Monitores.
El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del
sistema en información visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del
sistema puedan percibirla. Existen monitores de todo tipo, variando en su capacidad de
calidad visual, y algunos incluso permiten el ingreso de información a través de pantallas
táctiles (convirtiéndose así en E/S).
Impresoras. Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el aparato
capaz de convertir en un documento impreso el contenido digital del computador,
permitiendo así extraerlo y convertirlo en un objeto tangible, que se puede intervenir a
mano. Por lo general las impresoras emplean papel y diversos sistemas de inyección de
tinta o de láser.
Videobeams y proyectores. Se trata de aparatos que reciben información del sistema
computarizado y la representan gráficamente, muy parecido a como lo hacen los monitores,
pero en lugar de emitir en una pantalla, proyectan esa información como haces de luz, del
mismo modo que un proyector de cine o de diapositivas. Así, puede verse la información en
una pared o una superficie destinada para ello, y a mucho mayor tamaño.
Parlantes. Los parlantes extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales
sonoras que los usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se
vuelven sonido (ondas sonoras) al contrario del funcionamiento de los grabadores o
micrófonos.
Auriculares: Un audífono o audiófono es un dispositivo electrónico, que notifica, amplifica
y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido
a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.
Tarjetea de sonido; Entre los distintos Dispositivos de Hardware que
encontramos dentro de un equipo, destacamos la presencia de la Tarjeta
de Sonido, también llamada como Placa de Sonido, siendo no esencial
para la misma, sino considerándose como parte de las Ranuras de
Expansión de un equipo destinadas, como su nombre lo está indicando, a
la Salida o Entrada de sonidos, o cualquier otra información en forma
sonora que esté presente en el equipo.
Bocina o cláxon a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al
presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido. Antiguamente se usaba en los
automóviles como señal acústica, siendo sustituido a partir de la década de 1920 por un elemento
accionado por energía eléctrica. Del mismo modo la bocina es utilizada en vehículos como trenes,
barcos, motocicletas o bicicletas, etc, variando de acuerdo a cada vehículo.
Un proyector de vídeo, vídeo proyector, cañón proyector o data show es un aparato
óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en
movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los
más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los
ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes
fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora
personal, etcétera.
Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que permite
interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se
encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de
una red informática.
Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la
transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia
segura (2,4 GHz). Y es que es habitual que se confunda o se contraponga el bluetooth y
la conexión Wifi. ...