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VISUALANGUAGE + VISUALDESIGN
El proyecto consistirá en la creación de al menos dos aplicaciones para
dispositivos móviles basadas en una interficie similar. En principio por el
tamaño de las pantallas los dispositivos serán tabletas (tablet pc) aunque no
se descarta una posible adaptación a teléfonos móviles. Es un mercado
emergente y estamos en el año de su explosión según los expertos y
basándose en la posición que han tomado todos los fabricantes de hardware
del mundo.
Estos dispositivos pueden suplir los usos habituales de ordenadores
personales y portátiles, tienen un coste reducido, una larga duración de sus
baterías y se transportan fácilmente. La población en general no está
acostumbrada al uso de pantallas táctiles con la posibilidad de apretar en más
de un punto simultáneamente, durante diversas cantidades de tiempo, y con
un volumen diferente a 1 píxel. Por ello aún no se han desarrollado
aplicaciones que satisfagan todas las necesidades de los usuarios, hay espacio
para innovar y crear nuevas funciones que aumenten la productividad,
aporten agilidad o permitan mejorar los servicios prestados a terceros. Otro
factor importante es que la sencillez y facilidad de uso los hacen más
apropiados para determinados públicos, momentos y lugares.
VISUALANGUAGE es una aplicación ideada para mejorar la
comunicación utilizando imágenes, pictogramas y dibujos para su muestra en
un tapiz único o formando historias en forma de diapositivas de forma que sea
fácilmente interpretable por el otro interlocutor. Como usos adicionales se
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encuentran: a) Facilitar la interpretación o visualización de servicios
conceptualmente complejos o por ser ofrecidos entre interlocutores que no
comparten idioma o por otras dificultades. b) Sofisticado gestor de notas,
visual (distinto a los existentes). c) Generador de presentaciones /
diapositivas. Dispondrá diversos perfiles según el tipo de usuario que la esté
utilizando para adaptarse a sus características y uso. La interficie ha sido
diseñada de forma intuitiva y visual, para que su aprendizaje sea muy rápido,
que prácticamente se pueda usar al completo sin haberla usado antes.
Distinguiendo entre un área de incorporación de imágenes, pictogramas,
iconos u anteriores diapositivas o proyectos de toda clase de inputs, internet,
el almacenaje del dispositivo, de una tarjeta de memoria, la cámara que
incorpore o desde otros dispositivos conectados. Otra área central tipo tapiz
de edición, modificación y dibujo; y una tercera donde gestionar el proyecto
actual (las diapositivas o tapices creados hasta el momento) y las
especificaciones de reproducción. La aplicación se adaptará para aportar
mayor protagonismo al área en curso, pero permitiendo siempre el acceso a
cualquier función. Al poder almacenar, cargar y enviar proyectos sirve además
para la creación de “tableros de comunicación” (ayudar a las asociaciones de
conceptos y a la creación de rutinas). Link
La aplicación está destinada a ser utilizada por gente que trata de
entablar una conversación o comunicación con un interlocutor con el que no
comparte idioma o sólo tiene nociones. Aparte de este caso está ideada para
gente con toda clase de discapacidades o trastornos que le impidan o
dificulten la comunicación por voz. Desde sordomudos a autistas. Estos serían
los usuarios, pero como clientes también se podrían considerar comisarias (el
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origen de la idea), hospitales, escuelas y otros organismos públicos. También
locales o empresas en su área de atención al público con interés en mejorar
su comunicación y reforzar su imagen. Así mismo cualquier persona a la que la
aplicación le pueda servir de utilidad para plasmar de forma más clara alguna
explicación, o por sus usos adicionales anteriormente explicados. Debido a
que el tipo de clientela parece que en su mayoría no dispone de esta clase de
dispositivos, cabe la posibilidad de crear una coalición con algún fabricante de
hardware para su preinstalación en sus tabletas (quizá de forma exclusiva) y
así realizar una venta conjunta. Cosa que ampliará su nicho de mercado
siendo una opción sin competencia. Con ese fin, estoy en contacto con un
fabricante para ver cuál es su opinión al respecto.
En el mercado existen dos aplicaciones similares: ablah (Iphone & Ipad
30€) y proloquo2go (Ipad 190$) pero están orientadas al uso de pictogramas y
son muy poco flexibles. El uso de esos iconos es menos intuitivo para personas
no acostumbradas, por tanto no es recomendable para entablar comunicación
con interlocutores eventuales.
VISUALDESIGN es una aplicación ideada para facilitar el diseño y
permitir el trabajo artístico en cualquier lugar o circunstancia ya que la
inspiración puede llegar en cualquier momento. Ciertas profesiones no
permiten la posibilidad de utilización de un ordenador –o al menos de forma
cómoda y práctica- en determinadas fases de su trabajo, pero para las cuales
la visualización del concepto a transmitir resulta clave. Habría versiones o
perfiles para adaptar la interficie a arquitectos y arquitectos técnicos, diseño
gráfico, diseño industrial, diseño de moda, peluquería,…
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La interfaz partiría de la utilizada en VISUALANGUAGE pero adaptada a
los nuevos usuarios, generalmente acostumbrados a utilizar programas
sofisticados y complejos, pero poco manejables en entornos de fuera de
despacho. Lo que los haría interesantes serían la explotación de las
capacidades de estos dispositivos y la diferencia entre el ratón y lo que se
utilice para interactuar con estas pantallas, ya sea un dedo o un lápiz táctil
de cualquier tamaño, sin olvidar la posibilidad de presionar durante diversos
intervalos de tiempo, o más de un lugar a la vez. Se pueden crear elementos y
cuadros de texto flexibles, libres de la rigidez de las herramientas clásicas de
diseño. He encontrado algo similar, pero podríamos denominarlo embrión y
aplicado a un contexto distinto. Otra opción que permiten es el
encadenamiento y/o conexión sencilla entre elementos. También contemplo
añadir funciones de visualización 2.5D (aplicación de objetos 3D en entornos
2D).
Las aplicaciones existentes están orientadas al dibujo y pintura. Por
otro lado está la aplicación de autocad destinada a aportar funcionalidades y
facilidad de acceso a los archivos del programa de escritorio y así añadirle
valor a la vez que reducir la proporción de piratería a través del uso de sus
servidores.
Conozco a quien puede colaborar con asesoría en diseño, asesoría
educativa y asesoría informática. Necesitaría la contratación de un
informático especializado en plataformas móviles y telecomunicación.
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ANEXO 1 - DATOS DEL ESTUDIANTE DE LA UB
DATOS PERSONALES:
-Nombre y apellidos: Miguel Yebra Velasco
-Domicilio: c/Osio nº45 1º 9ª , Barcelona
-Lugar y fecha nacimiento: Barcelona 26/07/1983
-DNI: 46146672R
-NIUB: 10913652
-Teléfono: [Link]
-Teléfono y fax [Link]
-Móvil: 661.225.273
-Dirección electrónica: miyebra@[Link]
DATOS ACADÉMICOS:
2003 -2010: Actualmente estudiando últimas asignaturas de Licenciatura en
Economía.
2001-2003: Realizados 1º y 2º curso de Ingeniería Técnica en Informática de
Gestión. (Superados 102 de 138 créditos cursados)
1999-2001: Bachillerato LOGSE en el instituto C.I.C.
1997-1999: 1º y 2º BUP en IES Montserrat.
CURSOS:
VI Workshop de creación de empresas UB
Trabajo en equipos y gestión de proyectos.
Curso sobre Negociación.
Creación de empresas en internet.
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ANEXO 2 – SINTESIS
VISUALANGUAGE + VISUALDESIGN
Creación de una aplicacion para tabletas (tablet pc) que facilite o
permita la comunicación (dependiendo del caso).
Creación de una aplicación que permita trabajar con herramientas de
diseño donde antes parecía impensable o resultado dificultoso (obras, calle,
transporte…) aportando unas herramientas anteriormente inexistentes y con
funciones novedosas.
VISUALANGUAGE va dirigida a gente que necesita mejorar su forma de
comunicación, así como a instituciones y empresas que acostumbren a tratar o
quieran hacerlo, con gente bajo esas necesidades. También es de utilidad a
quien convenza como herramienta creadora de presentaciones y gestora de
notas visuales, por su utilidad distinta al resto de oferta del mercado.
VISUALDESIGN va dirigida a profesionales en diversos campos a los que
el uso de la aplicación puede permitir realizar acciones que hasta ahora
resultaban arduas o imposibles. En algunos casos además puede suponer el
aumento del precio cobrado al cliente por un mayor valor añadido de sus
servicios.
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INGRESOS 20.000 30.000 25.000
COSTES 30.000 10.000 5.000
RESULTADO -10.000 20.000 20.000