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Ejercicios Autocad

El manual de AutoCAD básico de Antonio Nava Ibarra ofrece una introducción a los comandos de dibujo y modificación, destacando la importancia de seguir el orden correcto al ingresar información. Incluye ejercicios prácticos para familiarizarse con el uso de coordenadas absolutas, relativas y polares, así como comandos de impresión. Además, se presentan comandos de modificación y se enfatiza la práctica continua para dominar el uso del software.

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Ejercicios Autocad

El manual de AutoCAD básico de Antonio Nava Ibarra ofrece una introducción a los comandos de dibujo y modificación, destacando la importancia de seguir el orden correcto al ingresar información. Incluye ejercicios prácticos para familiarizarse con el uso de coordenadas absolutas, relativas y polares, así como comandos de impresión. Además, se presentan comandos de modificación y se enfatiza la práctica continua para dominar el uso del software.

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Manual de AutoCad básico

Ejercicios de AutoCad.

Manuscrito en preparación

Arq. Antonio Nava Ibarra

2010

El presente material documental se proporciona como recurso


para estudio, sin fines de lucro y dando crédito a la fuente original.
El contenido tiene una finalidad meramente informativa, sin que se
garantice su exhaustividad, corrección, vigencia o actualidad. La
Universidad Autónoma de Durango se excluye de responsabilidad
derivada de las actuaciones de terceros que vulneren derechos de
autor o propiedad intelectual.
Manual de AutoCAD básico 2010

Arq. Antonio Nava Ibarra


Introducción a los Comandos de Dibujo y Modificación
AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. Generalmente usted usará el
20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle
los comandos más comunes para dibujar. Cuando combine éstos con los comandos básicos de
modificación, será capaz de hacer dibujos detallados rápidamente.
Es importante recordar que AutoCAD esperará de usted información en un orden particular. Lo
más frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratará de hacer algo,
y AutoCAD parecerá 'no funcionar'. En la mayoría de los casos, esto se debe a que usted está
tratando de introducir información en el momento incorrecto. Por ello es muy importante
tener el hábito de observar la línea de comandos.
La línea de comandos le dice qué información requiere AutoCAD para continuar.
Su primera tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado
que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante
para entender cómo proporcionarle información precisa al programa. Usará los comandos:
Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado
Dibuja un
segmento de
Línea Line / L Draw > Line línea recta desde
un punto hasta
otro.
Dibuja un círculo
Draw > Circle > basándose en un
Círculo Circle / C
Center, Radius punto central y
un radio.

Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto.

Abre el cuadro
de diálogo para
Imprimir Print / Plot Ctrl+P File > Print
configurar
'Print/Plot'.
U
Revierte los
Deshacer Edit > Undo efectos del
(Por ahora no use
último comando.
'Undo')

11
EJERCICIO 1

Dibujando líneas hacia puntos exactos.

Pasos:
Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opción del menú File > New. Verá un
cuadro de diálogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra
a continuación):

Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" y presione el botón Open para continuar hacia la
pantalla de dibujo.

12
Una vez ahí, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendrá por efecto encuadrar los límites del área
de dibujo y le hará más fácil ver lo que está dibujando (NOTA: parecerá que no sucedió nada).
Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la opción 'Dynamic
Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botón
'DYN') no está oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en
una lección posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los
recursos de su computadora.
Inicie el comando LINE (como se explicó en la tabla anterior) y dibuje una línea desde 1,2 hasta
3,2 después a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> después de cada punto. (*Recuerde
observar la línea de comandos mientras trabaja). En el caso de la última línea, usted puede
introducir el punto 1,2 o sólo teclear C para cerrar el extremo de la línea con el primer punto
que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas
absolutas.

Si comete algún error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) , presionar U o la


combinación de teclas CTRL+Z.
También puede usar el comando ERASE para deshacerse de las líneas que no desea.
A continuación dibuje un cuadrado similar, pero valiéndose de coordenadas relativas. Inicie el
comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde allí dibuje una línea dos unidades hacia la
derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la dirección de X, 0 unidades en la
dirección de Y, ambos referidos al punto anterior). Después teclee @0,2 luego @-2,0 y
finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> después de cada
punto).
Ahora borre el último cuadro que recién dibujó. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y
después seleccionar las líneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el
cuadrado nuevamente, ¡para que practique más!
Dibuje un tercer cuadrado utilizando el método de coordenadas polares. Ejecute el comando
LINE y comience en el punto 8,2 después oprima <ENTER>. Teclee @1<45 para dibujar la
primera línea. Después introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para terminar con
@1<315 (o también C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue dibujar líneas de 1
unidad de longitud, una a 45°, después otra a 135°, y así sucesivamente.
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un círculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con
un radio de .75 (observe la línea de comandos para obtener más instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la página,
comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los métodos que recién se mostraron
(coordenadas relativas, absolutas o polares).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deberá abrir el cuadro de
diálogo de impresión con cualquier método mencionado en la tabla (plot <ENTER> es uno de
ellos). Configure la impresión como se muestra a continuación. Siga estos pasos para obtener
la impresión exitosamente (vea la siguiente figura):
1. Elija su impresora - láser o inyección de tinta harán un buen trabajo.
2. Elija el tamaño del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso.
3. Para el valor de "Plot Area" (Área a trazar), escoja "Extents" - así se imprimirá todo lo
que dibujó.
4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresión) para centrar su dibujo en la
página (se ve mejor).
5. Si la opción "Fit to Paper" (Ajustar al papel) está seleccionada por defecto, desactívela
y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo); así
se imprimirá su dibujo en 'tamaño real'.
6. Ahora, haciendo clic en el botón "Preview" (Vista Previa), observe cómo se verá su
dibujo antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujo

13
que elabore en AutoCAD; hay muchas cosas que pueden salir mal, así que no querrá
desperdiciar papel (especialmente cuando esté usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la
vista previa se ve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.
7. Si está seguro de que todo está bien (es aquí donde los buenos hábitos comienzan)
oprima el botón "OK".

Nota: tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su impresora (utilice la
configuración de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente también tenga que
cambiar la rotación o el origen de la impresión. Seleccione la opción Landscape (Horizontal) en
la sección "Drawing Orientation" (Orientación del Dibujo) del cuadro de diálogo anterior.
Si todo salió bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente
como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un círculo de 1-
1/2").
Guarde su dibujo tal como lo haría con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S
mostrará el cuadro de diálogo "Save" o "Save as".
Este ejercicio le ha dado una introducción muy básica para dibujar, utilizando una variedad de
métodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos métodos, ya que los estará
utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje deberán corresponder con los del ejemplo. Tendrán el mismo
tamaño y ubicación en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podrá constatar que sus
líneas son de tamaño real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar líneas en
cualquier lugar, si es que sabe dónde deben ir. En las siguientes lecciones se irán agregando
comandos. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le será cada vez más sencillo
aprender nuevos comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la
introducción de comandos y leer la línea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos métodos que se usaron en esta
lección.

14
EJERCICIO 2

Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los métodos mostrados en la lección (todas
las dimensiones necesarias están en el dibujo)

EJERCICIO 3

15
Habilidades de Dibujo Básicas
La lección anterior trató acerca de comandos de dibujo. En esta lección se presentarán los
comandos de modificación más comunes. En AutoCAD, utilizará más frecuentemente los
comandos de modificación que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos básicos, aquí
hay algunos más para que agregue a su colección.
Objeto o
Teclado Icono Menú Resultado
Acción
Dibuja un rectángulo cuando
RECTANGLE / Draw >
Rectángulo usted le especifica la primera
REC Rectangle
esquina y luego la opuesta.
Dibuja líneas paralelas siguiendo
Sin
Multilíneas MLINE / ML Draw > Multiline los parámetros que usted
Icono
defina.
Recorta objetos hasta una línea
Recortar TRIM / TR Modify > Trim
de corte.
Extiende objetos hasta una línea
Extender EXTEND / EX Modify > Extend
límite dada.
Compensa un objeto
Compensar OFFSET / O Modify > Offset (paralelamente) a una distancia
definida.
Object OSNAP / OS / CLIC Tools > Object Despliega el cuadro de diálogo
Snaps F3 Snap Settings OSNAP.

16
EJERCICIO 4

Comandos de Modificación
El propósito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la lección anterior y
aprenda algunos comandos nuevos.

De nuevo, no se preocupe por el cuadro de título, los textos ni las acotaciones.


Inicie AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla.
Usando el comando LINE dibuje una línea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y después a 1,4
(*recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja). Para dibujar la última línea
puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma.
Estas son coordenadas absolutas. Asegúrese de que entiende lo que representan los puntos
que acaba de introducir.
Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectángulo se crea
especificando 2 puntos que representan esquinas diagonalmente opuestas. Introduzca el
primer punto, 4.5,2 y después la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto,
es decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este método para dibujar el cuadrado es mucho
más rápido y además se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 líneas
individuales.
Ahora bórrelo con ERASE. Notará que el cuadrado desaparece por completo al seleccionarlo
una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.
Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este será un cuadrado de 1-1/2"
por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los verá en la línea de comandos. Antes
de dibujar líneas, deberá definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las líneas) en 0.15"
presionando la tecla 'S'. Después establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (tipo de
compensación) presionando 'J'.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD

17
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER>
Para resumir lo que acaba de hacer: ejecutó el comando, después estableció la escala
(distancia entre líneas) en .15 unidades. Finalmente, dibujó el cuadrado usando coordenadas
relativas.
Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilíneas. Advierta que cuando
mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertirá en líneas punteadas. Esto significa
que está resaltado como el objeto que será seleccionado si usted hace clic en ese momento.
Esta característica es muy útil en dibujos muy detallados.
Dibújelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuación y note la sutil
diferencia con el anterior.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el último punto, usted usó la opción C (Close) para
cerrar la trayectoria y así completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la siguiente
ilustración.

Este es un buen ejemplo de por qué debe observar la línea de comandos mientras trabaja. Tan
pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposición. Cuando vea que
esto se presenta, si desea cambiar algo sólo oprima la tecla correspondiente a la letra
MAYÚSCULA de la opción deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el último punto, oprimiría
la tecla U. En esta tarea usted sólo cambió el valor del parámetro 'scale'. Sin embargo, cuando
haya terminado esta tarea, experimente con diferentes valores para los parámetros de este
comando. Use la ayuda de AutoCAD, help, para saber qué efecto tienen estas opciones. NOTA:
normalmente no uso Multilíneas mientras dibujo puesto que no tengo control total sobre las
líneas interior o exterior. Además no pueden ser recortadas con el comando TRIM sin haberles

18
aplicado primero el comando EXPLODE. Por otro lado, las multilíneas pueden ser muy útiles
para dibujar líneas paralelas.
Dibuje una línea desde el punto 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra línea que comience en 1,6 hasta
3,6. Hecho lo anterior, ahora deberá tener dos líneas perpendiculares. Su objetivo ahora es
'recortar' la parte superior de la línea vertical para formar una T.
Inicie el comando TRIM. Primero se le pedirá que elija la 'línea de corte' (cutting edge). Escoja
la línea horizontal y presione <ENTER>. Ahora preguntará cuál es el objeto que se quiere
recortar; elija la línea vertical en cualquier punto por arriba de la línea horizontal (que es la
cortante) y presione <ENTER> para terminar el comando.
Esto es lo que vio en la línea de comandos:
Command: TR <ENTER>
TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: (Elige la línea horizontal) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
(Elige la línea vertical)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
Una vez más, es importante mantener la vista sobre la línea de comandos, ya que le guiará a
través de la mayoría de los comandos.
Ahora dibuje una línea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra línea desde 5,5 hasta 5,6 . Lo
que hará a continuación será extender la línea vertical hacia arriba hasta encontrarse con la
línea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicita una línea límite; escoja la línea
horizontal y oprima <ENTER>. Después se le pedirá el objeto que desea extender; elija la línea
vertical haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Al presionar <ENTER> concluirá el
comando. La lista de los comandos introducidos debe parecerse a la que se escribe a
continuación.
Command: EX <ENTER>
EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: (Elija la línea horizontal ) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (Elija la
mitad superior de la línea vertical)
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
Con el comando CIRCLE dibuje un círculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y cuyo radio sea de .5 .
Ahora utilizará el comando OFFSET para generar un círculo que sea 1/4" mayor que el primero.
Ejecute OFFSET (observe la línea de comandos) e introduzca el valor .125 como 'distancia de
compensación' (offset distance). Ahora seleccione el círculo y haga clic en cualquier punto
fuera del círculo. Oprima <ENTER> para terminar el comando.

19
Object Snaps (Referencias de Objeto)
Suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de la
línea vertical que extendió. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas labores. Me
refiero a los 'Object Snaps'.
Teclee OS <ENTER>. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo.

Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuación.

ICONO OPCIÓN ICONO OPCIÓN

Endpoint Perpendicular

Midpoint Tangent

Center Nearest

Apparent
Node
Intersection

Quadrant Parallel

20
Intersection None

Extension Osnap Settings

Temporary
Insertion Point
Tracking Point

Snap From

Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias en sus
objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la orden que invoca
el Osnap requerido.
Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una
línea.
Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una línea o un arco.
Center - CEN (Centro) referencia al centro de un círculo o arco.
Node - NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).
Quadrant - QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un círculo.
Intersection - INT (Intersección) referencia al punto donde se cruzan dos objetos.
Extension - EXT (Extensión) referencia a la continuación fantasma de un arco o línea.
Insertion - INS (Inserción) referencia al punto de inserción de objetos tales como bloques o
texto.
Perpendicular - PER se ajustará de modo que el resultado sea perpendicular a la línea
seleccionada.
Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una línea tangente a un círculo o arco.
Nearest - NEA (Más cercano) encontrará el punto más cercano del objeto y hará referencia a
dicho punto.
Parallel - PAR (Paralelo) referencia paralela a una línea específica.
None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero más
rápidamente presionando <F3>).
Osnap settings - (Configuración de Osnap) abre el cuadro de diálogo 'Osnap'.
Temporary Tracking - (Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio (vea
Object Tracking).
From - (Desde) permite elegir un punto, después denotar una nueva ubicación 'desde' ese
punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que
dibujar (y después borrar) líneas de referencia.
Nota: junto a cada casilla de verificación hay un símbolo característico para cada referencia.
Ese símbolo aparecerá en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto de referencia
válido; por ejemplo, en el extremo de una línea (un punto final) se mostrará un pequeño
cuadrado. Si hace clic en el botón "Options", puede cambiar el tamaño y el color con que se
mostrarán estos símbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo sobre el que esté
dibujando, éste cambio puede ser necesario).
a. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de diálogo anterior (Object Snaps
On, Endpoint, Midpoint, Center) y presione OK.
b. Inicie el comando LINE. Mueva el puntero del ratón sobre la pantalla y verá que
mientras más se acerca a un objeto, se puede hacer referencia a ciertos puntos del
mismo, dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de diálogo. Coloque el
puntero sobre el círculo (cerca del perímetro, no del centro) hasta que aparezca en su
centro un pequeño círculo. Haga clic para definir este punto como el inicio de la línea.
Mueva el puntero hacia la parte central de la línea vertical hasta que aparezca un

21
pequeño triángulo (recuerde que este es el símbolo del 'punto medio'). Cuando lo vea,
haga clic para aceptarlo como punto final de la línea. Presione <ENTER> para finalizar
el comando de línea.
c. Guarde su dibujo.
CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar' entre
los Osnaps disponibles en el área cercana al puntero del ratón.
Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendido hasta
tener dominio sobre ellos. Esos son los comandos más comunes que usará en su labor
cotidiana como dibujante.

Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo utilizando líneas, multilíneas, compensación y


referencias (Osnaps).

22
EJERCICIO 5
Ejercicio Extra: Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difícil, sin embargo en él
sólo se utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora. -

Entrada Precisa de Coordenadas


En esta lección deberá realizar un dibujo que pondrá a prueba sus conocimientos para dibujar
con precisión, utilizando los diferentes tipos de introducción precisa de coordenadas.

EJERCICIO 6

23
a. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.
b. Realice este ejercicio con precisión, respetando las dimensiones que se muestran.
c. Si llega a cometer algún error, recuerde que puede utilizar la referencia al Punto Final
(ENDPOINT) para continuar dibujando desde el punto en que se quedó.
d. Guarde su dibujo.

Como se mencionó antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le
proporciona al programa la información apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto.
Puede resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son sólo pequeños errores en
precisión.

Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo –

EJERCICIO 7

Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo -

EJERCICIO 8

24
Seleccionando Objetos en AutoCAD

Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectángulo coloreado cuando usted hace


clic sobre el área de dibujo y después desplaza el puntero hacia otro lugar; pues en esta lección
aprenderá todo lo que tiene que ver con esto.

AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Selección para permitirle a usted
agrupar varios objetos y así poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera
borrar varias líneas, podría presionar E luego <ENTER>, elegir una línea, oprimir de nuevo
<ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sería oprimir E seguida por
<ENTER>, posteriormente elegir las líneas, una por una, hasta que todas estuviesen
seleccionadas, para finalmente presionar <ENTER>.

Al seleccionar un grupo de objetos, habrá creado un conjunto de selección. Cuando desee


modificar un objeto, y la línea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar
objetos), usted puede crear un conjunto de selección y después aplicar el comando.

NO OLVIDE PRESIONAR <ENTER> CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE DESEA.

Existen otros métodos para crear un conjunto de selección. El más común es por medio de una
ventana.

Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.

Una de ellas se llama 'Selección por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Selección por ventana'
(Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda, entonces es una
'Selección por cruce'. Se llama así porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o
esté dentro de ella) es incluido en el conjunto de selección. Esta ventana se representa en
pantalla con un rectángulo verde con borde punteado.

En cambio, si usted crea la ventana de izquierda a derecha, el resultado es una 'Selección por
ventana'. Usando este método sólo serán agregados al conjunto de selección los objetos que
estén completamente dentro de la ventana. Se representa en pantalla como un rectángulo
azul con borde continuo. La diferencia es muy importante.

En resumen:

DIRECCIÓN NOMBRE APARIENCIA EFECTO


VERDE SELECCIONA CUALQUIER OBJETO QUE
DERECHA A SELECCIÓN POR
(con borde CRUCE EL BORDE DE LA VENTANA O
IZQUIERDA CRUCE
punteado) QUE SE ENCUENTRE DENTRO DE ELLA.
SELECCIONA SÓLO AQUELLOS
AZUL
IZQUIERDA A SELECCIÓN POR OBJETOS QUE ESTÉN
(con borde
DERECHA VENTANA COMPLETAMENTE DENTRO DE LA
continuo)
VENTANA.

25
Arriba, una Selección por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos
marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la selección.

La Selección por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos que se
encuentran completamente dentro del cuadro azul.

También existen otras formas de seleccionar objetos, y aquí se mencionan algunas de las más
comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las
siguientes opciones:

LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegirá el último objeto que
usted haya creado. Esto es muy útil cuando usted acaba de crear un objeto y necesita
modificarlo inmediatamente.

26
PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volverá a elegir los
objetos que componían el conjunto de selección previo. Se usa cuando usted selecciona
algunos objetos, los modifica y después necesita modificarlos nuevamente.

FENCE - si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujar una
serie de líneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este método es conveniente, por
ejemplo, si desea seleccionar un grupo de líneas que deban ser recortadas (comando TRIM)
con la misma línea cortante.

CROSSING POLYGON - teclear CP cuando está seleccionando objetos, le permite crear un


'polígono de cruce' para seleccionar los objetos. Su comportamiento es similar a la Selección
por cruce, pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polígono en vez de una
ventana. Puesto que es un polígono de cruce, cualquier objeto que cruce el polígono o esté
dentro de él será agregado al conjunto de selección.

WINDOW POLYGON - el teclear WP cuando va a seleccionar objetos le permite crear un


polígono para seleccionar objetos. Igual que con la Selección por ventana, usando este método
sólo se agregarán al conjunto de selección aquellos objetos que estén totalmente dentro del
polígono. Es parecido a la Selección por ventana que se explicó al principio de la lección, sólo
que en este caso puede elegir varios puntos para formar un polígono en vez de un rectángulo.

CYCLING - cuando esté listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla <SHIFT> y
luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del ratón se encuentre sobre
objetos que están encimados. Presione varias veces la <BARRA ESPACIADORA> hasta que
resalte el objeto que usted quiere modificar. Luego elíjalo con el ratón. Este es un buen
método cuando se tiene muchos objetos en un área pequeña.

REMOVE - al teclear R cuando se le pide seleccionar objetos, AutoCAD le permitirá retirar


objetos del conjunto de selección. También puede remover objetos del conjunto de selección
individualmente, presionando la tecla <SHIFT> mientras los va eligiendo (este proceso se
conoce como 'shift-select').

Para cancelar la selección que haya hecho, sólo presione la tecla <ESCAPE>.

A manera de práctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de
selección usando los métodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos con
rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.

27
Más Comandos de Modificación

En esta tarea usted agregará más comandos a su colección. Todos estos comandos son los que
usará más frecuentemente.

Acción Teclado Icono Menú Resultado


Mueve uno o
Mover Move / M Modify > Move
varios objetos.
Copia objeto(s)
Copiar Copy / CP Modify > Copy una o varias
veces.
Estira un objeto
después de que
Estirar Stretch / S Modify > Stretch
ha seleccionado
una parte de él.
Crea un 'reflejo'
de un solo objeto
Reflejar Mirror / MI Modify > Mirror
o de un grupo de
objetos.

EJERCICIO 9

Inicie AutoCAD y configure su dibujo como ha hecho en ejercicios anteriores.

Active la referencia Punto Final (Endpoint) en el cuadro de diálogo 'Osnap '.

28
En esta ocasión, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7"
de alto, usando cualquier método. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.

Dibuje un rectángulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. La
esquina inferior izquierda de éste último también debe estar en 0,0.

Note que el rectángulo pequeño y el borde del dibujo están superpuestos en la esquina
inferior izquierda de su dibujo. Deberá mover el rectángulo pequeño 1" a la derecha y 1" hacia
arriba, de modo que se aleje del marco del dibujo.

Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido de <ENTER>.
Seleccione el rectángulo pequeño utilizando alguno de los métodos de selección descritos
anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base point or
displacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del
rectángulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento" (second point of
displacement); necesita saber qué tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasión
para usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1"
hacia arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 <ENTER> y el rectángulo se moverá hacia su
nueva posición.

Ahora deberá copiar este rectángulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy
parecido al comando para mover, la única diferencia es que el comando para copiar deja un
original en la posición inicial.

Ejecute el comando COPY. Se le pedirá seleccionar objetos. Elija el rectángulo que acaba de
mover. AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point or displacement),
igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectángulo.
Una vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cuál es el segundo punto de
desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el rectángulo 3" a la derecha, teclee @3,0
<ENTER>. Ahora tiene usted una copia del rectángulo, colocada a una distancia de 3" a la
derecha.

Pero el rectángulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo; el
rectángulo en la imagen de muestra es 1" más alto. Tendrá que estirar el rectángulo con el
comando STRETCH.

Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace escoger objetos
mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polígono de Cruce'. Usará la ventana de cruce (crossing
window). Recuerde que, según lo visto en la Lección 1-5, una Ventana de Cruce se crea de
derecha a izquierda. Haga clic con el botón principal del ratón ligeramente arriba y a la derecha
de la esquina superior derecha del rectángulo nuevo (P1). Mueva el puntero del ratón hacia
abajo y a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectángulo y
después haga clic otra vez (P2). Verá que los objetos ahora están resaltados. Oprima <ENTER>
para aceptar. Ahora se le pedirá el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina
superior izquierda del rectángulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento; en
este caso, usted necesita estirar el rectángulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1
<ENTER> para lograrlo. El rectángulo es ahora 1" más alto.

29
Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encima de
los vértices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, el resultado
será que cambiará la forma del rectángulo. Por lo tanto, esté atento de cuáles son los puntos
necesarios para estirar adecuadamente los objetos.

A continuación dibujará el polígono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio. Para


ello, dibujará primero las tres líneas que componen la mitad izquierda, y después las reflejará
hacia el lado derecho. Dibuje las tres líneas con cualquier método que desee (sugerencia: use
coordenadas absolutas).

Una vez que estén dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres líneas y oprima
<ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'línea de reflejo'. Usando su referencia
ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la línea que se encuentra en 8,2. Se le pedirá el segundo
punto: elija el punto final de la línea en 8,5.Hecho lo anterior, AutoCAD necesita saber si usted
desea borrar los objetos originales. En este caso no queremos borrarlos; sólo presione
<ENTER>. Nota: generalmente, la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea
reflejar y la posición en la que usted desea que esté.

La tarea está completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos visto.
Guarde su dibujo.

30
Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hasta ahora,
elabore el siguiente dibujo –

EJERCICIO 10

Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opción del comando CIRCLE, llamada "Tangent
Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para utilizarla, primero elija
las dos tangentes del círculo, luego introduzca el valor del radio. Por lo demás, el ejercicio se
elabora con los comandos vistos con anterioridad –

EJERCICIO 11

31
Más Comandos de Modificación

Es tiempo de aprender algunos comandos más. Al igual que los comandos aprendidos hasta
ahora, estos también serán los que usará cotidianamente.

He aquí los comandos que aprenderá en esta lección:

Acción Teclado Icono Menú Resultado


Rotate / RO Gira objetos a un
Rotar Modify > Rotate
ángulo dado.
Redondea la
Fillet / F
Fileteado Modify > Fillet esquina formada
por dos líneas.
Chamfer / CHA Modify > Crea una esquina
Chaflán
Chamfer en ángulo
Crea un patrón
Array / AR repetitivo con los
Arreglo Modify > Array
objetos
seleccionados.

EJERCICIO 12

Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco más
de información para funcionar, asegúrese de observar la línea de comandos, ya que se le
solicitará información mientras se ejecuta el comando.

Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.

Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda
coincida con el punto 0,0.

32
Dibuje un rectángulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en .75,.75
.

Ahora usted va a rotar este rectángulo 90° en sentido horario.

Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectángulo y
presione <ENTER>. Después debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es similar a
un punto pivote alrededor del cual rotará el rectángulo. En este ejemplo será la esquina
inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto
base, la línea de comandos muestra lo siguiente:

Specify rotation angle or [Reference]:

Significa que la opción por defecto es 'Rotation angle' (ángulo de rotación); escriba entonces el
ángulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD mide los ángulos. Al
comparar su rectángulo con el que se muestra en el ejemplo, verá que necesita rotar el
rectángulo en sentido horario, es decir, -90 grados. Teclee el ángulo y presione <ENTER>.

Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectángulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectángulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>

El rectángulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posición original. Elegir puntos de base
distintos al mencionado producirá resultados diferentes. Revierta la última instrucción con el
comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ángulos distintos para
ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el rectángulo a la
posición que tenía al final del paso anterior.

Haga una copia del rectángulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las
coordenadas relativas).

Ahora modificará el segundo rectángulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando
FILLET. Observe que en la línea de comandos se ve algo como ésto:

Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:

AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se
muestre siempre será el último que usted utilizó. Al ser modificado, el nuevo valor se
almacenará en memoria. La siguiente línea muestra las opciones con que cuenta este
comando. Recuerde que la letra Mayúscula de cada opción permite elegir esa opción en
particular. Usted cambiará el radio de redondeo a 3/8" (ó .375). Para hacerlo debe oprimir R
<ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de redondeo.
Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.

33
El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opción predeterminada es
Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectángulo superior
(sí, el rectángulo completo resaltará si lo dibujó con el comando Rectangle). AutoCAD le pide
seleccionar el segundo objeto. Escoja la línea superior y AutoCAD reemplazará la esquina con
un arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comando automáticamente en este
momento.

Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que
tenga un objeto similar al del ejemplo.

Copie el primer rectángulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizará el comando
CHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectángulo.

Ejecute CHAMFER y observe la línea de comandos. Deberá ver algo como esto:

Command: CHA <ENTER>


CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>
Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (Seleccione un lado
del rectángulo)

Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El chaflán
que hará debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando
FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qué distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D
para elegir la opción 'Distance' (distancia). La línea de comandos se verá así:

Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este será el valor de la primera
distancia)

La línea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiará


automáticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que usted
introdujo para la primera):

Specify second chamfer distance <0.3750>: (Oprima <ENTER> para aceptar).

Después se le pedirá seleccionar la primera línea, Select first line. A partir de aquí, el comando
CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la línea izquierda del último rectángulo
(no se preocupe si resalta el rectángulo completo). Cuando se le pida escoger la segunda línea
(Select second line:) elija la línea superior. Ahora tendrá un perfecto chaflán a 45 grados y a
una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas.

Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado
abajo a la derecha. Usted podría dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de
un comando que le permitirá dibujar solamente uno, y el programa se encargará de los otros.

Dibuje un rectángulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda
se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).

34
Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de diálogo que se ilustra a continuación:

Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo
que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.

1. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los objetos
sean colocados siguiendo un patrón fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formará el arreglo, haciendo clic en el botón de la
esquina superior derecha (presione <ENTER> después de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la página
verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habrá entre la
parte inferior del rectángulo original y la parte inferior del rectángulo que se encontrará en la
siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botón 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

Si el arreglo es correcto (compárelo con el dibujo de ejemplo), presione el botón 'Accept'. Si


necesita cambiar algo, presione el botón 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de diálogo y
vaya a la Vista Previa nuevamente.

Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opción 'Polar' para crear la figura que se
encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.

35
Comience dibujando un círculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y diámetro de 1.5.
Luego dibuje una línea (comando LINE) desde el centro del círculo hasta 1" hacia la derecha
(recuerde utilizar coordenadas relativas y las referencias Osnaps).

Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la línea que recién
dibujó.

Examine cuidadosamente el cuadro de diálogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En


este caso, tiene que seleccionar los objetos y también un 'Center Point' (Punto central) para el
arreglo; elija el centro del círculo.

Guarde su dibujo.

A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos más
socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine estos
comandos, deben volverse parte de su esencia. Después de mucha práctica, ya no tendrá que
ver la línea de comandos para saber qué pasa. Piense en la primera vez que condujo un
automóvil con transmisión manual: después de un tiempo, se volvió más sencillo, ¿verdad? Me
es imposible resaltar con suficiente énfasis cuán importante es practicar durante estas
primeras lecciones.

36
Ejercicio Extra: Copie este dibujo –

EJERCICIO 13

Ejercicio Extra: Elabore este dibujo –

EJERCICIO 14

37
Capas, Acotaciones y Texto

Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificación, es hora
de pasar a otra etapa. En esta lección se introducirán textos, acotaciones y el concepto de
capas. Lo que hará será tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y
después le agregará texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprenderá:

Concepto Teclado Icono Menú Resultado


Abre el cuadro de
diálogo para las
Capa Layer / LA Format > Layer propiedades de
Capa y Tipo de
línea.
Sin Draw > Single Line Crea texto en una
Texto Text
Icono Text sola línea.
Acota objetos
Dimension > (elija
Acotaciones Dim Varios previamente
uno)
dibujados.
Redimensiona los
Escala Scale / SC Modify > Scale objetos
proporcionalmente.

Usando la opción SAVE AS (Guardar como) del menú FILE, guarde el archivo con el nombre
'Assign6.dwg'.

Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el
contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los
diseñadores crearían capas para la instalación eléctrica, la fontanería, el paisaje y muchas más.
En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver sólo
38
aquellas que se desea. Esta es una razón de por qué es necesario usar capas. Si usted fuera a
utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendría capas.

En este ejercicio, usted creará una capa para las acotaciones, una para las líneas (objetos que
fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (también puede usarse la
forma abreviada LA). Se abrirá el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties
Manager'), que se muestra a continuación. Solamente veremos los fundamentos en esta
lección.

Observando el cuadro de diálogo, verá mucha información. Note el botón a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que
está dibujando. La ventana principal le proporciona información referente a cada una de las
capas. Por ahora, sólo ocúpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro
coloreado), así como del botón 'Nuevo'.

Ahora que tiene en pantalla este cuadro de diálogo, haga clic en el botón 'Nuevo'. Así se creará
una nueva capa y le dará oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el
pequeño cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa.
Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asígnele el color rojo. Finalmente,
cree una tercera capa y llámela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en
su dibujo. Seleccione la capa TEXT y presione el botón 'Convertir en Actual'. Esto hace que
TEXT sea la capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje será colocada sobre esta
capa. Oprima el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo.

Más acerca de las capas.

En el Administrador de Propiedades de Capas, notará que cada capa puede tener un cierto
número de propiedades específicas.

39
Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la
marca verde significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.
Name: es el nombre de la capa. Dé nombres inteligibles a sus capas.
On: si una capa está 'On' significa que es visible.
Off (foco apagado): cuando una capa está en 'Off', no es visible, no obstante los
objetos pueden ser borrados con la opción 'Select > All'.
Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.
Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.
Color: definir un color específico para todos los objetos de la capa.
Linetype: un tipo de línea específico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc).
Lineweight: el ancho de línea para los objetos de esa capa.
Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.
Plot (sí, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para
imprimir o no la capa.
Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

AGREGANDO TEXTO

Puesto que TEXT es la capa actual, lo que hará a continuación es crear algo de texto. Teclee
TEXT y observe la línea de comandos.

Command: TEXT <ENTER>


Justify/Style/<Start point>:

Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 para colocarlo
en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone de otras
opciones, pero ignórelas por el momento

Height <0.2000>:

Ahora AutoCAD quiere saber qué tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, deberán ser
de 1/4" de altura. Teclee: .25 y presione <ENTER>.

Rotation angle <0>:

Este es un parámetro más antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto se
escriba a un ángulo determinado. Esta vez no queremos que esté inclinado, así que sólo
presione <ENTER> para aceptar el valor propuesto de 0 grados.

Text: (SU NOMBRE - TAREA #6)

Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE y TAREA
#6, luego presione <ENTER>.

40
Verá que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4" de
altura y en color amarillo, sobre la capa TEXT.

Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo;
muévalo 1/8" hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos
relativos: @.125,.125).

Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de diálogo de capas y
haga que DIM se convierta en la capa actual.

En esta ocasión recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MÁS sencillo de esta forma.
Si la barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botón secundario del
ratón (generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para
abrir el cuadro de diálogo 'Toolbars' (Barras de Herramientas); active la opción 'Dimension'.
Verá aparecer la barra de herramientas para las acotaciones. Cierre el cuadro de diálogo que
abrió.

Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estará usando durante esta lección
(cada icono le da una pista acerca de qué tipo de acotación creará con cada icono). La
siguiente imagen muestra los iconos de acotación estándar. La lista enuncia los tipos de
acotación que usará en esta lección (coloque el puntero del ratón sobre los iconos de la barra
de herramientas para ver lo que representan).

Estos son los que estará usando en esta lección:

Linear (Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales.

Aligned (Alineada) acotará la longitud de una línea inclinada, en forma paralela a la misma.

Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dará el radio de arcos o círculos.

Diameter (Diámetro) se usan con los círculos.

Angular (Ángulos) acotan el ángulo formado entre dos líneas que usted elija.

Baseline (Línea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automáticamente las
acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.

El tipo de acotación que usted elija depende totalmente de la información que desea
comunicar a la persona que leerá el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes
tipos de acotaciones usados y dónde se utilizó cada uno.

Comenzaremos con el más común (y sencillo): Acotaciones Lineales (Linear Dimensions). Las
usará para acotar el rectángulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Haga clic en
el icono respectivo y observe la línea de comandos.

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Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>:

AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera línea de acotación (un
punto de inicio) o bien, al presionar <ENTER> se le permite seleccionar una línea en particular.
Abra el cuadro de diálogo de OSNAPS y active únicamente Endpoint (asegúrese de que la
opción "Object Snap On" también esté activada); presione el botón 'OK' para cerrar el cuadro
de diálogo. Elija la esquina superior izquierda del rectángulo. AutoCAD pide el origen de la
segunda línea de acotación (Second extension line origin). Escoja la esquina superior derecha.
Entonces, verá aparecer la acotación y AutoCAD pide la Ubicación de la línea de cota
(Dimension line location). Haga clic en cualquier lugar por encima de la línea del rectángulo,
donde usted juzgue conveniente.

AutoCAD determina y muestra la longitud de la línea que usted acotó. A continuación se


muestra lo que usted debe haber visto en la línea de comandos:

Specify second extension line origin: (ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA)


Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (CLIC ARRIBA DE LA LÍNEA)
Dimension text = 3.000

Ahora acote la línea lateral izquierda siguiendo el mismo método.

Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que está justo
arriba del primer rectángulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotación de Radio (Radius
Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o círculo. Elija el arco de la esquina superior
izquierda. De nuevo se le pide que establezca la ubicación de la línea de acotación. Haga clic en
algún punto fuera del arco, donde la cota se vea bien.

Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, advierta
que existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferior izquierda.
Elija el icono para generar una Acotación Lineal (Linear Dimension). Ahora, en lugar de escoger
uno a uno los dos puntos que definen la acotación, presione <ENTER> y AutoCAD le pedirá que
elija el objeto que desea acotar. Elija la línea inclinada de la esquina inferior izquierda. Si ahora
usted 'pasea' el puntero del ratón en las cercanías del objeto, verá que puede colocar la
acotación ya sea a la izquierda o debajo de la línea. Escoja una de esas dos ubicaciones y
coloque ahí su acotación. Repita estos pasos para colocar la segunda acotación.

En la parte superior izquierda colocará una Acotación Alineada, Aligned Dimension. Elija el
icono adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir los dos
puntos de la acotación, o presionar <ENTER> para elegir un objeto. Cuando se le pida que
ubique la línea de acotación, verá que ésta sólo puede desplazarse de forma que siempre es
paralela a la línea que eligió. Coloque la acotación en algún lugar fuera del objeto.

Ahora acotará el ángulo en la esquina inferior derecha del rectángulo superior. Haga clic en el
icono para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la línea inferior y después la
línea inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotación de modo que se vea como
en el ejemplo.

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Es tiempo de acotar el círculo, usando el icono Acotación de Diámetro. Haga clic en el icono
Diameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o círculo; haga clic sobre el perímetro del
círculo. Después tiene que colocar la línea de acotación; elija un buen lugar para ella.

Acote la línea de 1" en el círculo como se muestra, utilizando acotaciones lineales.

Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valiéndose de
acotaciones lineales.

Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntos finales de
las líneas.

Acote la separación de (0.75) existente entre columnas, como se muestra.

Viene ahora la parte en que aprenderá un buen truco. Agregará acotaciones a una línea de
base (Baseline Dimensions), tomando como base la acotación de la distancia entre columnas
que recién creó en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Línea Base,
Baseline Dimension. Mire la línea de comandos.

Tal vez se le pida que elija la 'acotación base'. Si es así, elija la acotación de 0.75 que dibujó
entre las columnas. Después se le pide Specify a second extension line origin (especifique el
origen de la segunda línea de acotación). Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo.
AutoCAD lo mantendrá repitiendo este proceso hasta que presione <ENTER> para terminar el
comando. Elija P2 para continuar y finalice presionando <ENTER>. Así es como debió verse su
línea de comandos:

Command: _dimbaseline
Select base dimension:
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P1>
Dimension text = 1.50
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P2>
Dimension text = 2.00
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <ENTER>

Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotación.

Ahora que ha acotado su dibujo, guárdelo.

A continuación deberá copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comando COPY,
y cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por <ENTER>. Después copie todo 12"
hacia la derecha.

Lo siguiente será aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamaño original. Ejecute
el comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana de selección
alrededor del nuevo conjunto de objetos y oprima <ENTER>. Al solicitarle el punto base, elija la
esquina inferior izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Su línea de comandos
debe verse así:

Command: SC <ENTER>
SCALE
Select objects: Other corner: 38 found

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Select objects: <ENTER>
Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA)
<Scale factor>/Reference: 2 <ENTER>

Haga un 'alejamiento' con el comando ZOOM, opción 'Extents' (para ello teclee Z <ENTER> E
<ENTER>) en la línea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamaño, haga un
'acercamiento' en las acotaciones y verá que se han ajustado automáticamente a las nuevas
dimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas.

Existen diversos parámetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en
sus acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no será tratado en este curso.

Para obtener más práctica, intente acotar algunas de sus tareas anteriores.

Incluso si su dibujo es 100% preciso, sólo es tan bueno como lo sean sus acotaciones. Algunos
de los errores más comunes al acotar son:

No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una línea u objeto,
entonces su acotación está mal.
Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fácil que se equivoque al escoger
el punto correcto si es que no tiene cuidado.
Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puede
ocasionar que todo el proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, se
rehacen los dibujos, se envían, etc.
Acotaciones confusas. Asegúrese de que sus acotaciones no se encimen, que no estén
muy cerca unas de otras, y en general que sean claras.

Para practicar las formas de acotar, añada acotaciones a todos los ejercicios extra de las
lecciones previas. También coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.

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