La Ciudadela Radiante
La Ciudadela Radiante
C
contro la nebbia senza fine e i terrori invisibili del equamente compartidos. La dignidad es concedida a todos y
Piano Etéreo, la Ciudadela Radiosa se erige grandes necesidades son satisfechas por un gran
luminosa como un bastión de esperanza. Ella es solidaridad.
una reliquia viviente del ingenio y de la colaboración
de veintisiete grandes civilizaciones. Abandonada y perdida por CARACTERÍSTICAS
siglos, la Ciudadela ha sido resucitada de su letargo y
reclamada por los descendientes de esas sociedades, a pesar de
Quien está familiarizado con la Ciudadela Radiante conoce el
algunos de esos pueblos siguen perdidos. La ciudad
siguientes detalles:
funge de punto de encuentro entre diplomacia y
comercio, un depósito de historias y secretos y un floreciente
Peculiaridades. La Cittadella Radiosa es un refugio
santuario para aquellos que buscan seguridad o una vida
extraplanare conocido por su sociedad colaborativa y la
mejor.
su belleza ecológica. Las tradiciones locales de
la narración oral preserva la sabiduría ancestral de
La Cittadella Radiosa es un milagro de la arquitectura,
muchos mundos.
una ciudad flotante hecha de un único, macizo
fósil que se enrolla alrededor de un colosal fragmento de
Población de la Ciudadela Radiante. La mayoría
gema noto como el Diamante Auroral. La
parte de la población de la Ciudadela Radiante
La luminescencia del Diamante Auroral se refleja en una proviene de las civilizaciones que gobiernan la ciudad. Esto hace que
constelación de quince gemas de enormes dimensiones,
la población un mix éticamente diversificado de
Los Joyas de la Concordia, que orbitan alrededor de la humanos, dragonidos, nanis, elfos, gnomos y medianos, juntos
ciudades y permiten viajar hacia las lejanas moradas
a una variedad de otras razas.
de las civilizaciones fundadoras de la Ciudadela. En la bruma del
Piano Etéreo, el Diamante Aurora es un faro brillante
Lenguas. El municipio es ampliamente conocido, junto con
visible a kilómetros de distancia. El diamante en sí mismo
una docena de otros idiomas.
parece tener estados de ánimo, cambiar de color de manera
impredecible, pero siempre es visible para los transeúntes
perdidos y necesitados. Justo más allá de la ciudad gira un
enorme, amenazador y etéreo ciclón conocido como Oscuridad
LUOGHIDEGNI DINOTA
La Cittadella Radiosa es un testimonio de una era perdida de extraordinarias magias y bestias mitológicas. La ciudad se alza
de un fósil gigantesco, y de él se han esculpido todas las calles y edificios. La Ciudadela es un lugar de belleza y
maravilla, con una amplia gama de vegetaciones y una multitud de lugares particulares y habitantes.
las comunidades podrían contratar a personas de la Corte para
ILDIAMANTEAURORAL encontrar a sus seres queridos desaparecidos, localizar tesoros de
familia perdidos o recoger información sobre los rivales.
El Diamante Aurora es el corazón de la Ciudadela Radiante.
Enorme gema de poder insondable, su magia Organizaciones e individuos potentes provenientes de todos
vivificante atraviesa toda la ciudad; la vegetación de la los planes envían agentes a la Corte de los Susurros para
ciudad, el agua, la luz y las creaciones artificiales únicas recoger información y hacer negocios en su nombre.
dependen del diamante. Ejemplos dignos de mención incluyen a los Arpistas de Abeir-
Toril, la Fraternidad del Orden de Sigil y los agentes
El Diamante Auroral cambia de color por razones de la unidad Gnomos reparadores viajeros-planarios VI.
desconocidas. A veces mantiene un color durante un año
intero, mientras que otras veces cambia dos veces en uno solo LA CASA DE LA CONVALESCENCIA
semana. Rara vez repite un mismo color. Algunos
los estudiosos sostienen que cada color representa la La Casa de la Convalescencia concentra las energías
nacimiento de una nueva civilización en algún lugar en vivificanti del Diamante Auroral, consentendo
multiverso y que la repetición de un color signifique la increíbles milagros de magia curativa. Esto hace que la Casa
muerte de esa civilización. Otros estudiosos hipotetizan que los de la Convalescencia un oasis para enfermos, heridos y
los colores cambiantes son una cuenta atrás para desesperados. También atrae a clérigos y sanadores de muchos
algún evento desconocido. diversas tradiciones. La mayoría sirve para los
necesitados, pero algunos intentan comprender la
El Diamante Aurora es indestructible. Cualquiera que sea la propiedades mágicas del lugar mismo.
magia que cavó el centro de la gema y que creó la
Riserva degli Antenati (descrita más adelante) es todavía La magia está influenciada de las siguientes maneras en la Casa
desconocida. de la Convalescencia:
ILBUIOPENETRANTE
LACORTE DEISUSSURRI
Apenas más allá de la luz de la Ciudadela Radiante se desata el
Buio Penetrante, un enorme ciclone etéreo. Nulla di ciò
Los habitantes de la Corte de los Susurros intercambian en
quien entra en el ciclón ya no se ve.
cambio de conocimientos sobre la actualidad. Heraldos, pregoneros,
bardi y cantautores compran y venden información
Cuando los exploradores planos redescubrieron la
de las quince civilizaciones fundadoras activas en la Ciudadela,
Cittadella, el Buio Penetrante rodeó ávidamente la
así como de otras tierras. Hábiles exploradores y espías pueden
ciudad. Su aullido sin fin suscitó el terror en los corazones
también ser contratados para reconocimientos a corto plazo o
de los aventureros y arrastró a varios de ellos. Después de que
infiltraciones a largo plazo. La Corte es un espacio
los héroes entraron en la Ciudadela y despertaron su
misto de exteriores e interiores con nichos tranquilos y
poder, el ciclón fue rechazado. Pero en tiempos de
plazas abiertas, y aquí se puede encontrar bastante trabajo para
tumulto dentro de la Ciudadela, el ciclón se
aventureros talentosos.
se acerca amenazadoramente.
Los Portavoces de los Antepasados, los líderes de la Ciudadela
Los estudiosos han estudiado la Oscuridad Penetrante para
Radiosa, emplean a los profesionales liberales de la Corte
decenios, pero solo han formulado teorías sobre su
de Susurros para hacer un seguimiento de los principales problemas
naturaleza, sobre su relación con la Ciudadela Radiante y sobre esto
en la tierra de origen de su gente, así como de ¿Qué les sucede a aquellos que son atrapados en sus terribles?
potenciales amenazas a la Ciudadela, mientras los Portascudos
espiral. Muchos temen que el ciclón no podrá ser
de la Cittadella (ver el "Palacio del Exilio") buscan
tenido a raya para siempre.
información para poder identificar los lugares más críticos
donde son más necesarios sus agentes. También los ciudadanos
EL PALACIO DEL EXILIO fundadoras de la ciudadela, son seres superiores que
incarnan la sabiduría de los siglos (ver la sección
Los aventureros que descubrieron y reocuparon la "Incarnati" por los detalles).
Cittadella Radiosa derivaban de las civilizaciones que
fundaron la ciudad hace mucho tiempo. Entre ellos, muchos ELCENTROCOMERCIAL
habían sido lanzados por el camino de la aventura después de que
conflictos o desastres los habían expulsado de sus hogares y la Rodeado por el Diamante Aurora, el Centro
Cittadella les ha proporcionado consuelo. Ellos, a su vez, Comercial es un enorme mercado diseñado de manera
edificaron el Palacio del Exilio para ayudar a otros que las civilizaciones fundadoras pudieran comerciar a
necesitados. condiciones justas. Satisface las necesidades de las ciudades, de los pueblos o
de las principales sociedades comerciales, en lugar de
El palacio ha sido llamado en honor a Socorro singoli venditori o produttori, lo que se impone por sus
l'Esiliato, su fundador. Era un refugiado de guerra. tasas y comisiones elevadas. Grandes cantidades de mercancías,
en la tierra de San Citlán y eligió uno de los complejos más come intere mandrie di animali o tonnellate di minerali
belli della Cittadella per ospitare i bisognosi al loro metálicos, pueden ser transportados a través de los Joyeros
llegada. Juró que mientras su patria estuviera de la Concordia (descritos a continuación) al Centro
ocupada, habría permanecido en el exilio y habría establecido la Comercialice de manera rápida y segura.
su casa en el Palacio, junto con todos los demás refugiados
sin un lugar adonde ir. El Centro Comercial es un desahogo vital; si tuviese que
sucederle algo, las consecuencias serían graves tanto
El Palacio del Exilio dispone de amplios alojamientos con por la Ciudadela Radiosa que por las civilizaciones que
giardini adiacenti e centri di recupero, dove i rifugiati dependen de ella. A veces los aventureros vienen
vienen asistidos físicamente, mentalmente y asuntos para supervisar el transporte de mercancías desde y
emocionalmente hasta que logran establecerse hacia la Ciudadela o para negociar en nombre de una
permanentemente en la Ciudadela Radiante o a grande compañía comercial o gobierno.
trasladarse a una nueva tierra. El personal del Palacio Normalmente este es un proceso fluido, pero cuando
si coordina con la Casa della Convalescenza para proporcionar están involucradas grandes cantidades de oro, el comercio
la mejor ayuda posible a los enfermos y heridos. nunca está exento de riesgos.
Las relaciones entre la Ciudadela Radiante y las civilizaciones FUERZAS DEL ORDEN Y JUSTICIA
Las fundadoras cambian a menudo. La Ciudadela envía
diplomáticos en el extranjero y alberga embajadas de gobiernos La seguridad pública y el mantenimiento de la paz
extranjeros, pero esta buena voluntad no siempre es son administrados a través de una variedad de consejos y
ricambiada. La unicidad de la Ciudadela la convierte en un organizaciones diseñadas para abordar cuestiones
objetivo de actores extranjeros que intentan ejercer un especificaciones. La Casa de la Convalecencia ayuda a aquellos
control sutil o manifiesto sobre ella. Al mismo tiempo, que viven con enfermedades mentales, mientras los inspectores
activistas políticos, disidentes y revolucionarios tratan de indagan sobre crímenes no violentos y utilizan métodos de
aprovechar la neutralidad de la ciudad a su favor, detención no letal. El robo es raro en la ciudad y la
organizando desde la relativa seguridad en la Ciudadela la rehabilitación y la justicia restaurativa son los métodos
incluso incursiones contra sus propios gobiernos locales. preferidos para enfrentar las injusticias. Guardias locales altamente
se movilizan para gestionar los raros episodios de
violencia y se espera que los ciudadanos intervengan en
modo proactivo si es necesario. Los peores delincuentes
son condenados a un controvertido castigo de
Djaynai mediante la cual el criminal es sometido
a un ritual que le impide repetir el crimen,
por lo tanto es expulsado de la ciudad.
Los impuestos son progresivos para contribuir a reducir el Custodios de una profunda sabiduría, provenientes de tierras
división entre los más ricos y los más pobres. Tarifas elevadas lejanos, los Encarnados son uniones de espíritus encerrados
las importaciones mantienen llenas las arcas dentro de piedras preciosas. Cada una de las piedras
públicos, pero los Portavoces bajan o eliminan los preciosas que componen un Incarnato contiene uno
tarifas para las civilizaciones en dificultad. De la misma manera, los espíritu del mismo lugar de procedencia en el Plano
los visitantes de la Ciudadela Radiosa pagan un peaje Material. Podrían ser espíritus de la naturaleza
per entrar. Aquellos que no llevan consigo más que la provenientes de un lugar particular o espíritus de
benevolencia no pagarán ningún tributo. Aquellos que individuos que en su momento habitaron allí. En el momento de la
tienen grandes bolsillos y un gran corazón darán más, formación, un Incarnato manifiesta una personalidad y
según la conciencia, en lugar de arriesgar el una identidad única, una fusión de sus componentes y
reprimenda de las guardias ciudadanas. Ricos y pobres, a la del loro vivido compartido. Cuanto mayor es el
de la misma manera, pueden ofrecer algo único número de los espíritus que componen un Encarnado,
que podría gustar a los Encarnados, como una canción tanto más amplia y profunda será su personalidad y la
perdida, un relato secreto o una obra de arte rara. su conocimiento.
Aquellos que eligen esta opción pueden presentar
su regalo a un Encarnado del Alba de su elección. Si La mayoría de los Encarnados son pequeños, no más
su peaje es aceptado, el visitante puede di una manciata de gemas en forma de planta o animal.
quedarse en la Ciudadela. Los más pequeños provienen de espíritus perdidos en el Plano
Etereo e sono minuscole unioni di spiriti ribelli de
HABITANTES DE LA CIUDAD DE LA orígenes similares sin ningún otro lugar a donde ir. La
más grandes e influyentes son las de las quince civilizaciones
Varios habitantes tienen una influencia particular dentro de fondadoras conocidas colectivamente como Encarnados
de la Ciudadela Radiosa, guiando y protegiendo a los dell’Alba. Con una altura de más de tres metros y medio,
estos Encarnados están compuestos por miles de gemas
pueblos de la ciudad.
más pequeñas del mismo tipo. Cada uno de ellos tiene
colocó su corte en una parte de la Reserva, como el
poggio de la Tigre Amatista o el nido del Águila
d’Ossidiana.
Los Encarnados del Alba existen desde la creación de la UDIENZA CON UNINCARNATO
Cittadella Radiosa. Aunque los creadores de la Cittadella
no han dejado ningún texto, se considera que su Un Encarnado y sus espíritus constituyentes no son
la sabiduría colectiva sea sostenida por los Encarnados malignos o ambiguos, pero no siempre responden
del Alba. fácilmente o sin un precio a las preguntas. Algunos
requieren la finalización de una misión, mientras
Los Encarnados del Alba saben todo lo que sucede en la otros podrían proporcionar un enigma para resolver. Algunos
Reserva de los Antepasados, motivo por el cual piden que los hablan claro; otros responden en poesías o en parábolas.
Los portavoces se encuentren allí. Aunque no interfieran. Y algunos se niegan por completo a hablar.
en la administración diaria de la ciudad, consideran los
Portavoz responsables de los deberes de su oficina. LOS INCARNADOS DEL ALBA DE LA RESERVA
Aunque un Encarnado del Alba nunca ha removido
un Portavoz de los Antepasados (ver "Portavoz de los Cada Encarnado del Alba que habita la Reserva de los
"Antenati" de seguido), se cree que podrían hacerlo si Antenati está relacionado con una civilización fundadora activa en la
decepcionados. Cittadella, como se detalla en la tabla de los Encarnados
del Alba.
IDENTIDAD DE LOS ENCARNADOS
INCARATI DEL ALBA
Cada encarnado tiene una personalidad única y amalgamada.
La mayor parte de quienes interactúan con un Civilización Incarnato del Alba
Los encarnatos interactúan con esta identidad primaria.
Sin embargo, la personalidad primaria de un Encarnado no es Akharin Sangar León Turquesa
el conjunto del conocimiento de sus espíritus constituyentes; Atagua Albero di Ebano di
estos espíritus tienen sus propios pensamientos y una propia Cuarzo Amarillo
personalidad. A pesar de que un Cutis solo sepa en
línea de máxima cosa saben sus espíritus individuales, una Dayawlongon Albero de Baniano
gran cantidad de información está contenida en él Serpentino
interno. Un espíritu constituyente dentro de un Djaynai Salamandra di
Incarnato podría ser despertado evocando el nombre Ópalo de Agua
dello spirito o presentando qualcosa di significativo per
ese espíritu. Una vez despertado, un espíritu asume Aliento de dioses Almendro
el papel de personalidad dominante del Encarnado para di Diaspro
pocos minutos y podría compartir sus recuerdos San Citlán Xoloitzcuintli de
específico. Ópalo de Fuego
1 Un rebelde de San Citlán busca contratar el Joya de la Concordia que la conecta con la Ciudadela
al
grupo en la Corte de los Susurros para descubrir los permanece.
planes de un político corrupto en el consejo de la
su tierra natal (ver la aventura "El Engaño de Buscadores de Santuarios. Un desastre amenaza la casa
nacimiento de los personajes, pero el descubrimiento oportuno de un
Mineral Hueco
Gioello de la Concordia les permite a ellos y a su
2 El comité que supervisa el Centro comunidad, una civilización fundadora olvidada, de
Comercial pide al grupo que negocie con escapar.
Atash, el ángel soberano de Akharin Sangar,
por un incremento del comercio con la
Cittadella Radiosa (ver la aventura "Sombra de
el Sol)
3 El Incarnato del Alba de Atagua se declara
dispuesto a revelar la ubicación de una de las
civilizaciones desaparecidas si los personajes impiden a
un mal alieno de invadir Atagua (ver
la aventura 'Orquídeas de lo Invisible
Montaña
4 La Oscuridad Penetrante se acerca a la Ciudadela
Radiosa. Los Portavoces de los Ancestros asumen los
personajes para descubrir qué está causando
el acercamiento del ciclón y detenerlo.
Huyendo de un desastre, una familia descubre la base de un
Joya de la Concordia, puerta de acceso a la Ciudadela Radiante
UTILIZAR LACITTADELLA
CONECTAR AVENTURAS
La Cittadella Radiosa se conecta a una multitud de
mondi. Aunque las quince tierras presentadas en este
La Cittadella Radiosa es una herramienta útil para
libro [Viajes a través de la Ciudadela Radiante] siano le
conectar las aventuras de D&D. La Ciudadela no se
más conocidas, puedes decidir tú de qué otro lugar
conecta a todos los lugares del multiverso, pero solo a los
alcuni gioielli della Concordia e quali
posiciones del Plan Material relacionadas con ella
conexiones crear con las próximas aventuras.
Joyas de la Concordia.
Mientras desarrollas tu campaña, considera cuáles
ALCANZAR LA CIUDAD DE LA RADIANTE
aventuras, o porciones de largas aventuras, quieres
organizar. En lugar de perder tiempo en determinar
Aunque los Joyas de la Concordia ya crean unos cómo se moverán los personajes entre sitios remotos, crea
caminos entre muchos reinos, puedes situar las Joyas faltantes conexiones entre los lugares de aventura a través de la
donde quieras, conectando otras tierras a la Ciudadela Cittadella Radiosa. Quizás tu próxima aventura será
Radiosa. Los personajes pueden conocerla y viajar. en una tierra presentada en este libro [Viajes
hacia la Ciudadela Radiante, o sus aventuras a través de la Ciudadela Radiante], o tal vez es de algún otro lugar
podrían comenzar directamente en la ciudad. Considera los parte en la que decides colocar una Joya de la
siguientes modos para insertar la Ciudadela Radiante en Concordia que la conecta a la Cittadella. Usa la red de
tu campaña Joyería de la Ciudadela para crear conexiones
permanentes entre las tierras y los lugares de la aventura que
Habitantes de la Ciudadela. La Cittadella Radiosa es un prefieres. Los grupos de la Ciudadela, como los Portascudi o
hub para quien busca la aventura, pero también es el hogar de las espías de la Corte de los Susurros, pueden por lo tanto indicar
miles de personas. Los personajes podrían haber el camino hacia la aventura. Esto hace que la Ciudadela
vivido en la ciudad toda su vida, o haber sido puestos Radiosa un útil puente entre el lugar en el que se encuentran los
di stanza lì da un'organizzazione interplanare. tus personajes y cualquier aventura en tu biblioteca
di D&D.