el lugar que les gus-
taría visitar, se resumen las marcas para cada lugar y se completa de forma conjunta la tabla que encontrarán
en la actividad 1 del fascículo con los datos de todo el grupo. Para hacerlo se sugiere preguntar: ¿cuántos de
ustedes votaron en total por el Lago Enriquillo? Así con cada lugar.
244 | Secuencia 6
Completar:
Lugar Cantidad de estudiantes
Total
Con la tabla completa, se indica que intercambiarán por parejas las respuestas a las siguientes preguntas: ¿Cuál
es el lugar favorito que al curso le gustaría visitar? ¿Y el menos elegido? ¿Cómo lo saben? ¿Cómo sabemos si todos
votaron? Se los deja unos minutos para dialogar y luego se ponen las respuestas en común.
Momento 4: Profundizar en la información. El docente propone oralmente algunas situaciones que requieren
comparar y relacionar categorías de la tabla mediante distintas operaciones, por ejemplo:
A ¿Cuántos votaron que les gustaría ir al Lago Enriquillo o a la Zona Colonial?
B ¿Cuántos más eligieron ir a… que a…?
Lo importante en este momento es que los estudiantes utilicen la información de la tabla, comparen y relacionen
esos datos.
Este cuadro de datos muestra la cantidad de turistas que visitaron cuatro lugares durante el último mes.
ACTIVIDAD 2
Contenidos: Construcción e interpretación de tablas y gráficas de barras. Relación entre las diferentes repre-
sentaciones. Organización, clasificación y análisis de datos. Resolución de situaciones problemáticas del campo
aditivo.
Momento 1. Revisar la tarea del hogar. El docente invita a varios estudiantes a presentar su cuadro pegado en
el cuaderno y a exponer sus respuestas en la pizarra. Se formulan algunas preguntas orientadoras para guiar la
discusión: ¿Qué información muestra el cuadro de datos? ¿Qué lugar recibió la mayor cantidad de turistas y cuál
el menor? ¿Cómo calculaste el total de turistas que visitaron los cuatro lugares? Se atiende a las respuestas com-
pletas. Se enfatiza la importancia de registrar y analizar datos para la toma de decisiones, por ejemplo: dónde
conviene instalar comercios de ventas de artesanías u otros.
Momento 2. De la tabla a la gráfica. El docente recupera la encuesta de la actividad anterior. Para ello, pega el
papelógrafo con la votación de los lugares que les gustaría visitar. Mientras, se indica el título para el cuaderno:
Información en tablas y gráficas. Se solicita a los estudiantes que busquen la gráfica para completar en la acti-
vidad 2 del fascículo:
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Lugar
Se da un tiempo para que los estudiantes completen la gráfica usando la información de la tabla. Se atiende a
incluir un título para la gráfica.
Durante el recorrido docente, interviene brindando ayuda a quien lo necesite y recuerda elementos para incluir
en la gráfica: ¿Qué rótulo lleva cada columna? ¿Y la escala vertical? ¿Cuántas columnas o barras tendrá la gráfica?
¿Por qué? ¿Y hasta qué cantidad hay que hacer la escala vertical? ¿Qué altura tiene que tener cada barra o colum-
na? ¿Cómo lo saben? Mientras los estudiantes completan la gráfica, se atiende a que realicen las barras o colum-
nas de igual ancho y a que guarden la misma separación entre ellas.
246 | Secuencia 6
Cuando todos completan la gráfica, se analiza: ¿Qué lugar fue el más votado? ¿Y el menos? ¿Cómo se dan cuenta?
Momento 3. De la gráfica a la tabla. El docente indica el título para el cuaderno: Lugares que visitan los turis-
tas. Se indica que busquen el gráfico de la actividad 2 del fascículo. Se pide que algún estudiante lea la presen-
tación y los mandatos y luego que otro explique al resto lo leído y lo que se espera que ellos resuelvan.
B Esta es una encuesta que se realizó a los turistas que visitaron República Dominicana en el último mes. Al
momento de su salida del país se les consultó acerca del lugar favorito que visitaron durante su estadía.
10
Cantidad de turistas en
8
6
miles
0
Mar y playa Lago Pico Zona
Enriquillo Duarte colonial
En el recorrido docente se pregunta a quienes tienen dificultades: ¿Qué significan los nombres de los lugares que
SECUENCIA 6
están debajo de cada barra? ¿Cómo sabes cuántas personas visitaron cada uno de estos lugares? Visualmente o
solo con mirar, ¿cuál te parece que fue más visitado? ¿Por qué? De ser necesario en el ítem d se pueden plantear
algunas reflexiones para todos: ¿qué te informa el gráfico? ¿Cuáles podrían ser los encabezados de cada columna
de la tabla? ¿Por qué? Se verifica que todos resuelvan y se construyen con ellos los encabezados de la tabla que
luego terminan de completar a partir de la gráfica.
En la puesta en común se comparten las respuestas de los ítems a, b y c. Finalmente se analiza: ¿cómo quedó la
tabla? ¿A todos les quedó igual? ¿Qué lugar fue el más visitado? ¿Y el menos? ¿Cómo se dan cuenta? ¿Es más fácil
saberlo desde la tabla o desde la gráfica? ¿Y si quisiéramos saber la cantidad de turistas que eligió cada lugar, es
más fácil encontrarlo en la gráfica o en la tabla? ¿Por qué?
Oralmente se recupera el trabajo realizado enfatizando la relación entre las tablas y las gráficas como distintas ma-
neras de mostrar la misma información. Se recuerdan también los elementos de las gráficas que no deben faltar:
títulos de la gráfica y de los ejes, escala adecuada, barras de igual ancho y con la misma separación entre ellas.
10
Cantidad de turistas en
8
Lugar Cantidad de turistas
Mar y playa 4,000
6
Lago Enriquillo 6,500
miles
0
Mar y playa Lago Pico Zona
Enriquillo Duarte colonial
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 2 Tareas 1 y 2 págs.
14 y 15, Actividad 4 Tareas 1 a 3 págs. 16 y 17, Actividad 8 Tarea 2 pág. 29 y Actividad 8 Tarea 2 pág. 36; Cuadernillo
Plan 6 Actividad 2 Tarea 1 pág. 39.
ACTIVIDAD 3
Contenidos: Secuencia de números naturales de 10,000 en 10,000 hasta el 100,000. Valor de posición: decena de
mil.
248 | Secuencia 6
Intención pedagógica: Lean, escriban y ordenen los números de 10,000 en 10,000 desde el 0 hasta
el 100,000.
Orientaciones específicas al docente: Esta actividad apunta a trabajar el nombre, la escritura sim-
bólica y en lengua materna de los números de 10,000 en 10,000 desde el 0 hasta el 100,000.
Durante el juego es central el correcto uso de los papeles de color para que solo quede visible el casi-
llero en que se encuentra la ficha. De este modo se pretende que los estudiantes puedan identificar el
anterior y posterior de los números de esta nueva serie analizando sus características y extendiendo
los patrones relacionados con series que conocen (de 10 en 10, 100 en 100 o 1,00 en 1,000).
El juego implica naturalmente a los estudiantes en validar sus respuestas y corregirse entre ellos,
por lo que deberán estar atentos a que lo dicho oralmente corresponde con el número al que debe
avanzar o retroceder.
A fin de agilizar la clase sería importante que los estudiantes tengan recortadas previamente los pa-
peles de colores para realizar el juego.
Recursos: Cada estudiante necesitará una moneda de cualquier valor, una ficha o semilla para
marcar su posición durante el juego, la tira de la actividad 3 del fascículo y los 10 papeles de color
en la misma actividad pero en recortables del fascículo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente copia en la pizarra la tabla con los datos de los turistas. Se
invita a algunos estudiantes a exponer sus respuestas, explicando el procedimiento empleado para responder.
Se pueden formular preguntas orientadoras: ¿Qué dato de la gráfica o tabla utilizaste para determinar la cantidad
de turistas que visitaron el mar? ¿Y los otros lugares? ¿Qué operación te permite calcular la diferencia de visitas
entre Pico Duarte y la Zona Colonial? Atender a la respuesta completa.
Momento 2. Serie de 10,000 en 10,000 hasta el 100,000. El docente comenta que en un viaje que hizo hace
tiempo le enseñaron un juego que realizarán hoy. Para ello deberán, previamente, preparar entre todos el table-
ro. El docente solicita buscar la actividad 3 del fascículo y completar con un compañero. Se lee el mandato, se
pide que un estudiante explique lo que tienen que hacer y mientras ellos resuelven dibuja en la pizarra una tira
en blanco con iguales características:
Escribir en números y en letras en cada casilla la serie de 10,000 en 10,000 ordenados de menor a mayor desde el 0
hasta el 100,000.
Cuando el docente ve que todos completaron las dos primeras casillas, pide que alguien pase a escribir en la
SECUENCIA 6
pizarra el primer número, pide que verifiquen que lo escribieron con “c”, luego pregunta: ¿Cómo se escribe el
número diez mil? ¿Quién pasa a escribirlo en la pizarra? ¿Cómo se escribe este número usando palabras? ¿Por qué
este número se llamará así? ¿Cuántos dígitos tiene? ¿Cuántas unidades de 1,000 se necesitan para formar 10,000?
Se enfatizará que cada 10 unidades de mil se obtiene una decena de mil y que estos números tienen cinco dígitos.
Se va dejando registro tanto en la pizarra para que verifiquen los estudiantes.
0 10,000
CERO DIEZ MIL
Momento 3. Serie ascendente de 10,000 en 10,000 desde 0 hasta 100,000. Una vez que están las tiras comple-
tas se pide que tengan disponible los 10 papeles de colores de la actividad 3 en recortables. El docente presenta
a todos el juego.
Gestión del juego: Se puede realizar un ejemplo entre todos antes de comenzar a jugar para asegurar que se
comprenden las reglas, anticipar posibles dificultades, etc. Dar tiempo para jugar de forma autónoma. Durante
el recorrido docente se puede intervenir para ayudar a quienes lo necesiten a buscar pistas para descubrir el
número siguiente: ¿servirá contar de 10 en 10 (10, 20, 30, 40…) para saber rápidamente cuál es el número próximo?
¿Y si anotas los números para ayudarte?
Finalizado el juego se propone una puesta en común que se inicia recuperando la experiencia lúdica: ¿Cómo
les fue en el juego? ¿Hallaron alguna estrategia para saber fácilmente el número que debían decir? ¿Hubo algún
número que les costó más que otros decir? ¿Por qué creen que fue así? Se finaliza leyendo en conjunto la serie de
la tira numérica.
Momento 4. Serie descendente de 10,000 en 10,000 hasta 100,000. Se propone jugar nuevamente, pero con
una variante. Esta vez se coloca la ficha o semilla en el 100,000 y los papeles de colores en los demás casilleros.
El objetivo es ir retrocediendo hasta llegar a 0. Al igual que en el juego anterior, para poder retirar los papeles y
colocar la ficha se debe anticipar oralmente cuál es el número en el que se caerá.
En este caso, se cierra la puesta en común con el recitado de la serie descendente de los números de la tira.
Tarea para el hogar: Se indica el título para el cuaderno: Carrera a 100,000. Recortar del fascículo
y pegar en el cuaderno:
Observar la siguiente tira, en ella, hay una semilla en una posición, y el símbolo de cara indica que se debe avanzar
y el de escudo indica retroceder.
250 | Secuencia 6
40,000
CUARENTA
MIL
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 6 Actividad 3 Tarea 2 pág. 5.
ACTIVIDAD 4
Orientaciones específicas al docente: Los estudiantes se enfrentan a leer, escribir y comparar nú-
meros hasta el 100,000, apoyándose en el conocimiento que tienen de la serie de 10,000 en 10,000 y
de los números de 4 dígitos.
El trabajo del momento 2 es individual, por esta razón el recorrido docente debe hacerse con especial
atención para atender las dudas que surjan. Se intervendrá oportunamente para promover que los es-
tudiantes recuerden y apliquen estrategias para comparar números empleadas en actividades anterio-
res, considerando por ejemplo la cantidad de dígitos (entre dos números con igual cantidad de dígitos
es mayor el que tiene la primera cifra mayor) y el valor de posición del dígito en los distintos números.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Recuperar el juego de la clase anterior, buscar la tira en el fascículo y
releer los números desde el 0 hasta el 100,000 de 10,000 en 10,000, primero de forma ascendente y después descen-
dente. Luego invita a algunos estudiantes a compartir su resolución en la pizarra, mostrando la tira y las posiciones
de la semilla después de cada avance o retroceso según las tiradas consecutivas de la moneda (cara o escudo): ¿en
qué número se encuentra la semilla después de avanzar o retroceder? Atender a las respuestas: 50,000; 60,000; 50,000;
60,000 y 70,000.
Momento 2. Números hasta el 100,000. Se indica el título para el cuader- País del que Cantidad de turistas
no: De paseo por República Dominicana. Se solicita a los estudiantes que llegaron los que visitaron República SECUENCIA 6
turistas Dominicana
busquen y resuelvan individualmente la situación planteada en la activi- Venezuela
dad 4 del fascículo. Los ítems 1 y 4 se completan en el fascículo, y las res-
Italia
puestas 2 y 3 se escriben en el cuaderno.
México
En esta tabla se muestra la cantidad de turistas de algunos países que visi-
Suiza
taron República Dominicana en el año 2024. Estos países están ordenados
Perú
desde el que registra el mayor número de visitantes hasta el menor.
Polonia
A Completar en el cuadro la cantidad de visitantes donde corres-
Uruguay
ponda: 36,207— 76,434 — 37,173 — 40,445 — 95,250 — 27,436 —
Bolivia
37,062 — 13,085.
ACTIVIDAD 5
Contenidos: Resolución de problemas de multiplicación de un número de dos dígitos por otro de un dígito. Es-
trategias de cálculo de multiplicaciones. Presentación del algoritmo convencional de multiplicar.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Recuperar la tarea anterior haciendo énfasis en los criterios posibles
para comparar y ordenar números: la cantidad de dígitos (si tienen diferente cantidad de cifras) y la comparación
de las primeras cifras según la que tiene mayor valor de posición o las siguientes si son iguales (para los que tie-
nen igual cantidad de cifras).
252 | Secuencia 6
Momento 2. Resolver un problema de multiplicación. El docente recuerda lo siguiente: En la actividad anterior
vimos que los turistas que nos visitan son muchos y vienen de países diferentes. Luego pregunta: ¿dónde se alojan
cuando llegan? ¿Conocen algún hotel o posada? Hay muchos alojamientos y todos comparten algo: tienen habi-
taciones para distinta cantidad de personas. Se pide que busquen la actividad 5 del fascículo y se lee en voz
alta la situación problemática:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa.
La mamá de Alba trabaja en un hotel que recibe muchos visitantes. Comentó con sorpresa
que se ocuparon: HOTEL
HOTEL
20 x 3 = 60 y 4 x 3 = 12 60 + 12 = 72
60 + 12 = 72
Son 72 personas en total.
12 1
x6 12
x6
+ 12 72
60
72
12 1
x 6 12 12 10 2
12 (6 x 2) x6 x 6 x 6
+ x 6 60 12
60 (6 x 10)
72 72
10 + 2
70 + 2 = 72
De forma semejante se procede con la resolución y revisión del inciso b). Se indica copiar en el cuaderno la reso-
lución que les resulte más sencilla.
12 1
x6 12 12 10 2
12 (6 x 2) x 6 x 6 x 6
+ x6 60 12
60 (6 x 10)
72 72
10 + 2
70 + 2 = 72
En otro hotel se ocuparon 15 habitaciones con 3 personas cada una. ¿Cuántas personas se alojaron en total?
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 5 Actividad 4 Tarea 1 pág. 45,
Actividad 3 Tareas 1 a 3 págs. 17 y 18; Cuadernillo Plan 6 Actividad 5 Tareas 1 y 2 pág. 8, Actividad 5 Tareas 1 y 2
págs. 19 y 20.
ACTIVIDAD 6
Contenidos: Estrategias de cálculo mental. Repertorio de cálculos multiplicativos de números de dos dígitos por
números de un dígito. Aplicación de la propiedad conmutativa de la multiplicación.
254 | Secuencia 6
Intención pedagógica: Afianzan el cálculo de multiplicaciones a partir del uso de estrategias de
cálculo reflexivo
Recursos: Tablero de la actividad 6 del fascículo; un dado y cartas o tarjetas numerados del 1 al 30
(ya recortadas para secuencia 5 y anteriores) en un sobre o funda por pareja; lápices de colores.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita que compartan las respuestas a la tarea para el
hogar convocando a algunos estudiantes a copiar en la pizarra la resolución y a explicar la estrategia empleada
para resolver. Se realizan preguntas orientadoras: ¿Qué información necesitaste para resolver el problema? ¿Qué
estrategia utilizaste para resolver la multiplicación? Se alienta a los estudiantes a compartir si usaron la descom-
posición aditiva del número (por ejemplo, descomponer o desarmar 15 en 10 + 5 y luego multiplicar 10 x 3 y 5 x 3)
o multiplicativa (por ejemplo, pensar al 15 como 5 x 3 y obtener 5 x 3 x 3 para luego resolver 3 x 3 y finalmente 9 x
5), sumas reiteradas o el algoritmo convencional para multiplicar. Se atiende a la respuesta completa.
Momento 2. Multiplicar filas y columnas. Se recupera el juego de las actividades 1 y 2 de la secuencia 5: ¿Re-
cuerdan el juego de Las mascotas? ¿En qué consistía? ¿Cuál fue la diferencia entre las dos veces que lo jugaron?
Esta vez se trata de pintar baldosas de colores para hacer un mosaico. Nuestro país es conocido y valorado por sus
mosaicos, ¿los conocen? ¿Realizaron alguno? ¿De qué material son las baldosas que se usan? En esta oportunidad
van a crear un mosaico “multiplicativo” pintando baldosas cuadradas en un tablero que será el mosaico.
6 x 11 = 66
2°) Por turno, cada jugador o jugadora tira el dado y saca un papelito
del sobre. Esos números representan los mosaicos por lado de un SECUENCIA 6
rectángulo. Pinta en su tablero el rectángulo con esa cantidad de
cuadraditos (mosaicos) por lado. Solo se pueden pintar cuadradi- 6 x 13 = 26
tos libres y no vale superponerlos. Se busca el total de cuadradi-
tos (mosaicos) pintados.
3°) El jugador o jugadora multiplica los dos números (o lados del rectángulo) y compara con el resultado
obtenido antes. Anota dentro del rectángulo el cálculo realizado y el resultado.
4°) Luego, continúa su compañero o compañera quien hace lo mismo en su tablero. En cada turno se pue-
den utilizar distintos colores.
Se juegan ocho turnos por persona y se comparan los tableros. Gana quien tiene su mosaico más pintado.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 3 Actividad 6 Tarea 1 pág. 8, Acti-
vidad 2 Tareas 1 y 2 pág. 23 y Actividad 6 pág. 35.
256 | Secuencia 6
ACTIVIDAD 7
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente solicita que compartan las respuestas a la tarea para el
hogar recordando que hay distintas ubicaciones posibles para un mismo rectángulo y recuperando las estrate-
gias que utilizaron para averiguar 26 x 4 y 13 x 6.
Momento 2. Multiplicar filas por columnas. El docente introduce la siguiente situación: Como vimos en alguna
actividad anterior, los turistas que nos visitan en República Dominicana vienen de distintos países. Para llegar usan
distintos medios de transporte, entre ellos, aviones. ¿Han visto o visitado alguno de nuestros aeropuertos inter-
nacionales? Mientras tanto, copia en la pizarra el título para el cuaderno, Cálculos con mosaicos. Les pide que
busquen la actividad 7 del fascículo y leen en voz alta la situación problemática:
En el Aeropuerto Internacional Las Américas van a realizar reformas y encargaron a unos artistas unos mosaicos
rectangulares con baldosas cuadradas como en la actividad anterior. Los mosaicos tendrán diseños de animales
que forman parte de la vida silvestre de República Dominicana: un delfín, una tortuga Carey y un cocodrilo.
A El delfín ocupará 9 filas y 15 columnas. ¿Cuántas baldosas se necesitarán en total
para cubrirlo?
B La tortuga Carey ocupará 8 filas y 17 columnas. ¿Cuántas baldosas se necesitarán
en total para cubrirlo?
C El cocodrilo ocupará 6 filas y 24 columnas. ¿Cuántas baldosas se necesitarán en to-
tal para cubrirlo?
Se les indica resolver individualmente o en parejas en el cuaderno.
Durante el recorrido docente, realizar preguntas orientadas a reconocer los datos y lo que se pide averiguar: SECUENCIA 6
¿Qué información te brinda el problema? ¿Qué hay que averiguar? Es importante que primero identifiquen con
qué operación resolverán el problema. Se puede sugerir el uso de algún esquema para comprender la situación
o incluso el dibujo del mosaico en papel cuadriculado. Si fuera necesario se revisa la actividad anterior para ver
la operación que determina el total de cuadraditos. Luego se puede preguntar: ¿Qué cálculos podrían ayudarte a
resolver la multiplicación? En caso de dificultades en la resolución de los cálculos (9 x 15; 8 x 17 y 6 x 24), se puede
recomendar como estrategia:
• Utilizar números más pequeños para comenzar: ¿por qué no averiguas por ejemplo, las baldosas de 2 filas o
2 columnas, luego otras 2, y así?
• Descomponer aditivamente el número de dos dígitos para multiplicarlo por partes: ¿Cómo puedes desarmar
o descomponer al 24 para multiplicarlo fácilmente por 6?
ACTIVIDAD 8: RECAPITULACIÓN
Contenidos: Esta actividad retoma algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se invita a algunos estudiantes a pasar a la pizarra para compartir
cómo resolvieron la tarea. Durante la revisión, se pueden formular preguntas orientadoras como las siguientes:
¿Qué información te da el problema? ¿Qué operación usaste para resolver el problema? ¿Cómo hallaste el resultado
del cálculo? Se destacan las diferentes estrategias de multiplicación que utilizaron vinculándolas con las vistas
en clase.
Momento 2. ¿Qué trabajamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque 1.
Se registra en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia la o las fechas en que se
trabajó ese contenido.
Momento 3. Repasar lo aprendido. Se indica el título para el cuaderno: Repasamos lo trabajado. El docente
presenta las situaciones problemáticas. Sus estudiantes buscan la actividad 8 del fascículo y resuelven direc-
tamente en el cuaderno.
A a. Ordenar estos números de menor a mayor: 84,903 - 48,211 - 61,725 - 39,500 - 72,386
b. Escribir el menor usando palabras.
c. Rodear el número treinta y nueve mil quinientos.
B En el Aeropuerto Internacional del Cibao van a realizar un mosaico de flores domini-
canas. Tendrá 34 filas y 8 columnas con baldosas. ¿Cuántas baldosas se necesitarán
para realizarlo?
258 | Secuencia 6
Situación A B
Para quien lo Se puede sugerir que se apoyen en la tira Se pueden consultar en el cuaderno las
necesite de números de 10,000 en 10,000 desde el actividades anteriores relacionadas con
0 hasta el 100,000 de la actividad 3 y que estos contenidos (5, 6 y 7).
busquen lo hecho en la actividad 4. Recomendar que usen el cuadro perso-
Se puede promover el intercambio con nal de multiplicaciones.
otro estudiante.
Puesta en común Se retoma lo trabajado en las activida- Hacer énfasis en el uso de cálculos fáciles
des 3 y 4 sobre la lectura y la escritura o conocidos, en la estrategia de duplica-
de números y su relación con el valor po- ción (34 x 8 = 34 x 2 x 2 x 2) y en la estra-
sicional. De ser necesario, se recuerdan tegia de descomposición aditiva de uno
algunos criterios de comparación: de los factores y el uso de la propiedad
- si un número tiene más cantidad de distributiva de la multiplicación respecto
dígitos que otro, es mayor que este; de la suma: 34 x 8 = 30 x 8 + 4 x 8.
BLOQUE 2: ACTIVIDADES 9 A 17
ACTIVIDAD 9
Contenidos: Valor de posición. Unidad, decena, centena y unidad de mil. Operaciones ocultas en cada lugar de
posición.
Intención pedagógica: Relacionen el valor de posición de cada cifra con el lugar que ocupa en un
cierto número y la operación que oculta cada lugar de posición.
SECUENCIA 6
Orientaciones específicas al docente: Se busca hacer visibles las operaciones ocultas que hay en
cada lugar de posición de un número.
Se pretende que los estudiantes comprendan que el valor de posición de cada dígito se obtiene mul-
tiplicando la cifra o dígito por un valor diferente según el lugar que ocupa en el número: si está en las
unidades será por 1, en las decenas por 10, en las centenas por 100 y en las unidades de mil por 1,000.
Recursos: La caja elaborada por cada estudiante en la producción final de la secuencia 3; 10 pelo-
titas de papel para cada estudiante.
Gestión del juego: luego de permitir que los estudiantes exploren los materiales se sugiere hacer una ronda de
ejemplo para asegurar la comprensión de las reglas o instrucciones. En el recorrido docente se pregunta: ¿Cómo
haces para obtener fácilmente el puntaje? ¿Existe solo una forma de calcular los puntos? ¿Es posible saber si un
puntaje tendrá unidades, decenas, centenas o unidades de mil antes de hacer el cálculo? ¿Cómo? Finalizado el jue-
go, en la puesta en común se plantea: ¿cómo les resultó el juego? ¿Cómo les fue? ¿Qué operaciones realizaron para
calcular los puntajes? ¿Cómo se puede hacer para anticipar si el puntaje total tendrá 1, 2, 3 o 4 dígitos? Se invita
a pasar a la pizarra a algunos estudiantes para que compartan sus jugadas y estrategias de resolución: ¿Alguien
obtuvo igual cantidad de pelotitas en dos puertas diferentes? ¿Qué puerta conviene elegir si quiere tener un puntaje
más alto? ¿Por qué? Al mismo tiempo, el docente va completando un cuadro como el siguiente:
Roberto 6 1 6x1 6
Se propone comparar los resultados y analizar con más detenimiento aquellos casos en los que existe una misma
cantidad de pelotitas, pero en diferentes puertas (como sucede con el 6 en el ejemplo anterior). Se determinan
los tres ganadores.
Momento 2. Sistematización. El docente plantea a todos los estudiantes: En otra escuela también jugaron al
juego de encestar en la caja. Ahora les voy a decir los puntajes que obtuvieron y ustedes tienen que decir en qué
260 | Secuencia 6
puerta entraron las pelotitas y cuántas fueron: 300, 30, 3,000, 3. Al poner en común las resoluciones se ve que en
cada caso son 3 las pelotitas que entraron en cada puerta. Se da el mandato de copiar en el cuaderno lo que
queda registrado en la pizarra:
¿Qué cálculos esconden estos puntajes obtenidos en esta caja? 500, 5, 50 y 5,000.
Utilizar las multiplicaciones x 1, x 10, x 100 o x 1,000.
Para afianzar aprendizajes: Aprendemos en casa. Grados 2 y 3, Cuadernillo Plan 4 Activi-
dad 2 Tareas 2 a 4 pág. 7; Cuadernillo Plan 6 Actividad 3 Tarea 1 pág. 6.
ACTIVIDAD 10
Contenidos: Valor de posición en las unidades, decenas, centena y unidades de mil. Operaciones ocultas en
cada lugar de posición y en el número.
Intención pedagógica: Reconozcan y expliciten todas las operaciones ocultas en un número con-
siderando la suma de las operaciones ocultas en cada lugar de posición.
Recursos: La caja elaborada por cada estudiante en la producción final de la secuencia 3; 12 pelo-
titas de papel para cada estudiante.
Gestión del juego: El juego se gestiona del mismo modo que en la versión original, haciendo una o varias rondas
de ejemplo para que todos los estudiantes comprendan la variante que se propone. En el recorrido docente se
pregunta: ¿Cómo puedes hacer para obtener fácilmente el puntaje? ¿Existe solo una forma de calcular los puntos?
Se recomienda realizar anotaciones parciales para luego calcular el total del puntaje. En la puesta en común se
conversa sobre el juego y se plantea: ¿qué operaciones realizaron para calcular los puntajes? Se invita a pasar a
la pizarra a algunos estudiantes para que compartan sus jugadas y estrategias de resolución. Al mismo tiempo el
docente va completando un cuadro como el siguiente:
1,000 + 400 + 30 + 2 =
José 1 x 1,000 = 1,000 4 x 100 = 400 3 x 10 = 30 2x1=2
1,432
5,000 + 200 + 20 + 1 =
Daniela 5 x 1,000 = 5,000 2 x 100 = 200 2 x 10 = 20 1x1=1
5,221
2,000 + 300 + 4 =
Sol 2 x 1,000 = 2,000 3 x 100 = 300 - 4x1=4
2,304
Es importante que el docente involucre a los estudiantes en explicar uno a uno cuáles son los cálculos que se
van realizando para obtener los distintos puntajes. Será interesante analizar qué sucede cuando en una puerta
no entra ninguna pelotita y en ese caso cuál es la función del 0: ¿Qué pasa cuándo en una puerta no hay ninguna
pelotita? ¿Cómo se puede anotar? ¿Para qué sirve el 0? Luego se plantea: Mientras jugaban vi que alguien consiguió
3 de 1,000; 2 de 10 y 5 de 1 y anotó como puntaje total 325, ¿es correcto? ¿Por qué?
262 | Secuencia 6
Momento 3. Sistematización. Se focaliza en lo central de la actividad planteando a los estudiantes: les voy a
decir algunos puntajes totales para que pensemos juntos cómo fueron cada una de las jugadas. ¿Cuántas pelotitas
se sacaron y en qué puertas ingresaron? Se anota 6,112 y 2,423 en la pizarra y se deja un tiempo para que los es-
tudiantes puedan pensar en la tarea. Mientras se analiza y reflexiona grupalmente se va dejando en la pizarra un
registro como el siguiente:
6,112 2,423
2x1 3x1
1 x 10 2 x 10
1 x 100 4 x 100
6 x 1,000 2 x 1,000
6,000 + 100 + 10 + 2 2,000 + 400 + 20 + 3
Escribir debajo de cada flecha los cálculos escondidos en cada lugar de posición y también el cálculo que permite
obtener todo el número:
7,441
ACTIVIDAD 11
Contenidos: Resolución de problemas de división con significado de reparto equitativo en situaciones con resto
o residuo 0. La división como operación: presentación de la cuenta tradicional.
Intención pedagógica: Escriban cuentas de dividir e identifiquen la información que se indica en SECUENCIA 6
cada uno de sus espacios.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se convoca a un estudiante a escribir en la pizarra la resolución de la
tarea. El docente refuerza la importancia de identificar los cálculos escondidos en cada lugar de posición y cómo se
relacionan con la descomposición aditiva del número: ¿Qué cálculos se esconden en cada lugar de posición? ¿Qué
diferencia hay entre estos dos 4 que aparecen en 7,441? ¿Cómo se obtiene el número completo 7,441 a partir de esos
cálculos? Se verifican que en la resolución se identifique la multiplicación correspondiente a cada lugar de posición.
Momento 2. Repartir en partes iguales. Se copia el título en el cuaderno: Una tarde en el cine. Se pide buscar
la actividad 11 del fascículo y leer en silencio cada problema.
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y anotar la respuesta completa:
A La abuela Ana llevó a sus 6 nietos al cine. Compró un paquete de 54
caramelos para compartirles mientras miraban la película. Le dio a
cada nieto la misma cantidad y no sobró nada. ¿Cuántos caramelos
recibió cada uno?
B También llevó una caja con 28 bombones, pero esta vez ella también
quiso participar del reparto. Nuevamente todos comieron lo mismo
y no sobró nada. ¿Cuántos bombones cada uno comieron la abuela
Ana y sus nietos?
El docente da el mandato de resolver una a una en el cuaderno. Se recuerda a los estudiantes escribir la respues-
ta y los cálculos correspondientes a cada problema. Se aclara que ahora no utilizarán la calculadora, y que se
pueden ayudar con el cuadro de multiplicaciones.
En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información brinda cada problema? ¿Qué se debe averiguar? ¿Cómo
podrías utilizar el cuadro de multiplicaciones para encontrar por cuánto hay que multiplicar a … para llegar a …?
En estos problemas se deben repartir en partes iguales los mismos elementos entre varias personas, ¿qué saben
acerca de los problemas en los que hay que hacer repartos iguales? ¿Cuál creen que es la operación ideal para
resolver este problema?
Para la puesta en común se exponen en la pizarra diferentes estrategias. Dado el tamaño de los números puestos
en juego es esperable que los estudiantes hayan encontrado las respuestas con el cuadro de multiplicaciones o
bien recurriendo a cálculos memorizados. En relación con los cálculos que puedan surgir, seguramente convivan
dentro del aula cálculos con multiplicaciones (6 x 9 y 7 x 4) y cálculos con divisiones (60 : 6 y 28 : 7). El docente
podrá aprovechar esto como una oportunidad para aclarar nuevamente que, si bien se llega al resultado de la
división pensando en qué número tengo que multiplicar al número por el que divido para llegar al total, la ope-
ración óptima o ideal se llama división y fue pensada para resolver, entre otros, estos problemas de distribución
en partes iguales.
Momento 3. La cuenta de dividir. El docente comenta a sus estudiantes que existe otra forma de escribir las
divisiones, y que es la que quizás hayan visto resolver a otras personas más grandes. Con esto podrán calcular
los resultados de diferentes divisiones. Mientras copia la cuenta en la pizarra, va explicando qué significa cada
uno de los números que forman parte de ella, por ejemplo: Se coloca la cantidad total de caramelos a repartir
antes del símbolo, 54, luego dentro de él se coloca la cantidad entre quienes se reparte en este caso son 6 personas.
Luego debajo de la línea se escribirá lo que le toca a cada uno. Para hallarlo se piensa (o se busca en el cuadro de
multiplicaciones) qué número multiplicado por 6 da 54. Se busca en el cuadro y se completa 9, el resultado de 9 x 6
es 54 y es la cantidad usada al repartir 9 a cada uno. Se resta este número a la cantidad total que se tenía y así se
identifica la cantidad de caramelos que sobran, o si hay que seguir dividiendo (si queda un resto mayor que 6). En
este caso es 0 esto es imposible.
264 | Secuencia 6
Cantidad total de
caramelos para Cantidad de
repartir
54 6 personas entre las
- que se reparte
Cantidad de
caramelos que se
54 9
Cantidad de
entregan 0 caramelos que
recibe cada uno
Caramelos que
sobran
Se retoma la lectura de la segunda situación. Una vez que se reafirma por qué la división es la operación óptima
que resuelve el problema se pide que planteen la cuenta de dividir que resuelve de forma directa el segundo
problema, explicando qué significa cada número que en ella se coloca.
Momento 4. Sistematización. Los estudiantes registran en el fascículo completando lo que falta:
Completar los números que faltan para resolver el problema A
Cantidad total
Cantidad de
de caramelos
personas entre
para repartir
las que se
reparte
-
Cantidad de
caramelos
que se
entregan
Cantidad de
caramelos
Caramelos que recibe
que sobran cada uno
Para avanzar con las actividades que siguen se ha de tener en cuenta que los estudiantes deben resolver los pro-
blemas de distribución equitativa mediante la estrategia de encontrar el factor que falta en una multiplicación,
ya sea en el cuadro de multiplicaciones o con otras estrategias. Por ejemplo, en el caso de los problemas anterio-
res sería pensar: ¿Qué número multiplicado por 6 me permite obtener 54? y ¿qué número multiplicado por 7 da 28?
Contenidos: Resolución de problemas de división con sentido de reparto equitativo y de agrupamiento o parti-
ción con resto o residuo distinto de 0. Estrategias de cálculo.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. Se revisa y corrige la tarea de la actividad anterior. Pasan algunos
estudiantes a la pizarra para compartir sus resultados. Se pueden formular preguntas como: ¿Cómo utilizaste el
cuadro de multiplicaciones? ¿Cuál es el número que, multiplicado 4 te da como resultado 36? ¿Dónde se coloca en
la cuenta ese resultado?
Momento 2. Distribuciones equitativas con resto o residuo. El docente solicita buscar la actividad 12 del
fascículo y convoca a algún estudiante a leerla:
Resolver escribiendo lo que se conoce, lo que se quiere averiguar y la respuesta completa:
Estela fue con su familia a pasar unos días a la playa. Como es una gran coleccionista de piedras trajo muchas con
formas especiales de su viaje y las clasificó. Tiene 15 con forma de estrella, 22 con forma de corazón.
A Ella quiere regalarlas a sus 4 mejores amigas, de manera que todas reciban
la misma cantidad de piedras de cada clase. ¿Cómo puedes ayudarla a saber
cuántas piedras de cada clase deberá entregar a cada una de sus amigas?
B Estela también juntó 35 piedras en forma de luna. Quiere entregar 6 a cada uno
de sus sobrinos. ¿Para cuántos sobrinos le alcanza?
Se propone a los estudiantes reunirse en grupos de tres o cuatro. Se indica el título para el cuaderno: Las piedras
de Estela, y se da el mandato de resolver la situación planteada considerando en primer lugar la distribución
de las piedras con forma de estrellas y cuidando de formular de manera escrita los cálculos y las respuestas
pensados. Se les recuerda que pueden utilizar el cuadro de multiplicaciones para resolver. En esta ocasión no se
habilita la calculadora.
266 | Secuencia 6
En el recorrido docente se interviene de ser necesario con preguntas como: ¿Qué información brinda el proble-
ma? ¿Qué se debe averiguar? En estos días hemos resuelto muchos problemas en los que hay que repartir en partes
iguales, ¿creen que estos problemas se parecen? ¿Por qué sí? ¿Por qué no? Cuando se ha definido que la operación
es la división se pregunta: ¿es posible, como en los casos anteriores, usar el cuadro de multiplicaciones para encon-
trar la respuesta? ¿Lo pueden usar exactamente del mismo modo? ¿Cómo? ¿A qué se refiere el 15? ¿En qué columna
buscarán los totales para repartir en partes iguales? Si buscan el 15 en la columna del 4 no se puede encontrar, ¿por
qué no está? ¿Cómo pueden determinar cuánto le toca a cada uno? Si se tienen 15 piedras con forma de estrella,
¿podrán recibir algunas sus amigas? ¿Entre qué números de la columna del 4 está 15? ¿Cuál de los dos números
considerarías para ver cuántos le tocan a cada uno? Si tomas el 16, ¿podrás distribuir igual cantidad a cada amiga?
¿Y si tomas el 12? ¿Cuántas piedras le tocan a cada amiga? ¿Dónde ubicas estos números en la cuenta de dividir?
¿Sobran piedras que no puedes repartir? ¿Cómo pueden averiguar lo que sobra? En todos los casos se insistirá en
la importancia de escribir la respuesta.
Durante la puesta en común se analiza primero qué operación resuelve este problema y que la división es la
operación que resuelve estos problemas donde un total se distribuye en partes iguales. Luego se abordan es muy
importante abordar con preguntas semejantes a las del recorrido docente, en cómo utilizar el cuadro de multipli-
caciones en estos casos. Una estrategia posible es buscar para este ejemplo en la columna (o fila) del 4 el número
total para repartir en partes iguales. Si no está significa que en ese reparto sobrarán algunos. Entonces se busca,
en esa misma columna (o fila), para saber cómo repartir las piedras en forma de estrella, cuáles son los números
más cercanos a 15. Se cuestionará y promoverá el intercambio sobre cuál hay que elegir, si el mayor o el menor.
Acordado que es el menor porque no se tiene la cantidad de piedras en forma de estrella que indica el mayor, se
resuelve por cuánto se multiplicó y finalmente se define cuánto sobrará. Por ejemplo:
5 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
15 4
Cantidad de piedras Cantidad de amigas
6 0 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 a repartir entre las que se reparte
7 0 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
3 Cantidad de
8 0 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
piedras que recibe
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 cada una
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Luego se hace 4 x 3 = 12, porque entrega 3 piedras con forma de estrella a cada una de sus 4 amigas o sea que de
las 15 repartió 12 y le sobran 3 porque 15 - 12 = 3 y así se completa la cuenta:
SECUENCIA 6
Cantidad
de piedras a Cantidad de
repartir
15 4 amigas entre las
- que se reparte
Cantidad de piedras
que se entregan
12 3
Cantidad de
3 piedras que
Cantidad de recibe cada una
piedras que sobran
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Se van señalando en el cuadro los números más cercanos y menores al total (20 para el 22) y mostrando cómo
aparece lo que le toca a cada amiga (5).
Se establece que 4 x 5 = 20, entonces entrega 5 piedras con forma de corazón a cada amiga y le sobran 2 porque
22 - 20 = 2.
El docente pregunta a sus estudiantes cómo podrían mostrar con una cuenta de dividir el reparto de las 22 pie-
dras con forma de corazón entre 4. Si no surge de los propios estudiantes, el docente explica cómo realizar la
cuenta vertical de dividir en estos casos. En un papelógrafo deberá quedar algo así:
Cantidad de piedras
a repartir
22 4 Cantidad de amigas
- entre las que se reparte
Cantidad de piedras
que se entregan 20 5 Cantidad de piedras
Cantidad de piedras
2 que recibe cada una
que sobran
9 0 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
268 | Secuencia 6
De forma conjunta se completa la cuenta de dividir para este caso:
Cantidad de piedras
Cantidad de piedras
a distribuir
35 6 a cada sobrino
-
Cantidad de piedras
que se distribuyeron 30 5 Cantidad de
Cantidad de piedras
5 sobrinos a los que
se les entrega
que sobran
Cantidad
Cantidad de piedras
de piedras que recibe
que sobran cada una
SECUENCIA 6
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Estas cuentas permiten resolver los siguientes problemas. Resolver utilizando el cuadro de multiplicaciones y escri-
bir qué información indica cada número de la cuenta.
59 9 33 5
- -
Antes de avanzar a la actividad siguiente se recomienda presentar nuevas situaciones semejantes a estas
para afianzar el uso de la cuenta de división con números que permitan usar directamente el cuadro multi-
plicativo para resolver. Es importante que identifiquen en todos los casos a qué refiere cada número (total
a distribuir, lo que le toca a cada uno, etc.).
ACTIVIDAD 13
Contenidos: Resolución de problemas de división con sentido de agrupamiento o partición. Resolución de cál-
culos con números menores que 100 divididos por números de un dígito.
Intención pedagógica: Resuelvan problemas en los que se conoce cuánto corresponde a cada gru-
po y se pregunta cuántos grupos se pueden armar. Analicen estrategias de cálculo en divisiones con
números más grandes.
Orientaciones específicas al docente: En esta actividad se plantea cómo resolver la división de cual-
quier número de dos cifras por una cifra. Se consideran cálculos en los que la cantidad a distribuir es
igual o supera la multiplicación del divisor por 10, es decir que las decenas son iguales o mayores que
el divisor (94 : 3; 45 : 2). Esto significa que el cociente o resultado es igual o mayor de 10 y tiene, por lo
menos, dos cifras. Es muy importante que los estudiantes puedan identificar que primero se dividen
las decenas y luego lo que queda. Esto genera dos cocientes que luego deben ser sumados. Este paso
es indispensable para que encuentren la razonabilidad de la cuenta de dividir. Es fundamental que no
se digan solo los números, por ejemplo 94 dividido…, sino el total de folletos que es 94 se los agrupa
de a 3… es decir, siempre remitiendo al significado de un total que se reparte formando grupos de
una cierta cantidad para obtener la cantidad de grupos que se pueden armar y lo que sobra.
Momento 1. Revisar la tarea del hogar. Se revisa y corrige la tarea de la clase anterior y se comparten los resul-
tados en la pizarra. Se invita a algunos estudiantes a pasar al frente para explicar cómo emplearon el cuadro de
multiplicaciones para resolver las divisiones y qué significa cada uno de los números en las diferentes posiciones
(el total que se distribuye, entre cuantos se reparte, cuánto le toca a cada uno, lo que ya se repartió y lo que so-
bra). Se atenderá especialmente a que hayan colocado el resto correspondiente.
Momento 2. Resolver un problema de agrupamiento y cuenta de dividir de un número menor que 100 por
un dígito. El docente comenta: Una empresa de turismo prepara folletos para promocionar sus ofertas y arma
paquetes con ellos. Necesitan ayuda para saber cuántos paquetes puede armar según la cantidad que coloque en
270 | Secuencia 6
cada uno. Les pido que coloquen el título en el cuaderno: Los folletos. Ahora les voy a plantear oralmente algunas
situaciones, cada uno las piensa y anota en su cuaderno el resultado. Si lo necesitan pueden usar el cuadro perso-
nal de multiplicaciones. Se plantean de a una por vez los siguientes casos: Se tienen 60 folletos y se los agrupa de
a 3, ¿cuántos grupos puede armar? ¿Sobran folletos? ¿Qué operación hicieron? ¿Cómo lo calcularon? Y si se tienen
80 folletos, ¿cuántos grupos de 6? Y si se tienen 40, ¿cuántos grupos de 8?
Es importante que los estudiantes puedan identificar claramente que se resuelve con una división, que si dividen
60 entre 3 es como si dividieran 6 entre 3 y le agregan un 0 al resultado o puede suceder que esté directamente
en el cuadro de multiplicaciones y se lo pueda resolver utilizándolo. Se les pide buscar la actividad 13 del fas-
cículo y el docente lee pausadamente la situación sin avanzar sobre la resolución de José Rafael. La lee varias
veces y pregunta: ¿Cómo pueden resolverla? ¿Qué cálculo tienen que hacer? ¿Pueden usar directamente el cuadro
de multiplicaciones? Cuando los estudiantes detectan que 93 es mayor que cualquier número de la fila o columna
del 3 se advierte que no se puede usar directamente el cuadro. Se expresa a todo el grupo: en esta clase veremos
cómo resolver cálculos en los que la cantidad que se distribuye supera la multiplicación por 10 que figura en la fila
o columna del número por el que estamos dividiendo, es decir que la cifra de las decenas es igual o mayor que el
número por el que se divide. Ejemplo: 93 supera la multiplicación de 3 x 10 que es la mayor de la fila o la columna
del 3. Esto implica que el resultado será de dos cifras porque será un número mayor a 10. De todos modos, se puede
resolver la cuenta en más de un paso. Indica que lean primero en silencio, luego alguno que lo haga para todos
y finalmente otro compañero explique lo que hay que hacer. Dice entonces: lo conversarán y resolverán con el
compañero y luego compartiremos oralmente lo que respondieron.
A En una empresa de turismo tienen 94 folletos que quieren distribuir en pa-
quetes de 3 folletos cada uno. ¿Cuántos paquetes pueden armar?
José Rafael resolvió así. Intercambiar con tu compañero y responder si es
correcto que use la división y por qué sí o no. También explicar cómo resol-
vió la cuenta y si consideran que es correcto o no.
Total de folletos
90 + 4 Cuántos folletos en
cada paquete
Folletos distribuidos 94 3
-
90 30
Quedan por distribuir +
4 1 Total de paquetes
- 31 armados
3
Sobra 1 folleto 1
En el recorrido docente en primer lugar se verifica si entienden por qué dividió: ¿Qué información tiene José Ra-
fael? ¿Qué tiene que averiguar? ¿Es correcto resolver con una división? ¿Por qué? Luego se considera si entienden
la resolución propuesta: ¿Por qué escribe arriba 90 + 4? ¿Qué cantidad de grupos hace en primer lugar José Rafael?
¿Cómo los obtiene? Si ya preparó 30 paquetes, ¿cuántos folletos utilizó? ¿Quedan folletos para distribuir? ¿Cuántos?
¿Cómo se averigua? ¿Es correcto lo que hizo José Rafael?
En la puesta en común se realizan preguntas semejantes a las del recorrido docente. Es importante que recuer-
den que están haciendo distribuciones parciales o por partes. Se pregunta: ¿Por qué José Rafael no resolvió direc-
tamente con el cuadro de multiplicaciones? ¿Cuántas cifras tiene el total de paquetes armados?
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se tiene que averiguar y la respuesta completa:
En la agencia de turismo decidieron preparar una merienda para una excursión de tal forma que
cada turista reciba tres sándwiches. Si en total distribuyeron 63 sándwiches. ¿Cuántos pasajeros
iban en la excursión?
ACTIVIDAD 14
Contenidos: Resolución de problemas de división con sentido de agrupamiento o partición y de reparto equita-
tivo. Resolución de cuentas de números menores que 100 divididos por números de un dígito.
Momento 1. Revisar la tarea del hogar. El docente solicita que uno de los estudiantes lea la situación y genera
un diálogo con todos para ver cómo completaron lo que conocen, lo que quieren averiguar y con cuál es la ope-
ración óptima para resolver el problema. Luego se pide a alguno de ellos que pase a la pizarra y explique cómo
resolvió la cuenta y qué significa cada uno de los números que allí aparecen. Se presta especial atención a que al
finalizar sumen los resultados parciales obtenidos
272 | Secuencia 6
Momento 2. Resolver un problema de agrupamiento y cuenta de dividir de un número menor que 100 por
un dígito. El docente comenta: uno de los turistas compró un álbum para colocar las fotos que imprimió de su vi-
sita a República Dominicana. Quiere saber cuántas páginas va a necesitar. Veamos cómo lo resolvieron entre Ana y
Manuel. Para ello indica buscar la actividad 14 en el fascículo y leer en silencio la situación planteada:
A Un turista sacó muchas fotos y decidió imprimir algunas para armar un álbum
para mostrar a su regreso. Por el momento tiene impresas 78 fotos y las colo-
cará de a 6 por página en el álbum. ¿Cuántas páginas necesita?
70 + 8
78 6
Ana avanzó resolviendo pero cuando quiso dividir 70 dividido 6 se dio cuenta que 70 es mayor a 60
que es el número más alto de la fila (o columna) del 6 en el cuadro de multiplicaciones.
Como no sabía qué hacer le preguntó a Manuel que le contestó: si tengo 70 fotos y tengo que ponerlas de a 6 nece-
sito por lo menos 10 páginas porque 6 x 10 = 60. Ana lo interrumpió y le dijo ¡no sigas, ya sé cómo hacer la cuenta!
y resolvió así. ¿Está bien resolver el problema con una división? ¿Por qué? ¿Es correcto cómo resolvieron la cuenta
Ana y Manuel? Explicar lo que hicieron.
Ya se colocaron 78 6
-
60 10 Se pueden completar
Quedan por colocar + 10 páginas
18 3
-
18 13 Total de páginas
Nueva colocación
0
Se les indica leer con su compañero y explicarse mutuamente lo que dicen Ana y Manuel. Luego atender a las
preguntas que se les pide resolver que se comentarán oralmente.
En el recorrido docente se pregunta: ¿Qué información se conoce? ¿Qué se quiere averiguar? ¿Por qué habrán
usado la división para resolver el problema? Cuando no hay dudas sobre esto se pasa a analizar cómo se resuelve
la cuenta: ¿por qué aparece 70 en el proceso de resolución? ¿De dónde surge? ¿Saben calcular cuántas páginas
se necesitan si tengo 70 fotos para colocar de a 6? ¿Por qué Manuel está seguro de que como mínimo necesita 10
páginas? ¿Cuántas fotos entran en 10 páginas? ¿Se tienen que tener más páginas? ¿Por qué? Aquí es importante SECUENCIA 6
que detecten que si con la cantidad que sobra se pueden completar más páginas hay que seguir distribuyendo:
¿dónde y cómo se puede saber cuántas páginas se necesitan para las 18 fotos si se las ubica de a 6? ¿Te puede ayu-
dar preguntarte por cuánto se tiene que multiplicar a 6 para llegar a 18? ¿Sobran fotos que no pueden ubicarse?
¿Cuántas páginas necesitará? Recuerda anotar la respuesta completa.
En la puesta en común se considera primero la validez de usar la división y por qué. Luego se pide que los estu-
diantes expliquen cómo lo resolvieron Ana y Manuel. Si es necesario se pueden hacer preguntas semejantes a las
del recorrido docente. Se enfatiza que esta estrategia hace la distribución en más de un momento, que se necesitan
por lo menos 10 páginas, que siempre hay que controlar si se puede seguir dividiendo, y que hay que acordarse de
sumar los resultados parciales que se obtuvieron. Se avanza: ¿por qué acá no se recurre directamente buscando el
resultado en el cuadro de multiplicaciones? ¿Cuántas cifras tiene el resultado? ¿Por qué? Si es necesario se plantea la
Momento 3. Resolver un problema de reparto equitativo y cuenta de dividir de un número menor que 100
por un dígito. El docente solicita escribir como título en el cuaderno Los llaveros y buscar en el fascículo la si-
guiente situación de la actividad y resolver con un compañero en el cuaderno.
B Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa.
Mostrar cómo resuelves la cuenta.
Una empresa de turismo tiene 98 llaveros de propaganda y los quiere repartir equitativamente en los 4 grupos de
turistas que recibirá en esa semana. ¿Cuántos podrá entregar a cada grupo?
En el recorrido docente se consolida primero la resolución por medio de la división como en las actividades
anteriores: ¿Puedes encontrar al 90 en la fila o columna del 4? ¿Por qué? ¿Podrías identificar una cantidad que
estés seguro que todos pueden recibir? Aquí algunos solo podrán identificar 10, otros quizás puedan reconocer
que podrían entrar 20 dado que 8 : 4 es 2 porque 4 x 2 = 8. Esta es la importancia de memorizar y reconstruir los
resultados multiplicativos. Si solo dividen por 10 luego tendrán que identificar que pueden distribuir otros 10. Se
continúa con preguntas similares a las de actividades anteriores.
En la puesta en común, se vuelve a leer la situación, se pregunta con qué cálculo se puede encontrar la solu-
ción. Cuando se acuerde que hay que resolver 98 : 4 = se plantea cómo resolver ese cálculo. Se pide a distintos
estudiantes que pasen a resolver en la pizarra y expliquen lo que hicieron. Se realizan preguntas para orientar
y promover reflexión sobre la estrategia de resolución: ¿Dónde se coloca el total a repartir equitativamente?
¿Dónde se ubica entre cuántos repartir? ¿Puedes encontrar directamente en el cuadro o en tu memoria el número
por el que hay que multiplicar a 4 para llegar a 98, es decir obtener el número que falta en 4 x …..= 98? Si tienes
90 que dividir entre 4, ¿qué cálculo te puede ayudar? ¿Te sirve pensar en 9 : 4 = o por cuánto tengo que multiplica
a 4 para llegar a 9 o lo más cerca posible? Si los estudiantes tienen resultados multiplicativos disponibles esto
le facilitará los cálculos pues tendrán menos pasos que realizar. Algunos estudiantes pueden darse cuenta que
pueden colocar 20 pero otros solo identificarán el 10 como número que seguro pueden repartir sin pasarse.
En cualquiera de los dos casos, o en otras reparticiones parciales que se van restando los llaveros entregados
del total, son válidas las soluciones. Lo importante es que los estudiantes comprendan lo que están haciendo.
La pizarra podría quedar:
98 4 98 4
- -
40 10 80 20
+ +
58 10 18 4
- -
40 4 16 24
18 24 2
-
16
2
Podrá entregar 24 llaveros a cada grupo.
274 | Secuencia 6
Tarea para el hogar: Recortar del fascículo y pegar en el cuaderno:
Resolver escribiendo qué se conoce, qué se quiere averiguar y la respuesta completa. Mues-
tra cómo resuelves la cuenta.
Durante el mes siguiente la agencia de turismo decide entregar lapiceras de propaganda.
Si tiene 87 lapiceras para distribuir en partes iguales entre 5 grupos de visitantes, ¿cuántas
lapiceras hay disponibles para cada grupo?
Se recomienda presentar nuevas situaciones de agrupamiento y reparto equitativo para que los estudian-
tes practiquen la resolución de cuentas enmarcadas en alguna situación que les permita avanzar en la
resolución razonada de lo que están haciendo.
ACTIVIDAD 15
Momento 1. Revisar la tarea del hogar. Se realiza la revisión del problema de las lapiceras en forma semejante a
la puesta en común de la actividad anterior. Se pone énfasis en el significado de los números según la ubicación SECUENCIA 6
que tienen en la cuenta.
Momento 2. Completar tablas. El docente comienza la clase narrando la siguiente situación, de manera de po-
ner a los estudiantes en contexto: Gabriel es un niño que está pasando las vacaciones en el campo de sus abuelos.
Ellos tienen una granja y venden huevos a los negocios del pueblo cercano. Gabriel está muy contento ayudando a
realizar distintos quehaceres relacionados con las tareas de la granja. Uno de ellos, es empaquetar los huevos para
luego distribuirlos. Para poder contar más rápidamente la cantidad de cartones y huevos que tenía listos, él armó
una tabla, pero se le borraron algunos números. Vamos a ayudarlo a completarla nuevamente. Se indica título
para el cuaderno: De visita por la granja, y se pide que busquen la actividad 15 del fascículo y da el mandato
de completar en el fascículo pero hacer los cálculos y todo lo que necesite en el cuaderno.
Cartones 1 2 3 7 8 10
Huevos 6 24 30 36 54
Durante el recorrido docente se atienden dudas y se orienta a través de preguntas para que los estudiantes
puedan completar los datos faltantes: ¿Qué información brinda la tabla? ¿Cuántos huevos trae un cartón? ¿De qué
modo se puede averiguar la cantidad de huevos que tienen dos cartones? ¿Y 3 cartones? ¿Qué operación permite
averiguar el total de huevos según la cantidad de cartones? ¿Cómo se puede encontrar estos resultados usando el
cuadro de multiplicaciones? ¿Qué indican los números 24, 30, 36 y 54? ¿Qué se debe averiguar en ese caso? ¿Es igual
a lo que debían averiguar antes? ¿Por qué? En este caso se conoce el total de huevos, ¿se conoce cuántos van en
cada paquete? ¿Dónde obtengo esa información? Se conoce el total de huevos a distribuir sabiendo cuánto corres-
ponde colocar en cada cartón, y la pregunta es ¿para cuántos cartones alcanza? ¿Cómo es posible utilizar la tabla
de multiplicaciones en este caso?.
En la puesta en común se invita a pasar a diferentes estudiantes y en la pizarra se van completando uno a uno
los valores faltantes en la tabla. Se realizan preguntas similares a las del recorrido docente. Se hace reflexionar
a los estudiantes acerca de la diferencia que existe entre tener que averiguar el número de cartones o el número
de huevos. Se hace explícito cuáles son los cálculos que subyacen a ambas incógnitas y de qué modo utilizar la
tabla de multiplicaciones para encontrar uno u otro valor. Se vinculará la búsqueda del total de huevos con la
multiplicación y la de los cartones con la división.
Momento 3. Diferencia en problema de comparación aditiva. Se pide buscar el segundo problema de la ac-
tividad 14 del fascículo, luego leerlo en silencio señalando las dudas o aquello que no se comprende. Luego el
docente lee para todos y aclara las inquietudes que pudieran haber surgido:
B Otra de las tareas de Gabriel es recolectar los huevos. El primer día juntó 229 y el segundo 186. ¿Cuántos
huevos más recolectó el primer día que el segundo?
Al realizar el recorrido docente puede detectar que si bien se presenta una situación problemática que exige rea-
lizar una resta: 229 - 186, quizás haya algunos estudiantes que la resuelvan a través de una suma, completando
lo que le falta a 186 para llegar a 229, por ejemplo: 186 + ... = 229 (hasta el 200 faltan 14 y a partir del 200 faltan
29, en total 43). En la puesta en común se sugiere hacer pasar a la pizarra primero a aquellos estudiantes que
hubieran hecho una suma, haciendo notar que este es un trabajo en el que se llega a la respuesta por medio de
una o varias aproximaciones y poniéndolo en comparación con quienes realizaron una resta y lograron con una
sola operación llegar al resultado final.
Contenidos: En esta actividad se retoman algunos de los contenidos de la secuencia trabajados hasta aquí.
276 | Secuencia 6
Intención pedagógica: Repasen algunos de los contenidos trabajados.
Recursos: Papelógrafo de aprendizajes, media hoja cuadriculada y una hoja en blanco para cada
estudiante; un dado y cartas del 1 al 30 en un sobre o funda por grupo de cuatro estudiantes; lápi-
ces de colores.
Momento 1. Revisar la tarea para el hogar. El docente invita a algunos estudiantes a escribir en la pizarra sus
resoluciones y explicar cómo resolvieron el problema. Se retoma la idea de que hay dos cantidades y se pregunta
por la diferencia entre ellas, lo que puede resolverse directamente con una resta como solución óptima, pero
también pueden hallarlo por complementos.
Momento 2. ¿Qué estudiamos en este bloque? Se revisa cada una de las actividades trabajadas en el bloque
2. Se registra, en el ítem correspondiente del papelógrafo de aprendizajes de la secuencia, la fecha en que se
trabajó ese contenido.
Momento 3. Diseñar un mosaico creativo. El docente organiza a sus estudiantes en grupos de cuatro. Recupera
la actividad de los mosaicos pintados durante el juego de la actividad 6 preguntando a sus estudiantes de qué
se trata el juego, cómo se obtienen los números a pintar, qué rectángulos quedaron determinados, etc. Luego,
reparte la hoja en blanco a cada uno de sus estudiantes e indica que escriban su nombre y apellido, la fecha y el
título: Creo un mosaico. Mientras tanto, entrega media hoja cuadriculada a cada uno y un dado y las cartas del 10
al 30 a cada grupo. Da la indicación de que marquen en sus hojas un tablero de 30 x 30 cuadraditos. Explica que,
en esta oportunidad, cada estudiante tira el dado, saca una carta y anuncia ambos números. Todos anotan en
su hoja la multiplicación y el resultado, por ejemplo: se obtiene 5 en el dado y 12 en una carta, entonces se anota
5 x 12 = 60. Se realizan cuatro vueltas de modo que todos obtengan 16 productos. Una vez completo el listado de
multiplicaciones, revisan si hay productos iguales, es decir cálculos que tengan el mismo resultado, por ejemplo,
el de 8 x 5; 4 x 10 y 2 x 20. De haberlos, los marcan, dado que dichos rectángulos se pintarán del mismo color.
Luego, cada estudiante pinta en su cuadrícula los 16 rectángulos. ¡Esta vez pueden superponerse unos con otros!
De este modo, cada estudiante creará un mosaico único, por ejemplo:
4 x 12 = 48 6 x 7 = 42
6x 20 = 120 2 x 20 = 40
8 x 5 = 40 5 x 16 = 90
1 x 25 = 25 6 x 10 = 60
4 x 22 = 88 4 x 11 = 44
2 x 14 = 28 3 x 30 = 90
4 x 10 = 40 1 x 17 = 17
3 x 14 = 42 4 x 15 = 90
SECUENCIA 6
Cada estudiante pega el mosaico en la hoja para entregar a su docente.
Momento 4. Compartir los mosaicos. De forma ordenada, se invita a quienes quieran a mostrar su trabajo en el
frente. El docente recoge las hojas que revisará posteriormente para luego exponerlas en un mural en el salón de
clase u otro lugar visible del centro.
Cada docente decidirá si esta propuesta se desarrollará toda en una sola actividad o se realizará en dos.
Momento 4. Revisar el afiche de aprendizajes de la secuencia. Se les pide que revisen los mandatos de la pro-
ducción final e identifiquen cuál de los aprendizajes propuestos para esta secuencia se consideraron. Para cerrar
el papelógrafo se coloca la leyenda: Se completó el... (colocar la fecha).
V. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al realizar la evaluación escrita de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Comparar números de cinco dígitos.
• Resolver cálculos que impliquen las operaciones ocultas en un lugar de posición o en un número.
• Resolver problemas aditivos en los que los cálculos de suma y resta tienen dificultad.
• Resolver cálculos de multiplicación y división con distintas estrategias.
• Interpretar información estadística de su contexto presentada en tablas.
• Realizar gráficas de barras con apoyo de la hoja cuadriculada.
• Mostrar, explicar y justificar sus procedimientos.
• Escribir las respuestas en forma completa.
Además, al finalizar las actividades de esta secuencia se espera que los estudiantes puedan:
• Leer, escribir y ordenar números de cinco dígitos.
• Resolver cuentas de dividir de números de dos cifras por una cifra.
Se recomienda recurrir a la lista de cotejo de la página 20 en la presentación de la guía para considerar y registrar
los avances y dificultades de los estudiantes en el desarrollo de esta secuencia.
278 | Secuencia 6
VI. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
A. La prueba escrita y consideraciones para su aplicación
1 La siguiente tabla presenta la información sobre la cantidad de turistas que visitaron cada uno de los luga-
res indicados en el último cuatrimestre.
40
Cantidad de ...................... en miles
35
30
25
20 SECUENCIA 6
15
10
Lugar
B. Claves de corrección
Se detalla a continuación para cada ítem qué se evalúa y cómo se puede ponderar atendiendo a lo fundamental
en cada caso.
Problema 1 a.
Se evalúa la lectura de una tabla con información estadística y la construcción de un gráfico de barras a partir de
la información que de allí surge.
280 | Secuencia 6
Clave de corrección: Coloca en el nombre del eje vertical “turistas” y en el título del gráfico “Lugares más visita-
dos” o frases equivalentes. Se colocan los valores Mar (playa), Lago Enriquillo, el Pico Duarte, Zona Colonial ubicán-
dolos distribuidos en el eje horizontal y en cada lugar se construye una columna o barra hasta los valores 16, 25, 35
y 5 y un poquito en el eje vertical. Este último valor se tomará por aproximación.
Ubica los cuatro lugares en el eje horizontal, dibuja las cuatro barras hasta la altura correc-
Evidencia destacada ta, y escribe correctamente por lo menos alguno de los dos nombres (título y rótulo del eje
vertical).
Ubica los lugares en el eje horizontal y comete hasta dos errores, ya sea en la cantidad o al-
Evidencia lograda tura de las barras y escribe correctamente por lo menos alguno de los dos nombres (título
y rótulo del eje vertical).
Ubica alguna/s barra/s en forma correcta en el eje horizontal y en la altura y escribe inco-
Evidencia en proceso rrectamente o no alguno de los dos nombres, o escribe por lo menos correctamente algu-
no de los dos nombres (título y rótulo del eje vertical) y no dibuja ninguna barra.
Dibuja en forma incorrecta las barras que completa, escriba o no los nombres del eje y título.
Evidencia insuficiente
Si los escribe lo hace de forma incorrecta, o no muestra evidencias de resolución.
Problema 1 b.
Se evalúa la lectura de una tabla o gráfico para identificar el nombre del lugar al que le corresponde el máximo
y el mínimo de turistas.
Clave de corrección: El lugar más visitado es el Pico Duarte, el menos visitado, la Zona Colonial. Si colocó mal en el
gráfico los valores y aquí utiliza los que puso debe considerarse esta tarea a partir de esos valores.
Se responde correctamente indicando el Pico Duarte como el más visitado y la Zona Colo-
Evidencia destacada nial como la menos visitada (o bien aquellos lugares que se correspondan con los valores
colocados en el problema 1.a.).
Se responde indicando 35,000 como el lugar más visitado y 5,500 como el menos visitado.
Evidencia lograda (o bien aquellos lugares que se correspondan con los valores colocados en el problema
1.a.).
Se responde bien solo el máximo o el mínimo, pero no ambos y el otro no se completa o
Evidencia en proceso
se completa mal.
Se completan mal ambos nombres o se escriben números que no sean 35,000 o 5,500 o se
Evidencia insuficiente
escribe algún número o nombre incorrecto, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 1 c.
Se evalúa la lectura de una tabla o gráfico con información estadística para identificar las cantidades que corres-
ponden a los valores máximo y mínimo y la resolución de una resta.
Clave de corrección: El lugar más visitado es el Pico Duarte con 35,000 visitantes, el menos visitado la Zona Co-
lonial con 5,500. La diferencia que hay entre ellos es de 29,500 visitantes, lo que se puede obtener de muy diversas
formas, por ejemplo: 35,000 - 5,500, 30,000 - 500, o bien por complemento a 5,500 le faltan 4,500 hasta 10,000, de
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 1 d.
Se evalúa la lectura de una tabla o gráfico con información estadística para identificar las cantidades que corres-
ponden a todos los lugares visitados y la suma de cuatro sumandos de 4 cifras terminados por lo menos con 00 y
con necesidad de agrupamientos.
Clave de corrección: El total de visitantes se halla sumando
16,000 + 25,000 + 35,000 + 5,500 y se obtiene por resultado 81,500 visitantes. Si colocó mal en el gráfico los valores y
aquí utiliza los que puso debe considerarse esta tarea a partir de esos valores.
Evidencia destacada Se identifican bien las cuatro cantidades a sumar y se realiza correctamente la suma.
Evidencia lograda Se identifican bien las cuatro cantidades a sumar y se resuelve incorrectamente la suma.
Algunas de las cantidades a sumar se identifican correctamente y otras incorrectamente o
Evidencia en proceso
no se las identifica y se realiza correctamente la suma con los valores que se consideran.
Se identifican incorrectamente las cuatro cantidades a sumar y escribe un resultado inco-
Evidencia insuficiente
rrecto o una sola de estas opciones, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 a.
Se evalúa la resolución de un problema de agrupamiento con resto o residuo cero.
282 | Secuencia 6
Clave de corrección: Se acepta como válido cualquiera de los procedimientos sean dibujos y conteos, las sumas o
restas sucesivas y el conteo, la expresión 4 x ? = 36 y la división 36 |_4__ y la resolución de la cuenta indicando o no
la resta o bien directamente el cálculo 36 : 4 = 9.
Evidencia en proceso Muestra un procedimiento incompleto o incorrecto pero escribe el resultado correcto.
No muestra procedimiento o es incompleto o incorrecto y el resultado es incorrecto o no lo
Evidencia insuficiente
muestra, pero algo tiene que mostrar, o no muestra evidencias de resolución.
En relación con la pregunta: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 b.
Se evalúa la detección de la información inicial que se infiere de la lectura de un problema y la resolución de un
problema de reparto equitativo con resto distinto de cero.
Clave de corrección: Identifica que tiene que repartir entre 5 personas: la persona, los tres acompañantes y el
chofer. Se aceptan como válidos cualquiera de los procedimientos sean los dibujos y conteos, las sumas o restas
sucesivas y el conteo, la expresión 5 x ? = 26 y la división 26 |_5__ y la resolución de la cuenta indicando o no la resta,
o bien directamente el cálculo 26 : 5 = . Las respuestas son 5 y sobra 1.
Identifica bien las cantidades iniciales y realiza bien la división cualquiera sea el procedi-
Evidencia destacada
miento que utilice, lo muestre o no, encontrando los dos resultados correctos.
No identifica que el reparto es entre 5 y divide por otra cantidad. Realiza bien el procedi-
Evidencia lograda
miento que propone, lo muestre o no, y obtiene adecuadamente los resultados.
Cualquiera sea la cantidad entre la que reparte equitativamente plantea bien el procedi-
Evidencia en proceso
miento, pero no obtiene bien la cantidad para uno o ambos resultados.
Cualquiera sea la cantidad entre la que reparte equitativamente el procedimiento no es co-
Evidencia insuficiente rrecto o no está y los resultados son incorrectos o no hay alguno de ellos. O no muestra evi-
dencias de resolución.
En relación con las preguntas: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 2 c.
Se evalúa la resolución de un problema de multiplicación y la resolución de una multiplicación entre un número
de dos dígitos distintos de cero y un dígito.
En relación con las preguntas: La respuesta está: (Indicar con una X lo que corresponda)
Problema 3 a. i. y 3 a. ii.
Se evalúa la realización de multiplicaciones por la unidad seguida de ceros y la comparación de números de
distinta cantidad de cifras.
Clave de corrección: Escribe 9 x 10 y puntaje 90; 3 x 1,000 y puntaje 3,000; 5 x 100 y el puntaje es 500. La ganadora
es Belén.
Evidencia destacada Escribe bien los tres cálculos, los tres puntajes e indica que Belén es la ganadora.
Escribe bien dos de los cálculos y dos de los tres puntajes, sean o no los mismos de los
Evidencia lograda cálculos e indica que Belén es la ganadora. Los otros cálculos o puntajes son incorrectos o
no los resuelve.
Escribe bien solo uno de los cálculos y/o uno solo de los puntajes indique o no que Belén es
Evidencia en proceso
la ganadora. Los otros cálculos o puntajes son incorrectos o no los resuelve.
Todos los cálculos y puntajes que escribe son incorrectos. No indica que Belén es ganadora,
Evidencia insuficiente
indique o no otro ganador o no muestra evidencias de resolución.
Problema 3 a. iii.
Se evalúa el valor posicional y la operación oculta en cada lugar de posición.
Clave de corrección: Escribe que José encestó 4 pelotas en la puerta que indica el 100.
Evidencia destacada Escribe que José encestó 4 pelotas en la puerta que indica el 100.
Evidencia lograda Escribe que José encestó en la puerta que indica el 100 y escribe, o no, una cifra incorrecta.
Escribe que José encestó 4 pelotas en una puerta diferente a la que indica el 100 o no
Evidencia en proceso
menciona la puerta.
Escribe incorrectamente la cantidad de pelotas y el número de la puerta o escribe solo uno
Evidencia insuficiente
de estos datos, o no muestra evidencias de resolución.
Problema 3 b.
Se evalúa la utilización de las operaciones ocultas en un número, el puntaje y la explicación de cómo se lo obtiene.
284 | Secuencia 6
Clave de corrección: Escribe los puntajes muestre o no los cálculos. En orden son: 2,660; 4,305; 6083. Puede escribir
la suma de los valores de cada lugar de posición 2 x 1,000 + 6 x 100 + 6 x 10 = o bien 2,000 + 600 + 60 = o bien escribe
“lo armé con las cifras que están en el cuadro” o equivalente.
Escribe bien los tres puntajes y explica en cualquiera de sus formas cómo obtuvo el pri-
Evidencia destacada
mero.
Evidencia lograda Escribe bien dos de los tres puntajes o los tres, pero la explicación no es clara.
Evidencia en proceso Escribe bien solo uno de los puntajes, haya o no explicaciones.
Escribe mal todos los puntajes que registra y la explicación es incorrecta o no está, o no
Evidencia insuficiente
muestra evidencias de resolución.
286 | Secuencia 6
ORIENTACIONES PARA CUARTO GRADO
Resulta importante señalar que las secuencias propuestas no agotan todos los contenidos curriculares corres-
pondientes al 3º grado. Desde la perspectiva de una enseñanza espiralada, es necesario los contenidos y de-
terminadas habilidades cognitivas en reiteradas oportunidades, tanto en extensión como en profundidad, a lo
largo del grado y entre grados. A continuación, se presentan algunas propuestas sobre números naturales y
operaciones que se deben completar en tercero y darles continuidad en cuarto grado. Es responsabilidad de los
docentes de tercero, y de alta importancia para los estudiantes, garantizar que hayan logrado el dominio de los
contenidos y competencias específicas previstas al terminar el trabajo con estas secuencias.
Asimismo, sería muy oportuno que previo al inicio de clases, los docentes de cuarto grado hayan analizado las
secuencias de tercero y el marco teórico que las sustenta, para comenzar el año escolar realizando el registro
de los saberes de los estudiantes a partir de actividades semejantes a las planteadas en esas secuencias que
mantengan igual dificultad en los contenidos y habilidades requeridas. Esto posibilitará continuar en forma es-
piralada el proceso de enseñanza incorporando mayores niveles de complejidad a partir de lo que recuerden y
hayan aprendido los estudiantes.
En lo que respecta al número y la numeración, se habrá de afianzar en tercero el trabajo de lectura y escritura
de numerales hasta 100,000 con más de un cero intermedio. En cuanto al orden, se trabajarán particularmente
los siguientes y anteriores de números finalizados en 9 y 0. El desarrollo de competencias numéricas supone
además enfrentar a los estudiantes a situaciones que demanden comparar y ordenar números en distintos con-
textos para enriquecer sus comprensiones sobre el sistema de numeración decimal y las características que lo
rigen a partir de su uso en variadas situaciones, incluida la exploración de patrones.
El conteo, procedimiento crucial para cardinalizar una colección o conjunto de elementos, sirve como estrategia
básica de resolución de cálculos sencillos. El énfasis puesto en el conteo en 1º y 2º grados se retoma en 3º grado
con propuestas que habiliten la reflexión sobre la organización y el control de este procedimiento. Se propone
continuar trabajando con cantidades mayores (100 y 200) que habiliten, de modo más o menos natural, el agru-
pamiento de los elementos para hacer más eficiente el proceso de contar. Se buscará privilegiar los grupos de 10
por su vinculación con la organización de nuestro sistema de numeración.
El trabajo numérico del primer ciclo, centrado en los números naturales, contempla la relación entre la posi-
ción de un dígito y su valor. Al avanzar en el dominio de las estructuras multiplicativas, los estudiantes podrán
expresar esas descomposiciones aditivas de los números en términos de las operaciones que oculta la escritura
posicional: 426,728 puede pensarse como 400,000 + 20,000 + 6,000 + 700 + 20 + 8, que en realidad supone 4 x
100,000 + 2 x 10,000 + 6 x 1,000 + 7 x 100 + 2 x 10 + 8 x 1. De acuerdo con esta idea, la comprensión del valor posi-
cional se inicia en el primer ciclo y deberá profundizarse en el segundo ciclo. La composición y descomposición
de cantidades vinculadas con, por ejemplo, el sistema monetario y la resolución de cálculos mentales junto con
la inclusión de la calculadora como apoyo para estas tareas, contribuirán a esta construcción.
Tal como se expresa en el enfoque que sostiene esta propuesta, el trabajo en torno a las operaciones abarca los
problemas que cada una de ellas resuelve y los cálculos correspondientes que se fundamentan en el uso de sus
propiedades. En cuanto a la variedad de problemas del campo aditivo, es necesario indicar que en tercer grado
faltarían abordarse, dado que no se hizo en las secuencias presentadas, aquellos con sentido de agregar o quitar
en los que la incógnita es la cantidad inicial; por ejemplo: Juan tenía algunas figuritas. Su madrina le trajo algu-
nos paquetes con un total de 25 figuritas. Ahora tiene 75 figuritas. ¿Cuántas figuritas tenía Juan?
El tratamiento de los problemas del campo multiplicativo para 3º grado ha de complementarse con la
profundización de las organizaciones rectangulares y el significado de los de combinaciones. Los primeros remiten
a situaciones en las que se presentan elementos organizados u ordenados en filas y columnas (embaldosados,
cuadriculados, etc.). Los segundos, por su parte, enfrentan a los estudiantes a combinar elementos de dos
Problemas del • Resolución de problemas del campo aditivo con números de tres y cuatro dígitos, en los que es
campo aditivo necesario realizar un agrupamiento al sumar o un cambio al restar:
- de agregar y quitar con incógnita en la cantidad final y en la transformación;
- de juntar (o reunir), complementar y comparar con incógnita en la cantidad total o en una
de las partes;
- de agregar y quitar, juntar, complementar y comparar con incógnita en la cantidad inicial
(la que se tenía al principio). Por una cuestión de tiempo y extensión de la guía de 30, esto
no se presentó.
• Juegos y situaciones para recordar resultados y estrategias del campo aditivo y de los cálculos
relacionados con ellos. Ejemplo: 4 + 6 = 10; 10 - 6 = 4 y 10 - 4 = 6
• Cálculos del tipo: +/- 10, 100, 1,000, complementos a 10, 100, 1,000, dos cifras terminado en
O + dígito, suma de iguales, dobles y triples, variadas descomposiciones y composiciones aditi-
vas especialmente según valor posicional, relación entre números de sumas (restas) que tienen
el mismo resultado.
• Sumas y restas sin reagrupamientos ni canjes o cambios progresivamente con dos, tres, cuatro
y cinco cifras.
• Sumas y restas con uno, dos o tres reagrupamientos o canjes progresivamente también según
corresponda con cantidad creciente de cifras.
Problemas • Resolución de problemas del campo multiplicativo de proporcionalidad:
del campo - con un factor de un dígito y otro de dos menor a 20;
multiplicativo - con un factor de un dígito y otro de dos dígitos cualesquiera;
- con ambos factores de dos dígitos.
• Juegos con apoyo de la tabla pitagórica para recordar resultados multiplicativos:
- de dígitos entre sí;
- de números de dos, tres y cuatro dígitos por otro seguido de ceros.
• Uso de distintos procedimientos de resolución de cálculos de multiplicaciones, aceptando el de
la suma reiterada y promoviendo la multiplicación.
• Resolución de problemas de reparto y agrupamiento en partes iguales de proporcionalidad con
distintos procedimientos (afianzando el de restas reiteradas si los estudiantes no los resuelven
con la división):
- con dividendo y divisor de un dígito;
- con dividendo de dos dígitos, divisor de un dígito y cociente de una cifra;
- con dividendo de dos dígitos, divisor de un dígito y cociente de dos cifras;
- situaciones con resto o residuo 0 y luego distinto de 0.
• Resolución de problemas del campo multiplicativo que respondan al sentido de organizaciones
rectangulares.
Guía
Didáctica
para la enseñanza de la
Matemática