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Equipo Informatico

El documento describe los componentes esenciales de un equipo informático, incluyendo la placa base, procesador, memoria RAM, discos duros, puertos de conexión y tarjeta gráfica. Se enfatiza la importancia de conocer estas herramientas para optimizar el rendimiento y solucionar problemas. Cada componente tiene funciones específicas y características que deben ser consideradas al configurar un sistema informático.

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Equipo Informatico

El documento describe los componentes esenciales de un equipo informático, incluyendo la placa base, procesador, memoria RAM, discos duros, puertos de conexión y tarjeta gráfica. Se enfatiza la importancia de conocer estas herramientas para optimizar el rendimiento y solucionar problemas. Cada componente tiene funciones específicas y características que deben ser consideradas al configurar un sistema informático.

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El equipo informático 01

Herramientas
ÍNDICE
1. Placa base
2. Procesador
3. Memoria RAM
4. Discos duros
5. Puertos de conexión
6. Tarjeta gráfica
Componentes y funciones en un equipo informático
Las computadoras se han convertido en una de nuestras
principales herramientas de trabajo. Como como profesionales,
debemos tener un conocimiento más profundo de las herramientas
con las que trabajamos.

Este conocimiento nos permitirá configurar mejor nuestros


equipos, detectar posibles carencias y solventar los problemas que
puedan surgir en nuestro día a día.

Un equipo informático es un conjunto de


componentes que cumplen una función
precisa. Éstos son comunes a todos los
equipos, independientemente de la marca,
modelo o si se trata de un equipo de
sobremesa o portatil.
1 Placa base
Es un circuito integrado dónde se alojan
todos los componentes de un sistema
informático, desde el procesador hasta las
distintas tarjetas de expansión, discos
duros, etc.

Se encarga de gestionar la comunicación


entre ellos.

Alberga la BIOS que gestiona las opciones


de arranque y una pila para guardar la
fecha y la configuración básica durante la
desconexión.
2 Procesador (CPU)
CPU: Central Process Unit
El procesador es el componente principal que se encarga de
la ejecución de los programas informáticos.
El procesador dispone de un juego de instrucciones, que
permite la realización de todas las tareas para las que está
diseñado.
Un programa informático es una secuencia de instrucciones
que se ejecuta en el procesador.

Se busca la potencia del procesador, es decir la velocidad a


la que se ejecutan las instrucciones. Esto permite que los
programas se ejecuten rápido y no tengamos tiempos de
espera.

Hay distintos tipos de procesador, dependiendo del uso que


se pretende dar al ordenador. Para tareas sencillas, no
necesitamos un procesador superpotente que encarecerá
mucho el equipo.

La alta integración de los componentes internos del


procesador (transistores) hace que se caliente y necesitemos
de disipadores de calor y ventiladores que muevan el aire
recalentado.
Las características principales que debemos mirar en un procesador son:

1. Núcleos (cores): Antes, los procesadores eran de un solo núcleo (single core), por lo que no podían realizar más
que una tarea al mismo tiempo.
Como un núcleo es un procesador en sí mismo, una CPU multinúcleo de dos núcleos pueda ejecutar dos tareas al
mismo tiempo.

2. Hilos (threads): Los hilos son otra cosa totalmente distinta a los núcleos, aunque a menudo se confunden. Se
puede definir como el flujo de control de programa. Ayudan de forma directa a la manera en la que un procesador
administra sus tareas. La función de los hilos se podría decir que hace que los ‘tiempos de espera’ entre procesos
se aprovechen mejor.

Aunque un núcleo solamente pueda realizar una tarea al mismo tiempo, se pueden usar los hilos para hacer creer
al usuario (y al propio ordenador) que sí se puede hacer más de una cosa al mismo tiempo. ¿Y como es eso? Es
muy simple: en vez de realizar una tarea por completo, divides la tarea en porciones (cada hilo se encarga de un
aspecto concreto del programa), de modo que vas alternando entre porciones de tareas para que parezca que
ambas se ejecutan al mismo tiempo.

GENERALMENTE, POR CADA NÚCLEO TENEMOS 2 HILOS.

3. Frecuencia: La velocidad de reloj a la que funciona cada núcleo del procesador.


A mayor frecuencia, más rápido está trabajando el núcleo.
INTEL

● Intel Core i3: hasta la serie 7000 (Kaby Lake) cuentan con dos núcleos y cuatro hilos hasta la generación. Con la llegada de
Coffee Lake han dado el salto a los cuatro núcleos, y se rumorea que con Comet Lake contarán con cuatro núcleos y ocho
hilos. Tienen un alto IPC y ofrecen un buen rendimiento en general, lo que los convierte en una opción interesante para
montar equipos de bajo coste para juegos. Sirven para trabajar y para jugar.

● Intel Core i5: se mantiene como una de las gamas con mejor relación rendimiento-precio que ofrece Intel a día de hoy. Los
modelos basados en Kaby Lake y anteriores vienen con cuatro núcleos y cuatro hilos, pero con la llegada de la arquitectura
Coffee Lake han dado el salto a los seis núcleos y seis hilos. Sirven también para trabajar y para jugar, y pueden mover
cualquier juego actual con todas las garantías.

● Intel Core i7: como en el caso anterior hubo un salto importante. Hasta la serie 7000 (Kaby Lake) tuvo una configuración de
cuatro núcleos y ocho hilos. Con la llegada de la arquitectura Coffee Lake Intel subió el conteo a seis núcleos y doce hilos, y
la serie 9000 los ha configurado con ocho núcleos y ocho hilos. Ofrecen un rendimiento excepcional y pueden con cualquier
cosa. Están preparados para superar de forma totalmente óptima la transición que marcarán PS5 y Xbox Series X.

● Intel Core i9: se ha convertido en el nuevo tope de gama de Intel en el mercado de consumo general. Debutaron con la
serie 9000 (Coffee Lake Refresh), ofrecen un alto rendimiento y tienen 8 núcleos y 16 hilos.
AMD
● Ryzen 3: la arquitectura Zen marcó un enorme salto a nivel de IPC frente a Bulldozer (un 52% más que los modelos de
primera generación). Estos modelos tienen cuatro núcleos y cuatro hilos. Son muy económicos.
● Ryzen 5: hay tres variantes, los modelos 1500 e inferiores, que suman cuatro núcleos y ocho hilos, y los modelos 1600,2600
y 3600, que tienen seis núcleos y doce hilos. AMD lanzó un Ryzen 5 3500 con seis núcleos y seis hilos, pero su
disponibilidad ha sido muy limitada. Su rendimiento es muy bueno, pueden con juegos actuales de forma totalmente
óptima y están preparados para trabajar con aplicaciones multihilo exigentes.
● Ryzen 7: suman 8 núcleos y 16 hilos en sus tres generaciones (serie 1000, 2000 y 3000). Ofrecen un excelente rendimiento
en cualquier escenario y están preparados para superar sin problemas la transición que marcará la nueva generación de
consolas.
● Ryzen 9: tenemos dos versiones, el Ryzen 9 3900X, que tiene 12 núcleos y 24 hilos, y el Ryzen 9 3950X, que suma 16
núcleos y 32 hilos.
● Ryzen Threadripper 1000: son procesadores de alto rendimiento que utilizan la arquitectura Zen y cuentan con hasta 16
núcleos y 32 hilos.
● Ryzen Threadripper 2000: una evolución de los anteriores basada en la arquitectura Zen+. Suman hasta 32 núcleos y 64
hilos y utilizan la misma plataforma. Están pensados para profesionales que utilicen aplicaciones multihilo muy exigentes
(renderizado y creación de contenidos, por ejemplo).
● Ryzen Threadripper 3000: ha sido la última evolución de los procesadores de alto rendimiento de AMD. Tienen hasta 64
núcleos y 128 hilos y utilizan una plataforma que soporta memoria en cuádruple canal y ofrece una gran cantidad de líneas
PCIE.
3 Memoria RAM RAM: Random access memory
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se
utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos
para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del
software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la
unidad central de procesamiento (CPU) y otras unidades del
computador, además de contener los datos que manipulan los
distintos programas.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir


en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder
(acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

Es un recurso crítico para trabajar con programas, ya que éstos


necesitan utilizar la RAM para trabajar. Los programas de diseño
necesitan mucha RAM.

Mínimo: 8GB
Recomentable: 16GB o incluso 32GB para edición de video y 3D
4 Discos duros (hard disk) Son dispositivos para almacenar la información.
Permiten la lectura y escritura de información.
La información se estructura en ficheros (o archivos) y carpetas.
Las carpetas sirven para contener ficheros y poder organizar la
información.

COPIAS DE SEGURIDAD: Los discos guardan la información, pero


debemos tener redundancia en los datos, es decir, tener copia en
varios sitios por si se produce un fallo para poder restaurar la última
copia que se hizo y que la pérdida sea mínima.

Hay varios tipos de discos:


● Los magnéticos, que son los discos clásicos de gran capacidad
pero limitados en la velocidad. Son ruidosos y se calientan, ya que
tienen parte mecánica además de la electrónica.
● Los discos de estado sólido SSD, son una alternativa moderna. Son
discos de menor capacidad que los anteriores pero alcanzan
velocidades muy altas y producen el arranque del sistema en
pocos segundos.
5 Puertos de conexión
Permiten la conexión de dispositivos a la placa base del ordenador.

Puertos USB (Universal Serial Bus): Es la conexión estándar para


conectar dispositivos. Existen varios tipos de conector USB.

Puertos PS/2 para el ratón y el teclado, aunque estos dispositivos


también se pueden conectar mediante puertos USB.

Puertos para señal de video: Las pantallas de ordenador se pueden


conectar mediante diferentes tipos de conexión.
● Conexión VGA, para señales de video analógicas (monitores
antiguos).
● Conexión DVI, para señales digitales, más moderno que el VGA
aunque también se ha quedado desfasado por las 2 siguientes:
● HDMI, para señales digitales integrando audio y video en el mismo
cable.
● DisplayPort, otro estándar para señales digitales en monitores
modernos.
Tipos de conector USB

Comparativa de velocidades

Conexiones de dispositivos externos

Firewire 400: 400 Mb/s (50 MB/s)


Firewire 800: 800 Mb/s (100 MB/s)
Firewire s1600: 1.6 Gb/s (200 MB/s)
Firewire s3200: 3.2 Gb/s (400 MB/s)
USB 1.0: 1.6 Mb/s (200 KB/s)
USB 1.1: 12 Mb/s (1.5 MB/s)
USB 2.0: 480 Mb/s (60 MB/s) Tasa real práctica máxima de 280 Mb/s (35 MB/s)
USB 3.2 Gen 1: 4.8 Gb/s (600 MB/s)
USB 3.2 Gen 2: 10 Gb/s (1.2 GB/s)
Comparativa de velocidades

Conexiones de dispositivos externos de alta Conexiones para tarjetas de expansión:


velocidad: PCI Express 1.x (x1): 250 MB/s
e-SATA: 2,4 Gb/s (300 MB/s) PCI Express 2.0 (x1): 500 MB/s
USB 3.0: 4,8 Gb/s (600 MB/s)11​ PCI Express 3.0 (x1): 1 GB/s
Thunderbolt: 10 Gb/s (1.2 GB/s)12​ PCI Express 1.x (x8): 2 GB/s
Thunderbolt 2: 20 Gb/s (2.5 GB/s) PCI Express 2.0 (x8): 4 GB/s
Thunderbolt 3: 40 Gb/s (5 GB/s) PCI Express 3.0 (x8): 8 GB/s
USB 3.2 Gen 2: 10 Gb/s (1.2 GB/s) PCI Express 1.x (x16): 4 GB/s
PCI Express 2.0 (x16): 8 GB/s
PCI Express 3.0 (x16): 16 GB/s
Conexiones de almacenamiento interno:
ATA: 100 MB/s (UltraDMA 5)
PATA: 133 MB/s (UltraDMA 6)
SATA I: 1.5 Gb/s (187.5 MB/s)
SATA II: 3 Gb/s (375 MB/s)
SATA III: 6 Gb/s (750 MB/s)
SATA 3.2: 16 Gb/s (2 GB/s)
6 Tarjeta gráfica
Son dispositivos potenciar la capacidad gráfica del ordenador.
Disponen de su propia CPU, que en este caso se llama GPU (Graphic
Process Unit), o Unidad de proceso gráfico.

Además llevan instalada su propia memoria RAM (Video RAM), que es


más rápida y cara que la RAM de la placa base.

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