Lhiannan
Lhiannan
O
ld Gangrel habla de un grupo de traidores que dejaron al clan para pudrirse.
hace mucho tiempo en los campos de batalla, una madre de un linaje que se convirtió
su espalda a su gente para huir hacia el oeste. Estos ancianos escupen el
nombre Lhiannan cuando lo mencionan, relatando su falta de
valor y astucia en batalla. El odio de la sangre arde en el anciano
Gangrel tan profundo como el ardiente miedo de lo que el Lhiannan afirma
podría ser cierto.
Los Lhiannan no necesitan dormir en árboles ahuecados y cuevas de la naturaleza para evitar su perdición, una cabaña en un
un área boscosa, un jardín interior lo suficientemente grande o incluso un parque en el corazón de una ciudad podría ser suficiente. Aunque tal
Las formas domesticadas o limitadas de la naturaleza pueden dejar a la Lhiannan sintiéndose peor, pero tienen un efecto negativo despreciable.
Compulsión
Aunque los Lhiannan se separaron del Clan Gangrel con el vínculo de la Anciana y el Espíritu, todavía deben su
línea de sangre a los Hijos de Ennoia. Su maldición es cambiada por su naturaleza de doble espíritu y sus disciplinas han
adaptado a lo largo del tiempo, pero la Compulsión del Linaje sigue siendo la misma que la de sus antepasados Gangrel.
Disciplinas
Animalismo: Los Lhiannan, como sus ancestros Gangrel, tienen una afinidad especial por las bestias. Con la Línea de Sangre como
aislada como está, no es raro ver a una Lhiannan hacerse compañía con uno o más familiares, sin ayudar en nada
con la visión de los forasteros viéndolos como brujas poseídas por demonios.
Presencia: Aunque su clara naturaleza de otro mundo viene con sus desventajas, los Lhiannan con el tiempo han aprendido
cómo aprovecharlo. Atrayendo la atención que ya atraen de su Bane hacia la disciplina de Presencia;
aumentando los aspectos fascinantes o aterradores de su aura.
Ogham: Una magia única que solo es aprovechada por aquellos de la Línea de Sangre, etiquetada como una disciplina del Koldunismo por el
Tzimisce y visto como poco más que una especie primitiva de la Brujería de Sangre por los Tremere y los hijos de Haqim.
Cualquiera que sea el caso, hay un poder crudo e innegable en la magia de sangre que los Lhiannan empuñan. El poder de Vitae
infundidos con su naturaleza de gemelos única con un efecto devastador; los Lhiannan poseen poderes y rituales secretos
que los de su clan pueden usar, por no mencionar conocer.
Ogham ■Duración: Permanente hasta la muerte del usuario, el
destrucción completa del grove o si se utiliza el poder
Nivel 1 nuevamente en un bosque separado.
CONSECRAR EL ALMEDRO
El Lhiannan con esta habilidad puede usar el poder de suVISTA VERDE
sangre para despertar los espíritus de la vida vegetal en su territorio; El Lhiannan con este poder ha aprendido a, con una
actuarán en su defensa contra cualquier cosa no bienvenida momentos de enfoque, echan sus sentidos hacia eso de
intruso. Las raíces enredan los pies, la hierba agarra las botas, los árboles tierras y flora circundantes a la vista de ellos. Sintiendo
pasos sobre la tierra y raíces abajo, sintiendo el
balancearse de manera antinatural en el camino de los enemigos, y así sucesivamente.
impronta de botas en la hierba e incluso viendo como si estuvieran posadas
■Costo: El bosque debe alimentarse con la sangre del usuario en
tres noches separadas, cada una de las cuales requiere un aviso entre las hojas de los árboles que los rodean. Incluso
verificado por el usuario. sin este poder activo, el Lhiannan que lo lleva puede
escuchar
■Sistema: El usuario derrama una cantidad de sangre equivalente a un Rouse susurros tenues o conversaciones en voz baja que resuenan desde
Check
la tierra y la flora a su alrededor mientras escuchan el discurso de
sobre el suelo desnudo o la vida vegetal debajo de ellos tres noches
en fila, generalmente a través de una herida abierta. El local los espíritus naturales cercanos.
Gratis
espíritus y naturaleza del área, siempre que sean de otra manera
■Pool de Dados: Ingenio + Ogham
no están vinculados y no tienen razón para rechazar la oferta, son
■Sistema: El usuario añade su calificación de Ogham a todo
vinculado al espíritu de la naturaleza de los Lhiannan mismos,
Conciencia, Investigación y tiradas de Supervivencia siempre que
mejorando sus poderes siempre que estén dentro de su
grupo unido y dando ayuda en defensa si hay enemigos hay suficiente vegetación y suelo desnudo en el área
alrededor de ellos. Afinidad con Sentido lo No Visto tendrá,
intrometerse. Los enemigos en el área sufren un -2 en todas las reservas de dados
sin embargo, ser capaz de percibir estos ojos entrometidos con un lanzamiento frente a
de distracción e interferencia física como el local
la astucia del usuario + Ogham.
flora agarra y tira de ellos.
■Duración: Una escena o hasta que termine
Nivel 2
RAÍCES AMARRADAS
la tierra. Mezclándose con la corteza de los árboles y desapareciendo
Cortando las palmas de ambas manos y despertando su
vitae a la superficie, el usuario presiona sus manos sobre de
el la vista.
■Costo: Un cheque de Rouse, gratis si se usa en un árbol dentro de un
hierba o tierra debajo. Siempre que no haya obstrucciones
como ladrillo o concreto en el camino y hay raíces arboleda unida
■Grupos de Dados: Composición + Ogham
bajo tierra, no importa cuán pequeñas sean, crecerán
■Sistema: Haciendo una comprobación de Composición + Ogham contra un
a tamaños increíbles y estallar desde el suelo. Azotando
Dificultad de 2, el usuario puede deslizarse a través de la corteza de un árbol
acerca de, restringir enemigos y ayudar al usuario de cualquier manera
suficientemente grande para contener su forma física y residir
pueden.
■Conjunto de dados: Ingenio + Ogham dentro. Los parientes pueden moverse dentro del árbol
(siempre que su cuerpo dentro tuviera suficiente espacio)
■Costo: Un cheque de Rouse, gratis si se usa dentro de un recinto aduanero
arboreto
todas las Lhiannan tienen dentro de ellas, son capaces de fusionarse
sus cuerpos físicos en la naturaleza que los rodea justo como
los hábiles en Protean podrían fusionarse con
■Sistema: El vampiro puede moverse a través del suelo y las plantas.
Rituales Ogham
vida como si estuvieran parcialmente sumergidos en líquido, además,
Al igual que con los rituales de Sangre Sorcery tradicionales, a menos que se indique lo contrario
Lhiannan, al usar este poder, puede agarrar a su objetivo y tirar de él.
Notado, realizar un ritual requiere un chequeo de Rouse, cinco
parcialmente debajo del suelo o a medio camino en los árboles
minutos por nivel para lanzar, y un Wits + Ogham de ganadora
con una tirada de Fuerza + Ogham contra Destreza + Atletismo,
prueba (Dificultad del Nivel del Ritual + 1). A menos que se indique lo contrario
forzándolos a reducir todos sus grupos de dados físicos en afirmó que el lanzador puede realizar rituales beneficiosos solo en
tres y mortales que se asfixian lentamente atrapados así si
a sí mismos.
exitoso. Una tirada de Destreza + Atletismo (Dificultad 3)
permite a la víctima escapar de sus ataduras. DISTRITOS Y CÍRCULOS DE VIGILANCIA
■Duración: Una escena Como los Hijos de Haqim, y más tarde la casa de
Tremere, los Lhiannan son capaces de crear protecciones contra
Nivel 5 varias criaturas sobrenaturales. Tales salvaguardas generalmente toman
FRAGMENTO ESPIRITUAL la forma de escritura rúnica, patrones antiguos y simbólicos o
Alcanzando ese fragmento de espíritu que no es otro que incluso la antigua escritura irlandesa por la cual su disciplina es
el propio que cada Lhiannan lleva, lo echan fuera, para un nombrado. Las protecciones Ogham siguen las mismas reglas que el estándar.
tiempo. La verdadera forma del espíritu de la naturaleza que llevan reglas (p. 275, Vampiro: La Mascarada v5)
manifestado en forma etérea.
■Costo: Un cheque Rouse Nivel 1
■Sistema: El Lhiannan alcanza dentro de sí mismo ySEMILLA DE ESPÍRITU ARTESANAL
Combinando la energía del espíritu de la naturaleza que habita
liberemos una parte del espíritu de la naturaleza que llevan, permitiéndole
un tiempo de libertad y la oportunidad de recuperar su dentro de su sangre y la semilla de un árbol, un Lhiannan puede
forma original. El espíritu asume los mismos atributos y crea una semilla que, al ser plantada, crecerá con
velocidad y fuerza sobrenaturales. Tales árboles son populares
las habilidades de la Lhiannan que la han albergado durante tanto tiempo
sin embargo, no puede utilizar disciplinas distintas de Oghamrefugios para aquellos con Árbol de Protección o como fuente de
o hablar de manera audible con alguien que no sea su madera increíblemente resistente.
Vasija Lhiannan. ■Ingredientes: La semilla de un árbol, el corazón de un animal
Durante el combate, el espíritu y el pariente son consideradosy suficiente savia de árbol para llenarlo
una persona, el Lhiannan gana una acción extra ■Proceso: La semilla se planta en el corazón y todo
representando las acciones del fragmento a medida que actúan sobrelas
el aberturas, excepto una, están cosidas. Un cheque de distracción que vale la pena
mismo turno. vitae del lanzador, así como savia cosechada de la
■Duración: Una escena el mismo tipo de árbol del que proviene la semilla, se vierten en el
una apertura restante antes de ser igualmente sellada.
IRA DE LA NATURALEZA
Finalmente, el lanzador esculpe una serie de símbolos arcanos en toda
Combinando la fuerza desenfrenada del espíritu de su la superficie del corazón - cuando se planta, la semilla del corazón
linaje y los espíritus que puedan habitar en el crece hasta su tamaño completo en solo un mes; el árbol resultante
la tierra y las plantas circundantes, el Lhiannan aprovecha esto
siendo un ejemplo prime de su especie, teniendo sobrenaturalmente
se unió con un efecto devastador. La Lhiannan
madera dura y casi impermeable al fuego.
transformándose en una gran bestia, mitad pariente y mitad
guardián de la naturaleza primordial. INVOCAR EL ESPÍRITU DE LA NATURALEZA
CÍRCULO DE PROTECCIÓN CONTRA LUPINOS el hambre se sacia a cero sin matar. En un fracaso total,
Este área utiliza las reglas estándar para círculos de Protección (p. el vampiro que primero se alimenta de la fruta cae en una
275). frenesí de hambre. Dependiendo de la cantidad de ganado en el
área
■Ingredientes: El lanzador dibuja el círculo de protección con unritual y el tipo de ganado cercano, pueden acumularse manchas;
cuchillo de plata sumergido en acónito y sangre. por ejemplo, los vampiros con una exclusión de presa pueden sufrir
manchas si este ritual se utiliza en un área densamente poblada por
Nivel 5 su clase excluida de mortales, mientras que grupos variados con
CAMINO DE LA NATURALEZA
más ganado para dibujar es menos probable que lleve una carga ética
El ritual permite a los parientes fusionar a un mortal, pariente o
costo.
bestia en un árbol–manteniéndolos en un estado de soporte vital
Se desperdicia mucha sangre con este ritual, ya que todos los mortales
y la estabilidad mientras permanezcan. en el área perder un poco de sangre hacia lo terrenal, aunque la pérdida
■Ingredientes: La savia del árbol que se utiliza para el ritual.
no es visible. Para el resto del capítulo, esos bueyes
■Proceso: La víctima está atada al árbol y el lanzador sufrir una penalización de un dado a todas las tiradas físicas y uno
mezclar sus vitae con la savia extraída del árbol en cuestión.
daño a la salud agravado. Resonancias de esta forma de
Usando la mezcla, marcarán a la víctima con un
el consumo es efímero, a menos que un gran número de mortales
una serie intrincada de marcas y patrones hasta que estén
en el área poseen la misma resonancia.
casi completamente cubierto. En ese momento, el ritualista hará
un encantamiento y el sujeto será atraído dentro de la
carne del árbol hasta que elijan liberarlos. Mientras
atrapado de esta manera, la víctima no necesitará comer ni
dormir y no envejecerá de ninguna manera discernible al ser
liberado. Además, el lanzador puede golpear el árbol una vez por
noche por un punto de hambre, su savia reemplazada por una viscosa
sustancia roja que sacia tanto como la sangre de la víctima
contenido. Si se lanza dentro de un grove unido, el vitae es