Wilcom ES V6.
0 Software
Notas de Entrega
P/N 8100026 Rev 1. 1 Jun 99
Descargo de Responsabilidad
La Publicación de estas notas, el Manual del Usuario y la Actualización del Manual
del Usuario que le acompaña contienen descripciones detalladas y referencias de
las características que son opcionales o que sólo están disponibles en varios
niveles de productos. Se ha hecho todo lo posible para reflejar las características
diferentes de cada producto con exactitud, sin embargo su descripción en estos
documentos no indica que esa característica esté o no disponible. La tabla al final
de este documento ilustran qué características están disponibles en el producto
ES.
V6.0 Notas de Entrega 1
8100026
Contenidos de ES V6.0
Como parte de su nuevo producto ES V6.0, usted debería haber recibido un
CD-ROM con los siguientes componentes de Media y Documentación:
Un CD-ROM contenendo:
! Software V6.0
! Mensajes del Software V6.0 (en todos los idiomas menos en inglés)
! Alfabetos Felpilla y plantilla (opción pendiente)
! Ayuda (según el idioma que esté usando, por ejemplo, inglés)
! Máquina Melco Network con los disquetes de Archivos RSA
! Notas de Entrega del software V6.0 (en línea)
! El Manual del Usuario V6 (en línea)
! Guía de Referencia Rápida V6.0 (en línea)
! Mapa del Menú V6 (en línea)
Copias impresas con la siguiente documentación:
! El Manual del Usuario V6
! Mapa del Menú V6
! Notas de Entrega del software V6.0 (estas notas)
! Guía de Referencia Rápida V6.0
! Notas de Instalación
! Licencia del software & Libro de Garantía del Hardware
Notas de Instalación
Las notas siguientes deben ser leídas junto con las Instrucciones de Instalación
que usted recibió con su software.
! Cuando instale el software ES, deberá reiniciar su Ordenador para que el
software sea instalado con éxito. Asegúrese de haber guardado todos los
archivos y de haber cerrado todas las aplicaciones antes de reiniciar su
ordenador.
! Algunos de los alfabetos incluidos en versiones anteriores a ES eran solo
archivos de lectura. Si instalase V5.5 en un sistema que tuviera uno de estos
alfabetos de solo lectura, verá que se le mostrará un mensaje durante la
2 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
instalación. Sencillamente haga clic en Sí cuando aparezca este mensaje para
que los alfabetos de solo lectura sean actualizados con las últimas versiones de
estos alfabetos.
! Cuando instale el software ES, el archivo de la plantilla [Link] es
comparado con el archivo nuevo [Link]. Si los dos archivos son
diferentes, el software vuelve a nombrar el archivo de la plantilla ya existente
como [Link]. Este archivo está entonces disponible como un archivo
de plantilla para ser usado con el nuevo software cuando sea necesario. Puede
encontrar los archivos [Link] y [Link] en la carpeta de Plantilla
debajo de la carpeta de programas ES, normalmente ‘ESWin’.
Si realizara cambios a su plantilla normal, no se olvide de cambiarla del
nombre [Link] al nombre [Link] antes de volver a instalar su
software.
! Al final de la instalación, aparecerá una caja de diálogo con información sobre
[Link]. Este dll es necesario para un funcionamiento correcto de su
software. Si tuviera una versión anterior de este dll en su software, ésta será
actualizada cuando haga clic en OK. Pero si tuviera una versión nueva, este dll
no será actualizado. Aparecerá una segunda caja de diálogo confirmando el
estado de su [Link]. Haga clic en OK y vuelva a iniciar su software.
Adiciones y modificaciones al software en la V6.0 desde la entrega
de la V5.5
Se han añadido al software un número de características y mejoras, desde la última
entrega. Las nuevas características están explicadas en el Manual del Usuario V6.
General
Centrado Automático
Se ha mejorado significativamente la característica Comienzo y Final Automático.
Ahora tiene la opción de mantener centrado el diseño a través de múltiples
modificaciones. Puede también digitalizar cualquier punto en el diseño para
usarlo como punto de referencia para el Comienzo y Final Automático. El punto
puede ser ajustado con la herramienta Reformar Objeto. Puede también
seleccionar la clase de puntada que va a usar para los conectores.
V6.0 Notas de Entrega 3
Compresión y expansión automática de archivos EMB
Todos los archivos EMB son ahora comprimidos automáticamente cuando los
guarde y son descomprimidos cuando los vuelva a abrir. Los archivos son entre
3 y 4 veces más pequeños que los creados en versiones anteriores del software.
Esto le ahorrará mucho espacio en su disco duro y le facilitará el enviarlos por
correo electrónico y el transferirlos desde Internet.
Examinar la versión del archivo EMB
Ahora puede examinar qué versión del software de ES fue usada para crearr sus
diseños EMB, usando bien Windows Explorer o el diálogo Archivo > Abrir.
Examinar la Integridad del Diseño
Cuando selecciona esta nueva opción, se examinará la integridad del diseño
cuando lo abra y mientras lo digitaliza.
Fácil acceso a los estilos
Ahora puede asignar botones a sus diez estilos favoritos para tener un acceso muy
fácil desde la barra de herramientas o desde el menú desplegable del objeto.
Menús desplegables
Un clic con el botón derecho del ratón en un objeto, ahora le mostrará un menú
desplegable con diferentes opciones a elegir lo cual le dará un acceso más rápido
a los comandos usados más frecuentemente (tales como Copiar, Pegar, Cortar,
Propiedades, etc.). Tenga en cuenta que ahora se puede acceder rápidamente a la
caja de diálogo Propiedades haciendo doble clic en el objeto.
Barra de progreso para leer, escribir y formatear disquetes de
bordado
La nueva barra de progreso le da a conocer si cierta operación está funcionando
cuando esté leyendo y escribiendo archivos de diseño muy grandes o cuando
formatea los disquetes de bordado.
Guardar archivos EMB como una versión de formato más antigua
Ahora puede guardar sus archivos EMB en formatos que pueden ser abiertos y
usados por versiones más antiguas del software ES.
Saltar a Cuadrícula
Una digitalización más precisa o exacta es más fácil de conseguir ahora con la
nueva opción Saltar a Cuadrícula. Los Puntos de entrada ‘saltan’ (saltos) a puntos
4 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
en la cuadrícula de una forma automática mientras los introduce. Puede
programar espacios de cuadrícula que vayan bien con cada diseño y existen
también otras opciones para saltar a las líneas de cuadrícula horizontales y/o
verticales.
Ver Diseños
Mostrar la información del diseño
Además de la caja de diálogo Abrir, puede examinar el número de la versión y otra
información del diseño a través de la caja de diálogo Archivo > Información y
también a través del Explorador de Windows.
Mejoras de TrueView™
Ahora puede usar hasta 36 colores cuando trabaje en el modo de 256 colores.
También tiene la opción de imprimir diseños en resolución alta.
Herramientas y métodos de digitalización
Añadir offsets a objetos de Entrada C
Puede definir un objeto de Entrada C donde la columna de puntada es desplazada
en cualquier distancia desde la línea central. Esta característica es especialmente
útil para los objetos apliqué y para crear bordes Plumetís alrededor de los objetos
rellenados.
Acortamiento ajustable de puntada
Acortamiento definido por el usuario le permite ahora mejorar la calidad del
bordado ajustando los parámetros de acortamiento de puntada.
Apliqué Automático
Apliqué Automático le permitirá crear las puntadas necesarias para el Apliqué en
un paso. Este genera automáticamente una línea de guía de Corrido, una puntada
de tack y cubridora en un solo objeto. La puntada cubridora y de tack es generada
por el método de Entrada C. Puede también aplicar Esquinas Inteligentes y
refuerzos.
Crear objetos offset
La característica Objeto del Desplazamiento del Límite le permite crear objetos
con algo parecido a un borde que es desplazado desde el límite de un Relleno
V6.0 Notas de Entrega 5
Complejo existente, de Entrada A o de Entrada B. El objeto offset (desplazado)
es generado con uno de los métodos de límite de puntada o con Entrada C.
Rellenar agujeros con Relleno Complejo
Los límites de todos los agujeros en objetos de Relleno Complejo pueden ahora
ser duplicados como objetos separados y después rellenados con cualquier clase
de puntada de relleno. Tenga en cuenta que cualquier agujero que no desee
rellenar, puede ser eliminado individualmente.
Mapa del Menú del Digitalizador actualizado
El mapa del menú ha sido actualizado para la versión 6.0 para incluir nuevos
efectos de puntada elegantes.
Técnicas de edición
Posibilidad de arrastrar y soltar para mover objetos
Existe ahora la posibilidad de arrastrar y soltar para mover objetos desde un
diseño a otro.
La función de filtro en la Lista de Puntada
Puede elegir qué puntadas aparecen en la Lista de Puntada programando un filtro.
Puede programarlo para mostrar sólo aquellas puntadas con una función o para
mostrar una clase en particular de puntada.
Lista de Objetos
La Lista de Objetos le facilita una lista en secuencia de los objetos. Es fácil el
seleccionar, al igual que volver a secuenciar, cortar, copiar y pegar, agrupar y
desagrupar, bloquear y desbloquear objetos individuales o múltiples. La Lista de
Objeto está sincronizada con la ventana de diseño.
Volver a secuenciar objetos seleccionados por color
Objetos individuales pueden ahora ser seleccionados para volverlos a secuenciar
por color.
Seleccionar por clase de puntada
Ahora puede seleccionar fácilmente todos los objetos que han sido cosidos con
una cierta clase de puntada. Esta característica es muy útil para cambiar la
densidad.
6 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
Mejoras en edición de las puntadas
Ahora las ediciones de puntada manual son guardadas cuando gire los objetos. El
valor de la puntada pequeña es guardado en la plantilla.
Clases de puntada y efectos
Efectos de rellenos de curva
Los nuevos efectos de relleno de curva le permiten crear efectos de puntada curva
en diseños de bordado. Rellenos muy suaves con una densidad continua son
creados sin que se puedan ver zonas discontinuas en el modelo offset. El número
de puntadas no es mucho mayor que el número en rellenos normales no curvos.
Con Efecto Florentino una curva es digitalizada dentro del objeto. Las
penetraciones de aguja Tatami, los modelos de División de Puntada o los motivos
giran para seguir la línea.
Para el Efecto Líquido, son digitalizadas dos curvas fuera del objeto. El giro es
distribuído uniformemente entre las dos líneas.
Ediciones de División de Programa
Factores al Azar pueden ahora ser aplicados a División de Programa con Tatami
y se puede tener acceso a objetos de modelo de División de Programa para
editarlos gráficamente.
Rellenos de Líneas de Partición
Esta característica es útil para editar diseños que fueron convertidos al formato
CND. Le da un método adicional para la Fracción Offset para definir modelos
Tatami y de modelos de división. Las penetraciones de aguja son conectadas
contras las líneas de puntada.
Le permite especificar hasta 8 offsets (desplazamientos) de Tatami y programar
dos parámetros — Secuencia y Angulo. Puede modificar los modelos de Tatami
de antiguos diseños CND o puede crear nuevos modelos de Tatami como líneas
de partición.
Valores del Factor Azar para Tatami
Use Factor Azar para eliminar el modelo formado por las penetraciones de aguja
y distribuir las puntadas uniformemente dentro de las formas. Por ejemplo, puede
usar este efecto para imitar hierbas, pieles, hojas, etc. Estos valores están
disponibles en la caja de diálogo Propiedades del Objeto de Relleno de Puntada.
V6.0 Notas de Entrega 7
Reconocimiento y proceso de los modelos de División de Programa
y de Tatami
Los modelos de División de Programa y de Tatami son guardados cuando se leen
en diseños antiguos desde un disquete de bordado o desde una cinta de papel. Los
modelos son guardados cuando el diseño es escalado o procesado.
Plumetís Triple
Cada puntada impar (puntada recta delantera) de una columna Plumetís, puede
ahora ser cosida tres o más veces para imitar el bordado realizado a mano. Esto
es muy útil para diseños usados en folkore.
Refuerzos
Clases de puntada adicionales
Ahora existen tres clases de puntadas de pespunte definidas por el usuario para
los refuerzos Tatami — retorno, línea de borde y diagonal. Estos son los mismos
que los usados para puntadas de cobertura Tatami. Los nuevos estilos le dan una
mayor flexibilidad de refuerzo y le permiten utilizar aquellos estilos que usted
piense funcionan mejor en diferentes diseños.
Refuerzo de Corrido de Borde
Para soportar columnas más anchas, use refuerzo de Corrido de Borde. Esto
colocará las puntadas de Corrido alrededor de los bordes de la columna. Usted
puede colocar puntadas de Corrido a lo largo de la línea central y de los bordes
de la columna. También puede usar Refuerzo Corrido de Borde para objetos de
Relleno Complejo.
Segundo refuerzo para toda clase de objetos
Ahora puede usar dos capas de refuerzo para toda clase de objetos en cualquier
combinación. El tabulador Refuerzo de la caja de diálogo Efectos ha sido
rediseñado para incorporar las nuevas opciones.
Refuerzo Tatami para Entrada A/B/C
Ahora puede usar una o más capas de refuerzo Tatami para los objetos
digitalizados con los métodos de Entrada A, Entrada B o Entrada C y para las
letras. El ángulo Tatami puede ser ajustado para los objetos de Relleno Complejo.
8 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
Variaciones del margen de refuerzo
Para los objetos de Relleno Complejo usted puede definir la distancia entre el
borde del refuerzo y los límites digitalizados.
Para las puntadas de las columnas puede definir separadamente el margen del
refuerzo en los lados largos de la columna. Puede definir dos márgenes diferentes
para los lados cortos y pueden tener valores negativos.
Refuerzo de Corrido variable
Refuerzos de Corrido variable pueden ahora ser usados para formas pequeñas o
irregulares, para que sigan las curvas pronunciadas y las esquinas muy de cerca.
Esto reduce las longitudes de puntada solo en las curvas pronunciadas, mientras
usa la longitud original para secciones de líneas rectas y curvas finas para evitar
un aumento innecesario en el número de puntadas. Puede controlar a qué
distancia las puntadas de Corrido seguirán la curva ajustando la longitud mínima
de puntada y el hueco de cuerda.
Usando trabajo artístico
Suavizar dibujos vectoriales para reformarlos
Cuando son cargados en ES, los dibujos basados en vectores aparacerán con
puntos de control unidos, parecidos a objetos de bordado. En una curva, el
ángulo está cambiando continuamente y resultará en que el software insertará
cientos de puntos de control. Esto puede entorpecer la tarea de reformar. Las
curvas son suavizadas y se pueden reformar más fácilmente con la característica
Suavizar Curvas de Dibujo y eliminará automáticamente los puntos de control
que no sean necesarios.
Opciones de Pegar Dibujo para imágenes
Algunas aplicaciones gráficas colocan un dibujo vectorial y una imagen bitmap en
el portapapeles cuando copie objetos. Ahora puede elegir la opción Pegar Dibujo
para pegar Como Vector y Como Bitmap según como quiera usar el dibujo. Esto
le dará mejores resultados que el comando normal ‘Pegar’ en los objetos nativos
de ES.
Transformar un dibujo bitmap con suavizado
Cuando escala y gira dibujos bitmap, las líneas rectas muy finas se convierten en
algo borrosas, lo cual hará que la imagen sea muy difícil de usar para digitalizarlas
V6.0 Notas de Entrega 9
en la pantalla y no serán muy adecuadas para Point & Stitch. Esta opción le
permite aplicar suavizado a fin de mantener la calidad de la imagen.
Ver vectores e imágenes independientemente
Ahora existe una opción para ver u ocultar dibujos vectoriales separadamente de
los dibujos bitmaps.
Letras y alfabetos
Ajustar espacio de palabras en Letras
Ahora puede programar o modificar el espacio entre palabras con un porcentaje
o con un valor (en mm).
El símbolo del Caret ^ para insertar cambios de color entre letras
Cuando introduzca texto en la caja de diálogo Letras, puede insertar un cambio
de color escribiendo el símbolo del carácter caret (^) entre dos letras. La siguiente
letra que introduzca irá por defecto al siguiente color en la paleta. Puede volver a
colorear la letra a continuación seleccionándola con el cursor en forma de I y
eligiendo el color que necesite de la paleta.
Este atajo solo funciona cuando introduzca texto nuevo. Una vez que haya creado
objetos de letras, el símbolo caret (^) desaparecerá.
Cambiar la orientación de las letras
Ahora puede definir numéricamente el ángulo de rotación de las letras relativo a
la línea de base o al mismo diseño. El último le permite guardar las letras
verticalmente sin importar el ángulo de la línea de base a fin de conseguir un
‘efecto escalera’.
Nombres múltiples diferentes en logotipos y escudos
La característica Nombres de Equipo es útil para logotipos de bordado y
nombres en equipos deportivos y uniformes de empresas. Los nombres son
almacenados en una lista a la que se puede acceder desde cualquier diseño. Puede
guardar varios nombres con el diseño en un solo archivo EMB. Alternativamente,
cada nombre puede ser guardado en un archivo separado EMB y puede ser
editado individualmente. Es muy fácil el introducir y editar los nombres.
10 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
Crear nuevos archivos de alfabetos desde las fuentes de True Type
Esta característica le permite crear nuevos alfabetos o alfabetos artísticos rápida
y fácilmente convirtiendo las fuentes de Windows instaladas de True Type en
alfabetos definidos por el usuario (ESA files). Esto le permitirá producir letras
rápida y fácilmente. Por defecto las letras son rellenadas con puntada paralela de
Relleno Complejo y pueden ser digitalizadas de nuevo en la pantalla y vueltas a
guardar si desea una calidad más alta.
Nombres con caracteres múltiples para letras en un Alfabeto
Definido por el Usuario
Este símbolo de la Tilde (~) le permite dar un nombre a letras definidas por el
usuario con más de un carácter. Esto le permitirá acceder a la letra desde la caja
de diálogo de letras al mismo tiempo que le facilitará la creación de letras y el
darles un nombre. Es muy útil para alfabetos con temas y para caracteres
especiales como también para los alfabetos asiáticos.
Volver a posicionar y reformar letras individuales
Ahora puede acceder y reformar los límites del objeto dentro de letras
individuales sin desagruparlas. Por ejemplo, puede crear fácilmente un efecto
especial para la letra mayúscula R. Letras individuales pueden ser movidas en
cualquier dirección — no solo a lo largo de la línea de base.
Letras verticales
Las letras pueden ahora ser creadas en una línea de base vertical, facilitando la
tarea de crear letras asiáticas y con efectos decorativos.
Salida y Entrada
Convertir diseños con el formato de puntada Gunold (STC y PCH)
y Datastitch (STX)
Estos formatos de diseño pueden ahora ser convertidos a EMB.
Personalizar la producción de hojas de trabajo
Ahora puede ajustar la cantidad y el trazado de la información en la producción
de las hojas de trabajo. Es más fácil el elegir orientación horizontal o vertical y
puede imprimir si así lo desea, el número de aguja para las máquinas de dirección.
Si estuviera usando una impresora en color , puede imprimir un diseño aplicando
el efecto the TrueView™.
V6.0 Notas de Entrega 11
Formato de disquete Happy
Ahora podrá escribir y leer disquetes del formato Happy.
Administrador de Máquina
Esta sustitución del Administrador de Puntada le permite enviar múltiples
diseños a múltiples máquuinas a través de conexiones en serie y le permite ver y
controlar las colas de diseños. Le facilita información sobre el progreso de los
diseños actualmente cosidos, para las máquinas Tajima y Toyota. También le
facilita las estadísticas de producción.
Regresar a la opción de Comienzo de Aguja
Esta nueva opción está disponible para máquinas Barudan y ZSK con dirección
de agujas. Envía el marco a la posición original, preparada para coser más copias
del mismo diseño y selecciona la primera aguja.
Instalación del sistema
Importar nuevos códigos de seguridad a través de un archivo de
texto
Ahora puede importar los nuevos códigos de seguridad directamente a ES a
través de un archivo de texto suministrado por correo electrónico.
Limitaciones conocidas y soluciones
He aquí las limitaciones conocidas en la V6.0. Estas deberían ser evitadas:
General
! En Design Librarian, el refrescar la pantalla después de cortar un diseño hará
que el comando Cortar sea deshecho. Recuerde que debe completar las
funciones de Cortar y Pegar antes de refrescar la pantalla.
! En la Producción de la Hoja de Trabajo, “Extender Caja Alrededor del
Diseño’ no puede ser activado en Imprimir Vista Preliminar a no ser que
reinicie el software.
12 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
Ver Objetos
! Si bloquea un objeto y después elije el mostrar todos los colores usando Ver
por Color, el objeto bloqueado permanecerá oculto. Debe ser desbloqueado
antes de que todos los colores puedan ser mostrados de nuevo.
Digitalizando diseños
! La posición del Marco Fuera está incluida cuando calcule el Comienzo/Final
Automático en diseños Apliqué.
! Cuando use Puntada E con conexión de Corrido, el software generará
incorrectamente puntadas cortas y largas.
! Con Saltar a Cuadrícula activado, no podrá ver el límite cuando cree un
rectángulo. La solución será el seleccionar un color de cuadrícula que es
diferente a los colores del límite que esté usando.
! La herramienta Angulo de Puntada elimina todos los efectos en objetos de
Relleno Complejo y cambiará el rellenado de puntada de Tatami a Plumetís.
! No se conservarán los cambios de color cuando haga alfabetos desde Apliqué
Automático. La solución es desagrupar y agrupar el objeto / s y hacer una letra
de los objetos agrupados.
! Algunas formas de Relleno Complejo no son seguidas debidamente cuando
use la característica Offset del Límite.
! Offset del Límite Positivo se convierte en negativo si el agujero de Relleno
Complejo fue digitalizado antes que el límite exterior.
! Si es usado un offset inapropiado para los agujeros rellenados y para el offset
del límite, el software puede generar un límite o un relleno incorrecto.
Refuerzos
! Refuerzo Zigzag Doble no es todavía aceptado para los objetos de Relleno
Complejo.
Clases de puntadas artísticas
! Cuando use Recorrido de Relleno/División de Programa en el modo Trazado,
el motivo/divisiones de programa son mostrados como objetos separados en
la Lista de Objeto.
! Las esquinas inteligentes pueden generar segmentos innecesarios en curvas
cerradas.
! Cuando use Rellenos de Líneas Curvas, ciertas curvas no válidas se
convertirán en una línea recta.
V6.0 Notas de Entrega 13
! Cuando cambie de Corrido a Recorrido de Motivo, los cambios de color
insertados manualmente no serán aplicados a todo el objeto.
! El Pandeo 3Des revertido cuando sea usado con rellenos curvos.
Técnicas de edición
! La Lista de Objeto muestra los límites del objeto sólo cuando tenga activada
la función TrueView™.
! Objetos con puntadas no generadas son insertados al comienzo del diseño. La
solución es manipular los objetos generados.
Letras y alfabetos
! El usar el caret ^ para insertar cambios de color entre letras no funciona si el
símbolo ^ es seguido por un espacio.
! Un cambio de color de letras hecho con el símbolo ^ se perderá cuando
cambie a una línea de base vertical.
! El símbolo ^ en letras puede que no se mantenga después de haber
modificado las propiedades del objeto de Letras.
! La Clase de Unión en la cajaHerramientas de Letras no se va por defecto a la
clase predetrminada de clase de unión especificada en la caja de diálogo
Propiedades del Objeto de Letras.
! Desagrupar alfabetos definidos por el usuario resultará en la pérdida de las
propiedades del objeto del bordado. Tenga en cuenta, sin embargo, que esto
es una correcta actuación del software.
! Cuando arrastre una letra libremente a una nueva posición usando la tecla ctrl,
el movimiento abarca el área definida dentro de la línea de base. Actualmente
no se puede arrastrar la letra más allá de los dos puntos finales.
! Los ángulos de inclinación de Letras no son consistentes. Por ejemplo, el
objeto de letras es girado 90° cuando cambie la línea de base de recta a círculo
o a arco. Puede que necesite ajustar la inclinación del ángulo para orientar la
línea de base. Para una orientación horizontal, dé el valor de 0° a la inclinación
del ángulo.
Entrada y Salida
! Cuando salga del Administrador de Máquina, puede que se pierdan algunos
diseños en la cola.
! Cuando elimine una Unidad de Máquina en el Administrador de Máquina, se
perderán los diseños que estuvieran en la cola.
14 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
! Existe un límite de una máquina por puerto cuando use el Administrador de
Máquina, a no ser que tenga un conmutador de puertos.
! Cuando arrastre diseños desde el Explorador al Administrador de Máquina, si
el diseño contiene Letras de Equipo, no será posible el programar las
Opciones de Salida del Equipo de Letras.
! Actualmente, los puntos de aguja no pueden ser impresos en la Producción de
la Hoja de Trabajo.
! Actualmente, no es posible el exportar estadísticas desde el Administrador de
Máquina a Excel.
! Una función manualmente insertada de Agujas Fuera se perderá cuando
cambie al formato de Máquina Pfaff.
! El arrastrar un diseño a una clase de máquina que no sea aceptada, ocasionará
un error de Excepción de Violación de Acceso (‘Exception Access Violation
error’).
! El punto inicial del diseño es desplazado algunas veces cuando guarde el
diseño. Este problema sólo sucede cuando selecciona un objeto, lo mueve,
deshace la última acción efectuada y después lo guarda.
V6.0 Notas de Entrega 15
ES V6.0 Características del Producto
Caracteristicas Principales 5 10 21L 21E 21D 25 45 65
Administrador de Diseños
Manejar diseños en carpetas múltiples, disquetes ! ! ! ! ! ! ! !
Leer y guardar diseños en Disquete/Cinta ! ! ! ! ! ! ! !
Opción Schiffli (formatos estándar Saurer y Plauen) " " " " " " " "
Imprimir Producción de Hoja de Trabajo – personalizar datos ! ! ! ! ! ! ! !
Enviar diseños como archivos de datos adjuntos al correo ! ! ! ! ! ! ! !
electrónico
Enviar diseños a máquinas bordadoras ! ! ! ! ! ! ! !
Examinar Cola para diseños enviados a las máquinas ! ! ! ! ! ! ! !
Información de producción para nuevos Tajima/Toyota " " " " " " " "
Grabar y buscar diseños en Base de Datos ! " " " " " !
Ver y Modificar Diseños
Cambiar el fondo de cuadrícula, color o tejido ! ! ! ! ! ! ! !
Ver diseño como TrueView™ cuando lo desee ! ! ! ! ! ! ! !
Ventana de Perspectiva General mostrando todo el diseño ! ! ! ! ! !
Escalar, girar, inclinar y reflejar todo el diseño ! ! ! ! ! ! ! !
Procesar diseños desde Disquete/Cinta a objetos EMB ! ! ! ! ! ! ! !
Procesar para cambiar densidad o tamaño de todo el diseño ! ! ! ! ! ! ! !
Desplazarse a trvés del diseño por puntadas, color, función ! ! ! ! ! ! ! !
Auto-Centrar o definir por usuario Comienzo y Fin del diseño ! ! ! ! ! ! ! !
Filtrar puntadas pequeñas ! ! ! ! ! ! ! !
Editar funciones de máquina ! ! ! ! ! ! ! !
Letras y alfabetos
Línea horizontal/vertical, círculo, arco, o cualquier forma de línea ! ! ! ! ! !
de base
Gráficamente escalar/girar/torcer y reformar texto o programar ! ! ! ! ! !
valores exactos
Reformar texto gráficamente para un kerning exacto y un espacio ! ! ! ! ! !
de línea
Reformar límites de letras individuales en texto ! ! ! ! ! !
Mover letras individuales sobre o por debajo de la línea de base ! ! ! ! ! !
Legend:! Incluída en Producto; L Aplicable solo a objetos de Letras; " Artículo opcional de pago extra;
"+ Disponible solo con una Característica/Opción relacionada (e.g., Pandeo 3D, Motivo Relleno)
16 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
ES V6.0 Características del Producto
Caracteristicas Principales 5 10 21L 21E 21D 25 45 65
Mantener letras siempre orientadas en vertical para cualquier línea ! ! ! ! ! !
de base
Cambiar secuencia de letra al centro o de izquierda a derecha ! ! ! ! ! !
Salida automática de Nombres de Equipo con diseño ! ! ! ! ! !
Sobre - Puente, Banderín, Perspectiva, Diamante " " " ! ! !
Crear alfabetos personalizados por el Usuario " " !
Convertir Fuentes TT a alfabetos de Relleno Complejo " ! !
Editar Puntadas
Generar y eliminar puntadas interactivamente ! ! ! ! ! !
Hacer clic para ir a cualquier puntada ! ! ! ! ! !
Seleccionar puntadas mientras se desplaza ! ! ! ! ! !
Insertar, eliminar o mover una puntada ! ! ! ! ! !
Mover o eliminar múltiples puntadas ! ! ! ! ! !
Lista de Puntada – ver, ir a y editar puntadas y funciones ! ! ! ! !
Stitch Processor para cambiar la densidad de parte de los diseños ! ! ! ! !
Editar Objetos
Escalar, Girar, Reflejar, Torcer objetos individuales L ! ! ! ! !
Cortar, copiar, pegar, duplicar objetos L ! ! ! ! !
Alinear y distribuir objetos L ! ! ! ! !
Cambiar clase de puntada, valores y efectos de los objetos L ! ! ! ! !
Agrupar y desagrupar objetos ! ! ! ! !
Reformar objetos: mover puntos de entrada, cambiar ángulos, etc. L ! ! ! ! !
Añadir o eliminar puntos de entrada para objetos L ! ! ! ! !
Seleccionar objetos por clase de puntada ! ! ! ! !
Volver a secuenciar el orden de objetos por selecciones y/o por ! ! ! ! !
color
Lista de Objeto – edición fácil con volver a secuenciar, mostrar, ! ! !
bloquear objetos
Cambiar Corrido a Triple (o a Entrada C si fuera necesario) & vice ! ! ! ! !
versa
Legend:! Incluída en Producto; L Aplicable solo a objetos de Letras; " Artículo opcional de pago extra;
"+ Disponible solo con una Característica/Opción relacionada (e.g., Pandeo 3D, Motivo Relleno)
V6.0 Notas de Entrega 17
ES V6.0 Características del Producto
Caracteristicas Principales 5 10 21L 21E 21D 25 45 65
Herramientas automáticas de creación de diseños
Repetir y volver atrás objetos ! ! !
Insertar automáticamente nuevos objetos, con offset desde el ! !
original
Relleno automático de agujeros de Relleno Complejo - con offsets ! !
Convertir dibujos vectoriales a bordados con Point & Stitch " " !
Trazado automático para crear vectores desde bitmaps limpios "+ "+ !
Photo Flash para cosido automático de líneas de bitmaps grises " " " " " !
Herramientas de digitalización y de creación de
diseños
Escáner integrado — usando Win 95 Twain ! ! !
Insertar dibujos bitmap como telón de fondo "+ "+ ! "+ ! !
Insertar dibujos vectoriales como telón de fondo ! ! !
Usar Tablilla Digitalizadora ! ! !
Entrada A – columna digitalizadora de lado a lado ! ! ! !
Entrada B – columna digitalizadora de lado a lado ! ! !
Entrada C – izquierda, derecha, centro con offset variable desde la " ! ! !
línea central
Relleno Complejo con agujeros ! ! ! !
Añadir Angulos de Puntada con segmentos únicos de Relleno ! ! !
Complejo
Crear y usar Motivos ! ! !
Apliqué – un solo paso digitalizador y automático del apliqué ! ! !
"+
completo
Círculo automático, Círculo, Anillo, Estrella !
Herramientas Integradas de Dibujo " " !
Clases de Puntadas y efectos de bordado
Manual ! ! ! ! ! !
Corrido – incluyendo control de la longitud variable para las curvas ! ! ! !
Corrido Triple y Manual Triple ! ! ! !
Plumetís – puntadas únicas o múltiples L ! ! ! ! !
Legend:! Incluída en Producto; L Aplicable solo a objetos de Letras; " Artículo opcional de pago extra;
"+ Disponible solo con una Característica/Opción relacionada (e.g., Pandeo 3D, Motivo Relleno)
18 Wilcom ES V6.0 Software V6.0
ES V6.0 Características del Producto
Caracteristicas Principales 5 10 21L 21E 21D 25 45 65
Zigzag L ! ! ! ! !
Puntada - E para apliqué y para columnas decorativas ! ! ! !
Tatami – incluyendo offsets, Particiones y variaciones L ! ! ! ! !
Crear y Usar Motivos / Recorrido de Motivo - motivos únicos o ! ! !
multicolores
Puntada de Contorno y Puntada Espiral ! ! !
División de Programa y Divisiones Combinadas (Plumetís en " !
Tatami, etc)
Motivo Relleno – con Trazado Gráfico " !
Efecto Irregular (Dentado) – en uno o en ambos lados ! ! !
Trapunto Complejo – haciendo coincidir exactamente rellenos ! ! !
ligeros, abiertos
Efecto Florentino con Tatami ! !
Efecto Espacio Acordeón – sombras y mezclas " !
Efectos del Pandeo 3D en Motivo Relleno "+ !
Efecto Florentino con Motivo Relleno y División de Programa "+ !
Efecto Líquido con Tatami, División de Programa y Motivo Relleno !
Efecto de División Definido por el Usuario " !
Efecto de División Flexi con modelos de División de Programa !
Características de Calidad y Productividad
Desplazamiento automático para editar y digitalizar ! ! ! !
Programar agujas dentro o fuera para los objetos L ! ! ! ! !
Generar y eliminar puntadas interactivamente L ! ! ! ! !
Compensación de Tire automática L ! ! ! ! !
Acortamiento de puntada automática L ! ! ! ! !
Programar los parámetros definidos por el usuario para ! ! !
acortamiento de puntada
Espacio Fraccional autom. para ajustar la densidad alrededor de ! ! ! ! !
L
las curvas
Recorte autom., amarre inicial y final para el usuario-programar ! ! ! ! !
L
parámetros
Legend:! Incluída en Producto; L Aplicable solo a objetos de Letras; " Artículo opcional de pago extra;
"+ Disponible solo con una Característica/Opción relacionada (e.g., Pandeo 3D, Motivo Relleno)
V6.0 Notas de Entrega 19
ES V6.0 Características del Producto
Caracteristicas Principales 5 10 21L 21E 21D 25 45 65
Refuerzo automático — 2 capas de corrido, zig-zag o tatami L L ! ! ! !
Esquinas Inteligentes con mitras y cubiertos para calidad en las ! ! ! ! !
puntadas
Crear y usar Plantillas de Diseño ! ! ! ! ! !
Crear y usar Estilos de los Objetos ! ! !
Programar Estilos Favoritos con barras de acceso rápidas ! !
Aplicar Propiedades Actuales a objetos seleccionados ! ! ! !
Copiar objetos seleccionados a las propiedades actuales del objeto ! !
Técnicas Especiales
Bordado de taladro ! ! ! ! !
Lentejuelas ! ! ! ! !
Applicut —sacar dibujos a cortadores para apliqué ! ! !
Legend:! Incluída en Producto; L Aplicable solo a objetos de Letras; " Artículo opcional de pago extra;
"+ Disponible solo con una Característica/Opción relacionada (e.g., Pandeo 3D, Motivo Relleno)
20 Wilcom ES V6.0 Software V6.0