0% encontró este documento útil (0 votos)
35 vistas13 páginas

Spanish GhostDiv Detailed V1

Cargado por

deltateam0004197
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
35 vistas13 páginas

Spanish GhostDiv Detailed V1

Cargado por

deltateam0004197
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

DVG Field Commander

Rommel de Luxe Edition

INFORME DE CAMPAÑA
Informe detallado de la Campaña 1941 France Ghost Division.

1
Una pequeña ayuda:
Para la explicación usaré unas tablas que especifican el detalle de las batallas, esta es la tabla de los
aliados, y más abajo encontraréis la del eje. Cada campo significa lo siguiente. Este documento entiende
que sabes jugar con soltura al juego.

• turno: el turno de la partida


• región batalla: área donde se desarrolla la batalla.
• suministros: el numero de suministros de cada bando.
• unidades: las unidades que participan en cada batalla (en el ejemplo, 4th y 5DIM)
• región proc: región de procedencia de las unidades, en este caso ambas vienen de Dinant.
• Estado i: Estado inicial de la unidad, verde indica sin daños, naranja dañado y rojo destruido.

• t1, t2: Los valores de las tiradas del dado, en este caso la unidad 4th ha sacado un 4
• h y h2: los hits provocados por la unidad, p ej la unidad 5DIM al sacar un 2 en el dado ha
provocado un hit. t2 y h2 se usa para batallas con más turnos.
• Estado f: es el estado tras la batalla.
• BPP: son los puntos de batalla, en la parte inferior se ven los totales.
• Planes de batalla: Tienen distintos colores para indicar el efecto sobre la batalla, en el ejemplo el
plan de batalla disrupt ha provocado que los aliados tengan -2 suministros, tal y como se indica en
la colmuna de suministros.

Allies
planes
region region estado de hits
turno batalla suministros unidades proc i t1 t2 h h2 estadof BPP batalla t1 t2 h h2 totales
mayo
12,19
1940 Dinant 4 4 th Dinant 2 4 0 1 Ambush 1
‐2 5 DIM 2 2 1 0 1 0
2 0 Disrupt
2 0

• t1 t2 h h2: Son las tiradas y los hits provocados por los planes de batalla
• hit totales: es la suma de todos los hits de las unidades y planes de batalla.

2
Turno 1 Mayo 12,19 1940
Después de disponer las tropas tal y como indica el mapa, me dispongo a jugar con todas las opciones de
la campaña activadas, tengo por tanto que conquistar Paris y Bruselas rápidamente antes de que los
aliados me abrumen con su superioridad numérica. Muevo todas mis tropas a Dinant, y este es ell
resultado:

Batalla 1 la conquista de Dinant. Turno del Eje

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

4 4 th Dinant 2 4 0 1 Disrupt 1

5 DIM 2 2 1 0 1 0

2 0
2 0 Ambush
4 2 2

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

3 25 Pz 2 5 2 2 Liege 2 Air Raid 5 4

‐2 78ART 2 1 1 2 Liege 2 Cohesión 2 0

6 Schutzen 2 1 1 1 Liege 2 Exploit GANADOR


eje
7 Schutzen 2 3 2 Liege 2 Intel
2 0 0 Press

2 0 8

Como se ve en el cuadro de planes de batalla, voy con Cohesion por el hecho de que llevo unidades de
infantería y motorizadas, Press y Exploit me ayudarán a avanzar hacia París o Bruselas. Me veo obligado a
elegir Intel para intentar anular el plan Ambush de los aliados y lo consigo (por eso están del mismo color).
Tras conseguir 4 hits, destruyo las dos unidades aliadas. Los aliados no obstante logran quitarme 2
suministros con Disrupt y dañan al 6 Schultzen. Finalmente gano la batalla y gracias al PB Exploit llevo el
25 th Pz a Bruselas y el 78 art y el 7th schulzen a Reims, ya que al quedar dañado tiene un avance de 1. el
6 Schulten no puede avanzar más. Pago 2 suministros para realizar el avance. Promociono a Elite el 25 Pz.
Tenemos pues otra dos batallas debido al PB Exploit.

3
Batalla 2: La invasión fallida de Bruselas. Turno del Eje
Creo que confié demasiado en el poder de mi unidad Panzer, ya que no provoca ningún hit, debido a la
tirada de 5. Mi PB Air Raid no obstante logra 1 hit. Igualmente los aliados logran 1 Hit con su PB Air Raid.
Me retiro a Dinant sin haber podido invadir Brussels. Las tablas detallan la batalla.

ALIADOS
hits
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 totales

4 Chasseurs Brussels 2 5 1 1 Air Raid 3 1 1

EJE
suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

1 25 Pz 2 5 1 1 Dinant 2 Air Raid 5 1

Batalla 3: Camino hacia París. Batalla de Reims. Turno del Eje


Uso de nuevo el BP Cohesion y AtGuns quizás debería haber usado Intel para contrarrestar su PB Dig-In
que anula uno de mis hits. El resultado es que a pesar de conseguir 2 hits, no logro invadir Reims

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

4 3 rd Reims 2 6 1 1 Dig‐In 0 0 0

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

1 78ART 2 5 1 2 Dinant 2 At‐guns 4 1

7 Schutzen 2 5 1 2 Dinant 2 Cohesión ‐1 0


1 4

Para colmo de males tengo que gastar 4 suministros por tener 4 unidades en el mismo área, al tener sólo 2
suministros, le tengo que asignar impactos a unidades de la región. Asigno un hit a la unidad 78 Art y otro
a 7th Schulzten.
En el reabastecimiento, tengo sólo 4 RP, a pesar de eso compro la unidad de infantería Totenkopz que
aparece en Liege La situación del mapa es ésta tras mi primer turno:

4
Ilustración 1: Mapa al final del 1 turno del eje

Batalla 4; Turno aliado, la unidad 3Rd ataca Dinant


El plan de operaciones aliado marca 1 avance. Y en su plan de operaciones marca a la 3rd división atacar
Dinant, fuertemente protegida por las fuerzas del eje como se ve en la Ilustración 1: Mapa al final del 1
turno del eje. A pesar de la superioridad, ninguna de las fuerzas del eje logra un impacto, ni usando el BP
Cohesion. El resultado es que el eje mantiene Dinant, pero no aprovecho el BP Exploit para avanzar hacia
París como era mi idea al no poder destruir la división aliada. La unidad de Chasseurs de Bruselas recibe la
orden de ir a Chezburgo (curioso) y me deja la región e Bruselas libre. Los aliados reciben fuerzas en
Calais, París y Caen debido en parte a la regla -1 on refit rolls.

La unidad 1st Arm va a París. La 5th va a Caen y la 5th DIM a Calais. Las tablas muestran el detalle de la
batalla en Dinant.

5
ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

4 3 rd Reims 2 6 1 1 Dig‐In 0 0 0

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales
6 25 Pz 1 4 Dinant 1 Cohesión 0
78ART 1 6 1 Exploit 0
6 Schutzen 1 5 1 Intel
7 Schutzen 1 4 1

Turno 2 mayo 20,27 1940


Batalla 5; Turno del eje. Intento de entrar en Cambrai
En el turno del eje hago refit y gasto 4 suministros para poner operativa las unidades 25 Pz y de 78Art para
aprovechar de nuevo el BP Cohesion y defender Dinant. Elijo Artillery por su poder ofensivo, quizás
debería de haber elegido el plan Intel para anular el BP aliado Ambush. Entro en Cambrai con la 25 Pz y la
78 Art. Debido a su plan de emboscada, sufro 2 hits que destruyen la 78Art y su BP Disrupt no me quita
suministros. Mi unidad Panzer logra 2 hts que se asignan a la 10 y 11 Durham. Cambrai sigue sin ser
conquistado.

ALIADOS
hits
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 totales

0 1 Tyneside Cambrai 2 1 1 2 1 Ambush 2


10 Durham 2 2 1 1 1 Disrupt 0
11 Durham 2 5 1 1 At‐guns 6

EJE
suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

5 25 Pz 2 2 2 0 Dinant 2 Artillery 6 2
(refit) ‐4 78ART 2 6 0 Dinant 2 0

6
Batalla 6; Turno del eje. Camino hacia Paris II
Por otro lado mando a la 17SS Totenkpf a Reims para intentar allanar el camino a París. De nuevo el BP
Ambush de los aliados aparece y me obliga a sacar Intel para anularlo. No logramos hits ninguno de los
dos, mi camino hacia París se ve otra vez obstaculizado. En mi turno de movimientos no de batalla, muevo
las unidades 6th y 7th Schulzen a Bruselas para intentar conseguir el objetivo Blitzkrieg Brussels. En las
tablas el detalle de la batalla de Reims.

ALIADOS
estado
suministros unidades region proc i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

0 3 rd Reims 2 4 2 1 Ambush 0

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

0 17SS Totenkopf 2 6 2 Liege 2 Intel 0


Al final de mi turno la situación es la mostrada en la ilustración Situación al final del 2º turno del eje

Batalla 7; Turno aliado. Los aliados atacan Brussels.


En su fase Operation Check el aliado obtiene +1 Force. Las órdenes aliadas avanzan las unidades
Chasseurs y 5th a Brussels, la 5th Dim al área de Le Havre, 1st Tyneside a Dinant y y la 3rd va a Paris.

En la batalla de Brussels se rechaza la invasion aliada, pero mi división 6 Schultzen cae y no puedo
conseguir el objetivo adicional Blitzkrieg Brussels ya que no tengo 2 unidades en el territorio. La 5th aliada
asciende a veterano con +1 BPP. Su BP Disrupt me quita 2 suministros.

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

0 5 France Calais 2 6 2 1 Disrupt 1


Chasseurs Calais 2 2 1 1 1 Intel 0

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

4 6 Schutzen 1 1 1 0 Brussels 1 Overrun 1


‐2 7 Schutzen 1 3 1 Brussels 1 Intel 0

Este es la situación del mapa en este momento.

7
Situación al final del 2º turno del eje

8
Batalla 8; Turno aliado. Los aliados atacan Dinant.
Increíblemente la unidad aliada 1 Tyneside con 2 de poder de ataque me impacta una vez y mi unidad 25
Pz, no logra ningún impacto. Rechazo la invasión, pero mi unidad Panzer queda dañada.

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

25 Pz 2 5 1 2 Intel 0

ALIADOS

suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

0 1 Tyneside Cambrai 2 2 1 2 1 Dig‐In 1


0 0

Batalla 9; Turno aliado. Los aliados invaden Bruselas, Principio del fin.
Los aliados me quitan 1 suministro con su BP Disrupt y obtienen una unidad adicional, la 4th con su BP
Deploy. Las unidades 5th logra 1 hit y la 4th también!!! Con un ataque de 1 solamente!!!. Esto me
desmoraliza, sobre todo al comprobar que ninguna de mis unidades ni mi BP Air Raid obtiene un solo
impacto. Mis fuerzas quedan barridas de Brussels. Su unidad 5th asciede a élite y la 4th a veterano.

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

2 5 France 2 3 1 2 1 Air Raid 1 1 3


Chasseurs 1 5 1 0 Tactics 0
4 th 2 1 1 2 1 Deploy

EJE

suministros unidades estado i t1 t2 h h estadof region proc BPP planes de batalla t t h h2 hits totales

8 6 Schutzen 1 3 0 1 Air Raid 6 0


‐1 25 Pz 1 4 0 1 0

9
Batalla 10; Turno aliado. Heroicidad final
Mi unidad 17 SS Totenkopf rechaza el avance de los aliados con su escaso poder de defensa y un BP Air
Raid, destruyendo la unidad aliada 1st Tyneside. Una última alegría. Asciende a Veteran.

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

2 1 Tyneside Cambrai 2 2 1 0 1 Dig‐In 1

EJE
estado t t estado region BP planes de h hits
suministros unidades i 1 2 h h f proc P batalla t t h 2 totales
17SS
7 Totenkopf 2 1 1 1 2 Air Raid 2 1 2

La situación del mapa tras esta batalla es la que se muestra en la siguiente imagen. La fase Operation
Check obtiene 2 advances,
Las unidades aliadas 5 dim y 50th avanzan, todas las fuerzas de Bruselas y Reims avanzan,

10
11
Turno 3 junio 5,14 1940
Batalla 11; Turno del eje. Acto suicida.
Hago refit de mi unidad 17th totenkof SS y le degrado a Vetren, a la desesperada voy contra Cambrai… y
pierdo. En la fase de resupply compro la 6th schulzen que va a parar a Liege. No logro ningún hit, ni si
quiera con el BP Artillery.

ALIADOS
suministros unidades region proc estado i t1 t2 h h2 estadof BPP planes de batalla t1 t2 h h2 hits totales

10 10 Durham Cambrai 1 6 0 Dig‐In 0


11 Durham Cambrai 1 5 0 Deploy 0

EJE
suministro estado t t estado region BP planes de h hits
s unidades i 1 2 h h f proc P batalla t t h 2 totales
17SS
5 Totenkopf 2 5 2 Artillery 5 0
0 Press 0

Batalla 12; Turno aliado. Victoria


Los aliados en la fase Operation Check obtienen 2 advances, Sus órdenes para todas las unidades es
avanzar. La 5 dim y la 50th avanzan, todas las fuerzas de Bruselas y Reims avanzan, es el fin. Totenkpokf
cae destruida. La unidad 6th Schulzen se rinde ante la superioridad aliada y cae Liege. El eje pierde la
campaña. La foto final es la siguiente.

12
13

También podría gustarte